Ja mam co do remeka bardzo ciepłe odczucia póki co. Cieszę się też że nie będzie to kopia 1:1 na nowym silniku a nowy tytuł naśladujący starszą odsłonę jak do tej pory się zapowiada. Znaczenie ciekawiej będzie odkrywać starą kolonie w nowej odsłonie która może zaskoczyć gracza czymś nowym i świeżym.
Mam nadzieję, że remake dostarczy nam sporej ilości smaczków. Chociażby jakąś misję od riordiana w której musimy zanieść paczkę bliźnie, albo jakiś dialog postaci w nowym obozie w którym plotkowali by o tym, że podobno jakiś strażnik ze starego obozu sfingował swoją śmierć i uciekł do nowego obozu. Przecież to by było genialne. Ufam twórcom, że dodadzą też jakieś potwory z Gothica 2, chociażby olbrzymie szczury albo polne bestie.
Rock nie ma racji. Przykładem niech będą Kroniki Myrtany które zrobiły wszystko wręcz idealnie i dały takie same odczucia jak po premierze Gothica. I to dorosłym ludziom, starym fanom.
@@jeremiasztchorzewski6595 jednak daje odczucia takie jakie dawał Gothic mimo minięcia tylu lat od premiery. A to poniekąd zupełnie inna gra. Inna postać i inna historia. I ludzie którzy w to grają poczuli się jak wtedy te dzieciaki którymi byliśmy.
To prawda, ale Kroniki są modyfikacją do gothica, nie zaś,, odświeżeniem,, gothica. Nie ma co się dziwić, że zachowały klimat gothica, skoro de facto nim są.
@@artur1991pl Ale zauważ, że to nadal TA SAMA GRA. Ten sam silnik, takie same mechaniki, jak choćby walka. Ta sama grafika, te same modele. Nie zgadzam się z określeniem "zupełnie inna gra", podczas gdy gra się w nią tak samo jak w oryginalnego G2. W przypadku remake powala mnie to, do jakich pierdół przyczepiają się gracze. Że kretoszczur ma troszkę za mało różowy kolor, że gobliny nie przypominają oryginałów, że barwa kolorów nie taka. Tak jak wspomniał Doktor Borginson w powyższym filmiku - remake będzie miał swój własny, unikalny klimat i tego po prostu nie unikniemy korzystając ze współczesnych silników ze współczesnymi efektami.
Ja mimo sympatii do Gothica i Elexa, odbiłem się od Kronik. Jak początek był świetny i czułem vibe, tak kiedy dotarłem do tego ogromnego miasta, straciłem przyjemność z gry,, Było zbyt klaustrofobicznie, za dużo wszystkiego w małej przestrzeni.
Nie bez powodu to remake, a nie remaster. Nowa gra będzie się opierać na bazie tego, co już znamy i lubimy, ale skoro powstaje, to nie tylko dla lepszej grafiki, tylko też po to, żeby nowi gracze pokochali ten świat tak samo, jak my... A kto wie, może za kilka lat ujrzymy NK remake ;)
Kurde faktycznie cieżko będzie dokładnie odwzorować tak kultową a wręcz legendarną grę Ale trzymam kciuki że warto będzie czekać no i oczywiście że polska obsada dubbingowa się nie zmieni zwłaszcza w przypadku Beziego Diego Miltena Gorna Xardasa oraz Lee
Wielkie rozczarowanie. Jako osoba która lubi klimat i projekt świata Gothika a nie cierpi gameplayu i topornych mechanik, jestem rozczarowany że twórcy uginają się pod naciskiem fandomu. Wskazuje to na brak odwagi w prezentowaniu swoich wizji.
Tak szczerze to w dniu premiery ta gra już odniesie sukces. Starzy gracze nabędą produkt, parę nowych pewnie też się znajdzie, a nawet na pewno. Sukces sprzedażowy rzecz jasna.
Rock nie ma racji. Co prawda trudniej zachwycić się grą, gdy jest się starszym, ale nie jest to niemożliwe. Gry to coś więcej niż iluzja, sztuczka, której można ulec. Gra to doświadczenie, przeżycie czegoś, po czym czujemy się wzbogaceni. Za dzieciaka Gothic był grą gotycką właśnie: niepokojącą, bawiącą się zmysłami gracza i sprytnie sprawiającym wrażenie, że ciąży na nim stałe zagrożenie, jak jakieś fatum. Wtedy gra realizowała swoją obietnicę brakiem jakiegokolwiek pilnowania gracza, żeby nie zrobił sobie krzywdy. Zabłądzenie w lesie i rozszarpanie przez cieniostwora było tym zagrożeniem - wrogim środowiskiem. Ale to było w czasach, gdy pełno było korytarzowych gier akcji. Wtedy taka wolność była faktycznie czymś świeżym. Dziś mamy erę otwartych światów i samo dodanie zabójczych potworów nikogo nie powali na nogi. Aby odtworzyć uczucie pierwotnego Gothica trzeba czegoś więcej. Gdybym projektował remake Gothica, to zrobiłbym wszystko, aby usunąć z tej gry save scumming, przebudowałbym mechanikę obrażeń tak aby nie dało się natychmiast regenerować się łykiem eliksiru, ale żeby oznaczały przewlekły problem, oraz nadałbym losowości w umiejscowieniu wrogów, najlepiej jeszcze aby byli mobilni, tak aby byli w stanie zaskoczyć gracza. Wszystko po to, aby Górnicza Dolina znowu odzyskała swój wrogi charakter i pozwoliła się poczuć jak w 2002 roku.
Najważniejsze ,żeby był dobry gameplay. Na mniej satysfakcjonująco wyglądającego zębacza czy mniej mrocznie wyglądającą górniczą dolinę mogę przymknąć oko. Trudno będzie ogarnąć system walki, aby był na miarę 2024 oraz jednocześnie gothicowy. Turlania się wokół przeciwnika i kombinacji lekki atak/ciężki atak nie zdzierżę. Jak udoskonalą fabułę, zwłaszcza relacje z przyjaciółmi to będę w siódmym niebie.
System walki Gothica jest akurat czymś, co wymaga tylko doszlifowania i rozwinięcia, gdyż sama idea jest na tyle genialna w swojej prostocie i elegancka, że i w 2024 roku nic nie będzie miało do niego startu. Koncepcja, że gracz dysponuje pewnym "stylem" walki, czyli sekwencjami animacji, między którymi musi się przełączać z odpowiednim wyczuciem czasu, koordynując swoje ciosy z ruchami przeciwnika i odpowiadając na nie, a jednocześnie im bardziej rozwinięty "styl", tym większa tolerancja na odmienny timing ciosów i łatwiejsze dopasowanie się do ruchów przeciwnika, zamienia grę w prawdziwy symulator wojownika. Nie dlatego, że jest specjalnie realistyczny, ale świetnie oddaje tę esencję walki jako taniec na granicy zasięgu wroga, czytanie jego ruchów i szybkość reakcji na nie. Gdyby tylko ułatwić walkę z wieloma wrogami i pozwolić na jednoczesne poruszanie się i atakowanie.
@@heretic2849 co do tego co napisałeś to się generalnie zgadzam, ale pewne "sytuacje" ze starego gothica w nowej grze wyglądały by głupio, np. wejście na pieniek i strzelanie do przeciwników o ujemnym IQ, wybieganie z atakiem w szkieleta i cofanie się tyle razy aż padnie, obieganie trolla i okładanie go po tyłku a biedaczek nie może się odwrócić. Jak uda im się osiągnąć feeling walki z oryginału i poprawić wizualnie całokształt potyczek to będzie zajebiście.
Nie wiem, jakie mieć odczucia co do tego remaku. Z jednej strony niby fajnie. Z drugiej, kurde, jak chcę obecnie zagrać w Gothica, to instaluje sobie mod New Balance (rozwinięcie Returninga), który raz na 3 miesiące dostaje nową aktualizację, i mam 200 godzin Gothicowego mięsa do ogrania. Czysta perfekcja gameplayowa już dawno została osiągnięta, a nju balans rozciąga ją do granic możliwości, więc czy potrzebuje w ogóle tego remaku? No cóż, zobaczymy, co ostatecznie im z tego wyjdzie, ale jakiegoś ogromnego hypu to nie mam, żeby nie spać po nocach czy coś.
Przecież wręcz odwrotnie jest. Chcieli w tym ja stonowania kolorów w grze, żeby był efekt tak jakby sepii i tak też zrobili. Domagali się szarzyzny, żeby nie było tyle refleksów świetlnych ale niestety twórcy twierdzą, że silnik ma ograniczenia. Jeżeli masz na myśli kolory z tym co autor pokazał ironicznie w filmie na kretoszczurze to odsyłam do oryginału jak wygląda kretoszczur.
Jako fan gry jaką jest Gothic, muszę przynać, że materiał wyżej przedstawiony jest bardzo treściwy i konkretny, możemy dowiedzieć się tutaj rzeczy nie koniecznie pospolitych, a jednak dotyczący stale naszego ukochanego tytułu. Odradzam materiał osobom nieinteresującym się Gothic, ale polecam każdemu zapaleńcowi, który rok do roku czeka na wciąż powstające modyfikację, oraz mają wiarę w to, że będzie to trwać i trwać przez wieki. Rzeczy niemożliwych niema, ale przed Gothiciem otwierają się nowa możliwości, społeczność na pewno się rozrośnie o graczy lubiących dobrą grafikę w grach ( jeśli tego totalnie nie spierdolą, patrz Elex 2 dla przykładu ). Historia piszę się na naszych oczach i chciałbym aby to uniwersum było kontynuowane samymi sukcesami, życzę tych sukcesów jako wieloletni fan. Pozdrawiam
To jest taki sojusz: wzięci z łapanki twórcy, którym kazali zrobić Gothica ale sami mało go czają, oraz fanatyczni fani którzy też nie czają, dlaczego ta gra im się spodobała, więc alergicznie reagują na każdą, nawet najdrobniejszą zmianę, jak inny kolor kretoszczura. I teraz ci nieogarnięci twórcy pytają tych nieogarniętych fanów o opinię na temat tego, jak ma wyglądać gra. W konsekwencji nieoszlifowany diament, jakim był Gothic, zamiast zostać doszlifowanym, zostanie jebnięty błyszczącym lakierem i zaaprobowany przez ortodoksyjnych fanów.
Nie chcę być malkontentem ale ktoś słusznie zauważył że Gothic wydawał się taki "swojski" również między innymi dzięki temu że potwory wyglądały jak zwierzęta a nie demony z piekła rodem. Póki co, po screenach widać że w remake stylistyka będzie bardziej przypominała to drugie. Szczerze wolałbym żeby jednak bardziej trzymali się oryginału... A jeśli ktoś nie wierzy że oryginalne potwory z Gothica mogłyby zostać stworzone od nowa a jednocześnie zachować stary klimat i wyglądać niemal identycznie i jednocześnie bardzo ładnie to poszukajcie ma YT "Gothic CryEngine" - w tym projekcie modderzy pięknie odwzorowali oryginalne potwory...
Nie kapuję dlaczego nie dopuszczają opcji żeby zrobić tą grę w grafice stylizowanej, skoro oryginał taki był. Wyobrażacie sobie remake medievil albo spyro z fotorealistyczną grafiką? Było by to odpychające.
rozumiem Cie, ale takie coś nie przejdzie. Nie ma szans, ta grafika była topem na swoje czasy, teraz gothic musi zrobic to samo bo inaczej niedoczekamy się remake g2 nk i g3 gdyz z racji fatalnej grafiki procz fanatycznych fanow nikt jej nie kupi.
bojem się o tego rimejka zaczeli w 2019 zamierzajmo skończyć w 2024 czyli 5 lat mam nadzieję rze to nie bendzie powtórka tego co było z cyberpunkiem 2077 na premierę bojem się ile im zajmie rimejk gothica 2 i gothic 3 skoro 5 lat potrzebowali na rimejk gothic 1 o ile wyjdzie w tym 2024 r
8:20 Dlatego uważam że głupotą jest dążyć do odtworzenia pierwszego Goticzka. Lepiej gdyby zwyczajnie gra była Goticzkiem ale kontynuacją, prekłelem, sekłelem, chujem czy, mujem....
Ja mam co do remeka bardzo ciepłe odczucia póki co.
Cieszę się też że nie będzie to kopia 1:1 na nowym silniku a nowy tytuł naśladujący starszą odsłonę jak do tej pory się zapowiada. Znaczenie ciekawiej będzie odkrywać starą kolonie w nowej odsłonie która może zaskoczyć gracza czymś nowym i świeżym.
Thank you for the video and English subtitles!
Może jakiś filmik o Gothic 1 na switcha? Lista zmian jest baaardzo duża i fajnie by było o tym obejrzeć film ;)
Dobrze jest poukładać sobie wszystkie informacje ;)
Thank you for the information, I'm so passionate about this game and getting news in such an organized manner is not easy to obtain :)
Mam nadzieję, że remake dostarczy nam sporej ilości smaczków. Chociażby jakąś misję od riordiana w której musimy zanieść paczkę bliźnie, albo jakiś dialog postaci w nowym obozie w którym plotkowali by o tym, że podobno jakiś strażnik ze starego obozu sfingował swoją śmierć i uciekł do nowego obozu. Przecież to by było genialne.
Ufam twórcom, że dodadzą też jakieś potwory z Gothica 2, chociażby olbrzymie szczury albo polne bestie.
Rock nie ma racji. Przykładem niech będą Kroniki Myrtany które zrobiły wszystko wręcz idealnie i dały takie same odczucia jak po premierze Gothica. I to dorosłym ludziom, starym fanom.
Ale Kroniki Myrtany to nie remake
@@jeremiasztchorzewski6595 jednak daje odczucia takie jakie dawał Gothic mimo minięcia tylu lat od premiery. A to poniekąd zupełnie inna gra. Inna postać i inna historia. I ludzie którzy w to grają poczuli się jak wtedy te dzieciaki którymi byliśmy.
To prawda, ale Kroniki są modyfikacją do gothica, nie zaś,, odświeżeniem,, gothica. Nie ma co się dziwić, że zachowały klimat gothica, skoro de facto nim są.
@@artur1991pl Ale zauważ, że to nadal TA SAMA GRA. Ten sam silnik, takie same mechaniki, jak choćby walka. Ta sama grafika, te same modele. Nie zgadzam się z określeniem "zupełnie inna gra", podczas gdy gra się w nią tak samo jak w oryginalnego G2.
W przypadku remake powala mnie to, do jakich pierdół przyczepiają się gracze. Że kretoszczur ma troszkę za mało różowy kolor, że gobliny nie przypominają oryginałów, że barwa kolorów nie taka. Tak jak wspomniał Doktor Borginson w powyższym filmiku - remake będzie miał swój własny, unikalny klimat i tego po prostu nie unikniemy korzystając ze współczesnych silników ze współczesnymi efektami.
Ja mimo sympatii do Gothica i Elexa, odbiłem się od Kronik. Jak początek był świetny i czułem vibe, tak kiedy dotarłem do tego ogromnego miasta, straciłem przyjemność z gry,, Było zbyt klaustrofobicznie, za dużo wszystkiego w małej przestrzeni.
Takiego klasyka ja się cieszę że komuś się po prostu chcę coś z nim zrobić nie ważne jakby nie był i tak zagram
Nie bez powodu to remake, a nie remaster. Nowa gra będzie się opierać na bazie tego, co już znamy i lubimy, ale skoro powstaje, to nie tylko dla lepszej grafiki, tylko też po to, żeby nowi gracze pokochali ten świat tak samo, jak my... A kto wie, może za kilka lat ujrzymy NK remake ;)
Kurde faktycznie cieżko będzie dokładnie odwzorować tak kultową a wręcz legendarną grę
Ale trzymam kciuki że warto będzie czekać no i oczywiście że polska obsada dubbingowa się nie zmieni zwłaszcza w przypadku Beziego Diego Miltena Gorna Xardasa oraz Lee
Wielkie rozczarowanie. Jako osoba która lubi klimat i projekt świata Gothika a nie cierpi gameplayu i topornych mechanik, jestem rozczarowany że twórcy uginają się pod naciskiem fandomu. Wskazuje to na brak odwagi w prezentowaniu swoich wizji.
Siemaneczko. Łapa w górę ode mnie :)
I takie newsy to ja lubię panie Doktorze ;-)
na razie prace wyglądają obiecująco :)
Super. :) Poproszę więcej!
Tak szczerze to w dniu premiery ta gra już odniesie sukces. Starzy gracze nabędą produkt, parę nowych pewnie też się znajdzie, a nawet na pewno. Sukces sprzedażowy rzecz jasna.
5:40 a ja myślę że będzie zrobione to jak najłatwiej dla każdego
Wygląd harpii najpewnie wynika z narastającą ostatnimi czasy cenzurą w grach
A najlepszy w tym wszystkim jest pewien market z elektroniką, bo już sprzedają tę grę, chociaż nawet nie wiadomo, czy ona w ogóle wyjdzie.
Rock nie ma racji. Co prawda trudniej zachwycić się grą, gdy jest się starszym, ale nie jest to niemożliwe. Gry to coś więcej niż iluzja, sztuczka, której można ulec. Gra to doświadczenie, przeżycie czegoś, po czym czujemy się wzbogaceni. Za dzieciaka Gothic był grą gotycką właśnie: niepokojącą, bawiącą się zmysłami gracza i sprytnie sprawiającym wrażenie, że ciąży na nim stałe zagrożenie, jak jakieś fatum. Wtedy gra realizowała swoją obietnicę brakiem jakiegokolwiek pilnowania gracza, żeby nie zrobił sobie krzywdy. Zabłądzenie w lesie i rozszarpanie przez cieniostwora było tym zagrożeniem - wrogim środowiskiem.
Ale to było w czasach, gdy pełno było korytarzowych gier akcji. Wtedy taka wolność była faktycznie czymś świeżym. Dziś mamy erę otwartych światów i samo dodanie zabójczych potworów nikogo nie powali na nogi. Aby odtworzyć uczucie pierwotnego Gothica trzeba czegoś więcej. Gdybym projektował remake Gothica, to zrobiłbym wszystko, aby usunąć z tej gry save scumming, przebudowałbym mechanikę obrażeń tak aby nie dało się natychmiast regenerować się łykiem eliksiru, ale żeby oznaczały przewlekły problem, oraz nadałbym losowości w umiejscowieniu wrogów, najlepiej jeszcze aby byli mobilni, tak aby byli w stanie zaskoczyć gracza. Wszystko po to, aby Górnicza Dolina znowu odzyskała swój wrogi charakter i pozwoliła się poczuć jak w 2002 roku.
Bardzo dobrze to wygląda. Na szczęście PB straciła prawa do Gothica, więc na pewno nie dostaniemy crapa w stylu Elexa.
4:49 myślałem że system dystrubuuowania wody pozostanie niezmieniony
Silnik G2 jest silnikiem idealnym którego nie ma sensu zmieniać po prostu tworzyć na nim nowe historie.
I know it's just a dream, but I would really like to play Gothic 3 remake
3:06 XDDDDD
Najważniejsze ,żeby był dobry gameplay. Na mniej satysfakcjonująco wyglądającego zębacza czy mniej mrocznie wyglądającą górniczą dolinę mogę przymknąć oko. Trudno będzie ogarnąć system walki, aby był na miarę 2024 oraz jednocześnie gothicowy. Turlania się wokół przeciwnika i kombinacji lekki atak/ciężki atak nie zdzierżę. Jak udoskonalą fabułę, zwłaszcza relacje z przyjaciółmi to będę w siódmym niebie.
System walki Gothica jest akurat czymś, co wymaga tylko doszlifowania i rozwinięcia, gdyż sama idea jest na tyle genialna w swojej prostocie i elegancka, że i w 2024 roku nic nie będzie miało do niego startu. Koncepcja, że gracz dysponuje pewnym "stylem" walki, czyli sekwencjami animacji, między którymi musi się przełączać z odpowiednim wyczuciem czasu, koordynując swoje ciosy z ruchami przeciwnika i odpowiadając na nie, a jednocześnie im bardziej rozwinięty "styl", tym większa tolerancja na odmienny timing ciosów i łatwiejsze dopasowanie się do ruchów przeciwnika, zamienia grę w prawdziwy symulator wojownika. Nie dlatego, że jest specjalnie realistyczny, ale świetnie oddaje tę esencję walki jako taniec na granicy zasięgu wroga, czytanie jego ruchów i szybkość reakcji na nie. Gdyby tylko ułatwić walkę z wieloma wrogami i pozwolić na jednoczesne poruszanie się i atakowanie.
@@heretic2849 co do tego co napisałeś to się generalnie zgadzam, ale pewne "sytuacje" ze starego gothica w nowej grze wyglądały by głupio, np. wejście na pieniek i strzelanie do przeciwników o ujemnym IQ, wybieganie z atakiem w szkieleta i cofanie się tyle razy aż padnie, obieganie trolla i okładanie go po tyłku a biedaczek nie może się odwrócić. Jak uda im się osiągnąć feeling walki z oryginału i poprawić wizualnie całokształt potyczek to będzie zajebiście.
Powinni podjąć współpracę z chłoapakami z Kronik i byłoby ideollo
Będzie jakiś materiał na temat dziejów Khorinis
Hej, raczej mało prawdopodobne
Dałbyś link do tego sklepu z gadżetami, bo nie mogę znaleźć
eu.store.thqnordic.com/en/gothic/
👍👍👍
Ja jestem trochę zniechęcony, tym że poza Kaiem - w procesie twórczym, nie bierze udziału nikt z PB.
Ale jak to, przecież kilku pracowników która pracowała w PB, pracują nad Remake.
Nie o dowodów ale chyba wydawca, lub studio wspomniał o tym kiedyś.
Nie wiem, jakie mieć odczucia co do tego remaku.
Z jednej strony niby fajnie.
Z drugiej, kurde, jak chcę obecnie zagrać w Gothica, to instaluje sobie mod New Balance (rozwinięcie Returninga), który raz na 3 miesiące dostaje nową aktualizację, i mam 200 godzin Gothicowego mięsa do ogrania. Czysta perfekcja gameplayowa już dawno została osiągnięta, a nju balans rozciąga ją do granic możliwości, więc czy potrzebuje w ogóle tego remaku? No cóż, zobaczymy, co ostatecznie im z tego wyjdzie, ale jakiegoś ogromnego hypu to nie mam, żeby nie spać po nocach czy coś.
Zastosowanie Unreal engine i metahuman brzmią naprawde dobrze
Dziewczyna na urodziny kupiła mi mate pod myszkę i jest sup3r jakość
Fani gothica reagujący na arcanię: co to za kolorowe gunwo?
Fani Gothica reagujący na remake: gdzie kolory?
Przecież wręcz odwrotnie jest. Chcieli w tym ja stonowania kolorów w grze, żeby był efekt tak jakby sepii i tak też zrobili. Domagali się szarzyzny, żeby nie było tyle refleksów świetlnych ale niestety twórcy twierdzą, że silnik ma ograniczenia. Jeżeli masz na myśli kolory z tym co autor pokazał ironicznie w filmie na kretoszczurze to odsyłam do oryginału jak wygląda kretoszczur.
Ten miecz może być również mieczem wojennym bo z tego co wiem wygląda identycznie jak miecz Kaloma.
Gothic to była moja najlepsza gra
Jako fan gry jaką jest Gothic, muszę przynać, że materiał wyżej przedstawiony jest bardzo treściwy i konkretny, możemy dowiedzieć się tutaj rzeczy nie koniecznie pospolitych, a jednak dotyczący stale naszego ukochanego tytułu. Odradzam materiał osobom nieinteresującym się Gothic, ale polecam każdemu zapaleńcowi, który rok do roku czeka na wciąż powstające modyfikację, oraz mają wiarę w to, że będzie to trwać i trwać przez wieki. Rzeczy niemożliwych niema, ale przed Gothiciem otwierają się nowa możliwości, społeczność na pewno się rozrośnie o graczy lubiących dobrą grafikę w grach ( jeśli tego totalnie nie spierdolą, patrz Elex 2 dla przykładu ). Historia piszę się na naszych oczach i chciałbym aby to uniwersum było kontynuowane samymi sukcesami, życzę tych sukcesów jako wieloletni fan. Pozdrawiam
Cool 🤩
ortodoksyjni fani zniszczą ten piękny pomysł
To jest taki sojusz: wzięci z łapanki twórcy, którym kazali zrobić Gothica ale sami mało go czają, oraz fanatyczni fani którzy też nie czają, dlaczego ta gra im się spodobała, więc alergicznie reagują na każdą, nawet najdrobniejszą zmianę, jak inny kolor kretoszczura. I teraz ci nieogarnięci twórcy pytają tych nieogarniętych fanów o opinię na temat tego, jak ma wyglądać gra. W konsekwencji nieoszlifowany diament, jakim był Gothic, zamiast zostać doszlifowanym, zostanie jebnięty błyszczącym lakierem i zaaprobowany przez ortodoksyjnych fanów.
Pozdrawiam 6
Where nowy materiał? 5miesięcy cisza nie ładnie.
Nie chcę być malkontentem ale ktoś słusznie zauważył że Gothic wydawał się taki "swojski" również między innymi dzięki temu że potwory wyglądały jak zwierzęta a nie demony z piekła rodem. Póki co, po screenach widać że w remake stylistyka będzie bardziej przypominała to drugie. Szczerze wolałbym żeby jednak bardziej trzymali się oryginału... A jeśli ktoś nie wierzy że oryginalne potwory z Gothica mogłyby zostać stworzone od nowa a jednocześnie zachować stary klimat i wyglądać niemal identycznie i jednocześnie bardzo ładnie to poszukajcie ma YT "Gothic CryEngine" - w tym projekcie modderzy pięknie odwzorowali oryginalne potwory...
CD PROJECT by to ogarnął szybciej
bump
Zamiast serca chyba mam bryłkę rudy
Z tym światlem to tragedia
Nie kapuję dlaczego nie dopuszczają opcji żeby zrobić tą grę w grafice stylizowanej, skoro oryginał taki był. Wyobrażacie sobie remake medievil albo spyro z fotorealistyczną grafiką? Było by to odpychające.
rozumiem Cie, ale takie coś nie przejdzie. Nie ma szans, ta grafika była topem na swoje czasy, teraz gothic musi zrobic to samo bo inaczej niedoczekamy się remake g2 nk i g3 gdyz z racji fatalnej grafiki procz fanatycznych fanow nikt jej nie kupi.
bojem się o tego rimejka zaczeli w 2019 zamierzajmo skończyć w 2024 czyli 5 lat mam nadzieję rze to nie bendzie powtórka tego co było z cyberpunkiem 2077 na premierę bojem się ile im zajmie rimejk gothica 2 i gothic 3 skoro 5 lat potrzebowali na rimejk gothic 1 o ile wyjdzie w tym 2024 r
Może ogarniesz słownik języka Polskiego do tego czasu
@@Mark-po7rm co ja jestem polonista rzeźby ci pisać perfekcyjnie
I jak tam?
8:20 Dlatego uważam że głupotą jest dążyć do odtworzenia pierwszego Goticzka. Lepiej gdyby zwyczajnie gra była Goticzkiem ale kontynuacją, prekłelem, sekłelem, chujem czy, mujem....
I tak pewnie ten remake wyjdzie szybciej niż dzieje khorinis 😂
A jednak DK wyszły szybciej.
Ale nie oficjalnie.