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クロウリーのカリモノ取ってくれたルピー自分の持ちルピー増えてた気がするけど違ったかな
クロウリーが敵倒しに行ってくれなくなってだるいから先にルピー回収するって意味だと思った
水中に沈んだルピーはクロウリーが取れないのに 撮ろうとして延々と離れなくなるからゼルダで取った方が早い他はクロウリーに任せても問題ない
クロウリーの拾ったルピーはゼルダの財布に入ってるよ
ウォールチュラ、メガドン、床ビュン、タイマーカッターは真っ先に覚えておくべき借り物だと思う9:26ミリナのスタンプノルマ達成8:59ガノンの業務用ウイスキーノルマ達成
ピーハット序盤めちゃくちゃ強かった、なんならラスボスにも使えるレベルで強いしかも妙に可愛い
ピーハットめっちゃ便利だったの分かる。剣リンクの倒し方分からなくて、ピーハットだけ出して逃げ回ってたら勝手に倒してくれた
寄り道しながら進んだせいでウォールチュラくんの取得めっちゃ遅れちゃって、その有用性を知ったのは終盤でした・・・
ちょっとめんどいけどバズブロブも早めに入手しとくと便利ですね。耐性がある一部の敵を除いて近接攻撃は完封、シンクで押し付けてハメ倒す、水中だと溺れるけど電撃は発生するから近接攻撃代わりにもできて便利。
ピッティを入れないとは・・・あいつがいないとシナリオも進まないし取れないアイテムも多くあるし地上の敵なら一撃なのに
クロウリーは超便利。後莫大なルピーが必要だけど、大妖精の泉には行っておいて損は無いかも。ピーハットは雑魚狩りと草刈り用として活用中😊
操作性悪くて馬ほとんど使わなかったなぁ徒歩で小回りきかせて探索してたわ
徒歩で力のかけらとか探しながらゆっくり行くのが楽しいよね。早さが欲しい時は床ビュンやタイマーカッターもあるし
5:47 バクダン魚の爆破シーンで巻き込まれないよう遠ざかっているみたいですがお借りした魔物は基本的にフレンドリーファイアしない仕様なので持ったまま爆発させてもダメージないですよヽ(´ー`)ノ
序盤馬は呼び出せないし、操作性がいいわけでも無いし、もっと気軽に早い移動方法があるからいらないな砂漠で手に入る、タイマーカッターとメガドン、床ビョンを手に入れた方が終盤まで使えるから良くないか?あと、攻撃に水ブロック
キャンゾルを持って雪山ゴリ押ししたからずっと防寒スムージーの効果知らないままだった
シンクで水に沈めるか崖から落とすのが楽
Z注目しているとそいつを狙って攻撃してくれるってのは早く知りたかったですね特に普通に押せないスイッチを注目して攻撃してもらうとか…
シンク…【調べる】のフキダシに気付かず最初はスルーしてたな…奥に進んでから、何かオカシイ…🤔 と思ってググって やっと取り逃がし要素に気付けた
序盤ならミョーなアクセ欲しいよね。序盤は敵の攻撃が痛くて寝てばっかで楽しくなかったわ。
何気に真上視点を気付かないままの人多そう、 真上視点にして思ったが知恵狩りはあつ森みたいにテクスチャ節約の為に木がペラペラじゃないんだな、当たり前だけど
馬は使わなかったなゼルダ姫で動きながらマップをゆっくりと埋めて見かけた裂け目や洞窟を攻略するのが楽しかったし、そもそもマップがそんなにでかくないので適当にハイラル回っても移動のイライラ感なかったんですよね、なのでコスト安くて縦横の移動の自由度上げるようなかりもの増やすほうがハイラル徘徊が捗るので良いかなと
ピーハットは時オカで見た目がキモすぎて大嫌いだったんだけど知恵かりのピーハットは強すぎてちょっと好きになった
そいえば今作でディン、フロル、ネールの証って出てるじゃないですか、あれって時のオカリナの精霊石となんか関係あります?
時オカの精霊石は神殿を開く鍵のようなものなので、ちょっと遠いですかね…。三女神になぞらえて作った精霊石を、それぞれの部族が守ってるんだと思います。時オカでいうと、大妖精からディンの炎、フロルの風、ネールの愛という魔法を教えてもらえますね。
ルミナは「ちゃっかりもの」
馬があるの分かってたけど必要に感じなくて取ってないままだ
どこのサイトも取り上げてないけど、クリーピー糞強いっすよ連続して出すと爆弾で壁作れて、さらに爆発はゼルダを巻き込まない
クロウリーにとられたルピー増えないんだ自動で拾ってくれてると思ってた
増えるよ ただ単に自分で拾った方が攻撃回数が増えてルピーばらまく量が増えるってことじゃね?
馬の乗る前にクリアしてもーた...
もう一度1000年たてばもう一人のガノンは出ますよね?
スタンプまじ要らん
そんなこと言ったらスタンプマンが泣いちゃうぞ!
クロウリーのカリモノ取ってくれたルピー自分の持ちルピー増えてた気がするけど違ったかな
クロウリーが敵倒しに行ってくれなくなってだるいから先にルピー回収するって意味だと思った
水中に沈んだルピーはクロウリーが取れないのに 撮ろうとして延々と離れなくなるからゼルダで取った方が早い
他はクロウリーに任せても問題ない
クロウリーの拾ったルピーはゼルダの財布に入ってるよ
ウォールチュラ、メガドン、床ビュン、タイマーカッターは真っ先に覚えておくべき借り物だと思う
9:26ミリナのスタンプノルマ達成
8:59ガノンの業務用ウイスキーノルマ達成
ピーハット序盤めちゃくちゃ強かった、なんならラスボスにも使えるレベルで強い
しかも妙に可愛い
ピーハットめっちゃ便利だったの分かる。剣リンクの倒し方分からなくて、ピーハットだけ出して逃げ回ってたら勝手に倒してくれた
寄り道しながら進んだせいでウォールチュラくんの取得めっちゃ遅れちゃって、その有用性を知ったのは終盤でした・・・
ちょっとめんどいけどバズブロブも早めに入手しとくと便利ですね。耐性がある一部の敵を除いて近接攻撃は完封、シンクで押し付けてハメ倒す、水中だと溺れるけど電撃は発生するから近接攻撃代わりにもできて便利。
ピッティを入れないとは・・・あいつがいないとシナリオも進まないし取れないアイテムも多くあるし地上の敵なら一撃なのに
クロウリーは超便利。
後莫大なルピーが必要だけど、大妖精の泉には行っておいて損は無いかも。
ピーハットは雑魚狩りと草刈り用として活用中😊
操作性悪くて馬ほとんど使わなかったなぁ徒歩で小回りきかせて探索してたわ
徒歩で力のかけらとか探しながらゆっくり行くのが楽しいよね。早さが欲しい時は床ビュンやタイマーカッターもあるし
5:47 バクダン魚の爆破シーンで巻き込まれないよう遠ざかっているみたいですがお借りした魔物は基本的にフレンドリーファイアしない仕様なので持ったまま爆発させてもダメージないですよヽ(´ー`)ノ
序盤馬は呼び出せないし、操作性がいいわけでも無いし、もっと気軽に早い移動方法があるからいらないな
砂漠で手に入る、タイマーカッターとメガドン、床ビョンを手に入れた方が終盤まで使えるから良くないか?
あと、攻撃に水ブロック
キャンゾルを持って雪山ゴリ押ししたからずっと防寒スムージーの効果知らないままだった
シンクで水に沈めるか
崖から落とすのが楽
Z注目しているとそいつを狙って攻撃してくれるってのは早く知りたかったですね
特に普通に押せないスイッチを注目して攻撃してもらうとか…
シンク…【調べる】のフキダシに気付かず最初はスルーしてたな…
奥に進んでから、何かオカシイ…🤔 と思ってググって やっと取り逃がし要素に気付けた
序盤ならミョーなアクセ欲しいよね。
序盤は敵の攻撃が痛くて寝てばっかで楽しくなかったわ。
何気に真上視点を気付かないままの人多そう、 真上視点にして思ったが知恵狩りはあつ森みたいにテクスチャ節約の為に木がペラペラじゃないんだな、当たり前だけど
馬は使わなかったな
ゼルダ姫で動きながらマップをゆっくりと埋めて見かけた裂け目や洞窟を攻略するのが楽しかったし、
そもそもマップがそんなにでかくないので適当にハイラル回っても移動のイライラ感なかったんですよね、
なのでコスト安くて縦横の移動の自由度上げるようなかりもの増やすほうがハイラル徘徊が捗るので良いかなと
ピーハットは時オカで見た目がキモすぎて大嫌いだったんだけど知恵かりのピーハットは強すぎてちょっと好きになった
そいえば今作でディン、フロル、ネールの証って出てるじゃないですか、あれって時のオカリナの精霊石となんか関係あります?
時オカの精霊石は神殿を開く鍵のようなものなので、ちょっと遠いですかね…。
三女神になぞらえて作った精霊石を、それぞれの部族が守ってるんだと思います。
時オカでいうと、大妖精からディンの炎、フロルの風、ネールの愛という魔法を教えてもらえますね。
ルミナは「ちゃっかりもの」
馬があるの分かってたけど必要に感じなくて取ってないままだ
どこのサイトも取り上げてないけど、クリーピー糞強いっすよ
連続して出すと爆弾で壁作れて、さらに爆発はゼルダを巻き込まない
クロウリーにとられたルピー増えないんだ
自動で拾ってくれてると思ってた
増えるよ ただ単に自分で拾った方が攻撃回数が増えて
ルピーばらまく量が増えるってことじゃね?
馬の乗る前にクリアしてもーた...
もう一度1000年たてばもう一人のガノンは出ますよね?
スタンプまじ要らん
そんなこと言ったらスタンプマンが泣いちゃうぞ!