역시 오래걸린 영상인만큼 대작같은 퀄리티로서 초반 쉐이더 리플레이모드의 고급진 컨텐설명에 Dynamp 시드 이미지를 활용한 현상황 위치설명 편집센스. 이번 코마님 업로드를 위해서는 이 서버컨텐 시즌이 빨리 끝나야 할 것으로 눈치채고 있었습니다. 앞으로 이번 장기컨텐츠로 1편 이후로의 많은 녹화분량들을 적절히 나누시면서 영상을 올리실 코마님의 편집실력을 응원합니다.
도도한 친구들은 보아하니 초반에 뭔가 템 강화대신 땅 점령을 중점으로 뒀나봅니다. 그렇다면 다른 팀들보다 템이 약세여야 보통인데 템이 다풀에 병력수까지 코마팀을 압도할 정도이니 아마도 주변에서 만난 팀과 거래를 했거나 약탈을 하면서 짤짤이로 벌었을 가능성이 크겠네요. 일단 대부분의 땅이 도도한친구들에게 먹힌만큼 현재 코마님 팀은 동맹이나 혐력팀을 만드는 것이 좋다고 생각합니다. 게임이긴 하지만 다수가 유리한건 유구한 전쟁역사의 전통이였고 이는 마크처럼 템빨과 피지컬로 압도할수 있는 게임 그리고 이게 가능한 코마팀에게도 예외는 아닌거같습니다. 일단 한팀을 전멸시킨 전과 못지 않은 피해까지 간 상황에 팀의 궤멸 상태까지 간것은 피했었지만 현재 코마팀에게 필요한건 아무래도 1.협력체와 지원팀 2.인원수에 맞는 전략 이 필요할듯 합니다. 여기서 인원수에 맞는 전략이라면 가장 피지컬과 템이 좋은 소수만이 정예 같은 의미로 치고 빠지는 일명 짤짤이 형식으로 주변팀을 약화시키는게 예로 들수 있겠습니다. 그리고 지원체계를 만들게 되면 마크처럼 아무리 인벤창이 넓은 게임이라도 장시간의 전투는 결국 누가누가더 템이 많나라고 할수 있는 소모전이기 때문에 이는 한곳에 굳히고 적을 밀어내는 라인전을 할수 있는 전략을 짤수 있게 됩니다. 물론 한번에 몰려가서 때리는 것이 매우 효과적이지만 현 시스템인 국가가 털리는 중을 알리는 알림과 점령가능 국가로 이동가능한 tp 시스템은 방어하는 입장에서 만큼은 그 누구보다 유리하며 당연히 적의 템빨과 실력까지 겸비중이라면 이는 사실 공격팀 입장에서 상당히 껄끄러워집니다. 이상 전략이라는 헛소리 한번 지껄여봤습니다
@@fhdls 과찬이십니다. 일단 현영상 기준으로는 코마팀이 피해를 아예 입은건 아니기 때문에 전력강화로 시간을 꽤 잡아먹을겁니다. 이렇게 되면 가장 강력한 국가가 전세를 잡는건 당연할거고 이렇게 되면 그 국가 자체가 비대칭 전력이 될수 있습니다. 그렇다면 방어전으로 적의 전력을 한번 깍아서 약화시키는 방법도 나쁘지 않을듯 합니다. 아까처럼 라인전이 방어전 역할과 비슷한 전략을 통해 수행이 가능하기 때문에 전략기지와 본기지 사이에 거리를 둔다음 방어전선으로 라인을 형성하여 지원체계와 협력팀과 연계 플레이를 하는것도 나쁘지 않습니다
인트로 편집 무슨일... 진짜 콘텐츠 퀄리티도 편집도 엄청 늘었다.. 20만 얼른 가자!
나인줄알았네 ㅋㅋㅋㅋ
와 코마 30만 돌파!!!
이젠좀있으면40만!
역시 오래걸린 영상인만큼 대작같은 퀄리티로서 초반 쉐이더 리플레이모드의 고급진 컨텐설명에 Dynamp 시드 이미지를 활용한 현상황 위치설명 편집센스.
이번 코마님 업로드를 위해서는 이 서버컨텐 시즌이 빨리 끝나야 할 것으로 눈치채고 있었습니다.
앞으로 이번 장기컨텐츠로 1편 이후로의 많은 녹화분량들을 적절히 나누시면서 영상을 올리실 코마님의 편집실력을 응원합니다.
그 외에 적 발견 확대효과에 쉐이더리플 촬영기법에 시네마틱 브금연출에 마무리 무드감있는 아웃트로 편집..... 이건 역대 가장 본 영상 중 미친퀄리티다...
보는데 눈물이 날 정도로 재밌고 기쁨
뭐지... 후원하니 하트....?
@@훈이의공부 새뱃돈
말레이시아돈ㅋㅋ 15 링깃이면 거의 4000원 후원 한거네
@@훈이의공부하트는 슈땡 달면 시스템적으로 됨
진짜 코마님 컨텐츠는 날이 갈수록 퀄리티가 높아지네요 ㄷㄷㄷ
와 ㅅㅂ 알고리즘에 떠서봤는데 레전드컨텐츠인듯 한반도를 구현한것도 좋고 중간중간 지도를 보여줘서 위치알려주는것도 마지막에 점령현황 알려주는것도 편집 ㅅㅌㅊ 구독박고갑니다
머기업에서만 볼줄 알았던 퀄리티 높고 사이즈 큰 콘텐츠.. 너무 기대된다
@하린 와요?
@@ililililililililililil135 하와와
코마는 머기업이니까
진짜 기대된다.
@@ililililililililililil135 하와와~ 너무 기대되는 것이와요~
한국지리 공부도 같이하게 해주는 아주 교육적인 컨텐츠 ㄷㄷ
한국사도 할수있음 징기즈칸의 업적(?)을 알수있음
코마님 영상 볼 때마다 편집실력에 감탄함 처음에 설명하는 것도 깔끔하고 만주 나올 때 연출보고 지렸음
와... 진짜 영상 기획부터 맵도 웅장하고 플레이어분들도 잘하시네요..역대급 블록버스터느낌이 날정도입니다..ㄷㄷ
기획 아마 켈로인 맞나?
와.. 맵도 컨텐츠 규모도 너무 거대해서 감탄하며 봤습니다.. 다음화도 기대하고 있겠습니다!
도도한 친구들 미쳤나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
닉값 ㄷㄷ
뜰님 드가자~
그립다...
ㅅㅂ 진짜 보자마자 개쳐웃었네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뜰림 드가자~
켈로인의 기획력은 어디까지... 진짜 가슴이 웅장해진다 신상 점령전
나중에 겁나 짱짱센 보스와 수많은 플레이어들과 싸우는거 아님?
@@asdf-z5q 이번엔 열흘만에 닫혔더만 ㅋㅋ
@@ddsam3 시즌제로 진행되서 빨리빨리 끝남
교육계로 진출하시더니 이제는 지리학과 역사학 까지 정말 대단하십니다!
섹하하하
지리학적으로 따지면 개발 안된 서울은 늪지대임ㅋㅋ
코마님은 무슨 자꾸 신박한 것을 잘 만들어와서 시청자 기다리게 한다..ㄷㄷ 쩐다 ㅋㅋ
와.. 진짜 10만 이전에도 봤던 코마가 이렇게까지 발전하다니 가슴이 웅장해진다 편집도 굉장이 좋아졌다 코마는 레전드다 ㅋㅋ
@@user-zv8cc2ck5y 빨수도 있지 팬덤들인데 ㅋㅋ
@@아보카도씨앗 ㄹㅇㅋㅋ
코마 이거 한거 진짜 너무 좋아서 다시 보러옴
그리고 컨텐츠 볼때마다 놀래는데 진짜 와... 켈로인 그는 천재인가..
나는 정주행 3번함
로인님 진짜 레전드....
서버 진짜 개발 잘하셨다...
+괄자분들 수고하셨어요!!
와 럭키~! 코마님깨서 이런거대 장기 컨텐츠를 주시다니 국뽕이 차오릅니다요...
편집도 너무 깔끔하고 좋네요
코마님의 환상적인 팀플 잘보고 갑니다~
와 대기업들도 아닌데 연합해서 이런 컨텐츠를 한게 신기하다
편집스타일 달라져서 더 깔끔한것 같네요
2022년 하드코어로 20만을 찍으려했던 코마는
컨텐츠를 말아먹어 실패하게되었지만ㅠ 이번에 진짜 각잡고 열심히 만든 컨텐츠같아서 기대됨
20만이 코앞이다 화이팅!
20만임
비록 코마시점에선 말아먹었지만..!
그래도 파이브시점에선 전쟁영화 한 편 찍었으니..
행크도 그렇고..
이런 대규모 컨텐츠 개좋다 진짜
진짜 유튜브 처음 시작 했을때부터 폼이 안 떨어지네ㅋㅋㅋ
5:21 부터보면 맨 앞에 가던분 떨어짐 ㅋㅋㅋㅋ
앜ㅋ
와.. 도도한 친구들이 7개나ㅜ먹고있네 ㄹㅈㄷ,,, 다음편이 기대됩니다
와 진짜 너무 재밌다 근데 1편에 많은 일이 있었던것 같은데 너무 짧아서 아쉽다..ㅠ 미치도록 더 보고 싶다!
켈로인님의 기획과 콤님의 편집 실력은 대체 어디까지 상승하는가
마크는 안하는데 이런 컨텐츠는 재밌어서 봄 ㅋㅋ 코마가 마크유튜버중에 젤 재밌는듯
아흐❤ 다음화 너무 기대 되자너~!이요잇!
패러다이스로 진짜 국가를 만들어버린 코마 그는 도덕책
영상을 위해 저처럼 멋진 맵을 구하시다니! 정말 대단합니다! 코마님!
진짜 너무 재밌겠다.진짜 기대됨.제발 버그만 없기를....
걱정하지 마셈 없음
재밌게 잘 보고갑니다~
컨텐츠 기획력이 미치시네요ㄷㅌㄷ
와 개꿀잼 예상합니다
미리 20만 축하합니다 코마님
비록 저희는 적팀으로 참여했지만 게임 참여하면서 보지못했던 패러다이스팀의 분위기도 밝네요 ㅎㅎ
편집도 미쳤고 스케일도 미쳤고 와 여기에 무덤을 팔게요 ㅠㅠㅠㅠ
코마님 13분짜리 영상으로 저희를 만족시킬 줄 알았다면 그것은 지나친 오예 입니다
미리 20만 축하드리고 이런 대형 컨텐츠 너무 감사합니다.
그래도 건강은 꼭 챙기면서 해야 합니다
코마 편집 폼 미쳤다
미리 20만 축하드립니다!!
항상 재미있는 영상 올려주셔서 감사해요 :D
L
Hello kelloin
20만 축하드려요~!
도도한친구들 뭐지 개잘하나보네요
그 이름에 그 실력 ㄷㄷ
와 이 채널에서 이렇게 고급진(?) 영상을 보게 될줄이야...
상상도 하지 못했다..., 패러다이스 화이팅!!!!!
“명작은 그 결말을 알고도 다시 찾는다.“
어쩜 편집과 컨텐츠 둘다 재밌고 몰입감 넘치는걸까..
빨리 2화가 보고싶어진다
레전드 장면이 많이 나올것으로 예상
코마님 20만 축하드리고 새해복 많이 받으세요 👊💰🍀💞
미리 20만 축하드려요! 항상 잘 보고 있습니다!
진짜 존나 잘만들었다 이제 잘만하면 하드코어 뛰어넘을듯
늘 재밌는 영상 만들어 주셔서 감사합니다^_^
편집부터 컨텐츠 기획까지 미쳤다
와 이거 몇번째로 보는거냐..ㅋㅋ 볼때마다 재밌다
이게 코마가 말해왔던 ㅈㄴ큰 컨텐츠구나 가슴이 웅장해진다
딱 보자마자 개 재미있어 보인다
구독자 20만명 축하으려요!
기획력 폼 미쳤다ㄷㄷ..
형뭐야 사랑해 또항상좋은영상올려줘서 땡큐~~
도도한친구들은 하루만에 7개 도시 점령... 진짜 대단하다
닉값하네
20만축하요🎉
연출, 편집, 기획력... 가슴이 웅장해진다
와 벌써 1년전 컨텐츠라니 시간 참 빠르다....
도도한 친구들...?
영상보는 내내 소름 돋았다 ㄹㅇ...
가슴이 웅장해지는 이 컨텐츠는 무엇인가!
다음엔 ㄹㅇ 지구 전체로 맵 만들어서 국가 따로 정해서 해도 재밌을 것 같은데 사막이나 아마존,극지방 같은 지형지물들이 더 개성있고 뚜렷하게 나타나서 괜찮지 않을까
카파도키아나 그랜드 캐니언처럼 정말 규모 큰 유적지들에서 전쟁하면 영화 그 자체일 것 같은데
만들고 있는 단채가 있는데 10년은 걸릴듯
@@개촙5 이제 10년 정도 됐는데 10년 더걸리면
그렇게 할거면 1:1 스케일로는 어림도 없고 거의 1/2000 스케일까지 줄인 뒤에 대표 유적지 한개씩만 웅장하게 해야 될듯?
@@jos10993 이미 이서버도 1:1은 아니라 별 상관 없을듯?
20만 축하합니다♥♥!
도도한친구들 폼 미쳤다
이젠코마의 친구들
진짜 사이즈도 크고 내용도 재밌는 컨텐츠네요!, 재밌게 보겠슴다!
팀명 도도한 친구들 뭐야 ㅋㅋ
20 만 축하드립니다
ㄹㅇㄹㅇ
20만 컨텐츠 가나?
형 몹 관전상태에서 죽으면 그 몹 시야로 플레이할수있는데 유튭각 아니야?
Replay mode에요
아니 그냥 관전자 모드로 바꾸고 몹한테 들어가있는 상태에서 죽으면 그 몹 시야로 겜할수 있더라구요?
@@eden2738 아.
국가전쟁 두 번째 정주행 하고 있는데 진짜 다시 봐도 장관이다;;
도친 땅 어디까지 먹은거임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 편집도 정말 수준급이네요
고생하셨습니다!!
도도한친구들이라니
그립다..
와 진짜 영화같다.. 어떻게 영상 올라오는게 다 고퀄이고 레전드일수가 있나요 ㄷㄷ
도도한 친구 미쳤네 다 점령 유지하누
스포되셨다면 죄송합니다
@@slasilt 아 괜찮습니다
조금만있으면 20만명! 힘내세요 코마님
다음편은 언제 올리나요?????
이번주 금요일 오전 아니면 오후에 올라온다네요
코마님 구독자 20만명 축하드립니다 🎉
형은 엔더크리스탈로 안 싸우시나요
엔드크리스탈 밴 대상입니다
코마님 영상 많이 기다렸어요! ㅎㅎ
이것보다
여친 언제 만듬?
대규모 멀티와 국가전쟁.. 이거 기다리지 않을수 없는 컨텐츠네요
정주행하고 있으면 개추
👇
와 기획력 편집 뭐하나 빠지는게 없네요😮
장기 컨텐츠 기대되네요 다음편이 기대가됩니다!!
코마님 20만 구독자 축하 드려요!
앞으로의 걸작 기대하겠습니다!!
(곧)20만명 축하해요~🥳
연출 퀄리티가 미쳤는데요...? 만주 스폰지역 인트로부터 감탄했음 앞으로 너무 기대된다ㅠㅠㅠ
19.9만명 축하드립니다🎉
다시 봐도 이 컨텐츠는 레전드다..
코마님 이런 대규모 콘텐츠에 영상 아주 좋습니다
코마님 편집 실력이 날마다 늘어나네요 대단해요
9:55 그... 궁금 한데요... 이렇게 지도에 나 여기있다 하면 바로 털리실거 같은데....
이거 이미 끝난 컨텐츠임 정확히 말하면 유튜버팀이 이 서버 제대로 즐기려는 사람들한테 유입 겁나 주고 튄거임
구독자 20만 축하해요~~
20만 축하드립니다!
드디어 영상이군만요 형님!
도도한 친구들은 보아하니 초반에 뭔가 템 강화대신 땅 점령을 중점으로 뒀나봅니다. 그렇다면 다른 팀들보다 템이 약세여야 보통인데 템이 다풀에 병력수까지 코마팀을 압도할 정도이니 아마도 주변에서 만난 팀과 거래를 했거나 약탈을 하면서 짤짤이로 벌었을 가능성이 크겠네요. 일단 대부분의 땅이 도도한친구들에게 먹힌만큼 현재 코마님 팀은 동맹이나 혐력팀을 만드는 것이 좋다고 생각합니다. 게임이긴 하지만 다수가 유리한건 유구한 전쟁역사의 전통이였고 이는 마크처럼 템빨과 피지컬로 압도할수 있는 게임 그리고 이게 가능한 코마팀에게도 예외는 아닌거같습니다.
일단 한팀을 전멸시킨 전과 못지 않은 피해까지 간 상황에 팀의 궤멸 상태까지 간것은 피했었지만 현재 코마팀에게 필요한건 아무래도
1.협력체와 지원팀
2.인원수에 맞는 전략
이 필요할듯 합니다. 여기서 인원수에 맞는 전략이라면 가장 피지컬과 템이 좋은 소수만이 정예 같은 의미로 치고 빠지는 일명 짤짤이 형식으로 주변팀을 약화시키는게 예로 들수 있겠습니다. 그리고 지원체계를 만들게 되면 마크처럼 아무리 인벤창이 넓은 게임이라도 장시간의 전투는 결국 누가누가더 템이 많나라고 할수 있는 소모전이기 때문에 이는 한곳에 굳히고 적을 밀어내는 라인전을 할수 있는 전략을 짤수 있게 됩니다. 물론 한번에 몰려가서 때리는 것이 매우 효과적이지만 현 시스템인 국가가 털리는 중을 알리는 알림과 점령가능 국가로 이동가능한 tp 시스템은 방어하는 입장에서 만큼은 그 누구보다 유리하며 당연히 적의 템빨과 실력까지 겸비중이라면 이는 사실 공격팀 입장에서 상당히 껄끄러워집니다. 이상 전략이라는 헛소리 한번 지껄여봤습니다
당신 마음에 들어
@@fhdls 과찬이십니다. 일단 현영상 기준으로는 코마팀이 피해를 아예 입은건 아니기 때문에 전력강화로 시간을 꽤 잡아먹을겁니다. 이렇게 되면 가장 강력한 국가가 전세를 잡는건 당연할거고 이렇게 되면 그 국가 자체가 비대칭 전력이 될수 있습니다. 그렇다면 방어전으로 적의 전력을 한번 깍아서 약화시키는 방법도 나쁘지 않을듯 합니다. 아까처럼 라인전이 방어전 역할과 비슷한 전략을 통해 수행이 가능하기 때문에 전략기지와 본기지 사이에 거리를 둔다음 방어전선으로 라인을 형성하여 지원체계와 협력팀과 연계 플레이를 하는것도 나쁘지 않습니다