• Монетизация отключена, ПОДДЕРЖАТЬ КАНАЛ можно здесь: www.donationalerts.com/r/van_deley • Заглядывайте на канал со СТРИМАМИ! :) th-cam.com/channels/mQc5Wml9SDEUM05ClkUPdA.html
Вандалей привет я нашёл кое какой баг в игре call of duty mw 3. В спецоперации выход на рынок там можно сделать так что какието солдаты могут забагатся и они не будут стрелять в тебя только если они будут тебя бить в рукопашку если ты бодойдёшь к ним а стрелять не будут проверь этот баг в каком нибудь своём новом видео пж😊😊😊 что бы
8:17 Стоит отметить, что использование закадрового голоса вместо дубляжа в польской версии в целом высоко оценивается польскими игроком, которые чаще всего говорят, что "закадровый голос добавляет игре атмосферу". Такой прием перевода был очень распространен в Польше для фильмов 80-х и 90-х годов, так что, возможно, здесь сработала ностальгия?)) В то же время я понимаю, что это может показаться странным, мне кажется, что на Востоке чаще используют многоголосый закадровый голос вместо одного или просто дубляж.
Насчёт польской озвучки, читал об этом, это не халтура, у них так почти везде и они к этому нормально относятся. Озвучивает монотонно один актёр чтобы можно было услышать эмоции, которые актёры в оригинале передают своим голосом и при этом слышали перевод, и у них как бы и та речь, и та сливается в одну, то бишь, им норм. Ну и ещё из причин называют, что какой-нибудь американец в Нью-Йорке будет звучать нелепо, если будет говорить на чистом польском, как на родном.
Кстати говоря, польский перевод слова «выброс», emisja, дословно означает «извержение». Фамилия Каланчи в польском переводе - Tyczkow (читается как Тычков, с ударением на первый слог) дословно означает «Штангов; Перекладинов» (от слова tyczka).
кстати, польская озвучка в сталкерах это на самом деле отсылка к тому, как раньше Польше озвучивали фильмы, советские или ГДРовске. Мне и многим другим поляком такая озвучка кажется очень атмосферой и звучит нормально. Очень классные ролики, продолжайте работу!
про халецкого в начале - можно просто бежать даже не через проводника и дойдя до базы ты увидишь мимо пробегающего валерьяна плюс он на карте будет отмечаться и двигаться метка будет очень быстро.
2:13 - а ещё потому, что в ЧН всё такое яркое и солнечное. Причём, что забавно, "выцветшее". Картинка яркая, но при этом блеклая. Как будто в Зоне засуха. 3:40 - прохода больше нет! Нет больше прохода! 4:13 - мне кажется, или ты про это уже где-то говорил? Раньше многие сайты говорили, что где-то в Госпитале есть моделька генератора с вырезанной локации. Однако я лично на него не натыкался. 9:54 - вилк )))
"в ЧН всё такое яркое и солнечное." - я так понимаю разработчики спешили сделать лучики, мол не отстаем и прокачиваем графоний, а по итогу получилось бесцветно и тускло
Ух ты. Классные неиспользованные экраны. Жаль, что им не нашли применения в игре. Напоминает то, как в ТЧ отказались от разных экранов и музыки в главном меню.
Сижу я значит смотрю новый видос и в один момент возникло ощущение ,что один баг из этого видоса я уже недавно видел а именно баг на 4:09. И действительно открываю в просмотренных восьмую подборку багов и секретов по ЧН и наблюдаю на 4:59 этот же баг. 👀
я заметил в сталкере чистое небо, что когда ты стреляешь или бьешь ножом по дробовику Чейзер 13, то он не ломается. а также над ручкой Чейзер 13 (когда тот выброшен) есть текстура патрона дроби, но она только с одной стороны (не помню на какой, но по-моему на правой) версия игры-1.5.08
5:11 у меня в Чистом небе было такое, я просил проводника отвести меня в одну точку, но в момент перехода это точка исчезла из списка точек куда он может отвести, и я заспавнился в этом месте. Хотя хотел я переместиться на болота
Вот ещё одна особенность. На 4:03 звук перезарядки уж очень сильно напоминает звук перезарядки М4А1 в игре Xenus 2: Белое Золото. Примечательно, что обе игры вышли в 2008 году, только ЧН вышла в августе, а Белое Золото в ноябре :)
3:15 на Янтаре проход в лабораторию, по сути, находится на лестнице (дверь с механизмом). Но это не отменяет того, что само место в обеих частях странно устроено 🤔
4:17 вот помню ролики реклама билдов, там у витореза был такой режим прицеливания : приближение экрана, это помимо стандартного через оптику. а в релизе не завезли:( и винтовка одна изображена с двойным прицелом (колиматор + оптика), даже переключатель какой то видно ан прицеле, а логично было даль модельку одинарного прицела, просто оптика как на других натовских. 4:50 ого, круто что нашли выход без пси-зоны, респект ребяткам!! а в ТЧ я нашел минимум два способа выхода за карту на Милитари: - с блокпоста наемников дотолкал ящик рядом, до места где колючка-забор между холмами не очень высокая, помоему на столбик запрыгнул. - на переходе к Радару залез на один камень с него на другой и на холм и так вышел за карту. еще не помню в ЧН или ТЧ аж один раз получилось выпрыгнуть через проволку на утес - это здание вдоль забора, куда на крышу ведет одна лестница (вторая текстурная или обломанная) , короче здание с воротами как у гаражей, вроде оно у южной стены базы. 5:11 тоже так вышвыривало по локациям за пределами)) пока от выброса не крякнул ГГ)) началось все на Янтаре, там легко выйти за локацию, потом подошел к входу в здание ( прямо через ворота к нему не подойдешь, ибо путь в Рыжий Лес) и .. телепорт . а ТЧ кстати оружием ломал ворота в Темной Долине, половинка ворот лежит, как было в Билдах задумано. от столкновения с машиной. лол
Да будет вам всем известно, что такой способ озвучки у поляков является частью их культуры, и подобный закадровый перевод в Польше - норма. Это как у нас Пучков озвучивал бы поверх английской озвучки, не вырезая оригинала. Олдово, в духе девяностых. Такая же ситуация и у поляков.
Кстати насчёт Валерьяна, я тоже это видел, но вы ещё не знаете, когда он начинает бежать, то мы когда добежим до Халецкого и обратно побежим к бежащему Валерьяну, то он остановиться и получается он у меня к примеру беседует с дверью.
Про польскую озвучку знал. Прикольно на самом деле, как будто фильм смотришь. Где-то читал, что этот актер в Польше много фильмов озвучивал, поэтому для поляков эта озвучка довольно ламповая и ностальгическая должна быть.
Кстати, я очень даже понимаю поляков, ибо старые фильмы типа "назад в будущее" или "полицейская академия" я могу смотреть только в такой же озвучке, когда русская речь была записана поверх оригинальной американской. А полностью дублированную озвучку я в таких фильмах терпеть не могу, они мне кажутся неестественными.
То чувство, когда думал, что поляков просто обделили в озвучке, а на самом деле они превзошли всех остальных в развитии, и специально делают такую озвучку, чтобы слышать оригинал и перевод одновременно, тем самым лучше погружаясь в атмосферу оригинала.
Ну AMBIENT в Лиманске просто имперский, да ещё с детским смехом, создаётся впечатление что в этом городе обитают призраки и думают что они ещё живут, атмосфера там жутковатая.
4:25 Вы не поняли, это не баг, а пасхалка отсылающая нас на популярную серию игр DOOM, а точнее на DOOM 2, где есть супершотган, который также находится посередине экрана.
Если у сталкера, который сидит на вышке перед мостом на Лиманск(P.S. Сталкер который здаётся после того когда ты перебиваеш его отряд) попросить кординаты тайника Стрелка два раза, то у тебя вылетит зелёный жук.
Помню ещё до патчей, когда в начале локации Рыжий лес бежал за Стрелком, сохранился, загрузился и догнал Стрелка, пообщался с как с обычным сталкером и всё, он пошёл спокойно бродить по локации, игра тогда сломалась....
у меня без патчей переход со свалки в Р.Л. работал. правда сразу же вылетал, после сценки показа спины Стрелка)))) а в поправленой версии это уже вело в другую часть Рыжего Леса. и кстати ворота на Милитари тоже так вели - появляешься и через несколько сек вылет
Как все совпало играл бегу по дороге и слышу голос Сидоровича 😅😅😅 я афишей сперва , думал он сзади тоже бежит и не фига не понимал , а щас случайно именно это у тебя увидел ))))😮😂
Кстати есть вопрос по зомбированным. Почему в зп их так много и они повсюду. Если в чн и тч они появляются только в локациях с высоким пси полем янтарь, радар и тд. То почему в зп они встречаются повсеместно? Например что они делают на той же лесопилке? И почему они бродят сразу по всем локауиям без ограничений? Ну кроме Припяти, там как раз понятно
@@Dio-kun134 я где-то читал что по ранней задумке в зп по локациям должны были толпами бродить зомбированные бойцы чистого неба которые шли со станции. Но позже от этой идеи отказались и заменили их на простых зомби-сталкеров. А зомби-военные это скорее всего остатки операции "монолит" и "фарватер".
Бег Валерьяна, по скрипту, активируется также после перехода через Ж/Д мост. В этот момент нужно смотреть в ПДА и увидите, как Валерьян бежит из своей коморки к Халецкому.
1:04 если кто-то из сталкеров смог при взятии АТП выжить, то один из них сможет занять место проводника. Тогда зачем идти в деревню? Идем с проводником с АТП на Базу и все-равно видим этот баг!
Обожаю эмбиент Лиманска, только из-за него и обожаю чистое небо, всегда когда прохожу сюжетку ЧН, гуляю по Лиманску, по дворам и слушаю, слушаю, слушаю, вот настолько именно этот уровень захватывающий и интересный
200 рублей и сломанный пм, первая модификация у техника и починка пм, помогут выйти в минус по деньгам, и все улучшения станут бесплатны, а если тебя ещё и грабонут бандосы на свалке, забирая у тебя острономическую сумму, ты станешь невероятно богатым..
По поводу первого бага, нечто подобное я видел в Депо у бандитов - если встать спиной ко входу и посмотреть на окна слева, то я замечал что холмы с мусором и прочее частично прорисовываются
Ну про спавн зомби это известно, даже будучи на крыше здания где нужно быть и если быть на против лестницы по которой они поднимаются, так же можно увидеть как они появляются так и еще сквозь площадку лестницы же проходят)
Могу сказать что на Чаэс, если не бежать в портал в самом начале а пойти назад, спустится, затем побежать прямо то можно увидеть стрелка и так же с ним поговорить, его не нельзя никак убить
• Монетизация отключена, ПОДДЕРЖАТЬ КАНАЛ можно здесь: www.donationalerts.com/r/van_deley
• Заглядывайте на канал со СТРИМАМИ! :) th-cam.com/channels/mQc5Wml9SDEUM05ClkUPdA.html
Вандалей привет я нашёл кое какой баг в игре call of duty mw 3. В спецоперации выход на рынок там можно сделать так что какието солдаты могут забагатся и они не будут стрелять в тебя только если они будут тебя бить в рукопашку если ты бодойдёшь к ним а стрелять не будут проверь этот баг в каком нибудь своём новом видео пж😊😊😊 что бы
Как не хватало таких тестировщиков как ты у GSC Game World) ни одного бага не было бы у игры)))
Привет
Привет
Если перезарядить оружие и после передёргивания затвора сразу же на лестницу лезть то оно не перезарядится
Я просто представил лицо Лебедева,когда увидел,что Шрам продает Стрелку единственное оружие,которое может уничтожить пси-поле
Шрам какого чёрта?
@@pustota7254 Когда присоеденился к группировке "Торговцы" :D
1:24 я вот так первый раз прифегел немного, сижу под мостом с военным, и тут он мне: "не забывай наёмник, я всё ещё жду кейс"
Всевидящий Сидор
Голоса в голове, видимо сильно пришил прошлый выброс
У меня постоянно в моде "Зов Чернобыля" такое случалось)))
Ты не сможешь избежать Сидоровича
Ох не с проста у монолита и Сидоровича один голос, не с проста...
Сидорович: «Что за бодягу ты ты мне приволок?»
Польский Сидорович: «Что это за говно?»
Самый ржэч))
8:17 Стоит отметить, что использование закадрового голоса вместо дубляжа в польской версии в целом высоко оценивается польскими игроком, которые чаще всего говорят, что "закадровый голос добавляет игре атмосферу". Такой прием перевода был очень распространен в Польше для фильмов 80-х и 90-х годов, так что, возможно, здесь сработала ностальгия?))
В то же время я понимаю, что это может показаться странным, мне кажется, что на Востоке чаще используют многоголосый закадровый голос вместо одного или просто дубляж.
*я тольк что выпустил дисс на русского рэпера Og buda: Og Botanik* как вам
-
@@yalutshiyraper3891 шо це за гувно?
В Польше это норма.
@@clementinetfsteam Знаю, я с Польшу :D
Изначально тоже думал что этот дубляж был сделан из-за того, что сроки сильно поджимали с релизом, но на выходе вышло очень лампово
Удар ногой, брат. Бригада Фомино Воскресенья прибыла смотреть ролик
Сколько пережитых духовных сбросов?
Матери-одиночки на месте
Расскажите нам о вашей помойке, Это привело к ДНК сексуальных преступлений
Добудем "афроамериканский ящик" вместе
Матерь одиночка с 5 голодными африканскими детьми на месте
Сидорович:
- Цо та за гувно?
Меченый:
- Действительно... ┐( ̄ヘ ̄)┌
Еще один видеожурнал от мой любимый блогер Боевая Лошадь. Радость!
Много радость просмотр тайна игра видео. Ждать новый работа игра преследователь тень черный история, желать автор миска рис
И там и там брат, а как там Афроамериканский?
Слава великий вождь нефритовый болт Ванделей! Удар!
Удар ногой, брат.
Sawa.
Насчёт польской озвучки, читал об этом, это не халтура, у них так почти везде и они к этому нормально относятся.
Озвучивает монотонно один актёр чтобы можно было услышать эмоции, которые актёры в оригинале передают своим голосом и при этом слышали перевод, и у них как бы и та речь, и та сливается в одну, то бишь, им норм. Ну и ещё из причин называют, что какой-нибудь американец в Нью-Йорке будет звучать нелепо, если будет говорить на чистом польском, как на родном.
А американец из нью-йорка с одновременно двумя головами пипец как лаконично звучит
почему бы просто не сделать субтитры
4:26
Да это не баг, это фича, отсылающая нас к Doom
Кстати говоря, польский перевод слова «выброс», emisja, дословно означает «извержение». Фамилия Каланчи в польском переводе - Tyczkow (читается как Тычков, с ударением на первый слог) дословно означает «Штангов; Перекладинов» (от слова tyczka).
кстати, польская озвучка в сталкерах это на самом деле отсылка к тому, как раньше Польше озвучивали фильмы, советские или ГДРовске. Мне и многим другим поляком такая озвучка кажется очень атмосферой и звучит нормально. Очень классные ролики, продолжайте работу!
было интересно узнать, спасибо за пояснение!
9:43 теперь это новый мем
*Выходит сталкер 2*
Тем временем фанаты сталкера: 9:43
про халецкого в начале - можно просто бежать даже не через проводника и дойдя до базы ты увидишь мимо пробегающего валерьяна плюс он на карте будет отмечаться и двигаться метка будет очень быстро.
2:13 - а ещё потому, что в ЧН всё такое яркое и солнечное.
Причём, что забавно, "выцветшее". Картинка яркая, но при этом блеклая. Как будто в Зоне засуха.
3:40 - прохода больше нет! Нет больше прохода!
4:13 - мне кажется, или ты про это уже где-то говорил?
Раньше многие сайты говорили, что где-то в Госпитале есть моделька генератора с вырезанной локации. Однако я лично на него не натыкался.
9:54 - вилк )))
"в ЧН всё такое яркое и солнечное." - я так понимаю разработчики спешили сделать лучики, мол не отстаем и прокачиваем графоний, а по итогу получилось бесцветно и тускло
НА, удар ногой, брат. Благодарю от Бригада Фомино Воскресенья, за плов. И за зачистку района от "Совести"
Бригада Фомино воскресенье, а ты уже вступил в задолженность чтобы вращать мутантов на районе?!
@@mistergrey4102 Владимир Путин РФ. Чубайс сказал.
Мне нравиться, что Вандалей даже простую недоработку с прорисовкой углублённо расследовал и вспомнил ранний Билд)
Профессионал за работой
Ух ты. Классные неиспользованные экраны. Жаль, что им не нашли применения в игре. Напоминает то, как в ТЧ отказались от разных экранов и музыки в главном меню.
Кстати, да. Очень атмосферно, когда в меню разные фоны, жаль убрали. А один из экранов загрузки нашёл свое применение, как ни странно, в фотографе
Неиспользованные загрузочные экраны используются во многих любительских модах. Я эти картинки видел в Hardwar MOD для ЧН.
*я тольк что выпустил дисс на русского рэпера Og buda: Og Botanik* как вам
{
Лиманск и болота могли бы норм зайти на замену, остальные выглядят как любительские скриншоты из режима наблюдателя
Сижу я значит смотрю новый видос и в один момент возникло ощущение ,что один баг из этого видоса я уже недавно видел а именно баг на 4:09. И действительно открываю в просмотренных восьмую подборку багов и секретов по ЧН и наблюдаю на 4:59 этот же баг. 👀
я заметил в сталкере чистое небо, что когда ты стреляешь или бьешь ножом по дробовику Чейзер 13, то он не ломается. а также над ручкой Чейзер 13 (когда тот выброшен) есть текстура патрона дроби, но она только с одной стороны (не помню на какой, но по-моему на правой)
версия игры-1.5.08
5:11 у меня в Чистом небе было такое, я просил проводника отвести меня в одну точку, но в момент перехода это точка исчезла из списка точек куда он может отвести, и я заспавнился в этом месте. Хотя хотел я переместиться на болота
Как же хочется что бы подобные ролики не заканчивались
Шёл 2048 год Vandeley до сих пор выпускает баги и секреты чистого неба
Вот ещё одна особенность. На 4:03 звук перезарядки уж очень сильно напоминает звук перезарядки М4А1 в игре Xenus 2: Белое Золото. Примечательно, что обе игры вышли в 2008 году, только ЧН вышла в августе, а Белое Золото в ноябре :)
ходят слухи, будто у них есть общие программеры или дизайнеры.
3:15 на Янтаре проход в лабораторию, по сути, находится на лестнице (дверь с механизмом). Но это не отменяет того, что само место в обеих частях странно устроено 🤔
POV: Выходит STALKER 2, тот самый Вандалей ищет баги.
Это будет пополнение контента на 5 тысяч лет
Эмбит в Лиманске реально крутой и захватывающий. Столько от тебя интесного. О зоне . О котором никто не знал. Спасибо VANDALEW. Лайки будут всегда
Ванделей и Инда короли багов и успехов в творчестве друзья 👍✊😃
4:17 вот помню ролики реклама билдов, там у витореза был такой режим прицеливания : приближение экрана, это помимо стандартного через оптику. а в релизе не завезли:( и винтовка одна изображена с двойным прицелом (колиматор + оптика), даже переключатель какой то видно ан прицеле, а логично было даль модельку одинарного прицела, просто оптика как на других натовских.
4:50 ого, круто что нашли выход без пси-зоны, респект ребяткам!!
а в ТЧ я нашел минимум два способа выхода за карту на Милитари: - с блокпоста наемников дотолкал ящик рядом, до места где колючка-забор между холмами не очень высокая, помоему на столбик запрыгнул. - на переходе к Радару залез на один камень с него на другой и на холм и так вышел за карту. еще не помню в ЧН или ТЧ аж один раз получилось выпрыгнуть через проволку на утес - это здание вдоль забора, куда на крышу ведет одна лестница (вторая текстурная или обломанная) , короче здание с воротами как у гаражей, вроде оно у южной стены базы.
5:11 тоже так вышвыривало по локациям за пределами)) пока от выброса не крякнул ГГ)) началось все на Янтаре, там легко выйти за локацию, потом подошел к входу в здание ( прямо через ворота к нему не подойдешь, ибо путь в Рыжий Лес) и .. телепорт .
а ТЧ кстати оружием ломал ворота в Темной Долине, половинка ворот лежит, как было в Билдах задумано. от столкновения с машиной. лол
Кратко о польской озвучке 9:42
Через 90 лет, Ванделей будет сидеть в колбе и всё также пилить выпуски по багам в сталкере
Может, он уже в колбе, в лаборатории х18
Сидорович: "Что за бадягу ты мне приволок?!"
Польская озвучка: "Цо то за гОвно!?"
люто орнул
Да будет вам всем известно, что такой способ озвучки у поляков является частью их культуры, и подобный закадровый перевод в Польше - норма.
Это как у нас Пучков озвучивал бы поверх английской озвучки, не вырезая оригинала. Олдово, в духе девяностых. Такая же ситуация и у поляков.
Ролик вышел неплохим,заслуженный лайк за него👍👍👍,так держать VANDELEY!!!
Кстати насчёт Валерьяна, я тоже это видел, но вы ещё не знаете, когда он начинает бежать, то мы когда добежим до Халецкого и обратно побежим к бежащему Валерьяну, то он остановиться и получается он у меня к примеру беседует с дверью.
Когда проходил Метро Исход, то композиции Омельчука до мурашек пробирали. Особенно в Новосибирске
1:22 у меня было это! Я блин тогда кирпичный завод построил
Про польскую озвучку знал. Прикольно на самом деле, как будто фильм смотришь. Где-то читал, что этот актер в Польше много фильмов озвучивал, поэтому для поляков эта озвучка довольно ламповая и ностальгическая должна быть.
к тому же, такая озвучка сохраняет шарм оригинала.
Взять к примеру английскую версию - на слух гораздо скучнее и без эмоций.
Русский: Что за бадягу ты мне приволок
Польский: Что за говно
ладно
1:20 помню как шёл по этой дороге и слышу "Ну чего стоишь.." я чуть не наложил, но так и не понял почему я слышал Сидоровича. Думал уже кукуха поехала
4:29 О это же Дум!!! Или квейк!
Кстати, я очень даже понимаю поляков, ибо старые фильмы типа "назад в будущее" или "полицейская академия" я могу смотреть только в такой же озвучке, когда русская речь была записана поверх оригинальной американской.
А полностью дублированную озвучку я в таких фильмах терпеть не могу, они мне кажутся неестественными.
То чувство, когда думал, что поляков просто обделили в озвучке, а на самом деле они превзошли всех остальных в развитии, и специально делают такую озвучку, чтобы слышать оригинал и перевод одновременно, тем самым лучше погружаясь в атмосферу оригинала.
9:42 одна из причин поиграть на польской локализации
4:03 Так ещё вместе с патронами он и стрелянные гильзы присоединяет.
Ну AMBIENT в Лиманске просто имперский, да ещё с детским смехом, создаётся впечатление что в этом городе обитают призраки и думают что они ещё живут, атмосфера там жутковатая.
Вандалей сделай обзор на эмбиеты из трилогии сталкера будет интересно как разрабы их делали.
Удар ногой, отличный выпуск, Sawa
Требуем стрим с прохождением на польской озвучке.
4:25
Вы не поняли, это не баг, а пасхалка отсылающая нас на популярную серию игр DOOM, а точнее на DOOM 2, где есть супершотган, который также находится посередине экрана.
Если у сталкера, который сидит на вышке перед мостом на Лиманск(P.S. Сталкер который здаётся после того когда ты перебиваеш его отряд) попросить кординаты тайника Стрелка два раза, то у тебя вылетит зелёный жук.
Если забрать что-то одно, потом попросить ещё раз - не вылетает, и так можно дюпать арт или аптечки
4:30 поздравляем! вы играете за обрез! хороший выбор!
Помню ещё до патчей, когда в начале локации Рыжий лес бежал за Стрелком, сохранился, загрузился и догнал Стрелка, пообщался с как с обычным сталкером и всё, он пошёл спокойно бродить по локации, игра тогда сломалась....
он осознал свою ошибку, и сюжет логически завершился
@@arthuru4725 лучший комментарий
у меня без патчей переход со свалки в Р.Л. работал. правда сразу же вылетал, после сценки показа спины Стрелка)))) а в поправленой версии это уже вело в другую часть Рыжего Леса. и кстати ворота на Милитари тоже так вели - появляешься и через несколько сек вылет
@@kubikwilly8000 было дело, но через раз работало без вылетов.
Момент с польской локализацией напоминает
пиратские озвучки :D
Как все совпало играл бегу по дороге и слышу голос Сидоровича 😅😅😅 я афишей сперва , думал он сзади тоже бежит и не фига не понимал , а щас случайно именно это у тебя увидел ))))😮😂
Удар ногой брат. Бригада фомино воскресенье севера радость детей.
топчик, обожаю видосы ванделея, лайк!!!
Спасибо за видео
Люди заканчивают школу, заканчивают универ, заводят семью и умирают. А пасхалки и баги по сталкеру выходят и выходят
ты проходил промт-ЗП, а как насчет пройти всю трилогию на польском на стрим? :)
4:25...
кто придащил свой Дум в мой Сталкер??
Дум Гай одобряэ!
Кстати есть вопрос по зомбированным. Почему в зп их так много и они повсюду. Если в чн и тч они появляются только в локациях с высоким пси полем янтарь, радар и тд. То почему в зп они встречаются повсеместно? Например что они делают на той же лесопилке? И почему они бродят сразу по всем локауиям без ограничений? Ну кроме Припяти, там как раз понятно
Дык это же всё территории, до недавнего времени по ЛОРу игры бывшие под воздействием Радара.
@@varjatbiezduchouny но это не отменяет того факта, что их слишком много. И что всë-таки их приманило на лесопилку?
@@Dio-kun134 я где-то читал что по ранней задумке в зп по локациям должны были толпами бродить зомбированные бойцы чистого неба которые шли со станции. Но позже от этой идеи отказались и заменили их на простых зомби-сталкеров. А зомби-военные это скорее всего остатки операции "монолит" и "фарватер".
Даже СПУСТЯ столько лет все ещё что-то интересное находят в Сталкерах
4:26 напоминает Doom 2 😆
Бег Валерьяна, по скрипту, активируется также после перехода через Ж/Д мост. В этот момент нужно смотреть в ПДА и увидите, как Валерьян бежит из своей коморки к Халецкому.
С Сидором никогда такого не было, чтоб так далеко он говорил
1:04 если кто-то из сталкеров смог при взятии АТП выжить, то один из них сможет занять место проводника. Тогда зачем идти в деревню? Идем с проводником с АТП на Базу и все-равно видим этот баг!
Обожаю эмбиент Лиманска, только из-за него и обожаю чистое небо, всегда когда прохожу сюжетку ЧН, гуляю по Лиманску, по дворам и слушаю, слушаю, слушаю, вот настолько именно этот уровень захватывающий и интересный
1:20 никогда такого была не было.Сидоровия вне своего бункера обращался ко мне только по рации
4:30 классный бинокль
200 рублей и сломанный пм, первая модификация у техника и починка пм, помогут выйти в минус по деньгам, и все улучшения станут бесплатны, а если тебя ещё и грабонут бандосы на свалке, забирая у тебя острономическую сумму, ты станешь невероятно богатым..
По поводу первого бага, нечто подобное я видел в Депо у бандитов - если встать спиной ко входу и посмотреть на окна слева, то я замечал что холмы с мусором и прочее частично прорисовываются
Да-да, там в окнах ангара такие же ограничения по прорисовке стоят)
Бесконечный ЧН
ох наконец-то сталкер. а то уже ломка пошла
Со стрелком можно поговорить и в рыжем лесу. Только догнать тяжело и он должен быть в друзьях.
На 3:33 звук детского смеха также и в метро 2033 для озвучки голосов труб используется.
Ну про спавн зомби это известно, даже будучи на крыше здания где нужно быть и если быть на против лестницы по которой они поднимаются, так же можно увидеть как они появляются так и еще сквозь площадку лестницы же проходят)
ЛУЧШИЙ ЮТУБЕР
Это очень знаменитый польский актёр озвучки. Так было специально сделано.
Огромное почтение что упомянул в видео)
Могу сказать что на Чаэс, если не бежать в портал в самом начале а пойти назад, спустится, затем побежать прямо то можно увидеть стрелка и так же с ним поговорить, его не нельзя никак убить
только начал смотреть, и уже интересно!
вандалей, давай разбор литературного сюжета сталкер обливион лост?
бригада Фомино Воскресенье благодарность шутер Боевая Лошадь без осеменение. удар ногой, брат!
15-ый выпуск, а секреты так и не заканчиваются.
Огромное уважение ванделею за такие видосы! Смотрю и душа радуется что по этой игре есть ещё факты 🥲 Несомненно лайк!
6:17 это обнаружил ещё кубельвиль
Интересный момент, когда начнётся выброс, а затем перейти в лиманск, то в лиманске так же будет выброс, но от него уже никак и нигде не спастись
Молодец Вандалей, за свободу. Уважаю!
Удар ногой , брат ! Спасибо за видео .
Прослезился с польской локализации, бедные чуваки...
Я думаю, что даже после выхода "сталкер 1846551" вандалей будет выпускать баги и пасхалки из оригинальной трилогии
*Ля, когда там обзоры Билдов?*
Хоть что-то хорошее попалось в подборке.
мне, как живущему в Польше очень забавно было послушать их локализацию
7:04, б**ь, я думал я сьехал с катушек или-же была шизафриния в детстве!
Теперь хоть знаю, что тогда мне непокозалось...
Не удивлюсь если этот польский переводчик переводил сталкер через промт. Удар ногой всем помидорам из бригады Фомино Воскресенье!
1:58 Ну бавота лютые на скринах
Самый ублюдочный баг в ЧН это невозможность захватить сраное депо
Как не хватало таких тестировщиков как ты у GSC Game World) ни одного бага не было бы у игры)))
Только на тесты ушло бы лет 15))