LS19 Mod Map bearbeiten mit dem Giantseditor

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024
  • Willkommen auf meinem Kanal Grauer Wolf
    In diesem Video zeige ich euch wie ihr eine ModMap bearbeiten könnt die vom Modder erstellt worden ist und euch, warum auch immer, nicht geällt.
    Genauer gesagt zeuge ich euch wie ihr Felder erstellen könnt, vergrößern, Objekte entfernen könnt.
    Die Map: Yogiland
    V 19.2.EN (mp)
    Die Map gibt es auf Deutsch und Englisch:
    www.modhoster....
    Zum bearbearbeiten braucht ihr den Giantseditor:
    gdn.giants-sof... (Registrierung erforderlich)
    Jetzt habt ihr schon die ganzen Werkzeuge.
    Wen euch mein Video gefallen hat lasst mir bitte ein Abo und einen Dauemen nach oben da.
    wen nicht dann sagt mir es in den Kommentaren was ich verbessern kann.
    ACHTUNG:
    Ich weiße darauf hin das es sich um eine MOD Map handelt die nicht von mir erstellt worden ist!
    Die orginale Map ist oben zum Download, ich habe die Map legendlich zum erstellen dieses Videos benützt und werde diese bearbeitete Map NICHT verbreiten!
    Autodrive zur Map Yogiland bekommt ihr unter diesem Video!
    • Autodrivekurse für Yog...

ความคิดเห็น • 18

  • @hasenpups9439
    @hasenpups9439 3 ปีที่แล้ว +3

    Danke für die super Erklärung. Weiter so

  • @kaimarko1565
    @kaimarko1565 3 ปีที่แล้ว +2

    Endlich kann ich die map verändern. Geht ja bei jeder map so oder

  • @Robin_7810
    @Robin_7810 3 ปีที่แล้ว +1

    Wie verbaue ich denn in eine Modmap eine Kollision in einer Halle, dass das Getreide nicht mehr durch die Wand rutscht? Ich habe das schon mit einer dort vorhandenen tipColli versucht und diese einfach kopiert/dupliziert, aber das hat nicht funktioniert. Weiß jemand wie das richtig geht?

  • @maxmustermann552
    @maxmustermann552 3 ปีที่แล้ว +1

    Danke

  • @denniszoipke2377
    @denniszoipke2377 3 ปีที่แล้ว +1

    Denkst du beim neuen LS22 wird es genauso gehen?

  • @matixgames1495
    @matixgames1495 ปีที่แล้ว

    Kann man damit auch so sachen wie die Preise oder Tierpreise, Futterverbrauc husw ändern?

  • @blackeagle6809
    @blackeagle6809 2 ปีที่แล้ว

    Hi, danke für das Video. Leider ist es mir nur teilweise gelungen dir zu folgen. Auf meiner aktuellen Map (USA_Legends) ist es mir zwar gelungen Bäume, Windräder und Strommasten zu entfernen, aber ich bekomme es leider nicht hin, die Areale in den Feldern, auf dem die Objekte standen, zum Feld hinzuzufügen. Mit anderen Wirten, ich habe jetzt "Löcher in den Feldern, über die ich zwar fahren kann, die ich jedoch nicht bearbeiten kann. Dort wo du im Video das Feld erweitert hast, habe ich es nur geschafft, die Textur in Sandboden zu ändern. Was habe ich falsch gemacht?

  • @Enrico-Diedrich
    @Enrico-Diedrich 3 ปีที่แล้ว

    Moinsen. Danke für die Erklärung genau das habe ich gesucht und genau für diese Map. Ich habe alles exakt so gemacht wie du es beschrieben hast, aber alle Objekte sind nach einem Neustart wieder da. Wenn ich allerdings die i3d mit dem Editor öffne, ist alles, so, wie es sein sollte. Woran kann das bitte liegen? Nachtrag: Ich musste in der defaultitems und der mod.xml ebenfalls die Einträge für die Gebäude löschen. Hab tausend Dank. Machst du vielleicht noch ein TuT zum Nummerieren der Felder, die du bearbeitet hast?

  • @sweetangel_7997
    @sweetangel_7997 3 ปีที่แล้ว

    Bekomme beim Laden einer map nur fehler meldungen. Wollte doch nur auf der SunField2021 auf dem Lohnunternehmer hof paar sachen weck nehmen was leider mit dem Programm nicht möglich ist. Kann mann das auch per Notepad++ machen?

  • @m.master0672
    @m.master0672 2 ปีที่แล้ว

    Kann man das auch an Maschinen machen

  • @timsgarten553
    @timsgarten553 3 ปีที่แล้ว

    Hi kannst du Werbung für mich machen dann kann ich auch für dich Werbung machen

  • @einsamer_wolf8345
    @einsamer_wolf8345 3 ปีที่แล้ว +1

    Funktioniert bei jeder map so oder

    • @grauerwolf4623
      @grauerwolf4623  3 ปีที่แล้ว

      Ja funktioniert bei jeder Map gleich, Hauptsache du hast den Giants editor

    • @alpenopa
      @alpenopa 3 ปีที่แล้ว

      @@grauerwolf4623 das ist nicht ganz korrekt. Nach dem entpacken/öffnen einer Zip-Map schliesst sich der GE und das wars. Leider gehen die Tutorials IMMER davon aus das alles funktioniert.
      Wenn nicht, ist man immer der Gelackmeierte, in diesem Fall ich.

  • @tobiashofreiter913
    @tobiashofreiter913 3 ปีที่แล้ว

    Der braucht für das Laden der map voll lange bei mir

  • @horstdiekmann830
    @horstdiekmann830 3 ปีที่แล้ว +1

    Du hörst dich an als wenn du gar kein Interesse hast
    etwas zu erklären, oder du weißt selber zu wenig.

  • @sidohund6715
    @sidohund6715 3 ปีที่แล้ว

    Danke

  • @chiko278
    @chiko278 3 ปีที่แล้ว

    Danke