11:44, en reach se perdio el 60% de toooda la flota de la humanidad, y era el ultimo bastion de entrada a la tierra, literalmente gracias a eso se empezo a construir lo que vendria siendo el "arca de la humanidad" mas conocida como la infinity, su principal objetivo era escapar a otra galaxia, simplemente ya se daba todo por perdido
El UNSC hace rato que sabía que la guerra estaba perdida. No podían frenar al covenant con nada, ellos llegaban a una colonia humana y en un par de días o horas ya había caído La Infinity ya estaba en construcción antes de la caida Reach
@@Invic2525 corrijo mi error, la infinity se empezo a crear en 2544, pero fue por los costes de construccion, que se mantenia como algo secundario ya que la ONI estaba poniendo esto como secreto que cada vez era mas dificil de ocultar, (por los costos) no fue hasta la caida de reach que se decidio avanzar su construccion a pasos agigantados. el tema de la guerra contra el covenant no se daba por perdida porque si bien, eran superiores tecnologicamente, sus tacticas eran infinitamente inferiores a las humanas, no eran imparables, eso lo demostro el mismo samuel 034
Que el covenant se le podía ganar, si, pero era muy improbable. Las victorias del UNSC se contaban con los dedos de una mano. El covenant no era imparable, pero si constante en sus campañas (genocidio) en contra de la humanidad. Las batallas espaciales eran una pesadilla para el UNSC. El covenant estaba muy adelantado en este campo y la mayoría de batallas orbitales terminaban con victoria Covenant. De que sirve ganar las batallas en tierra cuando el enemigo te puede matar desde la orbita
@@Invic2525 emm no, su fervor religioso le impedia salirse de los protocolos, si bien si era horrible pelear contra ellos, tampoco es que la unsc no supiera que iban a hacer, las propias IA contrarrestaban rapidamente al covenant, tanto para aguantar como para evacuar, incluso cuando la spirit of fire se encuentra con un destructor (ejemplo) esta a pesar de ser una nave vieja (ojo, nave colonial adaptada) pudo hacerle frente eficazmente, la unica razon por las que ganaba el covenant, tanto en tierra como el espacio, era la superioridad numerica, y las victorias como las de thel vadamee que se salian de los estandares para luchar
También fue la muerte de casi todos los spartan 2 que iban a participar en la operación red flag un movimiento desesperado para tener una tregua contra el covenat. La caída de rech arruino todos eso y es recordada como la batalla en donde cayeron más spartan 2 los mejores soldados de la humanidad y ya ni ablermos de los spartan 3 que también sufrieron muchas bajas.
Tanto fue el caso de Malevelon Creek, que hasta hay gente que está empezando a ponerse gorras con la estampa diciendo "Veterano de Malevelon Creek" como si fuesen veteranos de vietnam.
Recuerdo mi primer dia en Creek... Poca visibilidad, mucha vegetacion... eramos 4, armados hasta los dientes y atacamos un puesto pequeño con un bombardeo de un aguila y alli empezo nuestra lucha. No se veia mas que unos pocos metros, llegaron naves con caminantes, tropas comunes, una segunda nave trajo dos hulks con brazos sierra y lanzallamas. Les dimos con todo, bombas de 500kg, ataques de laser orbitales, de todo... Y por la lejania solo veiamos puntos rojos corriendo hacia nosotros sin parar. Nos rodeaban y emboscaban sin parar y llegar al objetivo fue un infierno... destruimos tres puestos enemigos de suministros y nos vimos obligados a replegarnos y huir, simplemente por qie los recursos no nos llegaban. Los berserkers eran enormes, pero tambien eran rapidos y duros... los ametralladores no tenian punteria pero el abismal torrente de lasers volando hacia ti era indescriptible... y cuando encontrabas cobertura un bastardo con dos brazos espada te estaba esperando para matarte, cuando saltabas a una zanja, una de esas tostadoras con jetpack te seguia. Creek Resiste, a cualquier precio.
Como seria una explicacion de lo ocurrido en Helldivers con Malevelon Creek. Las maquinas nunca perdieron las batallas en malevelon Creek, solo estaban estudiando los movimientos de los Helldivers al igual que su capacidad en armas. Despues que la Master-Mind termina de hacer los calculos, realizo la contra ofensiva y fue cuando los Helldivers perdieron el planeta en solo 24 horas. "Seria genial si la clave para ganar a las maquinas sea una guerra relampago, porque si el enemigo te estudia los suficiente ya estas perdido"
Los de Xbox llegando a Malevelon Greek: "En ese día, en el que Reach cayó, no pudimos hacer nada para evitarlo... Perdimos a muchos hermanos en aquella ocasión... Y nos prometimos a nosotros mismos, que ese día no volvería ocurrir".
@@ademile_0973 en lo personal eso es lo que mas se destaca Malevelon Creek: lo perdimos en tiempo real y aun asi tenemos la posibilidad de recuperarla, no como Cadia o Reach
Si mal no se, se supone que la campaña de Cadia también fue jugable, el problema es que los imperiales ganaron y los escritores dijieron que por sus huevos Abadon (escritores) ganaban para generar aquella cicatriz, el asunto es que Cadia ya no es posible recuperarla, pero Malevelon Creek es posible recuperarla ínfima pero aun es posible@@doncoria9505
@@user-ss4bj9kw5m Si termino sin comunicaciones, no hubieron demonios pero si un monton de fanaticos religiosos con armas que matarian a un demonio de warhammer con el mero toque de estas en canon (dicen que solo el rozamiento de una pistola de plasma desactiva el escudo spartan que es igual al de los sangheli osea, una misera pistola te tocaba y morias) y lo del infierno lo resuelvo con que los causantes de que existan los borradores de vida (los anillos halo) se liberaron inmediatamente a las horas de que cayera reach porque halo 1 pasa inmediatamente despues de reach
@@user-ss4bj9kw5mNo, pero en Reach era donde se creaban y entrenaban a los Spartans, ademas de que era el centro estrategico de toda la guerra contra el Covenant. Despues de que cayo Reach la humanidad estaba a casi nada de perder y de no ser por el Flood y la guerra civil que dividió al Covenant nos habrian aniquilado.
Sí y no, porqué la caída de Reach perjudico sólo a la Humanidad pero la caída de Cadia al abrir la cicatriz Maledictum afectó a toda la galaxia. Por otra parte creó qué la humanidad en Halo sufrió más ésa derrota qué el Imperio de la Humanidad
En conclusión Malevonlo Creek es : Jugadores de play y pc: Malevonlo Creek a caído nesesitamos refuerzos, estamos perdiendo no sabemos cuanto resistiremos. (Llega una nave con refuerzos) ( Viendo soldados de tono verde y un agurio escarlata descendiendo para apoyarlos) PC y PLAY : Son no puede ser, repito los de xbox han llegado, repito xbox ha llegado. (Proceden a usar los de Nintendo como escudos y contraatacar de forma agresiva) Xbox: lamentamos la tardanza hermanos, es hora de enseñarle a esta maquinas quien manda
0:23 Warhammer40k: Acabo de derrotar a un ejército de soldados que pueden hacer literalmente cualquier cosa con el mero hecho de imaginárselo. 14:57 Es Loona practicando? alv creí que era música de fondo que pusiste tú. XD *Like por la pianista* 18:05 Y seguro que no llegaron los orcos también?
Leo si quieres ver la verdadera historia de la caída de reach podrías ver el el video de katarn 343 tiene el que creo yo es el mejor video del tema en español
Si se ponen a pensar hay un guiño de subestimar a los Zealot en plan de invierno, Cuando Carter ordena no perseguir a Emile es quien se supone era un capitán general de reconocimiento. Posterior empieza a llegar la avanzadilla y luego la flota de elite, y más simbólico aún, directa o indirectamente el equipo noble murió a manos de Zealots: -Jorge se inmolo contra la nave pesada que muy seguramente tenía un capitán general dirigiendo la -a Cat la mato un Zealot con una carabina aguijón -Carter similar a Jorge, perdón para ese punto es la misión con muchísimos Zealot -Emile mato a dos muriendo y llevándose al infierno al último -En la cinemática final de lobo solitario el que se supone da la estocada final con una cuchilla de energía fue un Zealot Puede ser especulaciones o coincidencia Pero sería muy fuerte que hasta ese pequeño detalle fuera cuidado y explotado, tan simple y tan presente en ese juego
En Halo Reach se le da mucho más peso a los altos rangos del Covenant, un Zealot está a la altura de un Spartan Justo como dicen en el video, usaron a sus unidades especiales para objetivos en concreto y de forma estratégica Y eso en la saga es muy raro, casi siempre se retrata al Covenant como un ejército desordenado, pero en reach es todo lo contrario En la misma cinemática donde conocen a Halsey se menciona y se remarca que todos están preocupados de que estuvieran enviando Zealots
@@JuanD_MJ Y que le remarca a Carter que si era una marioneta por no tomar el sentido común al dejarlo ir. Y como dices, aquí, en reach se ve la clase de monstruos que podían ser, aunque por la cantidad de Spartan muertos y como enloquecieron en salvar a los posibles yo considero que los Zealot si podían ser superiores a un Spartan, es como en Warhammer con la guerra de la bestia o en la espiral oscura. O con Gears of war y los cómics, te dan razones para tenerle miedo al enemigo, de porque el alien, locust o bestia es un peligro aterrador hasta en individual
Ya desde la misión de reconocimiento al asentamiento agricola el Covenant estaba en Reach preparado para un asedio a gran escala, la ONI desde antes tenía conocimiento de una posible invasión del Covenant pero en ningun momento decidio informar a Carter pues este fue con la mision de mitigar insurreccionistas. En si el haber acabado con el Zealot no hubiera hecho la gran diferencia ya Reach estaba por ser emboscado por corvetas. En si la caída de Reach fue más por el ego de la ONI, un hermetismo enfermizo y un plan que no contemplaba asedios a gran escala pues fue hasta mucho después que los dirigentes dan la información de que cualquier intento de mitigacion es inútil y lo único que se puede hacer es recuperar artefactos importantes (Cortana) aún si se usaban a los civiles de distractor.
1:32 me recordaste a un meme que vi de los Simpson donde Patti y Selma como bruja están haciendo una poción pero ponen a lovecraf y a otro diciéndole si no fuera por ti lo indescriptible seria muy descriptible
se que leo no vera este comentario(creo)pero aqui van aclaraciones de la caida de Reach -en el libro (si recuerdo bien o si no me dicen) Reach tardo creo que uno o dos dias en caer mientras que en el juego , tardo unas semanas -cuando destruyeron el super cargero covenant y 6 iba de regreso a la tierra , c detectaron rupturas del desliespacio , y webos un monton de cargeros y fragatas covenant llegaron , haciendo que el sacrificio de jorge valiera vrg -en el juego se ve como el covenant no tiene misericordia con los civiles , mandando unidades suicid4s de grunts, muchos elites, Yackals, Drones, brutes y varias unidades hunter y Scarab por monton -la flota era dirigida por el maestro de nave que seria proximamente llamado el inquisidor thel´vadam el cual acabo con varios planetas importantes , curioso que sea nuestro mayor destructor y despues nuestro mayor salvador -el master cheetos estava ahi pero en otros pedos -antes de que Reach callera , los altos mandos querian poner en marcha la operacion "Red Flag" el cual , era extorcionar al covenant capturando a uno de los profetas para un alto al fuego -el unico sobreviviente del equipo noble , noble 3 Jun-A266 escapo escoltando a la Dr.Caterin Halsy
@@elmataburras5000 La operación prometeo fué en el año 2537. Antes de la caída de Reach, el saldo de bajas de la UNSC fueron 300 spartan III de la compañía alpha. Y la operación torpedo ocurrió en 2545, está vez murieron cerca de 300 spartan III de la compañía beta.
El tema de Reach es algo diluido en los juegos supongo que por cuestión Gameplay y a riesgo de sonar mamador en el libro es mejor(La derrota es aun mayor). Juego comienza tipo el covenant busca artefactos y estos estan en reach asi que mandas un grupo de a pie para dejar ciegos y luego un super carguero y algunas corbetas caudando el mayor daño a las defensas y abren camino para que lleguen los demas (escena de muerte de George) Libro: Despues de una de las grandes victorias de la Humanidad a manos del Capitan Keyes en el momento de retirada un "fragmento de escombros" se adhiere a la laneve de este siguiendo su rastro hasta Reach sin que la humanidad sospeche que es una sonda muy avanzada que esta transmitiendo datos al covenant Cuando el ataque a Reach sucede este no esta desprotegido tenia la mayor concentracion de estaciones orbitales después de la tierra, siendo un astillero naval y un centro de producción de alta tecnología contaba con numerosas tropas y casualmente a todos los spartan dos activos se preparaba un movimiento importante asi que varias de las naves ahi eran las mas modernas de la humanidad desde naves furtivas hasta cargueros y destructores y varias flotas en sistemas cercanos a Reach La batalla no fue sin previo aviso el nuevo protocolo para la deteccion en el hiperespacio funciono desde que el covenant llego al sistema la estacion alerto a Reach y activo el protocolo Cole destruyéndose a si mismos para evitar filtraciones de datos REach no sabia del ataque pero estaba preparado y en alerta máxima Pero la humanidad cuando ganaba al covenant siempre fue por numeros casi casi tres a uno y perdiendo dos ene le proceso Aqui el Covenant llego con mas de trecientas naves de todo tipo incluyendo algunas que disparaban laser en lugar de plasma y hacían de francotiradores un disparo partía las naves humanas a la mitad limpiamente sus saltos en el hyper espacio mas precisos y rápidos hizo que los refuerzos no llegaran a tiempo El jefe no dormía peleo con todos los spartan dos y aun si no hubo diferencia fue una derrota total
Golpee de gracia de Abadon. Estrellar la fortaleza negra contra el planeta, porque la batalla en tierra lo estaban petando tan duro e incluso salió papeado. Sinceramente aunque GW quiera hacer ver a Abadon como el máximo enemigo, si uno ve el pasado y las pasadas cruzadas, uno solo mira que fue fails tras fails. No por nada en los veteranos de la comunidad le dicen Fails Abadon
Reach fue el Cadia de Halo, más o menos La carnicería de Reach fue tan horrible que se saldó con 700 millones de personas muertas, militares y civiles.
No, de hecho la tierra la encontraron por pura casualidad. Una luminaria marco la ubicación del portal al arca y el profeta del pesar se adelantó, cuando llegaron se dieron cuenta de que era el planeta tierra.
@@urielo52Literal xd El profeta del pesar fue quien hizo eso, llegó a la tierra buscando el portal al arca pero el no sabía que era el mundo natal humano
@@blackcurbthewolf7263 si El profeta de la verdad *sabía* sobre el arca y también que la Tierra era el mundo natal de los humanos pero el jamas se los dijo a los otros dos. En cambio, actuó independiente e hizo una flota para invadir la tierra, la cual fue destruida en el libro de First Strike por el jefe, un grupo de Spartan y un almirante del cual no recuerdo el nombre (todo esto entre Halo CE y antes de Halo 2)
Tanto para la humanidad como para el Covenant. El Covenant no se había llevado un golpe tan fuerte como el que recibió durante la campaña de Reach desde tiempos de Preston Cole. Se cree que sus pérdidas incluso superar las pérdidas humanas, materiales y vehiculares. Hasta casi llevaron a la extinción a los Skirmisher JAJAJA
El problema con Halo es que la saga era sobre la humanidad a nada de perder, Reach era lo unico que separaba al Covenant de la tierra asi que debian centrar sus fuerzas en proteger el planeta y evitar que tomarán los Halos. Pero cuando la cuarta entrega llego, la trama era sobre una humanidad reconstruida y un remanente Covenant que despertaban a un Foreruner en estasis (los creadores del Halo) asi que el tono era muy diferente, no se sentia esa desesperacion de los humanos, era mas como la historia de cualquier CoD donde el glorioso ejercito de los estad... la UNSC hacia frente a terroristas galacticos mientras un cientifico loco queria convertir a la humanidad en esclavos robots (a demas de que el cambio artistico no ayudo en nada y que cada nuevo juego tiran a la basura la trama del anterior)
Honestamente para mí halo debió terminar en el 4 no porque esté fuera tan bueno, sino porque era un perfecto cierre de ciclo para el maestro y por lo menos explicaba ciertos acontecimientos (después de halo 4 ahí si se fue en picada toda la saga y lo de que es un perfecto final para el jefe viene de que volvió a la tierra y perdió a Cortana dando por concluido su viaje de regreso a la tierra, pudo tener más aventuras pero para mí halo terminó en 4 solo por terminar con el jefe de vuelta en tierra)
@@deathotlackdarquell4185 pudieron seguir, hay cosas que pueden contar, por ejemplo, la promesa de Halo 5 fue ver a un Jefe desertor y un nuevo personaje que lo iba a cazar. Siempre he querido ver a la ONI como villanos (cosa que curiosamente la serie esta haciendo) pero al parecer les da miedo cambiar de enemigos o continuar sus historias
Reach fue unos de los planetas más importante de la humanidad, debido a los recursos que tenían, gracias a ellos se cerraba armaduras y módulos de mejoras, y armamento que está en la actualidad, pero otros se perdieron por el ataque del Covenant, ese fue el impacto al ver qué reach cayó, de echo que yo recuerda reach en el planeta donde nación Jhon (el jefe maestro) corrijame si estoy equivocado.
La principal razón por la caida de Reach y del equipo Noble fue la lucha de egos de los altos mandos de la ONI, la poca preparación del planeta contra un asedio a gran escala y el hermetismo de la ONI pues Carter o el lider del equipo solo tenia conocimiento de una rebelión de insurreccionistas agronomos ya que el no tenia conocimiento de que el covenant (algo de lo que la ONI tenia conocimiento desde hace semanas) ya estaba en el planeta para que cuando este recién se dio cuenta no era un grupo de reconocimiento sino un asedio total, de un asentamiento que recuperaban perdian otros 4 y cada instruccion que recibía Carter era una perdida de tiempo en combates de mitigacion pues ya hasta muy tarde en la guerra este recibió la información que tanto ocultaba la ONI. A largo plazo almenos antes de que el verdesote despertara, habia puesto en jaque a la raza humana
No se si alguien lo dijo... pero Lunita con el piano de fondo le quedaba muy bien al análisis del video, se sentía ¿triste o nostálgica?, no se cual sería la palabra, música ambiental mientras cuentan las derrotas de la humanidad, incluyendo las opiniones de Leo. A mi me gusto.
4:05 Por eso me encanta como ese tropo lo mandan al diablo en Frieren. Es como :oh ese hechizo super letal de destruccion masiva de tiempos antiguos, eso es tan anticuado, no es mas que un mero hechizo de ataque basico hoy en dia y un simple escudo es capaz de protegerte como si nada.
La caída de reach en halo es nada en comparación a la Batalla de Charum Hakkor, la humanidad antigua fue casi extinguida por los forerunner y los regresaron a la edad de piedra básicamente
Recuerden que la razon por la que la caida de Reach fue tan impactante era porque era el planeta fortaleza de la humanidad y unico planeta que realmente podria darle un estate quieto al Covenant y evitar que lleguen a la Tierra, que tras la caida de Reach toda las flotas restantes de la humanidad se reunio en la Tierra convirtiendose en la flota "Hogar" preparandose para una ultima defensa en la Tierra donde seria un todo o nada
Dios me da un chingo de anciedad que Leo se trago el Lore de la caida de Reach mal contada que absolutamente no le hace ni justicia a como realmente fue. Aparte de solo contar lo que paso en el Juego y no la novela, lo conto mal. Literalmente la Caida de Reach fue una tremenda catastrofe, el 60% de la flota de la UNSC fue llamada de regreso a Reach de tan jodidas que estaban las cosas, mas aparte que en el momento tenia la mayor concentracion de spartans 2 y 3 pues se estaban preparando para el mayor golpe que la UNSC le daria al covenant, operacion bandera roja, que buscaba utilizar una nave que pudiera inflitrarse en territorio enemigo profundo osea Gran Caridad, Assaltarla y secuestrar uno de los profetas para negociar la Paz. Al suceder la Invacion de Reach los agarraron con las manos en la masa. Muchos spartans murieron sin mucha ceremonia y muertes inutiles. Tenia casi la misma cantidad de plataformas de defensa Super MAC que las que tenia la Tierra y aun asi cayó. La situacion fue tan desesperante porque nave tras nave del covenant llegaba a la orbita de Reach. Lo que hizo el covenant basicamente es cuando juegas un RTS contra un jugador con menos Tec y poder que solo te la pasaste dandole atole con el dedo con pequeños enfrentamientos para darle esperanza, derrepente le mandas a todo tu ejercito sin piedad.
las consecuencias de la caída de reach dejo completamente en claro a la humanidad de halo que la guerra con el covenant no era para ganarla, era para ver a cuantos tenemos que sacrificar para darle mas tiempo a la humanidad de existir, y lo pero de todo es que reach cayo a manos de un arqueólogo que quería encontrar la capital de los forerunner para si mismo, la verdaderas fuerzas del covenant llegaron después de la destrucción de su nave con la bomba desliespacial
En realidad, si hubo un miembro sobreviviente del equipo noble, jun a266. Sobrevivio a la caída de reach y entreno a los spartan 4. Lamentablemente el resto del equipo si está F
la caida de reach a larga ayudo a la humanidad para ganar la guerra ya que se descubrió la instalacion 04 el halo que se visita en el primer juego y ahi todo lo que ocurre hasta halo 3, igual en el video hizo mas un resumen del juego de halo reach que es parte de la caida del planeta, pero tambien hay una novela y mas lore sobre lo que paso en el planeta xd
como dato curioso la campaña del covenant fue comandada por Thel ´Vadam, un genio militar y coprotagonista de halo 2, su forma de combate dejaba todo lo religioso de lado e iba directo por estrategias mas eficaces, si el pillar of autum logro escapar fue un milagro xd
Lo peor de la temporada 2 de la serie de halo fue lo que hicieron con la caída de reach, algo tan trágico y al mismo tiempo tan épico lo volvieron una porquería en la serie, Dios qué desperdicio de serie
Me gusta el ambiente que pone lona una música melancólica que te hace recordar la caída de caída que tenían todo por ganar pero tuvo un final inminente sin regreso alguno. . . . . . . .. . . . . . . Ptda: Si lo doxeamos al que dijo "El piano we"
no sé pero si estuviera épico que todo el mundo se uniera a la causa en un multistream para ir a liberar malevolon, osea que un lado los vtubers, influencers, tiktokers,, streamers y los polémicos y del otro lado gente normal y con profecion
No hay nada como ir a malevolon creek con tu escuadron mientras suena fortunate son de fondo y se siente el olor del Napalm y se se escucha frases en binario venir de los árboles
siento que la descripcion de la caida de reach fue muy rara faltó mencionar de como soldados del proyecto spartan 2 seguían ahí, de cuando destruyen la nave covenant la flota mas grande vista aparece justo después,o de que el equipo noble no era el unico equipo spartan y habian muchos mas
perrito por favor, si no has jugado el juego, por favor hazlo, yo vería eso. En cuanto a que halo reach sea uno de los últimos halo "buenos", la verdad es que es un poco diferente de eso, lo que pasa es que la comunidad esta muy dividida, todos dicen que su favorito es el mejor, algunos dicen el 3, otros el 5(el multijugador), otros el 4, ahora bien, la cosa aquí es que EL 90% DE LA COMUNIDAD TIENE A REACH COMO EL MEJOR DE LA FRANQUICIA, lo que provoca que los elitistas digan que reach fue de los últimos o el ultimo bueno y mucha gente realmente lo crea, pero la verdad es que los otros también son buenos, ¿el problema?, LA COMUNIDAD DE HALO ODIA LOS CAMBIOS, EL 4 POR EJEMPLO, mira el video del ultimo player: " En defensa de halo 4" y vas a entender perfectamente a que me refiero con todo esto.
Algo bueno de Helldivers es que cada quien tiene su Vietnam... Para mí fue cuando le subieron el nivel a los bichos cuando había 3 o 3 planetas donde tenías que instalar un Raid Mata Bichos básicamente y las ordas llegaban... Regresé a los Automatons y era todo taaaaan tranquilo!!! Entonces varía depende l, en mi caso mk Vietnam fue esa parte de loa bichos la verdad de cada 5 partidas apenas hacíamos una 😢
*Malévelon Creek* es cómo un día tranquilo para un *Clone Trooper,* en la guerra contra los droides separatistas xD. No es tan divertido verlo como vivirlo.
Tuvo unos cuantos errores con respecto a la caída de reach, pero no me quejo, por cierto Huntleo, si quieres ver con máximo detalle la caída de reach te recomiendo a Katatn 343, aunque te advierto su video dura como hora y media
Halo no murió en Reach Halo 4 no es malo ni en campaña ni en multi el Halo 5 tiene buen fanservice para fan de Halo y un muy bien multijugador campaña medio mala pero Beta Infinita ahí si se mamaron con su multijugador y la campaña que sea semi mundo abierto no ayuda entonces Halo murió en H5G 😐
Mientras ELIMINES malditos Robots en malevolon creek tienes completa libertad de uso de mi contenido Bro, saludos
Eres un grande❤
te quiero Cthulhu Vtuber
Santos bacalos es el Jefe
Ahhh
Que basado
11:44, en reach se perdio el 60% de toooda la flota de la humanidad, y era el ultimo bastion de entrada a la tierra, literalmente gracias a eso se empezo a construir lo que vendria siendo el "arca de la humanidad" mas conocida como la infinity, su principal objetivo era escapar a otra galaxia, simplemente ya se daba todo por perdido
El UNSC hace rato que sabía que la guerra estaba perdida.
No podían frenar al covenant con nada, ellos llegaban a una colonia humana y en un par de días o horas ya había caído
La Infinity ya estaba en construcción antes de la caida Reach
@@Invic2525 corrijo mi error, la infinity se empezo a crear en 2544, pero fue por los costes de construccion, que se mantenia como algo secundario ya que la ONI estaba poniendo esto como secreto que cada vez era mas dificil de ocultar, (por los costos) no fue hasta la caida de reach que se decidio avanzar su construccion a pasos agigantados.
el tema de la guerra contra el covenant no se daba por perdida porque si bien, eran superiores tecnologicamente, sus tacticas eran infinitamente inferiores a las humanas, no eran imparables, eso lo demostro el mismo samuel 034
Que el covenant se le podía ganar, si, pero era muy improbable.
Las victorias del UNSC se contaban con los dedos de una mano. El covenant no era imparable, pero si constante en sus campañas (genocidio) en contra de la humanidad.
Las batallas espaciales eran una pesadilla para el UNSC.
El covenant estaba muy adelantado en este campo y la mayoría de batallas orbitales terminaban con victoria Covenant.
De que sirve ganar las batallas en tierra cuando el enemigo te puede matar desde la orbita
@@Invic2525 emm no, su fervor religioso le impedia salirse de los protocolos, si bien si era horrible pelear contra ellos, tampoco es que la unsc no supiera que iban a hacer, las propias IA contrarrestaban rapidamente al covenant, tanto para aguantar como para evacuar, incluso cuando la spirit of fire se encuentra con un destructor (ejemplo) esta a pesar de ser una nave vieja (ojo, nave colonial adaptada) pudo hacerle frente eficazmente, la unica razon por las que ganaba el covenant, tanto en tierra como el espacio, era la superioridad numerica, y las victorias como las de thel vadamee que se salian de los estandares para luchar
También fue la muerte de casi todos los spartan 2 que iban a participar en la operación red flag un movimiento desesperado para tener una tregua contra el covenat. La caída de rech arruino todos eso y es recordada como la batalla en donde cayeron más spartan 2 los mejores soldados de la humanidad y ya ni ablermos de los spartan 3 que también sufrieron muchas bajas.
Tanto fue el caso de Malevelon Creek, que hasta hay gente que está empezando a ponerse gorras con la estampa diciendo "Veterano de Malevelon Creek" como si fuesen veteranos de vietnam.
Bueno, cuando abrazas el roleo a su máximo esplendor puede volverse una nueva forma de disfrutar el juego (siempre y cuando se haga bien)
@@Cawl_the_tecpriest siempre y cuando no se les salga de las manos jajaja o ese tal "Joel" tendra que dormir con un ojo abierto jajaja
@@angelnum18 * se persina en demócrata * aquí no hablamos de ese traidor
😂😂😂😂
Ni es para tanto, pero admito que ya me intrigo
Recuerdo mi primer dia en Creek... Poca visibilidad, mucha vegetacion... eramos 4, armados hasta los dientes y atacamos un puesto pequeño con un bombardeo de un aguila y alli empezo nuestra lucha.
No se veia mas que unos pocos metros, llegaron naves con caminantes, tropas comunes, una segunda nave trajo dos hulks con brazos sierra y lanzallamas.
Les dimos con todo, bombas de 500kg, ataques de laser orbitales, de todo... Y por la lejania solo veiamos puntos rojos corriendo hacia nosotros sin parar. Nos rodeaban y emboscaban sin parar y llegar al objetivo fue un infierno... destruimos tres puestos enemigos de suministros y nos vimos obligados a replegarnos y huir, simplemente por qie los recursos no nos llegaban.
Los berserkers eran enormes, pero tambien eran rapidos y duros... los ametralladores no tenian punteria pero el abismal torrente de lasers volando hacia ti era indescriptible... y cuando encontrabas cobertura un bastardo con dos brazos espada te estaba esperando para matarte, cuando saltabas a una zanja, una de esas tostadoras con jetpack te seguia.
Creek Resiste, a cualquier precio.
Como seria una explicacion de lo ocurrido en Helldivers con Malevelon Creek.
Las maquinas nunca perdieron las batallas en malevelon Creek, solo estaban estudiando los movimientos de los Helldivers al igual que su capacidad en armas.
Despues que la Master-Mind termina de hacer los calculos, realizo la contra ofensiva y fue cuando los Helldivers perdieron el planeta en solo 24 horas.
"Seria genial si la clave para ganar a las maquinas sea una guerra relampago, porque si el enemigo te estudia los suficiente ya estas perdido"
La última misión de Reach.. "Sobrevive".. y Leo no lo noto pero ahí vio los últimos momentos de Noble 6
Después de todo la misión de toda rich era hacer lo que necesitaban y dejarles el planeta a el covenan desde el inicio estaba perdido
La mayor derrota de la humanidad fue cuando Leo jugo a Snoop Game por primera vez.
Mas bien, fue su gran victoria 🚬🗿
Nadie lo vió venir, un simple juego furro todos pensaban pero cuando leo le comenzó a prestar verdadera atención, ese fue el inicio del final
XD
@@Jsaaksalvo que no fue de la humanidad, sino que de leo.
Chaufaconmayonesa checkmate ✋️🗿✋️
Lo peor es que aceptamos la enfermedad, la tomamos y la aceptamos. Alguna vez maldijimos lo que hoy somos
Leo aceptando su furrismo
Los de Xbox llegando a Malevelon Greek:
"En ese día, en el que Reach cayó, no pudimos hacer nada para evitarlo... Perdimos a muchos hermanos en aquella ocasión...
Y nos prometimos a nosotros mismos, que ese día no volvería ocurrir".
No perderemos una vez más
@@Mike596xd dudo que lleguen siquiera a venir la verdad
Por la Democracia, la Libertad y Super Tierra.
¡Por el rey espacial!
@@karmailon2744 ¡¡Cabalguemos mis Rohirrim!!
Por cierto saldrá otro película del señor de los anillos estén atentos.
@@karmailon2744 y Rohan responderá.
POR ESPAÑAAAAAAAAAAA....!!!
*Remember Reach*
*Remember Cadia*
*REMEMBER MALEVELON CREEK*
Malevelon Creek será vengado
@@ademile_0973 en lo personal eso es lo que mas se destaca Malevelon Creek: lo perdimos en tiempo real y aun asi tenemos la posibilidad de recuperarla, no como Cadia o Reach
Si mal no se, se supone que la campaña de Cadia también fue jugable, el problema es que los imperiales ganaron y los escritores dijieron que por sus huevos Abadon (escritores) ganaban para generar aquella cicatriz, el asunto es que Cadia ya no es posible recuperarla, pero Malevelon Creek es posible recuperarla ínfima pero aun es posible@@doncoria9505
Ya pero en malevelon Creek sufrió más 💀xD💀🤖
No.....
¡¡FIGHT FOR MALEVOLON CREEK!!
✊
La caida de Reach es el equivalente a la caida de Cadia ya que este era el segundo planeta mas protegido y importante de la humanida
Y que honestamente reach tiene una paliza peor porque era evitable en cambio de cadia haciéndola una perdida más vergonzosa y trágica
Acaso la mitad del universo de hale termino en literalmente el infierno sin comunicacion y con hordas de demonios infinitos acechandolos??? 😢
@@user-ss4bj9kw5m Si termino sin comunicaciones, no hubieron demonios pero si un monton de fanaticos religiosos con armas que matarian a un demonio de warhammer con el mero toque de estas en canon (dicen que solo el rozamiento de una pistola de plasma desactiva el escudo spartan que es igual al de los sangheli osea, una misera pistola te tocaba y morias) y lo del infierno lo resuelvo con que los causantes de que existan los borradores de vida (los anillos halo) se liberaron inmediatamente a las horas de que cayera reach porque halo 1 pasa inmediatamente despues de reach
@@user-ss4bj9kw5mNo, pero en Reach era donde se creaban y entrenaban a los Spartans, ademas de que era el centro estrategico de toda la guerra contra el Covenant. Despues de que cayo Reach la humanidad estaba a casi nada de perder y de no ser por el Flood y la guerra civil que dividió al Covenant nos habrian aniquilado.
Sí y no, porqué la caída de Reach perjudico sólo a la Humanidad pero la caída de Cadia al abrir la cicatriz Maledictum afectó a toda la galaxia. Por otra parte creó qué la humanidad en Halo sufrió más ésa derrota qué el Imperio de la Humanidad
En conclusión Malevonlo Creek es :
Jugadores de play y pc: Malevonlo Creek a caído nesesitamos refuerzos, estamos perdiendo no sabemos cuanto resistiremos.
(Llega una nave con refuerzos)
( Viendo soldados de tono verde y un agurio escarlata descendiendo para apoyarlos)
PC y PLAY : Son no puede ser, repito los de xbox han llegado, repito xbox ha llegado.
(Proceden a usar los de Nintendo como escudos y contraatacar de forma agresiva)
Xbox: lamentamos la tardanza hermanos, es hora de enseñarle a esta maquinas quien manda
0:23 Warhammer40k: Acabo de derrotar a un ejército de soldados que pueden hacer literalmente cualquier cosa con el mero hecho de imaginárselo.
14:57 Es Loona practicando? alv creí que era música de fondo que pusiste tú. XD *Like por la pianista*
18:05 Y seguro que no llegaron los orcos también?
tambien crei que era musica de fondo, grande loona 🙏🙏🙏🙏🙏🙏
Leo si quieres ver la verdadera historia de la caída de reach podrías ver el el video de katarn 343 tiene el que creo yo es el mejor video del tema en español
Si se ponen a pensar hay un guiño de subestimar a los Zealot en plan de invierno, Cuando Carter ordena no perseguir a Emile es quien se supone era un capitán general de reconocimiento. Posterior empieza a llegar la avanzadilla y luego la flota de elite, y más simbólico aún, directa o indirectamente el equipo noble murió a manos de Zealots:
-Jorge se inmolo contra la nave pesada que muy seguramente tenía un capitán general dirigiendo la
-a Cat la mato un Zealot con una carabina aguijón
-Carter similar a Jorge, perdón para ese punto es la misión con muchísimos Zealot
-Emile mato a dos muriendo y llevándose al infierno al último
-En la cinemática final de lobo solitario el que se supone da la estocada final con una cuchilla de energía fue un Zealot
Puede ser especulaciones o coincidencia Pero sería muy fuerte que hasta ese pequeño detalle fuera cuidado y explotado, tan simple y tan presente en ese juego
En Halo Reach se le da mucho más peso a los altos rangos del Covenant, un Zealot está a la altura de un Spartan
Justo como dicen en el video, usaron a sus unidades especiales para objetivos en concreto y de forma estratégica
Y eso en la saga es muy raro, casi siempre se retrata al Covenant como un ejército desordenado, pero en reach es todo lo contrario
En la misma cinemática donde conocen a Halsey se menciona y se remarca que todos están preocupados de que estuvieran enviando Zealots
@@JuanD_MJ Y que le remarca a Carter que si era una marioneta por no tomar el sentido común al dejarlo ir. Y como dices, aquí, en reach se ve la clase de monstruos que podían ser, aunque por la cantidad de Spartan muertos y como enloquecieron en salvar a los posibles yo considero que los Zealot si podían ser superiores a un Spartan, es como en Warhammer con la guerra de la bestia o en la espiral oscura. O con Gears of war y los cómics, te dan razones para tenerle miedo al enemigo, de porque el alien, locust o bestia es un peligro aterrador hasta en individual
Ya desde la misión de reconocimiento al asentamiento agricola el Covenant estaba en Reach preparado para un asedio a gran escala, la ONI desde antes tenía conocimiento de una posible invasión del Covenant pero en ningun momento decidio informar a Carter pues este fue con la mision de mitigar insurreccionistas.
En si el haber acabado con el Zealot no hubiera hecho la gran diferencia ya Reach estaba por ser emboscado por corvetas.
En si la caída de Reach fue más por el ego de la ONI, un hermetismo enfermizo y un plan que no contemplaba asedios a gran escala pues fue hasta mucho después que los dirigentes dan la información de que cualquier intento de mitigacion es inútil y lo único que se puede hacer es recuperar artefactos importantes (Cortana) aún si se usaban a los civiles de distractor.
Madre santa... Que talentazo tiene Loona para tocar el piano. Al rpicipio creia que era oarte del video... Joder que artista tan buena.
24:05 que buena rima se inventó xD
Loona le dio un toque trágico a la mitad del video, que le dio un plus al msimo.
Hereje aquel que dijo "El piano we"
ese man merecia ser baneado
dijiste la palabra con "H"???
Herejiia?! Dónde?!
Que lo baneen al carepicha
La mayor derrota pero de la buena fue cuando derrotaron sl automáticamente yisus
1:32 me recordaste a un meme que vi de los Simpson donde Patti y Selma como bruja están haciendo una poción pero ponen a lovecraf y a otro diciéndole si no fuera por ti lo indescriptible seria muy descriptible
Nmms el piano era luna? Creí que era música si fondo xdxd, toca bien
Ay no cuthulutv describió bien raro la caída de reach, yo ya estoy acostumbrado al documental de katarn343
Ya somos dos
Supongo que no está acostumbrado a hablar de halo
Habla de la caida de reach como si hubiera sido en unos pocos dias, cuando enrealidad duro al rededor de un mes completo
se que leo no vera este comentario(creo)pero aqui van aclaraciones de la caida de Reach
-en el libro (si recuerdo bien o si no me dicen) Reach tardo creo que uno o dos dias en caer mientras que en el juego , tardo unas semanas
-cuando destruyeron el super cargero covenant y 6 iba de regreso a la tierra , c detectaron rupturas del desliespacio , y webos un monton de cargeros y fragatas covenant llegaron , haciendo que el sacrificio de jorge valiera vrg
-en el juego se ve como el covenant no tiene misericordia con los civiles , mandando unidades suicid4s de grunts, muchos elites, Yackals, Drones, brutes y varias unidades hunter y Scarab por monton
-la flota era dirigida por el maestro de nave que seria proximamente llamado el inquisidor thel´vadam el cual acabo con varios planetas importantes , curioso que sea nuestro mayor destructor y despues nuestro mayor salvador
-el master cheetos estava ahi pero en otros pedos
-antes de que Reach callera , los altos mandos querian poner en marcha la operacion "Red Flag" el cual , era extorcionar al covenant capturando a uno de los profetas para un alto al fuego
-el unico sobreviviente del equipo noble , noble 3 Jun-A266 escapo escoltando a la Dr.Caterin Halsy
¿la operación torpedo succedio durante la caida de reach o despues?
la operacion que mato a mas de 500 esparta no?
@@elmataburras5000 La operación prometeo fué en el año 2537. Antes de la caída de Reach, el saldo de bajas de la UNSC fueron 300 spartan III de la compañía alpha.
Y la operación torpedo ocurrió en 2545, está vez murieron cerca de 300 spartan III de la compañía beta.
Error lo primero, eso ocurrió en la primera edición del libro, ya en la segunda ajustaron las fechas junto a las del juego
@@salaverg4 no jodas y que mamada de operacion fue esa? porque salio tan mal? digo, 300 spartans muertos es una perdida grave.
No paran de llegar....!
Estan aprendiendo! Estan aprendiendo!!!
- un pobre helldiver en Malevelon Creeck que muy probablemente no sobrevivió.
El tema de Reach es algo diluido en los juegos supongo que por cuestión Gameplay
y a riesgo de sonar mamador en el libro es mejor(La derrota es aun mayor).
Juego comienza tipo el covenant busca artefactos y estos estan en reach asi que mandas un grupo de a pie para dejar ciegos y luego un super carguero y algunas corbetas caudando el mayor daño a las defensas y abren camino para que lleguen los demas (escena de muerte de George)
Libro: Despues de una de las grandes victorias de la Humanidad a manos del Capitan Keyes en el momento de retirada un "fragmento de escombros" se adhiere a la laneve de este siguiendo su rastro hasta Reach sin que la humanidad sospeche que es una sonda muy avanzada que esta transmitiendo datos al covenant
Cuando el ataque a Reach sucede este no esta desprotegido tenia la mayor concentracion de estaciones orbitales después de la tierra, siendo un astillero naval y un centro de producción de alta tecnología contaba con numerosas tropas y casualmente a todos los spartan dos activos
se preparaba un movimiento importante asi que varias de las naves ahi eran las mas modernas de la humanidad desde naves furtivas hasta cargueros y destructores y varias flotas en sistemas cercanos a Reach
La batalla no fue sin previo aviso el nuevo protocolo para la deteccion en el hiperespacio funciono desde que el covenant llego al sistema la estacion alerto a Reach y activo el protocolo Cole destruyéndose a si mismos para evitar filtraciones de datos
REach no sabia del ataque pero estaba preparado y en alerta máxima
Pero la humanidad cuando ganaba al covenant siempre fue por numeros casi casi tres a uno y perdiendo dos ene le proceso
Aqui el Covenant llego con mas de trecientas naves de todo tipo incluyendo algunas que disparaban laser en lugar de plasma y hacían de francotiradores un disparo partía las naves humanas a la mitad limpiamente
sus saltos en el hyper espacio mas precisos y rápidos hizo que los refuerzos no llegaran a tiempo
El jefe no dormía peleo con todos los spartan dos y aun si no hubo diferencia fue una derrota total
Golpee de gracia de Abadon. Estrellar la fortaleza negra contra el planeta, porque la batalla en tierra lo estaban petando tan duro e incluso salió papeado.
Sinceramente aunque GW quiera hacer ver a Abadon como el máximo enemigo, si uno ve el pasado y las pasadas cruzadas, uno solo mira que fue fails tras fails. No por nada en los veteranos de la comunidad le dicen Fails Abadon
Reach fue el Cadia de Halo, más o menos
La carnicería de Reach fue tan horrible que se saldó con 700 millones de personas muertas, militares y civiles.
No, de hecho la tierra la encontraron por pura casualidad. Una luminaria marco la ubicación del portal al arca y el profeta del pesar se adelantó, cuando llegaron se dieron cuenta de que era el planeta tierra.
@@urielo52Literal xd
El profeta del pesar fue quien hizo eso, llegó a la tierra buscando el portal al arca pero el no sabía que era el mundo natal humano
@@Invic2525 ese fue el profeta de la verdad el que en control el arca
@@blackcurbthewolf7263 si
El profeta de la verdad *sabía* sobre el arca y también que la Tierra era el mundo natal de los humanos pero el jamas se los dijo a los otros dos.
En cambio, actuó independiente e hizo una flota para invadir la tierra, la cual fue destruida en el libro de First Strike por el jefe, un grupo de Spartan y un almirante del cual no recuerdo el nombre (todo esto entre Halo CE y antes de Halo 2)
Tanto para la humanidad como para el Covenant. El Covenant no se había llevado un golpe tan fuerte como el que recibió durante la campaña de Reach desde tiempos de Preston Cole. Se cree que sus pérdidas incluso superar las pérdidas humanas, materiales y vehiculares. Hasta casi llevaron a la extinción a los Skirmisher JAJAJA
El problema con Halo es que la saga era sobre la humanidad a nada de perder, Reach era lo unico que separaba al Covenant de la tierra asi que debian centrar sus fuerzas en proteger el planeta y evitar que tomarán los Halos.
Pero cuando la cuarta entrega llego, la trama era sobre una humanidad reconstruida y un remanente Covenant que despertaban a un Foreruner en estasis (los creadores del Halo) asi que el tono era muy diferente, no se sentia esa desesperacion de los humanos, era mas como la historia de cualquier CoD donde el glorioso ejercito de los estad... la UNSC hacia frente a terroristas galacticos mientras un cientifico loco queria convertir a la humanidad en esclavos robots (a demas de que el cambio artistico no ayudo en nada y que cada nuevo juego tiran a la basura la trama del anterior)
Honestamente para mí halo debió terminar en el 4 no porque esté fuera tan bueno, sino porque era un perfecto cierre de ciclo para el maestro y por lo menos explicaba ciertos acontecimientos (después de halo 4 ahí si se fue en picada toda la saga y lo de que es un perfecto final para el jefe viene de que volvió a la tierra y perdió a Cortana dando por concluido su viaje de regreso a la tierra, pudo tener más aventuras pero para mí halo terminó en 4 solo por terminar con el jefe de vuelta en tierra)
@@deathotlackdarquell4185 pudieron seguir, hay cosas que pueden contar, por ejemplo, la promesa de Halo 5 fue ver a un Jefe desertor y un nuevo personaje que lo iba a cazar. Siempre he querido ver a la ONI como villanos (cosa que curiosamente la serie esta haciendo) pero al parecer les da miedo cambiar de enemigos o continuar sus historias
Oye! Deja de lanzar factos joder
Reach fue unos de los planetas más importante de la humanidad, debido a los recursos que tenían, gracias a ellos se cerraba armaduras y módulos de mejoras, y armamento que está en la actualidad, pero otros se perdieron por el ataque del Covenant, ese fue el impacto al ver qué reach cayó, de echo que yo recuerda reach en el planeta donde nación Jhon (el jefe maestro) corrijame si estoy equivocado.
comentario para que dejes tus aplausos a Loonita por ambientar muy bien este video!
Gracias por todo Leo.
14:59 a mi me gustaba como sonaba de fondo pipipi
EL PIANO LE DABA EL TOQUE AL VIDEO 😢😢😢 QUE PENA QUE PARARA
Ya sé :( al inicio no sabía de dónde venía el sonido, pero estaba bueno, chale :(
See
Estaba bueno 🥲
23:00 Wey, si sabes que puedes derribar sus naves de despliegue y diezmar aus numeros, dejando las btallas en algo manejable
Reacciona a la cronología de la caida de Reach de Katarn 343
Reúno firmas para que Leo vea *Massacre of Malevelon Creek/Helldivers* de The Templin Institute, le va a encantar!
Posiblemente haber perdido Malevelon Creek por toda la comunidad quede grabado en la historia del gaming. Simplemente épico
La principal razón por la caida de Reach y del equipo Noble fue la lucha de egos de los altos mandos de la ONI, la poca preparación del planeta contra un asedio a gran escala y el hermetismo de la ONI pues Carter o el lider del equipo solo tenia conocimiento de una rebelión de insurreccionistas agronomos ya que el no tenia conocimiento de que el covenant (algo de lo que la ONI tenia conocimiento desde hace semanas) ya estaba en el planeta para que cuando este recién se dio cuenta no era un grupo de reconocimiento sino un asedio total, de un asentamiento que recuperaban perdian otros 4 y cada instruccion que recibía Carter era una perdida de tiempo en combates de mitigacion pues ya hasta muy tarde en la guerra este recibió la información que tanto ocultaba la ONI.
A largo plazo almenos antes de que el verdesote despertara, habia puesto en jaque a la raza humana
No se si alguien lo dijo... pero Lunita con el piano de fondo le quedaba muy bien al análisis del video, se sentía ¿triste o nostálgica?, no se cual sería la palabra, música ambiental mientras cuentan las derrotas de la humanidad, incluyendo las opiniones de Leo. A mi me gusto.
Ojalá leo reaccione la transmisión de el helldiver de malevelon creek, Spill Oil.
Es cine PURO.
4:05 Por eso me encanta como ese tropo lo mandan al diablo en Frieren.
Es como :oh ese hechizo super letal de destruccion masiva de tiempos antiguos, eso es tan anticuado, no es mas que un mero hechizo de ataque basico hoy en dia y un simple escudo es capaz de protegerte como si nada.
El piano le dio un bonito toque melancolico al video; gracias Luna!
Excelente vídeo, resultado final 100 de 100
Al parecer el que se quejo del Piano de Loona, se volvió enemigo principal del Chat, le llegan a revelar la IP y le cae un exterminatus personalizado.
Llegue muy tarde para Reach
No estuve presente en CADIA
Pero si puedo vengar a Malevelon Creek
Leo, si te interesa saber mas sobre la caida de reach, katarn 343 tiene un video muy completo al respecto
3:27 lo único que se de Reach es que Halo murió en Reach
0:22 los hollow papus, matamos a dios, dos veces.
La caída de reach en halo es nada en comparación a la Batalla de Charum Hakkor, la humanidad antigua fue casi extinguida por los forerunner y los regresaron a la edad de piedra básicamente
Necesitamos que Leo juegue Halo Reach, porque vamos es un juegazo
no solo los robot leo los bichos se pusieron bélicos que estamos perdiendo terreno
El ultimo apesar de no haber jugado el juego me hizo tener escalofrios 😞😞😞
Jajajaja pense que el sonido de piano era parte del video
Luna es increíble dando ambiente desde lejos
el piano le daba mas impacto a lo que decia leo
se me puso duro de la emoción solo al ver el título XD
0:38 para todos es una devastación, un caos, el infierno sobre la tierra prácticamente y para los de Warhammer es un jueves cualquiera 🗿👍
Gran cierre! LIBERTAD Y DEMOCRACIA PARA TODO EL UNIVERSO 💪🏽
Fuera de todo, la ama Luna toca limdo el piano
Nunca toque un halo en mi vida pero siempre escuche sobre la caida de REACH y pense que era un evento traumatico de la saga
Wow Loonita se ambiento de forma perfecta al video, hizo todo mas relajante
Recuerden que la razon por la que la caida de Reach fue tan impactante era porque era el planeta fortaleza de la humanidad y unico planeta que realmente podria darle un estate quieto al Covenant y evitar que lleguen a la Tierra, que tras la caida de Reach toda las flotas restantes de la humanidad se reunio en la Tierra convirtiendose en la flota "Hogar" preparandose para una ultima defensa en la Tierra donde seria un todo o nada
Dios me da un chingo de anciedad que Leo se trago el Lore de la caida de Reach mal contada que absolutamente no le hace ni justicia a como realmente fue. Aparte de solo contar lo que paso en el Juego y no la novela, lo conto mal.
Literalmente la Caida de Reach fue una tremenda catastrofe, el 60% de la flota de la UNSC fue llamada de regreso a Reach de tan jodidas que estaban las cosas, mas aparte que en el momento tenia la mayor concentracion de spartans 2 y 3 pues se estaban preparando para el mayor golpe que la UNSC le daria al covenant, operacion bandera roja, que buscaba utilizar una nave que pudiera inflitrarse en territorio enemigo profundo osea Gran Caridad, Assaltarla y secuestrar uno de los profetas para negociar la Paz. Al suceder la Invacion de Reach los agarraron con las manos en la masa. Muchos spartans murieron sin mucha ceremonia y muertes inutiles. Tenia casi la misma cantidad de plataformas de defensa Super MAC que las que tenia la Tierra y aun asi cayó. La situacion fue tan desesperante porque nave tras nave del covenant llegaba a la orbita de Reach.
Lo que hizo el covenant basicamente es cuando juegas un RTS contra un jugador con menos Tec y poder que solo te la pasaste dandole atole con el dedo con pequeños enfrentamientos para darle esperanza, derrepente le mandas a todo tu ejercito sin piedad.
Porfa reacciona a el verdadero poder del Doom sleyer en Warhammer 40K
las consecuencias de la caída de reach dejo completamente en claro a la humanidad de halo que la guerra con el covenant no era para ganarla, era para ver a cuantos tenemos que sacrificar para darle mas tiempo a la humanidad de existir, y lo pero de todo es que reach cayo a manos de un arqueólogo que quería encontrar la capital de los forerunner para si mismo, la verdaderas fuerzas del covenant llegaron después de la destrucción de su nave con la bomba desliespacial
7:24 Momento Orko en Halo 😂😂😂
Ahora imaginad este concepto de juego en warhammer 40000
Me dio penita leo en su directo de hd. Hoy, el intentando rolear y tammy con nekito ignorandolo 😂😂
En realidad, si hubo un miembro sobreviviente del equipo noble, jun a266. Sobrevivio a la caída de reach y entreno a los spartan 4. Lamentablemente el resto del equipo si está F
Porque callan a Lunita, toca bien bonito
See
A mí también me gustaba 🥲
la caida de reach a larga ayudo a la humanidad para ganar la guerra ya que se descubrió la instalacion 04 el halo que se visita en el primer juego y ahi todo lo que ocurre hasta halo 3, igual en el video hizo mas un resumen del juego de halo reach que es parte de la caida del planeta, pero tambien hay una novela y mas lore sobre lo que paso en el planeta xd
😬🥶 Ni siquiera yo, que no sabía nada de Helldivers II hasta este video... Me dolió la caída de Malevelon Creek... SOPOTA MARE!!! 🤕😵
como dato curioso la campaña del covenant fue comandada por Thel ´Vadam, un genio militar y coprotagonista de halo 2, su forma de combate dejaba todo lo religioso de lado e iba directo por estrategias mas eficaces, si el pillar of autum logro escapar fue un milagro xd
Lo peor de la temporada 2 de la serie de halo fue lo que hicieron con la caída de reach, algo tan trágico y al mismo tiempo tan épico lo volvieron una porquería en la serie, Dios qué desperdicio de serie
Me gusta el ambiente que pone lona una música melancólica que te hace recordar la caída de caída que tenían todo por ganar pero tuvo un final inminente sin regreso alguno.
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Ptda: Si lo doxeamos al que dijo "El piano we"
El piano de fondo le da misticismo a leo y kutulu jaja
no sé pero si estuviera épico que todo el mundo se uniera a la causa en un multistream para ir a liberar malevolon, osea que un lado los vtubers, influencers, tiktokers,, streamers y los polémicos y del otro lado gente normal y con profecion
El EmPErador de la humanidad reaccionando a un video de un grande.
No hay nada como ir a malevolon creek con tu escuadron mientras suena fortunate son de fondo y se siente el olor del Napalm y se se escucha frases en binario venir de los árboles
Pense que el piano era parte del video jaja le daba un toque mas triste
23:40 leo? Esa afirmación no es muy democrática de tu parte
leo es mortal que por ti, me meti mucho mas en el mundo de warhammer 40k :D, pero tambien del fantasy god leo :,)
24:46 y próximamente los AT-AT
siento que la descripcion de la caida de reach fue muy rara
faltó mencionar de como soldados del proyecto spartan 2 seguían ahí, de cuando destruyen la nave covenant la flota mas grande vista aparece justo después,o de que el equipo noble no era el unico equipo spartan y habian muchos mas
24:29 y es aquí donde el perrito pechoncho se escurre por los bordes de la taza del miedo
Reacciona a el propósito delos Aliens e el novo horror cósmico Frontera Geek e la batalha de lá Terra Blood Metal e la caida de Reach katarn 343
Creo ya lo reacciona
@@Alpharius.6232 no que eu saiba
Estas hablando portugués XD?
@@Eddhielo sim eu sou do Brasil
3:21
Yo no sabía nada, pero nada wn absoluto xD
La mayor derrota de la humanidad sera cuando Leo se vuelva furro
Lo más jodido es que si no destruyes las fábricas o las drop ships y ahora que metieron a los at-at de los de Star wars NO VAN A PARAR DE VENIR
La peor derrota de la humanidad fue cuando leo leyó el único comentario que se quejaba del piano
Estaba buenísimo
Esa fue la máxima derrota 🥲
14:58 y yo creyendo que era música de fondo
les dije a mis padres que necesita 40 dolares para ir a pelear por la democracia y la paz de la tierra, muy orgullosos me dijeron que sí.
perrito por favor, si no has jugado el juego, por favor hazlo, yo vería eso.
En cuanto a que halo reach sea uno de los últimos halo "buenos", la verdad es que es un poco diferente de eso, lo que pasa es que la comunidad esta muy dividida, todos dicen que su favorito es el mejor, algunos dicen el 3, otros el 5(el multijugador), otros el 4, ahora bien, la cosa aquí es que EL 90% DE LA COMUNIDAD TIENE A REACH COMO EL MEJOR DE LA FRANQUICIA, lo que provoca que los elitistas digan que reach fue de los últimos o el ultimo bueno y mucha gente realmente lo crea, pero la verdad es que los otros también son buenos, ¿el problema?, LA COMUNIDAD DE HALO ODIA LOS CAMBIOS, EL 4 POR EJEMPLO, mira el video del ultimo player: " En defensa de halo 4" y vas a entender perfectamente a que me refiero con todo esto.
Algo bueno de Helldivers es que cada quien tiene su Vietnam... Para mí fue cuando le subieron el nivel a los bichos cuando había 3 o 3 planetas donde tenías que instalar un Raid Mata Bichos básicamente y las ordas llegaban... Regresé a los Automatons y era todo taaaaan tranquilo!!! Entonces varía depende l, en mi caso mk Vietnam fue esa parte de loa bichos la verdad de cada 5 partidas apenas hacíamos una 😢
Luna toca bien el piano
*Malévelon Creek* es cómo un día tranquilo para un *Clone Trooper,* en la guerra contra los droides separatistas xD.
No es tan divertido verlo como vivirlo.
El primer vídeo fuerom derrotas de batallas, este vídeo fue perder PLANETAS
0:35 Ben 10: acabo de ganarle a una raza de incestuosos
Tuvo unos cuantos errores con respecto a la caída de reach, pero no me quejo, por cierto Huntleo, si quieres ver con máximo detalle la caída de reach te recomiendo a Katatn 343, aunque te advierto su video dura como hora y media
Halo no murió en Reach Halo 4 no es malo ni en campaña ni en multi el Halo 5 tiene buen fanservice para fan de Halo y un muy bien multijugador campaña medio mala pero Beta Infinita ahí si se mamaron con su multijugador y la campaña que sea semi mundo abierto no ayuda entonces Halo murió en H5G 😐