Gutes und informatives Video, das ich mit Vergnügen angeschaut habe. Ich habe den Tipp für Neueinsteiger vermisst, in welcher Reihenfolge man sich am besten/am sinnvollsten diese Erweiterungen zulegen sollte. Welche sollte man haben, welche sollte man sich erst später holen und auf welche kann man evtl. verzichten?
Danke für dein Feedback und den Hinweis. "First Born Support" und "Utility Dashboards" empfinde ich als absolut essentiell. Ansonsten würde ich "in the Line of fire" mit reinnehmen. Und wenn das Spiel gefällt, dann noch "Gates of Ry'sa" weil da die zusätzlichen Gegnertypen dabei sind. Der "Fury God" ist ein geiler Boss Gegner, aber erst für erfahrene Crews. Trading Post 5 finde ich thematisch sehr geil, auch wegen des neuen Terrains, ist aber schon so ein Feel good für später, wenn man Abwechslung braucht. Die neuen NPCs daraus stehen auch etwas für sich und können nicht besonders gut in die normalen Missionen integriert werden. Wenn man allerdings mehr Trader will, dann wird man da fündig - oder holt sich Crews aus der originalen Serie. Hilft das? 🙂
Großes Lob für die ausführliche Darstellung der Erweiterungen... und eine Ehre das wir Erwähnung gefunden haben. Herzlichen Dank dafür! Zu erwähnen wäre noch das wir Deine Videos in schöner Regelmäßigkeit anschauen nicht nur weil uns Deine Art (die manchmal schonungslos ausfallen kann *zwinker) gefällt auch schon alleine deshalb weil wir den gleichen Spielegeschmack und die fast gleiche Sammlung an Spielen haben ,-)... Hoffentlich wird es noch das eine oder andere Video zu Core Space geben denn auch wir sind fleißig dabei... uns als Zuschauer hast du ja schon vor einiger Zeit gewonnen aber mit den Core Space Sachen verfolgen wir das jetzt noch genauer. Verspielte Grüße von den Brettspiel-Pionieren
Oh, vielen Dank für das Feedback und das Lob! Dass ihr meine Videos verfolgt hätte ich echt nicht gedacht, da fühle ich mich ein bisschen geehrt. 🙈 Was Core Space angeht habe ich schon einige Meldungen erhalten, die sich für ein weiteres Video aussprechen. Ich denke, da mache ich mich bald mal dran. 🔫👽
Tolles Video und ja, du hast mich angefixt. Den Tradingpost 5: Liefert das keine Helden? Nur Ganger? Dachte man kann die umdrehen und als Helden nutzen?
Hi danke für das tolle Video! Welche Erweiterung brauche ich denn für eine Coop Kampagne mit mehreren Crews? Kann die firstborn Kampagne auch mit sinnvoll mit mehreren Crews gespielt werden? Grüße Jörg
Hi Jörg, First Born ist tatsächlich auf eine einzelne Crew ausgelegt. Es gibt in der ganzen Kampagne und auch in den Erweiterungen keine Missionen für mehrere Crews mit Ausnahme von ein oder zwei Missionen der Erweiterung Trading Post 5. Evtl. gibt es auch noch in den zusätzlichen Missionen, die man herunterladen kann was, aber das rechtfertigt meiner Meinung nach niemals die Investition in das ganze Zeug. Wenn mehrere Crews, dann das erste Core Space.
@@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL schade ich finde das alien scenario viel cooler. In der Anleitung steht zwar etwas von mehreren Crews in einer Kampagne und das man dann den Schwierigkeitsgrad anpassen soll. Aber so richtig ausführlich is das nicht.
Man kann das sicherlich so machen, aber das passt mindestens mit der Hauptkampagne, bei der man in den ersten Missionen auch gar nicht mit voller Mannschaft spielt, weil es von der Story her nicht passt. Natürlich kann man einfach eine weitere Crew reinnehmen und die Missionen spielen, aber das wird nicht toll und auch nicht ohne viele Hausregelanpassungen gehen. Manche Maps setzen ja auch darauf, dass die eine Crew an einer bestimmten Stelle startet oder die Crew aufgeteilt an fixen Punkten startet. Wenn du Lust auf viel Ausprobiererei und keine umspannde Rahmengeschichte hast, dann funktioniert das natürlich schon "irgendwie". Es ist halt Core Space und da geht alles "irgendwie". 😉
Da muss ich doch Monate später nochmal einen Kommenart schreiben. Der (mehr oder weniger) "Nachfolger" von Core Space First Born kommt ja demnächst auf Kickstarter. Was hälst du den davon? Ich bin ja schon etwas heiß, aber Geld sitzt nicht mehr so locker wie noch vor zwei/ drei Jahren. Wobei bei Core Space hatte ich den Fehler begangen nicht all in gegangen zu sein, ich habe mir zwar mittlerweile viele Addons nach gekauft, aber leider ist einfach nicht mehr alles erhältlich (naja, für mich, ich bin nicht so der Sucher).
Hey! Maladum ist für mich ein Blindkauf. Ich bin ein wenig skeptisch, wie sehr es bei mir einschlagen wird, da ich CS ja sehr gesuchtet habe und das Spielgefühl sehr ähnlich sein wird, aber ich bin trotzdem voll froher Erwartungen. 😊 schau mal in mein Video über die SPIEL '22, da erzähle ich was dazu. Ich habe dort Probe gespielt. 🤘
Zweite Frage: Ich finde die zusätzlichen First Born Missionen, die du am Ende des Videos zeigst, nicht auf der Battle Systems Website (oder ich bin doof/blind). Wo findet man die?
Anscheinend haben sie die noch nicht in den Downloads verlinkt, hier gibt es sie: www.kickstarter.com/projects/battlesystems/core-space-first-born/posts/3400567 In einem der neueren Updates auf KS ist auch eine neue Kampagne verlinkt, die sich Leute mit All-in richtet, weil man dafür das Trader Encampment und ggf. noch andere Terrain Sets braucht.
@@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL Oh super - Da ich meine KS Version über Ebay gekauft habe, ist mir das entgangen. Vielen Dank, werd ich sogleich downloaden!
Hast du das Spiel mitlerweile noch mal Cooperativ gespielt? Weitere Erkenntnisse? Meine Überlegung ist, mit 2 Captains zu starten und dafür das Spiel von Anfang an etwas schwerer zu machen. Hast du das Gefühl das man da eine Lösung finden könnte, oder sind 2 Captains am Ende einfach immer zu stark?
Nein, bisher kam es kooperativ nicht wieder zum Einsatz. Zwei Captains in einer Crew geht natürlich, aber da muss man irgendwie den Schwierigkeitsgrad hochdrehen. Muss man vermutlich nicht wenig experimentieren.
Ich nochmal Ron😅 Wärst du so lieb, mir die Rucksack Regeln nennen? Also nur der normale Rucksack, wie viel UA der kostet und wie ich den erhalten und nutzen kann. Sehe die 12€ plus Versand weil in Deutschland lieferbar, nicht ein. Wäre super lieb
Moin Max, das sind 'ne Menge Regeln, weil man den Rucksack ja auch noch verlieren kann oder wer anders will den klauen, etc. Das geht mir ein bisschen weit, die einfach hier zu verbreiten. 😉 Schau mal bei dungeon-wars.de und drachental.com, beide Shops haben die Utility Dashboards lagernd. Ich kann die nur empfehlen, weil du dann auch die Weapon Belts und die Exo-Skelette bekommst. Die 11 Euro sind mMn gut investiert.
Hallo Ron, deine Reviews sind echt erfrischend neben all den fancy "Profi" Kanälen. Du kündigtest in den Kommentaren deines ersten Firstborn Videos mal an, das normale Core Space auch vorzustellen. Würde mich freuen, wenn du das noch tun würdest, da ich immer mit meiner Freundin als Team spielen will und mich durch deine "eher Solo geeignet Hinweise" frage, ob das normale Core Space vielleicht mehr was für uns wäre. So in Richtung Semi kooperativ, zwei Crews die sich solange trauen... wie sie sich sehen. Würde mich auch über eine schriftliche Auskunft freuen, lG:)
Hey Max, danke für das Lob! 😊 Das Core Space Video ist nicht vom Tisch, ganz im Gegenteil. Ich hab sogar vor Monaten schon die Notizen dazu gemacht. Allerdings habe ich da irgendwie so eine Video-Dreh-Blockade (das Pendant zu Schreibblockade), da ich einen riesengroßen Anspruch an das Video habe. Ich habe seit Anfang des Jahres schon knapp 20 Partien Core Space gespielt (FB NICHT eingerechnet) und Core Space ist inzwischen vermutlich mein Lieblingsspiel. Daher die hohen Ansprüche an mich selbst. 😫 Nun aber endlich zu deinem konkreten Anliegen: ich finde das klassische Core Space für mehrere Spieler grundsätzlich besser, weil das Managen einer eigenen Crew und die auch von dir bereits erwähnte Semi-Kooperation so viel Extra-Spaß reinbringen. Es gibt aber auch (über die Erweiterungen hinweg) nicht wenige echte Koop-Missionen, sodass man darauf auch nicht ganz verzichten muss. Es ist halt sehr flexibel. Und den Grad des "in den Rücken fallens" bestimmen die Spieler ja selbst. Das muss ja nicht heißen, dass man sofort auf den Mitspieler schießt und auch nicht, dass man ihm auf jeden Fall hinterher läuft, um ihm vor dem Einstige in sein Schiff noch in den Rücken zu schießen. Es kann auch eher unterschwelliges Nerven sein, wie z. B. das Wegschnappen von Truhen und Items, das Nicht-Öffnen (bzw. Schließen) einer Tür, die den Weg des anderen verlängert oder oder. Meiner Erfahrung aus Partien mit zwei, drei und vier Spielern ist, dass es komplett unterschiedliche Spielweisen geben kann und sich selbst die gleichen Missionen dadurch ganz anders anfühlen. First Born fühlt sich allerdings runder im "Scripting" an, was ich beim originalen CS manchmal vermisse. Damit meine ich, dass es mehr bedeutendes Terrain gibt (die Öfen, Terminals, Rockworms) und NPCs, die dann damit interagieren, wie z. B. die Game Hunters, die die Würmer jagen gehen oder eben die Drohnen, die am Anfang der Missionen die Räume absuchen. Edit: FB ist als Koop-Spiel aber auch nicht gänzlich ungeeignet. Man muss halt damit leben, dass der Captain der Star der Crew ist und immer eine Sonderstellung hat. Auch die anderen Crew-Mitglieder sind nicht alle gleich spannend zu spielen. Das liegt am CS-System (es ist ja alles kompatibel) und fällt beim alten CS halt nicht ins gewicht, da dort jeder seine eigene Crew hat. Wenn man sich damit arrangieren kann oder z. B. die Charaktere unter den Spielern rotiert, dann ist das ja auch nur halb so schlimm. Ein Kumpel von mir hat die FB-Kampagne mit seiner Freundin durchgespielt und die beiden hat das gar nicht so gestört. Reicht das erst mal als Input? Ansonsten frag weiter. Ich hoffe, jetzt im Herbst meine Video-Blockade überwinden zu können.
@@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL Danke fürs detailliert antworten und ich hoffe natürlich auf ein Ende deiner Blockade:) Ich kann deinen Anspruch an das Video nicht direkt nachvollziehen, da ich eher einen (zu) hohen Anspruch an mich selber kenne und TH-cam, oder Spielen da keine große Priorität gebe. Falls du mit dem Video vorallem dir selber gerecht werden willst, wovon ich ausgehe, mach das Video "einfach" so gut du es heute kannst, zieh einen Strich und sei mit dem Besten was du schaffst HEUTE dann auch zufrieden, egal was Andere schaffen. Wenn du dann in 2 oder 5 Jahren durch weitere Reviews besser bist und dein altes Video dem neuen Standard nicht mehr entspricht UND dich das stört... mach es DANN einfach nochmal besser. Aber versuch nicht jetzt zu schaffen, was du vielleicht noch gar nicht lerntest/kannst. So konnte/kann ich in den Blockaden meines Lebens vorwärts kommen, wo ich bisher nichts tat, um mich nicht zu enttäuschen. Zu deinem Angebot zu weiteren Spielfragen:D Wären z.B. die Rockworms und Reporter, oder der Tradingpost, der auch für mich das Highlite ist, nicht auch, halbwegs einfach, ins normale CS integrierbar? Also meine Freundin und ich sind Zombicide Fans... weil gemeinsamer Nenner. Ich kam mit Tabletop(Gegeneinader und 100 Seiten Regeln war nix für uns), sie kam mit Siedler um die Ecke (kotz). Mögen an Zombicide gerade, wie wir beide nach und nach unsere 3er Crew inklusive eigener "Story" und mini Rollenspiel aus den eigenen Vorlieben, zusammenbastelte, gerade weil alles einfach und freiwillig bleibt, das Spiel in 1-3 Stunden gespielt ist. Davon suchen wir langsam ein Upgrade, bevor crazy Ned die 500ste Tür ohne Absprache einschlägt... während die andere Fünf panisch versuchen ihm die Axt, die er heimlich suchte, zu entreißen. Bisher war ich da auf Deep Madness (baldiger Reprint) fokussiert und Core Space stand irgendwo auf der mal gucken Liste. Meinst du das Core Space für uns was wäre? Und weißt du vielleicht zu Deep Madness auch irgendwas?
Erst mal vielen Dank für die aufbauenden Worte, ich werde mir das zu Herzen nehmen! In Core Space steckt sehr viel Zombicide, das gleich mal vorweg. Böse und simpel gesagt, ist es eine Mischung aus Star Quest (ja das alte Spiel von MB) und Zombicide. Auf der Map sind Spawn-Punkte und jede Runde erscheinen Random Gegner, die sich den Weg zu ihren Zielen bahnen. Das ist Zombicide (nur sind sie die Gegner hier viel schneller und haben Fernkampfwaffen). Die Reporter sind problemlos sofort ins alte CS integrierbar. Rockworms und Game Hunter kann man auch machen. Passt thematisch nicht 100 % aber kann man machen. Der Trading Post ist ein eigenes Gelände, was viel Platz wegnimmt und ohne spezielle Quest-Regeln keinerlei Funktion erfüllt. Also ja, du kannst dir eine eigene CS-Map ausdenken, wo du das Terrain aufstellst. Das passt thematisch auch nicht wirklich, aber es geht. 😉 Schwieriger wird's dann z. B. bei den Prospectors, weil man in einer Raumstation nun mal keine Mineralien abbauen kann. Und selbst wenn, dann fehlt dem alten CS der ganze Crafting-Teil aus FB, allem voran die Alien-Artefakte. Das kann man sich auch alles zurecht biegen, aber ergibt m. E. nicht so viel Sinn. Dafür hat das alte CS auch viel zu viele coole eigene und passende NPCs. Deep Madness habe ich selber nicht gespielt, aber aus meinem Freundeskreis höre ich eigentlich immer nur raus, dass das im Herzen eigentlich auch nur ein aufgebohrtes und etwas verkopftes Zombicide sein soll, was sich zudem durch einen gnadenlosen Schwierigkeitsgrad auszeichnet. Viele Ideen, z. B. die Luftknappheit, sollen thematisch cool sein. Ich hab aber kein Interesse daran, das zu spielen. Wenn Zombicide, dann das Original oder eben Core Space. 😁
@@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL bekam das normale CS jetzt mit beiden Regelbüchern und mehreren Packs gebraucht, freue mich schon:) Würde mich melden, wenn sich praktische Fragen ergeben und hoffe, es zündet bei uns, wie bei dir. Mag die Purge auch. Nutztest du schon mal Schiesserei bei Zeds oder den Handelsposten? Bekam ich leider beides erstmal nicht, aber stelle sie mir als die coolsten vor Sets vor.
Glückwunsch, ich drücke die Daumen! 😊 Shootout haben wir schon ein paar mal eingesetzt, bringt mechanisch jetzt nicht so viel mehr, weil die Ganger auch nur Gegner sind. Dafür ist das Gebäude cool und die Missionen, die die Ganger einsetzen, sind ansich witzig gemacht und erfordern mitunter Kooperation der Crews, ohne wirklich als Koop ausgewiesen zu sein - zumindest so wie wir spielen 😅 Trading Post hab ich noch nicht benutzt, aber die Missionen lesen sich geil, darauf freue ich mich. Und ja, meld dich ruhig bei Fragen. 😊
Frage: First Born ist ja primär cooperativ. D.h. mischst du diese Expansion in die Kampagen-Scenarios? Falls ja, empfielst du die Expansions gleich von Anfang an in der Kampagne zu benutzen? Danke für eine Empfehlung :) (PS: Erfahrene Spielergruppe)
Ich mische die inzwischen einfach nach Belieben mit rein oder benutze die alternative Hostility-Leiste für die Viechers aus Gates of Ry'Sa. Ich nehme aber nicht zu viele Sachen auf einmal rein, sonst dauert es zu lange die NPCs abzuhandeln und/oder sie behindern sich gegenseitig. Fury of the Insane God macht halt erst Sinn, wenn man schon ordentlich ausgerüstet ist und ggf. ein Exo-Skelett hat. Ansonsten kann man nicht viel mehr als nur vor den Fieslingen weglaufen. Das ist zwar auch witzig aber auch recht unbefriedend. First Born Support kann man aber z. B. immer reinnehmen ab der der Hälfte der Kampagne etwa. Im Kanal-Update sprach ich übrigens nochmal an, dass FB für koop nicht so gut geeignet ist, es ist primär solo. Die Traders sind viel zu unterschiedlich und es kann sein, dass irgendwer halt Wade die Wurst™ spielt während der andere die Super-Kapitänin hat. Davon abgesehen startet die Kampagne auch mit zwei Traders und man bekommt erst nach und nach neue dazu. Also ohne Hausregeln bzw. Anpassungen wird das alles in einer Dreier- oder Vierer-Spielegruppe bestimmt nicht das tollste Erlebnis. Abmildern kann man das z. B. mit alternativen Tradern, die halt nicht so stumpf sind, mehr Skillpunkte bekommen können und auch beim Leveln nicht so abgehängt werden. Aber richtig gleichberechtigt wird's eher nicht. Hilft das? 😊
@@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL Ok super - Danke für die Empfehlung und den Rat. Dann also schon eher Solo! Gut zu wissen. Dann noch kurz letzte Frage: Kann man das "alte" Core Space ohne Measure-Tool für das Movement spielen, also so wie First-Born mit den quadratischen Spaces auf der Map? Laut Entwicklern war es schon immer so gepant - aber taugt das in Realität auch wirklich was? Das Messen war der NR.1 Grund das erste nicht zu kaufen. First Born hat nun zwar Spaces für die Bewegung, ist leider aber ohne den Semi-Coop Modus des alten Core Space, welcher mich sehr reizen würde. Danke nochmals für das Video und den kurzen Reply.
Du kannst beide Systeme seit je her mit beiden Varianten, also messen oder Squares, spielen. Bei CS (2019) war noch Messen der Standard und Squares die Alternative, seit First Born ist es genau umgekehrt. Beide Systeme sind auch zu 95 % die gleichen Regeln. Kannst du FB, kannst du CS und umgekehrt (die 5 % sind dann Sonderregeln für Purge oder First Born, damit sind die Gegner gemeint, bzw. Terrain-Elemente). Das Semi-Koop von CS ist schon sehr geil, weil man zusätzlich zu den Purge und NPCs noch unberechenbare Gegner/Mitspieler am Tisch sitzen hat, die einem aber auch mal aus der Patsche helfen können. Generell aber die Warnung: CS und FB leben vom Kampagnenspiel. One Shots sind möglich, aber dabei geht sehr viel von der Essenz des Spiels verloren, insbesondere bei CS (2019) weil dann eben viele Motivationen obsolet werden. Wenn ich One Shot spiele ist es mir egal, ob alle meine Trader es zurück zum Schiff schaffen, ob ich meinen Mitspieler nicht einfach grundlos befeuere, ob ich noch Gear zum Verkaufen sammle, damit ich überhaupt mein Schiff bezahlen und mich für die nächste Mission gut ausrüsten kann, und, und und. 😞
@@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL Gut zu wissen - mir scheint es halt, dass der Semi-Coop Aspekt das Spiel automatisch ein wenig balanced. Werde mal First Born Solo durchspielen und dann schauen ob ich für die Gruppe doch eher zum 2019 CS greife.
Meiner Erfahrung nach tut es das tatsächlich. Man kann es auch mal solo spielen und es gibt auch ein paar echte Koop-Missionen (mit mehreren Crews) aber es lebt sehr viel vom PvP-Ansatz.
@@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL Ich weiß, aber Solo ist für mich keine Option. Sind die Missionen denn alle mit Namen versehen, oder reden die immer nur von Eurer Crew und in den Missionsparametern steht dann etwas von Crew (2) oder Crew (3-4)?
Noch mal in Ruhe: First Born ist nur für eine einzige Crew und bis auf wenige Missionen aus den Erweiterungen lässt sich da vom Missionsdesign her auch keine zweite (oder mehr) Crew einbauen. Wenn du mit mehreren Crews spielen willst, spiel Core Space. 😉
Ich würde mich sehr freuen, wenn Du die Erweiterung zum ersten Spiel auch besprechen könntest. Das Spiel habe ich erst vor relativ kurzer Zeit entdeckt und finde es richtig klasse - nun stellt sich natürlich die Frage, welche Erweiterungen noch erhältlich sind und ob es sich lohnt, ihnen nachzujagen. Rogue Purge sieht extrem interessant aus, es scheint allerdings (aktuell?) nicht mehr zu kaufen zu sein.
Hi und danke fürs Feedback. Ich notiere mir deine Stimme mal für das weitere Video dazu. 😉 Rogue Purge ist out of Print und wird auch laut offizieller FAQ nicht mehr neu aufgelegt. Sie halten sich die Hintertür offen mit einem "wir prüfen ob das mal irgendwann wieder geht", aber ich glaube da nicht dran. Sie bieten das Material ja zum Ausdrucken auf der Website an. 😩
Die Figuren sind das geringste Problem, die kann man mit den normalen Purge Reinforcements proxen und die base in einer bestimmten Farbe anmalen oder Ringe ranmachen. Die drölfzig Tokens und die Karten sind eher das Problem. Aber Fragen kannst du natürlich. 🙂
Die Links zu den Gratis-Missionen und meiner Campaign Phase Mat finden sich in der Beschreibung des Videos. 🙂
Wunderbar, First Born in deutsch.
Danke für die Mühe !
Jetzt gerne noch ein Regel Video
Gern geschehen! Aber Regelvideos, gerade bei einem derart regelintensivem Spiel, muss nicht sein. 😅
Boah bin ich angefixt. Ich bin en pen&paper Veteran und bei dem Spiel werd ich wuschig.
Danke für dieses Video
Gerne noch nen Video zum ersten CS, seinen Erweiterungen und welche man mit FB mischen kann. Schönen Gruß und weiter so 😀
Deine Stimme wurde gezählt. 😊
Gutes und informatives Video, das ich mit Vergnügen angeschaut habe. Ich habe den Tipp für Neueinsteiger vermisst, in welcher Reihenfolge man sich am besten/am sinnvollsten diese Erweiterungen zulegen sollte. Welche sollte man haben, welche sollte man sich erst später holen und auf welche kann man evtl. verzichten?
Danke für dein Feedback und den Hinweis. "First Born Support" und "Utility Dashboards" empfinde ich als absolut essentiell. Ansonsten würde ich "in the Line of fire" mit reinnehmen. Und wenn das Spiel gefällt, dann noch "Gates of Ry'sa" weil da die zusätzlichen Gegnertypen dabei sind. Der "Fury God" ist ein geiler Boss Gegner, aber erst für erfahrene Crews. Trading Post 5 finde ich thematisch sehr geil, auch wegen des neuen Terrains, ist aber schon so ein Feel good für später, wenn man Abwechslung braucht. Die neuen NPCs daraus stehen auch etwas für sich und können nicht besonders gut in die normalen Missionen integriert werden. Wenn man allerdings mehr Trader will, dann wird man da fündig - oder holt sich Crews aus der originalen Serie. Hilft das? 🙂
@@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL Vielen Dank für das rasche Feedback! Ja, das hilft mir sehr. 😃
Großes Lob für die ausführliche Darstellung der Erweiterungen... und eine Ehre das wir Erwähnung gefunden haben. Herzlichen Dank dafür!
Zu erwähnen wäre noch das wir Deine Videos in schöner Regelmäßigkeit anschauen nicht nur weil uns Deine Art (die manchmal schonungslos ausfallen kann *zwinker) gefällt auch schon alleine deshalb weil wir den gleichen Spielegeschmack und die fast gleiche Sammlung an Spielen haben ,-)...
Hoffentlich wird es noch das eine oder andere Video zu Core Space geben denn auch wir sind fleißig dabei... uns als Zuschauer hast du ja schon vor einiger Zeit gewonnen aber mit den Core Space Sachen verfolgen wir das jetzt noch genauer.
Verspielte Grüße von den Brettspiel-Pionieren
Oh, vielen Dank für das Feedback und das Lob! Dass ihr meine Videos verfolgt hätte ich echt nicht gedacht, da fühle ich mich ein bisschen geehrt. 🙈
Was Core Space angeht habe ich schon einige Meldungen erhalten, die sich für ein weiteres Video aussprechen. Ich denke, da mache ich mich bald mal dran. 🔫👽
Tolles Video und ja, du hast mich angefixt.
Den Tradingpost 5: Liefert das keine Helden? Nur Ganger? Dachte man kann die umdrehen und als Helden nutzen?
Ich bin mir sicher, es ist auch eine vollwertige Crew dabei. Dann entfallen natürlich die Ganger selber.
Hi danke für das tolle Video! Welche Erweiterung brauche ich denn für eine Coop Kampagne mit mehreren Crews? Kann die firstborn Kampagne auch mit sinnvoll mit mehreren Crews gespielt werden?
Grüße
Jörg
Hi Jörg, First Born ist tatsächlich auf eine einzelne Crew ausgelegt. Es gibt in der ganzen Kampagne und auch in den Erweiterungen keine Missionen für mehrere Crews mit Ausnahme von ein oder zwei Missionen der Erweiterung Trading Post 5. Evtl. gibt es auch noch in den zusätzlichen Missionen, die man herunterladen kann was, aber das rechtfertigt meiner Meinung nach niemals die Investition in das ganze Zeug. Wenn mehrere Crews, dann das erste Core Space.
@@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL schade ich finde das alien scenario viel cooler. In der Anleitung steht zwar etwas von mehreren Crews in einer Kampagne und das man dann den Schwierigkeitsgrad anpassen soll. Aber so richtig ausführlich is das nicht.
Man kann das sicherlich so machen, aber das passt mindestens mit der Hauptkampagne, bei der man in den ersten Missionen auch gar nicht mit voller Mannschaft spielt, weil es von der Story her nicht passt. Natürlich kann man einfach eine weitere Crew reinnehmen und die Missionen spielen, aber das wird nicht toll und auch nicht ohne viele Hausregelanpassungen gehen. Manche Maps setzen ja auch darauf, dass die eine Crew an einer bestimmten Stelle startet oder die Crew aufgeteilt an fixen Punkten startet.
Wenn du Lust auf viel Ausprobiererei und keine umspannde Rahmengeschichte hast, dann funktioniert das natürlich schon "irgendwie". Es ist halt Core Space und da geht alles "irgendwie". 😉
Da muss ich doch Monate später nochmal einen Kommenart schreiben. Der (mehr oder weniger) "Nachfolger" von Core Space First Born kommt ja demnächst auf Kickstarter. Was hälst du den davon? Ich bin ja schon etwas heiß, aber Geld sitzt nicht mehr so locker wie noch vor zwei/ drei Jahren. Wobei bei Core Space hatte ich den Fehler begangen nicht all in gegangen zu sein, ich habe mir zwar mittlerweile viele Addons nach gekauft, aber leider ist einfach nicht mehr alles erhältlich (naja, für mich, ich bin nicht so der Sucher).
Hey! Maladum ist für mich ein Blindkauf. Ich bin ein wenig skeptisch, wie sehr es bei mir einschlagen wird, da ich CS ja sehr gesuchtet habe und das Spielgefühl sehr ähnlich sein wird, aber ich bin trotzdem voll froher Erwartungen. 😊 schau mal in mein Video über die SPIEL '22, da erzähle ich was dazu. Ich habe dort Probe gespielt. 🤘
Zweite Frage: Ich finde die zusätzlichen First Born Missionen, die du am Ende des Videos zeigst, nicht auf der Battle Systems Website (oder ich bin doof/blind). Wo findet man die?
Anscheinend haben sie die noch nicht in den Downloads verlinkt, hier gibt es sie:
www.kickstarter.com/projects/battlesystems/core-space-first-born/posts/3400567
In einem der neueren Updates auf KS ist auch eine neue Kampagne verlinkt, die sich Leute mit All-in richtet, weil man dafür das Trader Encampment und ggf. noch andere Terrain Sets braucht.
@@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL Oh super - Da ich meine KS Version über Ebay gekauft habe, ist mir das entgangen. Vielen Dank, werd ich sogleich downloaden!
@@RedZorn Ich füg's auch mal alles zur Beschreibung des Videos hinzu, habe ich glatt vergessen.
Hast du das Spiel mitlerweile noch mal Cooperativ gespielt? Weitere Erkenntnisse?
Meine Überlegung ist, mit 2 Captains zu starten und dafür das Spiel von Anfang an etwas schwerer zu machen. Hast du das Gefühl das man da eine Lösung finden könnte, oder sind 2 Captains am Ende einfach immer zu stark?
Nein, bisher kam es kooperativ nicht wieder zum Einsatz. Zwei Captains in einer Crew geht natürlich, aber da muss man irgendwie den Schwierigkeitsgrad hochdrehen. Muss man vermutlich nicht wenig experimentieren.
Ich nochmal Ron😅
Wärst du so lieb, mir die Rucksack Regeln nennen? Also nur der normale Rucksack, wie viel UA der kostet und wie ich den erhalten und nutzen kann. Sehe die 12€ plus Versand weil in Deutschland lieferbar, nicht ein.
Wäre super lieb
Moin Max, das sind 'ne Menge Regeln, weil man den Rucksack ja auch noch verlieren kann oder wer anders will den klauen, etc. Das geht mir ein bisschen weit, die einfach hier zu verbreiten. 😉 Schau mal bei dungeon-wars.de und drachental.com, beide Shops haben die Utility Dashboards lagernd. Ich kann die nur empfehlen, weil du dann auch die Weapon Belts und die Exo-Skelette bekommst. Die 11 Euro sind mMn gut investiert.
Hallo Ron, deine Reviews sind echt erfrischend neben all den fancy "Profi" Kanälen.
Du kündigtest in den Kommentaren deines ersten Firstborn Videos mal an, das normale Core Space auch vorzustellen. Würde mich freuen, wenn du das noch tun würdest, da ich immer mit meiner Freundin als Team spielen will und mich durch deine "eher Solo geeignet Hinweise" frage, ob das normale Core Space vielleicht mehr was für uns wäre. So in Richtung Semi kooperativ, zwei Crews die sich solange trauen... wie sie sich sehen.
Würde mich auch über eine schriftliche Auskunft freuen, lG:)
Hey Max, danke für das Lob! 😊
Das Core Space Video ist nicht vom Tisch, ganz im Gegenteil. Ich hab sogar vor Monaten schon die Notizen dazu gemacht. Allerdings habe ich da irgendwie so eine Video-Dreh-Blockade (das Pendant zu Schreibblockade), da ich einen riesengroßen Anspruch an das Video habe. Ich habe seit Anfang des Jahres schon knapp 20 Partien Core Space gespielt (FB NICHT eingerechnet) und Core Space ist inzwischen vermutlich mein Lieblingsspiel. Daher die hohen Ansprüche an mich selbst. 😫
Nun aber endlich zu deinem konkreten Anliegen: ich finde das klassische Core Space für mehrere Spieler grundsätzlich besser, weil das Managen einer eigenen Crew und die auch von dir bereits erwähnte Semi-Kooperation so viel Extra-Spaß reinbringen. Es gibt aber auch (über die Erweiterungen hinweg) nicht wenige echte Koop-Missionen, sodass man darauf auch nicht ganz verzichten muss. Es ist halt sehr flexibel. Und den Grad des "in den Rücken fallens" bestimmen die Spieler ja selbst. Das muss ja nicht heißen, dass man sofort auf den Mitspieler schießt und auch nicht, dass man ihm auf jeden Fall hinterher läuft, um ihm vor dem Einstige in sein Schiff noch in den Rücken zu schießen. Es kann auch eher unterschwelliges Nerven sein, wie z. B. das Wegschnappen von Truhen und Items, das Nicht-Öffnen (bzw. Schließen) einer Tür, die den Weg des anderen verlängert oder oder. Meiner Erfahrung aus Partien mit zwei, drei und vier Spielern ist, dass es komplett unterschiedliche Spielweisen geben kann und sich selbst die gleichen Missionen dadurch ganz anders anfühlen.
First Born fühlt sich allerdings runder im "Scripting" an, was ich beim originalen CS manchmal vermisse. Damit meine ich, dass es mehr bedeutendes Terrain gibt (die Öfen, Terminals, Rockworms) und NPCs, die dann damit interagieren, wie z. B. die Game Hunters, die die Würmer jagen gehen oder eben die Drohnen, die am Anfang der Missionen die Räume absuchen.
Edit: FB ist als Koop-Spiel aber auch nicht gänzlich ungeeignet. Man muss halt damit leben, dass der Captain der Star der Crew ist und immer eine Sonderstellung hat. Auch die anderen Crew-Mitglieder sind nicht alle gleich spannend zu spielen. Das liegt am CS-System (es ist ja alles kompatibel) und fällt beim alten CS halt nicht ins gewicht, da dort jeder seine eigene Crew hat. Wenn man sich damit arrangieren kann oder z. B. die Charaktere unter den Spielern rotiert, dann ist das ja auch nur halb so schlimm. Ein Kumpel von mir hat die FB-Kampagne mit seiner Freundin durchgespielt und die beiden hat das gar nicht so gestört.
Reicht das erst mal als Input? Ansonsten frag weiter. Ich hoffe, jetzt im Herbst meine Video-Blockade überwinden zu können.
@@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL Danke fürs detailliert antworten und ich hoffe natürlich auf ein Ende deiner Blockade:) Ich kann deinen Anspruch an das Video nicht direkt nachvollziehen, da ich eher einen (zu) hohen Anspruch an mich selber kenne und TH-cam, oder Spielen da keine große Priorität gebe.
Falls du mit dem Video vorallem dir selber gerecht werden willst, wovon ich ausgehe, mach das Video "einfach" so gut du es heute kannst, zieh einen Strich und sei mit dem Besten was du schaffst HEUTE dann auch zufrieden, egal was Andere schaffen. Wenn du dann in 2 oder 5 Jahren durch weitere Reviews besser bist und dein altes Video dem neuen Standard nicht mehr entspricht UND dich das stört... mach es DANN einfach nochmal besser. Aber versuch nicht jetzt zu schaffen, was du vielleicht noch gar nicht lerntest/kannst.
So konnte/kann ich in den Blockaden meines Lebens vorwärts kommen, wo ich bisher nichts tat, um mich nicht zu enttäuschen.
Zu deinem Angebot zu weiteren Spielfragen:D
Wären z.B. die Rockworms und Reporter, oder der Tradingpost, der auch für mich das Highlite ist, nicht auch, halbwegs einfach, ins normale CS integrierbar?
Also meine Freundin und ich sind Zombicide Fans... weil gemeinsamer Nenner. Ich kam mit Tabletop(Gegeneinader und 100 Seiten Regeln war nix für uns), sie kam mit Siedler um die Ecke (kotz).
Mögen an Zombicide gerade, wie wir beide nach und nach unsere 3er Crew inklusive eigener "Story" und mini Rollenspiel aus den eigenen Vorlieben, zusammenbastelte, gerade weil alles einfach und freiwillig bleibt, das Spiel in 1-3 Stunden gespielt ist.
Davon suchen wir langsam ein Upgrade, bevor crazy Ned die 500ste Tür ohne Absprache einschlägt... während die andere Fünf panisch versuchen ihm die Axt, die er heimlich suchte, zu entreißen.
Bisher war ich da auf Deep Madness (baldiger Reprint) fokussiert und Core Space stand irgendwo auf der mal gucken Liste. Meinst du das Core Space für uns was wäre? Und weißt du vielleicht zu Deep Madness auch irgendwas?
Erst mal vielen Dank für die aufbauenden Worte, ich werde mir das zu Herzen nehmen!
In Core Space steckt sehr viel Zombicide, das gleich mal vorweg. Böse und simpel gesagt, ist es eine Mischung aus Star Quest (ja das alte Spiel von MB) und Zombicide. Auf der Map sind Spawn-Punkte und jede Runde erscheinen Random Gegner, die sich den Weg zu ihren Zielen bahnen. Das ist Zombicide (nur sind sie die Gegner hier viel schneller und haben Fernkampfwaffen).
Die Reporter sind problemlos sofort ins alte CS integrierbar. Rockworms und Game Hunter kann man auch machen. Passt thematisch nicht 100 % aber kann man machen. Der Trading Post ist ein eigenes Gelände, was viel Platz wegnimmt und ohne spezielle Quest-Regeln keinerlei Funktion erfüllt. Also ja, du kannst dir eine eigene CS-Map ausdenken, wo du das Terrain aufstellst. Das passt thematisch auch nicht wirklich, aber es geht. 😉 Schwieriger wird's dann z. B. bei den Prospectors, weil man in einer Raumstation nun mal keine Mineralien abbauen kann. Und selbst wenn, dann fehlt dem alten CS der ganze Crafting-Teil aus FB, allem voran die Alien-Artefakte. Das kann man sich auch alles zurecht biegen, aber ergibt m. E. nicht so viel Sinn. Dafür hat das alte CS auch viel zu viele coole eigene und passende NPCs.
Deep Madness habe ich selber nicht gespielt, aber aus meinem Freundeskreis höre ich eigentlich immer nur raus, dass das im Herzen eigentlich auch nur ein aufgebohrtes und etwas verkopftes Zombicide sein soll, was sich zudem durch einen gnadenlosen Schwierigkeitsgrad auszeichnet. Viele Ideen, z. B. die Luftknappheit, sollen thematisch cool sein.
Ich hab aber kein Interesse daran, das zu spielen. Wenn Zombicide, dann das Original oder eben Core Space. 😁
@@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL bekam das normale CS jetzt mit beiden Regelbüchern und mehreren Packs gebraucht, freue mich schon:)
Würde mich melden, wenn sich praktische Fragen ergeben und hoffe, es zündet bei uns, wie bei dir. Mag die Purge auch.
Nutztest du schon mal Schiesserei bei Zeds oder den Handelsposten? Bekam ich leider beides erstmal nicht, aber stelle sie mir als die coolsten vor Sets vor.
Glückwunsch, ich drücke die Daumen! 😊
Shootout haben wir schon ein paar mal eingesetzt, bringt mechanisch jetzt nicht so viel mehr, weil die Ganger auch nur Gegner sind. Dafür ist das Gebäude cool und die Missionen, die die Ganger einsetzen, sind ansich witzig gemacht und erfordern mitunter Kooperation der Crews, ohne wirklich als Koop ausgewiesen zu sein - zumindest so wie wir spielen 😅
Trading Post hab ich noch nicht benutzt, aber die Missionen lesen sich geil, darauf freue ich mich.
Und ja, meld dich ruhig bei Fragen. 😊
Frage: First Born ist ja primär cooperativ. D.h. mischst du diese Expansion in die Kampagen-Scenarios? Falls ja, empfielst du die Expansions gleich von Anfang an in der Kampagne zu benutzen? Danke für eine Empfehlung :) (PS: Erfahrene Spielergruppe)
Ich mische die inzwischen einfach nach Belieben mit rein oder benutze die alternative Hostility-Leiste für die Viechers aus Gates of Ry'Sa. Ich nehme aber nicht zu viele Sachen auf einmal rein, sonst dauert es zu lange die NPCs abzuhandeln und/oder sie behindern sich gegenseitig. Fury of the Insane God macht halt erst Sinn, wenn man schon ordentlich ausgerüstet ist und ggf. ein Exo-Skelett hat. Ansonsten kann man nicht viel mehr als nur vor den Fieslingen weglaufen. Das ist zwar auch witzig aber auch recht unbefriedend.
First Born Support kann man aber z. B. immer reinnehmen ab der der Hälfte der Kampagne etwa.
Im Kanal-Update sprach ich übrigens nochmal an, dass FB für koop nicht so gut geeignet ist, es ist primär solo. Die Traders sind viel zu unterschiedlich und es kann sein, dass irgendwer halt Wade die Wurst™ spielt während der andere die Super-Kapitänin hat. Davon abgesehen startet die Kampagne auch mit zwei Traders und man bekommt erst nach und nach neue dazu. Also ohne Hausregeln bzw. Anpassungen wird das alles in einer Dreier- oder Vierer-Spielegruppe bestimmt nicht das tollste Erlebnis. Abmildern kann man das z. B. mit alternativen Tradern, die halt nicht so stumpf sind, mehr Skillpunkte bekommen können und auch beim Leveln nicht so abgehängt werden. Aber richtig gleichberechtigt wird's eher nicht.
Hilft das? 😊
@@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL Ok super - Danke für die Empfehlung und den Rat. Dann also schon eher Solo! Gut zu wissen. Dann noch kurz letzte Frage: Kann man das "alte" Core Space ohne Measure-Tool für das Movement spielen, also so wie First-Born mit den quadratischen Spaces auf der Map? Laut Entwicklern war es schon immer so gepant - aber taugt das in Realität auch wirklich was? Das Messen war der NR.1 Grund das erste nicht zu kaufen. First Born hat nun zwar Spaces für die Bewegung, ist leider aber ohne den Semi-Coop Modus des alten Core Space, welcher mich sehr reizen würde. Danke nochmals für das Video und den kurzen Reply.
Du kannst beide Systeme seit je her mit beiden Varianten, also messen oder Squares, spielen. Bei CS (2019) war noch Messen der Standard und Squares die Alternative, seit First Born ist es genau umgekehrt. Beide Systeme sind auch zu 95 % die gleichen Regeln. Kannst du FB, kannst du CS und umgekehrt (die 5 % sind dann Sonderregeln für Purge oder First Born, damit sind die Gegner gemeint, bzw. Terrain-Elemente).
Das Semi-Koop von CS ist schon sehr geil, weil man zusätzlich zu den Purge und NPCs noch unberechenbare Gegner/Mitspieler am Tisch sitzen hat, die einem aber auch mal aus der Patsche helfen können.
Generell aber die Warnung: CS und FB leben vom Kampagnenspiel. One Shots sind möglich, aber dabei geht sehr viel von der Essenz des Spiels verloren, insbesondere bei CS (2019) weil dann eben viele Motivationen obsolet werden. Wenn ich One Shot spiele ist es mir egal, ob alle meine Trader es zurück zum Schiff schaffen, ob ich meinen Mitspieler nicht einfach grundlos befeuere, ob ich noch Gear zum Verkaufen sammle, damit ich überhaupt mein Schiff bezahlen und mich für die nächste Mission gut ausrüsten kann, und, und und. 😞
@@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL Gut zu wissen - mir scheint es halt, dass der Semi-Coop Aspekt das Spiel automatisch ein wenig balanced. Werde mal First Born Solo durchspielen und dann schauen ob ich für die Gruppe doch eher zum 2019 CS greife.
Meiner Erfahrung nach tut es das tatsächlich. Man kann es auch mal solo spielen und es gibt auch ein paar echte Koop-Missionen (mit mehreren Crews) aber es lebt sehr viel vom PvP-Ansatz.
Was ist den mit den zahlreichen Crew Packs? Sehen alle interessant aus und wenn dann will ich es zu Zweit zocken
First Born wird nur mit einer Crew gespielt, da brauchst du keine zweite. 😉
@@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL Ich weiß, aber Solo ist für mich keine Option. Sind die Missionen denn alle mit Namen versehen, oder reden die immer nur von Eurer Crew und in den Missionsparametern steht dann etwas von Crew (2) oder Crew (3-4)?
Noch mal in Ruhe: First Born ist nur für eine einzige Crew und bis auf wenige Missionen aus den Erweiterungen lässt sich da vom Missionsdesign her auch keine zweite (oder mehr) Crew einbauen. Wenn du mit mehreren Crews spielen willst, spiel Core Space. 😉
Ich würde mich sehr freuen, wenn Du die Erweiterung zum ersten Spiel auch besprechen könntest. Das Spiel habe ich erst vor relativ kurzer Zeit entdeckt und finde es richtig klasse - nun stellt sich natürlich die Frage, welche Erweiterungen noch erhältlich sind und ob es sich lohnt, ihnen nachzujagen. Rogue Purge sieht extrem interessant aus, es scheint allerdings (aktuell?) nicht mehr zu kaufen zu sein.
Hi und danke fürs Feedback. Ich notiere mir deine Stimme mal für das weitere Video dazu. 😉
Rogue Purge ist out of Print und wird auch laut offizieller FAQ nicht mehr neu aufgelegt. Sie halten sich die Hintertür offen mit einem "wir prüfen ob das mal irgendwann wieder geht", aber ich glaube da nicht dran. Sie bieten das Material ja zum Ausdrucken auf der Website an. 😩
@@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL Man könnte mal anfragen, ob sie nicht die STL-Files anbieten wollen. Ich würde mir die Figuren auch gerne ausdrucken :)
Die Figuren sind das geringste Problem, die kann man mit den normalen Purge Reinforcements proxen und die base in einer bestimmten Farbe anmalen oder Ringe ranmachen. Die drölfzig Tokens und die Karten sind eher das Problem. Aber Fragen kannst du natürlich. 🙂
Gerade deshalb wäre es ja schön gewesen :-)
Wenn du mein Gehalt aufstockst, gehe ich gerne in Teilzeit und dann nehme ich auch solche Videos auf. 😁
Hmm, denke darüber nach
Who knows, irgendwann mal..
Nächste Woche Mittwoch würde mir gut passen. 😊