isso de cancelar o efeito strike com percepção ficou ótimo. Finalmente os caras quando pegarem o jeito vão usar esse suporte como uma ferramenta defensiva e não como um macete pra ficar grudado nos outros batendo sem poder ser punido
As mudanças listadas estão boas, exceto em relação ao Mr. Satan, que já não era grande coisa e servia mais para preencher a equipe. Outra questão é sobre os combos durante o Full Power. Pelo que entendi, se eu quiser atacar o outro jogador sem usar especiais, vou sofrer um debuff de redução de dano? Tudo bem que isso pode equilibrar as batalhas de alguma forma, mas não faz muito sentido mexer nisso. Sobre o Counter Z, espero que a Bandai tenha resolvido aquele problema de spammar "Quadrado + setinha para cima". Por um lado, é legal ver quando é bem feito e em momentos cruciais, mas toda hora não dá. Um exemplo disso foi nas partidas da Itália no mundial de Sparking Zero, onde os jogadores realizavam o Counter Z certinho, com sequências de 10 seguidos. Era bonito de se ver, pois não acontecia a todo momento, e eles combavam muito bem, atacavam e sabiam trocar os personagens na hora certa. Enfim, espero que eles deem uma punição para os que quitam e fingem desconexão. Ainda há mais coisas para arrumar, mas o que anunciaram já vai melhorar o jogo em alguns aspectos. Vamos esperar para ver!
@@Hadron_Fallen pior que eu errei no vídeo vão continuar spamando, aqui não é counter Z, se chama super counter Z, no vídeo eu expliquei errado eles não mexeram no cima + quadrado infelizmente.
@@andym33 No caso, o Counter Z no SZ é o TP? Li agora os outros comentários, se for, ao menos eles mudaram isso, espero não ver mais aquela sequência quase infinita de TP.
faz sentido no full power, muitos jogadores começavam com combos infinitos e dps no último instante usavam o especial máximo, é hit kill. Agora equilibra.
@andym33 poxa, mas pelo oq entendi os tps q vem depois do counter Z vão ficando mais rápidos e consomem mais ki, já deixou o negócio menos chato pelo menos
Como será que vai ser na prática essa dificuldade de realizar o z counter?Tipo a cada tp o personagem vai aparecer mais rápido e a gente tem que ser rápido na hora de realizar o tp
@@andym33 tendi então a questão é tipo quando o personagem tá próximo de acertar o outro que é a hora de apertar e vai ficando cada vez mais difícil,achei isso meio merda na minha opinião,preferia que fosse o counter z mas vamos ver como vai ser na prática
@@kesleycoelho mano espero que ajustem isso logo, vamos esperar amanhã e ver se vai ser tudo que prometeram ksks conhecendo a Bandai, tá bom demais pra ser verdade
Atualização incrível, ótimas mudanças, pra ser perfeita basta apenas ter um online estável, punição pra quem quita e retirar a mecânica de ganhar 1 nível quando perder 1 barra de vida.
Sim mano essa atualização já mudar muita coisa, só uma obs no vídeo o que vai mudar é os TPs no caso o super counter Z não vai mudar, confundi com o bt3
@@andym33 Aaah então que bad, porque o super counter z que tá chato o spam, já o tp a galera vai pegar o time novamente e não vai mudar quase nada, já que quando dá o tp tem um tempo ENORME de fazer a animação de ataque, então mesmo que o tempo pra acertar o botão seja menor, ainda vai ser fácil por isso. No BT3 é difícil até de acompanhar pelos olhos os TP's, gastam 1 barra de ki e depois de um tempo muda pra outro comando.
finalmente não aguentava mais o online ta quebrado e cheio de explods ,e o pessoal so quer jogar com meta ,mano agora vai mudar muita coisa tomara que melhore ,mas a bandai demorou demais em arrumar alguam coisa nesse jogo
só faltou mais qualidade de vida no custom battle, quitadores, cpu fraca, crossplayer, e novos modos no offiline, e o Super counter spamavael.. tirando isso, gostei bastante me hypou
O QUE ACHOU DAS MUDANÇAS? uma obs: o z counter são os tps. acabei confundo com o bt3. vão poder continuar spamando cima quadrado ksksks
O melhor jogo do mundo vai virar o melhor jogo do mundo...
🙏
No papel tá bom, vamos ver como vai ficar agora na pratica.
falou tudo agora kkk (rindo de medo)
isso de cancelar o efeito strike com percepção ficou ótimo. Finalmente os caras quando pegarem o jeito vão usar esse suporte como uma ferramenta defensiva e não como um macete pra ficar grudado nos outros batendo sem poder ser punido
@@scarfacecs vai mudar muito o strike, praticamente mestre kame, vídel e outros vão ficar bem fracos
As mudanças listadas estão boas, exceto em relação ao Mr. Satan, que já não era grande coisa e servia mais para preencher a equipe. Outra questão é sobre os combos durante o Full Power. Pelo que entendi, se eu quiser atacar o outro jogador sem usar especiais, vou sofrer um debuff de redução de dano? Tudo bem que isso pode equilibrar as batalhas de alguma forma, mas não faz muito sentido mexer nisso. Sobre o Counter Z, espero que a Bandai tenha resolvido aquele problema de spammar "Quadrado + setinha para cima". Por um lado, é legal ver quando é bem feito e em momentos cruciais, mas toda hora não dá. Um exemplo disso foi nas partidas da Itália no mundial de Sparking Zero, onde os jogadores realizavam o Counter Z certinho, com sequências de 10 seguidos. Era bonito de se ver, pois não acontecia a todo momento, e eles combavam muito bem, atacavam e sabiam trocar os personagens na hora certa. Enfim, espero que eles deem uma punição para os que quitam e fingem desconexão. Ainda há mais coisas para arrumar, mas o que anunciaram já vai melhorar o jogo em alguns aspectos. Vamos esperar para ver!
@@Hadron_Fallen pior que eu errei no vídeo vão continuar spamando, aqui não é counter Z, se chama super counter Z, no vídeo eu expliquei errado eles não mexeram no cima + quadrado infelizmente.
@@andym33 No caso, o Counter Z no SZ é o TP? Li agora os outros comentários, se for, ao menos eles mudaram isso, espero não ver mais aquela sequência quase infinita de TP.
@@Hadron_Fallenprovavelmente não vai ter até pq vão diminuir o tempo de carregamento eu acho
faz sentido no full power, muitos jogadores começavam com combos infinitos e dps no último instante usavam o especial máximo, é hit kill. Agora equilibra.
@videoparastatus1321 Yeah, isto eu entendo perfeitamente.
*Mas e os Quitadores do online? não teve nada nas notas ai, não é possivel que vão deixar logo isso passar e não vão dar ponto pra quem ficou no jogo*
@@AhcnologiaDragon pior que não falaram nada sobre isso
OBRIGADO BANDAI, AGORA EU VOU JOGAR TODO DIA!
@@WezLee777 vamos ver se vão cumprir tudo isso amanhã
Brabo demais Andym, acho que o joguinho vai melhorar viu
espero que sim mano
Sempre que tinha disputa de tp dava vontade de kitar e ir jogar bf1 ,era tedioso kkk q bom q arrumaram
@@aera644 sim mano graças a Deus ksks
Agora sim, esse novo counter Z estilo BT3 vai fazer uma galera que nunca jogou o antigo tiltar muito 😂
@@fellz3022 pior que errei no vídeo, o counter Z que vao mudar é o TP. Acabei confundido por conta do BT3
@andym33 poxa, mas pelo oq entendi os tps q vem depois do counter Z vão ficando mais rápidos e consomem mais ki, já deixou o negócio menos chato pelo menos
Acho que vc confundiu o counter z com o super counter z, o que vai mudar é oq uso bolinha , o que usar pra cima e quadrado ñ vai mudar
sim, coloquei no comentário fixado, no bt3 chama z counter, no sz chama super counter z
Counter Z é oque fica espamando analógico pra cima + quadrado??
O Z counter é oque mesmo???
@@Saul_Oliveira o super counter z é o pra cima + quadrado, o counter z é o que aperta apenas "bolinha" no tempo certo
@@rsouza8295 tu é controle clássico?
Como será que vai ser na prática essa dificuldade de realizar o z counter?Tipo a cada tp o personagem vai aparecer mais rápido e a gente tem que ser rápido na hora de realizar o tp
@@Saul_Oliveira disseram que a janela vai ficar mais curta
@@Saul_Oliveira então vai ter que ser mais preciso
@@andym33 tendi então a questão é tipo quando o personagem tá próximo de acertar o outro que é a hora de apertar e vai ficando cada vez mais difícil,achei isso meio merda na minha opinião,preferia que fosse o counter z mas vamos ver como vai ser na prática
gostei da atualização
vai mudar completamente o jogo
Bandai me surpreendeu... uma atualização top. Acho que faltou só punir os quitadores e dar os pontos pro que ficou na partida.
@@kesleycoelho mano espero que ajustem isso logo, vamos esperar amanhã e ver se vai ser tudo que prometeram ksks conhecendo a Bandai, tá bom demais pra ser verdade
Atualização incrível, ótimas mudanças, pra ser perfeita basta apenas ter um online estável, punição pra quem quita e retirar a mecânica de ganhar 1 nível quando perder 1 barra de vida.
Sim mano essa atualização já mudar muita coisa, só uma obs no vídeo o que vai mudar é os TPs no caso o super counter Z não vai mudar, confundi com o bt3
@@andym33 Aaah então que bad, porque o super counter z que tá chato o spam, já o tp a galera vai pegar o time novamente e não vai mudar quase nada, já que quando dá o tp tem um tempo ENORME de fazer a animação de ataque, então mesmo que o tempo pra acertar o botão seja menor, ainda vai ser fácil por isso. No BT3 é difícil até de acompanhar pelos olhos os TP's, gastam 1 barra de ki e depois de um tempo muda pra outro comando.
so faltou adicionar as temporadas nas ranks
@@arthur.limdo_ verdade mano
hype
É o hype
Será que arrumaram a questão dos kitadores? Só quero saber do meus pontos
@@dominguera688 ksksk tu vai ser o primeiro banido skkssk
Não entendi a do contra ataque z, em outros canais disseram que seria o TP, e não o counter Z do BT3
Expliquei no comentário fixado, acabei confundido os nomes. No caso o super counter Z não foi modificado, apenas o counter Z
O jogo vai evoluir muito com o passar do tempo, podesse dizer que esse lançamento foi um beta
problema que ja perdeu muitos jogadores, vender um beta nunca vai ser uma boa opção
So faltou corrigir o problema dos quitadores, custava dar os pontos pra quem realmente venceu a luta
@@fellz3022 e ainda tem o server bugado skksk
@@andym33 nunca se sabe se é a Bandai ou o jogador msm que tá trolando kkkkkkkkkk
O afterimage strike ficou inútil, as personagens que têm são as mais fracas, bastava reduzir para 10 segundos
finalmente não aguentava mais o online ta quebrado e cheio de explods ,e o pessoal so quer jogar com meta ,mano agora vai mudar muita coisa tomara que melhore ,mas a bandai demorou demais em arrumar alguam coisa nesse jogo
sim, os android vão mudar muito, o strike vai deixar de ser tão forte
boa! já era hora!
Kkkk depois de 2 meses eles fazem alguma coisa, Bandai tá de zoeira
Turles vai ficar usavel e outros personagens tb,ja que agr nao vai dar pra ficar spamando Full power ,e os buffs de def dano foram bufados
Temos que ver como vai ficar os níveis, se não continua spamando Full Power de boa skksk
se essa atualização não trouxer os jogadores de volta, sla, desiste.
@@guizzle01 pior mano, muitos não vão voltar a primeira impressão é a que fica
#AndymChorão
quer vitamina hulk? kkss
Aí sim só coisa boa 👌🏻🤝🏻🗿
Espero que cumpram o que estão dizendo aí kkk
@andym33 também espero
O mais importante não foi mudado…
@@painkybro312 lag e os kitadores né
@ exatamente manin
só faltou mais qualidade de vida no custom battle, quitadores, cpu fraca, crossplayer, e novos modos no offiline, e o Super counter spamavael.. tirando isso, gostei bastante me hypou
Kkk faltou pouquinha coisa né ksksk
E a questão dos quitadores ? Ainda não vão receber punição por quitar na partida ? 😢
Pior que não sei mano
Muita gente vai voltar, muitos spamers e quiters vão largar o jogo. Quase perfeito ksksksk
Quero que volte os players pra ficar legal
Vai ter live de SZ hoje ?
Vai sim mano Jajá
Pra mim o principal era punição pra quem quita, e nada...
Isso é fod@ mas vamos esperar pra ver o que acontece
esqueceu de falar do erro de comunicação.
Vish eu nem vi sobre isso
@@andym33 tava no penúltimo parágrafo.
@tiagodomingues94 tava apresado pra falar sobre as mudanças na gameplay acabei nem vendo
Primeiro
cabou o macro ksksks
Aimmmm, vai ser maneira essa att eim, vamos ver na prática