One Minute in Unity - ECS - Entity Query Refactor

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 4

  • @doublewuone3172
    @doublewuone3172 10 หลายเดือนก่อน +1

    Ooo new video, love it

  • @lemetamax
    @lemetamax 10 หลายเดือนก่อน

    I pass in the required components using in and ref keywords without creating an entity query and it still works...

    • @TaleForgeStudio
      @TaleForgeStudio  10 หลายเดือนก่อน

      Indeed, you should look at:
      docs.unity3d.com/Packages/com.unity.entities@1.0/manual/iterating-data-ijobentity.html
      Chapter "Specify a Query"
      Remember, that manually created EntityQuery allows you to set restrictions / specify different invocation requirements in very polish way.