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유저들에 와드를 가져가고 요상한보스및몹들한테 와드를선사하는개발진머리에우동사리가 궁금함 이번시즌패스
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아 공감 ㅋㅋㅋ
유저들의 와드를 가져가는건 당연한거 아닌가? 와드땜시 다른빌드 다 죽었는데 그걸 그냥 그대로 두자고?그리고 보스와드는 패치노트 봐보세요. 원래 피통에 숨어있던 시스템인데 시인성 높이고자 밖으로 빼냈다고 합니다(그러니까 보기만 달라진거지 기존과 똑같다는 얘기). 쉴드 칠려는게 아니라 잘못 알고계신거 같아서 알려드림
ㅎㅎ제가 공지를 제대로 안읽었군요!! 전 피통 4000이면 2000으로 줄이고 보호막 2000으로 만들어서 결국엔 같은 딜량으로 잡는거지만 보호막 시스템을 넣은건줄알았어요
gamecode님이 이해하신거는 맞습니다. 기존에 피통4000이였는데 2000이 늘어나서 6000이 되었다. 이런식으로 알고계신 분들이 있는거 같아서 말씀드렸어요
아하 그렇군요!!! 하지만 이게 보기좋은 떡이 맛도 좋다고 ㅠㅠ 피가 점점 빠지면 희망이 보이는데 갑자기 보호막이 만땅으로 올라가면 급 막막해져서 뭔가 같은 피통이여도 별로인거같아요 ㅠ 이게 시스템적으로 보호막은 도망치면서 시간끌면 사라지니 오히려 더 좋아진게맞는데 이상하게 기분적으로 별로네요 ㅋㅋ
생방인줄 ㅡㅡ ㅋㅋㅋ
엌ㅋㅋㅋㅋ
유저들에 와드를 가져가고 요상한보스및몹들한테 와드를선사하는개발진
머리에우동사리가 궁금함 이번시즌패스
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아 공감 ㅋㅋㅋ
유저들의 와드를 가져가는건 당연한거 아닌가? 와드땜시 다른빌드 다 죽었는데 그걸 그냥 그대로 두자고?
그리고 보스와드는 패치노트 봐보세요. 원래 피통에 숨어있던 시스템인데 시인성 높이고자 밖으로 빼냈다고 합니다(그러니까 보기만 달라진거지 기존과 똑같다는 얘기). 쉴드 칠려는게 아니라 잘못 알고계신거 같아서 알려드림
ㅎㅎ제가 공지를 제대로 안읽었군요!!
전 피통 4000이면 2000으로 줄이고 보호막 2000으로 만들어서 결국엔 같은 딜량으로 잡는거지만 보호막 시스템을 넣은건줄알았어요
gamecode님이 이해하신거는 맞습니다. 기존에 피통4000이였는데 2000이 늘어나서 6000이 되었다. 이런식으로 알고계신 분들이 있는거 같아서 말씀드렸어요
아하 그렇군요!!! 하지만 이게 보기좋은 떡이 맛도 좋다고 ㅠㅠ 피가 점점 빠지면 희망이 보이는데 갑자기 보호막이 만땅으로 올라가면 급 막막해져서 뭔가 같은 피통이여도 별로인거같아요 ㅠ 이게 시스템적으로 보호막은 도망치면서 시간끌면 사라지니 오히려 더 좋아진게맞는데 이상하게 기분적으로 별로네요 ㅋㅋ
생방인줄 ㅡㅡ ㅋㅋㅋ
엌ㅋㅋㅋㅋ