СМУТА - ЗАТО НАШЕ! Провал за бюджетные деньги. Я прошел игру, чтобы вам не пришлось.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 3.1K

  • @dmitryf4072
    @dmitryf4072 9 หลายเดือนก่อน +1589

    - играете?
    - нет, показываем
    - Красивая

    • @Leshocs1
      @Leshocs1 9 หลายเดือนก่อน +62

      Красивая, пока не двигаешься и там, где нет багов с лодами и текстурами)

    • @gunnerforlife4265
      @gunnerforlife4265 9 หลายเดือนก่อน

      Красивая хуета, текстуры говна прекрасны

    • @АнтонДегидонов
      @АнтонДегидонов 9 หลายเดือนก่อน

      Что козлы, так и играете? =)))

    • @Arimaney
      @Arimaney 9 หลายเดือนก่อน +30

      - А МОЖНО спереди посмотреть?
      - ТЫ подожди, боярин до патча, или так играйся..

    • @_Dmitry_Pavlov
      @_Dmitry_Pavlov 9 หลายเดือนก่อน +34

      @@Leshocs1 , руками ..ть не трогать! Имущество государственное, ещё сломаешь... Ну я же говорил,- ты на фига в стене застрял?! Закрасьте его, это будет проще, чем вытащить.

  • @Renegat_s_bolot
    @Renegat_s_bolot 9 หลายเดือนก่อน +1813

    Он прошел Смуту, чтобы нам не пришлось. Осторожно, он герой

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 9 หลายเดือนก่อน +97

      Он терпел за наши грехи

    • @АСКЕТТ
      @АСКЕТТ 9 หลายเดือนก่อน +30

      Спасибо за труды ваши праведные! Чтобы нам игрокам не мучаться не играть в этот шлак )

    • @ФилиппФилиппычО2
      @ФилиппФилиппычО2 9 หลายเดือนก่อน +4

      Именно 😅😅

    • @vadza7228
      @vadza7228 9 หลายเดือนก่อน +35

      - Я прошел Смуту.
      - Кто ты воин?

    • @gunnerforlife4265
      @gunnerforlife4265 9 หลายเดือนก่อน +23

      Смутофобия - травма на всю жизнь. Респект легенде👍

  • @udm_pm
    @udm_pm 9 หลายเดือนก่อน +640

    Где то видел шутку, подходящую под "Смуту"...
    "Звонили испанцы, сказали что это не их стыд". 😅

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 9 หลายเดือนก่อน +26

      Сибирский стыд

    • @AntiFash-
      @AntiFash- 9 หลายเดือนก่อน +8

      😅семь Смутных бояр из Семи

    • @AliveBars
      @AliveBars 8 หลายเดือนก่อน +9

      Путинский стыд.

    • @ЕвгенийБандурин-э6в
      @ЕвгенийБандурин-э6в 7 หลายเดือนก่อน

      это из Шемелева и Лебелева)))

    • @TwillightCat
      @TwillightCat 7 หลายเดือนก่อน

      Ещё один дурачок выкопался ;0)

  • @annad.4406
    @annad.4406 9 หลายเดือนก่อน +938

    Теория заговора про дымовую завесу: гг таки прислушался к навязчивым детям, научился пердеть и стал использовать эту суперсилу в качестве газового оружия

    • @Occultist_
      @Occultist_ 9 หลายเดือนก่อน +126

      Славянское удушение анусом!

    • @WarpPotato
      @WarpPotato 9 หลายเดือนก่อน +23

      Жопный газ

    • @sanchesz6037
      @sanchesz6037 9 หลายเดือนก่อน +19

      @@WarpPotato крафтовый!

    • @ФёдорКарамазов-ь8ъ
      @ФёдорКарамазов-ь8ъ 9 หลายเดือนก่อน +8

      Юрий Дувакин

    • @АнтонДегидонов
      @АнтонДегидонов 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@Occultist_ Чувак, ты лучший =))))

  • @stylker5604
    @stylker5604 9 หลายเดือนก่อน +1015

    -Сколько вам нужно средств и времени для разработки нашего ведьмака оф тусима огнем и мечом?
    -Медведь медведь научи меня пердеть
    (Именно все так и происходило внутри ИРИ)

    • @Playstation.Ukraine
      @Playstation.Ukraine 9 หลายเดือนก่อน +26

      Да, будет!

    • @darmut6159
      @darmut6159 9 หลายเดือนก่อน +30

      В итоге, попердели и поделку свою высрали.

    • @donbacardi6972
      @donbacardi6972 9 หลายเดือนก่อน +6

      а сколько нужно времени что бы создать киберпанк и потом еще год доделывать и по сей день у игры есть баги
      ыыыы баги, ржака, смута в багах которую делали 2 года, не опытные люди, ыыыы и на это потратили сиксилион рублей

    • @Occultist_
      @Occultist_ 9 หลายเดือนก่อน +47

      -Игра научила меня одному: Медведь, медведь, научи меня пердеть...
      ИРИ: -Так и запишем, что игра - обучающая.

    • @KoTe2014
      @KoTe2014 9 หลายเดือนก่อน +32

      ​@@donbacardi6972, ну, так и не надо высирать словесный понос на тему: "Боевая система " Ведьмака" - херня".

  • @ImNeiroKun
    @ImNeiroKun 9 หลายเดือนก่อน +267

    Игра затрагивает только чувства гачистов, своими диалогами:
    -"Видно руки у тебя по сабле соскучились"
    -"Сам один я каждый день тренируюсь"
    -"Позвеним саблями, поглядим чья возьмет"
    Ох, бояре, доведёте до греха добрых молодцев. За диалоги 300 baks из 300!

    • @СтепанЛарин-я3щ
      @СтепанЛарин-я3щ 8 หลายเดือนก่อน +34

      "Сейчас мы тебя самого бабой сделаем! 😎" (с)

    • @PashkenS.
      @PashkenS. 7 หลายเดือนก่อน

      "Зачем ты пришёл в боярскую раздевалку? Холопская следующей дверью!"

    • @TwillightCat
      @TwillightCat 7 หลายเดือนก่อน +1

      Вы больны, милейший.

    • @СтепанЛарин-я3щ
      @СтепанЛарин-я3щ 7 หลายเดือนก่อน +6

      @@TwillightCat Что за болезнь?

    • @igorigor4206
      @igorigor4206 7 หลายเดือนก่อน +2

      Про "позвеним" - слизано с аналогичной фразы из фильма "Русь изначальная"

  • @TheWittmann1945
    @TheWittmann1945 9 หลายเดือนก่อน +1668

    медведь не научил пердеть, 0/10

    • @Ilkin-jt2oq
      @Ilkin-jt2oq 9 หลายเดือนก่อน +42

      -12/10

    • @proxy6111
      @proxy6111 9 หลายเดือนก่อน +30

      10/10 моделек медведей..
      Правда, декоративных

    • @ВячеславРунов-л1к
      @ВячеславРунов-л1к 9 หลายเดือนก่อน +87

      Всю команду Сайберия Нова - медведь научил по полной. Арт дизайнер только спасся.

    • @ШизофренияТиВи
      @ШизофренияТиВи 9 หลายเดือนก่อน +54

      Медведь так хотел пердеть что обосрался разрабам в шаровары

    • @АнтонДегидонов
      @АнтонДегидонов 9 หลายเดือนก่อน +27

      Ну так понятно, он сел в машину и сгорел =)))

  • @evanjarvi_art
    @evanjarvi_art 9 หลายเดือนก่อน +367

    15:10 озвучка у смуты убила даже больше, чем возможность кататься на коне сквозь предметы и гулять под водой. Даже в симс, сериалах для домохозяек и неловких разговорах со случайным интровертом эмоций и динамики больше, чем тут

    • @fearmen11
      @fearmen11 9 หลายเดือนก่อน +4

      на счет озвучки не соглашусь она вполне приемлемая, но любительское качество + для повествовательной игры где до фига диалогов Смуту надо было вытягивать хорошим дубляжом. Тут можно сказать вы за жрались( в большинстве игр нет русской озвучки и вы читаете субтитры, или прямо она отсутствует и пускают на прямую текстовые диалоги _ игра легенда сталкер).

    • @iscander_s
      @iscander_s 9 หลายเดือนก่อน +41

      Озвучено профессиональными программистами

    • @evanjarvi_art
      @evanjarvi_art 9 หลายเดือนก่อน +17

      @@iscander_s да, именно такое впечатление. Черновик просто. Как в анимации черновая озвучка по раскадровке сделанная самими же аниматорами

    • @evanjarvi_art
      @evanjarvi_art 9 หลายเดือนก่อน +23

      @@fearmen11 я не зажрался, просто моя работа связана в том числе с темой озвучки и я тут вижу страшную халтуру

    • @ovento7438
      @ovento7438 9 หลายเดือนก่อน +14

      @@fearmen11 Сталкеру двадцать лет в обед, а в большинстве игр есть не только озвучка, пусть и английская даже, но и другие вещи, например, интересный геймплей - зажрались здесь вообще не уместно, многие инди, без озвучки в том и дело, что интереснее. Многие новеллы без всякой озвучки гораздо интереснее.

  • @greymask20
    @greymask20 9 หลายเดือนก่อน +171

    Говори, князь, что за дело. Все исполню, за себя и за Сашку

    • @user-hyuser357
      @user-hyuser357 9 หลายเดือนก่อน +4

      🤝🏻

    • @Schastie1488
      @Schastie1488 7 หลายเดือนก่อน +13

      Ты про булочку и трамвайчик забыл,иноагент!

  • @kusatich
    @kusatich 9 หลายเดือนก่อน +68

    Я даже не знаю как теперь вести эти темы в школе...это ж будет постоянный "медведь-медведь!"...))

    • @usr_alex_sin6620
      @usr_alex_sin6620 8 หลายเดือนก่อน +6

      Федя в бреде съел медведя

  • @invektumlory859
    @invektumlory859 9 หลายเดือนก่อน +290

    -делаем исторически верную игру
    - медведь медведь научи меня пердеть
    историчность на уровне фильма Т 34 и мотивации "за булочку с трамваем"

    • @wlladdiv2070
      @wlladdiv2070 9 หลายเดือนก่อน +4

      анализ на уровне бэд комедиана , с его нарративом у нас сплошной отстой.. Когда даже дети против волшебников, если разобраться, отнюдь не однозначное убожество ..

    • @invektumlory859
      @invektumlory859 9 หลายเดือนก่อน +42

      @@wlladdiv2070 в это говно,смуту, я даже не играл. А вот в енлистед да, с самого релиза и если вкратце - игру в говно для скуфов и донат превратили.
      Будем жрать говно свое и говорить что вкусно.
      А если тебе понравился фильм т34 мне жаль тебя, бэд очень толково в тех обзорах показал всю хуйовасть этого фильма ссылаясь даже на текстовые источники. Идти к медведю, как научит пердеть - возвращайся.

    • @Torn_Shoe
      @Torn_Shoe 9 หลายเดือนก่อน

      @@wlladdiv2070 ты же не смотрел ролик, да? Она тормозит как в нулевые не тормозили игры, если такая громадная ответственность когда на кону честь страны - это недопустимо, и что у нас не отстой, расскажи, что не поделка - то умереть на войне за булочку с кунжутом или медведю научить пердеть, ну-ну.

    • @Torn_Shoe
      @Torn_Shoe 9 หลายเดือนก่อน +16

      @@wlladdiv2070 а что у нас не сплошной отстой ,расскажи, интересно даже

    • @Torn_Shoe
      @Torn_Shoe 9 หลายเดือนก่อน +30

      @@wlladdiv2070 ты хоть ролик смотрел? Она тормозит как в нулевые игры не тормозили, некоторые персонажи даже рты не раскрывают, если на кону наши налоги и честь страны - это недопустимо.

  • @СтепанЛарин-я3щ
    @СтепанЛарин-я3щ 8 หลายเดือนก่อน +70

    9:35 -
    - Привет.
    - Привет.
    - Как дела?
    - Хорошо. А у тебя?
    - Плохо.
    - Прощай.
    - И тебе всего наилучшего.
    Традиции качества со времён "Обливиона"🤣🤣🤣

    • @retarveiv8174
      @retarveiv8174 5 หลายเดือนก่อน +3

      Да им до качества обливиона хотя бы дотянуть было бы ..... Но даже хуже ушли кликера....

    • @СтепанЛарин-я3щ
      @СтепанЛарин-я3щ 5 หลายเดือนก่อน

      @@retarveiv8174 Да в "Облепиху" и сейчас не западло переиграть. А в "Смуту"...Может, я бы и сам в неё поиграл, чтобы не пи***ть голословно на ЩЫДЭВОР игровой индустрии...если бы не это дикое количество багов🤣🤣🤣
      Пойду лучше в "Огнём и Мечом" поиграю😏

  • @ОлегКозлов-ю9т
    @ОлегКозлов-ю9т 9 หลายเดือนก่อน +345

    Я думаю, возможность присоединиться к любой фракции изначально была зарублена: это ж игроки могут к полякам примкнуть

    • @TaganayTV
      @TaganayTV  9 หลายเดือนก่อน +210

      Ну и прикольно же. Изнутри поляков можно было интересно раскрыть, показать их коварные планы и все такое. Я к тому, что даже в патриотической игре такой выбор не обязательно ломает весь посыл

    • @Occultist_
      @Occultist_ 9 หลายเดือนก่อน +83

      Ну если правильно понимаю, какой именно момент Смуты в игре, то можно было бы сделать такие фракции на выбор:
      1) Собственно Ополчение и дальше по истории.
      2) Лжедмитрий-3 - потому что 2 уже всё. Ну такое себе, однако для разнообразия - норм. Кстати, вроде ещё и 4 был...
      3) "Польская партия" - Владислав, его батя Сигизмунд, вот это вот всё.
      4) Заруцкий, Марина Мнишек и "Ворёнок".
      5) Для любителей треша и беспредела - присоединиться к пану Лисовскому для безудержного грабежа.
      6) Нейтралитет.
      Ну как бы вот уже было бы 6 сюжетных веток, каждая - со своей концовкой - или лучше даже с 2 концовками, типа вот и пригодилась бы система "кармы" - с выходом на хорошую или плохую концовку в рамках выбранного пути. Но это я, не эксперт в играх...

    • @Песквикснивом-к8ю
      @Песквикснивом-к8ю 9 หลายเดือนก่อน +17

      ​@@Occultist_ справедливости ради Лжедмитрий 3 в Пскове сидел, а это надо новую локацию делать

    • @Эврика-тв
      @Эврика-тв 9 หลายเดือนก่อน +32

      @@Occultist_ 7. Новый Болотников и крестьянская война против ВСЕХ ПАНОВ.

    • @user-shpionin
      @user-shpionin 9 หลายเดือนก่อน +4

      так когда присоединился к полякам --> плохая концовка

  • @lexx_freeman
    @lexx_freeman 9 หลายเดือนก่อน +403

    Разработчик Смуты: - в нас просто не верили... А этого вполне достаточно.))

    • @user-1982.Konstantin
      @user-1982.Konstantin 9 หลายเดือนก่อน +21

      Они хотели, чтобы их любили...😅

    • @LSL-Rus
      @LSL-Rus 9 หลายเดือนก่อน +4

      Ну команда с нулевым опытом, + для игровой индустрии слабый бюджет всего год разработки ожидаемо что игра будет слабой, хотя для таких переменных игра вышла хорошей так что я купил прошёл и мне вкатило к счастью средний комп максималки в 67 фпс вытянул

    • @mochasoseda1862
      @mochasoseda1862 9 หลายเดือนก่อน +17

      ​@@LSL-RusПК в Церкви освятил, что Смуту тянет?

    • @Hollo0w
      @Hollo0w 9 หลายเดือนก่อน +15

      ​@@LSL-Rusсмута бот детектед, смута не игра

    • @LSL-Rus
      @LSL-Rus 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@mochasoseda1862 не🤣🤣 у моего друга комп в топовой сборки сейчас 300к стоит играет на средних в 40 ФПС смуту пиратку, я думаю разница в драйверах, я перед смутой винду менял и на флешке у меня драйвера были только 2020 года с ними я и играл, вчера только обновил из за того что КС че то лагала, сейчас смуту удалил т.к прошёл, а кс стало норм, думаю смута хуже теперь будет у меня работать

  • @Sergey-wo3vu
    @Sergey-wo3vu 8 หลายเดือนก่อน +27

    21.34 "сразиться за всё, что вы любите на этой земле..." ЗА булочку, за травмвайчик!

  • @lokikimura2980
    @lokikimura2980 9 หลายเดือนก่อน +405

    -Вовычка расскажи нам про смуту на Руси.
    - Медведь 🐻 научи меня пердеть

    • @cicik57
      @cicik57 9 หลายเดือนก่อน +5

      пушкина тогда ещё не было

    • @tw1xxx666
      @tw1xxx666 9 หลายเดือนก่อน +14

      ГОООООЛ

  • @evgenygolubev8934
    @evgenygolubev8934 9 หลายเดือนก่อน +201

    Спасибо, Даниил. Я как раз собирался что-нибудь посмотреть на ночь глядя 👍🏻

    • @oznixel
      @oznixel 9 หลายเดือนก่อน

      И обосрался?

    • @freedom_X90
      @freedom_X90 9 หลายเดือนก่อน +3

      Тоже самое

    • @КВВК-с6ж
      @КВВК-с6ж 9 หลายเดือนก่อน +1

      Минуточку. Вы если свалили, ведите себя нормально. Гавно убирайте. Елена Камбурова Маленький принц (1972) - TH-cam.

    • @orochimarik8895
      @orochimarik8895 9 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@КВВК-с6жэто здесь к чему?

    • @КВВК-с6ж
      @КВВК-с6ж 9 หลายเดือนก่อน

      @@orochimarik8895 За кого топить будем?

  • @prekrasnoedalioko
    @prekrasnoedalioko 9 หลายเดือนก่อน +76

    0:46 и тут на моменте, где солдат выхватывает саблю.. но та остается в ножнах, у меня начали закрадываться подозрения..

    • @alexsnak3300
      @alexsnak3300 9 หลายเดือนก่อน +10

      и с кинжалом у ГГ тоже самое - один в руке, второй остался в ножнах за спиной - запасливый)))

    • @user-nnv
      @user-nnv 9 หลายเดือนก่อน +9

      "смутные сомнения"(с) 😆

  • @shakser
    @shakser 9 หลายเดือนก่อน +193

    Ну вот все говорят про эту дразнилку с медведем. Значит зацепило и разрабам всего на всего нужно было сделать квест "Медведь-пердун", типа приносишь ему травы, он делает отвар и учит ))) Вот по таким мелочам и запоминают игру )

    • @Sargarus
      @Sargarus 9 หลายเดือนก่อน +60

      И знаешь, что самое смешное? Что сделай они такой квест реально, народ бы заценил и самоиронию, и юмор, и таки был бы хоть ещё один плюс у этой игры...

    • @Torn_Shoe
      @Torn_Shoe 9 หลายเดือนก่อน

      @@Sargarus если эту игру не заценил - почему квест должен?

    • @LexKaffee
      @LexKaffee 9 หลายเดือนก่อน +7

      может быть модеры потом запилят лет через десять)

    • @ФилиппКолыбин-ф9з
      @ФилиппКолыбин-ф9з 8 หลายเดือนก่อน +7

      Медведь-газгольдер

    • @zhoornych
      @zhoornych 8 หลายเดือนก่อน +5

      ​@@Torn_Shoe потому что это было бы забавно.
      Но да.. одного такого квеста было бы мало - ведь можно было мимо пройти и не выполнить..

  • @mistersquare7327
    @mistersquare7327 9 หลายเดือนก่อน +112

    Новое видео Таганая, это я удачно на Ютуб зашел:)

    • @КВВК-с6ж
      @КВВК-с6ж 9 หลายเดือนก่อน

      Ты как себя среди ботов чувствуешь? ЖАННА АГУЗАРОВА - Королева красоты - TH-cam.

    • @mistersquare7327
      @mistersquare7327 9 หลายเดือนก่อน +5

      @@КВВК-с6ж что черт возьми ты такое несешь?

    • @КВВК-с6ж
      @КВВК-с6ж 9 หลายเดือนก่อน

      @@mistersquare7327 Согласно законам гостеприимства.

    • @mistersquare7327
      @mistersquare7327 9 หลายเดือนก่อน

      @@КВВК-с6жлечись

    • @OloloSamaraRUS
      @OloloSamaraRUS 9 หลายเดือนก่อน

      @@КВВК-с6ж Это ты диалоги в Смуте писал?

  • @JespinExistsIRL
    @JespinExistsIRL 7 หลายเดือนก่อน +54

    В игре:
    - Нет сцены, где русские и поляки удивляются бобру.
    - Нет квеста, где медведь учит героя пердеть.
    - Мало гачи-диалогов про скрещивание сабель.
    - Нет возможности навалять Климу Жукову (в основной игре, не в демке)
    - Поляки не ругаются через слово.
    Уважаемые создатели, за что вы хотите чтобы мы платили деньги?

  • @УральскийСлон
    @УральскийСлон 9 หลายเดือนก่อน +138

    Единственный плюс смуты для меня, я наконец понял откуда,в Иван Васильевич меняет профессию,появился Жорж Милославский,оказывается Булгаков тоже отсылочками баловался)

    • @historyincognita3465
      @historyincognita3465 9 หลายเดือนก่อน +1

      А откуда он появился, коли не секрет?

    • @УральскийСлон
      @УральскийСлон 9 หลายเดือนก่อน +17

      @@historyincognita3465 Милославские выдуманный боярский род,появляться в романе по которому игра смута сделана.Милославский,в пьесе Булгакова,по которой снят фильм Иван Васильевич меняет профессию,отсылка,на роман Русские в 1612 году,по которому игра смута сделана.

    • @abtech33
      @abtech33 9 หลายเดือนก่อน

      @@УральскийСлон Род Милославских существовал на самом деле. На википедии есть статья.

    • @АлексейСмирнов-ь1в4е
      @АлексейСмирнов-ь1в4е 9 หลายเดือนก่อน +10

      @@УральскийСлон Милославские как боярский клан существовали в реальности. Первая жена царя Алексея Михайловича как раз являлась представительницей рода Милославских.

    • @УральскийСлон
      @УральскийСлон 9 หลายเดือนก่อน +8

      @@АлексейСмирнов-ь1в4е И то правда прочитал,был такой род.просто пресекся в 18 веке вот автор книги фамилию и использовал.Каюсь не разобрал до конца.оказывается были еще и князья Гагарины),но первый космонавт им не родственник)

  • @maximshmelev4607
    @maximshmelev4607 9 หลายเดือนก่อน +81

    Стрельцы которые не могут открыть дверь во внутрь, это сильно

    • @vetalos
      @vetalos 9 หลายเดือนก่อน +9

      нуууу туууупыыыеее...

    • @iKot
      @iKot 9 หลายเดือนก่อน

      Да откудова ,боярин они знали?

  • @7Aurisa7
    @7Aurisa7 9 หลายเดือนก่อน +34

    "Дверь заперта засовом снаружи, а открывалась внутрь" 🤣

  • @BadRoome
    @BadRoome 9 หลายเดือนก่อน +349

    Выделить деньги из бюджета? - ошибка.
    Выделить безвозратно ? Фатальная ошибка

    • @AtticusKarpenter
      @AtticusKarpenter 9 หลายเดือนก่อน +65

      Выделять деньги из бюджета на развитие важных отраслей можно и нужно, просто уговорами частников ничего не добьёшься
      А вот выбор в качестве исполнителя государственного подряда какой то ноунеймовой студии которая игр, тем более с такими амбициями, никогда не делала - вот это уже или глупость, или коррупция. Контролировать процесс разработки походу пытались, но проиграли, потому что контролеры ничего в играх не смыслят и их кормили исторически достоверными модельками кафтанов вместо играбельного билда

    • @yokarniybabay7761
      @yokarniybabay7761 9 หลายเดือนก่อน +43

      Распил как и всегда. Ничего нового.

    • @TheMrFlyX
      @TheMrFlyX 9 หลายเดือนก่อน +31

      Выделение бюджетных денег - абсолютно верное и правильное решение. А вот то, что в контракте не было чётко прописано, что требуется от итогового результата - это ошибка. Особенно на фоне того, что для подобных проектов нет полноценного контролирующего органа, который в любой момент может прийти в студию разработки, посмотреть, что именно там делается и скорректировать то, что будет плохо.

    • @TheMrFlyX
      @TheMrFlyX 9 หลายเดือนก่อน +20

      @@AtticusKarpenter Не согласен насчёт "ноунейм разработчиков" - это как раз не самый принципиальный вопрос. У нас нет развитой индустрии производства игр, чтобы была возможность выбирать между студиями с состоявшимися проектами за спиной. Более того - если у студии уже есть франшиза, которая приносит ей деньги или достаточное портфолио, то какой смысл ей браться за непонятный проект, если у неё и без того есть предложения по работе с более востребованными сеттингами?
      Как раз то, что подобное финансирование выделяет ноунейм студии, это хорошо. Это позволяет людям, которые хотят влиться в процесс разработки игр и создать что-то своё, пробовать себя и заявлять о себе.
      Тут вопрос в контроле и понимании со стороны заказчика, как это правильно делать и что конкретно они хотят. Если чиновник выделяет деньги, но при этом сам не понимает, что и как должно делаться в отрасли, которую он курирует - результат будет закономерным. Если же чиновник хорошо разбирается в вопросе, то он просто не выделит деньги на проект, где предлагаются абсолютно нереалистичные сроки для реализации заявленных амбиций.
      Ну и плюс - должна быть гораздо более жёсткая ответственность за итоговый результат, иначе так и будут делать, как в нашей киноиндустрии, когда людям в целом вообще похер на то, окупится их фильм в прокате или нет, так как они не этом зарабатывают, а как раз на выделяемых деньгах.

    • @Victor_Viktorovich
      @Victor_Viktorovich 9 หลายเดือนก่อน +3

      А с какого перепугу безвозвратно?

  • @ДенисДедков-ы3у
    @ДенисДедков-ы3у 9 หลายเดือนก่อน +69

    Разрабам стоило поумерить амбиции и сделать добротную стратегию. И квесты с вербовкой юнитов можно было сделать и исторические события. Было бы куда интереснее наклепать полсотни бойцов, пушек и идти штурмовать крепость противника. Даже персонажей вроде Минина и Пожарского можно добавить, причём каждый имел бы свою ценность покупки и давал бы свои плюсы (например Минин находясь в определённой постройке увеличивал бы производство юнитов и добычу ресурсов, сбор налогов и тд и тп. Пожарский находясь во главе войска увеличивал бы урон, силу духа и прочее. Что-то вроде Total War, Казаков или Властелин колец: битва за Средиземье.

    • @Hollo0w
      @Hollo0w 9 หลายเดือนก่อน +13

      Никаких амбиций не было, они изначально делали скам проект, взяли анрил 5 чтобы пускать пыль в глаза публике и инвесторам. Теперь когда это стало очевидно эти 🤬 ещё и ботов наняли чтобы оправдать их схему маленьким бюджетом

    • @ViolaVaticinoria
      @ViolaVaticinoria 9 หลายเดือนก่อน +5

      Да, это было бы отличным выходом. Но увы, тем, кто выделял на проект деньги хотелось дорого-бога... то бишь, дорого-эпично.

    • @RofaevR
      @RofaevR 9 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@Hollo0w странный вывод. На рынке движков всего два основных игрока и один из них в любой момент может начать взымать плату за скачивание игры. Что еще брать кроме анрил 5?

    • @Hollo0w
      @Hollo0w 9 หลายเดือนก่อน +2

      @@RofaevR анрил 4

    • @RofaevR
      @RofaevR 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@Hollo0w зачем?

  • @MadMax_012
    @MadMax_012 9 หลายเดือนก่อน +121

    От создателей мультфильма дети против волшебников, не иначе)

    • @ГнедойАлексёв
      @ГнедойАлексёв 9 หลายเดือนก่อน +9

      Ну, не знаю - тупизна, конечно, постоянно прорывается, особенно в шутеечках - прямо из уст нашего Вождя, но "Дети против волшебников"?!
      Тупее этого мультфильма просто невозможно что-либо создать...

    • @MadMax_012
      @MadMax_012 9 หลายเดือนก่อน +4

      @@ГнедойАлексёв ну не знаю, суть одна как по мне - хотели сделать патриотичненько, а получилась кринжатина. Что мульт невозможно смотреть, что в этот ответ ведьмаку играть невозможно

    • @MadMax_012
      @MadMax_012 9 หลายเดือนก่อน

      @yandeks1234 выше ответил

    • @TwillightCat
      @TwillightCat 7 หลายเดือนก่อน

      Нихера подобного.

    • @vidborzoi
      @vidborzoi 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@ГнедойАлексёвМария.Спасти Москву:🤣🤣🤣👉👉👉

  • @IGR-sr2yg
    @IGR-sr2yg 9 หลายเดือนก่อน +500

    Главная киллер фича игры, это возможность вломить Жукову)))

    • @РусланНиколаев-э3и
      @РусланНиколаев-э3и 9 หลายเดือนก่อน +19

      😂😂😂😂

    • @vsevolodkuleshov8551
      @vsevolodkuleshov8551 9 หลายเดือนก่อน +6

      Это образовательная демка.

    • @ИванТароев-ж3ю
      @ИванТароев-ж3ю 9 หลายเดือนก่อน +48

      А он такой: «Капиталист чертов!»

    • @МатвейАксаментов-ч1и
      @МатвейАксаментов-ч1и 9 หลายเดือนก่อน +63

      ​@TheNikita55555я уверен просто обязан появиться фанатский мод, добавляющий его в игру в качестве полноценного союзника/противника))

    • @raZZkataeV
      @raZZkataeV 9 หลายเดือนก่อน +8

      ​@TheNikita55555и тут накололи

  • @ЕвгенийКоваленко-ш9ж
    @ЕвгенийКоваленко-ш9ж 9 หลายเดือนก่อน +107

    По поводу тумана: вы и сами понимаете, тут Миша постарался. Ну в смысле, научил таки. Вот и последствия. Медвежья техника. Поднатужился, туман, глядь - а бюджета то и нету. Вот так то.

    • @АнтонДегидонов
      @АнтонДегидонов 9 หลายเดือนก่อน +8

      Славянские фокусы =)))

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 9 หลายเดือนก่อน +4

      @@АнтонДегидонов и лошади нет. Цыганские фокусы

  • @tilbert1917
    @tilbert1917 9 หลายเดือนก่อน +50

    Костюм Царедворца это ж Жорж Милославский 😂

    • @zloBoss
      @zloBoss 7 หลายเดือนก่อน +1

      Это отсылка на иван васильевич меняет профессию

  • @simulationgaming3511
    @simulationgaming3511 9 หลายเดือนก่อน +1552

    Уверен, что нужно написать письмо Владимиру Владимировичу Путину в связи с данной проблемой, к 2030 году он должен проработать дорожную карту по развитию стратегического игростроения, а Бастрыкин возьмёт дело под личный контроль! Уверен, всё получится, надо просто верить и молиться!

    • @varelih
      @varelih 9 หลายเดือนก่อน +100

      Вы прикалываетесь или и правда ку-ку?

    • @MrMaxStalsky
      @MrMaxStalsky 9 หลายเดือนก่อน +389

      И больше каяться. Вообще Ленин заложил бомбу под нашим игростроем, как пить дать. Нужно еще открыть новый институ игростроения имени Ильина и Николая II страстотерпца.

    • @MrMaxStalsky
      @MrMaxStalsky 9 หลายเดือนก่อน +71

      ​@@varelihах@енно прикалывается

    • @fallout4029
      @fallout4029 9 หลายเดือนก่อน +43

      Аххахаххах, изжопов язык, ура наконецто

    • @LitchGaming
      @LitchGaming 9 หลายเดือนก่อน +22

      Толсто 😂

  • @metroman11
    @metroman11 9 หลายเดือนก่อน +37

    Ух, красота, целый час годноты, благодарим!

  • @evgeniyborisenko4780
    @evgeniyborisenko4780 9 หลายเดือนก่อน +67

    Разработчики: мы придумали, как увеличить среднее время прохождения игры для игроков.
    Директора: "как? "
    Разработчики: Мы забагуем механики игры так, что игрокам придётся откатывать сохранения на часы назад.

    • @DmitryRomashov
      @DmitryRomashov 9 หลายเดือนก่อน +5

      Критические баги, краши, софтлок

    • @Scav7588
      @Scav7588 9 หลายเดือนก่อน +5

      Догма кривого увеличения геймплея:Заставить игрока ,вместо преодоления сюжетно-геймплейных вызовов для проверки его навыков, бороться с геймплейными и геймдизайнерскими механиками...

  • @hanterhorror8638
    @hanterhorror8638 9 หลายเดือนก่อน +92

    На самом деле само название уже описывает игру. Я пока проходил мучился с боёвкой, пока не начал просто закликивать врагов, молясь чтобы меня никто не ударил, ведь после этого проще сразу загружаться. Враги появляющиеся из воздуха, подболотная лодка "Милославский". И это безобидные ещё баги. Озвучка вообще ужасная, актёры просто зачитывали с бумажки и не запаривались с отыгрышем. Графика - вообще не показатель хорошей игры. Я недавно в первый раз первый Half Life прошёл - и остался доволен как слон. Поэтому если игра - кал, ты графику хоть фотореалестичной сделай, лучше она не станет. И когда мне говорят "Первый блин комом" - ну вас к чёрту, господа хорошие! MundFish с Atomic Heart прекрасно справилась (если идти ещё дальше, можно вспомнить Корсары, Космические Рейнджеры, да даже ИЛ-2 Штурмовик) и без поддержки государства, а этим деньги дали, а они слепили этот выкидыш игровой индустрии. Это не первый блин комом - это даже не блин, просто поджаренное на сковородке пиво

    • @moriskhutrapali5280
      @moriskhutrapali5280 9 หลายเดือนก่อน +3

      Вот это сравнение, пошел греть сковородку, чай дешевле выйдет)))

    • @СтаниславКожевников-ц3у
      @СтаниславКожевников-ц3у 9 หลายเดือนก่อน

      Ага! А из Ил-2 после сделали говеную Вартантер. Такое себе развитие...

    • @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680
      @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@СтаниславКожевников-ц3у Вартандер не является прямым потомком Ил-2. Таким является Ил-2: Битва за Сталинград. Только кошелек пошире открывай, игра с ДЛС стоит прилично.

    • @СтаниславКожевников-ц3у
      @СтаниславКожевников-ц3у 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680Тундру улитки сделали на движке Ил-2, если не путаю. Ну или использовали многие наработки. В любом случае, стырили они нормально.

    • @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680
      @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 9 หลายเดือนก่อน

      @@СтаниславКожевников-ц3у Тундру они делали на полностью своем движке, Dagor engine, который они создали еще в начале нулевых и постоянно допиливали. Вы бы сначала проверили, прежде чем бред нести. Так-то и картошкины World of warplanes можно в плагиате обвинить. Там же тоже самолеты, как и в Ил-2, и даже сам Ил-2 есть, значит украли, гады.

  • @Occultist_
    @Occultist_ 9 หลายเดือนก่อน +143

    Хотите по-настоящему хорошую и интересную игру про этот период? Поиграйте в "Маунт&Блейд - Огнём и мечом" - там и по-настоящему живой мир, и разные фракции, и торговля, и экономика, и тонны лута, и даже возможность самому стать Великим князем всея Руси. Да - и чтобы в неё нормально поиграть, вам не нужна 4090 за 100+ косарей.

    • @artur_razumovskiy
      @artur_razumovskiy 9 หลายเดือนก่อน +3

      Там Русь есть что ли?

    • @RokemonSalaster
      @RokemonSalaster 9 หลายเดือนก่อน +24

      ​@@artur_razumovskiyда, там как раз в одной из игр взят период времени сразу после смуты

    • @rainorb.1253
      @rainorb.1253 9 หลายเดือนก่อน

      Есть, только называется по другому. Там у всех стран искажённый имена

    • @RokemonSalaster
      @RokemonSalaster 9 หลายเดือนก่อน +4

      @@rainorb.1253 вы про эпоху турниров? Это не та часть.

    • @Обыватель-н2л
      @Обыватель-н2л 9 หลายเดือนก่อน +11

      @@artur_razumovskiy есть, отдельная игра этой студии "Огнем и мечом" на движке МоунтБдейда. Правда графон уже устаревший

  • @ВячеславИпатов-ф8н
    @ВячеславИпатов-ф8н 9 หลายเดือนก่อน +31

    Хорошо, что я даже не думал в "Смуту" играть.
    От себя могу сказать, что история Смуты довольно интересна и там вполне реально было запутаться, кто прав. Ибо изначально царевич польский выглядел вполне нормальным кандидатом на престол, особенно на фоне опорочивших себя боярских родов. Опять же вариант создания союза Польши, Литвы и России выглядел перспективно и рассматривался еще при Годунове. Получилась бы мощная сила. Проблема в том, что Сигизмунд не захотел ставить своего сына на русский престол. Он вообще русского престола не захотел, и без того имея кучу малоподконтрольных панов. Ему стал нужен свой кусок земли в личное владение. Как минимум Смоленск. Так что царя польского Россия могла ждать до посинения, постепенно разоряясь всем кому не лень.

    • @Petr_Pechenushkin
      @Petr_Pechenushkin 9 หลายเดือนก่อน

      Но в итоге получила. Правда он не туда сдался, ну или продался.

    • @Skarkukkk
      @Skarkukkk 9 หลายเดือนก่อน

      "Опять же вариант создания союза Польши, Литвы и России выглядел перспективно"
      Охренеть какая "перспектива" стать вассалом Польши, а затем и вовсе быть поглощёнными поляками. Соевые дцпшники уже даже не пытаются соображать своим ганглием.
      Так сильно "не захотел", что его щенок сохранял титул "московского царя" до 1634 года и продолжал лезть в Россию.

  • @mr_backfist
    @mr_backfist 9 หลายเดือนก่อน +245

    18:12 я все понял, лица одиноковые, потому, что рисовали их китайские художники, а мы для них все на одно лиц😂😂😂

    • @hastur-c5u
      @hastur-c5u 9 หลายเดือนก่อน +19

      Да не отличить, русских, от украинцев или даже поляков, и т.д одно рожа.

    • @ОдинокийПастух-е5т
      @ОдинокийПастух-е5т 9 หลายเดือนก่อน +1

      😂😂😂👍🏻👍🏻👍🏻

    • @АнтонТюриков
      @АнтонТюриков 9 หลายเดือนก่อน +1

      Это присеты, они куплены в аддсторе🤦‍♂️

    • @mr_backfist
      @mr_backfist 9 หลายเดือนก่อน +7

      @@АнтонТюриков это была шутка, ваши пояснения тут вообще не нужны были

    • @PirateRat
      @PirateRat 9 หลายเดือนก่อน

      блин, даже не смешно... даже напрягает. Очень уж на правду похоже. Вот ты думаешь, товарищи они нам, ан нет, злое замыслили, игру патриотическую - они испортили, ироды иноземные. 🤦 Хотя... ан нет, сюжет и остальное, не они.

  • @shakser
    @shakser 9 หลายเดือนก่อน +53

    За эту сумму можно было сделать прекрасный слэшер! С кровищей и криком "Курва пердолле!" на каждом шагу! И все это под забористую фолк музыку. И патриотических дух бы подняли и игруху сделали )) Выложили бы ассеты, мододелы бы уже сделали конфетку. 🤣

    • @ReD_SchuHarD
      @ReD_SchuHarD 9 หลายเดือนก่อน +7

      Кстати да, памятуя успех STALKER, 80% которого сейчас заслуга мододелов... И можно было бы из Смуты сделать аналогичную культовую платформу для различных сюжетных игры данного периода (пусть и не истеричных). Кто тому же, т.к. деньги бюджетные, в теории это должно способствовать данной политике привлечения внимания к отечественному игропрому.

    • @Eng_language_huyn9
      @Eng_language_huyn9 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@ReD_SchuHarDэти скорей удавятся

    • @GGG-vk8hs
      @GGG-vk8hs 9 หลายเดือนก่อน +4

      Так уже есть "Русы против ящеров"

  • @izzy_breezy583
    @izzy_breezy583 9 หลายเดือนก่อน +113

    Коротко о смуте: Медведь научи меня пердеть

    • @user-hg7vs7nk4b
      @user-hg7vs7nk4b 9 หลายเดือนก่อน

      Федя федя съел медведя

    • @iKot
      @iKot 9 หลายเดือนก่อน

      Мишка косолапый
      По лесу идет...

    • @Rayhard_Rau
      @Rayhard_Rau 8 หลายเดือนก่อน

      Раньше пели, что тут свободно дышит человек. А теперь очко сжимается. Пердеть невозможно! Или терпеть невозможно?

  • @СергейЗалипаев-ц1п
    @СергейЗалипаев-ц1п 9 หลายเดือนก่อน +188

    Представляю себе крик "О курва" авторов Ведьмака, когда они увидят это...

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 9 หลายเดือนก่อน +47

      Сразу после того, как они угорать закончат, это будет еще нескоро

    • @warikgamer
      @warikgamer 9 หลายเดือนก่อน +5

      Поищите реакцию поляков на игру, она им понравилась. Они говорят "это сделано всего за 5 млн долларов". Иностранцы избавлены от говнофона Рунета.

    • @Ivan_Raygo
      @Ivan_Raygo 9 หลายเดือนก่อน +1

      Пусть авторы ведьмака сначала научатся выпускать игры играбельные на старте, чтобы не допиливать по 2 года каждую свою игру.

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 9 หลายเดือนก่อน +14

      @@warikgamer понимаю, почему понравилась. Получить деньги на проект безо всяких обязательств ни одна студия не откажется. Понравилось - пусть они и жрут это с лопаты. Ты хоть ссылочку кинь на видео, а то гуглить сейчас непатриотично.

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 9 หลายเดือนก่อน +10

      @@Ivan_Raygo их игры хотя бы допилить можно, хоть и за два года. А смуту только с нуля делать. Еще за пару лярдов из бюджета без возврата, ага. Тогда точно получится (нет).

  • @sheptor
    @sheptor 9 หลายเดือนก่อน +62

    Тем временем Diablo, вышедшая почти за 30 лет до Смуты : можно разбивать бочки и есть торговцы.

    • @alexzero3736
      @alexzero3736 9 หลายเดือนก่อน +12

      Да ещё у разных классов рожи разные, и даже можно поиграть за девушку! Ересь то какая...

    • @Rayhard_Rau
      @Rayhard_Rau 8 หลายเดือนก่อน

      Вы услышаны. Следующий гостранш на игру по разбиванию бочек. Женщинами... А с торговцами столкнётесь в реальности, о таких ценах и разврате больше ни в одной игре не вспомните.

  • @yuriospennikov9866
    @yuriospennikov9866 9 หลายเดือนก่อน +8

    "... и молишься, чтобы противник тебя не закликал", - вот, главная цель игры, считаю, достигнута. Молиться надо больше.

  • @m_a_k_a_r9108
    @m_a_k_a_r9108 9 หลายเดือนก่อน +43

    С новым видео, желаю себе приятного просмотра

    • @КВВК-с6ж
      @КВВК-с6ж 9 หลายเดือนก่อน

      Проверка на дорогах. Торпедоносцы. В тумане. Наши матери, наши отцы. Свои. На войне, как на войне. Порох. Иди и смотри. Жизнь и судьба. Человек войны...

    • @netflixducks
      @netflixducks 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@КВВК-с6жу тебя обострение что ли весеннее, шизик?

  • @МаксимНовосёлов-д1э
    @МаксимНовосёлов-д1э 9 หลายเดือนก่อน +143

    Медведь медведь научи меня пердеть -я аж проникнулся патриотизмом.😂

    • @zelovpole
      @zelovpole 4 วันที่ผ่านมา +1

      Мои скрепы заскрипели

  • @AlexandrosJ
    @AlexandrosJ 9 หลายเดือนก่อน +44

    Вот помнится, Акелла без миллиардов выкатила сначала Корсаров, а, затем, Корсаров 2 (у которых Смута, судя по всему, взяла боевую систему). Нивал выкатывал Silent Storm, Космических Рейнджеров, Блицкриг. Maddox выпустили без миллиардов Ил-2 Штурмовик, в который играют до сих пор. А студия с миллиардами три года создаёт подобное и жалуется: ну, понимаете, мы тут ещё и собственный игровой движок на полставки разрабатывали. Эх, времена...

    • @Обыватель-н2л
      @Обыватель-н2л 9 หลายเดือนก่อน +2

      У Акеллы кроме 1-ых дальнобойщиков и Корсаров ничего годно и не выходыло больше. Что ни за амбиционзный проект, так в итоге забагованная халтура.

    • @Sargarus
      @Sargarus 9 หลายเดือนก่อน

      @@pycckuucTuJlb Чушь собачья про пиратство. Там другие причины были...

    • @Skarkukkk
      @Skarkukkk 9 หลายเดือนก่อน

      20 лет назад требования к графике в играх были достаточно скромными. А в перечисленных и вовсе её не наблюдается, и помнят их совершенно по другим причинам. Вот где в первых рейнджерах графика? В блицкриге видимо графикой надо считать статичные траки у моделек танков и 2D карту? Ил-2 вообще сплошь леса из одинаковых деревьев, пустые поля и унылые города из коробок.
      Корсары 2 сделаны за копейки? А что тогда Disney там финансировал? Ну, а первые корсары даже на момент выхода выглядели отвратительно.
      Сейчас красивая игра стоит дорого, и создаётся долго. Рост уровня графики с каждым годом всё замедляется. Но даже такие небольшие улучшения в картинке будут только всё сильнее повышать расходы на разработку и нагрузку на системные требования.

    • @ShadeAKAhayate
      @ShadeAKAhayate 8 หลายเดือนก่อน

      @@Skarkukkk Так в том-то и дело -- и помнят, и играют именно в те игры. Соответственно, логично, чтобы уровень картинки был оптимальным, чтоб её бюджет не вредил качеству остального. А не слепо верить, что чужой движок, которого не знаешь (Анрыл, причём не устоявшийся 4, а экспериментальный 5) сам всё по волшебству за тебя сделает. Не сделает. И понимание этого -- работа главы студии, как и найм людей, которые понимают, как сделать хорошо.

    • @Rayhard_Rau
      @Rayhard_Rau 8 หลายเดือนก่อน

      @@Skarkukkk Графика всё тяжелее в изготовлении? Щас нейронки начнут несуразный ширпотреб клепать с графикой «Смуты». Ручками останется только жрецам бога Напильника водить. То есть за утяжелением прогресса производительнее становится инструментарий. В итоге нагрузка не увеличивается, и только за счёт этого возможен прогресс.

  • @user-DavidAkopdjanov
    @user-DavidAkopdjanov 9 หลายเดือนก่อน +71

    Однажды и меня вела дорога приключений, но потом я поиграл в "Смуту".

    • @АнтонДегидонов
      @АнтонДегидонов 9 หลายเดือนก่อน +13

      И теперь у меня даже кот стал низкополигональным и тормозит =)))

    • @konstantinmozgolomov3178
      @konstantinmozgolomov3178 9 หลายเดือนก่อน +3

      Хорошо , что колено не прострелили....

    • @Derian_De_Grey
      @Derian_De_Grey 8 หลายเดือนก่อน +4

      Ну, многие говорят что Смута вылечила их игровую импотенцию. После неё снова хочется играть в нормальные гры.

    • @Rayhard_Rau
      @Rayhard_Rau 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@konstantinmozgolomov3178 Колено-то не прострелили. Но от тоски в коленях начался артрит. Вот такой вот выпустили арт...

    • @konstantinmozgolomov3178
      @konstantinmozgolomov3178 8 หลายเดือนก่อน

      @@Rayhard_Rau в героев меча и магии 3 hoty играю сейчас......

  • @Fantomiya_
    @Fantomiya_ 9 หลายเดือนก่อน +203

    Ну , хорошо что в Смуте такие повторяющиеся , однообразные фразы . На их фоне " Да , Да ! " , " Иди своей дорогой Сталкер ! " , " Проходи не задерживайся " звучит как лёгкое облегчение ушам 😂

    • @DjfhdkhudShdysugi
      @DjfhdkhudShdysugi 9 หลายเดือนก่อน +75

      Даже не сравнивай легендарные запоминающиеся фразы из сталкера и унылые фразы из смуты которые забываются и надоедают

    • @Fantomiya_
      @Fantomiya_ 9 หลายเดือนก่อน +7

      @@DjfhdkhudShdysugi согласен .

    • @TheMrFlyX
      @TheMrFlyX 9 หลายเดือนก่อน +36

      Тебя не смущают даты выхода этих игры и то, что геймдев за это время, мягко говоря, развивался и шёл вперёд? Сейчас гораздо меньше ограничений на тот же размер клиента игры. Если во времена выхода первого Сталкера, разработчикам нужно было этот клиент уместить на дисках, желательно одном диске, то сейчас подобных ограничений уже давным-давно нет. И сейчас можно записать не пару-тройку фраз для таких НПС, а пару-тройку десятков. Это даже не говоря о том, что современные кодеки для сжатия тех же аудиофайлов на порядки лучше, чем то, что было когда-то и позволяют добиваться хорошего качества звука при значительно меньших размерах самого файла.
      Ну и, к слову, та же "Иди своей дорогой, сталкер" даже в своё время изрядно задалбывала.

    • @KoTe2014
      @KoTe2014 9 หลายเดือนก่อน +9

      ​@@TheMrFlyX, Да-да, идите и получайте свои 15 рублей. Или сколько там выдают нанятым пешкам пропаганды?

    • @hypnomarket8649
      @hypnomarket8649 9 หลายเดือนก่อน +19

      ​@@KoTe2014типичный Шевелев, ахаха. Чуть какое альетернативное мнение - нанятый бот, ахаха

  • @ЛюбовьСурова-н6ч
    @ЛюбовьСурова-н6ч 9 หลายเดือนก่อน +11

    этот шедевральный обзор можно пересматривать бесконечно.... и каждый раз от увиденного и услышанного глаза из орбит вылазят про дверь с засовом вообще..

  • @НиколайБогаченков-ы3у
    @НиколайБогаченков-ы3у 9 หลายเดือนก่อน +73

    Мне кажется что если бы они так не бахвалились что будет аля "Ведьмак 3" или "Ассасин", то и спокойнее на нее реагировали бы.
    Сказали бы: "Будет игра в сеттинге Смутного времени, немножечко напоминающая "Ведьмака"
    А так вышло как с "Жигулями": "Ездит? Ну и чего тебе еще надо? Скажи спасибо не пешком"

    • @krausse6722
      @krausse6722 9 หลายเดือนก่อน +3

      Так это все нужно было лишь для привлечения внимания (или как сейчас модно говорить "хайпа"). На самом деле, я бы искренне удивился, если бы команда без опыта за столь короткий срок, имея сравнительно небольшой по меркам игровой индустрии бюджет, выдала бы шедевр.

    • @АлександрСергунов-ш1д
      @АлександрСергунов-ш1д 9 หลายเดือนก่อน

      Шутки про Жигули ммм, школота))))

    • @GHOSTKENNY
      @GHOSTKENNY 9 หลายเดือนก่อน

      @@Ui-1692 Сделать за свои деньги и расчитывать только на прибыль от продаж? Капитализм какой-то получается, в России так не работает.

    • @Petr_Pechenushkin
      @Petr_Pechenushkin 9 หลายเดือนก่อน

      @@krausse6722 команда без опыта не получает господдержку и не обещает на выходе топового проекта. В странах, в которых существует институт репутации, такая студия летит в небытие вместе с репутацией разработчиков по итогу выхода подобной поделки. В графику играть невозможно. А при отсутствии геймплея делать ставку на графику - глупость уровня умственно отсталого. Люди до сих пор играют в Героев, в которых графика схематичная. Люди до сих пор играют в Дум, который хорошо оптимизирован. В это никто не должен был играть и не будет, потому что это не игра и нет никакого желания играть не вызовет. Это помойный мусор для отмывки денег. Это убожество будет забыто через пару недель и горе тому, кто вспомнит это убожество через годы.

    • @Rayhard_Rau
      @Rayhard_Rau 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@krausse6722 Команда без опыта? А учебные заведения нахрена? То есть вся учебная индустрия в России - ничтожество? А иностранная учебная индустрия тоже? Ну, стало быть так. А то, оказывается, есть люди, которые учатся на других частях планеты. Хотя последние едут в Россию только, если наживут проблем и награбят в своих странах, а у нас в СМИ их выставят за здоровых ценителей России. А личный игровой опыт не усваивается? А способность самообучаться тоже не привита учебкой, которая как говорят «учит учиться»? Образцов для подражания и ошибок производства в игрострое человеческая культура выработала уже миллиард, анализируй, усваивай. Люди любят повторение и мусолить одно и тоже, одни и те же боевики, одни и те же стрелялки, так что для успеха в широкой толпе можно даже не пытаться превосходить кого-то там, обыватель обычно ни в чём не разбирается, иначе бы маркетинг не работал, а просто быть на современном уровне.

  • @capez0079
    @capez0079 9 หลายเดือนก่อน +100

    В общем я понял, что высказывание "художник должен быть голодным". Абсолютно верно! Как только денег выпросят из госбюджета, всё, туши свет, расходимся. Хоть в играх, хоть в фильмах. "Дальше обработать напильником". За чё ни возьмутся "зоя на т34" получается.

    • @КрамовВладимир
      @КрамовВладимир 9 หลายเดือนก่อน +11

      Художники как раз на все деньги отработали - там вопрос технологии и гем дизайна плюс сценаристы - как всегда...

    • @kasper6805
      @kasper6805 9 หลายเดือนก่อน +18

      ​@@КрамовВладимир, "художник", в данном случае, подразумевается как "творец", а не именно художник

    • @КрамовВладимир
      @КрамовВладимир 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@kasper6805 ок ок )

    • @krausse6722
      @krausse6722 9 หลายเดือนก่อน +1

      Ну, попробуй создать шедевральную игру без денег.

    • @valeriyis4550
      @valeriyis4550 9 หลายเดือนก่อน +4

      может просто талантливым не дают, потому что они разбежались или в тени сидят, хотя по мне главное чего не хватало это куда большего времени на допиливание игры, не пару лет а возможно пять и более🤷‍♂️

  • @TheSokol21
    @TheSokol21 9 หลายเดือนก่อน +67

    Кобцев это батя фирамира, он сына не смог нормального сделать, а тут игры

    • @Derian_De_Grey
      @Derian_De_Grey 8 หลายเดือนก่อน +3

      Очень спорное утверждение. И сын, и папка загробастали огромные деньги. По принципу "деньги не пахнут". Теперь катаются в шоколаде. На лицо большой успех обоих. А точно ли он не смог воспитать сына? Многие ли сыновья столько зарабатывают? 😄

    • @burgsys_dreamer
      @burgsys_dreamer 8 หลายเดือนก่อน +34

      ​@@Derian_De_Greyс каких пор мошенничество - это достойная форма заработка?

    • @lightdown5886
      @lightdown5886 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@Derian_De_GreyВоспитание и заработок всё же не одним и тем же будут

  • @maxmilian9616
    @maxmilian9616 9 หลายเดือนก่อน +165

    Они хотели сделать Ведьмак но вышла Смута 😄

    • @Mountainmantech
      @Mountainmantech 9 หลายเดือนก่อน +17

      А вышла она из заднего прохода

    • @WelcomeToGulag
      @WelcomeToGulag 9 หลายเดือนก่อน +16

      Хотели поделить бюджеты на каком-нибудь фильме,но в этот раз, деньги давали только на игру...

    • @АнтонДегидонов
      @АнтонДегидонов 9 หลายเดือนก่อน +2

      Какое время такие и игры =)))

    • @Rayhard_Rau
      @Rayhard_Rau 8 หลายเดือนก่อน +1

      А если им выделят деньги на съёмки патриотической порнографии? Ведь запорят же! 😬

  • @Konkov_Alexei
    @Konkov_Alexei 9 หลายเดือนก่อน +126

    Рядовые сотрудники магазинов отвечают материально за всякие йогурты, порошки и пр. За 500 млн рублей же из бюджета никто материально не ответит.

    • @aleksandr7097
      @aleksandr7097 9 หลายเดือนก่อน +25

      Зачем? Бабки попилены, откаты получены. Все довольны, пипл схавает.

    • @Occultist_
      @Occultist_ 9 หลายเดือนก่อน +5

      Вероятно на все 500 лямов как раз порошком и затарились...

    • @krausse6722
      @krausse6722 9 หลายเดือนก่อน +5

      Открою тебе глаза: 500 миллионов рублей по меркам современной игровой индустрии - это не такие уж большие деньги. Посмотри бюджеты нынешних ааа-игр, которые, к слову, в последнее время выходят тоже весьма посредственными - откроешь для себя много нового.

    • @Konkov_Alexei
      @Konkov_Alexei 9 หลายเดือนก่อน

      @@krausse6722 Открой себе глаза, советчик х**в. Во-первых, совершенно неважно, большие это деньги или нет, за провал игры никто из разработчиков не ответит материально. Во-вторых, их за яйца никто не тянул, они сами пришли и запросили финансирование, согласившись на срок. В-третьих, за языки их никто не тянул, когда они сами сравнивали Смуту с Ведьмаком.

    • @Konkov_Alexei
      @Konkov_Alexei 9 หลายเดือนก่อน +29

      ​@@krausse6722 Открой себе глаза лучше, советчик х**в. Во-первых, не имеет значения, большие деньги или нет, разработчик за них почему-то не несет материальной ответственности, когда даже простые грузчики несут (каким местом читаешь сообщение первое, что необходимо повторять два раза?). То, что далее - ты сам завел шарманку свою, т.к. это не имеет отношения к моему первому сообщению. Во-вторых, их никто силой в ИРИ не тащил, они САМИ приперлись и согласились на срок и эту сумму. В-третьих, это ИХ задача рассчитывать полученный бюджет, если они замахнулись на графоний в ААА, а получился трэшак, где геймплей хуже, чем в инди, а сюжет унылей уровня Дарьи Донцовой, то это ИХ косяк. В-четвертых, их за языки никто не тянул, когда они сравнивали свой "шедевр" с Ведьмаком и Ассасинами, за помелом следить нужно. В-пятых, их общение с комьюнити во время разработки было уровня: "спасибо, разработчики, что на ... пользователей не посылаете", так что сейчас они обос*ались, и никто их щадить не будет в выражениях и припомнят все.

  • @Kirillon
    @Kirillon 9 หลายเดือนก่อน +32

    - почему вам не понравилась игра?
    - *следует список аргументированных причин*
    - Вы ПрОсТа нИнавИдИте всЁ РуссКаЕ!!!
    Comming soon

  • @maxmadseeyouglad47
    @maxmadseeyouglad47 9 หลายเดือนก่อน +18

    Поставил какую то дымовую завесу... Видимо медведь то всё таки научил пердеть 🤣🤣🤣

    • @serik-grey
      @serik-grey 9 หลายเดือนก่อน

      Пошел мужик в лес - посикать...
      Встретил медведя- заодно и покакал. ;)

  • @YouRock_
    @YouRock_ 9 หลายเดือนก่อน +16

    Смотрел прохождение игры. По началу смотришь на красивую картинку, предвкушаешь увлекательный сюжет, тесно переплетённый с эпохой смутного времени, погружение в исторический контекст, массовые сражения с разными фракциями. Спустя 3-4 часа просмотра игры видишь тотальное однообразие миссий, локальные микросражения, баги, однотипность происходящего вокруг и слабое развитие сюжета, за которым уже особо и не следишь, так как усыпляешься одним и тем же, происходящим на экране... Надеюсь, что разработчики сделают правильные выводы и в следующем проекте больше уделят внимания геймплею и сюжету. Таганай, спасибо за обзор, с удовольствием посмотрел!

    • @1ogrus
      @1ogrus 9 หลายเดือนก่อน +5

      А та стойкий. Я посмотрел минут 10-15 пролистывая. Ужаснулся постоянному попаданию на диалоги, посмотрел на боёвку, поймал замечательную сцену охоты. Мне хватило чтобы понять, что ЭТО я покупать точно не буду.
      Дальше только периодически смотрю обзоры из рекомендаций, но уже спокойно :)

    • @YouRock_
      @YouRock_ 9 หลายเดือนก่อน

      @@1ogrus Сеттинг меня сильно подкупил, плюс снисходительное отношение к отечественным разработчикам, ждал, что вот-вот будет что-то интересное, но не дождался

    • @Sargarus
      @Sargarus 9 หลายเดือนก่อน +3

      Не сделают они правильных выводов, потому что по истории России делать проекты с определённым посылом крайне неудобно, ибо посыл всегда будет противоречить историческим фактам. А отхождение от посыла даже ради банальной критики оного непременно приводит к тому, что народ начинает подозревать, что им чё-то не то пытаются втулить через тот самый определённый посыл. Поэтому и выбрана была смута - типа нихера не понятно, но очень интересно. Это, собственно, краткое описание всей истории России...

    • @YouRock_
      @YouRock_ 9 หลายเดือนก่อน +3

      @@Sargarus Согласен, цель проекта была не сделать крутую игру, а сделать "пропаганду патриотизма", а игра лишь служит средством обучения, инструментом для привлечения внимания

  • @hectortroyian5568
    @hectortroyian5568 9 หลายเดือนก่อน +6

    сморю и вспоминаю Готику 2001г где менялось время дня плавно, погода, везде можно было залезть и перепрыгнуть. Небольшая карта была наполнена контентом в каждом углу и щелочке. Юра, мы все про... потеряли!

  • @knatserg6499
    @knatserg6499 9 หลายเดือนก่อน +43

    Интересный двойной аргумент у разрабов: "Мы-ветераны игровой индустрии, поэтому точно будет всё зашибись! Но при этом мы-неопытный коллектив, впервые создающий игру мечты!!! Так что, если что, то мы не виноваты"

    • @АнтонДегидонов
      @АнтонДегидонов 9 หลายเดือนก่อน +6

      Ну дык сиденье на двух стульях это профессиональный навык нашей "ылиты" , вот и в духоскрепной игровой индустрии верные ученики нашлись.

  • @danonimusgombelinius7254
    @danonimusgombelinius7254 9 หลายเดือนก่อน +8

    21:18 - сколько раз смотрел "ВК", а каждый раз эта тирада Арагорна - хоть в оригинале, хоть в русском и украинском дубляжах - вызывает мурашки по коже. Вот умели же некоторые делать.

  • @ПётрОскерко
    @ПётрОскерко 7 หลายเดือนก่อน +5

    Беда в том, что деньги выделили этим людям не за то, что они раньше что-то сделали в игропроме, а за хакерство, за работу на государство, как награду. Хакер не равен программисту, но все пожилые люди записывают всех людей, связанных с айти, то в хакеры, то в программисты. Вот эти пожилые люди и выделили деньги на игру хакерам. Те сделали, как умели. Умели плохо.

  • @ОлегОлег-л9я
    @ОлегОлег-л9я 9 หลายเดือนก่อน +37

    Даня красава, как обычно. А насчет тестировщиков - какраз подоспели закончившие курс тестировщиков "с зарплатой более 200 тыс. рублей и 3мя готовыми портфолио" или как там в интеграциях известных курсов было

    • @ТоварищУкротитель
      @ТоварищУкротитель 9 หลายเดือนก่อน +1

      Ля, это где тестировщикам по 200к платят? Возьмите меня к себе, а?! У меня стаж и более чем три готовых портфолио. :)))

  • @chlovyak1
    @chlovyak1 9 หลายเดือนก่อน +14

    Какой памятью надо обладать, чтобы выкупить отсылку на такое сумбурное старое кино как Обитаемый Остров? Мое почтение!

  • @VictorDolgov
    @VictorDolgov 7 หลายเดือนก่อน +7

    Почему-то меня конкретно затриггерила копейка из меню прокачки, которая выглядит как советская, да там даже гурт есть, до изобретения которого еще 60 лет. Можно же просто было сделать модельку любой монеты из кладов, каких сотни, да на то, чтобы найти фотографии монеты 1600 года на сайте исторического музея у меня не ушло и минуты, но...у разрабов ее, видимо, не нашлось

    • @афанасийкеренский
      @афанасийкеренский 7 หลายเดือนก่อน

      Потому что это уже готовая моделька. Само собой они не всë делали некоторое брали у других.

  • @rinelonchik
    @rinelonchik 9 หลายเดือนก่อน +25

    Спасибо за видос, как раз прохожу Empire total war

  • @ИльяСамусев-з5ш
    @ИльяСамусев-з5ш 9 หลายเดือนก่อน +11

    На моменте с дверью и засовом я помер со смеху, Даниил - это просто момент того, что из себя представляет СМУТА)

  • @Andrey_Nabok
    @Andrey_Nabok 9 หลายเดือนก่อน +11

    В Сталкере тоже анекдоты повторяются, но это не раздражает. Эх, сальца бы хорошего сейчас. С черным хлебушком свежим. Да с чесночком))

    • @ShadeAKAhayate
      @ShadeAKAhayate 8 หลายเดือนก่อน

      Так потому что их _много._

  • @kirbulychev6824
    @kirbulychev6824 9 หลายเดือนก่อน +20

    Что ж, Смута это новый "эталон" в игровой индустрии... Как аналог "Комнаты" Томми Вайсо в кинематографе.

    • @АнонАнонов-ы6о
      @АнонАнонов-ы6о 9 หลายเดือนก่อน

      Вот не надо харизматичную "Комнату" сравнивать с унылой "Смутой".

  • @VOVA6489
    @VOVA6489 9 หลายเดือนก่อน +10

    Не знаю, насколько достоверна одежда "Царедворца", но то, что персонаж с фамилией Милославский одет 1в1 как Жорж Милославский (Иван Васильевич меняет профессию), который угодил в прошлое, это интересно.

    • @ZeroSen07
      @ZeroSen07 9 หลายเดือนก่อน +1

      Жорж по сути и есть Юрий)

  • @Мафедрон
    @Мафедрон 9 หลายเดือนก่อน +15

    Осталось сделать игру про ВОВ где советские убивают и насилуют как в фильмах на гос деньги и игры встанут на одну полку как и фильмы!)

    • @tobi-n1t
      @tobi-n1t 9 หลายเดือนก่อน

      Пойду пожалуй поиграю в калду мв 2019, там патриотизма пруд пруди, но только какого именно...

    • @имяфамилия-д1ш4с
      @имяфамилия-д1ш4с 9 หลายเดือนก่อน

      @@tobi-n1tMW23 куда патриотичнее
      В MW19 Барков yбивал граждан другой страны, чтобы доказать, что Россия великая
      В MW23 Макаров убивал граждан своей страны, чтобы доказать, что Россия великая

  • @andredor
    @andredor 9 หลายเดือนก่อน +17

    Тут же проблема в чем, собственно: Линейной такую игру если делать - будет скучно, придется придумывать чем развлекать игрока и придумывать интересные квесты. Ну, можно сделать еще возможность игры за разных персонажей (Скопина-Шуйского, Лжедмитриев, Разина и...). Можно сделать, чтоб это все было с элементами песочницы и разных жанров... Можно даже дать возможность игроку самого себя развлекать как в Маунт и Блейд 2, но там всякие механики нужно настраивать типа: экономики, дипломатии и...
    Но делая Смуту разработчики забыли сделать в ней игру.

    • @Skarkukkk
      @Skarkukkk 9 หลายเดือนก่อน

      Какая нахер "маунт блейд", какая нахер "дипломатия" ? Деньги выделялись под конкретный продукт с "патриотическим сюжетом" на фоне важных исторических событий. А не на какую-то там песочницу "развлеки себя сам как захочешь".
      Разработчики сделали то, на что им выделили деньги.

    • @ShadeAKAhayate
      @ShadeAKAhayate 8 หลายเดือนก่อน

      @@Skarkukkk когда элементы делаются "для галочки", то и продукт получается соответствующий. Увы.

  • @poltava5731
    @poltava5731 9 หลายเดือนก่อน +77

    Ну я же спать собирался ((((

    • @Reze_Bomb-Devil
      @Reze_Bomb-Devil 9 หลายเดือนก่อน +2

      Не ты один...

    • @maremare1043
      @maremare1043 9 หลายเดือนก่อน +2

      Понимаю😅

    • @DjfhdkhudShdysugi
      @DjfhdkhudShdysugi 9 หลายเดือนก่อน +1

      Придётся лечь на час позже

    • @PurplePrikolist
      @PurplePrikolist 9 หลายเดือนก่อน +1

      Аналогично

    • @DancJust
      @DancJust 9 หลายเดือนก่อน +1

      Так все пришли пиво пить,ну если тебе 15 то увы братух попей чаю

  • @eshchoodin2414
    @eshchoodin2414 9 หลายเดือนก่อน +18

    Вся страна: от строителей и учителей до госбеза и радиационного контроля АЭС давно работает на картинку-отчёт и формальное соответствие.
    Я за последние 10 лет сменил 8 разных точек экономики. Отвечаю: вся страна просто лепит. Не лепить нельзя, тебя выдавливают из организаций за такое.
    С добрым утром, Даня.

    • @103060709
      @103060709 8 หลายเดือนก่อน

      Начни с себя, а не суди других.

    • @eshchoodin2414
      @eshchoodin2414 8 หลายเดือนก่อน

      @@103060709 Ты уже начал?

    • @danbaturin3850
      @danbaturin3850 8 หลายเดือนก่อน

      Да да да! Подтверждаю! Так и живём.... хуле?...

  • @tntn863
    @tntn863 9 หลายเดือนก่อน +6

    Извините, но мне просто очень нравииться в таких случаях выдумывать свои квесты:
    Можно было засандалить задание-расследование поджёга кузницы, в результате оказывается что поджегатель- молодой паренёк, которого не взяли в ополчение ( мал ещё) и он решил заслужить уважение поджёгом дома поляка-кузница.

    • @tntn863
      @tntn863 9 หลายเดือนก่อน +4

      При путешествии в костюме ландскнехта, можно встретить случайное событие: перед персонажем падает дерево, из кустов слышиться: Хенден хох, немчура! А не то, мы тебя кокнем!
      Так я не немчура!
      А кто ж тогда?
      Ты посмотри, как на русских знаках изъясняется, предатель похоже!
      Да русский я, а платье немецкое это что бы за врагами следить!
      Ага, так мы тебе и поверили!
      И дальше разветление:
      Либо: ну сейчас вы увидите, что так рубать саблей, может только русский боярин!
      Либо: ну хотите молитву православную прочитаю?
      Надо же, православный!Ладно, но только побожись что свой!
      Вот тебе крест(креститься)

  • @Pol_Potist
    @Pol_Potist 9 หลายเดือนก่อน +17

    Можно было упомянуть главный плюс смуты - гачи мемы про смуту

  • @PeterLutsenkoTPG
    @PeterLutsenkoTPG 6 หลายเดือนก่อน +4

    Кто то:
    -сколько раз ты посмотрел это видео
    Я:
    -Федя,Федя съел медведя😂😅

  • @RussianRumble
    @RussianRumble 9 หลายเดือนก่อน +19

    У Атомика 25 лямов на 6 лет разработки(плюс Совьет Лунапарк VR собрали, а кто-то из студии, уже не помню кто, утверждал, что бюджет меньше) у Смуты 7 на 2. Мне кажется, растяни разработку, они бы ещё лямов 15 распилили.

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 9 หลายเดือนก่อน +1

      Технологии Михалкова, тот свои главные "шедевры" сколько лет снимал? В Голливуде рыдали от зависти, что так можно, оказывается, да еще и не за свои

  • @tmursova
    @tmursova 9 หลายเดือนก่อน +17

    Тв до смуты, игры как наркота
    Тв после смуты : погружение невероятное)))

    • @Rayhard_Rau
      @Rayhard_Rau 8 หลายเดือนก่อน

      Погружение, дно за дном пробиваем, словно российская военная отрасль изобрела глубоководный днопробивающий снаряд. Отрасль молодец, только снарядами бомбят не вооружённых противников, не иностранцев, и вовсе не военка, а ничтожная гражданка, долбит сама по себе.

  • @ИванСемёнов-ж1ы
    @ИванСемёнов-ж1ы 9 หลายเดือนก่อน +4

    Много роликов про "Смуту" смотрел.
    Где-то про разработку, где-то в общих чертах про "игру", где-то про офигенные обещания разрабов.
    Огромное спасибо за разбор сюжета. Ну это просто жесть. Как же там всë плохо(

  • @zerowert6508
    @zerowert6508 9 หลายเดือนก่อน +43

    Вы не понимаете, разработчики отдали дань уважения великому «да-да?»

  • @AlexKramer1984
    @AlexKramer1984 9 หลายเดือนก่อน +60

    Жуков что... Вот была бы возможность Пучкову вдарить, это был бы шедевр.

    • @tepanebt1877
      @tepanebt1877 9 หลายเดือนก่อน +37

      Это будет в дополнении. "Смута.Охота на гоблина"

    • @РусланНиколаев-э3и
      @РусланНиколаев-э3и 9 หลายเดือนก่อน +5

      Этот то хитрющий жук просто так не поймаешь 😃😃😃

    • @СЕМИДНЕВНИК
      @СЕМИДНЕВНИК 9 หลายเดือนก่อน +24

      Это был бы персонаж с уникальной фразой "отроки пустоголовые!" 😂

    • @JespinExistsIRL
      @JespinExistsIRL 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@СЕМИДНЕВНИК Не любо? Катись к дьяволу отсюда. Не для тебя сие сделано, и не для таких, как ты.

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 9 หลายเดือนก่อน

      Вот за это готов заплатить. Шучу, спиратил бы, они уже с моих налогов деньги получили, бракоделы

  • @ViolaVaticinoria
    @ViolaVaticinoria 9 หลายเดือนก่อน +5

    До релиза разработчики обещали золотые горы, а после включили шарманку: "Времени и бюджета было мало, что вы хотели при таких условиях, да в нас вообще не верили" и т.д.
    И пусть бы с ним, с геймплеем и багами. Но если бы у игры был хороший, цепляющий сюжет и озвучка, то фанаты бы допилили (привет, VTMB). Но я с трудом представляю себе мазохистов, которые добровольно займутся реанимацией мертворожденного первенца ИРИ.

  • @Kara89192
    @Kara89192 9 หลายเดือนก่อน +38

    По геймплею: уверена я, что разрабов воспитывали в детстве с нравоучениями, что компьютерные игры это плохо и , что, лучше уроки учить и помогать мамочке прибираться по дому, а, уж, потом играть...
    Казалось бы, да, схема рабочая, но, уж, больно, много они прибираться стали, а играть меньше😢😢😢
    Так "Смута" и появилась😂😂😂
    Если что, я не против того, чтоб мальчики (в данном случае) меньше прибирались и больше играли, я, за баланс😊😊😊

    • @Strannik69-v2q
      @Strannik69-v2q 9 หลายเดือนก่อน +2

      К стати да, уроки истории им надо было бы по учить, а не играть в ПК игрушки😆 Ну как минимум по капаться в подробностях, прежде чем начинать пилить игру☝

    • @kasper6805
      @kasper6805 9 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@Strannik69-v2q, прежде чем говорить кому-то про необходимость посещения уроков истории, стоит обратить своё внимание на необходимость посещения уроков русского языка. "По капайся" "к стати" в учебниках. Порой полезно.

    • @ObiWanya
      @ObiWanya 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@kasper6805, уроки-то от простого к сложному идти должны, вот и предлагается, прежде грамотности "освежить" знания уроками пердежа... Хотя, конечно, про подтягивание русского языка и грамотности, согласен - необходимо. Но и тут разработчики Смуты, со своими кривыми субтитрами плохой пример подают. Так-что не взыщи, грамотей-опричник, что люд простой безграмотен, коль цельные конторы опечатки, да ошибки допускают, а профессиональные редакторы, так и вовсе, будто перевелись на земле русской.

    • @kasper6805
      @kasper6805 9 หลายเดือนก่อน +3

      @@ObiWanya заполонила безграмотность землю русскую, да нет супротив неё противника...) Да, тоже согласен, что даже не маленькие конторы и издания страдают этим, но тут мне резануло сильно, что поучают кого- то, хотя сам поучатор не великого ума.

    • @krausse6722
      @krausse6722 9 หลายเดือนก่อน +3

      У автора оригинального комментария, наверно, детская травма из-за уборки и помощи маме (ужас какой, заставили прибраться или помочь маме - это ж какое насилие над "личностью"), потому что иначе объяснить подобное приплетание просто невозможно.

  • @junior_argonaut
    @junior_argonaut 9 หลายเดือนก่อน +19

    По официальным данным, которые имеются в открытом доступе, гранты, финансирование и прочие документы ИРИ. Она обошлась в 1 миллиард рублей с хвостом. Это только разработка по официальным данным, сколько же обошлась реклама и задержки в производстве, увы, никто нам не скажет. Печалит меня то, что эти деньги могли пойти инди студиям.

    • @dallaseu7467
      @dallaseu7467 9 หลายเดือนก่อน +1

      Не могли. Чиновники не допустят такого

    • @flatt3r
      @flatt3r 4 หลายเดือนก่อน +1

      Миллиард рублей нынче 10 Лямов зелени. На эти деньги реально нормальную игру не сделаешь.

    • @Creative_StudioMic
      @Creative_StudioMic 2 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@flatt3r Инди игры за 0 рублей хотят переговорить.
      Любую игру можно сделать бесплатно, были бы знания и опыт. Элементарные знания получаются из интернета, а опыт набивается со временем. Озвучку делать не обязательно, игры и с субтитрами живут нормально (а если прямо приспичило, можно друзей и родственников затащить на озвучку, многие будут не против). Не умеешь рисовать или делать 3Д модельки? Добро пожаловать на форумы по поиску волонтёров, там многие тебе за бесплатно все сделают, лишь бы ты их упомянул в титрах и они могли проект доделать. И главное - желание делать то, что делаешь. Искренне желание, интерес к проекту. Если тебе хочется делать эту игрульку - ты из любой ситуации выкрутишься винтиком. И даже если сначала выйдет не очень - люди распознают душу и поддержат начинающего разраба. Можно ещё постить процесс работы на форумы по развитию игр, и искать там аудиторию, спрашивать советы и так далее. Короче да, захочешь - сделаешь. Не захочешь - тут даже лучшие из лучших не помогут.

  • @Timezero2010
    @Timezero2010 9 หลายเดือนก่อน +5

    а ты попробуй ночью поездить на лошади в местности где нет уличного освещения. незабываемые ощущения!))

  • @FroggyD13
    @FroggyD13 9 หลายเดือนก่อน +97

    АНТИГОЙДА!

    • @kod-spring
      @kod-spring 9 หลายเดือนก่อน +20

      Иронично, что именно этот коммент Ютуб предлагает перевести на английский

    • @Max_Skald
      @Max_Skald 9 หลายเดือนก่อน

      @@kod-spring о, у тебя есть эта функция? Оно было и мне понравилось даже очень, ибо удобно. А потом раз и пропало, я думал убрали типа после публичного теста. Хммм, но раз есть, то почему нет у меня/

    • @ivanbadaev6621
      @ivanbadaev6621 9 หลายเดือนก่อน +5

      ​@@kod-springАNTIGOIDA! Блестящий перевод )))

    • @hastur-c5u
      @hastur-c5u 9 หลายเดือนก่อน +1

      Гойда, вообще не славянская слова а тюрская-многольское, если не знал историю, происхождение и богатырь тоже не славянское.

    • @nixonc6344
      @nixonc6344 9 หลายเดือนก่อน

      Рывок это или прорыв уже?

  • @ТатьянаИванова-т4н3ь
    @ТатьянаИванова-т4н3ь 9 หลายเดือนก่อน +12

    Какие люди!!!!!! Даниил, как же я ждала Ваших роликов!!

  • @persmv
    @persmv 9 หลายเดือนก่อน +3

    Добро пожаловать в 90-е! Эх, если б во времена моей вьюности такую игру сделали - был бы ТОП! В начале 00-х мы неделями проходили Siberia... Бегали по экранам туда-сюда... Эх, ностальгия!
    Зажрались, господа-товарищи. После кат-сцены нет возможности включиться в бой, пока тебе не наваляли - плохо. После кат-сцены предварительный сюжет пропал и надо бежать до сцены боя - опять плохо... Не угодишь на вас.
    Сарказм, если что.

  • @Ximera42ru
    @Ximera42ru 9 หลายเดือนก่อน +15

    12:30 Стрельцы напали потому что герой в костюме Милославского. И да, там всего одно такое место где костюм на что-то влияет. Спасибо Булджатю за расследование.

    • @TaganayTV
      @TaganayTV  9 หลายเดือนก่อน +11

      Ну это же все равно баг. Стрельцы (на гос.службе) на царедворца (представитель власти) по логике никак не могут напасть

    • @МаксимКачалин-ч8ш
      @МаксимКачалин-ч8ш 9 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@TaganayTVздесь попытка в отсылку, мол стрельцы со времен Ивана грозного на этот костюм агрятся

    • @Ximera42ru
      @Ximera42ru 9 หลายเดือนก่อน +5

      @@TaganayTV там уже ответили. По идее если с ними успеть заговорить (ну или должен скрипт на разговор сработать) то будет отсылка на Ивана Васильевича. Собственно сам костюм тоже отсылочка.
      Но я не удивлюсь если это просто был баг. В Смуте все возможно)

  • @金瓜美凤
    @金瓜美凤 9 หลายเดือนก่อน +8

    С новым годом!

    • @aleksandr2183
      @aleksandr2183 9 หลายเดือนก่อน +1

      Не, не так. Раз уж про медведя вспомнили, то "здравствуй, жо па, новый год!" 😂

  • @КириллЧернов-э5л
    @КириллЧернов-э5л 8 หลายเดือนก่อน +2

    Мне понравилось, что в кадрах из игры мелькает мешок с картошкой у нас её при Александре 2-м внедряли а тут. Есть российские исторические фильмы, а есть и игры.

  • @olegdvoretskiy9774
    @olegdvoretskiy9774 9 หลายเดือนก่อน +12

    Иронично, что на фоне откровенно пролета Смуты произошел анонс KCD 2, и, собственно, вопрос: почему разрабы указывали в референсах всяких ассасинов, годоофваров и цусиму, в то время как 6 лет назад УЖЕ ВЫШЕЛ неплохой референс с сюжетом на фоне исторических событий в виде KCD 1?! Хотя вопрос скорее риторический

    • @АнтонДегидонов
      @АнтонДегидонов 9 หลายเดือนก่อน +1

      Ну мне кажется потому, что боевка и геймплей ваше даже близко не в ту степь. Все таки "королевский колышек доставляет" скорей больше на обливион похож, а тут а ля корсары курильщика.

  • @МихаилЕфремов-ъ4й
    @МихаилЕфремов-ъ4й 9 หลายเดือนก่อน +32

    Капец ты похудел 💪👏👏

    • @salomdiga
      @salomdiga 9 หลายเดือนก่อน +12

      Смута меняет людей

    • @ZeroSen07
      @ZeroSen07 9 หลายเดือนก่อน +3

      Медведь научил пердеть

  • @nazarnovitsky9868
    @nazarnovitsky9868 9 หลายเดือนก่อน +1

    Благодарим Вас за сей видеоролик !!! 😊

  • @benehimabenehima9268
    @benehimabenehima9268 9 หลายเดือนก่อน +14

    Ты лучше прочих объяснил косяки игры, прям по сути ! Респект !

  • @KeyOvald
    @KeyOvald 9 หลายเดือนก่อน +7

    "Не работает отказ от неверия, когда ты постоянно упираешься в невидимые стены"
    Гениально. :))

  • @sergoodessa358
    @sergoodessa358 9 หลายเดือนก่อน +14

    Голос героя прям как из"сказки" "сектора газа", когда с лягушкой разговаривал 😂

  • @GOC_2023
    @GOC_2023 9 หลายเดือนก่อน +4

    Увидел видио - обрадовался. Спасибо тебе Даниил!! Выпускайте видео почаще!!

  • @Артьемъ
    @Артьемъ 9 หลายเดือนก่อน +36

    не по зову колокольчика, а по зову сердца❤

  • @Ostap-Bender-bej
    @Ostap-Bender-bej 9 หลายเดือนก่อน +2

    "Вдруг, как в сказке, скрипнула дверь -
    Все мне ясно стало теперь.
    Столько лет я спорил с судьбой
    Ради этой встречи с тобой.
    Мерз я где-то, плыл за моря,
    Знаю, это было не зря,
    Все на свете было не зря,
    Hе напрасно было!"
    Ж. Милославский.

  • @alexmannergeim5472
    @alexmannergeim5472 9 หลายเดือนก่อน +9

    Посмотрел обзор,и купил подарочный набор Русы против ящеров! И денег осталось чтобы Байкальской водицы испить!

    • @andrewbuffalo5955
      @andrewbuffalo5955 9 หลายเดือนก่อน

      Если нет разницы, зачем покупать смуту? Хотя о чем я, "Русы" гораздо более качественный проект

    • @alexmannergeim5472
      @alexmannergeim5472 9 หลายเดือนก่อน +2

      @@andrewbuffalo5955 водицы тебе байкальской друже!