Так, пара заметок Знаю что неправильно произношу некоторые имена\названия, те же вульфхеднары. Как бы вотевер, их полным именем и так никто не называет, главное чтобы было понятно Реплик юнитов в этот раз в видосе нет пушо большинство из них - тупо рычание монстров, а ВСЕ поголовно мародёры говорят одни и те же реплики. Уникальные они только у шаманов и вожака А следующая раса - из второй части
6:00 - Это потому что эти ивентовые армии нацеленны на предводителя фракции и не могут атаковать поселения. Но при этом эта птичка зашла в красный круг поселения из которого нельзя выйти, пока не возмешь город в осаду... Птичка попалась в ловушку...
Какие же классные обзоры. Даже не играя непосредственно за обозреваемые фракции, всё равно интересно смотреть. Вот что называется качественной работой👍
@@danjokonno7821 Лучше Боху сделать православным Дедом Морозом, а клятого еретичного Санту впилить в Вульфрика. Так еще мемнее выйдет. Наконец-то, легендарное противостояние!
Знаете, если меня спросят: "Ради чего я живу?" - то я отвечу, что есть много разных причин, но среди них 100 процентов находится просмотр твоих видео по Warhammer. Я их просто обожаю
Спасибо за твою работу Кронос, знаю.что тебе тяжело и просто на голову сыпятся проблемы под названием “Жиза”, однако даже так, ты радуешь нас своим творчеством, одна просьба, НЕ ЗАШИВАЙСЯ. За дело всегда лучше бпаться со спокойной головой и штилем в душе.
@@KronosV Отдельно за Дисциплов тебе спасибо, я с ними познакомился с 3 части, а после со спин-оффом и понял, какое это дно и как много я пропустил, не играя во 2 Дисциплы, теперь исправив эту ошибку, играю только во вторые и радуюсь как тюлень..
5:00 К слову, есть сложный путь, когда ты качаешь благосклонность бога до 96, а потом также начинаешь качать второго, третьего и только на четвертом завершаешь кач и у тебя будет у одного бога фулл благословение, а у других 1 уровень. Долго, муторно, зато профит.
Вот на оборотне броня из разрезаных покрышек, утыканых шипами из костомах - смотрится нормально. А на нормальном человеке - согласна, ему явно холодно. У шамана, хотя бы плащик из чьей-то шкурки есть.
@@eduardmart1237 нет, а на что оно похоже, чисто визуально? Именно, что на разобраную по частям шину. Кстати. В Соловках зеки делали себе обувь из кусков покрышек. Типа, помогало не морозить ноги. Я хз как, но видать помогало.
@@eduardmart1237 так то Вархаммер фентези батл является технофентези. Прям как и герои меча и магии. Так что покрышки там действительно могут быть, но не в доступности таких бомжей.
Меня удивляют войска Хаоса и Норски. Я когда впервые играл за Архаона в первой части, то по-началу офигел от тира юнитов. Я от кого-то слышал, что в первой части у Хаоса нет стрелков, а только тупо воины ближнего боя. Я не растерялся, и стал делать тактические отряды кавалерии... Ну, что чтобы отвлекали на себя внимание и заходили в тыл к врагу. Брал и разрушал города в осаде на автобое. Но когда такой тактикой дошёл до столицы Империи и рядом оказался Карл Франц с очень прокаченной армией, чем у моего лорда-хаосита... То решил лично вступить в сражение с императором. Тогда я и заметил на поле боя, что у Хаоса есть стрелки😆 в том сражении где-то было 5конных отрядов с копьями, плюс к ним 1 отродье хаоса с 2отрядами бешенных псов. Ну и несколько тяжеловооруженных отрядов Хаоса. У Карла Франца была в 2раза мощнее армия, но мне легко было его армию разделить на несколько частей и конными копьеметателями им в тыл бросать копья. Вот тут я понял, какая не была армия у врага, его можно тактически перехитрить.
Сложно представить "прокачанную армию" имперцев без сраных стрелков с пистолетами которые на ноль помножат таких вот метателей копий. Эти твари буквально настолько бесят что я стараюсь проводить автобоем все стычки с армиями где они есть.
@@Rain_Melders для меня кавалерия в стратегиях, как в Супримке авиация. Вроде погоды не меняет особо, но инициативу можно и взять в свои руки, когда умело распоряжаешься кавалерией или авиацией. Я так и привык играть со времён Stronghold Crusader, там конные лучники это чуть-ли не имба... 😆
@@Ниндзя-й9х, процитирую слова кровососа из анекдота бандитов - Неее ты фишку не сечёшь, сталкера можно и сразу завалить, но его потом придётся с говном хавать.
(к спеллу с прокатом драккара по полю боя) Вульфрик - так вот получается про кого был фильм Викинг с Козловским.. Комментарий Византийского императора - "Ээээ, вы во что там Русь крестите"
В видео сказано все правильно, фракция, эта до сих пор сильна даже в мультиплеере, просто на её фоне есть служители тёмным богам по интереснее, что визуально что геймплейно, ну а на счёт ярости и кавы, считаю очень полезными, все их юниты сильны если долго в бою, это замечательно так как скорее всего все юниты будут постоянно драться ибо иначе вы рискуете проиграть, а кавалерия хоть и не лучшая стрелковая, но в Ближнем бою очень хорошо себя показывает против вражеской стрелковой кавы, как правило не все конные стрелки стреляют на ходу, и поэтому при убегания от кавы норсов они будут получать в спину пики и топоры так как норсы на ходу в догонку будут их кидать, в комбинации с собаками ни одна стрелковая кава или колесница не смогут с ними справится в примерно равных условиях без численных перевесов, но и с имперскими рыцарями они способны справится, особенно если те пытаются отогнать два отряда, те их просто со всех сторон закидают так ещё и остатки в Ближнем бою доедят, но опять же это все при лучших раскладах, в мультиплеере это могут знать и придумать вам контру
После последних балансных правок - норску можно в лучшем случае записать как "мид тир" - ростер не гибкий, и весьма предсказуемый. Хуже дела наверное только у Кхорна.
Очень хороший обзор. Смотрю после Вампиратов и решил подписаться. Подавать информацию по фракции в таком, весьма подробном, но сжатом формате, разбавляя советами по тактике, мемами и лорными фактами - топ! Спасибо за контент.
Фимиры очень хорошо "разгоняются", особенно у Трога, и показывают себя очень хорошо не только в защите, но и в атаке. Да и в автобое это самый сильный юнит Норска.
Killgore slaymaim - я адаптировал это как: "Убийственный кровопускатель, умершвляющий покалеченных", Кхорн конечно гениален в выборе имен для своих слуг)
Ну, а как вы будете переводить на инглиш название реки - Ушанка; например? Я сама не в курсе за что ее так обозвали. Но блин, "сова-ушанка". Всем понятно, что это такая пушистая подушка-думочка, с глазками-блюдечками, сидит хвостом в банке с кипятком, перья хвостовые отпаривает. (Ну, у нас - бигуди, а у них - такая борьба с перьевыми заломами). Переодически корчит рожи, вертит бошкой по циркулю на 270 градусов, и утробно угукает. (Сидя хвостом в поллитровой стеклянной банке). Мол, мой это чай, человек, иди отсюда, сам себе чай заваривай.😊 А как это мило-чудень перевести на английский? Сова-шапка с наушниками? 😊 Это, блин, какой-то сюр уже получается, типа той чекнутой лесной отшельницы, что для тепла на бошке лесного кота носила. Типа, а чем тебе кот не шапка? Вон, какой пушистый...😊
Тч, это не Кхорн гений прокисших щев, а просто словообразование не русское. Корневые морфемы сами по себе без суфиксов, префиксов, и прочих показателей склонения - рили дерьмово переводятся. А до кучи, мы ж еще и не все английские слова знаем. Вот и выходит, как в той байке про то, как задали нашим, 21 века, детишкам нарисовать картинку по стиху Пушкина: "Бразды пушистые взрывая, летит кибитка удалая, ямщик сидит на каблучке, в тулупе, в красном кушаке...". Детки, которые из всех слов знали в лучшем случае " тулуп" - нарисовали... Геноцид некронским монолитом пушестеньких неведомых зверушек-браздов и дядьку, оседлавшего обруч на краю ямы. Ибо - "ям-щик". 😊
На самом деле и переведенное название оборотней достаточно интересное. Ульфхеднар это буквально человек с волчьей головой - элитная разновидность берсерков, которое в основном носили ведмежьи шкуры, оттуда и название. Получается забавная инверсия. Человек в волчьей шкуре в реальности - волк в человеческой коже в вахе)
Спасибо! Очень интересно и точно. Как раз за норска домучиваю кампанию в 2ке. Не отметил пару важных моментов (по крайней мере, из 2ки). 1. Захват только Прибрежных городов и столиц, остальное только разрушается или грабится. На практике это значит, что ты рушишь империю, гномов и прочих континентальников, а за тобой идут вампиры или скавены и заселяют новые территории в промышленных объёмах. Обидно и тупо. 2. Ходу на 80-100 тебе предлагают верить в богов хаоса, и ты либо соглашаешься служить (фу, таким быть, горячие норские парни сами кого хочешь подчинят) или отказываешься, продолжаешь верить в своих богов (а в чем разница, если это та же четверка?!) и получаешь на голову десяток топовых армий Хаоса с легендарными героями. Зато, если устоишь, то сможешь слезть с иглы бесконечных грабежей как источника финансирования. И да, слоники топ.
Моя вторая любимая фракция (после крыс) спасибо за обзор. Слушай почему бы тебе еще не упоминать про уникальные постройки? В 3 часть не играл, только во 2, так во 2 части в Эренгарде (городе троллей) есть уникальная постройка для Трогга, где можно нанимать начальных троллей и фимиров. В Люстрии так же есть город Скегги с уникальной постройкой, где доступны т3 пехота и появляется вино как торг.ресурс.
норска- это та фракция за которую я больше всего раз выиграл компанию и в первой части и во второй. особенно приятно в лейтгейме огромными полчищами героев (7 героев на мамонтах с грабителями всегда идут на авторасчете кошмарить люстрию.) завоевывают все подряд, денег сколько хочешь, армии содержания почти не требуют. а я, как истинный король троллей хожу со стаком в 19 ледяных троллей и лично зачищаю старый свет. кайфовая нация
Самая главная особенность норскийцев заключается в неумении строить сте. 2:58 А. Ну и это. Почему-то их порты дают столько же дохода, сколько и Лотерн (Хотя могу и ошибаться, давно не играл.) 6:10 И всё? В первой части я, хоть и слаанешит, очень часто выбирал Нургла ибо чума, прокатывающаяся по ВСЕЙ карте - это круто. Особенно если учесть, что тогда ни нурглитов, ни скавенов не было. Да и вообще... В первой части получение высшего демона было шикарно ибо уникально. Сейчас же... У того же Ку'Гата этих Великих Нечистых пруд пруди.
не играл ни в одну часть тотал вора, тем более в ваховские, но видео смотрю от начала до конца. всё интересно, текст написан здоровски, рофлы забавные. большое спасибо за контент
Если норску обновят и дадут лорда (хотелось бы, потому что почему у них меньше всего фракций), можно добавить скегги - это то племя, которое находится в Люстрии. Необычные условия старта, возможность реализовать амазонок по лору как уникальных юнитов, да и в целом прикольно будет поиграть за северян в тропиках.
Вы будете смеятся, но рили был такой. Прям в каноне. С Кхорном даже закусился. Но - не превозмог... Я вот только имя этого строителя империи в Северных Пустошах не помню, не русские они. У Nika на ютуб-канале про этого гражданина было. Целый ролик.
Что мне нравится в дави? Каждый воин имеет кольчугу, шлем, тащит в руке - топор/ружё, а в другой - щит. Серьёзно, у этой фракции, такое визуальное ощущение, что все юниты - одоспешены, и со щитами. Снаряжаются по-взрослому. Вызывает уважение.
@@reymond78er28 просто я увидела 2 дерущиеся фракции. Дави очень миленько смотрятся сверху, но понимаешь это только на контрасте с более высокими юнитами из других армий.
@@reymond78er28 да, но они помоишники. А дави, если смотреть сверху, так похожи на жучков! Все в таких гладеньких панцирях. 😁 Вы извините, просто я это впервые заметила, и меня это впечатлило. Обожаю скарабеев. Ну, вот эти предметы мелкой пластики из металла, или с эмалевым покрытием, которые делают по мотивам искусства Египта. Они просто прекрасно делали насекомых. Нехекарский Боевой Скорпион в ТоталВар, тоже - очень стильный. Только я его увидела, скорее, как трон; эдакое кресло, где на тулове можно сидеть, широкий, изогнутый хвост - это высокая спинка, в хвостовое жало можно вставить проэктор (а почему нет?), а клешни - это широкие подлокотники. Для мага стихии Огня, которого я придумала (она у меня - негритянка с кошачей пластикой, причем из того африканского племени, что кожа - натурально, как у примарха Вулкана: иссине-чёрная. Ну, это такой, немножко микст по Саповскому: там же была Ложа Чародеек. Вот, я загорелась придумать объединение магичек (понятно дело, что все - с от таким ЧВС!), которые под свою лигу создали собственный остров. И каждая в лиге будет представлять какое-то одно направление. Огненая мне лично, видится зареканкой. Да, я знаю, что чернокожие зареканки, по Сапеку - не канон.) - вообще: чмок, просто, кресло. 😁
Допустим, у "школы Ворона" может быть очень сильно задраный вверх реген с малым временным откатом. Или способность забирать у врага оружие, из-за чего у тех будут падать статы. (С учетом, что "ворон" (который прет чужие предметы), и Нургл - было б логично дать им ауру, от которой вражеские железяки просто очень быстро ржавели бы. И на максимуме - рассыпались на части.). У сланешитов может быть сильный баф к торговле и заключению союзов с повышенной преданостью союзников. Типа, они все такие обояшки, из-за покровительства Сланешь, что всем вот вообще нравятся. 😁
Нравятся видео,очень. Благодаря каналу перестал скептически относиться к Total war:Warhammer в целом и наконец попробовал. Хотелось бы в будущем услышать про скавенов. (Уж больно понравилось мне эти крыски). И разобраться в тех механиках,которые я до сих пор не очень понимаю) Спасибо за видео, смотреть и познавать плюсы и минусы очень увекательно.)
Крысюки неконкретные вонючие борзые гады, Горку и Морку не уважают, волосатые как у тролля жопа, хуже тупых гоблинав, а наши пацаны конкретные чоткие ребята внатуре всех крысюков рубилами пастукают а потом гобла сквигам их скормит, ВААГХ!
1:10 На самом деле, учитывая их лор я постоянно подсознательно жду, что появится легендарный лорд, что в борьбе своей покуситься на святое для Норски и пойдет путем короля-войня, прокляв четверку.
Погоди-погоди... Неужели "фимиры" фракции Норска из "WH FB" это "фоморы" из мифов ирландии и других кельтов. Фоморами называли изначально духов морских стихий. И считались они вредителями и принадлежали к мировоззрению хаос-зло. А под конец ирландцы так ещё и викингов стали обзывать. Метафора такая. Если я угадал, то фимирам к "лицу" были бы элементальной темы способности типа передвижения по воде, устойчивости к ветру, но зато сами бы били холодом и насылали ураганы.
Вобще, это очень интересная тема. Дело в том, что помянутые вами чудовища - вполне возможно, что существовали в реале. Дело тут в том, что существует История заселения Ирландии. И вот последняя (пятая, по-моему) волна приезжих из Испании (да, они родственники испанцам. Современное население) - вполне согласуется с реалом. Более того, вроде бы как, есть подтверждения и третьей волны (которая батрачила на греков, пока им это люто не надоело). А вот, что до четвертой - вопрос. Но эти одноглазые чудовища, там везде так странно расписаны... Такое ощущение, что они откуда-то из Гринландии. Более того, между Шотландией (откуда четвертая волна прилетела. Да, именно, на облаке!) и Гриндандией - есть перемычка; на глубине около 900 метров, ниже уровня моря. (Плюс-минус 1 км). А если сюда еще и добавить германскую сказку о братьях-воронах, сидевших в стеклянной горе, и которым прислуживал карлик... Эм, карлики, в любом европейском фольклере - живут под землей. Альвы скандинавов, жили в подвешенном между Митгардом и Асгардом городе (парили в небе, то есть), и описываются везде, как... Люди. Только очень красивые. Но рост у них был - такой же, как у потомков Аска и Эльбы (это прародители скандинавов). По теме воронов. Есть китайская легенда о стрелке И, сбившего из лука 9 из 10 братьев-солнц. На стенных росписях они изображаются, как сидящие на ветках дерева птичка. Момент в том, что Солнце у китайцев в таких росписях - изображается, как ворон с 3 ногами. (А Луна - как жаба, или лягушка). И с учетом того, как этот миф описывается у китайцев, в Сибири (там - очень похоже, но из лука - стрелял уже шаман; и показывали даже расплавившиеся от жара камни. Хиросиму - не, не напоминает?), и если взять алтайскую сказку о 7-главом людоеде-Жильберне - то картинка складывается - очень, и очень занятна. (Особенно, если сюда еще и эпос о том, как Гэсер у монголов со всякой хтонью боролся, плюсануть.). Вообще, в Интернете есть группа энтузиастов, считающих, что около 14 000 лет до н э, произошло изменение оси нашей планеты. И северный полюс - был где-то между Гринландией и Исландией. Даже карту северного полушария для такой оси составили. 😁 Если впрячь сюда еще и очень странные обрядовые календари майя (268 дней) и ацтеков (297 дней); то становится вобще очень весело. Для сравнения. Год Венеры (время 1 витка вокруг Солнца) - 263 дня. И ночное небо в "Пополь Вух" (это священная книга майя) освещала не Луна, а Венера. Луну они называют - "вестницей бедствий"; а ацтеки, так вобще щитали, что на Луне сидит какая-то злобная богиня, которая потушит Солнце, нсли они не будут регулярно поить его человеческой кровью... Вобщем, тут очень много всяких интересных совпадений в фольке, так что явно, что что-то было. Но вот что именно - хрен же теперь установишь...
Забавный факт - Норска была первой фракцией Total War, не имевшей официального армибука в настольной Вахе. Позже появились ещё три - Берег Вампиров во второй части и Катай с Кислевом в третьей.
Катай с Кислевом немного не в счет - ибо их готовят под Old World - так что скорее армибук под них есть просто его кроме ГВ еще никто не видел. Ну и Берег Вампиров надо чекать по настолочке с корабликами.
В аниме "Сказание о конце мира" был чем-то похожий перс - Сасаки. Который учился и заводил друзей себе таким макаром. Ведь победить - никогда не означало убийства, само по себе. 😁
А вобще, я считаю, что лорду, который "школы Орла" можно дать способность брать под контроль неразумные формы жизни, как сталкерскому контру. И это будет довольно лорно, тк основной профиль Тзинча - правильно, манипуляция сознанием. А на высоких уровнях прокачки, пусть этот лорд уже умеет морочить голову разумной пехоте (не особо высокого тира), что б они по его приказу на своих кидались. Сразу появится внятная мотивация во-первых, вообще брать посвящение отдельному богу Хаоса, а во-вторых, пробовать разных. Если у каждого будут интересные и уникальные плюшки перекраивающие гемплей, то это очень сильно будет мотивировать игрока с этим играться.
Спасибо тебе большое. Продолжай плиз. Вот бы ещё полностью лорный видос увидеть с фоном в виде геймплея обозреваемой фракции. Часто в предложке вижу подобное, однако в ваха коммунити так никто не делаел
Меня всегда немного смущало по лору Вот живёт такой норскиец И почитает богов - Пса, Ворона и так далее Но как только он уходит из племени и присоединяется к Орде какого- нибудь Архаона или Валькии, то сразу же забывает животные названия богов и начинает называть их Кхорн, Нургл и тд Почему так?)
хотелось бы добавить что ресурсные постройки могут также бафать и воинов у норски, благодаря этому можно разогнать атаку каких ни будь берсерков до неприличных значений, и они будут аннигилировать даже т5 элиту других фракций.
Очень рад новому обзору по вахе) С нетерпением жду обзоров на моих любимых Тёмных эльфов (Морати - секси, я за неё длинную кампанию прошёл, там глобальная война на всех континентах между двумя громадными альянсами была), Царей гробниц (проходил кампанию за царицу Халиду), скавенов (сейчас прохожу за клан Скрайр, мне нравятся их технологии) и Империю (проходил за Золотой Орден Бальтазара Гельта, он крутой). Кронос, подскажи, пожалуйста, далеко ли в очереди на обзоры стоят эти расы?
Огромный минус игры за Норску в третьей части - действия ИИ. К 20-му ходу приплывают несколько фулл стеков - Белакор со своим вассалом. А я только зачистил ближайшие племена. + Кидает войну Трогг. И к 30-му ходу приходит он с фулл стеком. Начинал раз 5. Каждый раз один и тот же сценарий. В итоге плюнул
Я во второй части тоже страдал и без конца проигрывал на легенде, пока зачищал норскийскте племена. Но потом понял, что в самом начале игры надо нанять фул армию берсерков и идти тупо грабить вампиров(желательно) или империю. Ждал пока норску конфедерирует трог и потом просто его убивал. Вуаля. Делается к 40му ходу. Может и в третьей так сработает?
@@mind_control3027 если так сделать, то поселений своих не останется на скандинавском полуострове. а где-то жить надо ж. норска не умеет бомжевать в юртах)
@@Krokozyabel не. В начале же был только один враг, его убиваешь и коныедерируешь провинцию. Остальные тебя не трогают. Или к третьей части неприменимо?
@@mind_control3027 в том и дело. я ж писал. Что успеваю получить провинцию, а ко мне приезжает парочка фулл стеков Белакора и его Вассала. Через пару тройку ходов приходит Трогг. Так было в нескольких итерациях подряд. Плюнул и не стал играть больше
И было бы очень прикольно, имей реально каждая фракция свои магические технологии, эдакие способы взаимодействия с ветрами магии. Например, я думаю, было б неплохо детальней проработать Тхар и Тхаишь, расписать: как они работают, чем отличаются, какие там нюансы... Потому, что то, что друкие жертвы приносят - это не логично. У вас само понятие ветра магии прописано, как просто текущий по миру поток энергии. А значит, ему совершенно до лампочки любые жертвоприношения. Ему нужно что-то, способное приманить, и прогнать его энергию через себя. И вот в эту сторону это было б очень интересно.
Сделай обзор зеленокожих, пожалуйста, это моя любимая фракция, но показалось, что за них слишком сложно играть(именно за гримгора), а на ютубе гайдов нет
Вот смотрите, у Кислива, любого мага можно посадить на медведя. У друкиев - на дракона/мантикору. Почему норски не сажают своих магов на мамонтов? Ведь мамонт - точно такой же индийский слон, только тупо в шубе. (Ну и да, сидеть верхом у него придется на шее) Так почему же тому заклинателю не приручить мамонта, и не кататься на нем верхом, как на лошади? Это же, ну просто логически проситься, раз у них вообще есть ручные мамонты.
Справедливости ради, Ледяной Змей не совсем двухголовый дракон. Судя по вот этим жёлтым мясистым выступам между обеими головами, Ледяной Змей когда был обычным драконом, но в какой-то момент его голова раскололась надвое, а образовавшиеся половинки головы начали существовать как две отдельные. И судя по этому, а также по наличию большого количества глаз на одной из сторон каждой - стопудов в подобных трансформациях Ледяного Змея замешан Тзинч.
А кхорнатам можно давать просто очень высокий урон и что-то по типу Косталтына, когда при снятии половины здоровья, включается дополнительный баф на урон и медленный реген на постоянку, пока до 50% не догонит. Вот, как в "Ведьмак 3", к примеру, есть перк: " Вихрь". Набираешь адреналин (определеное кол-во убийств) и перс превращается в слайсер, нарезающий все, что стоит в зоне поражения в рукопашку. Можно, и с бронебойкой. Ну, типа, он такой хороший рубака, вот его Кхорн временно и бафнул.
Возможно будет полезным добавить, что стреляющая версия мамонтов устаёт быстрее милишной, так как технически является одним юнитом, который вынужден и стрелять и драться в мили.
Крайне забавно то, что сейчас, страны Скандинавии - самые богатые и привлекательные для жизни в мире. До 2010 года самой счастливой страной нашей планеты, к примеру, была Финляндия (по соц-опросам).
Оставлю здесь немножко лора. 1-ое Норсы это самые "слабые" северяне из всех, те же кургане (тоже варвары поклоняющиеся хаосу), которые живут ещё севернее уже в пустошах хаоса регулярно терроризируют норсов, и такая же ситуация когда воины хаоса собирают полноценные походы на юг каток из мужиков в латах и лютых кочевников вынуждают норсов вступать в их армии, иначе смерть всего племени. Да норсы налётчики, но в тоже время они торговцы, путешественники и наёмники (в армиях южан), и 3 последних пункта в основном относятся к племенам на южном побережье полуострова. 2-ое фракция/раса "Норска" не корректна, ибо данная фракция уже условно представляет собой все племена севера т.е норсов, курган, хунгов и даже тонгов, только не хватает стилистики последних, если норсы это викинги-сатанисты, то хунги и кургане это гунны/монголы сатанисты т.е навал конницы (и колесниц). И про геймплей. Не за саму норску, а воинов хаоса. Я просто полюбил конных мародёров, во 2-ой части на легенде почти всю кампанию у меня были грабители всадники. А в 3 я обнаружил, что они кидают свои дротики точнее чем грёбаные эльфы теребят свой лук. Хотя это приводит к ситуациям когда в 1 модельку прилетают лишние снаряды, но для убийства например кислевитских медвежьих всадников подходят отлично.
@@l.Banshee.l нет они все хаоситы, просто часть из них менее радикальна. Да и вообще-то для северян боги хаоса считаются не "воплощением зла" (которым они не могут быть в принципе), а силами природы. Ну скажем что Тзинч/Тчар может повелевать направлением ветров и морских течений.
@@l.Banshee.l ну покажи мне этот бэк, ибо мне при поиске на подобную тему всё сводилось к одному норсы так или иначе хаоситы, но это не запрещает им вести общение с южанами.
Так, пара заметок
Знаю что неправильно произношу некоторые имена\названия, те же вульфхеднары. Как бы вотевер, их полным именем и так никто не называет, главное чтобы было понятно
Реплик юнитов в этот раз в видосе нет пушо большинство из них - тупо рычание монстров, а ВСЕ поголовно мародёры говорят одни и те же реплики. Уникальные они только у шаманов и вожака
А следующая раса - из второй части
Высшие эльфы?)
Томбы?
Скавены?
ГДЕ ДАВИ ?!
@@ДрокозТордан Да, не было здесь никаких Дави!
6:00 - Это потому что эти ивентовые армии нацеленны на предводителя фракции и не могут атаковать поселения. Но при этом эта птичка зашла в красный круг поселения из которого нельзя выйти, пока не возмешь город в осаду... Птичка попалась в ловушку...
Just as planned
@@KronosV
Перехитрить демона Тзинча - это сильно
@@JuleWalkGhost это разрабы его перехитрили.
@@hans-get-the-flamethrower Это Т'зинч решил так угарнуть.
Ведь всё идёт согласно плану.
@@Герцог7грехов разрабы перехитрили даже Т'зинча.
Какие же классные обзоры. Даже не играя непосредственно за обозреваемые фракции, всё равно интересно смотреть. Вот что называется качественной работой👍
Я ни в одну игру серии не играл, и все равно интересно смотреть 😂
Абсолютно согласна. Мне эта серия разборов - очень нравится. "Гооодно." 👍😁
@@LososIlyaпопробуй сыграть, очень понравится крушить и аннигилировать) На просторах интернета в доступе пока только вторая часть, третьей еще нет(
@@delfinak37и не будет третьей
@@БахмудАлисултанов-э1и да я уж купил третью и длс скачал )
16:50 Шикарно. Первые ряды махаются, а остальные продолжают дарить копья ближнему своему.
2 фракции подряд с зимней тематикой. Для меня это поднимает новогоднее настроение.
Воистину
Интересно, кто больше похож на деда мороза - Вульфрик или Боря Боха? На кого мод с шапочкой делать?)
@@danjokonno7821 Можно обоих сделать дедами морозами, но один будет в красном одежде, а другой - в синем.
@@danjokonno7821 Лучше Боху сделать православным Дедом Морозом, а клятого еретичного Санту впилить в Вульфрика. Так еще мемнее выйдет. Наконец-то, легендарное противостояние!
@@YaMaTo999Vir
- Дедушка Вульфрик, а что в мешке под ёлкой?
- ЧЕРЕПА ДЛЯ ТРОНА ЧЕРЕПОВ!!!!
На момент моего просмотра роликов информация в них никогда не устареет, потому что я всегда смотрю их в день премьеры! Спасибо за интересный контент!
Знаете, если меня спросят: "Ради чего я живу?" - то я отвечу, что есть много разных причин, но среди них 100 процентов находится просмотр твоих видео по Warhammer. Я их просто обожаю
Спасибо за твою работу Кронос, знаю.что тебе тяжело и просто на голову сыпятся проблемы под названием “Жиза”, однако даже так, ты радуешь нас своим творчеством, одна просьба, НЕ ЗАШИВАЙСЯ. За дело всегда лучше бпаться со спокойной головой и штилем в душе.
Не, всё под контролем, на следующей недел Дисциплы, там всё чинно-спокойно на расслабушке делается
@@KronosV Отдельно за Дисциплов тебе спасибо, я с ними познакомился с 3 части, а после со спин-оффом и понял, какое это дно и как много я пропустил, не играя во 2 Дисциплы, теперь исправив эту ошибку, играю только во вторые и радуюсь как тюлень..
5:00 К слову, есть сложный путь, когда ты качаешь благосклонность бога до 96, а потом также начинаешь качать второго, третьего и только на четвертом завершаешь кач и у тебя будет у одного бога фулл благословение, а у других 1 уровень. Долго, муторно, зато профит.
Вот на оборотне броня из разрезаных покрышек, утыканых шипами из костомах - смотрится нормально. А на нормальном человеке - согласна, ему явно холодно. У шамана, хотя бы плащик из чьей-то шкурки есть.
Какая ты заботливая❤
Разрезанные покрышки к средневековье )
@@eduardmart1237 нет, а на что оно похоже, чисто визуально? Именно, что на разобраную по частям шину. Кстати. В Соловках зеки делали себе обувь из кусков покрышек. Типа, помогало не морозить ноги. Я хз как, но видать помогало.
@@eduardmart1237 так то Вархаммер фентези батл является технофентези. Прям как и герои меча и магии. Так что покрышки там действительно могут быть, но не в доступности таких бомжей.
Я понял насколько друкхи круты, когда увидел как они бегают в бронелифчиках по заснеженным пустошам)))
Меня удивляют войска Хаоса и Норски. Я когда впервые играл за Архаона в первой части, то по-началу офигел от тира юнитов. Я от кого-то слышал, что в первой части у Хаоса нет стрелков, а только тупо воины ближнего боя. Я не растерялся, и стал делать тактические отряды кавалерии... Ну, что чтобы отвлекали на себя внимание и заходили в тыл к врагу. Брал и разрушал города в осаде на автобое. Но когда такой тактикой дошёл до столицы Империи и рядом оказался Карл Франц с очень прокаченной армией, чем у моего лорда-хаосита... То решил лично вступить в сражение с императором. Тогда я и заметил на поле боя, что у Хаоса есть стрелки😆 в том сражении где-то было 5конных отрядов с копьями, плюс к ним 1 отродье хаоса с 2отрядами бешенных псов. Ну и несколько тяжеловооруженных отрядов Хаоса. У Карла Франца была в 2раза мощнее армия, но мне легко было его армию разделить на несколько частей и конными копьеметателями им в тыл бросать копья. Вот тут я понял, какая не была армия у врага, его можно тактически перехитрить.
Сложно представить "прокачанную армию" имперцев без сраных стрелков с пистолетами которые на ноль помножат таких вот метателей копий. Эти твари буквально настолько бесят что я стараюсь проводить автобоем все стычки с армиями где они есть.
@@Rain_Melders для меня кавалерия в стратегиях, как в Супримке авиация. Вроде погоды не меняет особо, но инициативу можно и взять в свои руки, когда умело распоряжаешься кавалерией или авиацией. Я так и привык играть со времён Stronghold Crusader, там конные лучники это чуть-ли не имба... 😆
@@GAMERU-ym9ez кавалерия и в реальной истории была имбой.
@@Ниндзя-й9х, процитирую слова кровососа из анекдота бандитов - Неее ты фишку не сечёшь, сталкера можно и сразу завалить, но его потом придётся с говном хавать.
Попробуй игру за Клан Скрайр если нужен уникальный опыт в кампании. Чем выше сложность, тем легче играть
Темные боги довольны тобой Кронос!!!
Дают тебе демонетка жена и мутации.
Больше крови богу псу, больше черепов для лежанки из черепов.
Сильно врятли.
(к спеллу с прокатом драккара по полю боя) Вульфрик - так вот получается про кого был фильм Викинг с Козловским.. Комментарий Византийского императора - "Ээээ, вы во что там Русь крестите"
В видео сказано все правильно, фракция, эта до сих пор сильна даже в мультиплеере, просто на её фоне есть служители тёмным богам по интереснее, что визуально что геймплейно, ну а на счёт ярости и кавы, считаю очень полезными, все их юниты сильны если долго в бою, это замечательно так как скорее всего все юниты будут постоянно драться ибо иначе вы рискуете проиграть, а кавалерия хоть и не лучшая стрелковая, но в Ближнем бою очень хорошо себя показывает против вражеской стрелковой кавы, как правило не все конные стрелки стреляют на ходу, и поэтому при убегания от кавы норсов они будут получать в спину пики и топоры так как норсы на ходу в догонку будут их кидать, в комбинации с собаками ни одна стрелковая кава или колесница не смогут с ними справится в примерно равных условиях без численных перевесов, но и с имперскими рыцарями они способны справится, особенно если те пытаются отогнать два отряда, те их просто со всех сторон закидают так ещё и остатки в Ближнем бою доедят, но опять же это все при лучших раскладах, в мультиплеере это могут знать и придумать вам контру
После последних балансных правок - норску можно в лучшем случае записать как "мид тир" - ростер не гибкий, и весьма предсказуемый.
Хуже дела наверное только у Кхорна.
Очень хороший обзор. Смотрю после Вампиратов и решил подписаться. Подавать информацию по фракции в таком, весьма подробном, но сжатом формате, разбавляя советами по тактике, мемами и лорными фактами - топ! Спасибо за контент.
Фимиры очень хорошо "разгоняются", особенно у Трога, и показывают себя очень хорошо не только в защите, но и в атаке. Да и в автобое это самый сильный юнит Норска.
Killgore slaymaim - я адаптировал это как: "Убийственный кровопускатель, умершвляющий покалеченных", Кхорн конечно гениален в выборе имен для своих слуг)
Ну, а как вы будете переводить на инглиш название реки - Ушанка; например? Я сама не в курсе за что ее так обозвали. Но блин, "сова-ушанка". Всем понятно, что это такая пушистая подушка-думочка, с глазками-блюдечками, сидит хвостом в банке с кипятком, перья хвостовые отпаривает. (Ну, у нас - бигуди, а у них - такая борьба с перьевыми заломами). Переодически корчит рожи, вертит бошкой по циркулю на 270 градусов, и утробно угукает. (Сидя хвостом в поллитровой стеклянной банке). Мол, мой это чай, человек, иди отсюда, сам себе чай заваривай.😊
А как это мило-чудень перевести на английский? Сова-шапка с наушниками? 😊 Это, блин, какой-то сюр уже получается, типа той чекнутой лесной отшельницы, что для тепла на бошке лесного кота носила. Типа, а чем тебе кот не шапка? Вон, какой пушистый...😊
Тч, это не Кхорн гений прокисших щев, а просто словообразование не русское. Корневые морфемы сами по себе без суфиксов, префиксов, и прочих показателей склонения - рили дерьмово переводятся. А до кучи, мы ж еще и не все английские слова знаем. Вот и выходит, как в той байке про то, как задали нашим, 21 века, детишкам нарисовать картинку по стиху Пушкина: "Бразды пушистые взрывая, летит кибитка удалая, ямщик сидит на каблучке, в тулупе, в красном кушаке...". Детки, которые из всех слов знали в лучшем случае " тулуп" - нарисовали... Геноцид некронским монолитом пушестеньких неведомых зверушек-браздов и дядьку, оседлавшего обруч на краю ямы. Ибо - "ям-щик". 😊
Дождался ещё одного разбора! Как всегда лайк досрочно и огромное спасибо за контент!)
На самом деле и переведенное название оборотней достаточно интересное. Ульфхеднар это буквально человек с волчьей головой - элитная разновидность берсерков, которое в основном носили ведмежьи шкуры, оттуда и название. Получается забавная инверсия. Человек в волчьей шкуре в реальности - волк в человеческой коже в вахе)
Как же мне нравятся твои обзоры, спасибо, что ты их делаешь!
Спасибо! Очень интересно и точно. Как раз за норска домучиваю кампанию в 2ке. Не отметил пару важных моментов (по крайней мере, из 2ки). 1. Захват только Прибрежных городов и столиц, остальное только разрушается или грабится. На практике это значит, что ты рушишь империю, гномов и прочих континентальников, а за тобой идут вампиры или скавены и заселяют новые территории в промышленных объёмах. Обидно и тупо. 2. Ходу на 80-100 тебе предлагают верить в богов хаоса, и ты либо соглашаешься служить (фу, таким быть, горячие норские парни сами кого хочешь подчинят) или отказываешься, продолжаешь верить в своих богов (а в чем разница, если это та же четверка?!) и получаешь на голову десяток топовых армий Хаоса с легендарными героями. Зато, если устоишь, то сможешь слезть с иглы бесконечных грабежей как источника финансирования. И да, слоники топ.
Самая топовая серия роликов. Го следующих лестных эльфов
9:40 Меня так всегда радует мамонт, который отправляет вожака в полёт на другой конец карты!)))
Моя вторая любимая фракция (после крыс) спасибо за обзор. Слушай почему бы тебе еще не упоминать про уникальные постройки? В 3 часть не играл, только во 2, так во 2 части в Эренгарде (городе троллей) есть уникальная постройка для Трогга, где можно нанимать начальных троллей и фимиров. В Люстрии так же есть город Скегги с уникальной постройкой, где доступны т3 пехота и появляется вино как торг.ресурс.
22:05
"Я попрошу всех фанатов промолчать"
Я сделаю это за васXD
норска- это та фракция за которую я больше всего раз выиграл компанию и в первой части и во второй. особенно приятно в лейтгейме огромными полчищами героев (7 героев на мамонтах с грабителями всегда идут на авторасчете кошмарить люстрию.) завоевывают все подряд, денег сколько хочешь, армии содержания почти не требуют. а я, как истинный король троллей хожу со стаком в 19 ледяных троллей и лично зачищаю старый свет. кайфовая нация
По зову сердца. Как же долго ждал видос
После этого обзора Кронос получит демоничество,и получит часть владений Хаоса!
Спасибо большое за то что ты делаешь!
Самая главная особенность норскийцев заключается в неумении строить сте.
2:58 А. Ну и это. Почему-то их порты дают столько же дохода, сколько и Лотерн (Хотя могу и ошибаться, давно не играл.)
6:10 И всё? В первой части я, хоть и слаанешит, очень часто выбирал Нургла ибо чума, прокатывающаяся по ВСЕЙ карте - это круто. Особенно если учесть, что тогда ни нурглитов, ни скавенов не было. Да и вообще... В первой части получение высшего демона было шикарно ибо уникально. Сейчас же... У того же Ку'Гата этих Великих Нечистых пруд пруди.
не играл ни в одну часть тотал вора, тем более в ваховские, но видео смотрю от начала до конца. всё интересно, текст написан здоровски, рофлы забавные. большое спасибо за контент
31:45
Боже, музыка из второго пришествия одного серьезного дядьки на фоне! Красотища)
Про Сурта экка не знал, большое спасибо за ролик
Просто прекрасная рубрика, именно то, чего мне и нехватало
8:40 Это да. По-моему им стоило сделать наоборот. Когда норскийцы влетают во врага, давать тем бафф, который будет постепенно снижаться.
Ураааа, новое видео! Большое спасибо)))
Если норску обновят и дадут лорда (хотелось бы, потому что почему у них меньше всего фракций), можно добавить скегги - это то племя, которое находится в Люстрии. Необычные условия старта, возможность реализовать амазонок по лору как уникальных юнитов, да и в целом прикольно будет поиграть за северян в тропиках.
Самое необычное, что могут сделать разрабы, это добавить лорда, который возьмёт и презреет богов Хаоса, после чего его задачей будет очищение Норски.
Вы будете смеятся, но рили был такой. Прям в каноне. С Кхорном даже закусился. Но - не превозмог... Я вот только имя этого строителя империи в Северных Пустошах не помню, не русские они. У Nika на ютуб-канале про этого гражданина было. Целый ролик.
Что мне нравится в дави? Каждый воин имеет кольчугу, шлем, тащит в руке - топор/ружё, а в другой - щит. Серьёзно, у этой фракции, такое визуальное ощущение, что все юниты - одоспешены, и со щитами. Снаряжаются по-взрослому. Вызывает уважение.
Ты не в топике дави находишься.....ты в топике норски, смысла ноль писать про гномов в ролике про северян
@@reymond78er28 просто я увидела 2 дерущиеся фракции. Дави очень миленько смотрятся сверху, но понимаешь это только на контрасте с более высокими юнитами из других армий.
@@Kira_Novik ну скавены не из клана Моулдер тоже примерно ростом с Дави))
@@reymond78er28 да, но они помоишники. А дави, если смотреть сверху, так похожи на жучков! Все в таких гладеньких панцирях. 😁
Вы извините, просто я это впервые заметила, и меня это впечатлило. Обожаю скарабеев. Ну, вот эти предметы мелкой пластики из металла, или с эмалевым покрытием, которые делают по мотивам искусства Египта. Они просто прекрасно делали насекомых. Нехекарский Боевой Скорпион в ТоталВар, тоже - очень стильный. Только я его увидела, скорее, как трон; эдакое кресло, где на тулове можно сидеть, широкий, изогнутый хвост - это высокая спинка, в хвостовое жало можно вставить проэктор (а почему нет?), а клешни - это широкие подлокотники. Для мага стихии Огня, которого я придумала (она у меня - негритянка с кошачей пластикой, причем из того африканского племени, что кожа - натурально, как у примарха Вулкана: иссине-чёрная. Ну, это такой, немножко микст по Саповскому: там же была Ложа Чародеек. Вот, я загорелась придумать объединение магичек (понятно дело, что все - с от таким ЧВС!), которые под свою лигу создали собственный остров. И каждая в лиге будет представлять какое-то одно направление. Огненая мне лично, видится зареканкой. Да, я знаю, что чернокожие зареканки, по Сапеку - не канон.) - вообще: чмок, просто, кресло. 😁
2:02 за музыку из седых холмов - лайк не глядя сразу, оч в тему
Лучший!! просто , приятно слушать.
Ох, уж эта музыка из Serious Sam, на заднем фоне).
До просмотра этой серии видео у меня не было даже желания поиграть в total war Warhammer 3, но сейчас я уже её качаю🤣👍
Ты вовремя одумался, а то тебя уже собрались заносить в Даммаз Крон
Пожалуйста продолжай, ты делаешь очень крутые ролики!
30:01 Бронебойность - Я шутка для тебя?
Отличное видео. Спасибо!!
Допустим, у "школы Ворона" может быть очень сильно задраный вверх реген с малым временным откатом. Или способность забирать у врага оружие, из-за чего у тех будут падать статы. (С учетом, что "ворон" (который прет чужие предметы), и Нургл - было б логично дать им ауру, от которой вражеские железяки просто очень быстро ржавели бы. И на максимуме - рассыпались на части.).
У сланешитов может быть сильный баф к торговле и заключению союзов с повышенной преданостью союзников. Типа, они все такие обояшки, из-за покровительства Сланешь, что всем вот вообще нравятся. 😁
В Реворке норски обязаны сделать Сурта Эк'а третьим ЛЛ
Нравятся видео,очень. Благодаря каналу перестал скептически относиться к Total war:Warhammer в целом и наконец попробовал. Хотелось бы в будущем услышать про скавенов. (Уж больно понравилось мне эти крыски). И разобраться в тех механиках,которые я до сих пор не очень понимаю) Спасибо за видео, смотреть и познавать плюсы и минусы очень увекательно.)
Крысюки неконкретные вонючие борзые гады, Горку и Морку не уважают, волосатые как у тролля жопа, хуже тупых гоблинав, а наши пацаны конкретные чоткие ребята внатуре всех крысюков рубилами пастукают а потом гобла сквигам их скормит, ВААГХ!
очень крутой разбор - лучший из тех что видел. Жду людоящеров!
14:50 Скорее чтобы намародёрить себе достаточно хорошей брони.
Как же ты крут, обожаю тебя ))
1:10 На самом деле, учитывая их лор я постоянно подсознательно жду, что появится легендарный лорд, что в борьбе своей покуситься на святое для Норски и пойдет путем короля-войня, прокляв четверку.
38:58 ТРОГГичный персонаж 🙂
Погоди-погоди... Неужели "фимиры" фракции Норска из "WH FB" это "фоморы" из мифов ирландии и других кельтов. Фоморами называли изначально духов морских стихий. И считались они вредителями и принадлежали к мировоззрению хаос-зло. А под конец ирландцы так ещё и викингов стали обзывать. Метафора такая.
Если я угадал, то фимирам к "лицу" были бы элементальной темы способности типа передвижения по воде, устойчивости к ветру, но зато сами бы били холодом и насылали ураганы.
Вобще, это очень интересная тема. Дело в том, что помянутые вами чудовища - вполне возможно, что существовали в реале. Дело тут в том, что существует История заселения Ирландии. И вот последняя (пятая, по-моему) волна приезжих из Испании (да, они родственники испанцам. Современное население) - вполне согласуется с реалом. Более того, вроде бы как, есть подтверждения и третьей волны (которая батрачила на греков, пока им это люто не надоело). А вот, что до четвертой - вопрос. Но эти одноглазые чудовища, там везде так странно расписаны... Такое ощущение, что они откуда-то из Гринландии. Более того, между Шотландией (откуда четвертая волна прилетела. Да, именно, на облаке!) и Гриндандией - есть перемычка; на глубине около 900 метров, ниже уровня моря. (Плюс-минус 1 км). А если сюда еще и добавить германскую сказку о братьях-воронах, сидевших в стеклянной горе, и которым прислуживал карлик...
Эм, карлики, в любом европейском фольклере - живут под землей. Альвы скандинавов, жили в подвешенном между Митгардом и Асгардом городе (парили в небе, то есть), и описываются везде, как... Люди. Только очень красивые. Но рост у них был - такой же, как у потомков Аска и Эльбы (это прародители скандинавов).
По теме воронов. Есть китайская легенда о стрелке И, сбившего из лука 9 из 10 братьев-солнц. На стенных росписях они изображаются, как сидящие на ветках дерева птичка. Момент в том, что Солнце у китайцев в таких росписях - изображается, как ворон с 3 ногами. (А Луна - как жаба, или лягушка). И с учетом того, как этот миф описывается у китайцев, в Сибири (там - очень похоже, но из лука - стрелял уже шаман; и показывали даже расплавившиеся от жара камни. Хиросиму - не, не напоминает?), и если взять алтайскую сказку о 7-главом людоеде-Жильберне - то картинка складывается - очень, и очень занятна. (Особенно, если сюда еще и эпос о том, как Гэсер у монголов со всякой хтонью боролся, плюсануть.).
Вообще, в Интернете есть группа энтузиастов, считающих, что около 14 000 лет до н э, произошло изменение оси нашей планеты. И северный полюс - был где-то между Гринландией и Исландией. Даже карту северного полушария для такой оси составили. 😁
Если впрячь сюда еще и очень странные обрядовые календари майя (268 дней) и ацтеков (297 дней); то становится вобще очень весело.
Для сравнения. Год Венеры (время 1 витка вокруг Солнца) - 263 дня. И ночное небо в "Пополь Вух" (это священная книга майя) освещала не Луна, а Венера. Луну они называют - "вестницей бедствий"; а ацтеки, так вобще щитали, что на Луне сидит какая-то злобная богиня, которая потушит Солнце, нсли они не будут регулярно поить его человеческой кровью... Вобщем, тут очень много всяких интересных совпадений в фольке, так что явно, что что-то было. Но вот что именно - хрен же теперь установишь...
OST из серьезного сема порадовал, спасибо!
Норска - живут на Севере, где холод, лед, тьма. Воины - одеты как африканские племена😂
Ты не понял. Это просто викинги, которые посмотрели Гачимучи
Забавный факт - Норска была первой фракцией Total War, не имевшей официального армибука в настольной Вахе. Позже появились ещё три - Берег Вампиров во второй части и Катай с Кислевом в третьей.
Катай с Кислевом немного не в счет - ибо их готовят под Old World - так что скорее армибук под них есть просто его кроме ГВ еще никто не видел.
Ну и Берег Вампиров надо чекать по настолочке с корабликами.
@@l.Banshee.l Слухи слухами, а пока нет. Впрочем, под всё перечисленное (и многое сверх того) с давних времён существуют фанатские расписки.
@@СергейФиногенов-л8н
Слухи? У Old World релиз скоро.
Настолка про корабли вообще фиг знает каких времен.
@@l.Banshee.l Вы кстати под настолкой Дредфлит имеете ввиду?А то в Ман О Варе я этих неживых не нашёл(
@@carnosaurus7599 Не помню название.
Знаю что в ТВВ были проблемы с правами на корабли отчего кусок бека с легендарным лордом остались за бортом.
Что за нафиг - я в эту игру вообще не играл, но слушаю каждый ролик с удовольствием!?
Сижу пересматриваю эту серию роликов.. и слышу музыку из Серьезного Сэма
Отличные обзоры, отличная музыка на фоне
В аниме "Сказание о конце мира" был чем-то похожий перс - Сасаки. Который учился и заводил друзей себе таким макаром. Ведь победить - никогда не означало убийства, само по себе. 😁
Хочется увидеть видосик про Темных и Лесных эльфов, а так же про Империю.
Чтобы мы делали без твох обзоров?
Я вот начинаю компанию за рассу, бегу смотреть твой гайд, посмотрел - наигрался)
А вобще, я считаю, что лорду, который "школы Орла" можно дать способность брать под контроль неразумные формы жизни, как сталкерскому контру. И это будет довольно лорно, тк основной профиль Тзинча - правильно, манипуляция сознанием. А на высоких уровнях прокачки, пусть этот лорд уже умеет морочить голову разумной пехоте (не особо высокого тира), что б они по его приказу на своих кидались.
Сразу появится внятная мотивация во-первых, вообще брать посвящение отдельному богу Хаоса, а во-вторых, пробовать разных. Если у каждого будут интересные и уникальные плюшки перекраивающие гемплей, то это очень сильно будет мотивировать игрока с этим играться.
Музыка из Нордсколла ? Я заметил ))) отличный обзор
Видео по тотал вару вархамеру мне нравяться
Хотелось би старие фракции увидить: империум, хаосити, зеленокожие и теде
Спасибо тебе большое. Продолжай плиз. Вот бы ещё полностью лорный видос увидеть с фоном в виде геймплея обозреваемой фракции. Часто в предложке вижу подобное, однако в ваха коммунити так никто не делаел
Может быть про орксов следующие видео будет?
Меня всегда немного смущало по лору
Вот живёт такой норскиец
И почитает богов - Пса, Ворона и так далее
Но как только он уходит из племени и присоединяется к Орде какого- нибудь Архаона или Валькии, то сразу же забывает животные названия богов и начинает называть их Кхорн, Нургл и тд
Почему так?)
Потому что Воины Хаоса более грамотные и называют Богов правильно)
Спасибо большое за контент! Ждём новые выпуски, в частности на хаев и Империю
хотелось бы добавить что ресурсные постройки могут также бафать и воинов у норски, благодаря этому можно разогнать атаку каких ни будь берсерков до неприличных значений, и они будут аннигилировать даже т5 элиту других фракций.
Очень рад новому обзору по вахе) С нетерпением жду обзоров на моих любимых Тёмных эльфов (Морати - секси, я за неё длинную кампанию прошёл, там глобальная война на всех континентах между двумя громадными альянсами была), Царей гробниц (проходил кампанию за царицу Халиду), скавенов (сейчас прохожу за клан Скрайр, мне нравятся их технологии) и Империю (проходил за Золотой Орден Бальтазара Гельта, он крутой). Кронос, подскажи, пожалуйста, далеко ли в очереди на обзоры стоят эти расы?
кем нужно быть,чтобы предпочесть Мамати а не Хеллеборода?
@@derenok7167 чуть большим геронтофилом?
Качественный контент для любителей подобных игр
насчет короны Трога, он делает всех несокрушимыми в зоне действия короны, а не только одного
Блин ну всё теперь знаю как назову сына ) Спасибо Кронос
Спасибо за видео
От души!
Огромный минус игры за Норску в третьей части - действия ИИ. К 20-му ходу приплывают несколько фулл стеков - Белакор со своим вассалом. А я только зачистил ближайшие племена. + Кидает войну Трогг. И к 30-му ходу приходит он с фулл стеком. Начинал раз 5. Каждый раз один и тот же сценарий. В итоге плюнул
Стремительнвй удар, немного терпения и микроконтроля в битвах вам в помощь)
Я во второй части тоже страдал и без конца проигрывал на легенде, пока зачищал норскийскте племена. Но потом понял, что в самом начале игры надо нанять фул армию берсерков и идти тупо грабить вампиров(желательно) или империю. Ждал пока норску конфедерирует трог и потом просто его убивал. Вуаля. Делается к 40му ходу. Может и в третьей так сработает?
@@mind_control3027 если так сделать, то поселений своих не останется на скандинавском полуострове. а где-то жить надо ж. норска не умеет бомжевать в юртах)
@@Krokozyabel не. В начале же был только один враг, его убиваешь и коныедерируешь провинцию. Остальные тебя не трогают. Или к третьей части неприменимо?
@@mind_control3027 в том и дело. я ж писал. Что успеваю получить провинцию, а ко мне приезжает парочка фулл стеков Белакора и его Вассала. Через пару тройку ходов приходит Трогг. Так было в нескольких итерациях подряд. Плюнул и не стал играть больше
И было бы очень прикольно, имей реально каждая фракция свои магические технологии, эдакие способы взаимодействия с ветрами магии. Например, я думаю, было б неплохо детальней проработать Тхар и Тхаишь, расписать: как они работают, чем отличаются, какие там нюансы... Потому, что то, что друкие жертвы приносят - это не логично. У вас само понятие ветра магии прописано, как просто текущий по миру поток энергии. А значит, ему совершенно до лампочки любые жертвоприношения. Ему нужно что-то, способное приманить, и прогнать его энергию через себя. И вот в эту сторону это было б очень интересно.
Мантикора прикольная. Чисто внешку если брать.
14:30 А разве при выходе из бой буйство не должно будет пропасть из навыков?
Сделай обзор зеленокожих, пожалуйста, это моя любимая фракция, но показалось, что за них слишком сложно играть(именно за гримгора), а на ютубе гайдов нет
4:05 я наверное жёстко туплю, но я не помню у кого ещё такая механика? У орков точно, а третий кто? Подскажите, пожалуйста.
У переделанных воинов Хаоса похожая вассализация
@@KronosV премного благодарен.
@@KronosV Нет - у воинов хаоса вассализация через захват последнего города.
У Норски\орков - через победу над лидером фракции.
Хорошое видео...
Трогг обязательно получит троллей зеленокожих 😭
А в итоге он не получил и троллей нургла
Скажу без преувеличения это лучшие обзоры что я видел! Жду Гномов!)
Вставка в конце убила :D
Мне очень жаль Трога ведь игра за него не отоброжает, что у троллей самая лучшая конституция.
Этот смертоубивец мне напомнил что есть такой персонаж как Угрюм Хвать-Нога из кодекса войны.
Возможно в будущем и на эту игру сделать обзор
Наш вождь. Вождь от народа.
Вы так интересно рассказываете, что аж игру купить захотелось. Благо сейчас она на скидке.
Несколько раз начинал за них, объединял север, смотрел на доходы и претендентов, и просто закрывал игру. Очень душно было, хотя по лору раса нравится
Что-то мне подсказывает, что эту "пса сибирия" местное рыцарство будет привечать крайне непечатными словесами. 😁
Кровоубийца Разрыво-круш))) просто топ))
Вот смотрите, у Кислива, любого мага можно посадить на медведя. У друкиев - на дракона/мантикору. Почему норски не сажают своих магов на мамонтов? Ведь мамонт - точно такой же индийский слон, только тупо в шубе. (Ну и да, сидеть верхом у него придется на шее) Так почему же тому заклинателю не приручить мамонта, и не кататься на нем верхом, как на лошади? Это же, ну просто логически проситься, раз у них вообще есть ручные мамонты.
Справедливости ради, Ледяной Змей не совсем двухголовый дракон. Судя по вот этим жёлтым мясистым выступам между обеими головами, Ледяной Змей когда был обычным драконом, но в какой-то момент его голова раскололась надвое, а образовавшиеся половинки головы начали существовать как две отдельные. И судя по этому, а также по наличию большого количества глаз на одной из сторон каждой - стопудов в подобных трансформациях Ледяного Змея замешан Тзинч.
Музыка из героев меча и магии на фоне - это уважаемо.
А кхорнатам можно давать просто очень высокий урон и что-то по типу Косталтына, когда при снятии половины здоровья, включается дополнительный баф на урон и медленный реген на постоянку, пока до 50% не догонит. Вот, как в "Ведьмак 3", к примеру, есть перк: " Вихрь". Набираешь адреналин (определеное кол-во убийств) и перс превращается в слайсер, нарезающий все, что стоит в зоне поражения в рукопашку. Можно, и с бронебойкой. Ну, типа, он такой хороший рубака, вот его Кхорн временно и бафнул.
Возможно будет полезным добавить, что стреляющая версия мамонтов устаёт быстрее милишной, так как технически является одним юнитом, который вынужден и стрелять и драться в мили.
На волне Норска очень жду Хаоситов
Крайне забавно то, что сейчас, страны Скандинавии - самые богатые и привлекательные для жизни в мире. До 2010 года самой счастливой страной нашей планеты, к примеру, была Финляндия (по соц-опросам).
Финляндия это не Скандинавская страна, там финно-угры чилят.
Швеция, Норвегия, Дания - не слышали?😊
Оставлю здесь немножко лора. 1-ое Норсы это самые "слабые" северяне из всех, те же кургане (тоже варвары поклоняющиеся хаосу), которые живут ещё севернее уже в пустошах хаоса регулярно терроризируют норсов, и такая же ситуация когда воины хаоса собирают полноценные походы на юг каток из мужиков в латах и лютых кочевников вынуждают норсов вступать в их армии, иначе смерть всего племени. Да норсы налётчики, но в тоже время они торговцы, путешественники и наёмники (в армиях южан), и 3 последних пункта в основном относятся к племенам на южном побережье полуострова. 2-ое фракция/раса "Норска" не корректна, ибо данная фракция уже условно представляет собой все племена севера т.е норсов, курган, хунгов и даже тонгов, только не хватает стилистики последних, если норсы это викинги-сатанисты, то хунги и кургане это гунны/монголы сатанисты т.е навал конницы (и колесниц).
И про геймплей. Не за саму норску, а воинов хаоса. Я просто полюбил конных мародёров, во 2-ой части на легенде почти всю кампанию у меня были грабители всадники. А в 3 я обнаружил, что они кидают свои дротики точнее чем грёбаные эльфы теребят свой лук. Хотя это приводит к ситуациям когда в 1 модельку прилетают лишние снаряды, но для убийства например кислевитских медвежьих всадников подходят отлично.
Если уже так пошло - то не все норскийцы хаоситы.
@@l.Banshee.l нет они все хаоситы, просто часть из них менее радикальна. Да и вообще-то для северян боги хаоса считаются не "воплощением зла" (которым они не могут быть в принципе), а силами природы. Ну скажем что Тзинч/Тчар может повелевать направлением ветров и морских течений.
@@OverlordOfToxicity
После "они все хаоситы" - я смело могу послать вас изучать бек.
Так как спорить здесь не о чем, вернее не с кем.
@@l.Banshee.l ну покажи мне этот бэк, ибо мне при поиске на подобную тему всё сводилось к одному норсы так или иначе хаоситы, но это не запрещает им вести общение с южанами.