王カーナを6分台で沈める属性を捨てた物理特化双剣の装備 装備紹介&簡単な立ち回りも(VOICEROID)【MHWI:モンハンワールド:アイスボーン】

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 87

  • @shidamo1794
    @shidamo1794 3 ปีที่แล้ว +32

    鬼神化特殊クラッチ頭に当てるの上手すぎる…

  • @Kirisame_Hisen
    @Kirisame_Hisen 4 ปีที่แล้ว +56

    ダウン時の6連斬りの当て方上手すぎて泣いた
    というか位置取り全てが上手すぎてプロハンとの埋められない差にさらに泣いた

  • @aoionline
    @aoionline 4 ปีที่แล้ว +4

    いつも鮮やかなお手本ありがとうございます。
    最後まですごーく参考になります^ ^

  • @にに-d5n
    @にに-d5n 4 ปีที่แล้ว +2

    超絶うますぎる!

  • @にんじんしりしり-p8j
    @にんじんしりしり-p8j ปีที่แล้ว +7

    2:52 この氷塊前に進んで避けられるんか!w

  • @みっそん-i9j
    @みっそん-i9j 4 ปีที่แล้ว +100

    双剣が出しちゃ行けない数字出してて草

    • @tpmgdgdpmgw
      @tpmgdgdpmgw 5 หลายเดือนก่อน +2

      わかる、中に出しちゃダメみたいな

    • @nattousamurai66
      @nattousamurai66 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@tpmgdgdpmgwえ?

    • @motthi222
      @motthi222 หลายเดือนก่อน

      4年前のコメントなのに3ヶ月前と2ヶ月前がいるの感動してる

    • @sapporo8791
      @sapporo8791 12 วันที่ผ่านมา

      そして今!

  • @ウケツケジョーもっと呪われたイャンクッ

    ダメージ高すぎて草

  • @lillyxx_3152
    @lillyxx_3152 2 ปีที่แล้ว +1

    そりゃそうだってタイムだ😥うますぎます

  • @ゴリラゴリラゴリラ-x9u
    @ゴリラゴリラゴリラ-x9u 4 ปีที่แล้ว +20

    私は同じような構成でスタミナ急速回復ほしくて頭だけネロγにしてます

  • @icemoon0914
    @icemoon0914 4 ปีที่แล้ว +1

    上手すぎる

  • @ある-h1e3b
    @ある-h1e3b 11 หลายเดือนก่อน

    動画見ててやべぇ。。しか言葉出てこなかった

  • @暇つぶし-k6i
    @暇つぶし-k6i 2 ปีที่แล้ว +6

    フルチャ詰めるpsがそもそもスゴイ

  • @たかみー-x1d
    @たかみー-x1d 8 หลายเดือนก่อน

    倒した後の、遠いアングルでカメラ回ってるとこからずっと棒立ちなのおもろい笑

  • @John-wq1tq
    @John-wq1tq 4 ปีที่แล้ว +2

    上手すぎw

  • @gumigumi321
    @gumigumi321 4 ปีที่แล้ว +4

    回避の装衣の使い方がうますぎてはーい!どうも!

  • @ゆーさん-e4l
    @ゆーさん-e4l 4 ปีที่แล้ว +5

    物理双剣気になってたところなので見れてよかったです、ありがとうございます!
    てか双剣なのに一撃強すぎですね汗一発ほぼ太刀ぐらいのダメージが出てそうです

  • @lysthea4818
    @lysthea4818 4 ปีที่แล้ว +25

    新大技の目の前で砥石を入れられるカーナ君哀れ

    • @oz_akindooo967
      @oz_akindooo967 4 ปีที่แล้ว +2

      マジレスするとあれは通常もカーナも使う

  • @Power_.
    @Power_. ปีที่แล้ว +7

    こいつがリヴァイか?!

  • @harusakura3689
    @harusakura3689 4 ปีที่แล้ว +11

    上手すぎて青く光ってるのかと思ったら武器の重ね着だったww

    • @かつみん2
      @かつみん2 3 ปีที่แล้ว

      回避の装衣じゃないですかね?
      フレーム回避できると攻撃力が上がります

    • @1tiha
      @1tiha 2 ปีที่แล้ว +1

      今更だけど、ウィッチャーコラボの双剣は鬼神化中の回避青く光る特殊モーション付。
      回避の装衣は赤く光る。

  • @aoxsevza
    @aoxsevza 5 หลายเดือนก่อน

    はーいどうも が癖になりました

  • @AHOTAN
    @AHOTAN ปีที่แล้ว

    これは双剣が強いんじゃなくて
    主が上手いwww

  • @wazousuki53
    @wazousuki53 4 ปีที่แล้ว

    スラアクのセミみたいなダメージなのヤバすぎ

  • @aKi-tg9nh
    @aKi-tg9nh 4 ปีที่แล้ว +30

    ミラ双剣確かに強いけど、傷なしとか弱点じゃないところに当たると10、20ダメくらいしか出ないのが辛い
    双剣はモーション長い攻撃が多いから個人的にはムフェト皇金の方が使いやすい

    • @ruga-wolv
      @ruga-wolv 4 ปีที่แล้ว +5

      ただ王カーナだと皇金が死ぬ罠

  • @ちきなん
    @ちきなん 4 ปีที่แล้ว +1

    物理双剣できるんだ....!

  • @岡原久徳
    @岡原久徳 11 หลายเดือนก่อน

    全然被弾しない…太刀じゃないのに見切りが凄い(-ω-;)w✨

  • @狐水
    @狐水 4 ปีที่แล้ว +4

    王カーナ、こっちが攻撃するくらい暇がないのに、逆に王カーナに対して、常に攻撃しまくってて、あまりのうまさにちょっと引いてしまいました…
    特に好きの大きい乱舞を当てるタイミングのうまさ尋常じゃないです。エフェクトが派手な氷攻撃も判定がわかり辛くて回避難しいのに、回避もうますぎてちょっと引いてしまった。マジですごい。マジでうまい。

  • @Senko-KIMU
    @Senko-KIMU 4 ปีที่แล้ว +1

    ミラ武器最強!

  • @刀藤刹那
    @刀藤刹那 4 ปีที่แล้ว +5

    足はカーナγでもいいかなーって感じですね

  • @kosuken2813
    @kosuken2813 4 ปีที่แล้ว +11

    クラッチ攻撃強化入れてるのに結局全部特殊クラッチで終わらせてるの草

    • @MoyashiLife
      @MoyashiLife 4 ปีที่แล้ว +3

      @@toji_fushiguro1225 あの…ブーメランぶっ刺さってますよ…。特殊クラッチだけ入れるならクラッチ攻撃強化は何の恩恵もないです。

    • @miyossy_1932
      @miyossy_1932 4 ปีที่แล้ว

      @@MoyashiLife もしかしたらネタで言ってるかもしれない(笑)

    • @アオイ-u1d
      @アオイ-u1d 4 ปีที่แล้ว +1

      疑問に思ったんですが、クラッチ強化入れてる状態で特殊クラッチしたらスリンガーの弾って落ちますか?。

    • @kosuken2813
      @kosuken2813 4 ปีที่แล้ว +1

      @@アオイ-u1d 試しましたが落ちないですね…
      実際、この動画内でも落ちて無いです

  • @わん-h4r
    @わん-h4r 4 ปีที่แล้ว +1

    この武器の重ね着なんてやつですか??

  • @sr_cherry4302
    @sr_cherry4302 4 ปีที่แล้ว +33

    最近進撃見てミカサとかリヴァイとかカッコよすぎて双剣使い始めたので丁度良かった

    • @jousaguya
      @jousaguya 4 ปีที่แล้ว +1

      実際リヴァイ斬りなんて言われてたりしますね

  • @74lemon36
    @74lemon36 4 ปีที่แล้ว

    カーナ戦の初動そんな感じにやるんだ…

  • @mkei2161
    @mkei2161 4 ปีที่แล้ว +1

    BGM止まるの自分だけじゃなかったんだな、バグなんかなぁ。マムのクエ後BGMみたいな

  • @akrel2802
    @akrel2802 4 ปีที่แล้ว +5

    回避の時に青くなるのカッコよくて真似したいけどなんやこれ

    • @wazousuki53
      @wazousuki53 4 ปีที่แล้ว +4

      コラボ武器のジルエアエルの重ね着かと思います

    • @akrel2802
      @akrel2802 4 ปีที่แล้ว

      @@wazousuki53 ありがとうございます🙇‍♂️早速作ります🙇‍♂️

    • @aaafairies_zumichan7387
      @aaafairies_zumichan7387 4 ปีที่แล้ว

      @@wazousuki53 なんかのクエストで解放されるとかですか?

    • @wazousuki53
      @wazousuki53 4 ปีที่แล้ว +4

      @@aaafairies_zumichan7387 上位のエンシェントレーシェンの素材とマスターの「調査(雷狼竜、溟龍)」でもらえる親友の証があれば重ね着に出てくると思います。

  • @lu2727
    @lu2727 ปีที่แล้ว +1

    今更ながら双剣を使ってみようと動画探したら主の動画に。 ・・・無理やん、6分で王カーナ倒すとか、ソロで、psないからあれだけど、同じ装備でソロで20分以上かかってしまった。ヘビィに甘えてたなぁ。

  • @pongping1769
    @pongping1769 4 ปีที่แล้ว +4

    本当に武器ごとに中の人変わっ、おっと誰か来たようだ

  • @Kリンドウ
    @Kリンドウ 4 ปีที่แล้ว

    外付けSSDつけてやってるとbgm止まるけどそれかな?

  • @raiti-bc3yg
    @raiti-bc3yg หลายเดือนก่อน

    サムネと使ってる武器違うんかい

  • @doto877
    @doto877 9 หลายเดือนก่อน

    確実に凛とカイザーが1点ずつ取るやろな
    ラスト1点は誰がとることになるのか…

  • @zanmh
    @zanmh 4 ปีที่แล้ว +4

    すみません、初手の煙だまを使った動きは何をしているのでしょうか。すごく気になりました。

    • @yotsu-wg6ld
      @yotsu-wg6ld 4 ปีที่แล้ว +5

      落石の位置まで誘導してるものかと思います。

    • @king_of_heart
      @king_of_heart 4 ปีที่แล้ว +2

      落石場所に誘導してるんじゃないかな?

    • @こいするぺんぎん-r8w
      @こいするぺんぎん-r8w 4 ปีที่แล้ว +5

      本人じゃないですしこれで合ってるかは分かりませんが、一応説明しておきますと
      歴戦王カーナは通常の個体とは違ってナナテスカトリのようにすぐに発見状態になってしまい、スムーズに落石が当てられなくなるので、煙玉を使って未発見状態のままでスムーズに落石を当てるための動きだと思います。(語彙力なくてすいません💧)

    • @zanmh
      @zanmh 4 ปีที่แล้ว +1

      @@こいするぺんぎん-r8w こいするぺんぎんさん並びにご丁寧に教えてくださりありがとうございます。
      未発見状態からスリンガー発射でさらに落石のところまで誘導してるという解釈で合ってますよね…?

    • @こいするぺんぎん-r8w
      @こいするぺんぎん-r8w 4 ปีที่แล้ว +3

      追記:分かりにくかったかもしれないので簡単に説明しておきます。
      煙玉を使って未発見状態のままでスリンガーで落石ポイントに呼び寄せる

      落石を当てる(イヴェルカーナに対して大ダメージ&部位破壊)

      落石ポイントは2個あるので、もう一度同じ動きを繰り返す

      落石をもう一度当てる(さらに大ダメージ)
      この動きをする事によってクエストのクリアが楽に、そして早くなります。歴戦王カーナに挑む際はこのような動きをした方がいいかもしれません!

  • @toggive-g3971
    @toggive-g3971 4 ปีที่แล้ว +2

    鬼人回避の時のエフェクトってmodですか?

  • @warabimochi11081
    @warabimochi11081 4 ปีที่แล้ว +5

    弱特挑戦者込みで95会心装備だと部位破壊した場所も傷つけにいかないといけないからちょっと不便

    • @toji_fushiguro1225
      @toji_fushiguro1225 4 ปีที่แล้ว +6

      基本弱点狙うゲーだから不便ではないでしょ

    • @warabimochi11081
      @warabimochi11081 4 ปีที่แล้ว

      @@toji_fushiguro1225
      超会心の期待値のお話

    • @toji_fushiguro1225
      @toji_fushiguro1225 4 ปีที่แล้ว

      @@warabimochi11081 詳しく教えて

    • @warabimochi11081
      @warabimochi11081 4 ปีที่แล้ว +1

      @@toji_fushiguro1225
      全ての攻撃を傷あり弱点部位に当て続けることなんてできないし、できたとしても会心率MAX95だから超会心の期待値が低いってこと

    • @toji_fushiguro1225
      @toji_fushiguro1225 4 ปีที่แล้ว +1

      @@warabimochi11081 あー武器種によってはそうかもね。
      でも出来たとしてもって言うけど、ほとんどのミラ武器が会心75%の時点で全武器トップの期待値だから不便ではないでしょ

  • @kinokooon_1008
    @kinokooon_1008 4 ปีที่แล้ว +4

    攻撃Ⅱが出ない。

  • @たっつん-i3o
    @たっつん-i3o 4 ปีที่แล้ว +23

    この人なんで太刀2本持ってんの??

  • @MrSO3D
    @MrSO3D 4 ปีที่แล้ว +1

    Plz gimme English Build 🥺

  • @アンディー-e6s
    @アンディー-e6s ปีที่แล้ว

    別の装備ですが、6分半代出ました

  • @100enntakoyaki
    @100enntakoyaki 4 ปีที่แล้ว

    あるっち!

  • @いも-w4n
    @いも-w4n 4 ปีที่แล้ว

    背中転がって遊んでそう

  • @chel-qy4ps
    @chel-qy4ps 4 ปีที่แล้ว

    1番最後200越えでてない??
    幻覚??

  • @bakabass156
    @bakabass156 8 หลายเดือนก่อน

    目測で確認できた双剣で一撃のダメージの最大値が195。
    ( ゚Д゚)神か¿悪魔か???

  • @togo4074
    @togo4074 4 ปีที่แล้ว +5

    こいついっつも王カーナ沈めてんな

  • @ao_mfy_bkd
    @ao_mfy_bkd 4 ปีที่แล้ว +1

    1コメ