《仙境戰記: Wonderland's War》- 愛麗絲的”賽”區控之戰!|EP88
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- เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ค. 2024
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我就是要看其他人爆炸,尤其跟非策略的人玩時,可以看到大家在同一個區域亂戰,或是有兩人集結群眾只在一個區域互懟
愛麗絲驚魂記是小時候的神作,可惜續作難產😢
目前還不知道這遊戲的故事背景
但是我好幾年前看過愛麗絲的第二部電影版,愛麗絲長大然後回到仙境解決紅皇后跟白皇后的事件等等的,那時候愛麗絲就是舉劍對抗
個人最近玩了第二場,四人局講完規則玩完約2小時10分鐘上下,比第一次體驗的時候稍微好一點,至少時間夠快,聽到你們玩三小時說快都嚇到了😂😂😂
這款就袋抽來說我覺得太久了,一場我可以玩兩場郎中囧而且他的袋抽構築的部分實在是太限制了,茶會卡沒開出來就什麼都沒有,沒有想要自己的卡就是在下位選
戰鬥的部分還可以,但是就算完一圈有點太久,沒參與的人可以下注但是沒辦法改變任何事情,而且還強迫下注,但是讓別人賭輸可以變相讓其他人扣分的部分還可以,也是策略的一環這點還是可以,但是賭對了他多一個籌碼,下一場跟你的戰鬥可以就變不利
然後袋抽郎中+擴跟彈丸對我來說還是最好的選擇,時間更短,刺激跟樂趣也更多
然後這遊戲我買了豪華版差不多快5000左右,然後這遊戲豪華版的袋子...一直在掉線,然後袋子底部都破了,那時候到貨的時候大家都一直在討論這件事😢😢
豪華破布袋🥲
固定班底路平~讚
😎👍
路平太可愛了
會WIN警告XD
讚拉拉~~超愛這款的
快!再留個喜歡不喜歡的點&給飯!(不要回在子串讓大家也看的到
其實瘋帽客的能力不能跟火烈鳥疊加🤣但是紅皇后的可以~
瘋帽子冠廷出來面對!
花快兩千買個賽game還是有點令人卻步啊….然後覺得以後有畫面的yt可以考慮一邊講一邊拿內容物出來把玩 但要怎麼拿捏平衡才不會導致聽純音檔的體驗也是個需要下功夫想想的地方
感謝建議~我們也掙扎很久,因為一遍拿到鏡頭前可能會影響表達的節奏,後製時間成本又太高。最後決定 podcast 我們還是會以聲音為主~~ 其他純影像的就可以詳細用畫面來介紹。🥰🥰
為什麼是區控遊戲不是控區遊戲(誤
可能[名詞+動詞]合起來比較像是一個專有詞彙。就像「手牌管理」如果改成「管理手牌」感覺就正在做這件事情。 🤔🤔🤔
@@BoardgamePodcast 管理手牌是動詞、手牌管理是名詞 ,同理區域控制是名詞、控制區域是動詞 。
像是工人放置跟放置工人可能更直觀