Ставлю тебя и всех присутствующих что любую еду можно заменить в любой момент съев ягоду Тошника (персонаж просто блеванëт конкретно так) и можно будет есть новую еду, этот процесс замены еды можно делать сколько угодно и когда угодно и где угодно, другими словами - хочешь блевать - блюй себе на здоровье ))
@@NamyFrost кста я был бы не против с тобой на стриме побегать , опыта в Вальхе у меня ну оч много , особенно в стройке , знаю много лайвхаков в стройке и не только и строю соответственно оч круто , - если буду нужен - пиши , буду рад сделать твой контент более интересным , познавательным и красивым ! ))
@@MrJoss-ce7zd Со стримами пока все сложно. Не знаю когда снова начну ими заниматься. Но за предложение благодарю. Может когда ни будь скооперируемся. :)
Автору огромный респект! Два с половиной часа просмотрел на одном дыхании с одним перерывом. Грамотная подача по пунктам, литературная речь, как будто слушаешь аудиокнигу. Лайк, подписка и пожелания успехов в жизни!
Увидив 2 часа 38 минут, я подумал: да кто это будет смотреть? Начав смотреть я понял - я это буду смотреть! 😃 Прошёл игру ещё палтора года назад, забыл совсем о ней. Благодоря тебе я 1)вспомнил о ней 2)узнал что вышел новый потрясающий биом 3)осознал что в одного действительно будет интересней её проходить и тяжелее и опасней путишевствовать. Спасибо огромное, твой голос, монтаж, повествование, очень подходят таким играм как елден ринг и вальхейм, очень атмосферно и душевно получается. У меня не отпуск как у тебя, а больничный с сломаной ногой) уже скачал, играю, довольный, продолжай в том же духе! 👍
Вот больше месяца лазил по ютубу, искал интересное и познавательное видео по вальхейму, чтобы всё в одном и прохождение и гайды. Не было... Уже думал сам на Ютуб с двух ног влетать и создавать гайд. Но тут ты подвернулся и с уверенностью могу сказать, что это лучшее видео среди гайдов) да - есть недочёты и упущения, но я кайфанул от просмотра, спасибо)
Свои 5 копеек вставлю. 1. Не нужно сразу вкладываться в полноценную базу, потом можно найти место или лучше или красивее. Например замок в горах. :) Я обычно занимаю большую хату у воды, ремонтирую и обустраиваю. Потом ищу место для полноценной базы. 2. Для начала обработки меди и олова нужно 5 ядер суртра, а не 10. Добываем 5 - делаем печь для обжига. Набираем угля, жтук 20-50, ломаем печь, делаем плавильню. Вуаля. Пока обжигается и плавится можно искать дальше. Ресурсы можно обрабатывать прямо где добываешь, делать инструменты и оружие, которое потом уже можно телепортить. На базу доставить только то, что нужно для обустройства по месту. Это в начале в самом. 3. Не нужно тратить ресурсы на простой лук, можно сразу сделать хороший. Качественную древесину можно добыть с голой жоппой, и бронзовый топор не нужен. Первый способ, рискованный. Найти синего мужика с бревном, привести к березам или дубам и гонять кувырком. Ломает всё на ура, а потом еще и шкурку можно снять. Второй способ немножко нудный. Находим березы в зарослях бука, желательно ниже. Валим буки на березы, если повезет, то сразу свалятся и березы, потом катаем бревна бука и долбим ими березу. Или бревно березы об березу. Профит. Если лук ещё и апнуть, то Лось вообще улетает на ура. 4. Лося и Энта можно завалить факелами с голой жоппой. Отрабатываем кувырок. 5. Я играю с пулом модов. Ваниль слишком легкая. И много лишней фигни, типа сажать огород по одной штуке. Ставим хардкордный мод на мобов в 5* и вот тут начинается веселуха. 6. Телега - отличная и дешёвая альтернатива большим сундукам. У плавилен я все храню именно в телегах. 7. Волки хороши для охраны базы. Если выпустить пару в зону респа оленей или кабанов, то волчары начинают нещадно размножаться на подножном корму. Единственно на поздних этапах драконы и летучие мыши выбивают песиков легко, поэтому одну пару стоит держать в крытом загоне. 8. У входа в логово Королевы есть подземелье. Слева, за деревянной стеной. Там есть по мелочи полезное и там можно обустроить укрытие с телепортом.
Вот это да, что за шедевр я сейчас посмотрел😮!? Выражаю огромную благодарность и уважение за проделанную работу, все очень грамотно и качественно сделал!
Бесподобный обзор-гайд и т.д. и т.п., такого я еще не встречал, не обязательно по вальхе. Прекрасная дикция и приятный голос, а также грамотно написан текст!!! Смотрел и слушал с огромным удовольствием😀👍👍👍👍👍Так держать... ✊Теперь хочется посмотреть подобное на твоем канале про другие похожие игры
Интересный ролик, ламповый, время пролетело не заметно) Правда хочу сказать папу моментов: 1-рыбы действительно могут говорит если их повесить как трофей. 2- может я слепой и не увидел но вроде бы ты пропустил важный ресурс - лук, он находится в горах и широко применяется в готовке. Вроде еще что то было, ну ладно, видос пушка
интересный обзор, случайно наткнулся. А ведь недавно искал про прохождение туманок в одну харю, и всякий шлак вываливался... А тут все по делу и ёмко👍 Про сокровища, на всякий случай, их нет в вороньих камнях (5 здоровых неуязвимых по кругу на лугах), зато они есть в местах где мелкие камни выстроены в виде челнока - копать не обязательно, можно использовать мотыгу и выравнивать внутри по самой нижней точке, так можно находить сокровища без кирки и сразу с начала игры.
Большое спасибо за такой информативный видеоролик! Относительно недавно открыл для себя мир этой удивительной игры, потихоньку строю своё первое поселение в лугах и готовлюсь к дальнейшему прохождению игры. С удовольствием подписался и прожал лайк!
Краткое содержание видео (осторожно, СПОЙЛЕРЫ, у автора комментария 0 IQ): *НАЧАЛО ПОХОЖДЕНИЙ. ЛУГА* "Кар-карыч принёс нас куда-то хрен знает куда; мы НЕ взяли в руки дубину, чтобы объяснить врагам, кто здесь главный, а начали просто бегать и лутаться (как всегда, мы грабители, вандалы и убийцы, зато добрые). Побили оленей, стали местным кошмаром кабанов, построили нашу первую лачугу 2 на 2 - всё как обычно. В результате мы нашли мутировавшего оленя-переростка и превратили его в ёжика из горящих стрел (у него после этого жопа в прямом смысле СГОРЕЛА)🦌 *ЛЕСА И ЛЕСОВИКИ* Дальше мы сделали кирку, и побежали в лес. Там побили местных пеньков, повстречав по дороге колдунских, по приколу расстреляли тролля (Сталин уважает), добыли меди пару блинов, но не знаем, как сделать печку. Между временем построили себе хату получше, отбили парочку набегов, нашли интересную траву. За рецептами печки мы зачем-то завалились в могилы, успешно их разграбили, по дороге доходчиво объяснив привидениям, что лучше бы им никогда не просыпаться, нашли там интересные грибы🍄 и посмотрели "мультики" (кажется, не стоило есть эти грибы), нашли какие-то огненные штучки и наконец-то сделали себе печку! Сплавили медь, создали кузню, открыли бронзу - пошёл прогресс! Стали наконец-то (Копатычем) огородником (ещё чуток, и станем уже агрономом с красным дипломом), начали растить морковку🥕 Немного побыли запряжённой лошадкой, стали хреновым УРАГАНОМ (алебарда, здравствуйте), освоили механику телепортации (как вы это делаете?), и пошли шатать коллегу оленя-переростка - гигантский КУСОК БРЕВНА. Брёвнышко, впрочем, оказалось довольно-таки хилым (мы его затыкали и сожгли в придачу), но, чтобы его разбудить, пришлось разграбить парочку гнёзд (ну как обычно). Также отмечу, что в процессе наших похождений мы нашли стоянку одного барыги, и теперь спокойно можно тратить деньги; но с Деревяхи нам вывалился какой-то ключ от места обитания Миядзаки! Так чтож, пора туда наведаться👍 *БОЛОТА* Перед посещением болот мы немного искупались в луже, погрязли в искусстве судостроения и мореходства, в результате научившись плавать! К сожалению, в процессе нас атаковал накуренный китайский дракоша, из-за чего пришлось избить и его. Далее мы добрались до пересечения биомов, где рядом было то самое легендарное БОЛОТО... И равнины рядышком😋. В процессе испытали на себе всю мощь комариного КУСЯ, что было совсем не нежно (и даже немного неприятно). В процессе забрели в гости к Миядзаки, где, помимо радушного приёма в виде парочки водяных кровосись, нашли каких-то огненных мужиков, кричащик "уа-уа" и старый ходячий пень (и пару блёбиков ещё). Также наткнулись на парочку живых, но неживых летающих мужиков (те грибы и правда были лишними), забрались в грязные катакомбы, которые сделали ЕЩЁ ГРЯЗНЕЕ, но залутали оттуда драгоценное железо. Создали судёнышко получше, построили хату пошире, разбили троллям лицо и продолжили грабить могилы. Сделали себе броньку, молоток отгрохали ничего себе, и пошли бить лицо боссу. Боссом оказалась большая зелёная сопля с кучей какого-то мусора. Тварь ненасытная, живучая, но кувалда сильнее. Мы вежливо объяснили слизняку, что с нами шутки плохи, а он уронил металлоискатель, и голову свою тоже. *ГОРЫ* Прорекламировали алебарду, закусились с волками и псинами побольше, встретили мини-дракончиков и своровали их яйца, встретили ходячие камни и, наконец, нашли серебро. По дороге разграбили местные катакомбы и обитающих там колдунчиков, и, наконец, пришли к боссу. Дракона-переростка мы просто сожгли, и отправились дальше покорять непокорённое😊 Установили всякие постройки, огромную печку, получили красный диплом в области строительства, и сунулись, наконец-то, в Равнины. *РАВНИНЫ* Научились избивать комаров, избили и приручили быков-переростков, нашли слизней-снайперов, наткнулись на гоблинов, повстречали гоблинов-колдунских, разграбили их лачуги. Нашли лужи дёгтя и искупались в них; избили гоблинов, добыли чёрный металл, и пошли бить босса. Напились пива, и разбудили скелета-переростка, у которого почему-то НЕТ ЖОПЫ (значит, будем шатать лицо); скелет помер, но небыстро. А мы пошли лутать следующий биом (перед этим научившись дюпать курей). *ТУМАННЫЕ ЗЕМЛИ* Даже этот биом сам по себе накурен, но летающий фонарик спасает от дымов. Повстречали жука-переростка, зайцев-ящериц, и ОЧЕНЬ МНОГО ТУМАНА. Нашли в процессе клещей-мутантов, и получили по лицу огненным шаром от какого-то летающего пузыря. Шар, впрочем, вполне успешно лопнул, а клещи толком ничего сделать и не смогли. Нашли гномов, подрались с бабуинами, пару раз померли... ничего страшного! Собственно, по землям побегали, люлей отхватили - пора и бородачей грабить! Достали у них из ящиков лут, изобрели способ высасывать какую-то жёлтую жижу прямо из камней. Ограбили черепушки странных скелетов, и достали их мозги; заглянули в процессе в катакомбы, подрались с насекомыми и объяснили им, что размножаться у всех на виду нехорошо. Нашли парочку ядер, навигатор для поиска босса, а также некоторые куски странного устройства. Создали чародейские финтифлюшки, научились колдовать; создали охеренную кузницу, обрели силу Тора, создали жучиные доспехи из кусков брони насекомых (как вы их носите?) - пошёл прогресс! Но пришло время отправляться к боссу. Тараканья королева, обитающая на гномьих сокровищах, как оказалось, была жирной и неповоротливой паучихой. Впрочем, огонь сжёг её довольно быстро, а черепушку этого таракана-переростка мы повесили у себя дома - теперь весь мир знает, кто здесь батя! На этом всё..
Как мне повезло быть подписанным на твой канал! Начал смотреть тебя с Элден Ринга. Сейчас играем компанией в вальхейм. Давно искал такой вот подробный гайд. Это уникальный контент. Спасибо.
@@NamyFrost Я бы хотел, как и говорил ранее, увидеть сперва вторую часть Тёмных Душ, чтобы лор этой серии игр складывался постепенно, а повествование шло последовательно и не спеша... Я помню, ты говорил, что вторая часть гораздо сложнее; НО я думаю, мы справимся... Зато всё по порядку будет🤗
Видео отличное, подача не затянутая. ну и главное - оно поможет новичкам понять, куда они попали. Из модов - разве что графический(Willybach's) рекомендую поставить, если достала пикселизация). Игру не менее четырёх раз проходил, ничего нового не узнал. Хотя вот алебарды и магию надо попробовать, ибо я в основном с мечами, да молотками бегаю. Да и магию как бы надо. Пробовал только ледяной посох. Разочаровался. Гарпун не бесполезен. Охотиться на зайцев, затаскивать живность в ямы, вытаскивать змею на сушу - маст хэв. Левиафанов много. Испытано на четырёх сидах. С королевой было сложно, но завалили. Играть толпой на выледенном сервере классно, если сокомандники не мудаки.
Хотел поделится про корневой сет, что делается из дропа с мерзости. Играю лучником через него - это очень классная тема. Ведь навык лука кроме урона даёт скорость натяжения, а 85 набить не очень сложно, особенно с обкопанным спавнером грейдворфов(ведь лук качается не от урона, а от попадений, то есть можно без натяжения фактически скидывать стрелы и быстро качать лук) Резист к яду = без медовухи болота Также там резист с колющему и это очень спасает. Главная боль лучника - другие лучники. Скелеты идут легко, драгуров тоже спокойно переживаешь. А при полной прокачке также и комаров с копьями от фулингов в равнинах можно пережить. Как итог - при игре лучником сет очень спасает вплоть до туманок(исключение - горы, волки очень быстрые и два кусь убивают, тут советую на 1 биом брать броню покрепче или играть мега внимательно) Сужу по собственному опыту, сейчас дошёл до равнин, лук уже свой 94 и равнины с самого начала просто уничтожаются с дистанции даже базовыми стрелами, когда лук будет ближе к 100 - планирую брать броню фенриса, там побольше брони, нет слабости к огню и доп скорость, но это скорее уже в туманках, ибо без текущего сета комары будут убивать стабильно
Один нюанс по поводу убийства мерзости, самый эффектный быстрый и эффективный способ это взять железный баклер, кинжал немного еды на выносливость и просто унизить его с помощью парирования, у него очень простая механика действий, если стоять рядом с передними корнями то он сначала атакует выпадом слева, именно этот удар нужно парировать и бить его пока он в стане, потом он бьет ударом по области справа, в этот момент достаточно отойти за его левую ногу и спокойно бить его или просто подождать пока востановится стамина потом отойти от него немного дальше чтобы он снова ударил выпадом и повторять до готовности, атаку головой он делает только если подойти к нему слишком близко когда его передние ноги остаються за вашей спиной, если делать все грамотно он ни разу ей не воспользуется
С баклером легко парируется и ближний удар и лучше взять топор, 70 рассекающего против 20 у глубинного лезвия например. Даже бонус от парирования не перебивает топор, а стамины тратится больше
@@hary_tonik то что баклером можно парировать ближний удар не знал, спасибо за инфу, хотя когда я пробовал то он меня пробивал очень сильно и я решил что атака по области не парируется, возможно я где-то ошибся в процессе. По поводу топора, возможно ты и прав но мне просто не удобно и не нравиться им сражаться. И у кинжала не 20 урона а 40, хотя по мерзости колющий и не пройдет почти у нее же сопротивление 75 проц вроде от колющего так что можно сказать что будет около 30 урона на 4 уровне прокачки,
Год прощёл, снова пора в отпуск. Тем более многое поменялось (например теперь ступенька у входа в Погреба, не спасает от костяных). Так что ждём нового отчёта.
для меня корневая броня очень хороша т.к. увеличение сопротивляемости от яда и колющего урона и баф лука. Я с этим сетом пошел на равнины и спокойно зачищал деревни. Еще при получении фул сута из корней становится в разы проще убивать мерзостей.
Отличное видео для новичков, но я не согласен с 1 моментом (35:00). На самом деле лук, используя любой тип стрел, остаётся самым сильным оружием в игре, по крайней мере до туманных земель
Я и не говорил вроде, что лук слабое оружие. Я сказал что стрелы, с чисто физическим уроном, проигрывают своим аналогам со стихийным или отравляющим уроном. И потом я же ничего не утверждал. Мои выводы не являются истиной в последней инстанции. :)
Масса костей самый полезный навык в игре с его применением тебе пофиг против кого биться, например с темеже волками когда на тебя охотятся,а мерзость прекрасно рубиться мечем или топором
Спасибо за видос, поностальгировал. У меня при выходе Туманных земель еще был жив Яглут, а игра тогда успела подзадушить. Когда вернулся выяснилось: - еда уже не варится - надо котел прокачивать; - я не нашёл лён - не сделана броня из черного металла; - лук репчатый в горах не нашел; - быкоящеры не объезжены; - волки не приручены; - ??? - PROFIT И так было несколько раз, возвращаться, когда всякие соулслайки надоели, приятно. Сейчас вот королева ещё жива. Жду вдохновения. P.S. Добавил бы, что в игре (как и в реале) облегчают жизнь дороги между точками. Ну это если не спидранить по боссам, а неспешно отдохнуть)
есть некоторые упущенные моменты, к примеру копье - лучший инструмент по затыкиванию троллей(несколько тыков в яйца, уворот, повторить до победы) и мастхев в охоте без лука, а прокаченная дубина аннигилирует скелетов как безобидных детей чуть ли не ваншотя)
И тебе не хворать. Если все пойдет по моему плану, то дальше видео будут по чаще выходить. Это конечно если очередная инициатива сказочного королевства не внесет свои коррективы. :)
Сегодня скачал, построил базу, зашёл в чёрный лес, за мной увезался скелет, убил меня на базе и зашёл в дом. Теперь когда после смерти появлюсь на кровати, скелет стоит над ней. он меня снова убивает. В общем всё сначала нужно начинать 😂😂
Что удивительно, удалил я старого героя, создал нового. Зашёл в тот же мир и удивительно. Я нашёл свой старый дом где жил удаленный персонаж, более того, там была точка смерти со всеми ресурсами старого героя. Я просто в шоке был))) приятном шоке. Снова поселился в доме старого героя
Отличное видео. Хооошая подача. Спасибо. Сам играю в вальхейм. Игра обалденная. Если играть с умом можно не умереть. В горах в последней игре не умер ни разу. А вот в болотах... :) Игра ТОП.
первый траз когда тебе понадобится другая кирка, это когда ты захочешь копать серебро, там надо минимум железная. а до этого да копай хоть из эйктюра все. другое дело сколько ты будешь ее ремонтировать.
Кром на самом деле лучшее клинковое в игре) Естественно у алебарды того же тира урон выше, но если ты играешь через мечи, то Кром это мастхэв. Единственный минус - нельзя взять щит для парирования, но парировать можно и Кромом, при небольшой сноровке)
Привет! Как для новичков видео просто супер полезное. Сам в начале частенько тупил. Но для профессионалов этой игры после обзора на оружие и бафы боссов хочется застрелится 😅😅. И это нормально, люблю таких. Спасибо за хорошее видео. Не обижайся.
Да нет, не оскорбил. Просто поделились мыслями. Я могу понять про "про" в играх с соревновательной основой, но Валхейм явно не из таких и мне на самом деле странно видеть, что люди так серьезно в неё залипают. Для меня, даже с учетом того, что при создании видео пришлось перелопатить немало сопутствующей инфы, эта игра просто приятное приключение и не более того. :)
Ну нет. Быстрее может быть. Хотя не факт. Ибо толпой можно выполнять несколько разных задач параллельно. Плюс можно отъиграть разные классы поэтому и фармить разные материалы. Да и плюс веселее в разы.
Я бы не сказал, что нож так уж хуже становится на поздней стадии игры, само по себе оружие надо использовать с маленьким щитом, парировал и крит уроном, который у ножа больше любого другого оружия, убиваешь врага. Сильный удар, которым "сложно попасть" используется из стелса в спину, и наносит колоссальный урон на любой стадии игры. Нож малоэффективен только на боссах, у них есть свои слабости. Но насчёт туманных земель не знаю, не заходил в игру после их выхода. Но в целом кроме боссов, я всю игру с ножом проходил.
Я про туманные земли и говорил. Там враг всегда замечает героя заранее и не редко нападет группами. В такой ситуации скрытность не дает преимуществ, а парирование становится слишком рискованным занятием. Итого мы получаем быстрое оружие с маленькой зоной поражения и без возможности контролировать противника.
появилась проблема, в этой версии. Жму на кровать, пишет точка возрождения установлена, но после убийства возрождаюсь на алтаре.... может кто знает в чем проблема
Парирование механика для избранных. У очень многих игроков, включая меня, просто нет времени на то, что бы осваивать её. Так что щиты для нас, это просто щиты, а не средство увеличения урона. :)
@@NamyFrost удары боссов парировать нельзя, а башенный щит снижает скорость бега на 10%, а она и так в большинстве случаев невелика.так что и впитывание урона щитом имеет место быть.лучше принять луч яглута на баклер же, чем на лицо ведь правда?
@@СерыйЛис-с3д Я вроде и не говорил, что щиты вообще бесполезны. Я просто сказал, что сам их не использовал, так как посчитал неэффективными. А это лишь мое субъективное мнение. :)
Игра практически идеальная! Практически… в ней есть столько берящих за душу моментов и напротив совершенно бесячих. Ивенты с атакой на базу- бесит Ветер на море при том что плавать приходится очень много-бесит И вот уже эти 2 момента выбивают у меня желание играть. Есть еще мелочи, но они не столь значительны. Эти мелочи только отнимают время игры без фана. ОЧЕНЬ много времени. А в остальном это культовая вещь. Музыка, графика, сеттинг,вся система ресурсов и строительства. Все на вышке.
В начале видео конкретно не верные тезисы:в коопе ресы добываются быстрее! Один рес, но всей толпой. Дерево? Ульта Древнего. Ульта активируется одним, а действует на всех, кто был рядом. Камень-точно так же в горах. Колоть колоть колоть, пылесосить и таскать в пати проще. С перегрузом через портал.. И простота добычи ресов с каждым новым игроком становится проще и проще. Ульту менять надо быстро по необходимости-портал. Даже плыть-Ульта матери. В 3 рыла под полным ветром можно на край сида уплыть на изи..
Ну и? Я же сказал, что если вы не решили общими усилиями построить замок, то я не стану рекомендовать эту игру для кооператива. А если вы не решили устраивать грандиозную стройку, то накой хрен вам много камня дерева и других ресурсов? Опять же, если мы говорим об ресурсах для экипировки, то одевать придется всех, а это даже при совместном фарме, никак не сэкономит время. В общем я не понимаю вашего выпада. :)
Как же я долго не мог поставить голову Эйктюра на жертвенный камень... Во всех гайдах убивают босса затем тупо ставят голову. Но никто не объясняет на что нажимать ...я и в быстрый слот добавлял и выбрасывал (точнее бросал голову об камень...) И ничего не получалось. Пока на 10м гайде не заметил что тип подымает чуть вверх прицел после прочтения сообщения на жертвенном камне..вот и я поднял чуть вверх где цепь висит, и тыкнул Е.. и вуаля! Это слишком просто .. что догадаться реально трудно... Или я один такой ?😮
Не один. Куплинов такой же. Недавно краем глаза посмотрел его 3 видоса по вальхейму. Он всё такой же тупой как и 5 лет назад. Это не камень в твой огород, а скорее похвала, что есть и похуже ребята)
Недавно VR мод вышел. Если есть вариант обязательно зацени.А насчет гайда...Игра довольно старая, гайдов около полутора миллионов. Причем ты с самого начала начал не с того. Парирование тут несложное и контрит почти всё. Тролли не проблема как только ты научился их отбивать. Собственно почти всё больше не проблема. Данжи чистятся элементарно если сделать Оленью Скорбь-скелеты не вывозят дробящий урон, заодно и кучи их так убирать удобно. Потом можно будет сделать двуручную кувалду. И обязательно ее апнуть,это пригодится чтобы потом безопасно зачищать склепы, радиус урона позволяет снести всё не входя в комнаты. Эйктюр убивается луком, Древний луком и горящими стрелами, Масса Костей кувалдой, всё что он призывает просто аннигилируется. Про Матерь Драконов забыл сказать, что хоть эта падла сама по себе почти безобидна и бессильна против окопа-но призывает огромную массу горной швали которая будет тебя из этого окопа выкуривать.И это в общем то главная опасность-волков и драконов больше чем на событии "На вас охотятся". Так что и щит пригодится и меч. И очень очень много стрел. Комары не проблема если опять же правильно их парировать.Яглут-правильно про препятствие и Ледомор-напомните нежити почему она так боится Севера. В Сумрачные Земли не играл-к тому времени игра уже в печенках сидела и надо было с нуля опять качаться чтобы аддон применился,он не работает на уже созданных картах) Скоро по Элден Рингу большой аддон выходит-давай лучше туда)
Сумрачные земли работали на ранее созданных на выходе. Моя карта была с релиза игры. То ли должны быть неисследованные земли на месте будущих туманок, то ли там уже были заложены пустыри.
Массу костей еще можно бить стоя на черепе где призыв босса в глазнице что б не скатываться или ледяными стрелами но гора опасный биом не так просто достать ресурсы оттуда
@@hary_tonik а броня корневая как тебе?мне кажется там большой минус она горит и персонаж погибает поэтому если суртлинги или на равнине то большие шансы откинуться хотя бонусы она тоже не плохие дает
Заимел в своём последнем выживании ~4-6 тыс золотых за данжи туманок😕 Все крафт станции 1 перерабатывалка в эйтр в том числе И запас, из 24 ядер Суммарно зачистил ~3 острова И то, третий, с королевой, на 1/3-1/4😐😐😐 Откуда так много всего? Не знаю Но нычек было очень много
соло лук 80 + стрелы холод = минут 10 (2 стака), используя пальцы вокруг алтаря. Если скилл лука не прокачан, стрел надо больше и придется строить портал недалеко для починки лука, ибо прочности не хватит на 1 забег
О, ещё кстати небольшой лайфхак: я обычно добывать медь иду с костяной киркой. На месте разработки жилы ставлю верстак, делаю навес, и когда кирка затупится, чиню ее на верстаке. Добыча меди с одной жилы может занимать 2-3 игровых дня, жила тянется вниз и весь кусок выглядит не как блин, а скорее как алмаз 💎 с одной жилы можно нафармить до 120 единиц меди. Когда приходит время это всё добро уносить на базу, я обычно собираю это всё в инвентарь и переключаюсь на другую карту 🙈 там скидываю медь, переключаюсь обратно на основную карту, добираюсь до базы, переключаюсь снова на вторую карту, собираю добро и вновь переключаюсь на основную карту. Такой вот читерский прием 👉👈подсмотрела у кого-то, уже не помню у кого😅
Это читерство многим портит ощущение от игры) ладно если забыл кусок металла за пол карты забрать с базы, но именно перевозка руды на драккаре и использование его как плавучий уязвимый сундук добавляет 20% геймплея)
@@hary_tonik ну да, я написала, что это читерский приём) я не настаиваю, и не советую нигде делать именно так, просто делюсь своим опытом :) лично мне этот прием очень помогает, потому что тащить 100+ кусков руды сначала к воде, а потом ещё и плыть с ними через полкарты до базы лично для меня утомительно и скучно. Если жила рядом с базой, то я прокладываю дорожку до нее мотыгой, беру с собой телегу, и это упрощает путь до базы тоже. А вот плавать не люблю ) короче, как и говорила уже, я делюсь своим опытом, и ни в коем случае не настаиваю, что мой опыт единственно правильный :)
Ставлю тебя и всех присутствующих что любую еду можно заменить в любой момент съев ягоду Тошника (персонаж просто блеванëт конкретно так) и можно будет есть новую еду, этот процесс замены еды можно делать сколько угодно и когда угодно и где угодно, другими словами - хочешь блевать - блюй себе на здоровье ))
Будем знать. :)
@@NamyFrost кста я был бы не против с тобой на стриме побегать , опыта в Вальхе у меня ну оч много , особенно в стройке , знаю много лайвхаков в стройке и не только и строю соответственно оч круто , - если буду нужен - пиши , буду рад сделать твой контент более интересным , познавательным и красивым ! ))
@@MrJoss-ce7zd Со стримами пока все сложно. Не знаю когда снова начну ими заниматься. Но за предложение благодарю. Может когда ни будь скооперируемся. :)
кто ж этого не знает :))))))))))))
90 х
Автору огромный респект! Два с половиной часа просмотрел на одном дыхании с одним перерывом. Грамотная подача по пунктам, литературная речь, как будто слушаешь аудиокнигу. Лайк, подписка и пожелания успехов в жизни!
грамотная речь от автора, написавшего "когда ни будь"))) а целом - да, подписался.
Увидив 2 часа 38 минут, я подумал: да кто это будет смотреть? Начав смотреть я понял - я это буду смотреть! 😃 Прошёл игру ещё палтора года назад, забыл совсем о ней. Благодоря тебе я 1)вспомнил о ней
2)узнал что вышел новый потрясающий биом
3)осознал что в одного действительно будет интересней её проходить и тяжелее и опасней путишевствовать.
Спасибо огромное, твой голос, монтаж, повествование, очень подходят таким играм как елден ринг и вальхейм, очень атмосферно и душевно получается. У меня не отпуск как у тебя, а больничный с сломаной ногой) уже скачал, играю, довольный, продолжай в том же духе! 👍
Привет , ты ещё не видел мою сборку модов для Вальхейма , прост обнова Хильдир нервно курит по сравнению с моей сборкой , если интересно - пиши ))
Вот больше месяца лазил по ютубу, искал интересное и познавательное видео по вальхейму, чтобы всё в одном и прохождение и гайды. Не было... Уже думал сам на Ютуб с двух ног влетать и создавать гайд. Но тут ты подвернулся и с уверенностью могу сказать, что это лучшее видео среди гайдов) да - есть недочёты и упущения, но я кайфанул от просмотра, спасибо)
Свои 5 копеек вставлю.
1. Не нужно сразу вкладываться в полноценную базу, потом можно найти место или лучше или красивее. Например замок в горах. :) Я обычно занимаю большую хату у воды, ремонтирую и обустраиваю. Потом ищу место для полноценной базы.
2. Для начала обработки меди и олова нужно 5 ядер суртра, а не 10. Добываем 5 - делаем печь для обжига. Набираем угля, жтук 20-50, ломаем печь, делаем плавильню. Вуаля. Пока обжигается и плавится можно искать дальше. Ресурсы можно обрабатывать прямо где добываешь, делать инструменты и оружие, которое потом уже можно телепортить. На базу доставить только то, что нужно для обустройства по месту. Это в начале в самом.
3. Не нужно тратить ресурсы на простой лук, можно сразу сделать хороший. Качественную древесину можно добыть с голой жоппой, и бронзовый топор не нужен. Первый способ, рискованный. Найти синего мужика с бревном, привести к березам или дубам и гонять кувырком. Ломает всё на ура, а потом еще и шкурку можно снять. Второй способ немножко нудный. Находим березы в зарослях бука, желательно ниже. Валим буки на березы, если повезет, то сразу свалятся и березы, потом катаем бревна бука и долбим ими березу. Или бревно березы об березу. Профит. Если лук ещё и апнуть, то Лось вообще улетает на ура.
4. Лося и Энта можно завалить факелами с голой жоппой. Отрабатываем кувырок.
5. Я играю с пулом модов. Ваниль слишком легкая. И много лишней фигни, типа сажать огород по одной штуке. Ставим хардкордный мод на мобов в 5* и вот тут начинается веселуха.
6. Телега - отличная и дешёвая альтернатива большим сундукам. У плавилен я все храню именно в телегах.
7. Волки хороши для охраны базы. Если выпустить пару в зону респа оленей или кабанов, то волчары начинают нещадно размножаться на подножном корму. Единственно на поздних этапах драконы и летучие мыши выбивают песиков легко, поэтому одну пару стоит держать в крытом загоне.
8. У входа в логово Королевы есть подземелье. Слева, за деревянной стеной. Там есть по мелочи полезное и там можно обустроить укрытие с телепортом.
Я скучал по тебе... по твоим видосам; и ты снова тут! Я дождался тебя, брат🔥
С возвращением! Спасибо за этот чудесный рассказ) Как ты и сказал, бросил в самом начале, не захотел гриндить камни и деревяшки)
Узнал больше чем из гайдов) прям залип во время просмотра, спасибо!!
Вот это да, что за шедевр я сейчас посмотрел😮!? Выражаю огромную благодарность и уважение за проделанную работу, все очень грамотно и качественно сделал!
Как только я заинтересовался valheim'ом фрост сразу же выпустил видео. Класс!
Бесподобный обзор-гайд и т.д. и т.п., такого я еще не встречал, не обязательно по вальхе. Прекрасная дикция и приятный голос, а также грамотно написан текст!!! Смотрел и слушал с огромным удовольствием😀👍👍👍👍👍Так держать... ✊Теперь хочется посмотреть подобное на твоем канале про другие похожие игры
Очень подробный и правдивый разбор (за исключением пары незначительных моментоа) респект)
Ахриненное видео. Обожаю длинные видосы, где все подробно рассказано)
Автор, ты крут!
Ждем разбор пепельных земель)
Вот ведь подача, все четко и по полочкам разложено. Эх год назад бы мне это видео увидеть!
Интересный ролик, ламповый, время пролетело не заметно) Правда хочу сказать папу моментов: 1-рыбы действительно могут говорит если их повесить как трофей. 2- может я слепой и не увидел но вроде бы ты пропустил важный ресурс - лук, он находится в горах и широко применяется в готовке. Вроде еще что то было, ну ладно, видос пушка
Да, лук действительно пропустил. Каюсь! :)
интересный обзор, случайно наткнулся. А ведь недавно искал про прохождение туманок в одну харю, и всякий шлак вываливался... А тут все по делу и ёмко👍
Про сокровища, на всякий случай, их нет в вороньих камнях (5 здоровых неуязвимых по кругу на лугах), зато они есть в местах где мелкие камни выстроены в виде челнока - копать не обязательно, можно использовать мотыгу и выравнивать внутри по самой нижней точке, так можно находить сокровища без кирки и сразу с начала игры.
Большое спасибо за такой информативный видеоролик! Относительно недавно открыл для себя мир этой удивительной игры, потихоньку строю своё первое поселение в лугах и готовлюсь к дальнейшему прохождению игры. С удовольствием подписался и прожал лайк!
Краткое содержание видео (осторожно, СПОЙЛЕРЫ, у автора комментария 0 IQ):
*НАЧАЛО ПОХОЖДЕНИЙ. ЛУГА*
"Кар-карыч принёс нас куда-то хрен знает куда; мы НЕ взяли в руки дубину, чтобы объяснить врагам, кто здесь главный, а начали просто бегать и лутаться (как всегда, мы грабители, вандалы и убийцы, зато добрые). Побили оленей, стали местным кошмаром кабанов, построили нашу первую лачугу 2 на 2 - всё как обычно.
В результате мы нашли мутировавшего оленя-переростка и превратили его в ёжика из горящих стрел (у него после этого жопа в прямом смысле СГОРЕЛА)🦌
*ЛЕСА И ЛЕСОВИКИ*
Дальше мы сделали кирку, и побежали в лес. Там побили местных пеньков, повстречав по дороге колдунских, по приколу расстреляли тролля (Сталин уважает), добыли меди пару блинов, но не знаем, как сделать печку. Между временем построили себе хату получше, отбили парочку набегов, нашли интересную траву.
За рецептами печки мы зачем-то завалились в могилы, успешно их разграбили, по дороге доходчиво объяснив привидениям, что лучше бы им никогда не просыпаться, нашли там интересные грибы🍄 и посмотрели "мультики" (кажется, не стоило есть эти грибы), нашли какие-то огненные штучки и наконец-то сделали себе печку!
Сплавили медь, создали кузню, открыли бронзу - пошёл прогресс! Стали наконец-то (Копатычем) огородником (ещё чуток, и станем уже агрономом с красным дипломом), начали растить морковку🥕
Немного побыли запряжённой лошадкой, стали хреновым УРАГАНОМ (алебарда, здравствуйте), освоили механику телепортации (как вы это делаете?), и пошли шатать коллегу оленя-переростка - гигантский КУСОК БРЕВНА. Брёвнышко, впрочем, оказалось довольно-таки хилым (мы его затыкали и сожгли в придачу), но, чтобы его разбудить, пришлось разграбить парочку гнёзд (ну как обычно). Также отмечу, что в процессе наших похождений мы нашли стоянку одного барыги, и теперь спокойно можно тратить деньги; но с Деревяхи нам вывалился какой-то ключ от места обитания Миядзаки! Так чтож, пора туда наведаться👍
*БОЛОТА*
Перед посещением болот мы немного искупались в луже, погрязли в искусстве судостроения и мореходства, в результате научившись плавать! К сожалению, в процессе нас атаковал накуренный китайский дракоша, из-за чего пришлось избить и его. Далее мы добрались до пересечения биомов, где рядом было то самое легендарное БОЛОТО... И равнины рядышком😋. В процессе испытали на себе всю мощь комариного КУСЯ, что было совсем не нежно (и даже немного неприятно). В процессе забрели в гости к Миядзаки, где, помимо радушного приёма в виде парочки водяных кровосись, нашли каких-то огненных мужиков, кричащик "уа-уа" и старый ходячий пень (и пару блёбиков ещё). Также наткнулись на парочку живых, но неживых летающих мужиков (те грибы и правда были лишними), забрались в грязные катакомбы, которые сделали ЕЩЁ ГРЯЗНЕЕ, но залутали оттуда драгоценное железо. Создали судёнышко получше, построили хату пошире, разбили троллям лицо и продолжили грабить могилы. Сделали себе броньку, молоток отгрохали ничего себе, и пошли бить лицо боссу. Боссом оказалась большая зелёная сопля с кучей какого-то мусора. Тварь ненасытная, живучая, но кувалда сильнее. Мы вежливо объяснили слизняку, что с нами шутки плохи, а он уронил металлоискатель, и голову свою тоже.
*ГОРЫ*
Прорекламировали алебарду, закусились с волками и псинами побольше, встретили мини-дракончиков и своровали их яйца, встретили ходячие камни и, наконец, нашли серебро. По дороге разграбили местные катакомбы и обитающих там колдунчиков, и, наконец, пришли к боссу.
Дракона-переростка мы просто сожгли, и отправились дальше покорять непокорённое😊
Установили всякие постройки, огромную печку, получили красный диплом в области строительства, и сунулись, наконец-то, в Равнины.
*РАВНИНЫ*
Научились избивать комаров, избили и приручили быков-переростков, нашли слизней-снайперов, наткнулись на гоблинов, повстречали гоблинов-колдунских, разграбили их лачуги. Нашли лужи дёгтя и искупались в них; избили гоблинов, добыли чёрный металл, и пошли бить босса.
Напились пива, и разбудили скелета-переростка, у которого почему-то НЕТ ЖОПЫ (значит, будем шатать лицо); скелет помер, но небыстро. А мы пошли лутать следующий биом (перед этим научившись дюпать курей).
*ТУМАННЫЕ ЗЕМЛИ*
Даже этот биом сам по себе накурен, но летающий фонарик спасает от дымов. Повстречали жука-переростка, зайцев-ящериц, и ОЧЕНЬ МНОГО ТУМАНА. Нашли в процессе клещей-мутантов, и получили по лицу огненным шаром от какого-то летающего пузыря. Шар, впрочем, вполне успешно лопнул, а клещи толком ничего сделать и не смогли. Нашли гномов, подрались с бабуинами, пару раз померли... ничего страшного! Собственно, по землям побегали, люлей отхватили - пора и бородачей грабить! Достали у них из ящиков лут, изобрели способ высасывать какую-то жёлтую жижу прямо из камней. Ограбили черепушки странных скелетов, и достали их мозги; заглянули в процессе в катакомбы, подрались с насекомыми и объяснили им, что размножаться у всех на виду нехорошо. Нашли парочку ядер, навигатор для поиска босса, а также некоторые куски странного устройства. Создали чародейские финтифлюшки, научились колдовать; создали охеренную кузницу, обрели силу Тора, создали жучиные доспехи из кусков брони насекомых (как вы их носите?) - пошёл прогресс!
Но пришло время отправляться к боссу.
Тараканья королева, обитающая на гномьих сокровищах, как оказалось, была жирной и неповоротливой паучихой. Впрочем, огонь сжёг её довольно быстро, а черепушку этого таракана-переростка мы повесили у себя дома - теперь весь мир знает, кто здесь батя!
На этом всё..
спасибо, пролистал
Видео просто топ , очень лампово и интересно ) было бы круто посмотреть ещё подобные видосы в твоём исполнении 🙏🏻😎
Огромное спасибо за проделанную работу! Мне как новичку в Вальхейм было не только интересно, но и невероятно полезно!
Как мне повезло быть подписанным на твой канал! Начал смотреть тебя с Элден Ринга. Сейчас играем компанией в вальхейм. Давно искал такой вот подробный гайд.
Это уникальный контент. Спасибо.
Серебро добывается обкапыванием жилы со всех сторон, чтобы не было контакта с землёй. А потом одним точным филигранным ударом рассыпаем её на пикселм
Потрясающе! а сколько работы над видосом! Агонь!)))
Эх, не будет тут нашего старого доброго "Берём в руки дубину и объясняем врагам, что драться нехорошо"😝
А что, соскучились по дубине? Тогда наверно стоит взяться за третью часть DS. Дубины там даже повеселее чем в первой. :)
@@NamyFrost Я бы хотел, как и говорил ранее, увидеть сперва вторую часть Тёмных Душ, чтобы лор этой серии игр складывался постепенно, а повествование шло последовательно и не спеша... Я помню, ты говорил, что вторая часть гораздо сложнее; НО я думаю, мы справимся... Зато всё по порядку будет🤗
@@NamyFrost хоть сам 3 соул давно прошел, но в твоём исполнении я бы с радостью на это посмотрел
@@NamyFrost жду 3 часть
Пересматривал видел несколько раз, перед выходом в новый биом)) спасибо!
Мини-отпуск по мини-игре. С возвращением)))
И нашел под чей голос буду засыпать))
Раз уж спросил)) Матерь копьем чуть больше 8 минут убивается, Яглут ледомором чуть больше 9 минут, при полной прокачке актуальных доспехов и оружия.
Видео отличное, подача не затянутая. ну и главное - оно поможет новичкам понять, куда они попали. Из модов - разве что графический(Willybach's) рекомендую поставить, если достала пикселизация). Игру не менее четырёх раз проходил, ничего нового не узнал. Хотя вот алебарды и магию надо попробовать, ибо я в основном с мечами, да молотками бегаю. Да и магию как бы надо. Пробовал только ледяной посох. Разочаровался. Гарпун не бесполезен. Охотиться на зайцев, затаскивать живность в ямы, вытаскивать змею на сушу - маст хэв. Левиафанов много. Испытано на четырёх сидах. С королевой было сложно, но завалили. Играть толпой на выледенном сервере классно, если сокомандники не мудаки.
Включил видик и просапал все пары. Проснулся только тогда, когда препод отпустил. Однозначно лайк ❤
У меня хоть и имеется опыт игры в вальхейм, но мне все равно было приятно послушать на фоне, хороший видос получился
2:31:56 под лестницей скрыты тайные помещения, в них можно безопасно обустроить портал
Хотел поделится про корневой сет, что делается из дропа с мерзости. Играю лучником через него - это очень классная тема. Ведь навык лука кроме урона даёт скорость натяжения, а 85 набить не очень сложно, особенно с обкопанным спавнером грейдворфов(ведь лук качается не от урона, а от попадений, то есть можно без натяжения фактически скидывать стрелы и быстро качать лук)
Резист к яду = без медовухи болота
Также там резист с колющему и это очень спасает. Главная боль лучника - другие лучники. Скелеты идут легко, драгуров тоже спокойно переживаешь. А при полной прокачке также и комаров с копьями от фулингов в равнинах можно пережить.
Как итог - при игре лучником сет очень спасает вплоть до туманок(исключение - горы, волки очень быстрые и два кусь убивают, тут советую на 1 биом брать броню покрепче или играть мега внимательно)
Сужу по собственному опыту, сейчас дошёл до равнин, лук уже свой 94 и равнины с самого начала просто уничтожаются с дистанции даже базовыми стрелами, когда лук будет ближе к 100 - планирую брать броню фенриса, там побольше брони, нет слабости к огню и доп скорость, но это скорее уже в туманках, ибо без текущего сета комары будут убивать стабильно
вы просто золото ,спасибо большое ,ценю ваш труд !
Это было прекрасно, особенно для меня как для новичка
Длиннющий ролик, но очень интересный и полезный. Спасибо.
Спасибо за видео. Информация годная. Все по факту
мы вместе на релизе проходили элден ринг) хороший канал оч полезный
Один нюанс по поводу убийства мерзости, самый эффектный быстрый и эффективный способ это взять железный баклер, кинжал немного еды на выносливость и просто унизить его с помощью парирования, у него очень простая механика действий, если стоять рядом с передними корнями то он сначала атакует выпадом слева, именно этот удар нужно парировать и бить его пока он в стане, потом он бьет ударом по области справа, в этот момент достаточно отойти за его левую ногу и спокойно бить его или просто подождать пока востановится стамина потом отойти от него немного дальше чтобы он снова ударил выпадом и повторять до готовности,
атаку головой он делает только если подойти к нему слишком близко когда его передние ноги остаються за вашей спиной, если делать все грамотно он ни разу ей не воспользуется
С баклером легко парируется и ближний удар и лучше взять топор, 70 рассекающего против 20 у глубинного лезвия например. Даже бонус от парирования не перебивает топор, а стамины тратится больше
@@hary_tonik то что баклером можно парировать ближний удар не знал, спасибо за инфу, хотя когда я пробовал то он меня пробивал очень сильно и я решил что атака по области не парируется, возможно я где-то ошибся в процессе.
По поводу топора, возможно ты и прав но мне просто не удобно и не нравиться им сражаться. И у кинжала не 20 урона а 40, хотя по мерзости колющий и не пройдет почти у нее же сопротивление 75 проц вроде от колющего так что можно сказать что будет около 30 урона на 4 уровне прокачки,
Отличное фоновое видево для рисования получилось, спасибо:3
Спасибо за контент) Посмотрел с удовольствием!
Кстати рыбы реально разговаривают когда их как трофей вешаешь на стену)
Год прощёл, снова пора в отпуск. Тем более многое поменялось (например теперь ступенька у входа в Погреба, не спасает от костяных). Так что ждём нового отчёта.
для меня корневая броня очень хороша т.к. увеличение сопротивляемости от яда и колющего урона и баф лука. Я с этим сетом пошел на равнины и спокойно зачищал деревни. Еще при получении фул сута из корней становится в разы проще убивать мерзостей.
Отличное видео для новичков, но я не согласен с 1 моментом (35:00). На самом деле лук, используя любой тип стрел, остаётся самым сильным оружием в игре, по крайней мере до туманных земель
Я и не говорил вроде, что лук слабое оружие. Я сказал что стрелы, с чисто физическим уроном, проигрывают своим аналогам со стихийным или отравляющим уроном. И потом я же ничего не утверждал. Мои выводы не являются истиной в последней инстанции. :)
Масса костей самый полезный навык в игре с его применением тебе пофиг против кого биться, например с темеже волками когда на тебя охотятся,а мерзость прекрасно рубиться мечем или топором
Спасибо за видос, поностальгировал.
У меня при выходе Туманных земель еще был жив Яглут, а игра тогда успела подзадушить. Когда вернулся выяснилось:
- еда уже не варится - надо котел прокачивать;
- я не нашёл лён - не сделана броня из черного металла;
- лук репчатый в горах не нашел;
- быкоящеры не объезжены;
- волки не приручены;
- ???
- PROFIT
И так было несколько раз, возвращаться, когда всякие соулслайки надоели, приятно. Сейчас вот королева ещё жива. Жду вдохновения.
P.S. Добавил бы, что в игре (как и в реале) облегчают жизнь дороги между точками. Ну это если не спидранить по боссам, а неспешно отдохнуть)
есть некоторые упущенные моменты, к примеру копье - лучший инструмент по затыкиванию троллей(несколько тыков в яйца, уворот, повторить до победы) и мастхев в охоте без лука, а прокаченная дубина аннигилирует скелетов как безобидных детей чуть ли не ваншотя)
Здорова, Лёха! Приятно, что ты наконец-то доделал это видео. Такое ощущение, что уже тыщу лет тебя не слышал.)))
И тебе не хворать. Если все пойдет по моему плану, то дальше видео будут по чаще выходить. Это конечно если очередная инициатива сказочного королевства не внесет свои коррективы. :)
@@NamyFrost Ну ВК видео вроде запустили, только мне кажется, что ютубом мало кто перестал пользоваться.)
я как буд то аудио книгу слушаю, видео топ
Отлично! Спасибо за ролик.
видос понравился,прям разживал и на блюдечке положил)
Как по мне, это самый ахуеный видос по вальхейму🤷♂
Спасибо за твое творчество❤
Топовое видео кстати я по приколу постоянно до эктюра черный лес подфармливаю
Совет по рыбе, если вдруг до сих пор не знаешь, лучше выплывать в Океан и ловить рыбу там, она намного лучше, чем та, которая плавает у берега.
Ставлю в известность что скелеты теперь могут взайти на выступы (пс проверено на собственном опыте😭)
Сегодня скачал, построил базу, зашёл в чёрный лес, за мной увезался скелет, убил меня на базе и зашёл в дом. Теперь когда после смерти появлюсь на кровати, скелет стоит над ней. он меня снова убивает. В общем всё сначала нужно начинать 😂😂
Это надо было умудриться! :)
Что удивительно, удалил я старого героя, создал нового. Зашёл в тот же мир и удивительно. Я нашёл свой старый дом где жил удаленный персонаж, более того, там была точка смерти со всеми ресурсами старого героя. Я просто в шоке был))) приятном шоке. Снова поселился в доме старого героя
Перекат, перекат!)
Можно сбросить точку респавна через консоль
Замечательный гайд для новичков, у самого 1000 с лишком часов, но послушать приятно ❤
Гайды это хорошо
2600 часов. С интересом послушал.
Отличное видео. Хооошая подача. Спасибо. Сам играю в вальхейм. Игра обалденная. Если играть с умом можно не умереть. В горах в последней игре не умер ни разу. А вот в болотах... :) Игра ТОП.
У меня прямо возле спавна на соседнем острове , куда можно добраться пешком заспавнилась огромная гора с призывалкой Матери
Очень крутая проделана работа. Всё разжевал.
Игра топовая. Купил я её ещё в эпоху раннего доступа. 👍
Она до сих пор там)
чтоб идти в склеп нужна именно бронзовая кирка? или можно взять ту что крафтилась из рогов Эйктюра?
первый траз когда тебе понадобится другая кирка, это когда ты захочешь копать серебро, там надо минимум железная. а до этого да копай хоть из эйктюра все. другое дело сколько ты будешь ее ремонтировать.
Можно менять еду при желании, нужно съесть тошнику, тогда еда сразу закончится и можно будет съесть другую
Кром на самом деле лучшее клинковое в игре) Естественно у алебарды того же тира урон выше, но если ты играешь через мечи, то Кром это мастхэв. Единственный минус - нельзя взять щит для парирования, но парировать можно и Кромом, при небольшой сноровке)
Привет! Как для новичков видео просто супер полезное.
Сам в начале частенько тупил.
Но для профессионалов этой игры после обзора на оружие и бафы боссов хочется застрелится 😅😅.
И это нормально, люблю таких. Спасибо за хорошее видео.
Не обижайся.
Привет! А я хочу застрелиться, когда слышу про профессионалов в подобных играх! :D
@@NamyFrost Да к сожалению это проблема.
Если оскорбил прошу меня простить.👀
Да нет, не оскорбил. Просто поделились мыслями. Я могу понять про "про" в играх с соревновательной основой, но Валхейм явно не из таких и мне на самом деле странно видеть, что люди так серьезно в неё залипают. Для меня, даже с учетом того, что при создании видео пришлось перелопатить немало сопутствующей инфы, эта игра просто приятное приключение и не более того. :)
2,5 часа прошли практически незаметно
А ты везучий) в моих прохождениях вегвизер на "древнего" всегда то за 1 то 2 острова показывает)
Семя мира надо нормальное генерировать в world generator и все
@@Cpt.MacMillan. Ну так тоже можно
Ну нет. Быстрее может быть. Хотя не факт. Ибо толпой можно выполнять несколько разных задач параллельно. Плюс можно отъиграть разные классы поэтому и фармить разные материалы. Да и плюс веселее в разы.
Толковый гайд по игре
Классное видео, очень познавательное спасибо, эффект от видео усиливается если поиграть пару дней хотя бы в одном биоме.
Я бы не сказал, что нож так уж хуже становится на поздней стадии игры, само по себе оружие надо использовать с маленьким щитом, парировал и крит уроном, который у ножа больше любого другого оружия, убиваешь врага. Сильный удар, которым "сложно попасть" используется из стелса в спину, и наносит колоссальный урон на любой стадии игры. Нож малоэффективен только на боссах, у них есть свои слабости. Но насчёт туманных земель не знаю, не заходил в игру после их выхода. Но в целом кроме боссов, я всю игру с ножом проходил.
Я про туманные земли и говорил. Там враг всегда замечает героя заранее и не редко нападет группами. В такой ситуации скрытность не дает преимуществ, а парирование становится слишком рискованным занятием. Итого мы получаем быстрое оружие с маленькой зоной поражения и без возможности контролировать противника.
@@NamyFrost Понял, если про т.з., то согласен.
+968 Качественный контент, благодарим за ролик!
лампово
Крутой гайд
Башенный щит -- лучший выбор, если ты в команде с ролью танка. За твоей спиной как за цитаделью, хпхпхпххп.
появилась проблема, в этой версии. Жму на кровать, пишет точка возрождения установлена, но после убийства возрождаюсь на алтаре.... может кто знает в чем проблема
Щиты нужны для парирования на 1.5 или 2.5 умноженного послед урона. На кой черт вообще урон поглощать?) Если руки есть, это же не башенные щиты
Парирование механика для избранных. У очень многих игроков, включая меня, просто нет времени на то, что бы осваивать её. Так что щиты для нас, это просто щиты, а не средство увеличения урона. :)
@@NamyFrostхзхз, оно ж как-то само приходит...
Сказал человек с 300+ часами в вальхейме)
@@regentcat7156 Не знаю, 255 часов, а парирование как то не пришло... :)
@@NamyFrost удары боссов парировать нельзя, а башенный щит снижает скорость бега на 10%, а она и так в большинстве случаев невелика.так что и впитывание урона щитом имеет место быть.лучше принять луч яглута на баклер же, чем на лицо ведь правда?
@@СерыйЛис-с3д Я вроде и не говорил, что щиты вообще бесполезны. Я просто сказал, что сам их не использовал, так как посчитал неэффективными. А это лишь мое субъективное мнение. :)
Игра практически идеальная! Практически… в ней есть столько берящих за душу моментов и напротив совершенно бесячих.
Ивенты с атакой на базу- бесит
Ветер на море при том что плавать приходится очень много-бесит
И вот уже эти 2 момента выбивают у меня желание играть. Есть еще мелочи, но они не столь значительны. Эти мелочи только отнимают время игры без фана. ОЧЕНЬ много времени.
А в остальном это культовая вещь. Музыка, графика, сеттинг,вся система ресурсов и строительства. Все на вышке.
Сейчас добавили опцию чтоб руду чз порталы можно было, плавать из за этого можно меньше
При игре вдвоём все минусы превращаются в плюсы😊
@@papuslive214 играла вдвоем как раз. Жалко до модов тогда не додумались.
Видео очень интересное и классное и вспомнил что у меня нет друзей :(
такая же жиза
В начале видео конкретно не верные тезисы:в коопе ресы добываются быстрее! Один рес, но всей толпой.
Дерево? Ульта Древнего.
Ульта активируется одним, а действует на всех, кто был рядом.
Камень-точно так же в горах. Колоть колоть колоть, пылесосить и таскать в пати проще. С перегрузом через портал.. И простота добычи ресов с каждым новым игроком становится проще и проще.
Ульту менять надо быстро по необходимости-портал.
Даже плыть-Ульта матери. В 3 рыла под полным ветром можно на край сида уплыть на изи..
Ну и? Я же сказал, что если вы не решили общими усилиями построить замок, то я не стану рекомендовать эту игру для кооператива. А если вы не решили устраивать грандиозную стройку, то накой хрен вам много камня дерева и других ресурсов? Опять же, если мы говорим об ресурсах для экипировки, то одевать придется всех, а это даже при совместном фарме, никак не сэкономит время. В общем я не понимаю вашего выпада. :)
Как же я долго не мог поставить голову Эйктюра на жертвенный камень... Во всех гайдах убивают босса затем тупо ставят голову. Но никто не объясняет на что нажимать ...я и в быстрый слот добавлял и выбрасывал (точнее бросал голову об камень...) И ничего не получалось. Пока на 10м гайде не заметил что тип подымает чуть вверх прицел после прочтения сообщения на жертвенном камне..вот и я поднял чуть вверх где цепь висит, и тыкнул Е.. и вуаля! Это слишком просто .. что догадаться реально трудно... Или я один такой ?😮
По любому не один. Не зря же бытует выражение, что слона то и не приметил. :)
Не один. Куплинов такой же. Недавно краем глаза посмотрел его 3 видоса по вальхейму. Он всё такой же тупой как и 5 лет назад. Это не камень в твой огород, а скорее похвала, что есть и похуже ребята)
Недавно VR мод вышел. Если есть вариант обязательно зацени.А насчет гайда...Игра довольно старая, гайдов около полутора миллионов. Причем ты с самого начала начал не с того. Парирование тут несложное и контрит почти всё. Тролли не проблема как только ты научился их отбивать. Собственно почти всё больше не проблема. Данжи чистятся элементарно если сделать Оленью Скорбь-скелеты не вывозят дробящий урон, заодно и кучи их так убирать удобно. Потом можно будет сделать двуручную кувалду. И обязательно ее апнуть,это пригодится чтобы потом безопасно зачищать склепы, радиус урона позволяет снести всё не входя в комнаты. Эйктюр убивается луком, Древний луком и горящими стрелами, Масса Костей кувалдой, всё что он призывает просто аннигилируется. Про Матерь Драконов забыл сказать, что хоть эта падла сама по себе почти безобидна и бессильна против окопа-но призывает огромную массу горной швали которая будет тебя из этого окопа выкуривать.И это в общем то главная опасность-волков и драконов больше чем на событии "На вас охотятся". Так что и щит пригодится и меч. И очень очень много стрел.
Комары не проблема если опять же правильно их парировать.Яглут-правильно про препятствие и Ледомор-напомните нежити почему она так боится Севера.
В Сумрачные Земли не играл-к тому времени игра уже в печенках сидела и надо было с нуля опять качаться чтобы аддон применился,он не работает на уже созданных картах)
Скоро по Элден Рингу большой аддон выходит-давай лучше туда)
Сумрачные земли работали на ранее созданных на выходе. Моя карта была с релиза игры. То ли должны быть неисследованные земли на месте будущих туманок, то ли там уже были заложены пустыри.
Массу костей еще можно бить стоя на черепе где призыв босса в глазнице что б не скатываться или ледяными стрелами но гора опасный биом не так просто достать ресурсы оттуда
Масса простейший босс, в броне троля убивал с бронзовой булавой. Уворот + 4 удара
@@hary_tonik 👍
@@hary_tonik а броня корневая как тебе?мне кажется там большой минус она горит и персонаж погибает поэтому если суртлинги или на равнине то большие шансы откинуться хотя бонусы она тоже не плохие дает
Я троллей всегда ножом по стелсу бил
Концовка это намек на дс3?
Вроде не намекал. Следующей игрой будет DS2. Уже начал делать первый ролик.
Красава 💪
Заимел в своём последнем выживании ~4-6 тыс золотых за данжи туманок😕
Все крафт станции
1 перерабатывалка в эйтр в том числе
И запас, из 24 ядер
Суммарно зачистил ~3 острова
И то, третий, с королевой, на 1/3-1/4😐😐😐
Откуда так много всего?
Не знаю
Но нычек было очень много
Мы в троем справились с Яглутом за 53 минуты.
соло лук 80 + стрелы холод = минут 10 (2 стака), используя пальцы вокруг алтаря. Если скилл лука не прокачан, стрел надо больше и придется строить портал недалеко для починки лука, ибо прочности не хватит на 1 забег
👍👍👍👍
Посмотрел видео и дуткое делание по играть почвилось) хотя до этого проьовал пиратку и чет все как то сложно и душно показалось
О, ещё кстати небольшой лайфхак: я обычно добывать медь иду с костяной киркой. На месте разработки жилы ставлю верстак, делаю навес, и когда кирка затупится, чиню ее на верстаке.
Добыча меди с одной жилы может занимать 2-3 игровых дня, жила тянется вниз и весь кусок выглядит не как блин, а скорее как алмаз 💎 с одной жилы можно нафармить до 120 единиц меди.
Когда приходит время это всё добро уносить на базу, я обычно собираю это всё в инвентарь и переключаюсь на другую карту 🙈 там скидываю медь, переключаюсь обратно на основную карту, добираюсь до базы, переключаюсь снова на вторую карту, собираю добро и вновь переключаюсь на основную карту.
Такой вот читерский прием 👉👈подсмотрела у кого-то, уже не помню у кого😅
Это читерство многим портит ощущение от игры) ладно если забыл кусок металла за пол карты забрать с базы, но именно перевозка руды на драккаре и использование его как плавучий уязвимый сундук добавляет 20% геймплея)
@@hary_tonik ну да, я написала, что это читерский приём) я не настаиваю, и не советую нигде делать именно так, просто делюсь своим опытом :) лично мне этот прием очень помогает, потому что тащить 100+ кусков руды сначала к воде, а потом ещё и плыть с ними через полкарты до базы лично для меня утомительно и скучно. Если жила рядом с базой, то я прокладываю дорожку до нее мотыгой, беру с собой телегу, и это упрощает путь до базы тоже. А вот плавать не люблю ) короче, как и говорила уже, я делюсь своим опытом, и ни в коем случае не настаиваю, что мой опыт единственно правильный :)
👀👀👍👍👍👍👍👍
я грейдворфов и грейлингов лешими называю хД а грейдворф-дикарь - лесной черт пхехе
С матерью лучше принимать антиморозную медовуху
Плащ волка даёт защиту от холода. А насколько помню эффекты не складываются
обнулен тошникой
💔 Promo_SM
Ужас какой ты душный, с трудом осилил только 30 минут твоего труда.
Какое же душное видео просто пздц. 2.5 часа духоты и постоянных фраз из что-то тип что мне не нравиться всë калл
😅 100%