【針織帽】超強力爆發🔗高生存能力🧷「英雄」 🍂 高爆發🥇高生存🥈高機動性🏅於一身 🍂 強大的打王能力,也是有代價的🩸「英雄」全面分析《楓之谷職業全面分析》

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 91

  • @針織帽
    @針織帽  2 ปีที่แล้ว +36

    先把我常在玩~有感覺偏冷門的職業講一講~
    英雄應該算有點冷門.........吧...大概~
    影片內容~也是有跟公會和好友的英雄佬確認過了ˋˇˊ,加上我自己玩下來的經驗~
    內容上面應該是沒有問題~當然,也歡迎在留言區補充更多的知識~
    下一部職業介紹~大概是「神射手」吧~.........(大概)

    • @icekotoba
      @icekotoba 2 ปีที่แล้ว

      我覺得這次大改後 英雄變強很多 我想這也是他爆發冷卻周期較長的原因 不然實在是太不平衡了 本身鬥爆給的爆傷非常的高 是大多職業夢寐以求的爆傷

    • @鮑魚有毒
      @鮑魚有毒 2 ปีที่แล้ว +2

      @@icekotoba 夜使者?爆發比英雄強,冷卻比英雄短

    • @iamif7263
      @iamif7263 2 ปีที่แล้ว

      期待,我本人也是神射手

    • @icekotoba
      @icekotoba 2 ปีที่แล้ว +1

      @@鮑魚有毒 夜使者生存面向非常差 也算是平衡

    • @xzmaple
      @xzmaple 2 ปีที่แล้ว

      機甲 也蠻冷的

  • @艾諾-e5h
    @艾諾-e5h ปีที่แล้ว +6

    英雄是我第一個四轉的職業,也是我最喜歡的職業,從第一次接觸楓谷到現在永遠都本尊,懷念四轉剛出來的時候,英雄是最強的劍士職業的那個時候,還有海盜剛出來,時間神殿開放的那個時候的版本,一直在幻想哪一天自己能夠把英雄練到四轉然後挑戰時間神殿,可惜那時候我年紀太小,玩遊戲的時間被限制,最後在BB大改前只練到3轉的十字軍,也在楓谷改版獅子王城的那個時候在城牆練到120等,那個時候四轉要120等,我永遠不會忘記在城牆練到120等轉職成英雄的那個喜悅,是現在玩再多角色,也無法取代的感覺,技能改版比以前好很多,只是虎咆哮被刪除是我最大的遺憾,原本以為會改強與空間斬,超技能一起輪流施放,增加英雄大範圍的攻擊輸出的技能,結果被刪除,增加一個範圍超小,只有直線距離的靈氣之刃,讓我蠻失望的,但整體來說還是利大於弊,這才是改版的目的,狂暴攻擊能夠常駐才是重點,雖然早已退谷,但看到英雄有被改強,也是蠻欣慰的

  • @proknight16
    @proknight16 2 ปีที่แล้ว +10

    建議以後可以增加內潛與核心推薦
    以英雄來說:
    命運大改後,我會推薦第一排洗「無冷」,第二排洗「暴擊率」(英雄非常缺暴擊率,全遊戲排行前3缺。)
    除了寶珠技能,增加閃光斬、靈氣之刃的施放頻率,不僅對練功有幫助,攻略BOSS時可以在被迫與BOSS要保持距離時,增加輸出/貼身手段、選擇、次數,絕對是物超所值。
    練功方面,建議把攻速撐滿,烈焰翔斬可以邊跳邊放(道理同凱薩的龍劍雨爆發),憤怒爆發雖然延遲長卻有著極高的Y軸,搭配前段所述便可有華麗的操作與跑圖效率。
    另外,英雄的爆發週期,我會這樣切割:
    A小暴發:「劍士意念、燃燒靈魂之劍(CD 120秒)」
    B大暴發:A小暴發 +「大楓祝、塔戒、諜影重重(CD 180秒)」+「鬥氣本能(CD 240秒)」
    ​ (感謝 @麥特Game 留言回覆建議,已修改敘述呈現方式。)
    裝備,推薦入手碟影重重,因為英雄0物攻%。
    開下去,再藉由高終傷%轉換,三武就算只有「稀有」,洗高無視&物攻%,仍可以在15分鐘內把普通史烏給砍了。(傳授滿,戰地5K拚無視+暴傷,全身稀有航海師+頂or高培 4 SET)

    • @stephenliao63
      @stephenliao63 2 ปีที่แล้ว +1

      180秒開出大楓祝鬥氣本能就吃不到了,你全拆這個玩法打越久傷害越低,爆發職業不處頂的情況就是要全部一起開增傷、段數、傷害相乘造成的總傷害才會最高

    • @proknight16
      @proknight16 2 ปีที่แล้ว

      @@stephenliao63
      我的意思是拆成2組
      小爆發A
      大爆發B+C
      並非拆成3組哦。
      寫CD只是為了註明,如果誤導你深感抱歉。

    • @針織帽
      @針織帽  2 ปีที่แล้ว +1

      那時候有跟其他玩家討論要不要把「劍士意念+燃燒靈魂之劍」當作120秒的小爆發
      但是,假設240秒的時候,為了等「劍士意念」的CD,會讓「鬥氣本能」晚個好幾秒施放,好像不太划算(超技能不吃-CD、精靈角色卡)
      所以才把120秒小爆發的想法拿掉了

    • @proknight16
      @proknight16 2 ปีที่แล้ว

      @@針織帽 應該是反過來才對耶
      「鬥氣本能」在套用-CD、精靈遊俠角色卡的情況下
      會比第2次的「劍士意念」先轉好CD
      所以是會早個幾秒即可施放
      理應不會影響240秒的大爆發

    • @針織帽
      @針織帽  2 ปีที่แล้ว +1

      @@proknight16 應該說 就是因為「鬥氣本能」會先轉好CD
      如果就這樣扣著「鬥氣本能」等「劍士意念」轉好才一起開。多等的這幾秒鐘會有些浪費

  • @YukiNight52daiyu
    @YukiNight52daiyu 2 ปีที่แล้ว +8

    當時走在路上看到身邊環繞藍色球球,大家就會意識到他是英雄(x) 幻影俠盜(o)

  • @劉彥辰-g6q
    @劉彥辰-g6q 2 ปีที่แล้ว +17

    希望能講聖騎士正打算當本尊練

    • @三歲-m9i
      @三歲-m9i 2 ปีที่แล้ว

      推聖騎士

  • @蔡基八
    @蔡基八 2 ปีที่แล้ว

    借問個,聽你這樣講火毒跟英雄,在打王方面誰較有優勢?

    • @蔡基八
      @蔡基八 2 ปีที่แล้ว

      英雄有300%終傷蠻心動的

    • @針織帽
      @針織帽  2 ปีที่แล้ว

      感謝支持~
      技術型玩家火毒吧
      對自己走位沒有太大信心的,就選個有不錯生存的英雄吧

  • @毛恩娜
    @毛恩娜 2 ปีที่แล้ว +4

    突襲之盾希望將來可以改成降低施放延遲並自動引爆
    那個延遲真的很阿雜
    閃光斬拿來下樓真的很舒服

    • @天兔-v5f
      @天兔-v5f 2 ปีที่แล้ว

      卸下突襲之盾 改用天上或裝鋼鐵之軀

    • @毛恩娜
      @毛恩娜 2 ปีที่แล้ว

      @@天兔-v5f 我現在的確都沒再用突襲

    • @EJ-iy5vx
      @EJ-iy5vx 2 ปีที่แล้ว

      這裡也可以看到毛主播

    • @毛恩娜
      @毛恩娜 2 ปีที่แล้ว

      嗨 尼豪

    • @針織帽
      @針織帽  2 ปีที่แล้ว

      突襲之盾真的欠改自動引爆= =
      之前用的時候,很常會忘記爆...

  • @翁川盛
    @翁川盛 2 ปีที่แล้ว

    感謝針織帽大大!上次問了你 沒想到真的做出來了❤️

  • @twitch5321
    @twitch5321 2 ปีที่แล้ว +3

    以自己的體驗來說大改前 空間斬的使用 真的很需要斟酌 因為會耗鬥氣 有些必死的局需要靠空間斬救回來
    鬥氣的消耗改動確實提升了這職業很多 只是覺得改版前鬥氣的消耗 也是蠻有趣的部分 就每個要用到鬥氣的技能
    要不要放 以及放的時機點都是種選擇 有時候補上debuff 剛好遇到要交空間斬的時候 輸出就沒法好好打滿
    最後 我還是比較喜歡大改前的音效ˊˇˋ 現在的音效不喜歡
    而且都是強化狀態的狂暴攻擊 不像以前那麼直觀自己是不是有開鬥氣爆發了 常常打了一段時間才發現沒有開到 囧

    • @針織帽
      @針織帽  2 ปีที่แล้ว

      以前音效是真的比較爽ˊˇˋ
      不過~現在的玩法和特效也滿讚的,也頗自由的

  • @Niceweather-y6q
    @Niceweather-y6q 2 ปีที่แล้ว +2

    還是有一些[特殊]的玩家練功開鬥氣爆發 然後說英雄好難練

  • @I_Love_694
    @I_Love_694 ปีที่แล้ว

    嗨嗨!英雄的燃魂劍改善了喔,離它太遠不會回收了,潮爽derrrrrrr,未來練功圖有更多的選擇

  • @偉-y6e
    @偉-y6e ปีที่แล้ว

    大大你好,我是剛玩兩個月的英雄玩家,也有一直在找關於英雄的攻略,但是真的超級冷門的樣子,找到的都是一年前的,有問題想請教一下,就是諜影重重還適用目前的版本嗎,該常駐主屬戒指,還是塔戒?目前的戒指有天上大魔巨大頂培,常駐塔戒的話該把哪個換掉呢,塔戒指又該怎麼選擇是武器泡泡還是規範或諜影,價格的部分不考量的話。

  • @moonfish9560
    @moonfish9560 2 ปีที่แล้ว +2

    練功的主要攻擊技能講錯了喔 是幽暗才對(X
    全職業第一個練等主攻技要用買才有的職業

  • @yenyen-wq2pr
    @yenyen-wq2pr 2 ปีที่แล้ว +4

    希望可以看到黑騎士的

  • @lk73737
    @lk73737 2 ปีที่แล้ว +3

    爆發我覺得只有2.5星 除了4分鐘CD外 還長達30秒 現在哪隻BOSS會乖乖站著給你打滿30秒?
    實戰中就是爆發CD比別人長、傷害比別人低、別人吃的到靈石鍋蓋增傷你吃不到

    • @lk73737
      @lk73737 2 ปีที่แล้ว +1

      更慘的是別人3秒就打完的爆發傷害你要30秒打滿才有

  • @stephenliao63
    @stephenliao63 2 ปีที่แล้ว

    英雄打王高機動性很好橋位置,但練功即使D改後還是有點卡卡的

  • @史倫
    @史倫 2 ปีที่แล้ว +1

    請問會有影武者的職業介紹嗎

  • @黃耀瑩-c9x
    @黃耀瑩-c9x 2 ปีที่แล้ว

    大大下期能說說聖騎嗎 最近在想聖琦要不要轉英雄

  • @yeh8878
    @yeh8878 2 ปีที่แล้ว

    有大佬推薦一下超技能被動那幾個點啥比較強嗎

  • @摺耳貓
    @摺耳貓 2 ปีที่แล้ว +1

    請問會出聖騎嗎(?

  • @Yu-wb1et
    @Yu-wb1et 2 ปีที่แล้ว +2

    求個黑騎~~~

  • @Ace-sp6um
    @Ace-sp6um 2 ปีที่แล้ว +2

    求個黑騎

  • @ND-vv6pu
    @ND-vv6pu 2 ปีที่แล้ว

    坐等神社手👍

  • @邊某
    @邊某 2 ปีที่แล้ว

    精靈:我只有6秒,哭啊

  • @frank4329
    @frank4329 2 ปีที่แล้ว

    有黑騎士職業全面分析嗎 ~~跪求qq

  • @zhilin174
    @zhilin174 2 ปีที่แล้ว

    會介紹影武者嗎🥺

  • @kappa5086
    @kappa5086 2 ปีที่แล้ว

    請問怎麼顯示技能範圍座標呢?

  • @皓皓-v9v
    @皓皓-v9v 2 ปีที่แล้ว

    請問下次會出神射手解析嗎?

    • @針織帽
      @針織帽  2 ปีที่แล้ว +2

      問就是有~

  • @nds1256
    @nds1256 2 ปีที่แล้ว

    神射手神射手!!

  • @wfitx3104
    @wfitx3104 2 ปีที่แล้ว

    看下面普遍不看好QQ
    不過森雨還是我的英雄

  • @yuukaede9527
    @yuukaede9527 2 ปีที่แล้ว +1

    希望講個黑騎士,黑騎士是真的超冷門
    志從龍騎士被改掉後就QQ

    • @Ken-to2hc
      @Ken-to2hc 2 ปีที่แล้ว

      大改後蠻多的啊,看看隔壁聖騎

  • @華武黃
    @華武黃 2 ปีที่แล้ว +1

    想聽影武者🥷

  • @乔治-r9y
    @乔治-r9y ปีที่แล้ว

    超技能跳放就好了

  • @brian15580
    @brian15580 2 ปีที่แล้ว

    紅武士的刀 好看 但是特效實在好醜..多看幾次就好膩 不知道以後可不可以關..

  • @陳禹哲
    @陳禹哲 2 ปีที่แล้ว

    想看劍豪

  • @厚道伯
    @厚道伯 2 ปีที่แล้ว

    想聽主教跟聖騎士的

  • @蔡基八
    @蔡基八 2 ปีที่แล้ว

    借問個,英雄拿單手會比較好,還是雙手,因為單手好像可以拿盾牌的樣子

    • @針織帽
      @針織帽  2 ปีที่แล้ว

      雙手,因為一個隱藏數值(武器係數)的關係
      單手武器配盾牌,還是很難贏雙手武器

    • @艾諾-e5h
      @艾諾-e5h ปีที่แล้ว

      現在是攻擊係數為主,要以攻擊力高低來判斷,最強的當然是雙手斧,除非想要比較好看的技能特效,以及之後比較好脫手,雙手劍是比較多人會選擇的

  • @啊鳥威
    @啊鳥威 2 ปีที่แล้ว

    278英雄路過0…0

  • @清唱15秒
    @清唱15秒 2 ปีที่แล้ว

    練功一顆星感覺就很地獄餒

    • @艾諾-e5h
      @艾諾-e5h ปีที่แล้ว

      再這次改版前,還沒五轉的時候,英雄真的是練功地獄,狂暴攻擊無法常駐,虎咆哮與超技能有冷卻,一些技能施放會消耗鬥氣,都是讓英雄輸出落差很大的原因,就連我在英雄改版之前練到190等,直接靠燃燒的時候轉移的升級藥水,直接喝10灌藥水到200,相比之下,現在的練功環境已經比以前好很多了

    • @I_Love_694
      @I_Love_694 ปีที่แล้ว

      ​@@艾諾-e5h 沒錯!超他媽難練!想跟朋友一起練等還被嫌棄……ㄇㄉ

  • @haodai0725
    @haodai0725 2 ปีที่แล้ว

    我都不看技能介紹看到是buff就亂亂開
    所以練等的時候鬥氣爆發都開著
    我還想說英雄也太難練了吧
    就這樣慢慢練到200等
    看到這部影片才知道那是打王才要開的😂

    • @艾諾-e5h
      @艾諾-e5h ปีที่แล้ว

      真的是很強XD以前的鬥氣爆發只能打一隻,到底是怎麼練的

  • @林-12w
    @林-12w 2 ปีที่แล้ว

    XD,我燃燒練英雄 練攻真的有點難練

  • @小蝸-r9f
    @小蝸-r9f 2 ปีที่แล้ว +2

    有人覺得 狂暴攻擊練等的時候 打死小怪 小怪會過比較久才死嗎 數字跳好慢的感覺

    • @SyuanHs
      @SyuanHs 2 ปีที่แล้ว

      有 來自Nexon的惡趣味

  • @stephenliao63
    @stephenliao63 2 ปีที่แล้ว

    燃燒靈魂之劍定點攻擊傷害比較低,跟隨攻擊傷害比較高,講反了

    • @roy1040
      @roy1040 2 ปีที่แล้ว +1

      沒有 架劍的傷害確實比較高

    • @moonfish9560
      @moonfish9560 2 ปีที่แล้ว +2

      沒講錯喔 是攻擊頻率的差異 導致總傷害架劍比較高

    • @stephenliao63
      @stephenliao63 2 ปีที่แล้ว

      @@roy1040 了解,感謝

  • @g00dandye
    @g00dandye 2 ปีที่แล้ว +2

    英雄練功不就是先買個自由轉職硬幣轉去聖騎士在開始練嗎🤣🤣

    • @I_Love_694
      @I_Love_694 ปีที่แล้ว

      不要那麼專業好不好😂 我就是哈哈啊哈