DCS MISSION EDITOR - SMOKE MARKERS - ON & OFF

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.พ. 2025
  • A quick and simple overview of switching "SMOKE MARKERS" on and off when using the DCS Mission Editor

ความคิดเห็น • 9

  • @Benom8
    @Benom8 7 วันที่ผ่านมา +4

    For gameplay reasons sometimes you need a smoke effect that doesn't expire after 5 mins. For that I'd use a script.
    A pure ME solution could use a switched condition trigger on time since flag that resets the same flag then starts the smoke(s).

  • @omohat
    @omohat 6 วันที่ผ่านมา

    Thanks for this. I've been using the static smoke but this is better as the color options are very useful

  • @foxykaruptsock3213
    @foxykaruptsock3213 8 วันที่ผ่านมา +2

    please more of these ... as alot of the reading docs are years out of date.

  • @rudelchw
    @rudelchw 7 วันที่ผ่านมา

    Hi suntsag, I’ve missed your videos ❤ wish you a great 2025

  • @3dmax911
    @3dmax911 8 วันที่ผ่านมา

    short tutorail but well made
    many thanks
    need more of these lessons if you could

  • @HercNav
    @HercNav 8 วันที่ผ่านมา +1

    He’s back! 😊

  • @thunderace4588
    @thunderace4588 7 วันที่ผ่านมา

    Thank you.

  • @bitboydcs9825
    @bitboydcs9825 8 วันที่ผ่านมา

    Most excellent, take the rest of the weekend off. :D

  • @tmting4942
    @tmting4942 7 วันที่ผ่านมา

    Good stuff man.. any chance to use that white smoke (with specific density, radius and affected by actual wind) by ground unit, let's say an artillery gun fires a smoke screen on a target area of choice.. or a tank with manual smoke discharger (via F10menu since no game keybind for that).❕