При вычислении траектории в которой применяется шаблон, направление движения инструмента изначально задается направлением кривой/линии самого шаблона. Изменив направление кривой/линии в редакторе шаблонов на необходимое, мы получаем траекторию с корректными параметрами обработки. Также есть возможность поменять направление движения инструмента через опцию "Упорядочить траекторию" на активированной панели инструментов "Траектория", где также есть возможность изменения порядка обработки без затраты времени на пересчет имеющих проходов траектории.
Здравствуйте, Дмитрий! Благодарю за Ваши профессиональные уроки! Очень грамотно , предметно и детально. Уважаю за глубокие знания в разных CAD/CAM системах. К сожалению пока сам так мастерски не владею и возникают вопросы. Не могли бы подсказать как в Powershape объединить (сшить ) две соседние криволинейные поверхности? Это надо для стратегии "По поверхности" , которая одновременно видит только одну поверхность , а обработать надо несколько. ( У меня при сшитии Powershape выдает ошибку " острая кромка" ).
O, Мастер! Огромное спасибо! Преклоняюсь Вашей перед безграничной эрудицией! Обязательно Вас поддержу финансово. Картина прояснилась. Извините за навязчивость, но ищу ответ на вопрос: " Какое существует условие для успешного соединения двух поверхностей в Powershape? Равенство кол-ва кривых или что- то другое? " Вы удаляли кривые для соединяемых поверхностей для этого? Заранее огромное спасибо!
Здравствуйте. А что, в траектории "Выборки по 3Д Модели", не надо увеличивать заготовку для вычислений, так как это делали в чистовой? Благодарю за ответ.
kvest cnc вы сейчас назвали три программы, которые предназначены для разных задач. Если очень упрощенно, то Zbrush для скульптинга, работает с полигональными моделями. 3d max для полигонального моделирования классическими методами (не скульптинг). Power Mill для создания траекторий обработки по уже готовым моделям. Есть еще инженерные параметрические программы для моделирования, которые работают с поверхностными и трвердотельными объектами (не полигональными). Какую изучить? Чем больше тем лучше. Либо выбирать исходя из тех задач, которые нужно решать.
Если нога, которую вы хотите обработать имеет изгиб, выходящий за пределы оси вращения, то такую модель на подобном станке вы никак не сможете обработать.
используйте стратегию "4хосевая". Эта стратегия предназначена для создания траекторий для трехосевых станков у которых одна ось поворотная. Перевод названия этой стратегии обработки в программе не верный, она называется Rotary, что переводится с английского в контексте программы как "Поворотная ось", а не "4хосевая". Она идеально подходит для таких типов станков как у вас. Перемещение в четвертой оси в этой стратегии добавляется только при задании параметра "смещение по Y", который в случае с вашим станком всегда должен быть равен 0.
igor Man смысла нет. Токарка в повермиле мне не нужна. Улучшений функционала, за исключением пары незначительных для меня моментов пока нет. А ресурсов требует больше.
Молодец, смотрю твои уроки и столько мелочей нужных нахожу , в которых сам не могу разобраться !👍
Хороший урок и как всегда все понятно и доходчиво аж вспонил времена когда только начинал его изучать ! Лайк )))))))))))
Operator CAD/CAM Благодарю!)
При вычислении траектории в которой применяется шаблон, направление движения инструмента изначально задается направлением кривой/линии самого шаблона. Изменив направление кривой/линии в редакторе шаблонов на необходимое, мы получаем траекторию с корректными параметрами обработки. Также есть возможность поменять направление движения инструмента через опцию "Упорядочить траекторию" на активированной панели инструментов "Траектория", где также есть возможность изменения порядка обработки без затраты времени на пересчет имеющих проходов траектории.
Здравствуйте, Дмитрий! Благодарю за Ваши профессиональные уроки! Очень грамотно , предметно и детально. Уважаю за глубокие знания в разных CAD/CAM системах. К сожалению пока сам так мастерски не владею и возникают вопросы. Не могли бы подсказать как в Powershape объединить (сшить ) две соседние криволинейные поверхности? Это надо для стратегии "По поверхности" , которая одновременно видит только одну поверхность , а обработать надо несколько. ( У меня при сшитии Powershape выдает ошибку " острая кромка" ).
6:02
th-cam.com/video/X_2V5dh4m0w/w-d-xo.html
O, Мастер! Огромное спасибо! Преклоняюсь Вашей перед безграничной эрудицией! Обязательно Вас поддержу финансово. Картина прояснилась. Извините за навязчивость, но ищу ответ на вопрос: " Какое существует условие для успешного соединения двух поверхностей в Powershape? Равенство кол-ва кривых или что- то другое? " Вы удаляли кривые для соединяемых поверхностей для этого?
Заранее огромное спасибо!
Так можно сделать только внутреннюю или наружную фаску.
Переходная данным методом не получается.
Здравствуйте.
А что, в траектории "Выборки по 3Д Модели", не надо увеличивать заготовку для вычислений, так как это делали в чистовой? Благодарю за ответ.
Черновая выборка выбирает то, что есть и это должно соответствовать реальности.
Hi sir, can you plr teach me how to do four
axis violence?
Thank you.
My courses:
cadcamtutorials.ru/services/pmadd
My e-mail: cadcam.tutorials@yandex.ru
Так какую программу изучить для 3Д моделирования и дальнейшей обработки на чпу станке? Повер милл или 3Д Макс или З- браш?
kvest cnc вы сейчас назвали три программы, которые предназначены для разных задач. Если очень упрощенно, то Zbrush для скульптинга, работает с полигональными моделями. 3d max для полигонального моделирования классическими методами (не скульптинг). Power Mill для создания траекторий обработки по уже готовым моделям. Есть еще инженерные параметрические программы для моделирования, которые работают с поверхностными и трвердотельными объектами (не полигональными). Какую изучить? Чем больше тем лучше. Либо выбирать исходя из тех задач, которые нужно решать.
У вас очень интересные уроки, но я не могу найти урок по созданию уп 3х осевой обработки ножки. Можете помочь?
У вас 3хосевой станок у которого одна из трех осей поворотная? Или все три линейные?
Да 3х осевой, одна ось поворотная, ось х
Если нога, которую вы хотите обработать имеет изгиб, выходящий за пределы оси вращения, то такую модель на подобном станке вы никак не сможете обработать.
за пределы оси вроде не должен, там загатовка 110-110-250 два кронштейна парно
используйте стратегию "4хосевая". Эта стратегия предназначена для создания траекторий для трехосевых станков у которых одна ось поворотная. Перевод названия этой стратегии обработки в программе не верный, она называется Rotary, что переводится с английского в контексте программы как "Поворотная ось", а не "4хосевая". Она идеально подходит для таких типов станков как у вас. Перемещение в четвертой оси в этой стратегии добавляется только при задании параметра "смещение по Y", который в случае с вашим станком всегда должен быть равен 0.
помогите разобрать деталь
А что же не переходите на PM2018?
igor Man смысла нет. Токарка в повермиле мне не нужна. Улучшений функционала, за исключением пары незначительных для меня моментов пока нет. А ресурсов требует больше.