Социалочки! Группа ВКонтакте с кучей артов, комиксов и прочего по тематике Овервотча: vk.com/barrelgames Твич-канал: www.twitch.tv/orbit_sosu Discord: discord.gg/JCuwapX Instagram: instagram.com/barrelkappa/
У меня есть безупречная тактика против "бункера". Всей командой подходим к позиции врага, после чего пишем в общий чат "имя вражеской Орисы" your mom gay. И тут же открываем огонь по щитам! Щит лопается, а новый щит Ориса не ставит, потому что она пишет гневный ответ.
Купила новый ак, чтобы вдоволь поиграть танками, но о каких танках может идти речь, когда у нас пати 2 танка и 4 дпс. И никому эти хилы не нужны, мы ж лучше за Гендзи с балкона будем сюрикены скидывать в щиты Орисы.
Добавлю свои 5 копиiк. Огромная сила бункера во взаимодействии персонажей друг с другом, то есть стяжка орисы, хук, заморозка; туретка, щиты... и т.д. Но стоит только разразнить героев, то сами по себе они вносят намного меньше импакта. Также, наблюдая за теме же клокворками, видно, что для отыгрывания бункера необходимо пространство и если его нет, то персонажи начинают даже мешать друг другу, ибо нужно и пространство под щит, под турель, под телепорт, а ещё и под стеночку Мей. Но , если им это пространство дать, то благодаря возможности использования части ультов в защитных целях, да и просто за счёт умений героев, они очень легко отзонивпют и убивают противников.
Близы: "У нас есть куча клевых персонажей на которых ты можешь играть, но не выигрывать! Хочешь выигрывать вот тебе ГОАТС и Бункер". Вот поэтому пока у меня наверное и нет желания заходить в овер... Видос клевый и очень полезный! 👍
Ой неправда. В ранкеде можно выиграть любым сетапом, если руки на месте. У гамелифе есть отличное видео про это, называется "кого брать из персонажей Overwatch". После него у меня сильно изменилось отношение ко всей это метовой движухе и я стал замечать, как стримеры из грандмастера или топ-500 играют каким-то говном из игры в игру. Мета есть только на про-сцене. А пока в ранкеде есть мейнеры внезапных, типа Мэй, Симметры, Торба, Рипера и т.д., придется играть говном. Тем более на рангах ниже мастер лиги, где все просто хотят побахать на Гендзи.
Гоатс никуда и наверное никогда не исчезнет, а просто изменится в 3 саппорта (Бриг, Мойра/Дзен, Лусио), 2 танка (Уинстон и Заря/Рейн) и меняться будут только Дива и Сомбра. Дпс не должны быть главной силой в Овере. Костяк - это танки и саппорты, а дпс всего лишь дополнение. Дпс хорошо играть в аркаду, а не в командной игре. Проблемы Овервотч в следующем: 1) избыток дпс (16 дпс против 7 танков и 7 саппортов, когда их должно быть, на мой взгляд, меньше всего; на мой взгляд "идеальное" соотношение - 12 танков, 10 саппортов и 8 дпс); 2) игра 6 на 6 (при таком количестве дпс и соотношении героев тогда должно играться 7 на 7 или 8 на 8, при этом можно будет оставить прежнее соотношение героев); 3) моб составляющая и избыток "простых" в освоении героев (изи Мойра, Рипер, Симметра, Бриг, Рейн, Торб, Бастион, так далее против очень сложных Трэйсер, Гэндзи, Дума, Зари, Шара, Дзена, так далее); тут должно быть или больше уравнивания (схожести) или оставлять только один уровень освоения; если этого не сделать, то ни о каком "балансе" мечтать не нужно, потому что это невозможно - всегда останется приличное число неиграбельных героев. Героев должно об'единять большее число параметров, а не только количество хп и "класс". Разное количество наносимого урона, разные способности, разное оружие априори делает одних сильными, других слабыми. Овервотч крутая, но до жути "глупая и неиграбельная" игра.
действительно, лоуранги не хотят (или не знают ) мету. когда я качал акк, то в платине и лоу даймонде отказывались брать бункер даже на джанкертауне!. но да, если вы реально в игре ради побед, что бы набивать циферки (что я считаю наибезполезнейшей вещью, потому что наград особых нет- взял даймонд разок, уже достаточно, что бы не трайхардить и не гореть с этого болота.) берете метовых героев ( орису ) и путем чистого задротства и спама относительно хороших щитов (которые не кроют одного тебя или же ты координируешь куда ставишь) через н-ое кол-во времени ты возьмешь какой угодно ранг для себя.
Докладываю из платины: там тоже не слыхивали. Всего один раз при мне игроки скооперировались и попытались сыграть "GOATS", но ничего не вышло, потому что наш Люсио тупил и поздно давал скорость.
@@ablepsia7136 если так сделать, всё равно найдётся одна далбоящерица которая решит забить на команду и начнёт действовать в своих интересах и орать в микро что он самый полезный
Эта мета стала намного более стратегической и размеренной, чем goats или дайв мета, сейчас намного больше решает чувство игры и стратегическое понимание, ну разве не прелесть? p.s. Ага, но на бастионе по прежнему супер легко апаться
Мне нравится Бункер: 1) нравится Батист 2) было обидно за Бастиона, что его считали троллем, и невозможно было играть Мета сильная, но легко ломается Сомброю. EMP сносит щит, выводит Бастика из турели и никакого поля бессмертия)))
мета где все берут одних персонажей для игры одной тактикой - это плохо, на мой взгляд как минимум потому что это не интересно. Очень скучно пытаться пробиться через бункер с игроками которые абсолютно не хотят играть в команде и каждый страдает своей хернёй. Или же наоборот стоять в этом самом бункере. Я играю на бастионе, орисе и хилах... И бункер это всегда скучно, хоть и эффективно, особенно на низких рангах где люди просто не понимают что делать против бункера. Часто прилетают мне прям в лицо и тщетно пытаются убить, что является самоубийством.
Отношение к бункеру положительное. (Решила завести ещё акк) Но! Довольно часто начала встречать и ситуации полного пофигизма по отношению к Орисе, как со стороны союзников так со стороны врагов. Объясняется это как преждевременная сдача позиций и соло удержание.
Наоборот, ждем баффы орисы, баптиста и торба (возможно даже бастика). Близзы слышат гнев комьюнити по поводу того, как всех заебали козлы и "сколько можно, год прошел, а в этом сетапе только сомбра и появилась" - и они хотят хоть как-то это поправить. Бункером, но мы и не через это проходили. Честно, я уже на все согласен, лигу просто невозможно смотреть, хотя я вроде как танк-хил мейн, и мне должно быть интересно, как играют про. Но это быстро наскучило, особенно, когда начал каждый день сам играть этим дерьмом :/
На обоих аккаунтах вырос винрейт благодаря популяризации бункера. Оказалось, что у меня неплохо получается играть на Орисе, хотя я обычно предпочитаю офф-танков
Артем Захаров Пиздишь. Без нормального доп. танка (Райн, Дива) её просто разберут на детальки. Уже не говорю о ДПС, которые должны уметь быстро реагировать и ликвидировать всех в радиусе километра от её щита, иначе вся оборона полетит в пизду.
Аслон Хей DPS-Урон в секунду (типо маккри, солдат, Вдова, Ханзо, Гензи) DD-дилер урона (если по смыслу) (Крысавчик и другие персонажи наносящие большой урон и способные сломать те же щиты орисы за секунду)
В игре блэт 97% игроков мейнят дпс, а близард им гоатс, бункер. Апатия, отчаяние, безысходность. Я люблю играть на Эш, но Орисе как бы плевать, чё я там люблю, ей с её бесконечными щитами нормуль превращать мой гейм экспириенс в долбежку по барьерам. Интересно, весело, захватывающе
Сорян кнш но овер превращается в какую то хрень. Каа же я ненавижу бастионов, с орисами вместе взятыми. Не о каком скиле речи быть не может. Контрить очень сложно. На месте разрабов я бы зареворкал этих персонажей или ввел бы в игру что то, что будет эту связку контрить,а не умирать как только ее увидел
Сергей Тихомиров Сомбра, Таран, Лусио, Трейсер, Жнец, Крысавчик, Симметра, Мей. Ими можно законтрить даже самый непроходимый бункер, главное - уметь. (Некоторые из перечисленных героев будут действенны только в пике с кем-нибудь, кто сможет поддержать их атаку) Ну, ещё желательно играть с людьми по голосовой связи, коммуникация - основа основ
Социалочки!
Группа ВКонтакте с кучей артов, комиксов и прочего по тематике Овервотча: vk.com/barrelgames
Твич-канал: www.twitch.tv/orbit_sosu
Discord: discord.gg/JCuwapX
Instagram: instagram.com/barrelkappa/
У меня есть безупречная тактика против "бункера". Всей командой подходим к позиции врага, после чего пишем в общий чат "имя вражеской Орисы" your mom gay. И тут же открываем огонь по щитам! Щит лопается, а новый щит Ориса не ставит, потому что она пишет гневный ответ.
Против хорошей Орисы не сработает . Хорошая Ориса будет ставить щиты до конца матча , а потом писать гневный ответ .
не сработает против любых вменяемых игроков, которые просто не отреагируют)
Докладываю из серебра: работает! Там потом такой срач начался
"Сударь, пройдите на респаун"
Это зачет XD
Хандзо: **существует**
Бункер: инсульт жопы
Надоел бункер, в каждой игре ебучие бастионы с орисами.
Купила новый ак, чтобы вдоволь поиграть танками, но о каких танках может идти речь, когда у нас пати 2 танка и 4 дпс. И никому эти хилы не нужны, мы ж лучше за Гендзи с балкона будем сюрикены скидывать в щиты Орисы.
А зачем для этого новый акк?
Добавлю свои 5 копиiк. Огромная сила бункера во взаимодействии персонажей друг с другом, то есть стяжка орисы, хук, заморозка; туретка, щиты... и т.д. Но стоит только разразнить героев, то сами по себе они вносят намного меньше импакта. Также, наблюдая за теме же клокворками, видно, что для отыгрывания бункера необходимо пространство и если его нет, то персонажи начинают даже мешать друг другу, ибо нужно и пространство под щит, под турель, под телепорт, а ещё и под стеночку Мей. Но , если им это пространство дать, то благодаря возможности использования части ультов в защитных целях, да и просто за счёт умений героев, они очень легко отзонивпют и убивают противников.
Близы: "У нас есть куча клевых персонажей на которых ты можешь играть, но не выигрывать! Хочешь выигрывать вот тебе ГОАТС и Бункер". Вот поэтому пока у меня наверное и нет желания заходить в овер...
Видос клевый и очень полезный! 👍
Ой неправда. В ранкеде можно выиграть любым сетапом, если руки на месте. У гамелифе есть отличное видео про это, называется "кого брать из персонажей Overwatch". После него у меня сильно изменилось отношение ко всей это метовой движухе и я стал замечать, как стримеры из грандмастера или топ-500 играют каким-то говном из игры в игру. Мета есть только на про-сцене. А пока в ранкеде есть мейнеры внезапных, типа Мэй, Симметры, Торба, Рипера и т.д., придется играть говном. Тем более на рангах ниже мастер лиги, где все просто хотят побахать на Гендзи.
Подпивасная игра в квики - наш выбор. Почему нет? Там можно хоть в 6 дпс выиграть.
Очень полезная информация, но играть с ней в овер я конечно же не буду.
В паблике места в4-5 дпс о каком бункере ты говоришь
Гоатс никуда и наверное никогда не исчезнет, а просто изменится в 3 саппорта (Бриг, Мойра/Дзен, Лусио), 2 танка (Уинстон и Заря/Рейн) и меняться будут только Дива и Сомбра. Дпс не должны быть главной силой в Овере. Костяк - это танки и саппорты, а дпс всего лишь дополнение. Дпс хорошо играть в аркаду, а не в командной игре. Проблемы Овервотч в следующем: 1) избыток дпс (16 дпс против 7 танков и 7 саппортов, когда их должно быть, на мой взгляд, меньше всего; на мой взгляд "идеальное" соотношение - 12 танков, 10 саппортов и 8 дпс); 2) игра 6 на 6 (при таком количестве дпс и соотношении героев тогда должно играться 7 на 7 или 8 на 8, при этом можно будет оставить прежнее соотношение героев); 3) моб составляющая и избыток "простых" в освоении героев (изи Мойра, Рипер, Симметра, Бриг, Рейн, Торб, Бастион, так далее против очень сложных Трэйсер, Гэндзи, Дума, Зари, Шара, Дзена, так далее); тут должно быть или больше уравнивания (схожести) или оставлять только один уровень освоения; если этого не сделать, то ни о каком "балансе" мечтать не нужно, потому что это невозможно - всегда останется приличное число неиграбельных героев. Героев должно об'единять большее число параметров, а не только количество хп и "класс". Разное количество наносимого урона, разные способности, разное оружие априори делает одних сильными, других слабыми. Овервотч крутая, но до жути "глупая и неиграбельная" игра.
Непреодолимый забор, смазанный солидолом...
Бочка, у тебя нездоровая любовь к моему народу.
И вот только сейчас я вспомнил, что хотел на момент с забором ещё и вставку сделать с падающим об забор Тревором из пятой ГТА :D
Гоатс лучше, чет в золоте так бесит бункер, который был ещё до этого бесячим. Гоатс хотя бы интересней в передвижении
действительно, лоуранги не хотят (или не знают ) мету. когда я качал акк, то в платине и лоу даймонде отказывались брать бункер даже на джанкертауне!. но да, если вы реально в игре ради побед, что бы набивать циферки (что я считаю наибезполезнейшей вещью, потому что наград особых нет- взял даймонд разок, уже достаточно, что бы не трайхардить и не гореть с этого болота.) берете метовых героев ( орису ) и путем чистого задротства и спама относительно хороших щитов (которые не кроют одного тебя или же ты координируешь куда ставишь) через н-ое кол-во времени ты возьмешь какой угодно ранг для себя.
Ненавижу бункер, сразу интересность геймплея -100
Легко контрпикать, особенно на карте Париж
Мейню хому, самый фановый герой. По идеи бункер всегда можно скинуть вниз или просто прикатить на Пойнт и он сам рассосётся:)
То чувство когда в тиму попадаются мейнеры дпс ,а у врагов бункер , я его часто чувствую(
Был один рак, пришел еще больший рак
Я этой метой прошел все потасовки на легендарном уровне сложности.
Когда ты на серебре и там о сетапах и не слыхивали
Докладываю из платины: там тоже не слыхивали. Всего один раз при мне игроки скооперировались и попытались сыграть "GOATS", но ничего не вышло, потому что наш Люсио тупил и поздно давал скорость.
Принято! Майор Антонов продолжайте наблюдение и помните без самодеятельности
@@АслонХей Служу интернет-войскам!
Найди себе фуллстак и сам научи их
@@ablepsia7136 если так сделать, всё равно найдётся одна далбоящерица которая решит забить на команду и начнёт действовать в своих интересах и орать в микро что он самый полезный
Эта мета стала намного более стратегической и размеренной, чем goats или дайв мета, сейчас намного больше решает чувство игры и стратегическое понимание, ну разве не прелесть?
p.s. Ага, но на бастионе по прежнему супер легко апаться
Мне нравится Бункер: 1) нравится Батист 2) было обидно за Бастиона, что его считали троллем, и невозможно было играть
Мета сильная, но легко ломается Сомброю. EMP сносит щит, выводит Бастика из турели и никакого поля бессмертия)))
Я играл бункером с друзьями еще до появления этого сетапа, как меты
Аналогично. Мы её называли тактикой аутизма
Как всегда классное информативное видио! Ты лучший, спасибо!
Можно просто стену мей поставить и -бункер
Только спустя два года они поняли прелести Лариски. Что нажать кнопку F что бы переместиться? Мои тимейты телепорт впритык даж не видят.
мета где все берут одних персонажей для игры одной тактикой - это плохо, на мой взгляд
как минимум потому что это не интересно.
Очень скучно пытаться пробиться через бункер с игроками которые абсолютно не хотят играть в команде и каждый страдает своей хернёй.
Или же наоборот стоять в этом самом бункере.
Я играю на бастионе, орисе и хилах...
И бункер это всегда скучно, хоть и эффективно, особенно на низких рангах где люди просто не понимают что делать против бункера.
Часто прилетают мне прям в лицо и тщетно пытаются убить, что является самоубийством.
Ну довольно много персонажей может играть в бункере. Поэтому довольно хорошо, что есть такие варианты меты.
Отношение к бункеру положительное. (Решила завести ещё акк) Но! Довольно часто начала встречать и ситуации полного пофигизма по отношению к Орисе, как со стороны союзников так со стороны врагов. Объясняется это как преждевременная сдача позиций и соло удержание.
Надеюсь орису не понерфят из-за этих глиномесов...
Орисе вроде итак бафают или бафнули скорость перезарядка, а её вероятнее всего итак нерфанут, я бы на пару секунд увеличил время восстановления щита
Обычно берём Джанка, Сомбру и Фарру против бункера, ещё Ану и Мёрси, Танк-Ориса/Уинстон.
Наоборот, ждем баффы орисы, баптиста и торба (возможно даже бастика). Близзы слышат гнев комьюнити по поводу того, как всех заебали козлы и "сколько можно, год прошел, а в этом сетапе только сомбра и появилась" - и они хотят хоть как-то это поправить. Бункером, но мы и не через это проходили. Честно, я уже на все согласен, лигу просто невозможно смотреть, хотя я вроде как танк-хил мейн, и мне должно быть интересно, как играют про. Но это быстро наскучило, особенно, когда начал каждый день сам играть этим дерьмом :/
Вау, я думал что это фигня а на самом деле имба🤔
5:06 Вот это поворот :О
просто нужно добавить несколько банов персонажей
На обоих аккаунтах вырос винрейт благодаря популяризации бункера. Оказалось, что у меня неплохо получается играть на Орисе, хотя я обычно предпочитаю офф-танков
Вряд-ли дело в тебе) Просто Ориса немножко имба)
Артем Захаров Пиздишь. Без нормального доп. танка (Райн, Дива) её просто разберут на детальки. Уже не говорю о ДПС, которые должны уметь быстро реагировать и ликвидировать всех в радиусе километра от её щита, иначе вся оборона полетит в пизду.
По поводу изменения с козлов на бункер... На ум приходит лишь великая цитата: "Шо то хуйня, шо это хуйня". Больше нечего сказать.
Ждём нёрфы Бастиона,Торбъорна,Батиста и Ориссы
Его поле нужно как-то нерфить
Райны ноют, что Ориса заменила их "сложного" героя, поэтому орису очень скоро занерфят и она будет помоечкой вновь. Ее, нах орису, еее
А Мэй больше не работает против такого сетапа?
"Dps"- Damage Per Second, запомните пожалуйста
"DD" - Damage Dealer
За*бали путать
А теперь можно перевести с английского ^_^
Аслон Хей DPS-Урон в секунду (типо маккри, солдат, Вдова, Ханзо, Гензи)
DD-дилер урона (если по смыслу)
(Крысавчик и другие персонажи наносящие большой урон и способные сломать те же щиты орисы за секунду)
@@Фрастин спасибо, я думал ты пошлёшь меня английский учить XD
В игре блэт 97% игроков мейнят дпс, а близард им гоатс, бункер. Апатия, отчаяние, безысходность.
Я люблю играть на Эш, но Орисе как бы плевать, чё я там люблю, ей с её бесконечными щитами нормуль превращать мой гейм экспириенс в долбежку по барьерам. Интересно, весело, захватывающе
Близзард: Мерси слишком дисбалансна, НУЖЕН НЕРФ НЕРФ НЕРФ. Ориса... Ну да, впринципе норм, хотя ее почти в каждой игре пикают, но нам пофиг
Любая мета - зло.
А подходит ли Маккри для бункера?
Для сопровождения в атаке ещё подойдёт, в остальных ситуациях - не всегда)
Почему ни слова про то как джанк мог бы контрить бункер - ломать щиты из-за укрытия, миной раскидывать в стороны
У меня был баг, я умер на мерси, когда я умер я быстро нажимал е и воскресился
EMP легко решает Бункер! Сомбра рулит
Емп, близзард или шаттер и все
Столько всего грудного знает, а играет только на страной вдове!)
Arch потому что языком болтать не мешки таскать
Можно взять жнеца и всё бункера нету .
Бункер-это круто
Гоатс потихоньку уходят:)
плохо бункер мей может убить одной стенкой
Ну или ультой
хз в чемпроблема, беру фарру и бункера нет.
Сорян кнш но овер превращается в какую то хрень. Каа же я ненавижу бастионов, с орисами вместе взятыми. Не о каком скиле речи быть не может. Контрить очень сложно. На месте разрабов я бы зареворкал этих персонажей или ввел бы в игру что то, что будет эту связку контрить,а не умирать как только ее увидел
Сергей Тихомиров Сомбра, Таран, Лусио, Трейсер, Жнец, Крысавчик, Симметра, Мей. Ими можно законтрить даже самый непроходимый бункер, главное - уметь. (Некоторые из перечисленных героев будут действенны только в пике с кем-нибудь, кто сможет поддержать их атаку)
Ну, ещё желательно играть с людьми по голосовой связи, коммуникация - основа основ
Не зря я не смотрю русский Овер... Бункер без батиста это не бункер!
Бункер = Ориса + монотонный дпс по типу бастика/хандзо/и тд
бункеры без батиста остаются очень сильным сетапом
Это ужасная мета ,уж лучше пусть готсы будут
Классная мета готсы хуже
@@scp-9667 Сраная ориса со сраным торобом и бастиком не не
@@fakeoww7952 ну так бери диву и лети со щитом, а вместе с тобой лусио и генджи врываются (+3 рандомных героя)
@@wowtalentrockfederation9476 Каждый раз так делать?Бред
@@fakeoww7952
Ориса:помойка
Игроки: надоел райн
Ориса: впервые не помойка
Люди : верните гоатс с райном