Напомню, на старте мк11 френдшип не завезли, их выпустили спустя год/полтора когда вышло сюжетное длс. МК1 еще месяца не исполнилось, может не стоит выводы раньше времени делать? На старте не вываливают весь контент разом, времена уже не те. Уже сейчас в мк 1 датамайнеры умудрились режим 2 на 2 отрыть, рабочий, но заблокированный, множество игровых режимов типа испытай удачу и т.д. Так что тема про недостаток контента вообще мимо.
@@gameality11 смысл делать сравнение если игра сырая на контент, с мк 11 была такая же ситуация, не было этоих френдшипов и стейдж фаталок изначально. Если ты понимаешь схожесть ситуации у игр, то стоит просто подождать, а не делать выводы сейчас. Вспомни мк х там тоже стейдж фаталити не сразу завезли. Это всё равно, что жаловаться на то, что у нас мк1 только один комбат пак есть, как-то это скучно, вот в мк11 их 3 было.
@@stuffhappens4196все таки хочется что бы авторы учитывали косяки и не выпускали как вы выражаетесь «сырой продукт» тем более за такие то деньги. Почему я должен чего то дожидаться и гадать будет оно или нет
Могу оспорить момент с графикой. Многие думают, что скачок между мкх и мк11 довольно большой, но я думаю, графика кажется совершенно другой из-за смены атмосферы игры. В мкх все намного мрачнее чем в 11 части, а в 1 вообще никакого мрака.(я просто выражаю свое мнение без цели оскорбить кого либо) Всех обнял:)
да не, модельки сами по себе хуже в мк10 и не такая уж мк11 цветастая цветофильтр и общая цветовая гамма это ладно, они отличаются но в мк11 освещение лучше то есть тени, блики, отражения
@@shaddwardsвизуал МК11 испортили уродскими шейдерами из-за чего модельки стали выглядет ненатурально, а кровь как кетчуп. Инжастис 2 смотрелся в разы круче на том же движке.
@@sindar5964 че откуда ты такой взялся что тебе модельки мк11 ненатуральными показались, впервые слышу такое там топ графон а кровь блять ты с чем сравниваешь, в индже ее нет
Когда увидел первый геймплейный ролик МК1, то подумал "а где скачок в графоне,вообще разницы нет" Но, начав играть, был приятно удивлен графоном, хоть он действительно не сильно продвинулся P.S. музыка в новом МК имба
@@avansi5621 Помню ее, рил неплохая Но кроме нее как то не запомнилось ничего А в новом: Ямы плоти, гробница армии дракона, лагерь таркатанов и самая имба поместье Кейджа
@@ti_mne_sosala Не сказал бы что все персы в МК1 выглядит лучше, тот Скорпион с Саб-Зиро выглядят одинаково и неинтересно. Особенно в сравнении с их дизайнами из прошлых трёх игр.
Хз единстаенные два плюса в мк 1 это ростер персов и фаталити. Они стали жестокими, а не пестрыми как в мк 11. Все остальное больше похоже на принцип скопировать вставить. В мк 11 очень круто были детализированы лица в мк 1 пластилиновое говно. Да и вобще мк 1 это больше про инджастис. Уж очень много явно брали от туда.
На счет графики согласен, я бы больше сказал что по моему мнению графика в мк 1 вышла чуть хуже чем в мк 11, тут стоит учитывать что мк 9-10-11 были сделаны если не ошибаюсь на анриле 3 на одном движке, модифицированном но всё же, а мк 1 это уже движок на поколения вперед на 4 ом анриле, но приятно удивило что разрабы не стали гонятся за новшеством и не стали делать на так популярном сейчас анриле 5, на котором создаются чуть ли не все будущие релизы, кстати на 5 ом анриле вышел недавно робокоп, и я скажу вам, недостаток знаний с движок те еще проблемы, графика не выглядит супер пупер, да игрой занималась там польская студия что лепила терминатор резистанс в 2019, и в обеих играх графика чуть ли не 2010-2011 годов, просто прилизанная современным эффектами, но всё же с 5 ым движком у многих возники проблемы с оптимизацией, вроде как студия собиралась сделать всё по современному но не у всех есть железо которое потянет эти современные требования на новом движке который упирается чуть ли не в гипер реализм, что косается мк, то заметно что да освещения другие, но модельки в игре будто пластелиновые, то есть, создается ощущение будто её не проработали до конца, я думаю в скорых патчах её улучшат, и даже не сомневаюсь, но графика не на каплю не стала лучше чем было в мк 11. Из минусов заметил что сами кат сцены уже не так срежисированы хорошо, как хотелось бы, напомню что хоть мк 11 и игра 2019 года, но там уже, режиссура и раскадровка кадров поставлена так хорошо, даже отлично, ты будто реально смотришь сцены из фильма, в мк 1 всё же камера не балует нас такими ракурсами, всё выглядит статично, как мультик, что бросается в глаза если честно. Ростер дело поправимое конечно, и круто что в сюжет красиво вернули и подвязали многих уже давно забытых персонажей, но их всего 24, думаю с обновлениями подтянут и других, безусловно, хотя бы персонажей 40 было бы вау, но если сравнивать сами модели бойцов, то даже посмотрите к примеру сравнение персонажей между мк 11 и мк 1, в мк 11 у просто стоячих бойцов больше анимации, разные стойки, это реально бросается в глаза, у персонажей мк 1 такого нет к сожалению, стоят как вкопанные, анимации толком нет, а стойки почти все тухлые, я понимаю одно и тоже не стоило делать, но и стойки могли сделать персонажей по красивее. Дизайн персонажей, наверное я выскажу не популярное мнение, и да еще всех сетов одежды и прочего нет, но пока что в мк 1, самый тухлый и безвкусный выбор одежды, реально я фигею, помню когда увидел темного шао кана, я чуть не выпал, император, варвар по стилю одежды одет как какой то неформал, лан с рогами так и в капюшоне, военнизированный солдат не в самурайском шлеме как было ранее, а либо в маске, либо в капюшоне, да я понимаю нужны были новые дизайны, но стоит ведь учитывать какой типаж у персонажа, если кунг лао можно и в одежде, и в одежде без торса надевать, то шао, это вообще вилы. Тут в комментариях выразились что игра ощущается будто сырой и не доделанной, будто её делали в спешке, я поддерживаю это мнение, не смотря на то что мк 1 разрабатывалась просто не реально долго по сравнению с другими мк, и да, так как в период мк9-мк11 выходили и инджастисы, мк 9 игра 2011 года, инджастис 2013, мк х 2015, инджастис 2 вышла в 2017 и мк 11 вышла в 2019 и вот в этот период делали мк 1, игра реально делалась свободно 4 года, да возможно как где то читал эд бун сначала думал об инджастисе 3, потому схожие механики появились в мк 1, но 4 года карл, это сейчас стандарт ААА игр, а игра реально будто не доделанная, сюжет тем более, все 13 глав хороши, но ля, 14-15 глава, это просто какая то хрень, одно и тоже, пережовывания всей линии старых частей мк, при том они сделаны очень криво, очень, три части игры впихнули в последние акты новой игры, при том сделали отвратительную вещь как соединение персонажей, соня кано и прочих, я когда такое увидел, у меня реально пошло отвращение, это такая халтура, это просто вилы, и я много смотрел реакции других стримеров и игроков, почти все в один голос говорили что в конце по сути подкачали, игроки ожидали чего то нового, бум эффекта, а в итоге получили срачь, да Хавик давно персонаж напрашивающийся на более высокую роль в сюжете мк, но в паре с этими индивидами как обьедененные персонажи, выглядит очень убого, и честно сказать интереса для продолжения не вызывает. Всё конечно поправимо и игра только по сути вышла, в сентябре и прочее, но то что вышло, если честно не вызывает восторга.
В принципе мк1 ощущается как неполноценная часть мк, будто в ней чего-то не хватает, будто её делали на скорую руку. Будто это не основная часть серии. мк11 же ощущается реально масштабной игрой над которой старались. И ещё графика в мк11 выглядит лучше чем в мк1
Та графика полный отстой по сравнению с МК 11. Никаких улучшений, многие модели и локации наоборот выглядят намного хуже. И это при временной разнице 4(!!!) года и новые поколения консолей, под которые делалась эта игра
если стилистика стала проще и цветастее, это не значит что графика стала хуже. Многие постоянно путают стилистику и графику. и ты, видимо. один из таких людей@@НиколайБархатов-э3у
@@паша-ж8эС этим я с вами солидарен. Особенно в отношении с Милиной, Джейд. Если вы не собирались делать Милину более менее привлекательной в плане лица, как в МК Х, то хотя бы сделали на других вещах - в итоге не имеем ни того, ни другого. Джейд в МК 9 куда привлекательнее, не только в плане костюма и фигуры.
Может все дело в костюмах и детализации. Мне лично например, Саб Зиро, Скорпион и Смоук получились отлично, как в плане костюмов, так в плане внешности. В МК 11 да, деталей было по больше, но сами костюмы как по мне не очень и слишком, не знаю. Замудренно что ли
Да ладно , с возвращением. На счет графики согласен , в мк11 она более детализированей , чем в мк1 , и я так разочарован , что на старые поколения консолей не вышла мк1 тк , уже открестились от них. По моему мк1 просто наклипали ради денег и все
@@zevssilver ну свич пока официально не похоронили, поэтому и сделали, хотя да это максимально странно, тк свич портативка и на нее урезать графику нужно сильней, чем потребовалось бы на Xbox One и Ps4 .
1. Минимализм или переусложненные менюхи "табличками". Это не лучше или хуже это даже не вкусовщина, это удобство против опыта. В первый раз в меню мк11 может тупо укачать. 2. Башни это как раз таки внимание к деталям, отсылка к оригинальным мк, при чем фон соответствует временной линии лю кенга. 3. Режим вторжение "не знаю, я не играл". Крипта это рпг. Окей, сравнили. Я даже хз как это обсуждать. 4. Кастомизация я думаю это запрос с низу, в мк 11 очень много мелочей которые никак тебя не выделяют по сути, Лучше меньше но вызывающе. Опять же у автора мало наигранно и ему нечего сравнить. Типо по качеству. Зачем 10 похожих мечей меняй менять, когда целый скин меняет настрое персонажа. В мк 11 это были классик скины например, и всё остальное мусор для многих. 5. Скачка графики в мк 1 нет потому, что её нет в индустрии. Ну типо вот так вот. Щас возможно как то переходный период времен 3 плойки на 4. Либо мы уперлись в технический потолок. 6. Мёрси для токсиков. Прошки даже фатали не делают. Это плохой тон в игре. Все остальное справедливо. Но опять же это не финальный продукт, мк1 будет развиваться как и мк 11.
Чел, да хоть что угодно пиши. Гавно игра. Плевать на менюшки, башни и прочее. Боевка паршивая. Угловатая, мк-иксовая. Нет зрелищности. Прочу игре финансовый провал
боже а какая же сюжетка в мк1 ублюдская... закручивалось начиналось всё очень интересно, финалочка - "порадовала". Разрабы закончили сюжетку абы как, куш на выходе побыстрее загрести
И скорее модельки стали проще вплане дизайна. На некоторых персах это прям заметно. Многие персонажи упрощены те же ниндзя, но смотрятся они круто. А некоторые просто в угоду классике упрощены. Да и в целом стало все яркое выцветное. Раньше все же мрачно было особенно в mkx. Но я не буду принципиально играть в мк потому что они сделали худшего шао кана. Я блевал 3 дня только от внешнего вида а когда узнал предысторию с крыши был готов прыгнуть. А шанг цунг хоть не плох но тагаву ему не переплюнуть.
@@_weasper_ по поводу шао полностью согласен, во первых, меня смутило его имя "генерал шао" , а "шао кан" звучит привычнее, во вторых, я ох*ел с того, что ему вместо молота дали ему какой-то топор, нах*й он ему
@@rom209tyrgow Сначала приквел русы против ящера из мк 11,но там хотя бы есть броня стилевая, а теперь Люцифер с рогами. Верните мужика с четким шлемом и и голым накачанным торсом. Верните копье и молот бесящий всех в мк9. Верните нам босса качалки из боевиков девяностых. Верните нам лучшего финального босса всех башен. Верните его ведь в названии стрима Михаила не должно быть ,,Генерал’’. Есть только один Кан - Шао Кан.
Важно примечание: В МК 1 почти все фаталити стали попусту однообразны (за исключением фаталити Лю Кэнга и Кейджа), завершаясь боевыми стойками основного персонажа и камео. До этого маразма практически все фаталити были очень разнообразны, во многом фокусируясь именно на жертве. Сейчас же они тупо одинаковы.
В МК Х, МК 11 и МК 9 они будто одной уникальностью блещат. Особенно МК Х - я играл, никакого удовольствия от фаталити, а в МК 11, не кровь, а черт пойми что
@@s.t.a.l.k.e.r__123 Как по мне, лучшие Фаталити были в MK X. В MK 9 они были не такими эпичными в силу технологий поздних нулевых, а в MK 11 многие Фаталити просто-напросто нелогичны.
@@nyam-nyam4000 МК 9 действительно хороша. МК 11, согласен, мало того, что не логичны, так ещё и кровь там как кетчуп - не реалистично. МК Х, по моему мнению - слабая, как сюжетно, геймплейно, графически и с фаталитями. Объясню: 1. Сюжет про восстание павшего бога Шиннока или проще говоря: ремейк МК 4, неплохо. Но сюжет про семейку Кейдж...я конечно люблю Джонни Кейджа и Соню вместе с Кэсси, как персонажей игры, но сюжетно, мне не понравилось, как Кейдж одолел падшего бога и ладно Джонни, но Кэсси, которая в середине сюжета получала почти от всех, насколько я помню, по крайней мере это было с Ферром и Тора или как их там, не помню. Кэсии победила демонического, подчеркну: демонического Шиннока. На этом мой внутренний Олег Тинькофф сказал: "Я реально...прихерел, но я остаюсь с тем, что это был великий сарказм". Если будут аргументы: "Да это все магия Кейджей, им же Джонни тогда победил Шиннока", почему тогда в МК 9 он охватывает от Ермака, Синдел и Шао(персонажи с кем мы не вступаем в основную схватку). У него это аура зелёная была, хоть сюжетные бои проходить, хоть не сюжетные. Ну ладно сюжет не самое главное. 2. Самое сладкое (нет) в игре - графика. Господи, я как только запустил сюжет, я глаза себе хотел выколоть от оранжево коричневых фильтров и этот полночный цвет. На любых локациях. Мне такая мрачность ну не по душе. Особенно с такими цветами. Я не хочу с этим говном вообще жить, уберите его от меня, я хочу забыть его и больше не вспоминать. 3. Геймплей, ну...честно чисто тут если брать на вкус и на серьезность - для меня не очень. Слишком все быстро, резко и не понятных звуков битвы. Если же так чисто с другом под пиво погонять, то пойдёт. Но меня ещё разочаровали Х-Ray, это проработка костей и то как показывают их перелом после нанесения удара, вот как объяснить...Ну если в МК 9 показывали сразу ломающиеся кости после удара, то в МК Х они ломаются уже после удара. В общем геймплей слабоват для меня и не интересен. Я уважаю что они делают...но как бы...я, я не понимаю. 4. Теперь по персонажам: Постер маленький; мало того, что там нет таких персонажей как Джейд и Смоук, например. Они мои любимые и не добавить их, блин, это какая-то ошибка... Так и новые вообще ничем не запоминаются, кроме Такеды, Джекки плюс минус и Кесси. А ещё добавили никому не усравшисхя гостевых персонажей: Кожаное лицо, Джейсон Вурхиз, Чужой, Хищник, вообще тема гостевых персонажей, очень спорная и не любимая для меня, но я не буду на этом сейчас распинываться. Костюмы в этой игре - ужасны, нет деталей и дизайн сомнительный. Это печально...это конечно печально 5. Ну и вот самая главное - ФАТАЛИТИ! Я искренне не понимаю, что люди такого нашли в них. Они однообразны, не интересны, разнообразием там даже не пахнет. Например: Фаталити Саб Зиро, когда он разрывает противника на двое, интересно, но во первых, затянуто, во вторых повторение с МК 9, схожесть есть. Или Эррон Блек, я хоть не люблю этого персонажа, но все же скажу: Его фаталити с выстрелами: Уникальности 0, интереса тоже 0 и это по сути спецприем бойца . Да и концентрировать внимание на трупах - идея очень сомнительная и дело не в мерзости или неприязни, а как идея победы хреновая. Вот мне чем МК 1 и нравиться, что там, лично для меня есть баланс: И на трупе акцент и на бойца с камео. Так что, я это не понимаю, мне это не интересно, вот мне это не интересно, за других сказать не могу. В общем Mortal Kombat X - "Ну что это за пиздец...ну как такое может быть в 21 веке?" (Мое мнение). Я пожалел, что потратил на нее 2200 руб
Графика очевидно лучше в МК1, можно просто сравнить то насколько разный уровень проработки арен в играх. Что же относительно моделек, то именно что дизайн более упрощённый и в кастомизации освещение другое, нежели в МК11. Также в МК11 персонажи в основном выглядят взрослее, от того и чаще выделены различные морщины. Модельки тема более дискуссионная, это ещё можно разобрать более подробно. Но в целом графика более технологичная.
И да, модельки камео действительно проще основных персонажей и некорректно сравнивать их с основными персонажами. Более детализированные камео в основном те, кто также участвовал в сюжете, а некоторые достаточно минималистичные и простые.
@@Sæntynl, что за шизофрения? Я вроде чётко написал, что можно сравнить проработку арен и увидеть явные различия. А вот относительно моделек я не до конца уверен, к примеру в режиме кастомизации со стороны они выглядят более минималистично и не так детализировано как в режиме кастомизации 11 - й части, однако на других различных кадрах можно увидеть множество деталей на этих модельках и в тех моментах они уже выглядят лучше моделек из 11 - й части. Помню, в своё время некоторые утверждали, что и в Иксе графика лучше 11 - й части, однако многие просто путают графический стиль и саму графику.
@@Sæntynl, используется новый движок, новые технологии в нём. Под технологичностью как раз и подразумевается более проработанные и сложные элементы графики в игре. Может быть само выражение звучит относительно по - дилетантски, но сам его смысл должен быть вполне понятен. А ты кроме язвительного комментария что - то дельное можешь написать?
@@viktorgalyapin а какой смысл рассматривать арены в файтинг игре? твое основное внимание будет всё же на модельку врага, поэтому на модельки и надо первым образом рассматривать, а не арены. Это как в шутерах оценивать как выглядит ближний бой, ну збс идея. Я понимаю к примеру в выживалках рассматривать локацию, там всё таки геймплей не спешный и можешь всё рассмотреть, а в файтингах по крайней мере для меня это абсурд
за то в новом мк1 отсутствуют бесящие игровые механики, типа изворота, вейкапа... нет такой адской проблемы с хитбоксами и хертбоксами. ну и сам баланс более ровный чем в мк11
Вхвххв нету проблем? Тогда почему можно перебить фатал блоу врага впритык ударом и при этом не сбить его вообще? 😂😂😂😂 Смешной да и вообще в МК1 бои дольше потому что урона мало у всех персов стало и слишком мало места короче калл полный
мк х ЗАчастую выглядит лучше даже 11 части за счёт стиля. Разрабы понимали ограниченность технологий и вывозили дизайном и освещением. + дизайны персов были куда мощнее ,того же кано или саба взять. Если незеры сделают ремастер 10 части с улучшенными текстурами - это будет файтинг 21 века.
С некоторыми вещами не согласен 1. Башни чтож башни сделаны в стиле старых мк на секе они не крутятся а просто стоял на месте поэтому такой дизайн. 2.Графика блин ну графика всё равно как не как улучшилась хоть чуть чуть но улучшение есть хоть и мк 1 сделали чем то вроде мультяшного файтинга. 3. Мк 10 не выходила на одном поколении вместе с мк 11, мк 10 сначала вышла на пс3 а позже на пс4
1. Я понимаю что они хотели сделать отсылку к мк3, но все же можно было сделать тогда дизайн более сходим с мк3 раз уж это отсылка 2. Можно было все таки получше 3. Мк х планировалась, но так и не вышла на пс3 и бокс 360
я со всем согласен, жаль что автор ещё не упомянул как убого закончилась сюжетка мк1, там ваще трэш. Разрабы закончили сюжетку абы как, куш на выходе побыстрее загрести
Как же мк11 красива. Брутальнее что ли. Освещение более приглушенное, палитра красок не пестрит какими-то яркими тонами. Еще модельки самих персонажей более внушительные, как мне кажется, именно в мк11. Особенно на 6:27, Кунг Лао из мк10 и 11 имеют более строгие, устрашающие лица. Понимаешь, что , извиняюсь, ебальничек в случае чего раскрошат только так. Лица вылеплены из более строгих и прямых форм, в то время как мк1... в общем , нет того шарма и харизмы, что ли. Не воспринимаешь персонажа всерьез (кто-нибудь еще заметил это?). Разработчики видать перестарались и выкатили графон, который должен был быть как раз таки в следующей части. Это чисто моя шизотеория, никого не осуждаю .
Да всё правильно ты написал, я ещё добавлю что это сырое го4но ради выкачки бабла, не стоит она денег, я через турецкий валюты её приобрёл, сказать хорошее о этой игре не могу как бы мне не хотелось. Вот взять тот же мк11 приятнее на глаз, для меня мк1 это сплошное разочарование, лучше я эти деньги отдал бы бомжу нежели её покупать
Ну я не фанат игр МК, я больше сохну по Теккен, но вот как по мне лучшая часть МК это МКХ. Хотя там и свои минусы, из-за мрачности на некоторых картах, сложно увидеть удары, но а так игра больше приближена, к той самой Легендарной МК3. В МК11 все ок, но там боевка немного скудная как по мне, но по графону прям самое-то и оптимизация на высшем уровне, что просто как бы супер приятно. А вот МК1 как по мне по графону проигрывает МК11, но умудряется просадить фпс, на тех видеокартах, что тянули МК11 спокойно на максималках + а также она щас очень сырая, даже МК11 не была настолько сырой в начале. Хотя многим больше не нравиться, что МК1 не подтвердила их ожидании... Особенно нам хотелось, чтоб МК1 был куда ближе МК9..... Но в итоге просто неиграбельная и очень сырая как по геймплею и по задумке игра.
Режим превращается а файтинг, ты купил файтинг. На этом моменте, дропнул видео. Ты купил не рпг, шутер, стратению, ты купил файтинг. Игра должна быть им.
Модельки Джонни, рептилии, Бараки, Милены, Шан цунга, очень хорошо получились. Джакс каноничный похож на первые версии и он так и должен выглядеть. Остальные персонажи по внешности, мне не оч понрав в сравнении с 11 частью.
Полностью согласен с перечисленными дизайнами, ещё хотелось бы упомянуть Смоука, ведь мы его в человеческом обличии видели только в классике в МК9 и вот он вернулся, конечно я понимаю что кому-то он может не нравится, но он получился отличным.
Бро мк11 вышел 5лет назад а мк 1 всего лишь год назад и разрабы постепенно открывают, Мк11 тоже захейтили когда она вышла,и скоро добавляют анимации и есть сезонные добивание, и про милосердие они делали не то чтобы ещё раз избить по бить или унизить они делали ради уникальной бруталки,(я не хочу кого либо обидеть просто подождите немного и мк1 тоже станет лучше просто немного нужно подождать ❤)
Режим "Вторжения" кроме как дешёвым высером назвать нельзя. Крипта в сравнении была просто божествена. Сетевой код на ПК отватительный что делает игру на даный момент практически неиграбельной. Камэо - вобще, рука лицо. Продлжаем играть в МК11 )
Вот я не понимаю, мк11 на XONE и PS4 это просто бомба, графика, эффекты и тд. Но почему МК 1 не вышел на них? Ведь в мк 1 виден небольшой, но заметный даунгрэйд графики. Дак почему его не выпустили на консоли прошлого поколения, а выпустили на Нинтендо, где он выглядит как полный калл. Я этого не понимаю
В мк 1 немного меньше зонеров чем в мк 11. Хотя могут поломать баланас из-за DLC. Крипта была лучше чем invasion. В мк1 конченая донат система. Платить за фаталити ?!! Это же нонсенс!
Оно живое! 🎉 Хороший видос, всё по фактам. Жду вторую часть, со сравнением геймплея, типо что лучше и тд. Всем кто пишет что мк 11 тоже на старте была не полноценной, это не оправдывает разрабов, нафига каждую часть я должен ждать апдейтов плотя такие деньги, вы гоните? Это не продукт левой шарашкиной конторы чтобы выпускать сырой недоработанный кусок кода, где можно комбить с хард нокдауна и тд. На мой личный взгляд мк 11 гораздо лучше как с точки зрения визуала, так и геймлейно, хоть и баланс не очень, но всяко лучше мк 1.
Насчёт графики не согласен. Слишком поверхностно прошёлся ты по ней парень, оценивая лишь модельки в режиме кастомизации. Игры сделаны были на разных движках Unreal, а именно 11 был сделан на 3, а перезапуск был сделан на 4. Это очень хорошо заметно даже банально в освещении. Так же в фаталити, если ты заметил то кровь стала очень реалистично течь из ран при отрывании конечностей. Лицевые анимации, тут моё почтение! В мк 1 это возвели в абсолют как по мне почти на ровне с ластухой, очень хорошо поработали. Ну и тут можно перечислять очень много: Волосы, текстуры и т.п. Так же постановка боёв и работа с камерами в режиме истории. И да это всё было сделано на движке игры. Так что пунктик по графике как по мне ты зря сюда добавил.
А как по мне кровь стала больше походить на кетчуп и выглядеть менее реалистично. Но это субъективщина. Я согласен с тем, что в целом графика стала лучше(в некоторых аспектах) но визуально нет такого скачка, какой был в случае с мк х и мк 11 к примеру.
Не знаю какой анреал 5 или 10, но выглядит как будто играю в мультики, а в мк11 будто живыми людьми играл, графика такая будто Шэгги из Скуби-Ду в длс скоро добавят 🤣🤣🤣
@@gameality11 Какой визуальный скачок ты ожидаешь друг ? Что игра будет на 5 анриле или что? Её бы тогда никакой норм бюджетный пк не потянул, и опять же это файтинг. Насчёт крови просто по гугли как вообще она должна выглядеть и вытекать из ран, за примерами далёко ходить не надо. Возьми вторую ластуху, и глянь видос с доктором который оценивает повреждения. Кровь в мк 1 как раз таки имитирует жидкость, и она не похожа на пластиковую поебень которая была в 11, и как раз таки в 11 части это было похоже на спрайты, чем на кровь. Я уже устал доказывать такие очевидные вещи, так что думай как хочешь)
Механика крашин блоу в МК 11 была безупречной!!!Особенно когда ловишь им на извороте противника!!!В МК 1 решили воздержаться от неё,меня это опечалило!
@@gameality11механика кб в МК 11 мега дизбаланс, у одних персонажей условно КБ на ансейве и с очень жёстким условием, а кто-то Эрон Блек с Ф4 или Герас, который может раунд онли за счёт КБ выигрывать. Идея может и не самая плохая, но реализация отнюдь
По поводу отсутствия скачка в графоне. Это ведь проблема не только МК, но и всей игровой индустрии. Как в 2018 достигли реалистичной картинки и ± естественной лицевой анимации, так и ничего не изменилось по нынешний год. Просто индустрия достигла технологического пика, который пока никак не переплюнуть (пример: первая и вторая часть Death Stranding, тоже разница в 4 года, но графон не изменился)
9 и 10 самая атмосферная. Настоящая мрачная движуха. А 11 на инджастис Копец как смахивает. В конце боя даже аудио сопровождение из инжастиса. А первый я не юзал еще
мк1 это плевок в лицо фанатам. Ценник в 4 раза выше 11 части, графон хуже, игра вообще как будто на половину не доделана. А железо требуют такое как будто эта игра это замаскированный майнер, иначе не понимаю почему с более плохой графикой чем в 11 части она требует гораздо лучшего железа.
Дженикус говорил про эту проблему. Оказывается перед боем загружается не просто отдельно взятая нарисованная арена как в предыдущих частях, А ЦЕЛАЯ ЛОКАЦИЯ ! То есть это как если бы в МК 11 перед боем ещё и загружалась половина КРИПТЫ ! Вот в чём проблема высоких системных ресурсов.
Нет крашингов и скорпион - куай лян 🤦🏻♂️ система боя с помогатором как основа механики - ну такое, в мк11 это по сути было в виде предметов для башен времени, многим не зайдет эта муть, после идеальных мкх и мк11 грустно это все, и общую атмосферу потеряли наглухо на сой взгляд
Графика и меню - согласен. Некоторые добивания и приветствия были платными (если я правильно помню) позже. Тоже касается и костюмов. Например, классические ниндзя. Так что наполнения контента в MK11 было постепенно. Для такого ролика надо сравнивать игры на этапе старта. Но никак не полную версию MK11 против стартовой MK1. Это как сравнивать ПО в полной версии против демо версии и говорить, что демо версия по наполнению контента хуже. Если перезапишешь и сравнишь как надо, тогда зачтётся ещё больше, чем данное видео.
Да ребята как известно по слухам делали инджастис , но сделали мк 1 ,так что это считай инджастис/мк, надеюсь следующий игрой будет опять мк (хоть бы )
Как по мне мк1 полная дич по сравнению с 11 частью, даже незнаю почём возможно что игра очень яркая мне нравится мрак и ужас в бою на картах и так далее, ростер.
Абсолютно поверхностное мнение о графике У автора ролика будто отсутствует или не развито художественное восприятие Сейчас таких много, потому что не все еще выкупают новые течения в культуре и в масс медия Почему дорогие игровые проэкты с мега на первый взгляд реалистичной графикой проигрывают мк 1? Так же как дисней проиграл дримворкс в создании мультфильмов Кому сейчас действительно интересно наблюдать за графикой, которая стремиться передать каждый волосок на голове или складочку на одежде, при этом теряя суть персонажа и его художественную ценность? Разработчики избавили от нашего взгляда нагромождение деталей и сухих оттенков не только потому что это было бы неуместно в совершенно другой атмосфере игры, чем у 11 части, так еще и для того, чтобы мы могли более ясно разглядеть сами образы персонажей, их эмоциональные характерные особенности Просто посмотрите на лица в 11 и в 1 частей, вы увидите наконец то живых людей, а не болванчиков для битья Это объективно так Но людей, которым было по душе больше мрачный сухой сетинг я понимаю, тут уже вкусовщина к стилизации, но вот мне более яркие насыщенные оттенки в одежде, в коже и тд более приятны глазу
На моменте с графикой можно выключать видео. МК1 в разы лучше по графике чем МК11, детализация персонажей - бэкграунда. В стори моде прорисовка лицевых выражений на высоте. Автор видео или на нинтендо играет, или просто с задержками в развитии
Для меня основной недостаток 11 части это был ростер персонажей , понятно что гостевые персонажи продают игру ,но мне всегда хотелось видеть бойцов непосредственно из вселенной мк ,и в мк 1 с этим полный порядок
Вот про конец я не согл, в мк1 они убрали конечно возможность кидать вещи какие то, но в мк1 можно использовать секретные приемы и тоже кидать чтото своей способностью
МК 10 делался под пс3/х360 ещё,а вот 11 под пс4. МК 1 тоже скорее делалась под пс4/4 про, но как и с МК 10 отказались и перенесли тупо на пс 5. Поэтому скачка в графике тупо нет. МК 2 будет прорывным в части графООООООна !
Насчëт меню, оно не хуже, оно просто другое, да и вообще какое может быть сравнение игр, если всесь ролик:"Мне кажется...", "Я думаю...", "Я считаю...", "Я конечно не играл, но режим говно". И по поводу анималити, их минус в том, что не у каждого бойца есть альтернатива животному, и получится, что скорпион будет пингвином
Согласен не вижу смысла брать 1 МК ,во первых тратить деньги что бы получить полудангрейд ,да и нет онлайна без танцев с бубнами ,возможно потом ултимативную версию по скидке возьму через года 2 но счас за фулл прайс и с таким отношением ну сори
Вообще не хотел играть в mk1, но вышли скины трёх ниндзя из фильма mk95, купил игру из за них и очень доволен, скины просто космос, графон фотореалистичный, после mk11 включая mk1- каждый раз я ощущаю большой скачок, удары стали очень красивыми, плавными и реалистичными, не дёрганными, разработчики с каждой части всё больше и больше избавляются от мульташности, всей этой неестественности, сравнить как классно они наносили удары на сеге, какие там были вертухи и комбухи и как они их смешно наносили в mk9, всегда это не нравилось, в этой части само выполнение ударов очень круто реализовано, по крайней мере на скорпе и сабе
Мне показалось что её выпустили в спешке. Тейкен 8, СтритФайтер. Они хотели быть первыми. Думаю игру допилят. Миллену хоть симпатично нарисовали 😂, но это вкусовщина. Как перезапуск не плох, идею с детьми хоть не развили
графика хоть и не скакнула на километр но все же немного стала лучше чем в мк 11 но бля оптимизация на пк это просто пздц можно сказать что именно она скакнула на километр назад
В МК11 графика выглядит как надо подчеркивая какой красивый перс и полчеркивая важность карты что она реально влияет а не просто красный или желтыф фон а в МК 1 Это просто мультяшка какая то просто везде светло и радницы не видно вообше
А мне наоборот графон в мк1 доставил. В 11ой были круглолицыми все и как - то неестественно вылизанные что ли. Вот интерактивные карты - да, прямо большое упущение. В мк 1 карты статичные и не интерактивные.
Довольно конструктивный разбор вышел, полагаю, что игра с обновлениями ещё будет становиться лучше, но пока да, не без разочаровывающих или как минимум неоднозначных моментов. =^👌
Соглашусь с вами, я в особенности хотел бы чтобы они вернули костамизизацию из 11 МК по сравнению с ним перезапуск выглядит очень тухло, костамизация в 11 МК было просто ОФИГЕННОЙ
Моделькам из мк11 уже не куда идтит как по мне, графен уже на пике, всё что можно было изменить это освящение, а также персы стали более анимированные(перед тобой кривляются и всё такое). Ну и ты завысел кастомизацию МК11, отличие от МК1 это бесполезная кастомизация оружия типа гарпунов, но за вступления и концы боёв правда грустно. Интерактивные штуки убрали изо того, что на их кнопке теперь камео
МКХ это последний трушный мортал с мрачной атмосферой, без цветастых арен и гейских кастомизаций. И костюмы смотрелись органично. В 11 и 1 частях бойцы больше похожи на косплееров, чем на фантастических персов вселенной МК. Погоня за реализмом сыграла с морталом злую шутку. Кастомизация умений в мк11 (в 1 не играл, не знаю есть ли там она) это вообще зашквар. Я могу отлично играть за скорпиона, а потом прийти в гости к другу и сливать каждый бой, потому что его скорпион совсем другой. Короче, бред. Сделали из файтинга дрочильню в стиле мобильных игр.
Напомню, на старте мк11 френдшип не завезли, их выпустили спустя год/полтора когда вышло сюжетное длс. МК1 еще месяца не исполнилось, может не стоит выводы раньше времени делать? На старте не вываливают весь контент разом, времена уже не те. Уже сейчас в мк 1 датамайнеры умудрились режим 2 на 2 отрыть, рабочий, но заблокированный, множество игровых режимов типа испытай удачу и т.д. Так что тема про недостаток контента вообще мимо.
Я искал этот коммент, спасибо
Я согласен и упоминал в видео, что возможно некоторый контент завезут чуть позднее, но пока что имеем что имеем и на основе этого делаем сравнение
@@gameality11 смысл делать сравнение если игра сырая на контент, с мк 11 была такая же ситуация, не было этоих френдшипов и стейдж фаталок изначально. Если ты понимаешь схожесть ситуации у игр, то стоит просто подождать, а не делать выводы сейчас. Вспомни мк х там тоже стейдж фаталити не сразу завезли. Это всё равно, что жаловаться на то, что у нас мк1 только один комбат пак есть, как-то это скучно, вот в мк11 их 3 было.
@@stuffhappens4196Игра на релизе не должна быть сырая
@@stuffhappens4196все таки хочется что бы авторы учитывали косяки и не выпускали как вы выражаетесь «сырой продукт» тем более за такие то деньги. Почему я должен чего то дожидаться и гадать будет оно или нет
Могу оспорить момент с графикой.
Многие думают, что скачок между мкх и мк11 довольно большой, но я думаю, графика кажется совершенно другой из-за смены атмосферы игры. В мкх все намного мрачнее чем в 11 части, а в 1 вообще никакого мрака.(я просто выражаю свое мнение без цели оскорбить кого либо) Всех обнял:)
В мкх просто поносный фильтр наложили. Мрак был в серии до mk vs dc
MKX по графике хорош,для 2015-17 года,а мк 11 даже сейчас выглядит очень хорошо
да не, модельки сами по себе хуже в мк10
и не такая уж мк11 цветастая
цветофильтр и общая цветовая гамма это ладно, они отличаются
но в мк11 освещение лучше
то есть тени, блики, отражения
@@shaddwardsвизуал МК11 испортили уродскими шейдерами из-за чего модельки стали выглядет ненатурально, а кровь как кетчуп. Инжастис 2 смотрелся в разы круче на том же движке.
@@sindar5964 че
откуда ты такой взялся что тебе модельки мк11 ненатуральными показались, впервые слышу такое
там топ графон
а кровь блять ты с чем сравниваешь, в индже ее нет
В мк1 графика стала мультяшной,а в мк11 и прошлые были мрачными делаю атмосферу устрашающей
Про мультяшную графику взято с потолка. Это из-за шейдеров разница
Когда увидел первый геймплейный ролик МК1, то подумал "а где скачок в графоне,вообще разницы нет"
Но, начав играть, был приятно удивлен графоном, хоть он действительно не сильно продвинулся
P.S. музыка в новом МК имба
Согласен👍
Согласен, но для меня нет ничего круче оста Цзенсея из mkx. Музыка там прямо ебёт.
@@avansi5621 Помню ее, рил неплохая
Но кроме нее как то не запомнилось ничего
А в новом: Ямы плоти, гробница армии дракона, лагерь таркатанов и самая имба поместье Кейджа
Мне 11 больше заходит, чем 1.На графон вообще мне похер. Просто в мк11 механик больше, чем в 1.особенно наказания в стиле fatally blow
После MK11 MK1 смотрится как-то дешево....
Тоже самое, сам играл в mk11 в mk 1 не играл, денег нету. В итоги поиграл в игровой и пиздец как хуево было. Не смог поиграть в сетевуху
Согл МК11 лучше намного мк1 так ещё назвали могли бы назвать МК12 но МК11 выигрывает
У каждого своё мнение,но мне нравится больше mk1,графон лучше,скины лучше,персы лучше,и сюжет более нормальный
Я наиграл 5к+ ч в сумме и скажу,что мк1 на порядок лучше
Чисто из-за геймплея
@@ti_mne_sosala Не сказал бы что все персы в МК1 выглядит лучше, тот Скорпион с Саб-Зиро выглядят одинаково и неинтересно. Особенно в сравнении с их дизайнами из прошлых трёх игр.
2:20 - Конечно халтура, многие ждали режим Konquest, а что в итоге, какая-то мобильная настольная игра, скрещенная с башней испытаний из МК 9
Хз единстаенные два плюса в мк 1 это ростер персов и фаталити. Они стали жестокими, а не пестрыми как в мк 11. Все остальное больше похоже на принцип скопировать вставить. В мк 11 очень круто были детализированы лица в мк 1 пластилиновое говно. Да и вобще мк 1 это больше про инджастис. Уж очень много явно брали от туда.
На счет графики согласен, я бы больше сказал что по моему мнению графика в мк 1 вышла чуть хуже чем в мк 11, тут стоит учитывать что мк 9-10-11 были сделаны если не ошибаюсь на анриле 3 на одном движке, модифицированном но всё же, а мк 1 это уже движок на поколения вперед на 4 ом анриле, но приятно удивило что разрабы не стали гонятся за новшеством и не стали делать на так популярном сейчас анриле 5, на котором создаются чуть ли не все будущие релизы, кстати на 5 ом анриле вышел недавно робокоп, и я скажу вам, недостаток знаний с движок те еще проблемы, графика не выглядит супер пупер, да игрой занималась там польская студия что лепила терминатор резистанс в 2019, и в обеих играх графика чуть ли не 2010-2011 годов, просто прилизанная современным эффектами, но всё же с 5 ым движком у многих возники проблемы с оптимизацией, вроде как студия собиралась сделать всё по современному но не у всех есть железо которое потянет эти современные требования на новом движке который упирается чуть ли не в гипер реализм, что косается мк, то заметно что да освещения другие, но модельки в игре будто пластелиновые, то есть, создается ощущение будто её не проработали до конца, я думаю в скорых патчах её улучшат, и даже не сомневаюсь, но графика не на каплю не стала лучше чем было в мк 11.
Из минусов заметил что сами кат сцены уже не так срежисированы хорошо, как хотелось бы, напомню что хоть мк 11 и игра 2019 года, но там уже, режиссура и раскадровка кадров поставлена так хорошо, даже отлично, ты будто реально смотришь сцены из фильма, в мк 1 всё же камера не балует нас такими ракурсами, всё выглядит статично, как мультик, что бросается в глаза если честно.
Ростер дело поправимое конечно, и круто что в сюжет красиво вернули и подвязали многих уже давно забытых персонажей, но их всего 24, думаю с обновлениями подтянут и других, безусловно, хотя бы персонажей 40 было бы вау, но если сравнивать сами модели бойцов, то даже посмотрите к примеру сравнение персонажей между мк 11 и мк 1, в мк 11 у просто стоячих бойцов больше анимации, разные стойки, это реально бросается в глаза, у персонажей мк 1 такого нет к сожалению, стоят как вкопанные, анимации толком нет, а стойки почти все тухлые, я понимаю одно и тоже не стоило делать, но и стойки могли сделать персонажей по красивее.
Дизайн персонажей, наверное я выскажу не популярное мнение, и да еще всех сетов одежды и прочего нет, но пока что в мк 1, самый тухлый и безвкусный выбор одежды, реально я фигею, помню когда увидел темного шао кана, я чуть не выпал, император, варвар по стилю одежды одет как какой то неформал, лан с рогами так и в капюшоне, военнизированный солдат не в самурайском шлеме как было ранее, а либо в маске, либо в капюшоне, да я понимаю нужны были новые дизайны, но стоит ведь учитывать какой типаж у персонажа, если кунг лао можно и в одежде, и в одежде без торса надевать, то шао, это вообще вилы.
Тут в комментариях выразились что игра ощущается будто сырой и не доделанной, будто её делали в спешке, я поддерживаю это мнение, не смотря на то что мк 1 разрабатывалась просто не реально долго по сравнению с другими мк, и да, так как в период мк9-мк11 выходили и инджастисы, мк 9 игра 2011 года, инджастис 2013, мк х 2015, инджастис 2 вышла в 2017 и мк 11 вышла в 2019 и вот в этот период делали мк 1, игра реально делалась свободно 4 года, да возможно как где то читал эд бун сначала думал об инджастисе 3, потому схожие механики появились в мк 1, но 4 года карл, это сейчас стандарт ААА игр, а игра реально будто не доделанная, сюжет тем более, все 13 глав хороши, но ля, 14-15 глава, это просто какая то хрень, одно и тоже, пережовывания всей линии старых частей мк, при том они сделаны очень криво, очень, три части игры впихнули в последние акты новой игры, при том сделали отвратительную вещь как соединение персонажей, соня кано и прочих, я когда такое увидел, у меня реально пошло отвращение, это такая халтура, это просто вилы, и я много смотрел реакции других стримеров и игроков, почти все в один голос говорили что в конце по сути подкачали, игроки ожидали чего то нового, бум эффекта, а в итоге получили срачь, да Хавик давно персонаж напрашивающийся на более высокую роль в сюжете мк, но в паре с этими индивидами как обьедененные персонажи, выглядит очень убого, и честно сказать интереса для продолжения не вызывает.
Всё конечно поправимо и игра только по сути вышла, в сентябре и прочее, но то что вышло, если честно не вызывает восторга.
В принципе мк1 ощущается как неполноценная часть мк, будто в ней чего-то не хватает, будто её делали на скорую руку.
Будто это не основная часть серии.
мк11 же ощущается реально масштабной игрой над которой старались.
И ещё графика в мк11 выглядит лучше чем в мк1
Согл
Графика в мк11 слишком мыльная и слишком много лишних бликов, в мк1 она пореалистичней и мыла нет
@@Hrqnindo Где ты мыло в мк11 увидел?
@@Warai0ni Ты сравни графику в мк11 и в мк1, сразу же заметно что в мк11 дохрена ненужного мыла а в мк1 почти все четко
@@Hrqnindo скорее наоборот
Графика стала какой-то мыльно-мультяшной
ушла в сторону первых частей по-моему)
Та графика полный отстой по сравнению с МК 11. Никаких улучшений, многие модели и локации наоборот выглядят намного хуже. И это при временной разнице 4(!!!) года и новые поколения консолей, под которые делалась эта игра
@@НиколайБархатов-э3умк11 еще мыльнеее
если стилистика стала проще и цветастее, это не значит что графика стала хуже. Многие постоянно путают стилистику и графику. и ты, видимо. один из таких людей@@НиколайБархатов-э3у
Где В МК1 МУЛЬТЯШНАЯ? ,Просто Вернись В Мк11
Полностью согласен с автором по поводу моделей персонажей по мне больше мк 11 персы больше нравятся
Это бред что они сделали с китаной и Джейд, Милиной и другие что это такое?
Согласен,не от души они сделали мк 1.
@@sukhrobzakirov2932 да конечно не от души да да да
@@паша-ж8эС этим я с вами солидарен. Особенно в отношении с Милиной, Джейд. Если вы не собирались делать Милину более менее привлекательной в плане лица, как в МК Х, то хотя бы сделали на других вещах - в итоге не имеем ни того, ни другого.
Джейд в МК 9 куда привлекательнее, не только в плане костюма и фигуры.
Может все дело в костюмах и детализации.
Мне лично например, Саб Зиро, Скорпион и Смоук получились отлично, как в плане костюмов, так в плане внешности.
В МК 11 да, деталей было по больше, но сами костюмы как по мне не очень и слишком, не знаю. Замудренно что ли
Да ладно , с возвращением. На счет графики согласен , в мк11 она более детализированей , чем в мк1 , и я так разочарован , что на старые поколения консолей не вышла мк1 тк , уже открестились от них. По моему мк1 просто наклипали ради денег и все
Накликали ради денег и при этом отказались от пс4 игроков, которые тоже платили. Ммм, ясно мыслишь.
Наклепали ради денег и опрокинули игроков на пс4, мне страшно жить с такими людьми на одной планете.
У них договор со свич, пс4 мощнее чем свич, но на свиче мк1 идет🤣
@@БілоусДмитро-ъ5и а так было бы неочень хорошо ждать длительной загрузки если Пс5 игрок встретится с Пс4 игроком.
@@zevssilver ну свич пока официально не похоронили, поэтому и сделали, хотя да это максимально странно, тк свич портативка и на нее урезать графику нужно сильней, чем потребовалось бы на Xbox One и Ps4 .
1. Минимализм или переусложненные менюхи "табличками". Это не лучше или хуже это даже не вкусовщина, это удобство против опыта. В первый раз в меню мк11 может тупо укачать.
2. Башни это как раз таки внимание к деталям, отсылка к оригинальным мк, при чем фон соответствует временной линии лю кенга.
3. Режим вторжение "не знаю, я не играл". Крипта это рпг. Окей, сравнили. Я даже хз как это обсуждать.
4. Кастомизация я думаю это запрос с низу, в мк 11 очень много мелочей которые никак тебя не выделяют по сути, Лучше меньше но вызывающе. Опять же у автора мало наигранно и ему нечего сравнить. Типо по качеству. Зачем 10 похожих мечей меняй менять, когда целый скин меняет настрое персонажа. В мк 11 это были классик скины например, и всё остальное мусор для многих.
5. Скачка графики в мк 1 нет потому, что её нет в индустрии. Ну типо вот так вот. Щас возможно как то переходный период времен 3 плойки на 4. Либо мы уперлись в технический потолок.
6. Мёрси для токсиков. Прошки даже фатали не делают. Это плохой тон в игре.
Все остальное справедливо. Но опять же это не финальный продукт, мк1 будет развиваться как и мк 11.
Поздравляю, ты получаешь премию за самый конструктивный комментарий) все по фактам расписал, харош
Чел, да хоть что угодно пиши. Гавно игра. Плевать на менюшки, башни и прочее. Боевка паршивая. Угловатая, мк-иксовая. Нет зрелищности. Прочу игре финансовый провал
боже а какая же сюжетка в мк1 ублюдская... закручивалось начиналось всё очень интересно, финалочка - "порадовала". Разрабы закончили сюжетку абы как, куш на выходе побыстрее загрести
А сюжет разве закончился?
Геймалити прав, а ты НЕТ.
вернулся наконец, очень долго ждал, качество видео нереально поменялось, жду новых видео, удачи!
Спасибо бро
Мне кажется в мк1 графика не то что не изменилась, а наоборот стала хуже
И скорее модельки стали проще вплане дизайна. На некоторых персах это прям заметно. Многие персонажи упрощены те же ниндзя, но смотрятся они круто. А некоторые просто в угоду классике упрощены. Да и в целом стало все яркое выцветное. Раньше все же мрачно было особенно в mkx. Но я не буду принципиально играть в мк потому что они сделали худшего шао кана. Я блевал 3 дня только от внешнего вида а когда узнал предысторию с крыши был готов прыгнуть. А шанг цунг хоть не плох но тагаву ему не переплюнуть.
@@_weasper_ по поводу шао полностью согласен, во первых, меня смутило его имя "генерал шао" , а "шао кан" звучит привычнее, во вторых, я ох*ел с того, что ему вместо молота дали ему какой-то топор, нах*й он ему
@@rom209tyrgow Сначала приквел русы против ящера из мк 11,но там хотя бы есть броня стилевая, а теперь Люцифер с рогами. Верните мужика с четким шлемом и и голым накачанным торсом. Верните копье и молот бесящий всех в мк9. Верните нам босса качалки из боевиков девяностых. Верните нам лучшего финального босса всех башен. Верните его ведь в названии стрима Михаила не должно быть ,,Генерал’’. Есть только один Кан - Шао Кан.
@@_weasper_ крч, похуй называем его шао кан)
Важно примечание: В МК 1 почти все фаталити стали попусту однообразны (за исключением фаталити Лю Кэнга и Кейджа), завершаясь боевыми стойками основного персонажа и камео. До этого маразма практически все фаталити были очень разнообразны, во многом фокусируясь именно на жертве. Сейчас же они тупо одинаковы.
В МК Х, МК 11 и МК 9 они будто одной уникальностью блещат. Особенно МК Х - я играл, никакого удовольствия от фаталити, а в МК 11, не кровь, а черт пойми что
@@s.t.a.l.k.e.r__123 Обоснуй. Я же свою точку зрения доказал.
@@nyam-nyam4000 Что обосновать. Кровь МК 11, разнообразие фаталити. За МК Х пояснить? Или какой лучше финал для фаталити должен быть?
@@s.t.a.l.k.e.r__123 Как по мне, лучшие Фаталити были в MK X. В MK 9 они были не такими эпичными в силу технологий поздних нулевых, а в MK 11 многие Фаталити просто-напросто нелогичны.
@@nyam-nyam4000 МК 9 действительно хороша. МК 11, согласен, мало того, что не логичны, так ещё и кровь там как кетчуп - не реалистично. МК Х, по моему мнению - слабая, как сюжетно, геймплейно, графически и с фаталитями.
Объясню: 1. Сюжет про восстание павшего бога Шиннока или проще говоря: ремейк МК 4, неплохо. Но сюжет про семейку Кейдж...я конечно люблю Джонни Кейджа и Соню вместе с Кэсси, как персонажей игры, но сюжетно, мне не понравилось, как Кейдж одолел падшего бога и ладно Джонни, но Кэсси, которая в середине сюжета получала почти от всех, насколько я помню, по крайней мере это было с Ферром и Тора или как их там, не помню. Кэсии победила демонического, подчеркну: демонического Шиннока. На этом мой внутренний Олег Тинькофф сказал: "Я реально...прихерел, но я остаюсь с тем, что это был великий сарказм". Если будут аргументы: "Да это все магия Кейджей, им же Джонни тогда победил Шиннока", почему тогда в МК 9 он охватывает от Ермака, Синдел и Шао(персонажи с кем мы не вступаем в основную схватку). У него это аура зелёная была, хоть сюжетные бои проходить, хоть не сюжетные. Ну ладно сюжет не самое главное.
2. Самое сладкое (нет) в игре - графика. Господи, я как только запустил сюжет, я глаза себе хотел выколоть от оранжево коричневых фильтров и этот полночный цвет. На любых локациях. Мне такая мрачность ну не по душе. Особенно с такими цветами. Я не хочу с этим говном вообще жить, уберите его от меня, я хочу забыть его и больше не вспоминать.
3. Геймплей, ну...честно чисто тут если брать на вкус и на серьезность - для меня не очень. Слишком все быстро, резко и не понятных звуков битвы. Если же так чисто с другом под пиво погонять, то пойдёт. Но меня ещё разочаровали Х-Ray, это проработка костей и то как показывают их перелом после нанесения удара, вот как объяснить...Ну если в МК 9 показывали сразу ломающиеся кости после удара, то в МК Х они ломаются уже после удара. В общем геймплей слабоват для меня и не интересен. Я уважаю что они делают...но как бы...я, я не понимаю.
4. Теперь по персонажам: Постер маленький; мало того, что там нет таких персонажей как Джейд и Смоук, например. Они мои любимые и не добавить их, блин, это какая-то ошибка... Так и новые вообще ничем не запоминаются, кроме Такеды, Джекки плюс минус и Кесси. А ещё добавили никому не усравшисхя гостевых персонажей: Кожаное лицо, Джейсон Вурхиз, Чужой, Хищник, вообще тема гостевых персонажей, очень спорная и не любимая для меня, но я не буду на этом сейчас распинываться. Костюмы в этой игре - ужасны, нет деталей и дизайн сомнительный. Это печально...это конечно печально
5. Ну и вот самая главное - ФАТАЛИТИ!
Я искренне не понимаю, что люди такого нашли в них. Они однообразны, не интересны, разнообразием там даже не пахнет. Например: Фаталити Саб Зиро, когда он разрывает противника на двое, интересно, но во первых, затянуто, во вторых повторение с МК 9, схожесть есть. Или Эррон Блек, я хоть не люблю этого персонажа, но все же скажу: Его фаталити с выстрелами: Уникальности 0, интереса тоже 0 и это по сути спецприем бойца . Да и концентрировать внимание на трупах - идея очень сомнительная и дело не в мерзости или неприязни, а как идея победы хреновая. Вот мне чем МК 1 и нравиться, что там, лично для меня есть баланс: И на трупе акцент и на бойца с камео. Так что, я это не понимаю, мне это не интересно, вот мне это не интересно, за других сказать не могу.
В общем Mortal Kombat X - "Ну что это за пиздец...ну как такое может быть в 21 веке?" (Мое мнение).
Я пожалел, что потратил на нее 2200 руб
Графика очевидно лучше в МК1, можно просто сравнить то насколько разный уровень проработки арен в играх. Что же относительно моделек, то именно что дизайн более упрощённый и в кастомизации освещение другое, нежели в МК11. Также в МК11 персонажи в основном выглядят взрослее, от того и чаще выделены различные морщины. Модельки тема более дискуссионная, это ещё можно разобрать более подробно. Но в целом графика более технологичная.
И да, модельки камео действительно проще основных персонажей и некорректно сравнивать их с основными персонажами. Более детализированные камео в основном те, кто также участвовал в сюжете, а некоторые достаточно минималистичные и простые.
В целом так и есть)
@@Sæntynl, что за шизофрения? Я вроде чётко написал, что можно сравнить проработку арен и увидеть явные различия. А вот относительно моделек я не до конца уверен, к примеру в режиме кастомизации со стороны они выглядят более минималистично и не так детализировано как в режиме кастомизации 11 - й части, однако на других различных кадрах можно увидеть множество деталей на этих модельках и в тех моментах они уже выглядят лучше моделек из 11 - й части. Помню, в своё время некоторые утверждали, что и в Иксе графика лучше 11 - й части, однако многие просто путают графический стиль и саму графику.
@@Sæntynl, используется новый движок, новые технологии в нём. Под технологичностью как раз и подразумевается более проработанные и сложные элементы графики в игре. Может быть само выражение звучит относительно по - дилетантски, но сам его смысл должен быть вполне понятен. А ты кроме язвительного комментария что - то дельное можешь написать?
@@viktorgalyapin а какой смысл рассматривать арены в файтинг игре? твое основное внимание будет всё же на модельку врага, поэтому на модельки и надо первым образом рассматривать, а не арены. Это как в шутерах оценивать как выглядит ближний бой, ну збс идея. Я понимаю к примеру в выживалках рассматривать локацию, там всё таки геймплей не спешный и можешь всё рассмотреть, а в файтингах по крайней мере для меня это абсурд
за то в новом мк1 отсутствуют бесящие игровые механики, типа изворота, вейкапа... нет такой адской проблемы с хитбоксами и хертбоксами. ну и сам баланс более ровный чем в мк11
Согласен
А комбы на 80 процентов не считаются?😊
@@sindar5964 типа в мк11 их не было. Не так страшна комба на 80%, как абьюз игровых механик. Вниз-верх всего 10% отнимал в лучший год
Вхвххв нету проблем? Тогда почему можно перебить фатал блоу врага впритык ударом и при этом не сбить его вообще? 😂😂😂😂 Смешной да и вообще в МК1 бои дольше потому что урона мало у всех персов стало и слишком мало места короче калл полный
мк х ЗАчастую выглядит лучше даже 11 части за счёт стиля. Разрабы понимали ограниченность технологий и вывозили дизайном и освещением. + дизайны персов были куда мощнее ,того же кано или саба взять. Если незеры сделают ремастер 10 части с улучшенными текстурами - это будет файтинг 21 века.
С некоторыми вещами не согласен
1. Башни чтож башни сделаны в стиле старых мк на секе они не крутятся а просто стоял на месте поэтому такой дизайн.
2.Графика блин ну графика всё равно как не как улучшилась хоть чуть чуть но улучшение есть хоть и мк 1 сделали чем то вроде мультяшного файтинга.
3. Мк 10 не выходила на одном поколении вместе с мк 11, мк 10 сначала вышла на пс3 а позже на пс4
1. Я понимаю что они хотели сделать отсылку к мк3, но все же можно было сделать тогда дизайн более сходим с мк3 раз уж это отсылка
2. Можно было все таки получше
3. Мк х планировалась, но так и не вышла на пс3 и бокс 360
MK x никогда не выходил на ps3
Боже ж мой! =0
Рад тебя слышать и видеть вновь!
Спасибо)
С возвращением
😉
Ура, ты вернулся! хоть с некоторыми моментами в ролике я и не согласен, но все равно жду от тебя еще роликов по МК1
Спасибо
я со всем согласен, жаль что автор ещё не упомянул как убого закончилась сюжетка мк1, там ваще трэш. Разрабы закончили сюжетку абы как, куш на выходе побыстрее загрести
брат ты вернулся, очень рад
Дальше больше😉
Выйдет ли мк1 на пс4? Для коллекции скачаю
не на пс4 не выйдет, только пс5 и выше
Хорошее видео! Напомните пожалуйста название песни которая играет на фоне. Забыл её название и никак не могу найти уже давно
Dj Sadan - That's real
6:12 мдаа дпже сдесь видно различия в графике и дитализации Персонажей явно не в пользу MK1....
Совершенно верно
Как же мк11 красива. Брутальнее что ли. Освещение более приглушенное, палитра красок не пестрит какими-то яркими тонами. Еще модельки самих персонажей более внушительные, как мне кажется, именно в мк11. Особенно на 6:27, Кунг Лао из мк10 и 11 имеют более строгие, устрашающие лица. Понимаешь, что , извиняюсь, ебальничек в случае чего раскрошат только так. Лица вылеплены из более строгих и прямых форм, в то время как мк1... в общем , нет того шарма и харизмы, что ли. Не воспринимаешь персонажа всерьез (кто-нибудь еще заметил это?). Разработчики видать перестарались и выкатили графон, который должен был быть как раз таки в следующей части. Это чисто моя шизотеория, никого не осуждаю .
Да всё правильно ты написал, я ещё добавлю что это сырое го4но ради выкачки бабла, не стоит она денег, я через турецкий валюты её приобрёл, сказать хорошее о этой игре не могу как бы мне не хотелось. Вот взять тот же мк11 приятнее на глаз, для меня мк1 это сплошное разочарование, лучше я эти деньги отдал бы бомжу нежели её покупать
Ну я не фанат игр МК, я больше сохну по Теккен, но вот как по мне лучшая часть МК это МКХ.
Хотя там и свои минусы, из-за мрачности на некоторых картах, сложно увидеть удары, но а так игра больше приближена, к той самой Легендарной МК3.
В МК11 все ок, но там боевка немного скудная как по мне, но по графону прям самое-то и оптимизация на высшем уровне, что просто как бы супер приятно.
А вот МК1 как по мне по графону проигрывает МК11, но умудряется просадить фпс, на тех видеокартах, что тянули МК11 спокойно на максималках + а также она щас очень сырая, даже МК11 не была настолько сырой в начале.
Хотя многим больше не нравиться, что МК1 не подтвердила их ожидании...
Особенно нам хотелось, чтоб МК1 был куда ближе МК9.....
Но в итоге просто неиграбельная и очень сырая как по геймплею и по задумке игра.
Режим превращается а файтинг, ты купил файтинг. На этом моменте, дропнул видео. Ты купил не рпг, шутер, стратению, ты купил файтинг. Игра должна быть им.
Ну это мое субъективное мнение, для меня МК нечто большее чем просто драки
напоминаю , что режим "вторжение" обещал больше чем драки , чел не жаловался , что он зашёл в игру , а там неожиданно файтинг
Модельки Джонни, рептилии, Бараки, Милены, Шан цунга, очень хорошо получились. Джакс каноничный похож на первые версии и он так и должен выглядеть. Остальные персонажи по внешности, мне не оч понрав в сравнении с 11 частью.
Соня тоже получилась, как в классике.
Полностью согласен с перечисленными дизайнами, ещё хотелось бы упомянуть Смоука, ведь мы его в человеческом обличии видели только в классике в МК9 и вот он вернулся, конечно я понимаю что кому-то он может не нравится, но он получился отличным.
Бро мк11 вышел 5лет назад а мк 1 всего лишь год назад и разрабы постепенно открывают, Мк11 тоже захейтили когда она вышла,и скоро добавляют анимации и есть сезонные добивание, и про милосердие они делали не то чтобы ещё раз избить по бить или унизить они делали ради уникальной бруталки,(я не хочу кого либо обидеть просто подождите немного и мк1 тоже станет лучше просто немного нужно подождать ❤)
Режим "Вторжения" кроме как дешёвым высером назвать нельзя. Крипта в сравнении была просто божествена. Сетевой код на ПК отватительный что делает игру на даный момент практически неиграбельной. Камэо - вобще, рука лицо. Продлжаем играть в МК11 )
Вот я не понимаю, мк11 на XONE и PS4 это просто бомба, графика, эффекты и тд. Но почему МК 1 не вышел на них? Ведь в мк 1 виден небольшой, но заметный даунгрэйд графики. Дак почему его не выпустили на консоли прошлого поколения, а выпустили на Нинтендо, где он выглядит как полный калл. Я этого не понимаю
Согласен, подтверждаю который поигравший в пс5
В мк 1 немного меньше зонеров чем в мк 11. Хотя могут поломать баланас из-за DLC. Крипта была лучше чем invasion. В мк1 конченая донат система. Платить за фаталити ?!! Это же нонсенс!
Оно живое! 🎉
Хороший видос, всё по фактам. Жду вторую часть, со сравнением геймплея, типо что лучше и тд.
Всем кто пишет что мк 11 тоже на старте была не полноценной, это не оправдывает разрабов, нафига каждую часть я должен ждать апдейтов плотя такие деньги, вы гоните? Это не продукт левой шарашкиной конторы чтобы выпускать сырой недоработанный кусок кода, где можно комбить с хард нокдауна и тд. На мой личный взгляд мк 11 гораздо лучше как с точки зрения визуала, так и геймлейно, хоть и баланс не очень, но всяко лучше мк 1.
Согласен на все 200!
На конец то есть люди разумные понимающие различающие в игре!
Насчёт графики не согласен. Слишком поверхностно прошёлся ты по ней парень, оценивая лишь модельки в режиме кастомизации. Игры сделаны были на разных движках Unreal, а именно 11 был сделан на 3, а перезапуск был сделан на 4. Это очень хорошо заметно даже банально в освещении. Так же в фаталити, если ты заметил то кровь стала очень реалистично течь из ран при отрывании конечностей. Лицевые анимации, тут моё почтение! В мк 1 это возвели в абсолют как по мне почти на ровне с ластухой, очень хорошо поработали. Ну и тут можно перечислять очень много: Волосы, текстуры и т.п. Так же постановка боёв и работа с камерами в режиме истории. И да это всё было сделано на движке игры. Так что пунктик по графике как по мне ты зря сюда добавил.
А как по мне кровь стала больше походить на кетчуп и выглядеть менее реалистично. Но это субъективщина. Я согласен с тем, что в целом графика стала лучше(в некоторых аспектах) но визуально нет такого скачка, какой был в случае с мк х и мк 11 к примеру.
Не знаю какой анреал 5 или 10, но выглядит как будто играю в мультики, а в мк11 будто живыми людьми играл, графика такая будто Шэгги из Скуби-Ду в длс скоро добавят 🤣🤣🤣
@@gameality11 Какой визуальный скачок ты ожидаешь друг ? Что игра будет на 5 анриле или что? Её бы тогда никакой норм бюджетный пк не потянул, и опять же это файтинг. Насчёт крови просто по гугли как вообще она должна выглядеть и вытекать из ран, за примерами далёко ходить не надо. Возьми вторую ластуху, и глянь видос с доктором который оценивает повреждения. Кровь в мк 1 как раз таки имитирует жидкость, и она не похожа на пластиковую поебень которая была в 11, и как раз таки в 11 части это было похоже на спрайты, чем на кровь. Я уже устал доказывать такие очевидные вещи, так что думай как хочешь)
@@zevssilver хорошо, играй в мультики
Мк 1 и сейчас не самые бюджетные компы тянут, если только на минималках)
Да ну нахуй, с возвращением! Понравилось твоё видео и мнение, но думаю мо временем поправят
Механика крашин блоу в МК 11 была безупречной!!!Особенно когда ловишь им на извороте противника!!!В МК 1 решили воздержаться от неё,меня это опечалило!
Точно, я бы отнёс это к минусам.
@@gameality11механика кб в МК 11 мега дизбаланс, у одних персонажей условно КБ на ансейве и с очень жёстким условием, а кто-то Эрон Блек с Ф4 или Герас, который может раунд онли за счёт КБ выигрывать. Идея может и не самая плохая, но реализация отнюдь
Механика крашингов это лучшее что придумали в мк имхо
@@ЯОмниговнище полное.у кого то за угадайку 350,у кого то на контрхите 170
Я искренне не понимаю почему mk 1 выгледит хуже МК 11 но при этом всём гораздо хуже идёт на слабых пк,а иногда и вовсе отказывается нормально работать
MK1 выглядит лучше чем MK11
Кривая оптимизация тому виной. На эту тему есть видос у Дженикуса. Он там говорит в чём причина таких просадок.
как вообще можно говорить о вторжении,записывать это в минусы игры,если автор ни разу в него не сыграл
Так очевидно же что это гораздо скучнее крипты
По поводу отсутствия скачка в графоне. Это ведь проблема не только МК, но и всей игровой индустрии. Как в 2018 достигли реалистичной картинки и ± естественной лицевой анимации, так и ничего не изменилось по нынешний год. Просто индустрия достигла технологического пика, который пока никак не переплюнуть (пример: первая и вторая часть Death Stranding, тоже разница в 4 года, но графон не изменился)
да хрен с ним со скачком, она хуже стала
@@RussianLawyer-dm9mt ну хз, в МК11 эти блевотные блики и блеклые цвета выглядят плохо, а в МК1 с этим норм
@@Роман-т7й5б блики ты можешь в настройках отключить, а вот детализацию не улучшить
полностью согласен мк 1 не дотягивает до мк 11 и это очень обидно
9 и 10 самая атмосферная. Настоящая мрачная движуха. А 11 на инджастис Копец как смахивает. В конце боя даже аудио сопровождение из инжастиса. А первый я не юзал еще
мк1 это плевок в лицо фанатам. Ценник в 4 раза выше 11 части, графон хуже, игра вообще как будто на половину не доделана. А железо требуют такое как будто эта игра это замаскированный майнер, иначе не понимаю почему с более плохой графикой чем в 11 части она требует гораздо лучшего железа.
Дженикус говорил про эту проблему. Оказывается перед боем загружается не просто отдельно взятая нарисованная арена как в предыдущих частях, А ЦЕЛАЯ ЛОКАЦИЯ ! То есть это как если бы в МК 11 перед боем ещё и загружалась половина КРИПТЫ ! Вот в чём проблема высоких системных ресурсов.
Нет крашингов и скорпион - куай лян 🤦🏻♂️ система боя с помогатором как основа механики - ну такое, в мк11 это по сути было в виде предметов для башен времени, многим не зайдет эта муть, после идеальных мкх и мк11 грустно это все, и общую атмосферу потеряли наглухо на сой взгляд
Графика и меню - согласен.
Некоторые добивания и приветствия были платными (если я правильно помню) позже. Тоже касается и костюмов. Например, классические ниндзя. Так что наполнения контента в MK11 было постепенно.
Для такого ролика надо сравнивать игры на этапе старта. Но никак не полную версию MK11 против стартовой MK1. Это как сравнивать ПО в полной версии против демо версии и говорить, что демо версия по наполнению контента хуже.
Если перезапишешь и сравнишь как надо, тогда зачтётся ещё больше, чем данное видео.
Да ребята как известно по слухам делали инджастис , но сделали мк 1 ,так что это считай инджастис/мк, надеюсь следующий игрой будет опять мк (хоть бы )
Как по мне мк1 полная дич по сравнению с 11 частью, даже незнаю почём возможно что игра очень яркая мне нравится мрак и ужас в бою на картах и так далее, ростер.
Говорят что добавят Тома и Джерри как камео.
😂
Абсолютно поверхностное мнение о графике
У автора ролика будто отсутствует или не развито художественное восприятие
Сейчас таких много, потому что не все еще выкупают новые течения в культуре и в масс медия
Почему дорогие игровые проэкты с мега на первый взгляд реалистичной графикой проигрывают мк 1? Так же как дисней проиграл дримворкс в создании мультфильмов
Кому сейчас действительно интересно наблюдать за графикой, которая стремиться передать каждый волосок на голове или складочку на одежде, при этом теряя суть персонажа и его художественную ценность?
Разработчики избавили от нашего взгляда нагромождение деталей и сухих оттенков не только потому что это было бы неуместно в совершенно другой атмосфере игры, чем у 11 части, так еще и для того, чтобы мы могли более ясно разглядеть сами образы персонажей, их эмоциональные характерные особенности
Просто посмотрите на лица в 11 и в 1 частей, вы увидите наконец то живых людей, а не болванчиков для битья
Это объективно так
Но людей, которым было по душе больше мрачный сухой сетинг я понимаю, тут уже вкусовщина к стилизации, но вот мне более яркие насыщенные оттенки в одежде, в коже и тд более приятны глазу
Грфон в МК 11 реально больше радует
Если идти в кастомизацию, деталями радуешься. А геймплейно - ничем не отличается. Я играл в эти две игры. Разница колоссальная
@@s.t.a.l.k.e.r__123и какой больше понравился?
@@chupacabra8267 МК 1, но МК 9 уже ничто не переалюнет
На моменте с графикой можно выключать видео. МК1 в разы лучше по графике чем МК11, детализация персонажей - бэкграунда. В стори моде прорисовка лицевых выражений на высоте. Автор видео или на нинтендо играет, или просто с задержками в развитии
Когда я увидел людей в МК 1 я подумал что на настоящих людей смотрю
8:39 ради бруталки:)
Ахаха самое интересное что типы которые не играли в мк 1 и играют в мк 11 пишут что мк 1 хуже 😅
Мк1 хорош, я купил её на пс5, в мк 11 долго играл на пс4 мне нехватает крипты
ты ясновидящий или что-то на подобии?ты буквально новый вид фаталити сказал при выходе игры,а сейчас он выходит(говорю про анималити)
Эм оно так то было в мк 3 это просто настольгия
Для меня основной недостаток 11 части это был ростер персонажей , понятно что гостевые персонажи продают игру ,но мне всегда хотелось видеть бойцов непосредственно из вселенной мк ,и в мк 1 с этим полный порядок
Нет, в мк 1 тоже есть гостевые персы как омни мэн например
Причём тут гостевые персонажи? Если героев МК явно больше, да и а МК1 уже появился первый гостевой персонаж.
Я так понял stage fatality тоже нету в MK1?
да, к сожалению
На мой взгляд огромный плюс мк1 это визуальные эффекты и работа с камерой во время того же захвата
ну катайте ребята в мк 11 тогда) если мк 1 не нравится
Ору
Пинг кста можно включить, может добавили это позже уже, но щас есть
5:47 кэно мистер Пропер?
Надеюсь, что интерактивнве объекты все-же добавят в будущем. С возвращением!
ДА НУ НАХУЙ?! БАТЯ ВЕРНУЛСЯ😍😍😍😍
Музыка из " страшно интересно " по мтв носталльжиииии
Черт, ты всë-таки вернулся!
😉
Вот про конец я не согл, в мк1 они убрали конечно возможность кидать вещи какие то, но в мк1 можно использовать секретные приемы и тоже кидать чтото своей способностью
Так многое могут добавить или допелить,например френдшип добавили не сразу как я помню,также и тут
МК 10 делался под пс3/х360 ещё,а вот 11 под пс4. МК 1 тоже скорее делалась под пс4/4 про, но как и с МК 10 отказались и перенесли тупо на пс 5. Поэтому скачка в графике тупо нет. МК 2 будет прорывным в части графООООООна !
Кто говорит мк 1 лучше чем 11,либо им от 8 до 13 лет,либо нечего не понимают.
Графон более стилизованный в мк1 что-ли,на счет меню они решили убрать лишние анимации в угоду оптимизации.
Зато сделали никому не нужный динамический фон, который мало кому нужен и с которым мы ни как не взаимодействуем. При этом он съедает много ресурсов
@@gameality11кстати ещё такое ощущения, когда я играл в мк 1 как будто фпс падал может быть мне так показалось
Насколько я знаю в мк11 вроде тоже не сразу френдшипы добавили
Mk 1 сделанна как самые первые игры по mk ( тип чутка приближенна к ним ), по этому может казаться пресной, там и там есть + и - .
Насчëт меню, оно не хуже, оно просто другое, да и вообще какое может быть сравнение игр, если всесь ролик:"Мне кажется...", "Я думаю...", "Я считаю...", "Я конечно не играл, но режим говно".
И по поводу анималити, их минус в том, что не у каждого бойца есть альтернатива животному, и получится, что скорпион будет пингвином
Это же субъективное мнение, по этому я всегда использовал данные выражения
Крисяяяяяя, я скучал
Согласен не вижу смысла брать 1 МК ,во первых тратить деньги что бы получить полудангрейд ,да и нет онлайна без танцев с бубнами ,возможно потом ултимативную версию по скидке возьму через года 2 но счас за фулл прайс и с таким отношением ну сори
Все ждем гта 8
Зачем в превьюхе стоит скрин Бараки из Nitendo Switch ?
Ещё сворован с канала Deanalista
Ясно,байт
Для меня новый мк был бы идеальной игрой, если бы не камео. Добавили бы хоть нормальный режим 1 на 1, не это
Тот самый момент когда совсем ушли к истокам
Вообще не хотел играть в mk1, но вышли скины трёх ниндзя из фильма mk95, купил игру из за них и очень доволен, скины просто космос, графон фотореалистичный, после mk11 включая mk1- каждый раз я ощущаю большой скачок, удары стали очень красивыми, плавными и реалистичными, не дёрганными, разработчики с каждой части всё больше и больше избавляются от мульташности, всей этой неестественности, сравнить как классно они наносили удары на сеге, какие там были вертухи и комбухи и как они их смешно наносили в mk9, всегда это не нравилось, в этой части само выполнение ударов очень круто реализовано, по крайней мере на скорпе и сабе
мерси будет в мк1, просто он появится позже
Мне показалось что её выпустили в спешке. Тейкен 8, СтритФайтер.
Они хотели быть первыми. Думаю игру допилят. Миллену хоть симпатично нарисовали 😂, но это вкусовщина. Как перезапуск не плох, идею с детьми хоть не развили
графика хоть и не скакнула на километр но все же немного стала лучше чем в мк 11 но бля оптимизация на пк это просто пздц можно сказать что именно она скакнула на километр назад
Поддерживаю
не знаю почему единица в названии данной игры, наверное ее оценка
Нет, это твой IQ
По графике мк 11 намного лучше
В МК11 графика выглядит как надо подчеркивая какой красивый перс и полчеркивая важность карты что она реально влияет а не просто красный или желтыф фон а в МК 1 Это просто мультяшка какая то просто везде светло и радницы не видно вообше
Что за дичь ты написал)
Полностью согласен👍
Оба видос от великого Гемалити)
А мне наоборот графон в мк1 доставил. В 11ой были круглолицыми все и как - то неестественно вылизанные что ли. Вот интерактивные карты - да, прямо большое упущение. В мк 1 карты статичные и не интерактивные.
Ну на счёт стачиности я бы поспорил, интерактив есть, но исключительно декоративный
Довольно конструктивный разбор вышел, полагаю, что игра с обновлениями ещё будет становиться лучше, но пока да, не без разочаровывающих или как минимум неоднозначных моментов. =^👌
Все верно)
Соглашусь с вами, я в особенности хотел бы чтобы они вернули костамизизацию из 11 МК по сравнению с ним перезапуск выглядит очень тухло, костамизация в 11 МК было просто ОФИГЕННОЙ
@@Александр-х7э7к полагаю, что о кастомке из инджи 2 остается только мечтать😓
Моделькам из мк11 уже не куда идтит как по мне, графен уже на пике, всё что можно было изменить это освящение, а также персы стали более анимированные(перед тобой кривляются и всё такое). Ну и ты завысел кастомизацию МК11, отличие от МК1 это бесполезная кастомизация оружия типа гарпунов, но за вступления и концы боёв правда грустно. Интерактивные штуки убрали изо того, что на их кнопке теперь камео
Ещё б зпгрузок не было по несколько минут. Надеюсь поправят с патчами. Ибо игра красивая на ультрах, но грузится вечность.С остальным согласен.
+
Хз какие у тебя проблемы,но у меня на ультрах все быстро грузит
Снимай детальный анализ!!! Ждем.
Он что серьёзно играбельных персонажей сравнивает с камео?
Это не значит что камео должны быть хуже основных персонажей)
МКХ это последний трушный мортал с мрачной атмосферой, без цветастых арен и гейских кастомизаций. И костюмы смотрелись органично. В 11 и 1 частях бойцы больше похожи на косплееров, чем на фантастических персов вселенной МК. Погоня за реализмом сыграла с морталом злую шутку. Кастомизация умений в мк11 (в 1 не играл, не знаю есть ли там она) это вообще зашквар. Я могу отлично играть за скорпиона, а потом прийти в гости к другу и сливать каждый бой, потому что его скорпион совсем другой. Короче, бред. Сделали из файтинга дрочильню в стиле мобильных игр.
Вино с годами становится вкуснее
Но в мк 1 его начали подпивать
По мне они обе не до мк после mk xl
Анималити добавят с комбат паком 2