Разработчики хотят ввести функцию чтобы ты не смог видеть какие игроки с какой страны попались против тебя и за тебя , пока не нажмут все 10 "принять" P.s больше не получится доджить китайцев (
Ей нужны бабки . А бабки приносят изменения так что будут наверное часто ждите.Хотя назвать ето игрой сложно. Но какие ролики просто заглядения . В общем странно когда игру тащит вступительный ролик и анимация в меню.😂 Как игра для провождения времени или спортивного интереса с нижних рангов да ето не игра. Играть на русалке без команды ето боль -била после ребаланса как на меня в автоподборе. игроков вообще делать нечего . Как мне можно назвать вообще этот кликер игрой?
Что за чушь с облачным геймингом и нулевой задержкой с китайцами прозвучала?) Я вроде бы инженер, но ничего не понял. Мб стоило сценарий написать заранее с нормальными формулировками? Пинг можно выровнять либо искусственно подняв его у тех, у кого он низкий, до уровня тех, у кого высокий, либо обеспечив сервер на равноудалённой для канала передачи территории, как облачный гейминг, добавляющий инпут лаг, в этом помогает? Почему хок - облачный гейминг, если игра крутится не на облаке, а на устройстве пользователя? Облачный гейминг - это когда команды управления от пользователя идут сначала на облако, потом картинка и инпут пользователя обрабатываются на облаке, а пользователю идёт стрим картинки
Новости хорошие, конечно, я рад и даже лайк поставил, но создаётся впечатление, что Хавлакс просто каких-то "умных" слов навалил в кучу, не разбираясь в их значении
заходишь к тенсентам на сайт и находишь эту инфу - как работает сам облачный гейминг я конечно не досканально знаю, но сервисы игр для слабых пк так и работают, инженеры шарят нынче за геймдев?
ни в одной моба кроме хока такая вещь пока не реализована - как по твоему я могу играть с челом из китая америки и филипин с одинаковым пингом? Лично в пати с еушниками играю и такого ни в одной моба не видел. Сценарий как раз и написан.
@@HawlaxHOK может облако какое-то и имеет место быть, но реальный пинг, если коротко и по сути, всегда будет разным хотя бы из-за разного расстояния до этого облака. Это физика, если тенсенты её обманули, и люди реально находились во всех этих странах на момент игры, а пинг был одинаковым и, что крайне важно, низким (хотя бы в пределах 100) - это буквально научная революция, тут одной Нобелевской премией не отделаться)
Разработчики хотят ввести функцию чтобы ты не смог видеть какие игроки с какой страны попались против тебя и за тебя , пока не нажмут все 10 "принять"
P.s больше не получится доджить китайцев (
Стоп. Это уже давно есть
Только на гм. Мастера и ниже видят, а гмы нет
Пересмотри те моменты когда начинается матч на стриме у Халва , флаги все ещё видны )
В основном эти китайцы подпивасники попадаются сколько раз их вижу. Бывают и реальные киберспортсмены.
Таргет станет как в лиге парни, кайфуем
Именно какое
Спасибо за ролик. Игре нужны изменения
Ей нужны бабки . А бабки приносят изменения так что будут наверное часто ждите.Хотя назвать ето игрой сложно. Но какие ролики просто заглядения . В общем странно когда игру тащит вступительный ролик и анимация в меню.😂
Как игра для провождения времени или спортивного интереса с нижних рангов да ето не игра. Играть на русалке без команды ето боль -била после ребаланса
как на меня в автоподборе. игроков вообще делать нечего . Как мне можно назвать вообще этот кликер игрой?
Так был же анонс ростера ВП
Пропустил моментик значит)
Жду нормальный таргет больше чем свое др
Жду когда стяжки ботов в 5 на каждую точку закончатся
А не закончатся , так как в этом есть смысл .если я Вас правильно понял когда они бегают месте.
Что за чушь с облачным геймингом и нулевой задержкой с китайцами прозвучала?)
Я вроде бы инженер, но ничего не понял. Мб стоило сценарий написать заранее с нормальными формулировками?
Пинг можно выровнять либо искусственно подняв его у тех, у кого он низкий, до уровня тех, у кого высокий, либо обеспечив сервер на равноудалённой для канала передачи территории, как облачный гейминг, добавляющий инпут лаг, в этом помогает? Почему хок - облачный гейминг, если игра крутится не на облаке, а на устройстве пользователя? Облачный гейминг - это когда команды управления от пользователя идут сначала на облако, потом картинка и инпут пользователя обрабатываются на облаке, а пользователю идёт стрим картинки
Новости хорошие, конечно, я рад и даже лайк поставил, но создаётся впечатление, что Хавлакс просто каких-то "умных" слов навалил в кучу, не разбираясь в их значении
заходишь к тенсентам на сайт и находишь эту инфу - как работает сам облачный гейминг я конечно не досканально знаю, но сервисы игр для слабых пк так и работают, инженеры шарят нынче за геймдев?
ни в одной моба кроме хока такая вещь пока не реализована - как по твоему я могу играть с челом из китая америки и филипин с одинаковым пингом? Лично в пати с еушниками играю и такого ни в одной моба не видел. Сценарий как раз и написан.
Даже если формулировку я взял не правильную, саму суть донести смог в целом)
@@HawlaxHOK может облако какое-то и имеет место быть, но реальный пинг, если коротко и по сути, всегда будет разным хотя бы из-за разного расстояния до этого облака. Это физика, если тенсенты её обманули, и люди реально находились во всех этих странах на момент игры, а пинг был одинаковым и, что крайне важно, низким (хотя бы в пределах 100) - это буквально научная революция, тут одной Нобелевской премией не отделаться)
Пинг не с снг челами 80 пинг с снг челами 60, когда же норм будет?
у меня пинг 30-80. почти всегда в районе 40
300+ било в рейтинговых во тето игра . Ище предупреждения за не активную игру😂 ну зачем играть когда перс за карту вылетает?
Если так то я буду рад что китайцев больше не будет
😂😂
будут) ботов меньше должно быть а китацы не такие уж и страшные
Чем они вам так не угодили? Они играют хорошо, наоборот, бесят арабы которые не понимают что делать, а с красными интереснее
Так игра в G play и так есть
не у всех)
Короче пинг будет как у моблы а таргет даже лучше чем вр
Вот бы ттк как в лиге