Друзья, вот мы с Вами и прошли игру Punch Club 2: Fast Forward!!! Благодарю всех тех, кто оставался со мной на протяжении 24 частей, а также всех тех, кто присоединился ко мне в процессе прохождения!!! И по сложившейся старой, доброй традиции, мое особое мнение: очень не спешная, расслабляющая, я бы даже сказал медитативная, где все четко и понятно: работаешь - чтобы было на что жить, спишь - чтобы восстанавливать силы, тренируешься - чтобы становиться сильнее и еще сильнее, и так по кругу, постепенно развиваясь и доказывая свою правоту по "закону Кулака", то есть " кто сильнее, тот и прав". К плюсам можно отнести прохождение в своем стиле, постепенно улучшая одну из трех характеристик (сила, выносливость и ловкость), и изучая разные школы боевых искусств, связанные с силой, выносливость или ловкостью. Также к плюсам можно отнести интересный сюжет с огромным количеством отсылок на современный быт, так сказать "МЕМ сидит на МЕМе и МЕМом погоняет". К минусом можно отнести, наверно, недостаточное разнообразие боевых школ и специальных приемов, хотелось бы больше. Оценка единственно верная и заслуженная: один Сенсей против одного Пушистика. Игру хочу порекомендовать всем любителям "кликеров", игра позволяет расслабиться после тяжелых рабочих будней или школьных занятий. 👍👍👍 Определенно жду третью часть... пусть же начнется Межгалактический Турнир.
Друзья, вот мы с Вами и прошли игру Punch Club 2: Fast Forward!!! Благодарю всех тех, кто оставался со мной на протяжении 24 частей, а также всех тех, кто присоединился ко мне в процессе прохождения!!! И по сложившейся старой, доброй традиции, мое особое мнение: очень не спешная, расслабляющая, я бы даже сказал медитативная, где все четко и понятно: работаешь - чтобы было на что жить, спишь - чтобы восстанавливать силы, тренируешься - чтобы становиться сильнее и еще сильнее, и так по кругу, постепенно развиваясь и доказывая свою правоту по "закону Кулака", то есть " кто сильнее, тот и прав". К плюсам можно отнести прохождение в своем стиле, постепенно улучшая одну из трех характеристик (сила, выносливость и ловкость), и изучая разные школы боевых искусств, связанные с силой, выносливость или ловкостью. Также к плюсам можно отнести интересный сюжет с огромным количеством отсылок на современный быт, так сказать "МЕМ сидит на МЕМе и МЕМом погоняет". К минусом можно отнести, наверно, недостаточное разнообразие боевых школ и специальных приемов, хотелось бы больше. Оценка единственно верная и заслуженная: один Сенсей против одного Пушистика. Игру хочу порекомендовать всем любителям "кликеров", игра позволяет расслабиться после тяжелых рабочих будней или школьных занятий. 👍👍👍
Определенно жду третью часть... пусть же начнется Межгалактический Турнир.
Отличное прохождение, отличная битва с финальным боссом!!! 👍
Семья, семья это величайшая ценность!!!
Вин Бензин был бы счастлив )))
Тайм-коды:
00:00 - Приветствие
00:12 - Глава 3,5: В переулках памяти
00:38 - Игровой ролик
08:33 - Игровой ролик
12:30 - Игровой ролик
13:31 - Игровой ролик
15:35 - Игровой ролик
20:52 - Игровой ролик
22:35 - Бой: Курьер
27:02 - Игровой ролик
28:09 - Бой: Голд
30:24 - Игровой ролик
31:15 - Бой: Лил Бобо
35:03 - Игровой ролик
36:02 - Бой: Злой Огромный Робот
41:25 - Бой: Злой Огромный Робот
46:54 - Бой: Злой Огромный Робот
57:50 - Игровой ролик
01:00:38 - Игровой ролик
01:04:47 - Игровой ролик
01:05:05 - Финальный ролик
01:05:53 - Прощание