Dès le mois de sa sortie originale, le jeu me faisait énormément envie. Environ 6/7 plus tard je l'ai ENFIN commencé et j'ai joué 15h en 2 journée sans m'en rendre compte. Ce jeu est vrmt une pépite, sûrement déjà un de mes jeux préférés
6 ans après la publication de cette vidéo, je la revisite avec un peu de nostalgie. C'est avec cette vidéo que j'ai découvert cette licence qui à litteralement changé ma vie. Merci pour toutes ses videos excellente et merci d'avoir indirectement changer ma vie à plusieurs reprises. (Parce que oui, c'est grâce à ta vidéo sur JoJo eyes of heaven que j'ai découvert cette licence aussi)
Tu m'as définitivement convaincue de m'essayer à Persona 5. 98h plus tard, je suis absolument ravie d'avoir écouté ton conseil, l'expérience est particulièrement plaisante !
C'est dans persona 4 qu'apparaissent des capacités en développant les liens des alliés. Par contre c'est bien dans celui-là que ça marche chez les non-combattants.
Il m'aura fallu le temps, mais je l'ai fait, et quand bien même cette critique n'était pas déterminante dans ma décision de le faire je tenais à y revenir faire un commentaire, car je ne vois rien à rajouter. Merci pour cet avis éclairé, que je partage largement. J'ai passé un excellent moment et la qualité de ton analyse est clairement à la hauteur du jeu. Au plaisir d'en découvrir de nouvelles. Maintenant qu'ils sortent P5Royal sur autre chose que la PS4 que je voie s'ils ont vraiment gommé tous les soucis !
Salut Pseudoless, As tu déjà envisagé d'ouvrir un tipee ou une plate-forme similaire pour qu'on puisse te soutenir ? Peut être plus avec une cagnotte par épisode que par mois, pour pas que tu ne te sentes obligé de sortir du contenu ! Je ne serais pas prêt à donner à bcp de TH-camr, mais à toi... Bref merci continue le super boulot toussa toussa !
C'est idée est géniale! Dans l'idéal, j'aimerais que Pseudoless1 aie suffisamment d'abonnés/vues pour gagner quelques septims avec ses vidéos, la chaine ne décolle pas malgré une qualité d'écriture certaine, une belle esthétique et des digressions qui font du bien. Grace à un Tipee, Pseudo pourrait éventuellement recevoir des pourboires mérités.
Je suis pas d'accord sur la question gay dans la serie. Dans Persona 4 on a eu l'excellent personnage de Kanji et dans le 5 c'est dis implicitement que Yosuke est sans doute gay, ou alors que c'est compliqué. On est pas à la première ou dernière blague graveleuse là dessus et une romance avec un personnage masculin aurait fait bizarre vu leur personnalitée... On a bien une scène rigolote où Ryuji nous donne le chocolat à la saint Valentin parce qu'il a trouvé personne, un truk du genre, ça va à la limite de la bromance et montre une scène sincère entre amis. Pourquoi tout sexualiser ?
*être hétéro c'est sexualiser? Si on a le droit d'être hetero alors on doit pouvoir être gay. De plus ON NE SEXUALISE PAS DES MINEURS MALADE VA !! On parle de ROMANCE putain c incroyable le cerveau... On a tous eu des romance au lycée donc on va être gay*
c'était peut-être ta meilleure critique (mais c'est purement subjectif). pour le coup l'écriture est meilleure que jamais (j'ai adoré l'intro) et de toutes les critiques que j'ai vues sur ce jeu, c'est celle qui m'a le plus donné envie d'y jouer (je prévois de le prendre depuis un moment mais ça a renforcé mon intéret). voila c'est tout des bisous
Ce jeu me faisait de l'oeil depuis que j'en ai entendu parler il y a de cela quelques mois, mais j'avais toujours des réserves, surtout que ça a toujours été compliqué entre les J-rpg et moi. Mais là, tu m'as convaincu de me laisser tenter :-P En tout cas bon boulot, comme toujours ! J'ai pas eu l'impression d'avoir passé 20 minutes à regarder la vidéo :)
En tant que confrère vidéaste, je te félicite pour ton travail, que ce soit la qualité de la vidéo ou de la critique. J'ai vraiment pas vu le temps passer (sauf à la fin où tu parles, je trouve, un peu trop longuement de l'anglais du jeu, même s'il est vrai que c'est l'argument décisif pour beaucoup de joueurs). Je comprends l'essentiel de tes arguments même je ne suis pas d'accord sur tout, pour ma part je n'ai vraiment pas réussi à aimer ce jeu. J'ai essayé, pourtant, j'ai sincèrement essayé, j'ai même cru que j'allais l'aimer au premier Palace, mais non, la réalité m'a rattrapé, je n'ai pas pu. Je n'ai jamais été très réceptif à la formule "néo-Persona" à la base, mais ce qui m'a vraiment tué, outre le scénario assez mal foutu et la répétitivité ignoble qui s'en dégage, c'est le gros sentiment qu'on a quand même fait 7 ans de surplace. Ta vidéo me fait relativiser sur certains points de forme, mais dans l'ensemble, avec tout ce temps de développement, ce nouvel opus aurait dû être plus audacieux et oser changer réellement les formules pour me convaincre, plutôt que de déterrer Persona 4 en rajoutant des truc et en enlevant d'autres. J'ai été largement plus convaincu par NieR Automata et Yakuza 5 que par Persona 5.
Je commente très rarement sur TH-cam mais là je suis obligé. Le coup du "personabitbol" est vraiment bien placé, c'est véritablement la classe américaine que tu as Pseudoless!!
ce que je trouve con avec cette histoire de "j'ai pas envie d'y jouer parce que pas de sous titres francais" c'est que, pour moi, c'est tout benef, parce qu'en plus de jouer a un bon jeux, ça peux etre un excellent moyen pour des gens comme moi d'apprendre l'anglais, et au fond, je me dis que 90h de persona 5 avec un dico français a coter de soi si tu comprend pas un mot, ça peut bien mieux t'aider a comprendre l'anglais que 10 ans de cours avec un prof de merde XD
Genre tu apprend la langue Anglaise de cette manière ? Tu dit n'importe quoi, d'où tu peut apprendre quelquechose sans la comprendre ? Pas envie de cumuler 300h de jeux par traducteur de google... Ce qu'il font c'est du manque de professionnalisme, contrairement a eux certaine entreprise JAP ce sont suffisamment battus pour avoir suffisamment de budget, ce que qu'il font c'est un replit Marketing, ils pourrait au moin sortir un DLC de traduction a 10 ou 5euro... Ou si ils font cela les Américain font faire pareil mdr
Jeremie Vestri "d'ou tu peut apprendre quelque chose sans la comprendre ?" bah justement essaye de comprendre le sens de la phrase et si tu comprend pas un mot ou une phrase, je dit pas que tu dois absolument tout traduir, apres je peux comprendre que ça peux etre chiant, mais au final c'est un peu comme dans un jeu software, les premiere pas vont etre penible mais tu progresse petit a petit.
Je paye pas a un JRPG pour joué les détective et essayé de comprendre le sens de chaque phrase pour sa y'a un bon jeu sur DS. Moi je trouve ton raisonnement aussi con que tu trouve le mien de con. Je voie pas pourquoi j'irai échanger ce jeu contre mon argent si le deal entre consommateur et vendeur et pas respecter
Je te retiens pour le coup des triangles pendant les transitions, sans déconner j'ai recommencé le jeu récemment et wow je ne vois encore que ça, c'est le seul truc qui me frustre vraiment dans le jeu
Je suis assez d'accord avec ta critique dans l'ensemble. Ce persona a repris beaucoup d'éléments de ces prédécesseurs et lui a apporté des améliorations très intéressantes comme les compétences des confidants, l'interface qui pète, les quelques fonctionnalités en ligne (même si ça reste encore assez timide et que là dessus il y a de quoi faire encore à mon avis), etc... Je tiens à préciser un truc pour le baton pass, non seulement ça permet d'avoir une plus grande flexibilité dans les combats pour exploiter les faiblesses de tous les ennemies comme tu l'as dit dans ta critique, mais en plus il ne faut pas oublier qu'à chaque baton pass tu augmentes tes dégâts et tes soins. Il est donc très intéressant d'essayer de faire le plus de baton pass possible dans un tour sachant que si on en fait trois, on maximise ce bonus de dégât et de soin. Et il me semble aussi que ce bonus est appliqué lorsque l'on fait une all-out-attack. PS: Sinon ça me rassure, je suis pas le seul à avoir bugué avec le triangle dans les écrans de chargement. :)
T’enchaînes les critiques de qualité Pseudoless! Zelda, Nier, Yakuza et maintenant Persona... On a les mêmes goûts ;) Et tu m'as carrément vendu celui là!
Salut Pseudo ! Je me retrouve dans ta chronique, j'ai adoré le jeu. En particulier les petites attentions des devs pour minimiser au maximum la frustration dans ce genre de jeu : - les forces / faiblesses des monstres qui restent connues une fois qu'on les a dévoilé (je n'ai aucune mémoire, et noter tout ça aurait été fastidieux) - le R1 qui fluidifie les combats - les points de sauvegarde qui sont placés régulièrement - le fait que l'on te permette de revenir un jour avant, lorsque tu rates un boss Mon seul reproche c'est la durée de vie un chouille trop longue (j'aurais préféré 15/20h en moins). La partie où on se transforme en souris (vers la fin) est assez rébarbative et pas super intéressante. À part ça, du tout bon. Je pensais le J-RPG au tour par tour mort définitivement ; j'espère que cet opus réussira commercialement et qu'il donnera des idées à d'autres éditeurs.
Les Persona (du moins depuis le 3 ) sont devenu interminable dans leur durée de vie :) le coté beaucoup de blabla y fait beaucoup. La deuxième run est plus rapide pour le coup
Et pourtant c'est ces petits détails qui font de ce P5 un jeu vraiment excellent. Ca peut paraître chiant mais ca donne tellement vie à l'univers qu'il en devient encore plus crédible (je n'ai pas dit réaliste).
Moi aussi, au début, j'ai pas voulu acheter le jeu parce que non traduit en français et ne proposant pas la VO dans les dialogues. Puis, en traînant sur le PSN, j'ai vu qu'il y avait les pistes japonaises des dialogues en téléchargement... gratos. Et ça m'a suffit pour lâcher les biftons et acheter le jeu. Et je ne regrette rien. Ce jeu, son univers, ses personnages... j'ai tout aimé dans ce jeu ! Et il m'a donné envie de me plonger dans les autres Persona, surtout le 4. Comme quoi, parfois, il suffit d'un rien pour qu'on s'intéresse à un jeu...
J'ai toujours gardé mon interprétation comme quoi, si le personnage principal peut utiliser plusieurs persona, c'est que son caractère est pluriel, dans le sens où comme tu l'as dit, le lycéen de Persona 5 est ton lycéen. Son caractère n'est pas pré-défini et il n'a donc pas une Persona fixe... Très bonne vidéo au passage !
Quand l'un des meilleurs vidéaste vidéo-ludique cause de l'une des meilleures sagas du jeu-vidéo ... Merci ! La frontière entre persona et smt est encore plus ténue avec cet épisode apparemment, du fait que l'on ne combat plus les shadows de persona 3 & 4 mais les démons de la saga de base, comme dans les vieux persona.
Pseudoless... je m’inquiète pour toi... Tu respires quand dans tes Pseudo-critique ? Plus sérieusement, merci pour tes analyses qui méritent vraiment le coup de s'accrocher jusqu'à la fin :)
En ce qui concerne la confrontation entre FF15 et Persona 5 t'as peut être plus raison que tu ne le crois Pseudo . SE avait publié un sondage avant la sortie de FF15 en demandant aux japonais quel jeu ils prendraient entre P5 et FF15 , le résultat a dû les étonner puisque P5 a eu un très bon score ! Sinon pour la localisation , c'est pas si choquant que ça et parfois assez juste ( Yusuke par exemple ) . D'ailleurs en fouillant un peu j'ai remarqué que les gens qui critiquaient la localisation étaient bizarrement des traducteurs recalés du "casting" et qui ont pour la plupart travaillés sur Fire Emblem Fates . Il n'y a qu'à regarder ceux qui ont fait circuler les rumeurs en premier pour voir que ce n'est pas très sérieux ( Kotaku et Polygon ... ) . Après c'est pas parfait non plus mais ça va .
-oh non c'est pas vrai ! j 'arrive trop tard ! ce maudit Edgar a commis son son vol ! -mais non je vous assure qu'il n'a rien volé du tout ...tout ce qu'il a fait c'est se battre pour moi . -non, il a dérobé une chose qui n'a pas de prix ... il a pris votre coeur . Permettez moi de me retirez . Nous allons poursuivre Edgar jusqu'au bout du monde s'il le faut !
Très bonne vidéo. Je me permet de rebondir sur la question de l'écriture : Oui, le jeu parle beaucoup, je l'accorde volontiers, mais j'ai aussi ressenti une certaine redondance dans le gameplay : et c'est justement la réflexion que je m'étais faite, le jeu a tellement travaillé la forme que la frontière entre celle-ci et le fond en devient vraiment floue. Or de mon côté c'est bien la chose qui m'a le plus gêné, la boucle de gameplay ne se renouvelle jamais. C'est un peu comme l'ajout du grappin depuis P5, a première vue, il s'agit d'une mécanique de gameplay, mais il n'en est rien, la mécanique de parcours reste la même, c'est de la poudre aux yeux. Amusant de constater que tu abordes la problématique de ce " duo de folle tordue " et de voir que 3 ans plus tard, ils ne sont plus là. Cas de conscience ? Non. Pour l'opus occidental, P5R a été censuré ( suite à l'intervention d'un groupe militant pour la bonne conscience ). Pour ce qui est de cet épisode, heureusement que la censure s'arrêté à cet élément, même si je ne comprend pas cette décision : Ce genre de personnalité existe, ils sont commun dans certains quartiers de Tokyo , et il est évident que ces personnes jouent des personnages. Si ils avaient mit des Drag Queen, la réaction d'un certains publique aurait été la même ? Et pour les personnes qui ont joué à ce jeu et qui se sont identifié à eux ? Ce voir censuré, ça doit jeter un froid. J'en vient donc au jeu Catherine Full Body, qui a également été censuré en Occident, parce que Tobias refuse de sortir avec Erica sous prétexte qu'elle est transsexuelle : Quand on suit la mentalité du jeu Catherine, cette fin n'avait rien de bien surprenant, car au final, les thématiques principales sont les choix et les identités. Tobias peut donc accepter ou refuser l'étreinte amoureuse d'Erica. Malgré que ces questions idéologiques sont admises sur l'archipel nippon, ces 2 versions de ses mêmes jeux en disent long sur les mentalités bien distinctes entre l'Occident et l'Asie. ( Surtout après avoir joué à Cathrine Full Body qui m'a vraiment mit une claque ). PS : Pour ce qui est de l'impact du joueur sur l'aspect RPG de Joker, je pense que notre personnage est plus proche d'un Géralt que d'un Shepard. Même si son mutisme le rapproche plutôt d'un Link. ;)
Bonne review comme d'habitude, merci Pseudo, Perso je trouve que les donjons principaux non procéduraux sont une idée cool mais discutable, le fait est que certain donjon (le 3eme et le 5eme) sont à mon avis moins bon et plus ennuyeux que les autres, l'écriture est indéniablement moins bonne et moins subtile que pour P4 mais les mises en scéne des climaxs de ce P5 sont juste jouisive et ceux même si tu devine le scénario bien à l'avance, perso je me suis éclaté comme un ouf deçus et je vais essayer de le platine parce que même aprés 93 h j'ai toujours envie d'y revenir !
Persona 1, Persona 2 Innocent Sin et Eternal Punishment n'avaient pas de donjons aléatoires. le 4 aussi, meme si c'était que de bete couloir et pièces vide. Les Megatens en générale aussi n'ont pas de donjons aléatoires, le fait que P5 revient a des vrais donjons étaient une demande des fans faite depuis un bail en plus ....
17:00: ce qui est d'autant plus perturbant que dans PERSONA 4 le Shadow de Kanji avait une justification pour êtres une charicature et surtout que la série depuis Persona 2 permet de romancer le personnage Masculin gay du groupes avec nôtre avatar Masculin, sans que ledit personnage soit un clichés ultra gras '^' !
Finalement, deux ans plus tard, la version amélioré, ou "Royal", qui sortira en mars 2020 sera traduit en français ainsi que dans d'autre langues européenne. On pourrait dire cool ça valait le coup d'attendre pour jouer dans une langue que je connais, mais on pourrait dire aussi que vu les divers soucis de traduction en anglais qu'il a eu sur ce jeu, imaginez que ça pourrait être si en plus c'est retraduit dans d'autre langues et que des sens de phrases seront encore plus perdus. Mais bon, je suis quand même content de la nouvelle. Ça va faire encore plus de gens qui découvre Persona et peut être qui seront intéressés par le futur Shin Megami Tensei 5 dont on ne sait toujours rien.
Comme si ils allaient traduire de l'anglais (mal traduit a la base depuis le japonais) vers le français ? Ils ont eu le temps je pense de 1) pour être au courant de tt les problèmes du jeu et compris la traduction en anglais, de 2) eu le temps pour bien le traduire vers les autres langues en passant par des traducteurs professionnels et non Google translate. Faut pousser la réflexion avant de commenté 😁, et c'est le cas mm si c'était des particuliers qui vont le traduire l'idéal le plus logique est qu'il partent d'une copie propre donc la japonaise et non la version avec des erreurs l'anglaise 👌
@@hichem1123 t'inquiète avec les nombre de précommande de ce qui ont acheté persona 5 royal je pense que le jeux doit énormément vendu. je l'ai précommande en mettant 70 euro car comme atlus ont traduit en français je le récompense de leur effort. je peut te garantis que quand j'ai joué en français t'a pas l'impression que c'est des traduction bâclé je vois peu de faute de grammaire où de frappe. je me suis demandé comment c'est possible d'avoir réussir a le traduire avec c'est gros dialogue car c'est mission impossible.
@@maxtidusjrpg6811 en fin tu m'excusera mais ton commentaire est bourré de fautes de grammaire d'orthographe et même de frappe donc ça m'étonne pas que tu te plaine pas 😁, sinon j'ai commenté pour dire à l'autre que oui des années après il était que naturel que les traductions soient meilleurs et que les traducteurs professionnels ou qu'elle viennent de la communauté ne peuvent que être bien fait et qu'ils (les traducteurs) allaient traduire du japonais (la version originale) vers le français sans passer par l'anglais (la version de base bourré de fautes) quoique même l'anglais à du être corrigé 😁
@@hichem1123 désolé c'est parce que j'écris super vite et forcement j'aperçois mes faute dans mes commentaire trop tard ! heureusement avec l'option youtube modifier je corrige certain faute de grammaire que tu m'a souligné.
@@hichem1123 c'est surtout que je me suis demandé comment atlus a reussir a localiser le jeux en 5 langue ce qui est impossible car pour rappel comme il y'a énormément de dialogue ils ont fait comment pour reussir un exploit
Ce qui aurait été bien c'est pas forcément le fait de traduire le jeu totalement en Français mais de traduire tout l'aspect tutoriel du jeu pour en cerner toutes les mécanique et toutes les possibilités.
wah la vache ce jeu ressemble tellement à un anime, et un très bon, c'est impressionnant quand même qu'on arrive à faire des trucs comme ça maintenant graphiquement.
Rip l'écran de fin je me suis abonner juste pour lui à l'époque.... bref longuuuuuuuuuuue histoire, bon taf pour le reste, j'ai envie de joué à personna mais la version eng.... jpp
dommages quant même que Persona 5 sorte en france sans sous titre français... Mais se paie le luxe de sortir en édition collector dans nos belles terres francophone. Non pas que je m'en plaindrais, loin de là, la douloureuse annonce de non-traduction de Phoenix Wright: Naruhodo no Boken (épisode se passant à l'époque Meiji de la célébre simulation d'avocat), m'as fait relativiser le fait de devoir jouer à certaines de mes séries préférer en anglais. J'espère que Persona 5 se vendra très bien en france, histoire que ENFIN nous aillons des sous titre français !
La bonne manière d'appréciser une pseudo critique d'un jeu qu'on connait pas: Le regarder une fois sans connaitre et une seconde fois après avoir fait le jeu.
Je comprends pas trop le passage sur la langue anglaise, si quelqu'un a du mal avec la langue, ce n'est pas pouvoir relire les bulles de dialogue qui va l'aider, ce sera juste hyper chiant et rendra le jeu extrêmement lent, avec un rythme beaucoup trop hâché. Et pour ce qui est du français, la traduction peut facilement se faire du japonais à l'anglais, la France dispose de bien assez de traducteurs compétents dans le domaine, donc on risque pas d'y perdre si l'éditeur décidé d'en faire une sur Persona 6
Après, y'a avoir du mal avec l'anglais et AVOIR DU MAL avec l'anglais. Dans le second cas, effectivement, les efforts du jeu pour être appréciable par un plus grand nombre n'auront aucun effet, mais je te garantis que pouvoir passer les répliques à son rythme (ou revoir les anciennes répliques) sera un véritable argument pour les autres.
Encore une fois il faut de l'argent pour une traduction, et en faire une français t'oblige a en faire une en italien, espagnol, allemand en plus de l'anglais et du français, un jeu avec autant de textes et dialogues c'est juste hors de prix!!! Meme Square pour la traduction en français de Dragon Quest 7 sur 3DS a hésité à le faire et pourtant ils avaient les moyens, c'est la pression de la communauté qui a fait qu'on y a eu le droit ( plus de 3 ans après la sortie jap ) et encore, le jeu a été vendu a perte vu que ça leur a couté de la thune. Ne parlons pas de Persona pour un cas similaire, ça serait désastreux pour les gens d'Atlus ( Megaten 3 est un bon exemple ) il vaudrait que le jeu se vende autant qu'un Final Fantasy pour que ça envisageable
Sauf que c'est un cercle vicieux, tu fais pas assez de sous donc tu traduit pas ou tu traduit 3 ans après, du coup tu ne vend pas ton jeu (parce que 3 ans après c'est juste beaucoup trop tard), donc tu ne fais pas assez de sous... A côté de ça il est peut être possible de faire appel à la communauté du pays visé, des fans hard core il y en a, ce serais pas le premier jeu avec un "mod" plus ou moins officialisé après coup qui offre une traduction. A mon sens la non traduction du titre reste un problème, je ne suis pas mauvais en anglais, mais dans un jeu qui blablate en permanence, si je dois passer tous les dialogues au ralentit pour suivre, ça va me gonfler, très très vite. Si j'achète un jeu c'est pour passer un bon moment, mais même si le jeu est excellent s'il me rajoute des contraintes en permanence, ça pose un soucis. Bien entendus on peu jouer au jeu quand même, mais le plaisir de jeu en pâti, surtout que comme tu le dis toi même la série parle beaucoup. Autant un DarkSouls en anglais ça ne pose presque aucun soucis, le jeu ne parle pas de toute façon autant là c'est un vrais frein. Je comprend ou vous voulez en venir, mais tout le monde n'a pas le niveau d'anglais suffisant pour que l'expérience de jeu reste agréable.
C'est un investissement une traduction oui, mais c'est également une ouverture à un plus large public. Puis ils acceptent le paiement en euro non ? Et ils traduisent les jaquettes afin de cibler les acheteurs non ? Donc traduire une jaquette mais pas le jeu est une pratique malhonnête avec ou sans toute petite mention légale "jeu disponible uniquement en anglais". Une pratique que j'ai trouvé d'autant plus scandaleuse pour Tokyo Mirage Session #FE, un autre jeu d'Atlus tiens, qui avait bénéficié de l'appui de Nintendo. Persona 5 est un carton, c'était un carton au Japon, et ils n'auraient pas sorti le jeu en Europe s'ils pensaient faire des ventes minables, à partir de là un effort financier dans le but d'adapter le produit au territoire sur lequel ils veulent vendre est légitimement attendu. Ils ciblent un public francophone, preuve sur la jaquette traduite.
Pour être dans le milieu (plus ou moins), je peux te dire que les traducteurs qui sont en mesure de traduire du J-RPG, il y en a pas des masses en fait, ce n'est pas n'importe quel traducteur qui peut s'en charger (c'est une spécialisation le JV, au même titre que l'aéronautique). En plus le J-RPG, c'est une niche qui demande d'avoir du bagage dans le genre pour pouvoir bien le traduire. C'est mon cas et je peux garantir que c'est vraiment pas un exercice facile. Alors si en plus, il faut respecter des délais tendus et se mettre à 6 dessus comme sur la version US, c'est mort (pour ce genre de projets, dès qu'il y a plus de 3 traducteurs/relecteurs, ça merdoie). En termes d'effectifs, il doit y avoir qqch comme 100 traducteurs max en mesure de faire ce genre de projets depuis l'anglais et pas plus de 20 depuis le japonais. Et quand tu penses au rythme de sortie des JV en ce moment, c'est pas vraiment jouable en fait. Atlus a pris la bonne décision, mieux vaut avoir Persona 5 maintenant que dans 2 ans avec une trad' FR impeccable (mais rien n'empêcherait à priori d'avoir un patch).
Je tenais juste a dire que tes pseudos critiques font parties des vidéos où je laisse absolument tout tomber pour regarder direct et que j'apprécie réellement les mater et les re-mater. Voilà, cordialement des bisous
Autre déception vis-à-vis du jeu : il balance des tonnes de séquences en dessin animé dans ses premières heures, très chouettes, et puis d'un seul coup ça s'arrête... Et les seules séquences animées qu'on aura par la suite (la fin mise à part) serviront uniquement à nous montrer - très lourdement - les filles du jeu en bikini ou soutif :/
Excellente critique, je reviendrai sur certains points après avoir revu la vidéo mais une question : est-ce que je suis le seul à avoir, visiblement, un rythme de jeu plutôt lent ? J'ai entendu que le jeu était plutôt long, dense etc, mais je me suis quand même surpris à atteindre les 90h de jeu au 5ème Palace, soit - apparemment - un moment assez éloigné de la fin du jeu, puisque j'ai à peine dépassé la moitié de l'année scolaire. Je précise que c'est mon premier Persona, je prends le temps de fouiller les donjons à fond avec tous les coffres etc, je profite bien de mes passages dans le Mementos et tout ça, je lis tous les dialogues, mais j'ai juste l'impression de jouer normalement sans me traîner en fait donc ça fait bizarre :D
C'est pas grave d'avoir un rythme assez lent, encore moins pour un RPG, et encore encore moins quand c'est ton premier épisode de Persona. Quand je dis avoir terminé le jeu en 86h c'est bien évidement pour donner un ordre d'idée concernant la longueur du jeu, pas pour me moquer des éventuelles personnes qui auraient un temps plus élevé ; ça n'aurait pas de sens, c'est pas une course. Profite bien du jeu ;)
Ah non non je sais que c'est pas un soucis du tout, j'en ai pas honte au contraire, je suis juste intrigué de savoir pourquoi j'ai autant de temps de jeu comparé à d'autres joueurs en moyenne :) Dans les donjons (Palace), tu faisais tous les combats qui se présentent sur ton chemin toi par exemple ?
Après quand on voit l'état de sortie de FFXV (globalement rushé) ils ont sans doute aussi attendu parce-que FFXV pour septembre... n'était juste, pas possible.
+ PsEudoLeSs1 Pour le coup, je peux expliquer un des points qui t'as un peu chiffoné. Les textos qui parlent des dernières actions effectué. je pense que cela s'adresse aux joueurs qui, comme moi, peuvent, par manque de temps ou d'envie, arreter de jouer a un jeu, pendant un moment, et d'y revenir quelques jours, semaines, voir mois plus tard. Alors on est d'accord, sur street V, c'est pas grave. Mais sur un RPG, ça fait super peur d'y revenir, encore plus quand on se dit qu'on va être paumé dans le scénar. Mais ce jeu propose une solution a ce problème. C'est assez pesant, mais je trouve ça bien pensé.
Superbe vidéo, ta critique donne un bon aperçu du jeux autant sur les qualités que sur les défauts pour moi un chose que tu a oublié d'évoquer le tuto de 10h qui peux refroidir pas mal de monde. Mon avis général sur le jeux est excellent en sachant que je joue peu a des rpg en tour par tour et que c'était mon premier Persona. En plus de ça je suis une daube en anglais et je ne l'ai pas fini ( environ 40h de jeux actuellement). Par contre pour moi la non traduction en français me pose problème pour plusieurs raison. J'omet le fait de ne pas comprendre pleinement l'histoire ou les différentes blagues qui peux y avoir, vu que cela tombe sous le sens. Quand tu achètes le jeux de manière physique c'est pas clair qu'il est exclusivement en anglais. Tout le packaging est lui en français juste un petit logo avec deux drapeau t'indique la langue, à ce niveau la c'est de l'arnaque. je dirai même que c'est une perte d'argent de ne pas traduire alors que forcement si tu dis que ton jeux est traduit tu augmente ton nombre de ventes. De plus je trouve que l'argument de vouloir économiser sur la traduction alors que le jeux est entièrement doubler en anglais est bidon ou alors les anglophones ne savent pas lire des sous-titres ??? Ensuite la traduction ne satisfait personne trop simple et étrange pour ce qui pige bien et pour les autres qui comprennent a moitie béééééé il préfère avoir une traduction dans leur langue respective. Pour finir la non compréhension de certaine phrase pose des problèmes au niveau du gameplay ; répondre correctement en cour ; absorber un nouveau persona ou encore de ne pas pouvoir monter les différents confidents plus rapidement . Ce qui rend le jeux artificiellement plus difficile. A tout cela j'ajouterai que sur le plan général je trouve que le monopole linguistique de l'anglais pose problème quelque soit le support livre cinéma musique jeux vidéo.
Je me suis pris la version Royal et pour l'instant je trouve le jeu vraiment top. Très stylisé, combats dynamiques, l'aspect "life simulator" très addictif. On a beaucoup de choses à faire et peu de temps pour tout faire dans une journée donc on s'ennuie jamais. Mon seul reproche c'est, comme tu l'avais noté, qu'il est assez bavard, voir verbeux. Morgana notamment finit par être assez pénible. Donc j'y joue tous les jours avec plaisir, mais je me fais pas des très longues sessions, sinon ça finit par prendre la tête.
C'est vrai que les scènes des deux gays m'avais plutôt surpris aussi, quand on voit Jun Kurosu dans Persona 2 ou Kanji Tatsumi dans Persona 4. Ils ont clairement fait mieux avant (proposant même d'avoir une relation amoureuse avec ledit personnage pour P2) donc ce soudain retour en arrière était... un peu décevant.
J'ai complété P5 à 100% 2 ans après sa sortie puis quand P5R est sorti je l'ai lui aussi complété à 100%. Je ne regrette pas ces 250h au total passé dessus haha
@@PsEuDoLeSs1 sinon j’adore ton contenu (red barrel + pseudo critique) ! Ce qui est marrant c’est que j’ai commencé à te regarder après la mise en avant par JdG mais en fait j’avais déjà eu ta pseudo-critique de yuppie en reco par YT (que j’avais pas regardé à l’époque car j’avais déjà maté un let’s play complet dessus). Tout ça pour dire, continue tes vidéos j’ai besoin d’un nouveau red barrel moi ! Haha
Et Atlus a étrangement sorti Catherine sur PC... Et Sega dit que c'est Atlus qui décide des portages… et donc de faire un doigt à la Switch et au PC apparemment...
J'ai peur du spoil, je stop donc la vidéo à 4:46 mais le début est très bien et je viendrais regarder la suite quand j'aurais fini le jeu, ou si on me dit qu'il y a 0 spoil ^^
Tu n'est pas le seul à voir ces triangles, j'en avait durant certaines transitions dans les Mementos. Je pense que c'est dû à un bug, mais c'est seulement une supposition. En tout cas, Persona est une série que j'adore plus que tout, et ce 5ème épisode ne m'a pas déçu. Toutefois, le départ de Katsura Hashino de la série m'inquiète. Pas que ce soit une mauvaise chose en soit, surtout que bien avant la sortie du jeu chez nous, il avait sorti un truc comme quoi il voulait prendre du recul sur la série. De plus, la fin du jeu, sans spoiler, m'a donné cette impression qu'il voulait clôturer sa "vision" de la série. Je trouve que c'est pas plus mal qu'il quitte la série finalement, car je trouve que P5 avait pas mal de similitude dans le scénario avec P4, et je pense que s'il aurait continuer sur un P6, le jeu aurait ressemblé aux derniers épisodes. Disons que ce qui m'inquiète, c'est toute la dimension symbolique des jeux qui risque de disparaître. Hashino avait donné à P3 toute une symbolique sur la Mort, que ce soit sur l'écriture des SL ou du scénar', dans le chara-design grâce à Soejima ou encore sur la musique avec Meguro. Tout faisais sens, il y avait plusieurs niveaux de lecture (Bon ok, "plusieurs", faut le dire vite), tout concordait pour donner un chef-d'oeuvre. Et le même travail à été fait sur P4 et P5. J'espère juste que la personne qui héritera de la série aura assez de personnalité pour la faire sienne et faire un jeu intelligent, et non pas se reposer sur ses lauriers et sortir un jeu générique qui ne sera la que pour alimenter la pompe-à-fric que la série est déjà.
Pareil, j'ai quelques craintes concernant la suite de la série. Sauf que je préfère ne pas trop y penser pour le moment. Déjà parce que la série avait déjà connu quelques changement de tête et ça c'était pas trop mal passé, donc ça peut être bénéfique là aussi. Mais aussi parce que bon ... le 5 vient de sortir ... on risque pas d'entendre parler de Persona 6 avant un moment. Suspens suspens.
MinatoRyoji Je pense que le suivant, sans doute déjà un membre de l'équipe actuelle, cherchera à prouver sa valeur, et donc apporterait du neuf sans trahir les fondamentaux (de toutes façons, pour rester dans cette timeline des MegaTen il faut se conformer à de nombreuses règles). Katsura Hashino a passé suffisamment d'années de sa vie sur Persona pour qu'il soit justifiable qu'il passe à autre chose, pourquoi pas pour y revenir après ou juste assister son successeur dans l'ombre. Peut-être que le nouveau producteur ne serait pas contre des versions PC aussi, on peut toujours rêver. Peut-être que ça ne veut rien dire, mais souvenons-nous qui a géré les remakes PSP de P1 et P2:IS... le compositeur Shoji Meguro... se serait-il entraîné à l'époque pour reprendre le flambeau après Hashino ? Cette possibilité me hype d'avance. Ce qui m'inquiète est plutôt l'avenir des arcs narratifs P3+P4 (quid de la quête d'Elizabeth dont on n'apprend que peu via les Persona 4 Arena ? "le sceau" risque toujours de céder à un moment).
Le départ de Hashino m'inquiète, mais je ne le blâme pas pour autant, il y a de quoi se lasser à travailler toujours sur la même licence (D'autant que je trouve que ça se ressentait un peu sur P5). Et puis son "PROJECT Re Fantasy" me hype pas mal, j'ai vraiment envie de voir ce qu'il peut faire en dehors d'un univers contemporain, d'autant que Soejima et Meguro bossent dessus aussi.Il est vrai que Meguro avait dirigé les 3 remakes PSP (Ce qui m'étonne toujours autant). Après pour ce qui est de reprendre le flambeau.....pourquoi pas, ça me parait peu probable, mais c'est une idée que j'aimerais bien, surtout que j'adore le bonhomme.En ce qui concerne la quête d'Elizabeth, franchement, ça m'intrigue, d'autant qu'ils pouvaient clôturer cette histoire là, mais ont décidés de la laisser continuer, en suggérant qu'Elizabeth reviendra en tant qu'utilisatrice de la Velvet Room et non pas comme résidente.....Il y a de quoi créer une bonne intrigue qui pourrait s'imbriquer avec l'intrigue d'un éventuel épisode canonique, tout en évitant de tomber dans le fan-service bête et méchant. Honnêtement, ça me plairait bien aussi, surtout que j'aimerais aussi avoir le fin mot de cet arc.
pour les transitions en noir, regarde aussi en haut à gauche y a un autre triangle, JE SUIS ENCORE PLUS SADIQUE MWHAHAHAHA !!! ( sinon très bonne vidéo, même si j'ai jamais joué aux persona )
Moi j'ai seulement acheter les deux persona sur psp mais je n'y ai pas encore jouer, et les jeux atlus je m'en méfie car souvent non traduit en français, donc la sortie du 5 sur switch pour le mois d'octobre j'attendrai de voir si il aura une vf.
C’est pas mon cas personnel, mais pas mal de gens ont du mal avec l’anglais en vrai c’est fatigant pour eux de deviner certains dialogues (je prend en référence un ami à qui j’ai fais découvrir Yakuza 0), du coup ne pas toucher au jeu car il est en anglais peux être un choix mais pas forcément voulu, plutôt subi quand tu dois cramer de la thune dans un jeu si déjà tu sais que tu vas piger entre 60 et 80% du jeu et potentiellement passer à côté de certains trucs
(J’ai répondu trop vite car j’ai pas regardé jusqu’au bout, mais le fait de moduler la vitesse de dialogue pas sûr que ce soit un argument pour pousser un joueur à faire l’effort, même sans parler de flemme)
Franchement j'aime pas trop la direction que prends la série avec P4 mais big up quand même à Atlus pour les efforts fournis parce que depuis le départ d'Okada entre DDS 1 et DDS 2 ( et encore avant ça Nocturne) ou SMT IV et Apocalypse niveau recyclage et fenéantise c'était un peu trop. Par contre niveau fond ça devient de moins en moins consistant, surtout après la claque qu'était P2. D'ailleurs, ironiquement P2 est plus progressiste que tout les persona sortis à ce jour alors qu'il est sorti en 1999.
Tout aussi ironiquement, c'est aussi grâce à cette nouvelle direction que l'aura Persona s'est étendue et que l'on a donc plus de jeux ... C'est prise de tête leur bazar.
Je ne me suis jamais intéressé plus que ça a ces séries et puis en voyant des vidéos des jeux, j'ai toujours trouvé ça ultra blindé de mécaniques et d'options pour moi qui joue plus en casual. Et puis quand je vois le nombre d'épisodes de cette série, je me demandais par quel jeu commencer pour essayer d'apprendre et de plonger les mains dans ce cambouis Persona, si des âmes charitables sont la pour aider un jeune homme en détresse je suis preneur
Thomas Selon moi tu devrais commencer par persona 3 fes (même si tu peux tout à fait commencer par n'importe lequel), il introduit les socials links et les combats sont plus simples que les deux premiers. Concernant le système je te conseille de juste suivre le tuto et d'apprendre par toi-même !
Le 5 est le plus user friendly. L'interface est moins guindée. Le tutoriel mieux construit sur la durée. Tu n'as pas besoin d'avoir joué aux précédents pour comprendre l'histoire. Y'a plusieurs niveaux de difficulté différent. À moins de ne pas avoir de PS4, Persona 5 ça me semble être le choix idéal pour commencer.
Je découvre ta chaîne TH-cam et ces vraiment top, merci beaucoup Je voulais aussi te remercier d’avoir pointé du doigt la mauvaise représentation de la communauté LGBT dans ce jeu-video et le fait qu’en 2017 on peut espérer bien mieux. Effectivement le Japon est frileux sur ces aspects. Et peu de gens le soulignent Merci
Vous pensez que ca vaut le coup d'acheter une ps4 juste pour ce jeux si on a niveau d'anglais vraiment moyen et qu'on est pas familier avec les j-rpg ?
Ça limite quand même un peu l'immersion de devoir se taper les traductions (dans la tête bien sur) sur un jeu qui se veut narratif, en plus tu l'as dit toi même l'anglais n'est pas la VO et n'est pas de si bonne facture. Personnellement je suis intéressé après ta chronique et même si je n'ai aucun problème avec l'anglais (regarder des films ou séries en VO par exemple) je ne me sens pas de m'y lancer.
Pour cette histoire de traduction, ok il est difficile de proposer une trad vostfr de qualité vu la masse de texte cependant... Ils ont jugé utile de traduire la jaquette non ? Donc on traduit histoire d'être sûr que le potentiel acheteur comprenne et soit séduit par le titre par contre le contenu lui sera inaccessible pour peu qu'il n'ait pas vu la petite mention "jeu uniquement en anglais" ? Puis on peut trouver cocasse qu'ils acceptent volontier d'encaisser des euros en vendant un jeu dont la langue est l'anglais, anglais qui n'est la langue d'aucun des pays de la zone euro. Une traduction est un coût en temps et en argent, une petite production qui n'en propose pas on peut trouver cela dommage mais comprendre, par contre lorsque le jeu se destine à être un succès commercial un effort est attendu, pour peu que le jeu soit soutenu par un gros éditeur (coucou Tokyo Mirage Session #FE). Et lorsque la jaquette est traduite mais pas le contenu du jeu là il y a de quoi s'énerver sur ce genre de pratique.
tart0citron ATLUS JP est un "petit développeur" (une grosse centaine de personnes, comparé aux milliers de Square Enix, et sa filiale US sert surtout d'éditeur de jeux indépendants en plus de gérer les traductions en anglais) et sa nouvelle maison-mère SEGA n'est pas assez riche pour prendre de tels risques, car comme mentionné par un professionnel dans un autre commentaire traduire un tel jeu demande énormément de travail dont peu de gens sont capables si le développeur veut garder intacte l'ambiance du titre (et comme le prouve personaproblems, 6 personnes et de multiples reports n'auront pas suffi pour avoir une version anglaise impeccable). Il faut aussi noter que le studio ne s'attendait pas à un si bon accueil en Occident. Eh ce qui me concerne je suis déjà content qu'il soit disponible en anglais.
Faut arrêter avec cette histoire de risque de coût et de logistique, déjà pour la traduction ils peuvent recruter, c'est pas les équipes en interne qui s'en chargent, ensuite oui c'est un coût mais faut arrêter de les prendre pour une petite boîte fragile économiquement, P5 est un carton et a engendré beaucoup de benef' rien qu'avec ses ventes japonaises. Dès lors ils étaient en mesure de proposer une trad sans subir de perte. Le problème des trad bizarrement ça touche que Atlus, puis soit tu traduits tout soit tu traduits rien, mais tu traduits pas une jaquette pour revendre un jeu en anglais....
Pendant le développement de Persona 5, ATLUS était à deux doigts de la fermeture avant leur reprise par SEGA, leur ancienne maison-mère Index ayant accumulé les dettes et maquillé les pertes. La période avant la sortie de P5 n'était donc pas propice aux investissements. Les ventes Japonaises c'était donc en fin d'année 2016... Une traduction de ce type ça se gère sur une longue période : à priori, vu les reports des deux versions et la date à partir de laquelle les américains devaient avoir de quoi bosser, il a bien fallu 1 an et demie (consolidés) aux 6 traducteurs et à l'équipe de doublage pour en venir à bout (et il serait bon d'avoir plus d'infos dessus mais je pense que ATLUS USA a pris seul l'investissement de la traduction EN sur ses épaules, peut-être en s'endettant justement pour ne pas rebalancer le risque sur un ATLUS JP en mauvaise posture, donc c'était à mon avis tendu pour eux aussi rien que pour une seule version). Disons qu'il ait fallu moins de temps pour une traduction uniquement textuelle, par exemple un an tests inclus, je ne pense pas que le public français aurait été au rendez-vous un an plus tard avec un scénario sans doute déjà spoilé depuis des lustres et un public qui dira "c'est un vieux jeu, on va pas le payer au prix fort !" (oui on le connaît bien le public français). D'autre part les versions hors-Japon sont du ressort d'ATLUS USA, qui supervise sous la surveillance des Japonais, mais qui n'a pas le personnel international pour superviser les autres traductions (je crois que c'était ce que racontait leur ancien PR John Hardin il y a un moment). Le fait que la jaquette soit traduite est il me semble lié aux lois françaises qui l'imposent afin que le produit puisse être vendu. Pour finir, leur ancien jeu Shin Megami Tensei 3 a bien été traduit en français, probablement par l'éditeur anglais Ghostlight : je suppose qu'il s'agissait là d'un test et qu'ATLUS a jugé que soit ça coûtait davantage que ça ne rapportait, soit la qualité n'était pas au rendez-vous...
Super critique merci. Même 3 ans après ;) Seul bémol : laissez les japonais choisir leur mode de vie / culture On a de leçons a donner a personne.... ;)
pour moi je me dis que si les dev n'ont pas envie de faire un petit effort pour traduire un jeu en fr alors pq je ferais un effort pour comprendre son jeu
Dès le mois de sa sortie originale, le jeu me faisait énormément envie. Environ 6/7 plus tard je l'ai ENFIN commencé et j'ai joué 15h en 2 journée sans m'en rendre compte. Ce jeu est vrmt une pépite, sûrement déjà un de mes jeux préférés
Le jeu qui m'a fait acheter une PS4.
Je veux pas te dégoûter mais il sortie aussi sur PS3
Oui, mais sur PS4 il y a aussi Nier Automata et FFXV 8D
Et plein d'autres trucs aussi ! PS4 master race les amis (enfin pour les consoles, rien ne détrônera jamais le PC)
Pourquoi pas après tout, c'est jusque que Persona 5 est sur PS3.
Par contre Nier Automata est aussi sur pc.
Idem même si j'ai d'autres types de jeu de PS4 qui sont sur mon étagère
4:09 heh, un nom comme ça, ça peut ouvrir des portes [du paradis]
Koichi retourne de coucher
4:09 Tu sais mec, par moment je t'aime.
C'est quoi la référence du coup ?? :p
PilgrimXXXXXXX Rohan Kishibe, de l'anime Jojo's Bizarre Adventure (c'est de la balle d'ailleurs)
ah ok ! merci
6 ans après la publication de cette vidéo, je la revisite avec un peu de nostalgie. C'est avec cette vidéo que j'ai découvert cette licence qui à litteralement changé ma vie. Merci pour toutes ses videos excellente et merci d'avoir indirectement changer ma vie à plusieurs reprises. (Parce que oui, c'est grâce à ta vidéo sur JoJo eyes of heaven que j'ai découvert cette licence aussi)
Tu m'as définitivement convaincue de m'essayer à Persona 5. 98h plus tard, je suis absolument ravie d'avoir écouté ton conseil, l'expérience est particulièrement plaisante !
Pseudo less commence à devenir régulier alors mes prières vaudou ont marché !!!
C'est l'influence de Mr Plouf ça ;)
Amin Ben c'est plus le wtc de la critique ^^
C'est dans persona 4 qu'apparaissent des capacités en développant les liens des alliés. Par contre c'est bien dans celui-là que ça marche chez les non-combattants.
Il m'aura fallu le temps, mais je l'ai fait, et quand bien même cette critique n'était pas déterminante dans ma décision de le faire je tenais à y revenir faire un commentaire, car je ne vois rien à rajouter. Merci pour cet avis éclairé, que je partage largement. J'ai passé un excellent moment et la qualité de ton analyse est clairement à la hauteur du jeu. Au plaisir d'en découvrir de nouvelles. Maintenant qu'ils sortent P5Royal sur autre chose que la PS4 que je voie s'ils ont vraiment gommé tous les soucis !
on parle de la musique ? best persona soundtrack ever .
*best soundtrack ever
Comme d'habitude on passe un bon moment, on ne voit pas les 20 minutes passer
Le contenu Pseudoless c'est vraiment top quali quand même
Encore une vidéo !?
Mais c'est super ça :D
Salut Pseudoless,
As tu déjà envisagé d'ouvrir un tipee ou une plate-forme similaire pour qu'on puisse te soutenir ?
Peut être plus avec une cagnotte par épisode que par mois, pour pas que tu ne te sentes obligé de sortir du contenu !
Je ne serais pas prêt à donner à bcp de TH-camr, mais à toi...
Bref merci continue le super boulot toussa toussa !
Je suis tout à fait d'accord, je soutiens ton idée, tout comme je serai prêt à soutenir Pseudo dans son entreprise si jamais il décide de l'ouvrir :D
Je vous rejoint sur ce point là ! ^^
C'est idée est géniale!
Dans l'idéal, j'aimerais que Pseudoless1 aie suffisamment d'abonnés/vues pour gagner quelques septims avec ses vidéos, la chaine ne décolle pas malgré une qualité d'écriture certaine, une belle esthétique et des digressions qui font du bien.
Grace à un Tipee, Pseudo pourrait éventuellement recevoir des pourboires mérités.
Je suis pas d'accord sur la question gay dans la serie. Dans Persona 4 on a eu l'excellent personnage de Kanji et dans le 5 c'est dis implicitement que Yosuke est sans doute gay, ou alors que c'est compliqué. On est pas à la première ou dernière blague graveleuse là dessus et une romance avec un personnage masculin aurait fait bizarre vu leur personnalitée... On a bien une scène rigolote où Ryuji nous donne le chocolat à la saint Valentin parce qu'il a trouvé personne, un truk du genre, ça va à la limite de la bromance et montre une scène sincère entre amis. Pourquoi tout sexualiser ?
*être hétéro c'est sexualiser? Si on a le droit d'être hetero alors on doit pouvoir être gay. De plus ON NE SEXUALISE PAS DES MINEURS MALADE VA !! On parle de ROMANCE putain c incroyable le cerveau... On a tous eu des romance au lycée donc on va être gay*
Encore merci d'avoir fait cette vidéo, et de m'avoir fait découvert mon jeu préféré de tout les temps !
c'était peut-être ta meilleure critique (mais c'est purement subjectif). pour le coup l'écriture est meilleure que jamais (j'ai adoré l'intro) et de toutes les critiques que j'ai vues sur ce jeu, c'est celle qui m'a le plus donné envie d'y jouer (je prévois de le prendre depuis un moment mais ça a renforcé mon intéret). voila c'est tout des bisous
Le "persona-bitbol" !!! T'es un génie !!!
OUI ENFIN ! Je l'attendais avec impatience cet épisode la :)
Ce jeu me faisait de l'oeil depuis que j'en ai entendu parler il y a de cela quelques mois, mais j'avais toujours des réserves, surtout que ça a toujours été compliqué entre les J-rpg et moi. Mais là, tu m'as convaincu de me laisser tenter :-P
En tout cas bon boulot, comme toujours ! J'ai pas eu l'impression d'avoir passé 20 minutes à regarder la vidéo :)
En tant que confrère vidéaste, je te félicite pour ton travail, que ce soit la qualité de la vidéo ou de la critique. J'ai vraiment pas vu le temps passer (sauf à la fin où tu parles, je trouve, un peu trop longuement de l'anglais du jeu, même s'il est vrai que c'est l'argument décisif pour beaucoup de joueurs). Je comprends l'essentiel de tes arguments même je ne suis pas d'accord sur tout, pour ma part je n'ai vraiment pas réussi à aimer ce jeu. J'ai essayé, pourtant, j'ai sincèrement essayé, j'ai même cru que j'allais l'aimer au premier Palace, mais non, la réalité m'a rattrapé, je n'ai pas pu.
Je n'ai jamais été très réceptif à la formule "néo-Persona" à la base, mais ce qui m'a vraiment tué, outre le scénario assez mal foutu et la répétitivité ignoble qui s'en dégage, c'est le gros sentiment qu'on a quand même fait 7 ans de surplace. Ta vidéo me fait relativiser sur certains points de forme, mais dans l'ensemble, avec tout ce temps de développement, ce nouvel opus aurait dû être plus audacieux et oser changer réellement les formules pour me convaincre, plutôt que de déterrer Persona 4 en rajoutant des truc et en enlevant d'autres. J'ai été largement plus convaincu par NieR Automata et Yakuza 5 que par Persona 5.
J'ai beaucoup aimé ta vidéo, on peut voir tout le travail que tu as fais et j'ai bien hâte de voir les prochaines vidéos que tu fera.
Tu fais vraiment des vidéos de qualité l'ami !
21:08 C'est Rise !!!
Je commente très rarement sur TH-cam mais là je suis obligé. Le coup du "personabitbol" est vraiment bien placé, c'est véritablement la classe américaine que tu as Pseudoless!!
Quand tu as fredonner la chanson à la fin ... Je l'avais enfin oublié ... Enfin ....
ce que je trouve con avec cette histoire de "j'ai pas envie d'y jouer parce que pas de sous titres francais" c'est que, pour moi, c'est tout benef, parce qu'en plus de jouer a un bon jeux, ça peux etre un excellent moyen pour des gens comme moi d'apprendre l'anglais,
et au fond, je me dis que 90h de persona 5 avec un dico français a coter de soi si tu comprend pas un mot,
ça peut bien mieux t'aider a comprendre l'anglais que 10 ans de cours avec un prof de merde XD
Genre tu apprend la langue Anglaise de cette manière ?
Tu dit n'importe quoi, d'où tu peut apprendre quelquechose sans la comprendre ?
Pas envie de cumuler 300h de jeux par traducteur de google...
Ce qu'il font c'est du manque de professionnalisme, contrairement a eux certaine entreprise JAP ce sont suffisamment battus pour avoir suffisamment de budget, ce que qu'il font c'est un replit Marketing, ils pourrait au moin sortir un DLC de traduction a 10 ou 5euro...
Ou si ils font cela les Américain font faire pareil mdr
Jeremie Vestri "d'ou tu peut apprendre quelque chose sans la comprendre ?" bah justement essaye de comprendre le sens de la phrase et si tu comprend pas un mot ou une phrase, je dit pas que tu dois absolument tout traduir, apres je peux comprendre que ça peux etre chiant, mais au final c'est un peu comme dans un jeu software, les premiere pas vont etre penible mais tu progresse petit a petit.
leroigaucher j'ai eu mon bac en anglais comme ça et je suis devenu bilingue. (merci Shenmue ^^)
Je paye pas a un JRPG pour joué les détective et essayé de comprendre le sens de chaque phrase pour sa y'a un bon jeu sur DS.
Moi je trouve ton raisonnement aussi con que tu trouve le mien de con.
Je voie pas pourquoi j'irai échanger ce jeu contre mon argent si le deal entre consommateur et vendeur et pas respecter
J'ai essayé avec Toukiden j'ai rien piger et pourtant j'ai essayé
4:08 is that a jojo reference ? :3
Je te retiens pour le coup des triangles pendant les transitions, sans déconner j'ai recommencé le jeu récemment et wow je ne vois encore que ça, c'est le seul truc qui me frustre vraiment dans le jeu
Je suis assez d'accord avec ta critique dans l'ensemble. Ce persona a repris beaucoup d'éléments de ces prédécesseurs et lui a apporté des améliorations très intéressantes comme les compétences des confidants, l'interface qui pète, les quelques fonctionnalités en ligne (même si ça reste encore assez timide et que là dessus il y a de quoi faire encore à mon avis), etc...
Je tiens à préciser un truc pour le baton pass, non seulement ça permet d'avoir une plus grande flexibilité dans les combats pour exploiter les faiblesses de tous les ennemies comme tu l'as dit dans ta critique, mais en plus il ne faut pas oublier qu'à chaque baton pass tu augmentes tes dégâts et tes soins. Il est donc très intéressant d'essayer de faire le plus de baton pass possible dans un tour sachant que si on en fait trois, on maximise ce bonus de dégât et de soin. Et il me semble aussi que ce bonus est appliqué lorsque l'on fait une all-out-attack.
PS: Sinon ça me rassure, je suis pas le seul à avoir bugué avec le triangle dans les écrans de chargement. :)
L'un des nombreux jeux qui mon fait comprendre qu'il faut toujours lire les jaquettes des jeux pour voir si ils sont en français
Merci Yakuza 3
Ta vidéo a crée l'envie chez moi de tester ce jeu :o
Reste à arriver à le caser dans ma longue liste de jeux à faire :(
ha super vidéo :)
Sa éclaire toujours la journée une vidéo du pseudo ^^
T’enchaînes les critiques de qualité Pseudoless! Zelda, Nier, Yakuza et maintenant Persona... On a les mêmes goûts ;) Et tu m'as carrément vendu celui là!
Salut Pseudo ! Je me retrouve dans ta chronique, j'ai adoré le jeu. En particulier les petites attentions des devs pour minimiser au maximum la frustration dans ce genre de jeu :
- les forces / faiblesses des monstres qui restent connues une fois qu'on les a dévoilé (je n'ai aucune mémoire, et noter tout ça aurait été fastidieux)
- le R1 qui fluidifie les combats
- les points de sauvegarde qui sont placés régulièrement
- le fait que l'on te permette de revenir un jour avant, lorsque tu rates un boss
Mon seul reproche c'est la durée de vie un chouille trop longue (j'aurais préféré 15/20h en moins). La partie où on se transforme en souris (vers la fin) est assez rébarbative et pas super intéressante.
À part ça, du tout bon. Je pensais le J-RPG au tour par tour mort définitivement ; j'espère que cet opus réussira commercialement et qu'il donnera des idées à d'autres éditeurs.
Les Persona (du moins depuis le 3 ) sont devenu interminable dans leur durée de vie :) le coté beaucoup de blabla y fait beaucoup. La deuxième run est plus rapide pour le coup
Le blabla, à part la trame principale, je skip maintenant. Par contre une deuxième run je pense que ce sera pas pour moi.
Et pourtant c'est ces petits détails qui font de ce P5 un jeu vraiment excellent. Ca peut paraître chiant mais ca donne tellement vie à l'univers qu'il en devient encore plus crédible (je n'ai pas dit réaliste).
Moi aussi, au début, j'ai pas voulu acheter le jeu parce que non traduit en français et ne proposant pas la VO dans les dialogues. Puis, en traînant sur le PSN, j'ai vu qu'il y avait les pistes japonaises des dialogues en téléchargement... gratos. Et ça m'a suffit pour lâcher les biftons et acheter le jeu. Et je ne regrette rien. Ce jeu, son univers, ses personnages... j'ai tout aimé dans ce jeu ! Et il m'a donné envie de me plonger dans les autres Persona, surtout le 4. Comme quoi, parfois, il suffit d'un rien pour qu'on s'intéresse à un jeu...
J'ai toujours gardé mon interprétation comme quoi, si le personnage principal peut utiliser plusieurs persona, c'est que son caractère est pluriel, dans le sens où comme tu l'as dit, le lycéen de Persona 5 est ton lycéen. Son caractère n'est pas pré-défini et il n'a donc pas une Persona fixe...
Très bonne vidéo au passage !
Nan, c'est expliqué dans les feux premiers jeux.
C'est juste que le créateur d'Igor, Philemon le dieu des rêves, lui donne le pouvoir directement.
Quand l'un des meilleurs vidéaste vidéo-ludique cause de l'une des meilleures sagas du jeu-vidéo ...
Merci !
La frontière entre persona et smt est encore plus ténue avec cet épisode apparemment, du fait que l'on ne combat plus les shadows de persona 3 & 4 mais les démons de la saga de base, comme dans les vieux persona.
WOW, critique ultra-complète comme d'hab' et qui parle de tout ce que j'avais aimé ou qui m'avait déplu, même de l'absence de romance gay
6:19 ouais l'ADN Jojo est palpable. Merci pour la video au fait, un autre petit Rpg pour ma collection.
Pseudoless... je m’inquiète pour toi... Tu respires quand dans tes Pseudo-critique ?
Plus sérieusement, merci pour tes analyses qui méritent vraiment le coup de s'accrocher jusqu'à la fin :)
Mes respirations sont comme Jared Leto dans Suicide Squad : coupées au montage ☺
Même si je n'étais pas chaud pour m'intéresser à ce jeu mais la c'est la deuxième vidéo critique que je vois sur ce jeu et franchement j'adore ;-)
En ce qui concerne la confrontation entre FF15 et Persona 5 t'as peut être plus raison que tu ne le crois Pseudo . SE avait publié un sondage avant la sortie de FF15 en demandant aux japonais quel jeu ils prendraient entre P5 et FF15 , le résultat a dû les étonner puisque P5 a eu un très bon score !
Sinon pour la localisation , c'est pas si choquant que ça et parfois assez juste ( Yusuke par exemple ) . D'ailleurs en fouillant un peu j'ai remarqué que les gens qui critiquaient la localisation étaient bizarrement des traducteurs recalés du "casting" et qui ont pour la plupart travaillés sur Fire Emblem Fates . Il n'y a qu'à regarder ceux qui ont fait circuler les rumeurs en premier pour voir que ce n'est pas très sérieux ( Kotaku et Polygon ... ) . Après c'est pas parfait non plus mais ça va .
-oh non c'est pas vrai ! j 'arrive trop tard ! ce maudit Edgar a commis son son vol !
-mais non je vous assure qu'il n'a rien volé du tout ...tout ce qu'il a fait c'est se battre pour moi .
-non, il a dérobé une chose qui n'a pas de prix ... il a pris votre coeur . Permettez moi de me retirez . Nous allons poursuivre Edgar jusqu'au bout du monde s'il le faut !
Très bonne vidéo.
Je me permet de rebondir sur la question de l'écriture :
Oui, le jeu parle beaucoup, je l'accorde volontiers, mais j'ai aussi ressenti une certaine redondance dans le gameplay : et c'est justement la réflexion que je m'étais faite, le jeu a tellement travaillé la forme que la frontière entre celle-ci et le fond en devient vraiment floue. Or de mon côté c'est bien la chose qui m'a le plus gêné, la boucle de gameplay ne se renouvelle jamais.
C'est un peu comme l'ajout du grappin depuis P5, a première vue, il s'agit d'une mécanique de gameplay, mais il n'en est rien, la mécanique de parcours reste la même, c'est de la poudre aux yeux.
Amusant de constater que tu abordes la problématique de ce " duo de folle tordue " et de voir que 3 ans plus tard, ils ne sont plus là. Cas de conscience ? Non. Pour l'opus occidental, P5R a été censuré ( suite à l'intervention d'un groupe militant pour la bonne conscience ).
Pour ce qui est de cet épisode, heureusement que la censure s'arrêté à cet élément, même si je ne comprend pas cette décision : Ce genre de personnalité existe, ils sont commun dans certains quartiers de Tokyo , et il est évident que ces personnes jouent des personnages. Si ils avaient mit des Drag Queen, la réaction d'un certains publique aurait été la même ?
Et pour les personnes qui ont joué à ce jeu et qui se sont identifié à eux ? Ce voir censuré, ça doit jeter un froid.
J'en vient donc au jeu Catherine Full Body, qui a également été censuré en Occident, parce que Tobias refuse de sortir avec Erica sous prétexte qu'elle est transsexuelle :
Quand on suit la mentalité du jeu Catherine, cette fin n'avait rien de bien surprenant, car au final, les thématiques principales sont les choix et les identités. Tobias peut donc accepter ou refuser l'étreinte amoureuse d'Erica.
Malgré que ces questions idéologiques sont admises sur l'archipel nippon, ces 2 versions de ses mêmes jeux en disent long sur les mentalités bien distinctes entre l'Occident et l'Asie.
( Surtout après avoir joué à Cathrine Full Body qui m'a vraiment mit une claque ).
PS : Pour ce qui est de l'impact du joueur sur l'aspect RPG de Joker, je pense que notre personnage est plus proche d'un Géralt que d'un Shepard. Même si son mutisme le rapproche plutôt d'un Link. ;)
Je suis un peu freiné par l'anglais....mais tu m'as vraiment donné envie de le faire ^_^
Bonne review comme d'habitude, merci Pseudo, Perso je trouve que les donjons principaux non procéduraux sont une idée cool mais discutable, le fait est que certain donjon (le 3eme et le 5eme) sont à mon avis moins bon et plus ennuyeux que les autres, l'écriture est indéniablement moins bonne et moins subtile que pour P4 mais les mises en scéne des climaxs de ce P5 sont juste jouisive et ceux même si tu devine le scénario bien à l'avance, perso je me suis éclaté comme un ouf deçus et je vais essayer de le platine parce que même aprés 93 h j'ai toujours envie d'y revenir !
Persona 1, Persona 2 Innocent Sin et Eternal Punishment n'avaient pas de donjons aléatoires. le 4 aussi, meme si c'était que de bete couloir et pièces vide. Les Megatens en générale aussi n'ont pas de donjons aléatoires, le fait que P5 revient a des vrais donjons étaient une demande des fans faite depuis un bail en plus ....
17:00: ce qui est d'autant plus perturbant que dans PERSONA 4 le Shadow de Kanji avait une justification pour êtres une charicature et surtout que la série depuis Persona 2 permet de romancer le personnage Masculin gay du groupes avec nôtre avatar Masculin, sans que ledit personnage soit un clichés ultra gras '^' !
Finalement, deux ans plus tard, la version amélioré, ou "Royal", qui sortira en mars 2020 sera traduit en français ainsi que dans d'autre langues européenne.
On pourrait dire cool ça valait le coup d'attendre pour jouer dans une langue que je connais, mais on pourrait dire aussi que vu les divers soucis de traduction en anglais qu'il a eu sur ce jeu, imaginez que ça pourrait être si en plus c'est retraduit dans d'autre langues et que des sens de phrases seront encore plus perdus.
Mais bon, je suis quand même content de la nouvelle. Ça va faire encore plus de gens qui découvre Persona et peut être qui seront intéressés par le futur Shin Megami Tensei 5 dont on ne sait toujours rien.
Comme si ils allaient traduire de l'anglais (mal traduit a la base depuis le japonais) vers le français ? Ils ont eu le temps je pense de 1) pour être au courant de tt les problèmes du jeu et compris la traduction en anglais, de 2) eu le temps pour bien le traduire vers les autres langues en passant par des traducteurs professionnels et non Google translate.
Faut pousser la réflexion avant de commenté 😁, et c'est le cas mm si c'était des particuliers qui vont le traduire l'idéal le plus logique est qu'il partent d'une copie propre donc la japonaise et non la version avec des erreurs l'anglaise 👌
@@hichem1123 t'inquiète avec les nombre de précommande de ce qui ont acheté persona 5 royal je pense que le jeux doit énormément vendu. je l'ai précommande en mettant 70 euro car comme atlus ont traduit en français je le récompense de leur effort. je peut te garantis que quand j'ai joué en français t'a pas l'impression que c'est des traduction bâclé je vois peu de faute de grammaire où de frappe. je me suis demandé comment c'est possible d'avoir réussir a le traduire avec c'est gros dialogue car c'est mission impossible.
@@maxtidusjrpg6811 en fin tu m'excusera mais ton commentaire est bourré de fautes de grammaire d'orthographe et même de frappe donc ça m'étonne pas que tu te plaine pas 😁, sinon j'ai commenté pour dire à l'autre que oui des années après il était que naturel que les traductions soient meilleurs et que les traducteurs professionnels ou qu'elle viennent de la communauté ne peuvent que être bien fait et qu'ils (les traducteurs) allaient traduire du japonais (la version originale) vers le français sans passer par l'anglais (la version de base bourré de fautes) quoique même l'anglais à du être corrigé 😁
@@hichem1123 désolé c'est parce que j'écris super vite et forcement j'aperçois mes faute dans mes commentaire trop tard ! heureusement avec l'option youtube modifier je corrige certain faute de grammaire que tu m'a souligné.
@@hichem1123 c'est surtout que je me suis demandé comment atlus a reussir a localiser le jeux en 5 langue ce qui est impossible car pour rappel comme il y'a énormément de dialogue ils ont fait comment pour reussir un exploit
Ce qui aurait été bien c'est pas forcément le fait de traduire le jeu totalement en Français mais de traduire tout l'aspect tutoriel du jeu pour en cerner toutes les mécanique et toutes les possibilités.
Jojo ref détectée , GG pseudoless
wah la vache ce jeu ressemble tellement à un anime, et un très bon, c'est impressionnant quand même qu'on arrive à faire des trucs comme ça maintenant graphiquement.
Rip l'écran de fin je me suis abonner juste pour lui à l'époque.... bref longuuuuuuuuuuue histoire, bon taf pour le reste, j'ai envie de joué à personna mais la version eng.... jpp
"...premier opus sorti sur playstation..."
EMULATOR PLAYER TRIGGERED !
dommages quant même que Persona 5 sorte en france sans sous titre français... Mais se paie le luxe de sortir en édition collector dans nos belles terres francophone.
Non pas que je m'en plaindrais, loin de là, la douloureuse annonce de non-traduction de Phoenix Wright: Naruhodo no Boken (épisode se passant à l'époque Meiji de la célébre simulation d'avocat), m'as fait relativiser le fait de devoir jouer à certaines de mes séries préférer en anglais.
J'espère que Persona 5 se vendra très bien en france, histoire que ENFIN nous aillons des sous titre français !
La bonne manière d'appréciser une pseudo critique d'un jeu qu'on connait pas: Le regarder une fois sans connaitre et une seconde fois après avoir fait le jeu.
C'est trop gentil ^_^
Je comprends pas trop le passage sur la langue anglaise, si quelqu'un a du mal avec la langue, ce n'est pas pouvoir relire les bulles de dialogue qui va l'aider, ce sera juste hyper chiant et rendra le jeu extrêmement lent, avec un rythme beaucoup trop hâché. Et pour ce qui est du français, la traduction peut facilement se faire du japonais à l'anglais, la France dispose de bien assez de traducteurs compétents dans le domaine, donc on risque pas d'y perdre si l'éditeur décidé d'en faire une sur Persona 6
Après, y'a avoir du mal avec l'anglais et AVOIR DU MAL avec l'anglais. Dans le second cas, effectivement, les efforts du jeu pour être appréciable par un plus grand nombre n'auront aucun effet, mais je te garantis que pouvoir passer les répliques à son rythme (ou revoir les anciennes répliques) sera un véritable argument pour les autres.
Encore une fois il faut de l'argent pour une traduction, et en faire une français t'oblige a en faire une en italien, espagnol, allemand en plus de l'anglais et du français, un jeu avec autant de textes et dialogues c'est juste hors de prix!!! Meme Square pour la traduction en français de Dragon Quest 7 sur 3DS a hésité à le faire et pourtant ils avaient les moyens, c'est la pression de la communauté qui a fait qu'on y a eu le droit ( plus de 3 ans après la sortie jap ) et encore, le jeu a été vendu a perte vu que ça leur a couté de la thune. Ne parlons pas de Persona pour un cas similaire, ça serait désastreux pour les gens d'Atlus ( Megaten 3 est un bon exemple ) il vaudrait que le jeu se vende autant qu'un Final Fantasy pour que ça envisageable
Sauf que c'est un cercle vicieux, tu fais pas assez de sous donc tu traduit pas ou tu traduit 3 ans après, du coup tu ne vend pas ton jeu (parce que 3 ans après c'est juste beaucoup trop tard), donc tu ne fais pas assez de sous... A côté de ça il est peut être possible de faire appel à la communauté du pays visé, des fans hard core il y en a, ce serais pas le premier jeu avec un "mod" plus ou moins officialisé après coup qui offre une traduction.
A mon sens la non traduction du titre reste un problème, je ne suis pas mauvais en anglais, mais dans un jeu qui blablate en permanence, si je dois passer tous les dialogues au ralentit pour suivre, ça va me gonfler, très très vite. Si j'achète un jeu c'est pour passer un bon moment, mais même si le jeu est excellent s'il me rajoute des contraintes en permanence, ça pose un soucis.
Bien entendus on peu jouer au jeu quand même, mais le plaisir de jeu en pâti, surtout que comme tu le dis toi même la série parle beaucoup. Autant un DarkSouls en anglais ça ne pose presque aucun soucis, le jeu ne parle pas de toute façon autant là c'est un vrais frein. Je comprend ou vous voulez en venir, mais tout le monde n'a pas le niveau d'anglais suffisant pour que l'expérience de jeu reste agréable.
C'est un investissement une traduction oui, mais c'est également une ouverture à un plus large public. Puis ils acceptent le paiement en euro non ? Et ils traduisent les jaquettes afin de cibler les acheteurs non ? Donc traduire une jaquette mais pas le jeu est une pratique malhonnête avec ou sans toute petite mention légale "jeu disponible uniquement en anglais".
Une pratique que j'ai trouvé d'autant plus scandaleuse pour Tokyo Mirage Session #FE, un autre jeu d'Atlus tiens, qui avait bénéficié de l'appui de Nintendo.
Persona 5 est un carton, c'était un carton au Japon, et ils n'auraient pas sorti le jeu en Europe s'ils pensaient faire des ventes minables, à partir de là un effort financier dans le but d'adapter le produit au territoire sur lequel ils veulent vendre est légitimement attendu. Ils ciblent un public francophone, preuve sur la jaquette traduite.
Pour être dans le milieu (plus ou moins), je peux te dire que les traducteurs qui sont en mesure de traduire du J-RPG, il y en a pas des masses en fait, ce n'est pas n'importe quel traducteur qui peut s'en charger (c'est une spécialisation le JV, au même titre que l'aéronautique). En plus le J-RPG, c'est une niche qui demande d'avoir du bagage dans le genre pour pouvoir bien le traduire. C'est mon cas et je peux garantir que c'est vraiment pas un exercice facile. Alors si en plus, il faut respecter des délais tendus et se mettre à 6 dessus comme sur la version US, c'est mort (pour ce genre de projets, dès qu'il y a plus de 3 traducteurs/relecteurs, ça merdoie). En termes d'effectifs, il doit y avoir qqch comme 100 traducteurs max en mesure de faire ce genre de projets depuis l'anglais et pas plus de 20 depuis le japonais. Et quand tu penses au rythme de sortie des JV en ce moment, c'est pas vraiment jouable en fait. Atlus a pris la bonne décision, mieux vaut avoir Persona 5 maintenant que dans 2 ans avec une trad' FR impeccable (mais rien n'empêcherait à priori d'avoir un patch).
Excellente revue. Merci beaucoup!
Je l’ai savouré et complété. Total des heures cumulées: 101
pour le coup, j'ai crois que la capacité de joker a changé d'esprit est une référence à kamen rider blade.
Je tenais juste a dire que tes pseudos critiques font parties des vidéos où je laisse absolument tout tomber pour regarder direct et que j'apprécie réellement les mater et les re-mater. Voilà, cordialement des bisous
La référence à George Abitbol. Je suis sous le charme.
Autre déception vis-à-vis du jeu : il balance des tonnes de séquences en dessin animé dans ses premières heures, très chouettes, et puis d'un seul coup ça s'arrête... Et les seules séquences animées qu'on aura par la suite (la fin mise à part) serviront uniquement à nous montrer - très lourdement - les filles du jeu en bikini ou soutif :/
Excellente critique, je reviendrai sur certains points après avoir revu la vidéo mais une question : est-ce que je suis le seul à avoir, visiblement, un rythme de jeu plutôt lent ? J'ai entendu que le jeu était plutôt long, dense etc, mais je me suis quand même surpris à atteindre les 90h de jeu au 5ème Palace, soit - apparemment - un moment assez éloigné de la fin du jeu, puisque j'ai à peine dépassé la moitié de l'année scolaire.
Je précise que c'est mon premier Persona, je prends le temps de fouiller les donjons à fond avec tous les coffres etc, je profite bien de mes passages dans le Mementos et tout ça, je lis tous les dialogues, mais j'ai juste l'impression de jouer normalement sans me traîner en fait donc ça fait bizarre :D
C'est pas grave d'avoir un rythme assez lent, encore moins pour un RPG, et encore encore moins quand c'est ton premier épisode de Persona. Quand je dis avoir terminé le jeu en 86h c'est bien évidement pour donner un ordre d'idée concernant la longueur du jeu, pas pour me moquer des éventuelles personnes qui auraient un temps plus élevé ; ça n'aurait pas de sens, c'est pas une course. Profite bien du jeu ;)
Ah non non je sais que c'est pas un soucis du tout, j'en ai pas honte au contraire, je suis juste intrigué de savoir pourquoi j'ai autant de temps de jeu comparé à d'autres joueurs en moyenne :)
Dans les donjons (Palace), tu faisais tous les combats qui se présentent sur ton chemin toi par exemple ?
Donner autant envie de découvrir cette serie à quelqu'un qui n'en avait rien a faire, chapeau monsieur !
Après quand on voit l'état de sortie de FFXV (globalement rushé) ils ont sans doute aussi attendu parce-que FFXV pour septembre... n'était juste, pas possible.
le latin est mort à 4:45
+ PsEudoLeSs1 Pour le coup, je peux expliquer un des points qui t'as un peu chiffoné. Les textos qui parlent des dernières actions effectué. je pense que cela s'adresse aux joueurs qui, comme moi, peuvent, par manque de temps ou d'envie, arreter de jouer a un jeu, pendant un moment, et d'y revenir quelques jours, semaines, voir mois plus tard. Alors on est d'accord, sur street V, c'est pas grave. Mais sur un RPG, ça fait super peur d'y revenir, encore plus quand on se dit qu'on va être paumé dans le scénar. Mais ce jeu propose une solution a ce problème. C'est assez pesant, mais je trouve ça bien pensé.
16:15, j'ai fini le jeu, mais je ne vois pas de quoi tu parle
Superbe vidéo, ta critique donne un bon aperçu du jeux autant sur les qualités que sur les défauts pour moi un chose que tu a oublié d'évoquer le tuto de 10h qui peux refroidir pas mal de monde.
Mon avis général sur le jeux est excellent en sachant que je joue peu a des rpg en tour par tour et que c'était mon premier Persona. En plus de ça je suis une daube en anglais et je ne l'ai pas fini ( environ 40h de jeux actuellement).
Par contre pour moi la non traduction en français me pose problème pour plusieurs raison. J'omet le fait de ne pas comprendre pleinement l'histoire ou les différentes blagues qui peux y avoir, vu que cela tombe sous le sens.
Quand tu achètes le jeux de manière physique c'est pas clair qu'il est exclusivement en anglais. Tout le packaging est lui en français juste un petit logo avec deux drapeau t'indique la langue, à ce niveau la c'est de l'arnaque. je dirai même que c'est une perte d'argent de ne pas traduire alors que forcement si tu dis que ton jeux est traduit tu augmente ton nombre de ventes. De plus je trouve que l'argument de vouloir économiser sur la traduction alors que le jeux est entièrement doubler en anglais est bidon ou alors les anglophones ne savent pas lire des sous-titres ???
Ensuite la traduction ne satisfait personne trop simple et étrange pour ce qui pige bien et pour les autres qui comprennent a moitie béééééé il préfère avoir une traduction dans leur langue respective.
Pour finir la non compréhension de certaine phrase pose des problèmes au niveau du gameplay ; répondre correctement en cour ; absorber un nouveau persona ou encore de ne pas pouvoir monter les différents confidents plus rapidement . Ce qui rend le jeux artificiellement plus difficile.
A tout cela j'ajouterai que sur le plan général je trouve que le monopole linguistique de l'anglais pose problème quelque soit le support livre cinéma musique jeux vidéo.
La version ultimate est à 20€ sur le playstore au lieu de 100 € si certain veulent tenter l'aventure.
"une bête histoire de langue" ->
"un rpg dont on ne comprend pas les dialogue"
Les rappelles , oui , ... Surtout les go to bed de mona
ce Jrpg est une merveille je joue a ce type de jeux depuis les années 80 et honnêtement pour moi il a aucun défaut !!
Je me suis pris la version Royal et pour l'instant je trouve le jeu vraiment top. Très stylisé, combats dynamiques, l'aspect "life simulator" très addictif. On a beaucoup de choses à faire et peu de temps pour tout faire dans une journée donc on s'ennuie jamais.
Mon seul reproche c'est, comme tu l'avais noté, qu'il est assez bavard, voir verbeux. Morgana notamment finit par être assez pénible. Donc j'y joue tous les jours avec plaisir, mais je me fais pas des très longues sessions, sinon ça finit par prendre la tête.
16:57 Référence à Yakuza 0 ?
C'est vrai que les scènes des deux gays m'avais plutôt surpris aussi, quand on voit Jun Kurosu dans Persona 2 ou Kanji Tatsumi dans Persona 4. Ils ont clairement fait mieux avant (proposant même d'avoir une relation amoureuse avec ledit personnage pour P2) donc ce soudain retour en arrière était... un peu décevant.
SMASH BROS ULTIMATE X PERSONA 5 (joker)
J'ai complété P5 à 100% 2 ans après sa sortie puis quand P5R est sorti je l'ai lui aussi complété à 100%. Je ne regrette pas ces 250h au total passé dessus haha
Ah oui tout de même... Bien ouèj :OOO
@@PsEuDoLeSs1 sinon j’adore ton contenu (red barrel + pseudo critique) ! Ce qui est marrant c’est que j’ai commencé à te regarder après la mise en avant par JdG mais en fait j’avais déjà eu ta pseudo-critique de yuppie en reco par YT (que j’avais pas regardé à l’époque car j’avais déjà maté un let’s play complet dessus).
Tout ça pour dire, continue tes vidéos j’ai besoin d’un nouveau red barrel moi ! Haha
Rohan Kishibe ??XD
Heaven Door !
Gucci
Et Atlus a étrangement sorti Catherine sur PC...
Et Sega dit que c'est Atlus qui décide des portages… et donc de faire un doigt à la Switch et au PC apparemment...
J'ai peur du spoil, je stop donc la vidéo à 4:46 mais le début est très bien et je viendrais regarder la suite quand j'aurais fini le jeu, ou si on me dit qu'il y a 0 spoil ^^
DX Steve spoils mineurs visuels sur le système de jeu etc... et la base de l'histoire + quelques uns des donjons
Morgana : Let me educate you.
Tu n'est pas le seul à voir ces triangles, j'en avait durant certaines transitions dans les Mementos. Je pense que c'est dû à un bug, mais c'est seulement une supposition. En tout cas, Persona est une série que j'adore plus que tout, et ce 5ème épisode ne m'a pas déçu. Toutefois, le départ de Katsura Hashino de la série m'inquiète. Pas que ce soit une mauvaise chose en soit, surtout que bien avant la sortie du jeu chez nous, il avait sorti un truc comme quoi il voulait prendre du recul sur la série. De plus, la fin du jeu, sans spoiler, m'a donné cette impression qu'il voulait clôturer sa "vision" de la série. Je trouve que c'est pas plus mal qu'il quitte la série finalement, car je trouve que P5 avait pas mal de similitude dans le scénario avec P4, et je pense que s'il aurait continuer sur un P6, le jeu aurait ressemblé aux derniers épisodes. Disons que ce qui m'inquiète, c'est toute la dimension symbolique des jeux qui risque de disparaître. Hashino avait donné à P3 toute une symbolique sur la Mort, que ce soit sur l'écriture des SL ou du scénar', dans le chara-design grâce à Soejima ou encore sur la musique avec Meguro. Tout faisais sens, il y avait plusieurs niveaux de lecture (Bon ok, "plusieurs", faut le dire vite), tout concordait pour donner un chef-d'oeuvre. Et le même travail à été fait sur P4 et P5. J'espère juste que la personne qui héritera de la série aura assez de personnalité pour la faire sienne et faire un jeu intelligent, et non pas se reposer sur ses lauriers et sortir un jeu générique qui ne sera la que pour alimenter la pompe-à-fric que la série est déjà.
Pareil, j'ai quelques craintes concernant la suite de la série. Sauf que je préfère ne pas trop y penser pour le moment. Déjà parce que la série avait déjà connu quelques changement de tête et ça c'était pas trop mal passé, donc ça peut être bénéfique là aussi. Mais aussi parce que bon ... le 5 vient de sortir ... on risque pas d'entendre parler de Persona 6 avant un moment. Suspens suspens.
MinatoRyoji Je pense que le suivant, sans doute déjà un membre de l'équipe actuelle, cherchera à prouver sa valeur, et donc apporterait du neuf sans trahir les fondamentaux (de toutes façons, pour rester dans cette timeline des MegaTen il faut se conformer à de nombreuses règles).
Katsura Hashino a passé suffisamment d'années de sa vie sur Persona pour qu'il soit justifiable qu'il passe à autre chose, pourquoi pas pour y revenir après ou juste assister son successeur dans l'ombre.
Peut-être que le nouveau producteur ne serait pas contre des versions PC aussi, on peut toujours rêver.
Peut-être que ça ne veut rien dire, mais souvenons-nous qui a géré les remakes PSP de P1 et P2:IS... le compositeur Shoji Meguro... se serait-il entraîné à l'époque pour reprendre le flambeau après Hashino ? Cette possibilité me hype d'avance.
Ce qui m'inquiète est plutôt l'avenir des arcs narratifs P3+P4 (quid de la quête d'Elizabeth dont on n'apprend que peu via les Persona 4 Arena ? "le sceau" risque toujours de céder à un moment).
Le départ de Hashino m'inquiète, mais je ne le blâme pas pour autant, il y a de quoi se lasser à travailler toujours sur la même licence (D'autant que je trouve que ça se ressentait un peu sur P5). Et puis son "PROJECT Re Fantasy" me hype pas mal, j'ai vraiment envie de voir ce qu'il peut faire en dehors d'un univers contemporain, d'autant que Soejima et Meguro bossent dessus aussi.Il est vrai que Meguro avait dirigé les 3 remakes PSP (Ce qui m'étonne toujours autant). Après pour ce qui est de reprendre le flambeau.....pourquoi pas, ça me parait peu probable, mais c'est une idée que j'aimerais bien, surtout que j'adore le bonhomme.En ce qui concerne la quête d'Elizabeth, franchement, ça m'intrigue, d'autant qu'ils pouvaient clôturer cette histoire là, mais ont décidés de la laisser continuer, en suggérant qu'Elizabeth reviendra en tant qu'utilisatrice de la Velvet Room et non pas comme résidente.....Il y a de quoi créer une bonne intrigue qui pourrait s'imbriquer avec l'intrigue d'un éventuel épisode canonique, tout en évitant de tomber dans le fan-service bête et méchant. Honnêtement, ça me plairait bien aussi, surtout que j'aimerais aussi avoir le fin mot de cet arc.
pour les transitions en noir, regarde aussi en haut à gauche y a un autre triangle, JE SUIS ENCORE PLUS SADIQUE MWHAHAHAHA !!! ( sinon très bonne vidéo, même si j'ai jamais joué aux persona )
Moi j'ai seulement acheter les deux persona sur psp mais je n'y ai pas encore jouer, et les jeux atlus je m'en méfie car souvent non traduit en français, donc la sortie du 5 sur switch pour le mois d'octobre j'attendrai de voir si il aura une vf.
Dès que j'ai les moyens, je prend! Tu m'as hypé!
Mais je fini FFXV d'abord...
Star Flord T'infliges pas ça bro
C’est pas mon cas personnel, mais pas mal de gens ont du mal avec l’anglais en vrai c’est fatigant pour eux de deviner certains dialogues (je prend en référence un ami à qui j’ai fais découvrir Yakuza 0), du coup ne pas toucher au jeu car il est en anglais peux être un choix mais pas forcément voulu, plutôt subi quand tu dois cramer de la thune dans un jeu si déjà tu sais que tu vas piger entre 60 et 80% du jeu et potentiellement passer à côté de certains trucs
(J’ai répondu trop vite car j’ai pas regardé jusqu’au bout, mais le fait de moduler la vitesse de dialogue pas sûr que ce soit un argument pour pousser un joueur à faire l’effort, même sans parler de flemme)
Franchement j'aime pas trop la direction que prends la série avec P4 mais big up quand même à Atlus pour les efforts fournis parce que depuis le départ d'Okada entre DDS 1 et DDS 2 ( et encore avant ça Nocturne) ou SMT IV et Apocalypse niveau recyclage et fenéantise c'était un peu trop.
Par contre niveau fond ça devient de moins en moins consistant, surtout après la claque qu'était P2. D'ailleurs, ironiquement P2 est plus progressiste que tout les persona sortis à ce jour alors qu'il est sorti en 1999.
Tout aussi ironiquement, c'est aussi grâce à cette nouvelle direction que l'aura Persona s'est étendue et que l'on a donc plus de jeux ... C'est prise de tête leur bazar.
Je ne me suis jamais intéressé plus que ça a ces séries et puis en voyant des vidéos des jeux, j'ai toujours trouvé ça ultra blindé de mécaniques et d'options pour moi qui joue plus en casual. Et puis quand je vois le nombre d'épisodes de cette série, je me demandais par quel jeu commencer pour essayer d'apprendre et de plonger les mains dans ce cambouis Persona, si des âmes charitables sont la pour aider un jeune homme en détresse je suis preneur
Thomas Selon moi tu devrais commencer par persona 3 fes (même si tu peux tout à fait commencer par n'importe lequel), il introduit les socials links et les combats sont plus simples que les deux premiers. Concernant le système je te conseille de juste suivre le tuto et d'apprendre par toi-même !
Le 5 est le plus user friendly. L'interface est moins guindée. Le tutoriel mieux construit sur la durée. Tu n'as pas besoin d'avoir joué aux précédents pour comprendre l'histoire. Y'a plusieurs niveaux de difficulté différent. À moins de ne pas avoir de PS4, Persona 5 ça me semble être le choix idéal pour commencer.
Ok merci, je sens que je vais un peu refaire marcher mes PlayStation moi
Il vient d'arriver sur Pc et en plus en français, j'ai hâte de l'essayer 👍
Je découvre ta chaîne TH-cam et ces vraiment top, merci beaucoup
Je voulais aussi te remercier d’avoir pointé du doigt la mauvaise représentation de la communauté LGBT dans ce jeu-video et le fait qu’en 2017 on peut espérer bien mieux.
Effectivement le Japon est frileux sur ces aspects. Et peu de gens le soulignent
Merci
Vous pensez que ca vaut le coup d'acheter une ps4 juste pour ce jeux si on a niveau d'anglais vraiment moyen et qu'on est pas familier avec les j-rpg ?
Le jeu est également sur ps3.
Je sais mais j'aimerais aussi faire quelques autre jeux qui m'intéresse sur ps4 mais je pense surtout me la prendre pour persona 5 .
Ça limite quand même un peu l'immersion de devoir se taper les traductions (dans la tête bien sur) sur un jeu qui se veut narratif, en plus tu l'as dit toi même l'anglais n'est pas la VO et n'est pas de si bonne facture. Personnellement je suis intéressé après ta chronique et même si je n'ai aucun problème avec l'anglais (regarder des films ou séries en VO par exemple) je ne me sens pas de m'y lancer.
Une vidéo de qualité bien que très chargé... Même si le jeu ne m’intéresse pas plus que ça...
Tu compte faire une vidéo sur Yakuza 0 et Nioh?
Pour cette histoire de traduction, ok il est difficile de proposer une trad vostfr de qualité vu la masse de texte cependant... Ils ont jugé utile de traduire la jaquette non ? Donc on traduit histoire d'être sûr que le potentiel acheteur comprenne et soit séduit par le titre par contre le contenu lui sera inaccessible pour peu qu'il n'ait pas vu la petite mention "jeu uniquement en anglais" ?
Puis on peut trouver cocasse qu'ils acceptent volontier d'encaisser des euros en vendant un jeu dont la langue est l'anglais, anglais qui n'est la langue d'aucun des pays de la zone euro.
Une traduction est un coût en temps et en argent, une petite production qui n'en propose pas on peut trouver cela dommage mais comprendre, par contre lorsque le jeu se destine à être un succès commercial un effort est attendu, pour peu que le jeu soit soutenu par un gros éditeur (coucou Tokyo Mirage Session #FE). Et lorsque la jaquette est traduite mais pas le contenu du jeu là il y a de quoi s'énerver sur ce genre de pratique.
tart0citron ATLUS JP est un "petit développeur" (une grosse centaine de personnes, comparé aux milliers de Square Enix, et sa filiale US sert surtout d'éditeur de jeux indépendants en plus de gérer les traductions en anglais) et sa nouvelle maison-mère SEGA n'est pas assez riche pour prendre de tels risques, car comme mentionné par un professionnel dans un autre commentaire traduire un tel jeu demande énormément de travail dont peu de gens sont capables si le développeur veut garder intacte l'ambiance du titre (et comme le prouve personaproblems, 6 personnes et de multiples reports n'auront pas suffi pour avoir une version anglaise impeccable).
Il faut aussi noter que le studio ne s'attendait pas à un si bon accueil en Occident.
Eh ce qui me concerne je suis déjà content qu'il soit disponible en anglais.
Faut arrêter avec cette histoire de risque de coût et de logistique, déjà pour la traduction ils peuvent recruter, c'est pas les équipes en interne qui s'en chargent, ensuite oui c'est un coût mais faut arrêter de les prendre pour une petite boîte fragile économiquement, P5 est un carton et a engendré beaucoup de benef' rien qu'avec ses ventes japonaises. Dès lors ils étaient en mesure de proposer une trad sans subir de perte.
Le problème des trad bizarrement ça touche que Atlus, puis soit tu traduits tout soit tu traduits rien, mais tu traduits pas une jaquette pour revendre un jeu en anglais....
Pendant le développement de Persona 5, ATLUS était à deux doigts de la fermeture avant leur reprise par SEGA, leur ancienne maison-mère Index ayant accumulé les dettes et maquillé les pertes.
La période avant la sortie de P5 n'était donc pas propice aux investissements.
Les ventes Japonaises c'était donc en fin d'année 2016...
Une traduction de ce type ça se gère sur une longue période : à priori, vu les reports des deux versions et la date à partir de laquelle les américains devaient avoir de quoi bosser, il a bien fallu 1 an et demie (consolidés) aux 6 traducteurs et à l'équipe de doublage pour en venir à bout (et il serait bon d'avoir plus d'infos dessus mais je pense que ATLUS USA a pris seul l'investissement de la traduction EN sur ses épaules, peut-être en s'endettant justement pour ne pas rebalancer le risque sur un ATLUS JP en mauvaise posture, donc c'était à mon avis tendu pour eux aussi rien que pour une seule version).
Disons qu'il ait fallu moins de temps pour une traduction uniquement textuelle, par exemple un an tests inclus, je ne pense pas que le public français aurait été au rendez-vous un an plus tard avec un scénario sans doute déjà spoilé depuis des lustres et un public qui dira "c'est un vieux jeu, on va pas le payer au prix fort !" (oui on le connaît bien le public français).
D'autre part les versions hors-Japon sont du ressort d'ATLUS USA, qui supervise sous la surveillance des Japonais, mais qui n'a pas le personnel international pour superviser les autres traductions (je crois que c'était ce que racontait leur ancien PR John Hardin il y a un moment).
Le fait que la jaquette soit traduite est il me semble lié aux lois françaises qui l'imposent afin que le produit puisse être vendu.
Pour finir, leur ancien jeu Shin Megami Tensei 3 a bien été traduit en français, probablement par l'éditeur anglais Ghostlight : je suppose qu'il s'agissait là d'un test et qu'ATLUS a jugé que soit ça coûtait davantage que ça ne rapportait, soit la qualité n'était pas au rendez-vous...
Excellente vidéo ! Ma killer app de la PS4. +1 abonné
La référence dans le nom j'aime tellement 😍 jojo's le best manga !
Et la ref personabitbol tant de bonne ref !
Super critique merci. Même 3 ans après ;)
Seul bémol : laissez les japonais choisir leur mode de vie / culture
On a de leçons a donner a personne....
;)
Un jeu qui me tente vraiment, il va falloir que je me dégote la version ps3. J'adore tes critiques, mon compte en banque un peu moins ^^
Concernant l'histoire dans le sens des messages, thèmes abordés et tout, tu le considère meilleur que les autres Persona ou pas à la hauteur?
pour moi je me dis que si les dev n'ont pas envie de faire un petit effort pour traduire un jeu en fr alors pq je ferais un effort pour comprendre son jeu
DayDy1 Ironique, de la part de quelqu'un ne semblant pas spécialement faire d'efforts pour écrire en français correct.