О каком подробном примере идёт речь? В видео я тестово запустил, и показал, что работает в 3-5 раз быстрее, чем kohya_ss. Уточните, а то у меня нет понимания, как ещё более подробно объяснить
@@Konstantin_Besedinочевидно, нужен гайд какие кнопки тыкать чтобы получить определенный результат. Скажу за всех, наиболее интересная тема: тренировка своего лица и фигуры (мой опыт говорит, что лучше отдельно), да еще на sdxl. Не поделитесь своими настройками? Мои для лица: 10 фото, 50 прогонов, 5 эпох. Для лица анфас 4 эпохи подходят, желательно для профиля и анфаса иметь отдельные лоры, но не обязательно. Для фигуры проще подобрать промпт и модель.
По кнопкам, то все кнопки как и в kohya_ss. Здесь просто другой интерфейс и другой алгоритм обучения с несколькими новыми возможностями. В целом, если Вы уже владеете знаниями, как работать в kohya_ss, то и тут проблем не возникнет. Если у Вас нет таких знаний, то рекомендую посмотреть мои прошлые видео на тему обучения
@@Konstantin_Besedin так, да не совсем так. Вы работали с рисованными моделями, а не фотореалистичными и семиреалистичными. Свой фейс можно 128/128 как у Хачатура и результат в принципе будет около дела. Фрирен у меня с такими настройками вышла ужасная, разумеется.
Подскажите как запустить Update? =================================================================== pulling updates fatal: not a git repository (or any of the parent directories): .git could not pull updates ******************* Error during update ******************* Для продолжения нажмите любую клавишу . . .
Значит что нет подключения к репозиторию, не нужно скачивать с гита архивом, клонируйте ветку через команду в теринале (команда git clone, пример в Manual installation в репозитории)
наконец то всё ясно и всё понятно, кроме: что делает маска? и какой результат на выходе? и вообще в каких случаях применяетс маска и для чего, а так всё ясно и понятно, кроме: какие оптимальные настройки и какие особенности работы оптимизаторов? всё ясно кроме: какие кривые скорости обучения оптимальны чтобы получить максимальное качество,а так всё ясно....какие настройки там выставлять чтобы не тыкать там месяцами....нужен нормальный ГАЙД.....а так....ничо не ЯСНО!!!
Так есть прошлые видео на тему обучения на моем канале. Маска изолирует область обучения. Примеры обучения и настройки тоже есть в прошлых видео. Про скорость обучения тоже рассказывал в прошлых видео. Этот гайд касался лишь нового интерфейса и нового функционала. Само собой, если Вы не смотрели предыдущие видео на тему обучения, то у Вас могут возникнуть трудности с пониманием, что это такое и для чего оно нужно. Первой же задачей, при съёмки этого видео, я ставил, как вообще запустить эту программу. Сама возможность получать результаты в несколько раз быстрее, позволит Вам учиться по методу проб и ошибок в разы быстрее.
Ну разок протестировал - так как около месяц-двух кохоей не пользовался - за скорость не скажу насколько быстрее. А то что удобнее - да, лучше чем иметь дело с браузуром. Разве что надеюсь добавят возможность писать цифрой сколько раз скопировать дату ( concepts) чтобы не жать плюсик 100 раз (даже если это якобы обучает людей лучше следить за параметром)
Вкладку "Concepts" неправильно объяснили. Не вводите других в заблуждение, если сами до конца не разобрались. На скорость обучения сама программа никак не влияет, она лишь оболочка для стандартных скриптов обучения. Если получили мнимый буст к скорости, значит не до конца поняли настройки. Так же минус в отсутствии тонких настроек: например нет возможности указать Min SNR Gamma и т.п.. Пока что kohya лучше.
Как не влияет, если в kohya у меня в 3-5 раз медленнее идёт обучение?) Данная программа каждый день обновляется. Какая-то информация из видео может уже не соответствовать действительности. Чем я ввожу людей в заблуждения что у меня она работает быстрее, чем kohya?) Я ничего не гарантирую никому) я просто сказал, что она удобнее.
я делала лору с собой на коллабе и уперлась в то, что она всегда выходит с артефактами, кашеобразное нечто. поначалу вроде выглядит ничего, а на последних проходах добавляется крупнокалиберный шум. с этим тренером почти то же самое. либо у меня не подходящие фото либо я не знаю... причем первые лоры, не со мной, были лучше. хоть и фото похожи и тем же способом. не могу найти инфу где бы аналогичные случаи разбирали(( коха у меня вообще не встала, так что очень большое спасибо за обзор этой проги!
А Rank и Alpha как-то влияли в Kohya на скорость тренировки лоры? Если да, то тут ты запустил тест на 16/1 когда в Kohya приводились примеру при 128/128. Всё же разница между параметрами очень большая. Для чистоты теста надо просто вбить и там и тут одни и те же параметры, натренировать какую-нибудь лору и показать "вот смотрите, результат один и тот же, а времени в 2-3-5 раз меньше"
Rank влияет на то сколько видеопамяти выжирает, в некоторых случаях снизив ранк можно увеличить батч сайз на 1. В остальном скорость меняется в рамках погрешности.
Константин, извиняюсь за беспокойство, никак не могу ничего поделать - пытаюсь установить и не получается. Кликаю батник и вылезает сообщение что пайтон не найден. Специально перед установкой программы скачал и установил у себя 10 пайтон как сказано. Что же не так? Плачу горькими слезами. Может кто что посоветует
не работает ваш OneTrainer, при запуске start-ui.bat, пишет что нет библиотек, уже кучу добавил, а он все новые пишет, сейчас пишет ModuleNotFoundError: No module named 'PIL'
Проверил по скорости - примерно одинаково. Чуть меньше памяти занимает. sdxl style lora train: 88 images, batch 6, epochs 10, repeats 20, wd14 captions : - kohya-ss 141min, gpu memory 15.5gb - onetrainer 130min, gpu memory 12.5gb Не понял как нормально настроить тип данных в OneTrainer - bf16/fl16 - в кохе этот параметр в одном месте, а в OneTrainer аж в 9 местах - пробовал их изменять в стандартном пресете, начинает засыпать ошибками в консоли. В кохе лора по качеству вышла намного лучше. В кохе можно запускать много лор в очереди через скрипт, тут нет. OneTrainer слишком сырой пока что. Коха ванлав.
Да. Ролик был именно про это. Что памяти занимает меньше и за счёт параллельных вычислений, выравнивая по объему памяти, в итоге получается значительный прирост. Если же сравнивать базовые настройки, то можно выставить так, что будут примерно одинаковые скорости
@@Konstantin_Besedin насколько я понял, высокий параллельный процессинг съедает качество. можно просто меньше картинок тренировать или меньше прогонов по ним - получится примерно так же, или даже лучше. основная единица мощности при тренировке - CUDA ядра - забиваются у меня на 4090 примерно на 95% при батче в 2. дальнейшее увеличение количества батчей = падение количества качественных прогонов + увеличение ютилити расходов на многопоточку. у меня 24 гига памяти на видяхе, но я все равно большинство лор тренирую с батчем 2-4, остается половина памяти свободна...
Не совсем. Шагов будет одинаково, но вот циклы это эпохи. Цифра вначале папки говорит нам о том, сколько раз скопировать и использовать одно и тоже изображение.
Спасибо за видео, перешел с портэйбл на нормальную SD + поставил OneTrainer. Подскажите пожалуйста, а как или где мне там ключевые слова проставить, а ещё у меня модель лоры какая-то мультяшная получается, настройки по умолчанию стоят
Требует Пайтон 3.10. Скачал 3 версии пайтона - ничего не устанавливается. Что с Кохьей в своё время не смог разобраться, что теперь и с этим инструментом :(
Скачивай версию 3.10.11 Полностью снеси старый python (через установку и удаление программ) и удали его из PATH, потом при установке обязательно галочку поставь на чекбоксе (добавить PATH, или что то в этом роде, точно не помню, находится на первом этапе установки)
расскажи пожалуйста побольше про эту программу, что нужно для чего. Что делать что бы был хороший результат, если моя лора от OneTrainer весит 39мб то у Kohya 144мб в чём разница?
Приветствую. Поставил эту программу. Работать работает, НО. Беру одни и те же фотографии. В Коха у меня быстро и спокойно создаётся Lola, проверяю генерацию - вижу лицо человека с которого делал и объём от 70мб до 160мб. Тут генерирует вроде и быстро, но на выходе чем дольше генерация, тем меньше Lola. Максимум бала 36мб, а в основном не больше 20мб. Но вставляю в SD, всё типа генерирует, но персонажа своего я не вижу вообще. Сгенерировал на ней уже штук 20 и результат 0. Ошибок нет, все работает и создает, но что не так не пойму. С кохой такого не было. Кто разобрался с этой программой, черкните. Может какие мелкие хитрости есть. Автор образно рассказал, но что и как не показал в видео до финала и что получается не видно. Чтобы сравнить по скорости генерации нужно и настройки одинаковые, а они в кохе и тут для меня лично совсем разные.
привет! подскажите пожалуйста настройки "OneTrainer" . Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1660, 6 GB Настроек много , выставлял как в видео , но в процессе генерации выдает loss=nan , что показывает что лора поломанная выходит . Пробовал выставлять настройки поразному, но везде выдает loss=nan . В Kohya почти при тех же настройках все работает
Значит что нет подключения к репозиторию, не нужно скачивать с гита архивом, клонируйте ветку через команду в терминале (команда git clone, пример в Manual installation в репозитории)
@@Konstantin_Besedin Да уже разобрался, но мне кажется слишком много изрбражений добавил, еле ворочается. Спасибо, кстати! Вначале думал ерунда, но тема рабочая. Хотя интерфейс конечно переусложнен.
Дискорд удобен тем, чтобы переписываться, общаться в голосе, транслировать и демонстрировать экран. В этой группе вы найдете множество ссылок в одном месте не собирая все ссылки под каждым видео. Также там можно делиться рабочими проектами и различными пресетами. Это удобно. Однако вбить в поиск на гитхабе название программы Вы можете и самостоятельно. Спасибо за понимание!
Спасибо автору за видео. познавательно. скорость действительно впечатляет. Но есть вопрос, почему готовая лора у меня получается 36 МБ вместо привычных 144 МБ сделанной в Kohya ? Может кто подскажет, что я упустил?
Очень круто, спасибо. Было бы супер увидеть тесты в сравнении с kohya на одинаковых параметрах. (скорость, результат)
Выглядит интересно, но без подробного примера не понятно(
О каком подробном примере идёт речь? В видео я тестово запустил, и показал, что работает в 3-5 раз быстрее, чем kohya_ss. Уточните, а то у меня нет понимания, как ещё более подробно объяснить
@@Konstantin_Besedinочевидно, нужен гайд какие кнопки тыкать чтобы получить определенный результат. Скажу за всех, наиболее интересная тема: тренировка своего лица и фигуры (мой опыт говорит, что лучше отдельно), да еще на sdxl.
Не поделитесь своими настройками? Мои для лица: 10 фото, 50 прогонов, 5 эпох. Для лица анфас 4 эпохи подходят, желательно для профиля и анфаса иметь отдельные лоры, но не обязательно. Для фигуры проще подобрать промпт и модель.
То есть, мне проще. Разумеется, лучше и тело обучить. Но у меня выходит это паршивенько.
По кнопкам, то все кнопки как и в kohya_ss. Здесь просто другой интерфейс и другой алгоритм обучения с несколькими новыми возможностями. В целом, если Вы уже владеете знаниями, как работать в kohya_ss, то и тут проблем не возникнет. Если у Вас нет таких знаний, то рекомендую посмотреть мои прошлые видео на тему обучения
@@Konstantin_Besedin так, да не совсем так. Вы работали с рисованными моделями, а не фотореалистичными и семиреалистичными.
Свой фейс можно 128/128 как у Хачатура и результат в принципе будет около дела.
Фрирен у меня с такими настройками вышла ужасная, разумеется.
Подскажите как запустить Update?
===================================================================
pulling updates
fatal: not a git repository (or any of the parent directories): .git
could not pull updates
*******************
Error during update
*******************
Для продолжения нажмите любую клавишу . . .
такая же ошибка
Тоже самое
Значит что нет подключения к репозиторию, не нужно скачивать с гита архивом, клонируйте ветку через команду в теринале (команда git clone, пример в Manual installation в репозитории)
@@sasha122222 а можно подробнее? Не ясно
Установите сначала git
А как можно дотренировать уже существующую Lora? Есть такой функционал?
наконец то всё ясно и всё понятно, кроме: что делает маска? и какой результат на выходе? и вообще в каких случаях применяетс маска и для чего, а так всё ясно и понятно, кроме: какие оптимальные настройки и какие особенности работы оптимизаторов? всё ясно кроме: какие кривые скорости обучения оптимальны чтобы получить максимальное качество,а так всё ясно....какие настройки там выставлять чтобы не тыкать там месяцами....нужен нормальный ГАЙД.....а так....ничо не ЯСНО!!!
Так есть прошлые видео на тему обучения на моем канале.
Маска изолирует область обучения.
Примеры обучения и настройки тоже есть в прошлых видео.
Про скорость обучения тоже рассказывал в прошлых видео.
Этот гайд касался лишь нового интерфейса и нового функционала. Само собой, если Вы не смотрели предыдущие видео на тему обучения, то у Вас могут возникнуть трудности с пониманием, что это такое и для чего оно нужно. Первой же задачей, при съёмки этого видео, я ставил, как вообще запустить эту программу. Сама возможность получать результаты в несколько раз быстрее, позволит Вам учиться по методу проб и ошибок в разы быстрее.
@@Konstantin_Besedin TypeError: type 'typing.TypeVar' is not an acceptable base type
Спасибо за обзор, получилось ли у тебя тренировать на sdxl? сколько видеопамяти надо для этой проги чтоб sdxl тренить?
Подскажите для добавления лица, около 15-20 картинок, какие примерно параметры, кол-во прогонов и эпох ?
Ну разок протестировал - так как около месяц-двух кохоей не пользовался - за скорость не скажу насколько быстрее. А то что удобнее - да, лучше чем иметь дело с браузуром. Разве что надеюсь добавят возможность писать цифрой сколько раз скопировать дату ( concepts) чтобы не жать плюсик 100 раз (даже если это якобы обучает людей лучше следить за параметром)
Вкладку "Concepts" неправильно объяснили. Не вводите других в заблуждение, если сами до конца не разобрались.
На скорость обучения сама программа никак не влияет, она лишь оболочка для стандартных скриптов обучения. Если получили мнимый буст к скорости, значит не до конца поняли настройки.
Так же минус в отсутствии тонких настроек: например нет возможности указать Min SNR Gamma и т.п.. Пока что kohya лучше.
Как не влияет, если в kohya у меня в 3-5 раз медленнее идёт обучение?)
Данная программа каждый день обновляется. Какая-то информация из видео может уже не соответствовать действительности.
Чем я ввожу людей в заблуждения что у меня она работает быстрее, чем kohya?) Я ничего не гарантирую никому) я просто сказал, что она удобнее.
спасибо за видео. всё круто
я делала лору с собой на коллабе и уперлась в то, что она всегда выходит с артефактами, кашеобразное нечто. поначалу вроде выглядит ничего, а на последних проходах добавляется крупнокалиберный шум. с этим тренером почти то же самое. либо у меня не подходящие фото либо я не знаю... причем первые лоры, не со мной, были лучше. хоть и фото похожи и тем же способом. не могу найти инфу где бы аналогичные случаи разбирали(( коха у меня вообще не встала, так что очень большое спасибо за обзор этой проги!
В следующем видео буду говорить про тренировку лиц
У меня было похожее когда я тренировал лору без vae для чекпоинта. Картинка на превью генерации выглядит неплохо, а в конце сильно портилась.
А Rank и Alpha как-то влияли в Kohya на скорость тренировки лоры? Если да, то тут ты запустил тест на 16/1 когда в Kohya приводились примеру при 128/128. Всё же разница между параметрами очень большая.
Для чистоты теста надо просто вбить и там и тут одни и те же параметры, натренировать какую-нибудь лору и показать "вот смотрите, результат один и тот же, а времени в 2-3-5 раз меньше"
Нет. Вес не влияет. На kohya_ss я тестировал время обучения со всеми настройками
Rank влияет на то сколько видеопамяти выжирает, в некоторых случаях снизив ранк можно увеличить батч сайз на 1. В остальном скорость меняется в рамках погрешности.
Константин, извиняюсь за беспокойство, никак не могу ничего поделать - пытаюсь установить и не получается. Кликаю батник и вылезает сообщение что пайтон не найден. Специально перед установкой программы скачал и установил у себя 10 пайтон как сказано. Что же не так? Плачу горькими слезами. Может кто что посоветует
Лучше такое спрашивать в дискорде
не работает ваш OneTrainer, при запуске start-ui.bat, пишет что нет библиотек, уже кучу добавил, а он все новые пишет, сейчас пишет ModuleNotFoundError: No module named 'PIL'
Интересно, надо попробовать
В Коха ведь тоже есть batch size или он там для другого?
Ты в своих видео, хоть в одном делал бы описание да ссылки прилагал, иначе приходится по долгу искать или перепечатывать ссылку.
Проверил по скорости - примерно одинаково. Чуть меньше памяти занимает.
sdxl style lora train: 88 images, batch 6, epochs 10, repeats 20, wd14 captions :
- kohya-ss 141min, gpu memory 15.5gb
- onetrainer 130min, gpu memory 12.5gb
Не понял как нормально настроить тип данных в OneTrainer - bf16/fl16 - в кохе этот параметр в одном месте, а в OneTrainer аж в 9 местах - пробовал их изменять в стандартном пресете, начинает засыпать ошибками в консоли. В кохе лора по качеству вышла намного лучше. В кохе можно запускать много лор в очереди через скрипт, тут нет. OneTrainer слишком сырой пока что. Коха ванлав.
Да. Ролик был именно про это. Что памяти занимает меньше и за счёт параллельных вычислений, выравнивая по объему памяти, в итоге получается значительный прирост. Если же сравнивать базовые настройки, то можно выставить так, что будут примерно одинаковые скорости
@@Konstantin_Besedin насколько я понял, высокий параллельный процессинг съедает качество. можно просто меньше картинок тренировать или меньше прогонов по ним - получится примерно так же, или даже лучше. основная единица мощности при тренировке - CUDA ядра - забиваются у меня на 4090 примерно на 95% при батче в 2. дальнейшее увеличение количества батчей = падение количества качественных прогонов + увеличение ютилити расходов на многопоточку. у меня 24 гига памяти на видяхе, но я все равно большинство лор тренирую с батчем 2-4, остается половина памяти свободна...
@@ariloum да именно. христ в своем видео об этом говорил, где собственно всех обматерил )) ухудшает качество. максимум ставить 2
Как я понимаю (на примере Kohya) 1_Lora + 20 epochs = 20_Lora + 1 epochs, то есть и так и так обучение пройдёт в 20 циклов ?
Не совсем. Шагов будет одинаково, но вот циклы это эпохи.
Цифра вначале папки говорит нам о том, сколько раз скопировать и использовать одно и тоже изображение.
а в каком формате сохраняет и потом при генерации какой то лоры,можно увидеть ее в автоматике???
Можно тренировать только Lora или полноценную модель?
ответ: да, можно
Ошибка после начала тренировки - invalid literal for int() with base 10. Поиск ничего не даёт в отношении самой утилиты, печаль.
Спасибо за видео, перешел с портэйбл на нормальную SD + поставил OneTrainer. Подскажите пожалуйста, а как или где мне там ключевые слова проставить, а ещё у меня модель лоры какая-то мультяшная получается, настройки по умолчанию стоят
Ключевое слово пишется в концепте. Также в блокноте первым тегом его стоит записать.
При выборе модели VAE пишет ошибку, якобы не может загрузить базовую модель. И так с любой. Работает только без VAE 🤨
пожалйста подскажи как натрейнировать лору на персонажа если у меня мало артов меньше 10 ???? что бы было более менее рисовка не хромала ?
Хорошо. Сделаю следующее видео про это
На АМД будет робить?
Требует Пайтон 3.10. Скачал 3 версии пайтона - ничего не устанавливается. Что с Кохьей в своё время не смог разобраться, что теперь и с этим инструментом :(
Скачивай версию 3.10.11
Полностью снеси старый python (через установку и удаление программ) и удали его из PATH, потом при установке обязательно галочку поставь на чекбоксе (добавить PATH, или что то в этом роде, точно не помню, находится на первом этапе установки)
@@sasha122222 Огромное спасибо !
Пол дня мучался с этим...
Надеюсь там дальше никаких приколов не будет
расскажи пожалуйста побольше про эту программу, что нужно для чего. Что делать что бы был хороший результат, если моя лора от OneTrainer весит 39мб то у Kohya 144мб в чём разница?
Из-за Дим ранга. Каждая единица соответствует примерно 1мб.
Т.е скорее в одной программе Вы выставляли 128, а в onetrainer базово установлено 32
@@Konstantin_Besedin а как поменять значение?
В интерфейсе программы. В видео это я рассказываю
Приветствую. Поставил эту программу. Работать работает, НО. Беру одни и те же фотографии. В Коха у меня быстро и спокойно создаётся Lola, проверяю генерацию - вижу лицо человека с которого делал и объём от 70мб до 160мб. Тут генерирует вроде и быстро, но на выходе чем дольше генерация, тем меньше Lola. Максимум бала 36мб, а в основном не больше 20мб. Но вставляю в SD, всё типа генерирует, но персонажа своего я не вижу вообще. Сгенерировал на ней уже штук 20 и результат 0. Ошибок нет, все работает и создает, но что не так не пойму. С кохой такого не было. Кто разобрался с этой программой, черкните. Может какие мелкие хитрости есть. Автор образно рассказал, но что и как не показал в видео до финала и что получается не видно. Чтобы сравнить по скорости генерации нужно и настройки одинаковые, а они в кохе и тут для меня лично совсем разные.
Раз вес меньше, значит альфа и Дим у Вас меньше. Следовательно настройки не одинаковые, отсюда сравнение результатов не объективное
привет! подскажите пожалуйста настройки "OneTrainer" . Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1660, 6 GB
Настроек много , выставлял как в видео , но в процессе генерации выдает loss=nan , что показывает что лора поломанная выходит . Пробовал выставлять настройки поразному, но везде выдает loss=nan . В Kohya почти при тех же настройках все работает
Ответил в дискорде!
чуда не произошло: fatal: not a git repository (or any of the parent directories): .git
Ошибка вылазит в консоли постоянно. Подскажите что делать ))
Значит что нет подключения к репозиторию, не нужно скачивать с гита архивом, клонируйте ветку через команду в терминале (команда git clone, пример в Manual installation в репозитории)
Установите git
А где кэпшенинг? Имея крутой датасет и я в кохе сделаю спокойно. Где возможности для простых быстрых лор?
Простые и быстрые Лоры тоже можно делать. Только нужно минимум 8 качественных фотографий. А лучше больше
@@Konstantin_Besedin Да уже разобрался, но мне кажется слишком много изрбражений добавил, еле ворочается. Спасибо, кстати! Вначале думал ерунда, но тема рабочая. Хотя интерфейс конечно переусложнен.
@@Konstantin_Besedin Я пытаюсь на стиль обучить, для этого нужны какие-то особоы настройки? Поделишься что покурить или погуглить на эту тему?
можно пример one trainer полностью тренировки на таких уроках ошибки и не запускается
и другая прога Kohya_ss прогрузилась без завершенных вопросов раскладка совсем другая много параметров для ввода тоже не тренирует ошибки
Трудно добавить ссылку в описание?(
У меня нет дискорда и аккаунта в нем, например.
Если не трудно, скинь ссылку в ответ на этот комментарий
Дискорд удобен тем, чтобы переписываться, общаться в голосе, транслировать и демонстрировать экран. В этой группе вы найдете множество ссылок в одном месте не собирая все ссылки под каждым видео. Также там можно делиться рабочими проектами и различными пресетами. Это удобно.
Однако вбить в поиск на гитхабе название программы Вы можете и самостоятельно. Спасибо за понимание!
Спасибо автору за видео. познавательно. скорость действительно впечатляет. Но есть вопрос, почему готовая лора у меня получается 36 МБ вместо привычных 144 МБ сделанной в Kohya ? Может кто подскажет, что я упустил?
Размерность определеняется dim параметром. Также настройте вес альфа правильно
@@Konstantin_Besedin Большое спасибо! завтра попробую обязательно!
Перед установкой нужно установить git
А как VAE туда установить? И изображение одно из папки первое добавляется и все, а как все сразу добавить?
Первое добавляется как превью. Используются изображения все что в папке
Странно у меня только одно изображение из папки добавляет@@Konstantin_Besedin
TypeError: type 'typing.TypeVar' is not an acceptable base type
Error during update при установке
не нужно скачивать с гита архивом, клонируйте ветку через команду в терминале (команда git clone, пример в Manual installation в репозитории)
Для pony можно делать ??
это не полный гайд
ну да нажал батник и все заработало ну не балаболил бы ты что это полный гайд по установке
Лично у меня всё так и установилось без танцев с бубном
Так сколько делать фото? Сколько ставить эпох и сколько проходов ставить?
Оптимальный объем дата сета 20-80 фото. Меньше 20 результат очень плохой. А вот больше 80 улучшения мало заметны
@@Konstantin_Besedin ясно, а сколько эпох и батчей? и нужны ли текстовые файлы к этим фото?
Всё есть в видео. Также рекомендую вступить в дискорд
Все зависит от настроек и требований. Можно хоть на одном фото обучить и получить сносный результат. Лучше глядите гайды на Civitai