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先把我常在玩~有感覺偏冷門的職業講一講~英雄應該算有點冷門.........吧...大概~影片內容~也是有跟公會和好友的英雄佬確認過了ˋˇˊ,加上我自己玩下來的經驗~內容上面應該是沒有問題~當然,也歡迎在留言區補充更多的知識~下一部職業介紹~大概是「神射手」吧~.........(大概)
我覺得這次大改後 英雄變強很多 我想這也是他爆發冷卻周期較長的原因 不然實在是太不平衡了 本身鬥爆給的爆傷非常的高 是大多職業夢寐以求的爆傷
@@icekotoba 夜使者?爆發比英雄強,冷卻比英雄短
期待,我本人也是神射手
@@鮑魚有毒 夜使者生存面向非常差 也算是平衡
機甲 也蠻冷的
英雄是我第一個四轉的職業,也是我最喜歡的職業,從第一次接觸楓谷到現在永遠都本尊,懷念四轉剛出來的時候,英雄是最強的劍士職業的那個時候,還有海盜剛出來,時間神殿開放的那個時候的版本,一直在幻想哪一天自己能夠把英雄練到四轉然後挑戰時間神殿,可惜那時候我年紀太小,玩遊戲的時間被限制,最後在BB大改前只練到3轉的十字軍,也在楓谷改版獅子王城的那個時候在城牆練到120等,那個時候四轉要120等,我永遠不會忘記在城牆練到120等轉職成英雄的那個喜悅,是現在玩再多角色,也無法取代的感覺,技能改版比以前好很多,只是虎咆哮被刪除是我最大的遺憾,原本以為會改強與空間斬,超技能一起輪流施放,增加英雄大範圍的攻擊輸出的技能,結果被刪除,增加一個範圍超小,只有直線距離的靈氣之刃,讓我蠻失望的,但整體來說還是利大於弊,這才是改版的目的,狂暴攻擊能夠常駐才是重點,雖然早已退谷,但看到英雄有被改強,也是蠻欣慰的
建議以後可以增加內潛與核心推薦以英雄來說:命運大改後,我會推薦第一排洗「無冷」,第二排洗「暴擊率」(英雄非常缺暴擊率,全遊戲排行前3缺。)除了寶珠技能,增加閃光斬、靈氣之刃的施放頻率,不僅對練功有幫助,攻略BOSS時可以在被迫與BOSS要保持距離時,增加輸出/貼身手段、選擇、次數,絕對是物超所值。練功方面,建議把攻速撐滿,烈焰翔斬可以邊跳邊放(道理同凱薩的龍劍雨爆發),憤怒爆發雖然延遲長卻有著極高的Y軸,搭配前段所述便可有華麗的操作與跑圖效率。另外,英雄的爆發週期,我會這樣切割:A小暴發:「劍士意念、燃燒靈魂之劍(CD 120秒)」B大暴發:A小暴發 +「大楓祝、塔戒、諜影重重(CD 180秒)」+「鬥氣本能(CD 240秒)」 (感謝 @麥特Game 留言回覆建議,已修改敘述呈現方式。) 裝備,推薦入手碟影重重,因為英雄0物攻%。開下去,再藉由高終傷%轉換,三武就算只有「稀有」,洗高無視&物攻%,仍可以在15分鐘內把普通史烏給砍了。(傳授滿,戰地5K拚無視+暴傷,全身稀有航海師+頂or高培 4 SET)
180秒開出大楓祝鬥氣本能就吃不到了,你全拆這個玩法打越久傷害越低,爆發職業不處頂的情況就是要全部一起開增傷、段數、傷害相乘造成的總傷害才會最高
@@stephenliao63 我的意思是拆成2組小爆發A大爆發B+C並非拆成3組哦。寫CD只是為了註明,如果誤導你深感抱歉。
那時候有跟其他玩家討論要不要把「劍士意念+燃燒靈魂之劍」當作120秒的小爆發但是,假設240秒的時候,為了等「劍士意念」的CD,會讓「鬥氣本能」晚個好幾秒施放,好像不太划算(超技能不吃-CD、精靈角色卡)所以才把120秒小爆發的想法拿掉了
@@針織帽 應該是反過來才對耶「鬥氣本能」在套用-CD、精靈遊俠角色卡的情況下會比第2次的「劍士意念」先轉好CD所以是會早個幾秒即可施放理應不會影響240秒的大爆發
@@proknight16 應該說 就是因為「鬥氣本能」會先轉好CD如果就這樣扣著「鬥氣本能」等「劍士意念」轉好才一起開。多等的這幾秒鐘會有些浪費
當時走在路上看到身邊環繞藍色球球,大家就會意識到他是英雄(x) 幻影俠盜(o)
希望能講聖騎士正打算當本尊練
推聖騎士
借問個,聽你這樣講火毒跟英雄,在打王方面誰較有優勢?
英雄有300%終傷蠻心動的
感謝支持~技術型玩家火毒吧對自己走位沒有太大信心的,就選個有不錯生存的英雄吧
突襲之盾希望將來可以改成降低施放延遲並自動引爆 那個延遲真的很阿雜閃光斬拿來下樓真的很舒服
卸下突襲之盾 改用天上或裝鋼鐵之軀
@@天兔-v5f 我現在的確都沒再用突襲
這裡也可以看到毛主播
嗨 尼豪
突襲之盾真的欠改自動引爆= =之前用的時候,很常會忘記爆...
感謝針織帽大大!上次問了你 沒想到真的做出來了❤️
以自己的體驗來說大改前 空間斬的使用 真的很需要斟酌 因為會耗鬥氣 有些必死的局需要靠空間斬救回來 鬥氣的消耗改動確實提升了這職業很多 只是覺得改版前鬥氣的消耗 也是蠻有趣的部分 就每個要用到鬥氣的技能要不要放 以及放的時機點都是種選擇 有時候補上debuff 剛好遇到要交空間斬的時候 輸出就沒法好好打滿最後 我還是比較喜歡大改前的音效ˊˇˋ 現在的音效不喜歡而且都是強化狀態的狂暴攻擊 不像以前那麼直觀自己是不是有開鬥氣爆發了 常常打了一段時間才發現沒有開到 囧
以前音效是真的比較爽ˊˇˋ不過~現在的玩法和特效也滿讚的,也頗自由的
還是有一些[特殊]的玩家練功開鬥氣爆發 然後說英雄好難練
嗨嗨!英雄的燃魂劍改善了喔,離它太遠不會回收了,潮爽derrrrrrr,未來練功圖有更多的選擇
大大你好,我是剛玩兩個月的英雄玩家,也有一直在找關於英雄的攻略,但是真的超級冷門的樣子,找到的都是一年前的,有問題想請教一下,就是諜影重重還適用目前的版本嗎,該常駐主屬戒指,還是塔戒?目前的戒指有天上大魔巨大頂培,常駐塔戒的話該把哪個換掉呢,塔戒指又該怎麼選擇是武器泡泡還是規範或諜影,價格的部分不考量的話。
練功的主要攻擊技能講錯了喔 是幽暗才對(X全職業第一個練等主攻技要用買才有的職業
-慘-
希望可以看到黑騎士的
爆發我覺得只有2.5星 除了4分鐘CD外 還長達30秒 現在哪隻BOSS會乖乖站著給你打滿30秒? 實戰中就是爆發CD比別人長、傷害比別人低、別人吃的到靈石鍋蓋增傷你吃不到
更慘的是別人3秒就打完的爆發傷害你要30秒打滿才有
英雄打王高機動性很好橋位置,但練功即使D改後還是有點卡卡的
請問會有影武者的職業介紹嗎
大大下期能說說聖騎嗎 最近在想聖琦要不要轉英雄
有大佬推薦一下超技能被動那幾個點啥比較強嗎
請問會出聖騎嗎(?
求個黑騎~~~
求個黑騎
坐等神社手👍
精靈:我只有6秒,哭啊
有黑騎士職業全面分析嗎 ~~跪求qq
會介紹影武者嗎🥺
請問怎麼顯示技能範圍座標呢?
請問下次會出神射手解析嗎?
問就是有~
神射手神射手!!
看下面普遍不看好QQ不過森雨還是我的英雄
希望講個黑騎士,黑騎士是真的超冷門志從龍騎士被改掉後就QQ
大改後蠻多的啊,看看隔壁聖騎
想聽影武者🥷
超技能跳放就好了
紅武士的刀 好看 但是特效實在好醜..多看幾次就好膩 不知道以後可不可以關..
想看劍豪
想聽主教跟聖騎士的
借問個,英雄拿單手會比較好,還是雙手,因為單手好像可以拿盾牌的樣子
雙手,因為一個隱藏數值(武器係數)的關係單手武器配盾牌,還是很難贏雙手武器
現在是攻擊係數為主,要以攻擊力高低來判斷,最強的當然是雙手斧,除非想要比較好看的技能特效,以及之後比較好脫手,雙手劍是比較多人會選擇的
278英雄路過0…0
練功一顆星感覺就很地獄餒
再這次改版前,還沒五轉的時候,英雄真的是練功地獄,狂暴攻擊無法常駐,虎咆哮與超技能有冷卻,一些技能施放會消耗鬥氣,都是讓英雄輸出落差很大的原因,就連我在英雄改版之前練到190等,直接靠燃燒的時候轉移的升級藥水,直接喝10灌藥水到200,相比之下,現在的練功環境已經比以前好很多了
@@艾諾-e5h 沒錯!超他媽難練!想跟朋友一起練等還被嫌棄……ㄇㄉ
我都不看技能介紹看到是buff就亂亂開所以練等的時候鬥氣爆發都開著我還想說英雄也太難練了吧就這樣慢慢練到200等看到這部影片才知道那是打王才要開的😂
真的是很強XD以前的鬥氣爆發只能打一隻,到底是怎麼練的
XD,我燃燒練英雄 練攻真的有點難練
有人覺得 狂暴攻擊練等的時候 打死小怪 小怪會過比較久才死嗎 數字跳好慢的感覺
有 來自Nexon的惡趣味
燃燒靈魂之劍定點攻擊傷害比較低,跟隨攻擊傷害比較高,講反了
沒有 架劍的傷害確實比較高
沒講錯喔 是攻擊頻率的差異 導致總傷害架劍比較高
@@roy1040 了解,感謝
英雄練功不就是先買個自由轉職硬幣轉去聖騎士在開始練嗎🤣🤣
不要那麼專業好不好😂 我就是哈哈啊哈
先把我常在玩~有感覺偏冷門的職業講一講~
英雄應該算有點冷門.........吧...大概~
影片內容~也是有跟公會和好友的英雄佬確認過了ˋˇˊ,加上我自己玩下來的經驗~
內容上面應該是沒有問題~當然,也歡迎在留言區補充更多的知識~
下一部職業介紹~大概是「神射手」吧~.........(大概)
我覺得這次大改後 英雄變強很多 我想這也是他爆發冷卻周期較長的原因 不然實在是太不平衡了 本身鬥爆給的爆傷非常的高 是大多職業夢寐以求的爆傷
@@icekotoba 夜使者?爆發比英雄強,冷卻比英雄短
期待,我本人也是神射手
@@鮑魚有毒 夜使者生存面向非常差 也算是平衡
機甲 也蠻冷的
英雄是我第一個四轉的職業,也是我最喜歡的職業,從第一次接觸楓谷到現在永遠都本尊,懷念四轉剛出來的時候,英雄是最強的劍士職業的那個時候,還有海盜剛出來,時間神殿開放的那個時候的版本,一直在幻想哪一天自己能夠把英雄練到四轉然後挑戰時間神殿,可惜那時候我年紀太小,玩遊戲的時間被限制,最後在BB大改前只練到3轉的十字軍,也在楓谷改版獅子王城的那個時候在城牆練到120等,那個時候四轉要120等,我永遠不會忘記在城牆練到120等轉職成英雄的那個喜悅,是現在玩再多角色,也無法取代的感覺,技能改版比以前好很多,只是虎咆哮被刪除是我最大的遺憾,原本以為會改強與空間斬,超技能一起輪流施放,增加英雄大範圍的攻擊輸出的技能,結果被刪除,增加一個範圍超小,只有直線距離的靈氣之刃,讓我蠻失望的,但整體來說還是利大於弊,這才是改版的目的,狂暴攻擊能夠常駐才是重點,雖然早已退谷,但看到英雄有被改強,也是蠻欣慰的
建議以後可以增加內潛與核心推薦
以英雄來說:
命運大改後,我會推薦第一排洗「無冷」,第二排洗「暴擊率」(英雄非常缺暴擊率,全遊戲排行前3缺。)
除了寶珠技能,增加閃光斬、靈氣之刃的施放頻率,不僅對練功有幫助,攻略BOSS時可以在被迫與BOSS要保持距離時,增加輸出/貼身手段、選擇、次數,絕對是物超所值。
練功方面,建議把攻速撐滿,烈焰翔斬可以邊跳邊放(道理同凱薩的龍劍雨爆發),憤怒爆發雖然延遲長卻有著極高的Y軸,搭配前段所述便可有華麗的操作與跑圖效率。
另外,英雄的爆發週期,我會這樣切割:
A小暴發:「劍士意念、燃燒靈魂之劍(CD 120秒)」
B大暴發:A小暴發 +「大楓祝、塔戒、諜影重重(CD 180秒)」+「鬥氣本能(CD 240秒)」
(感謝 @麥特Game 留言回覆建議,已修改敘述呈現方式。)
裝備,推薦入手碟影重重,因為英雄0物攻%。
開下去,再藉由高終傷%轉換,三武就算只有「稀有」,洗高無視&物攻%,仍可以在15分鐘內把普通史烏給砍了。(傳授滿,戰地5K拚無視+暴傷,全身稀有航海師+頂or高培 4 SET)
180秒開出大楓祝鬥氣本能就吃不到了,你全拆這個玩法打越久傷害越低,爆發職業不處頂的情況就是要全部一起開增傷、段數、傷害相乘造成的總傷害才會最高
@@stephenliao63
我的意思是拆成2組
小爆發A
大爆發B+C
並非拆成3組哦。
寫CD只是為了註明,如果誤導你深感抱歉。
那時候有跟其他玩家討論要不要把「劍士意念+燃燒靈魂之劍」當作120秒的小爆發
但是,假設240秒的時候,為了等「劍士意念」的CD,會讓「鬥氣本能」晚個好幾秒施放,好像不太划算(超技能不吃-CD、精靈角色卡)
所以才把120秒小爆發的想法拿掉了
@@針織帽 應該是反過來才對耶
「鬥氣本能」在套用-CD、精靈遊俠角色卡的情況下
會比第2次的「劍士意念」先轉好CD
所以是會早個幾秒即可施放
理應不會影響240秒的大爆發
@@proknight16 應該說 就是因為「鬥氣本能」會先轉好CD
如果就這樣扣著「鬥氣本能」等「劍士意念」轉好才一起開。多等的這幾秒鐘會有些浪費
當時走在路上看到身邊環繞藍色球球,大家就會意識到他是英雄(x) 幻影俠盜(o)
希望能講聖騎士正打算當本尊練
推聖騎士
借問個,聽你這樣講火毒跟英雄,在打王方面誰較有優勢?
英雄有300%終傷蠻心動的
感謝支持~
技術型玩家火毒吧
對自己走位沒有太大信心的,就選個有不錯生存的英雄吧
突襲之盾希望將來可以改成降低施放延遲並自動引爆
那個延遲真的很阿雜
閃光斬拿來下樓真的很舒服
卸下突襲之盾 改用天上或裝鋼鐵之軀
@@天兔-v5f 我現在的確都沒再用突襲
這裡也可以看到毛主播
嗨 尼豪
突襲之盾真的欠改自動引爆= =
之前用的時候,很常會忘記爆...
感謝針織帽大大!上次問了你 沒想到真的做出來了❤️
以自己的體驗來說大改前 空間斬的使用 真的很需要斟酌 因為會耗鬥氣 有些必死的局需要靠空間斬救回來
鬥氣的消耗改動確實提升了這職業很多 只是覺得改版前鬥氣的消耗 也是蠻有趣的部分 就每個要用到鬥氣的技能
要不要放 以及放的時機點都是種選擇 有時候補上debuff 剛好遇到要交空間斬的時候 輸出就沒法好好打滿
最後 我還是比較喜歡大改前的音效ˊˇˋ 現在的音效不喜歡
而且都是強化狀態的狂暴攻擊 不像以前那麼直觀自己是不是有開鬥氣爆發了 常常打了一段時間才發現沒有開到 囧
以前音效是真的比較爽ˊˇˋ
不過~現在的玩法和特效也滿讚的,也頗自由的
還是有一些[特殊]的玩家練功開鬥氣爆發 然後說英雄好難練
嗨嗨!英雄的燃魂劍改善了喔,離它太遠不會回收了,潮爽derrrrrrr,未來練功圖有更多的選擇
大大你好,我是剛玩兩個月的英雄玩家,也有一直在找關於英雄的攻略,但是真的超級冷門的樣子,找到的都是一年前的,有問題想請教一下,就是諜影重重還適用目前的版本嗎,該常駐主屬戒指,還是塔戒?目前的戒指有天上大魔巨大頂培,常駐塔戒的話該把哪個換掉呢,塔戒指又該怎麼選擇是武器泡泡還是規範或諜影,價格的部分不考量的話。
練功的主要攻擊技能講錯了喔 是幽暗才對(X
全職業第一個練等主攻技要用買才有的職業
-慘-
希望可以看到黑騎士的
爆發我覺得只有2.5星 除了4分鐘CD外 還長達30秒 現在哪隻BOSS會乖乖站著給你打滿30秒?
實戰中就是爆發CD比別人長、傷害比別人低、別人吃的到靈石鍋蓋增傷你吃不到
更慘的是別人3秒就打完的爆發傷害你要30秒打滿才有
英雄打王高機動性很好橋位置,但練功即使D改後還是有點卡卡的
請問會有影武者的職業介紹嗎
大大下期能說說聖騎嗎 最近在想聖琦要不要轉英雄
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請問會出聖騎嗎(?
求個黑騎~~~
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請問怎麼顯示技能範圍座標呢?
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希望講個黑騎士,黑騎士是真的超冷門
志從龍騎士被改掉後就QQ
大改後蠻多的啊,看看隔壁聖騎
想聽影武者🥷
超技能跳放就好了
紅武士的刀 好看 但是特效實在好醜..多看幾次就好膩 不知道以後可不可以關..
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想聽主教跟聖騎士的
借問個,英雄拿單手會比較好,還是雙手,因為單手好像可以拿盾牌的樣子
雙手,因為一個隱藏數值(武器係數)的關係
單手武器配盾牌,還是很難贏雙手武器
現在是攻擊係數為主,要以攻擊力高低來判斷,最強的當然是雙手斧,除非想要比較好看的技能特效,以及之後比較好脫手,雙手劍是比較多人會選擇的
278英雄路過0…0
練功一顆星感覺就很地獄餒
再這次改版前,還沒五轉的時候,英雄真的是練功地獄,狂暴攻擊無法常駐,虎咆哮與超技能有冷卻,一些技能施放會消耗鬥氣,都是讓英雄輸出落差很大的原因,就連我在英雄改版之前練到190等,直接靠燃燒的時候轉移的升級藥水,直接喝10灌藥水到200,相比之下,現在的練功環境已經比以前好很多了
@@艾諾-e5h 沒錯!超他媽難練!想跟朋友一起練等還被嫌棄……ㄇㄉ
我都不看技能介紹看到是buff就亂亂開
所以練等的時候鬥氣爆發都開著
我還想說英雄也太難練了吧
就這樣慢慢練到200等
看到這部影片才知道那是打王才要開的😂
真的是很強XD以前的鬥氣爆發只能打一隻,到底是怎麼練的
XD,我燃燒練英雄 練攻真的有點難練
有人覺得 狂暴攻擊練等的時候 打死小怪 小怪會過比較久才死嗎 數字跳好慢的感覺
有 來自Nexon的惡趣味
燃燒靈魂之劍定點攻擊傷害比較低,跟隨攻擊傷害比較高,講反了
沒有 架劍的傷害確實比較高
沒講錯喔 是攻擊頻率的差異 導致總傷害架劍比較高
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英雄練功不就是先買個自由轉職硬幣轉去聖騎士在開始練嗎🤣🤣
不要那麼專業好不好😂 我就是哈哈啊哈