блин ну тут конечно они херню сделали в том смысле чтобы контент в песочнице появился нужно кампанию пройти, вот и думаю брать или нет, просто не охото 20 часов тратит на это...
@@AntonGalaktiki Понимаю, у меня с Kenshi так - милые сердцу болота, родные клювастики, уютная Черная пустыня, живописная Долина снайперов, 900 часов :) А еще, когда смотрел недавние видео по Kenshi, поймал себя на мысли, что в каждый момент времени точно знаю где происходят события - каждый куст, каждый камень знаком. С женой смотрели первые серии, я говорю - вон башня вдалеке, видишь? там козлы... - ты уже смотрел что ли? :) Не, не смотрел, я там ходил. Бегал, плавал, сражался, умирал, торговал, спасал, лечился, спал, ел, жил.
Если бы они все "на отвали" озвучивали, было бы однообразно и терпимо. Но где-то стараются, где-то прям хорошо и тут же безэмоциональный голос читающий по бумажке, создаёт диссонанса: а-а-а, на нас напали, ох-ах, я умираю(зевок). Это создаёт настолько лютый диссонанс, что прямо: А-а-а-а-а!
Ура! Спасибо! Прохождение от Антохи всегда самое лучшее, оно такое "тёплое", доскональное, интересное, конечно же неспешное, так же отличительная черта в том, что Ты не бросаешь игру, даже когда на 50й серии, становится в разы меньше просмотров и доводишь прохождение до конца(почти ни кому не хватает духа на это). Благодаря всему этому Твои зрители получают полное погружение, как будто сами проходим игру, а возможно даже больше, чем если бы сами играли. Спасибо. И отдельное спасибо, за проделанную работу над этой серией, сделать выжимку из 18 часов в 3 часа, огромная и время затратная работа! Обращаюсь к зрителям, ставьте лайки и пишите свои комментарии под видео, чтобы хоть как то отблагодарить нашего Антоху и Галактического, и Космического, и Стратегического. Всем добра🤝
ура, миссии выполнены + респект, наверное если не спидранить миссии в один заход, было бы не так душно) но самое главное это лишь начало к неспешному прохождению)
Каждый раз слыша это очзвучку, мне кажется, что сейчас кто то скажет, "вас беспокоит отдел безопасности Сбербанка, мы зафиксировали денежные списания с другого региона, имя Самурлат Джайманбеков вам знакомо?"
Ура! Я очень ждал долгого и неспешного! Антоха, начинал X4 раза 3 и всё она не заходила из за сложности. Только благодаря тебе втянулся по самые уши! Спасибо тебе!
Прошёл несколько дней назад это дополнение и как для нового игрока, часть этих миссий очень даже зашли. По мне тут половину миссий убрать и оставить только ключевые и сюжетные. Всё таки как обучение оно идёт и это хороший опыт, но слишком длинный... 3 вечера на обучение... Да блин если бы ролик не смотрел, то все 4 ушли бы... Но всё равно опыт хороший и поясняется от куда шатл экспериментальный. Ибо сразу посмотрел что Кайл из первой части на нём рассекал. Как защищали землю и тогдалее. Лучшие ещё одну такую миссию сделали вместо 5 проходных.
Мдя... И так, получается такая картина: мы оказываемся на станции, где нам объявляют, что сейчас 2048-й год (кажется), дальше мы узнаём, что тут никаких перемещений во времени. Под конец сюжетки мы видим Сонена, который говорит, что некие врата открылись и это было неожиданно. Из лора Х мы знаем, что в середине 21-го века человечество создало первые врата для гиперпрыжков. И мы так же знаем, что Соненты прифигели от этого поворота, т.к. были уверены, что никто во вселенной кроме Древних не может сделать такого открытия. А значит весьма вероятно, что Сонен говорит именно про эти ворота. А тут, понимаешь, станция 2048-го года, где Сонен проводят эксперименты по вариативности будущих событий. Получается, что всё, что делал игрок в XBTF-XT-X2-X3-X-TC-X4 - просто не было, это были симуляции. Вот так Эгософт решил сделать перезагрузку всей своей франшизы. Не знаю, радоваться или печалиться с такого поворота.
Там и самому контент можно случайно придумать, и выкинуть всё свободное время в мусор. Меня так дёрнул чёрт взять да построить верфь в системе Прыжок веры. Геморроя была куча, переправка кораблей через аномалию была вручную, раз в 40 минут по 2-3 корабля за временное окно 45 сек, пока идёт волна. А пока ждёшь в СУВе, если корабль не XL, аномалия корабль мотает по кругу, взяв его на орбиту и хоть ты тресни, ничего с этим не сделаешь, только если отлететь подальше, но тогда можешь не успеть провести даже 2 корабля, (как приграничный "койот"😅). Потом столкнулся с тем, что в системе нет руды и кремния, и в дальнейшем туда уже проводил только сборщики ресурсов. Также, когда понял какой это гемор, на верфи строил курьеров протектиона, но обратно их уже не проводил через аномалию, тупо их продавал. Радовало то, что из системы выбраться можно без ограничения по времени. В конце концов мне надоело шмыгать через дыру, потому я набил хранилища штаб-квартиры, напихал сверху нивидиума, чтоб ресурсов хватило на обратный путь, и телепортнул её туда, чтобы перевезти всё из хранилищ в хранилища верфи, попутно начав исследование для зарядки привода телепортации, после чего, изрядно разгрузив хранилища, телепортнул её обратно к маяку прежней системы. Потом, когда началась война с синдикатом, к слову, эта верфь оказалась полезна, когда через маленькую дырку в пространстве вылез флот из Асгардов, Аистов и атаковал синдикат со стороны волновых стервятников, когда все силы синдиката были стянуты к основным моим силам.
Антон спасибо за твои труды, купил игру после просмотра твоего контента по игре. Не мог бы ты сделать серию про брошенные корабли, где их найти, заранее спасибо.
Придется проходить эти миссии раз уж за них дают контент для основной игры. Мне бы еще запастись подобным энтузиазмом 2:49. Я согласен с тем, что сюжетные задания не являются сильной стороной этой игры, особенно ранние. В последних длс с этим стало получше, хотя бы не просят миллиарды кредитов и горы ресурсов чтобы пройти сюжетку (насчет боронов не знаю правда, не прошел еще). А вот озвучка меня вообще не напрягает, поначалу она как-то резала слух, но сейчас, после тысячи с лишним наигранных в стиме часов, я к ней привык, мне норм. Ну и да, я ради интереса смотрел английскую озвучку - она примерно такая же, русская мне даже больше нравится.
Они походу не только у нас заставили студентов за еду озвучку сделать, но и у себя сэкономили. Вопрос -а зачем? Чисто из-за озвучки неохота даже начинать.
Спасибо большое Антоха! Подскажите плиз График 6, 3 миссия (разминирование) 2:41:46 Заканчивается кислород и даже одной звезды не дают. Как пополнить? Говорят, что нужно искать какие-то терминалы кислорода
в этой миссии я уничтожал первые 2 бомбы за дверью на которую смотрит персонаж вначале миссии потом из далека уничтожал 2 мины где камера стоит и сразу летел уничтожать еще 2 мины рядом в коридоре и станция не успевала взорваться и 6 мин для 1 звезды хватило.
Ну в игре " завтра война" мне гонка на кораблях понравилась , была очень простой из за того что там типа двигателей и я включить решил второй на малой тяге) Хоть выписал что открыл и где из этого длс ?
сюжет, диалоги, и особенно озвучка выше всяких похвал это тупо шедевр(сарказм). ну посмотрим на что похожа х4 спустя еще 3 года но чет есть подозрение что после просмотра я опять в х3 пойду играть.
АНТОХА, нашел редкую и крутую игрушку " Starsector " (разработчик это называет Mount&Blade в космосе ) посмотри, что думаешь возможно будешь играть ( есть русификатор )
Мисии это жизнь жизнь это мисии без мисий нет жизни и мсысла и пути мисии мисии еше раз мисиии Давно смотрел пару роликов по х вроде после елиты прикольная игра
02:40:35 даже вставить нечего. Как говорят "У дураков мысли сходятся". Только загвоздка в том, что смысл слова "дурак" сотни лет назад был совсем другим. Кому интересно, может поискать инфу. =)
я завершил простенькую миссию и она появилась. Ну и нужно именно завершить миссию, если сбросить то не засчитывается. И ту миссию где она говорит "найди меня во тьме" тоже надо завершить.
ну подожди разве они не погибли все пройдя через врата? вроде как аргон был основан после закрытия врат уже теми кто был отрезан от земли, это же совсем другие события разве нет? возможно я не так понял лор иксов поясните если не трудно
Антоха строители врат древние, человеки никогда не строили врата и никак ими не управляли, когда врата схлопнулись никто не знал причин и после также открылись сами по себе тогда и нашли аргон потомков землян давно отрезанных, яки тоже были отрезаны в тоже время но в другом секторе это одни события
Я многое забыл, но земляне нашли врата древних когда экспериментировали над своими собственными вратами. В игре часть врат в земных секторах визуально отличаются от остальных, и они их как-то подключили к остальной сети врат. Так что они точно строили врата. Но про Аргон я точно помню, вот что на вики про него: Аргонцы (оригинальное английское название: Argon) - потомки людей флота Натана Ридли Ганна и земных колонистов, оказавшихся отрезанными от своей родной планеты.
@@He6JIaTyu человеки, внезапно, построили пару врат. а потом подключились к чужой сети и начали строить флота терраформеров. а потом сеть врат переконфигурировалась и колонии стали развиваться самостоятельно. Аргон, Альдрин и еще несколько мелких.
Как ты прошёл миссию где нужно людей вывезти с взрывающейся станции на другую станцию за полторы минуты это же нереально. Миссия Побег из порочной логики, Перевозчик=) Это ппц
От всей свое атеистической души, просто... господи. Им обещали заплатить больше денег чем более кринжовее они будут звучать или что? Тогда я надеюсь им заплатили столько денег, что им больше никогда не придётся работать, особенно в озвучке. А тому кто писал диалоги просто следует отделить все отростки которые позволяют нажимать на клавиши и держать пишущие принадлежности. 3 года назад разве так же было, хотя если и так, хорошо что это забылось.
@@AntonGalaktiki Ага, сейчас чуть реже правда, защищал диплом. Сегодня вообще обнова крупная будет, новый полноценный туториал с отдельным сервером для квестов, введут порталы между кластерами, новая система действий будет с поясом и избранным, ну и всякие всякости на графон. А твои вагон и телега все никак не рарнуть, не знаю почему так))
я так понимаю все плюшки в виде кораблей появятся в ваниле х4 только если после летаписей начать новую игру,у меня сообщения то приходят мол што вселенная поменялась а вот кораблей нету
Ну если честно я залип в длс =) И таки они расширили игру без прохождения ты не откроешь новые секторы и корабли =) Из бесячего торговые миссии и шахтёрские =)
Щось це її доповнення викликає вкрай неоднозначні відчуття. І я прекрасно розумію гравців, яким то не сподобалось. Як фанатвм, так і просто любителям космічних літалок. Адже фанатам плюнули в обличчя черговою маячнею про альтернативні світи/симуляції і звели на нівець всі дії в минулих іграх. А от не фанатам задали таку складність завдань і сюжет із психлікарні, де вони взагалі нічого не зрозуміли, якщо не читали уважно і не шукали в інтернеті про всіх діючих персон. П.С. в місії з хааками навіть корабель головного героя при смерті вибухає так само, як то було в другій частині (якщо нічого не переплутав, бо було то дуже довго). Одним словом: неоднозначно. Вкрай сумнівне доповнення ще й за такі гроші. Може я і не правий, але третя частина була саме те що треба. В х4 їх покусала еліта і не сказав би, що це пішло на користь. Космос став меншим, а простір кораблів - більшим. Хоча наче ніхто і не вимагав від них руху в саме такому напрямі
Дурные глупости пишешь... На этих миссиях нет никакого смысла что-то там думать про группы оружия, особенно когда не хочешь их проходить, а надо ибо награды сами себя не получат. Ты еще прицепись, что я на некоторых миссиях просто из-за компа уходил, а не воевал.
@@AntonGalaktiki для этого достаточно одного клика мышью xDDDD это на грани глупой упёртости, я сейчас пересматриваю твоё прохождение сплитской вендетты и там ты делаешь то же самое.
только вот один вопрос зачем? Один клик переключиться на другое оружие, потом другой клик вернуться к первому, но зачем это делать на миссиях, если вообще группы на этих миссиях настроены нормально автоматически? При чем тут упертость, просто зачем делать то что не нужно? Я переключаюсь между группами если это действительно нужно и не переключаюсь если это не нужно, все просто же. Ну и это не делается мышью ведь, а клавиатурой, которая в этой игре и так занята весьма сильно... А когда я себе корабли делаю и настраиваю, то я стараюсь ставить оружие одного типа чтобы не парится с переключением.
Концентрированный контент! Выжатый из 15-18 часов полного прохождения режима Летописей в X4: Timelines и всего за 3 часа!
блин ну тут конечно они херню сделали в том смысле чтобы контент в песочнице появился нужно кампанию пройти, вот и думаю брать или нет, просто не охото 20 часов тратит на это...
Да это жестко
Вот Антоха, вот молодец! Навалил концентрированного кринжа, любо-дорого=)))
Эх... долго страдать(
1:39:00 горящий чек конечно улыбнул. а так, спасибо за труд.
По поводу "отдохну". Лично был свидетелем, как Антон в 5 утра "входил в Х4".
Я-то случайно проснулся, а он "копал миссии не на запись".
Титан! )))
надо было добить, я чувствовал, что скоро конец. Но закончил только в 10 утра...
От этой озвучки мой шар импеданса весь красный, распух и болит :)
после 700 часов игры она прям как родная становится, как к старым друзьям в гости пришел которых давно не видел =))
@@AntonGalaktiki Понимаю, у меня с Kenshi так - милые сердцу болота, родные клювастики, уютная Черная пустыня, живописная Долина снайперов, 900 часов :)
А еще, когда смотрел недавние видео по Kenshi, поймал себя на мысли, что в каждый момент времени точно знаю где происходят события - каждый куст, каждый камень знаком. С женой смотрели первые серии, я говорю - вон башня вдалеке, видишь? там козлы... - ты уже смотрел что ли? :) Не, не смотрел, я там ходил. Бегал, плавал, сражался, умирал, торговал, спасал, лечился, спал, ел, жил.
а я чет 90 и начало нулевых вспомнил
Хз, у меня тоже сотни часов, а до сих пор уши кровоточат. В итоге каждый раз прихожу к тому, что оставляю только субтитры и выключаю этот трэш.
Если бы они все "на отвали" озвучивали, было бы однообразно и терпимо. Но где-то стараются, где-то прям хорошо и тут же безэмоциональный голос читающий по бумажке, создаёт диссонанса: а-а-а, на нас напали, ох-ах, я умираю(зевок). Это создаёт настолько лютый диссонанс, что прямо: А-а-а-а-а!
Ура! Спасибо!
Прохождение от Антохи всегда самое лучшее, оно такое "тёплое", доскональное, интересное, конечно же неспешное, так же отличительная черта в том, что Ты не бросаешь игру, даже когда на 50й серии, становится в разы меньше просмотров и доводишь прохождение до конца(почти ни кому не хватает духа на это). Благодаря всему этому Твои зрители получают полное погружение, как будто сами проходим игру, а возможно даже больше, чем если бы сами играли. Спасибо.
И отдельное спасибо, за проделанную работу над этой серией, сделать выжимку из 18 часов в 3 часа, огромная и время затратная работа!
Обращаюсь к зрителям, ставьте лайки и пишите свои комментарии под видео, чтобы хоть как то отблагодарить нашего Антоху и Галактического, и Космического, и Стратегического. Всем добра🤝
"Андрюха, у нас нападение ксенонов, возможно криминал, по коням!" :)
- На обед бифштексы кахуна!
- С макарошками?
- С пюрешкой!
@@alkister Это наша аргну, и мы её доим!
Легенда ВЕРНУЛАСЬ!!!
ВАУ!!! Легендарная игруха от легендарного Антохи ... 👍👍👍
Озвучка шедевральная создаёт совсем другую атмосферу
Ну да, как будто дело происходит где-то под Воронежом
Под Воронежем, в инсценировке на детском утреннике. У меня дед в детстве деда мороза лучше озвучивал.
Классно как всегда Антоха))) Этому ролику необходим счетчик для подсчета слова "миссии" )))
ура, миссии выполнены + респект, наверное если не спидранить миссии в один заход, было бы не так душно) но самое главное это лишь начало к неспешному прохождению)
Каждый раз слыша это очзвучку, мне кажется, что сейчас кто то скажет, "вас беспокоит отдел безопасности Сбербанка, мы зафиксировали денежные списания с другого региона, имя Самурлат Джайманбеков вам знакомо?"
"спустя трёх лет".... ох... так быстро время летит
Спасибо, Антон, за твое терпение) Жду прохождение новых ДЛС)
Антоха, как долго ждал спасибо!!!!! Прохождение от тебя всегда топ!!!
Давно не хватало видео по иксам.
Круто! X4 от Антохи)) Ура товарищи!)
Неожиданно)) Спасибо Антох. Помню что говорил что будет) Но думал позже)
Буду смотреть, прошлое прохождение посмотрел трижды...
Ура! Я очень ждал долгого и неспешного! Антоха, начинал X4 раза 3 и всё она не заходила из за сложности. Только благодаря тебе втянулся по самые уши! Спасибо тебе!
Класс Антоха !!!! Очень профессионально - приятно и смотреть, и слушать.
О, давно не заходил твой канал, посмотрю х4 в твоем прохождении. Смотрю не всё, а игры по интересам. Оказывается многое пропустил что мне интересно.
Антон... Что ты делаешь... Это же прям то, что доктор прописал ❤❤❤
Прошёл несколько дней назад это дополнение и как для нового игрока, часть этих миссий очень даже зашли. По мне тут половину миссий убрать и оставить только ключевые и сюжетные. Всё таки как обучение оно идёт и это хороший опыт, но слишком длинный... 3 вечера на обучение... Да блин если бы ролик не смотрел, то все 4 ушли бы...
Но всё равно опыт хороший и поясняется от куда шатл экспериментальный. Ибо сразу посмотрел что Кайл из первой части на нём рассекал. Как защищали землю и тогдалее. Лучшие ещё одну такую миссию сделали вместо 5 проходных.
Ну наконец-то Иксы вернулись на канал!
Спасибо за твои труды
Торгуй, сражайся, строй и думай превратился в кзззт :)
Божечки, это что, иксы? Дождались, получается)
О-о-о-о-о, контент подъехал!
Конечно женщина которая озвучивает в кораблике уже быстро привыкаешь но другое это нечто
ДОЖДАЛИСЬ !!! ))
ух ты, вот нежданчик, а я решил в старых записях пошарить чего бы посмотреть)))
Мдя... И так, получается такая картина: мы оказываемся на станции, где нам объявляют, что сейчас 2048-й год (кажется), дальше мы узнаём, что тут никаких перемещений во времени. Под конец сюжетки мы видим Сонена, который говорит, что некие врата открылись и это было неожиданно. Из лора Х мы знаем, что в середине 21-го века человечество создало первые врата для гиперпрыжков. И мы так же знаем, что Соненты прифигели от этого поворота, т.к. были уверены, что никто во вселенной кроме Древних не может сделать такого открытия. А значит весьма вероятно, что Сонен говорит именно про эти ворота. А тут, понимаешь, станция 2048-го года, где Сонен проводят эксперименты по вариативности будущих событий. Получается, что всё, что делал игрок в XBTF-XT-X2-X3-X-TC-X4 - просто не было, это были симуляции. Вот так Эгософт решил сделать перезагрузку всей своей франшизы. Не знаю, радоваться или печалиться с такого поворота.
Нет, все это было, просто все это было предсказано Сонен за столетия до этого.
оооо.... как я ждал! думал ты не будешь играть! Жду твоих прохождений!
ооо наконец-то я долго ждал нового неспешного прохождения Х4)))
Дождались, надеюсь будет на 99 серий по 3 часа))
Там и самому контент можно случайно придумать, и выкинуть всё свободное время в мусор. Меня так дёрнул чёрт взять да построить верфь в системе Прыжок веры. Геморроя была куча, переправка кораблей через аномалию была вручную, раз в 40 минут по 2-3 корабля за временное окно 45 сек, пока идёт волна. А пока ждёшь в СУВе, если корабль не XL, аномалия корабль мотает по кругу, взяв его на орбиту и хоть ты тресни, ничего с этим не сделаешь, только если отлететь подальше, но тогда можешь не успеть провести даже 2 корабля, (как приграничный "койот"😅). Потом столкнулся с тем, что в системе нет руды и кремния, и в дальнейшем туда уже проводил только сборщики ресурсов. Также, когда понял какой это гемор, на верфи строил курьеров протектиона, но обратно их уже не проводил через аномалию, тупо их продавал. Радовало то, что из системы выбраться можно без ограничения по времени. В конце концов мне надоело шмыгать через дыру, потому я набил хранилища штаб-квартиры, напихал сверху нивидиума, чтоб ресурсов хватило на обратный путь, и телепортнул её туда, чтобы перевезти всё из хранилищ в хранилища верфи, попутно начав исследование для зарядки привода телепортации, после чего, изрядно разгрузив хранилища, телепортнул её обратно к маяку прежней системы. Потом, когда началась война с синдикатом, к слову, эта верфь оказалась полезна, когда через маленькую дырку в пространстве вылез флот из Асгардов, Аистов и атаковал синдикат со стороны волновых стервятников, когда все силы синдиката были стянуты к основным моим силам.
Ура, Антоха наконец вернулся в Х4🎉🎉
Ура, наконец то, я ждал, я долго ждал и наконец дождался этой легендарной игры. Спасибо Антон ❤
Вовремя опорожняйте пузырь импеданса
Кто считал сколько раз в видео повторилось слово "Миссия"?
🤮Чуть не помер! Так держать! Я еще живой!)))
16:57 умора)
Xa - это хорошо, даже очень, спасибо
Ну вот зачем.. Зачем ты так? Как теперь оторваться от просмотра?
Но в любом случае... Жду прохождение Cataclysm Dark Days Ahead, день 056
Я уверен что это только подготовка к чему-то большему.
Вот это сюрприз под вечерок🤤🤤
Круто, спасибо что #безвебки
Гонки в скафандре, это наверное отсылка к Х3. Да и сами отсылки к концовкам прошлых частей шикарны.
Антон спасибо за твои труды, купил игру после просмотра твоего контента по игре. Не мог бы ты сделать серию про брошенные корабли, где их найти, заранее спасибо.
Привет , подскажи как заставить флот одновременно сканить . Есть такая миссия что то там подглядывать
коротко об озвучке: "кринжопль"
Привет наконец то что то галактическое🎉🎉🎉
Придется проходить эти миссии раз уж за них дают контент для основной игры. Мне бы еще запастись подобным энтузиазмом 2:49. Я согласен с тем, что сюжетные задания не являются сильной стороной этой игры, особенно ранние. В последних длс с этим стало получше, хотя бы не просят миллиарды кредитов и горы ресурсов чтобы пройти сюжетку (насчет боронов не знаю правда, не прошел еще). А вот озвучка меня вообще не напрягает, поначалу она как-то резала слух, но сейчас, после тысячи с лишним наигранных в стиме часов, я к ней привык, мне норм. Ну и да, я ради интереса смотрел английскую озвучку - она примерно такая же, русская мне даже больше нравится.
Четверной лайк!
4:32 а как разбирать корабли на чертежи?
наконец-то!
Чёто захотелось пересмотреть старые серии по Х4
я добавил все плейлисты в описание видео! =)
УРА !!!
42:20 Музыка из XRebirth в магистральной трубе..2000 часов налетал там ...настальгия ..
Особый шарм... Да я до сих пор говорю вИверна😅
Интересно а в настройках регулируеться возможность пролитать сквозь корабли
Я помню прохождение, но неужели это было уже 3 года назад? Ого.
да, даже немного больше =(
Спасибо за видео
Они походу не только у нас заставили студентов за еду озвучку сделать, но и у себя сэкономили. Вопрос -а зачем? Чисто из-за озвучки неохота даже начинать.
Плазму всегда надо ставить на вторую кнопку отдельно, так же как и ракеты
Озвучка отличная!
Всех кого не устараивает вертел на импедансе😂
Спасибо большое Антоха!
Подскажите плиз График 6, 3 миссия (разминирование) 2:41:46
Заканчивается кислород и даже одной звезды не дают. Как пополнить? Говорят, что нужно искать какие-то терминалы кислорода
в этой миссии я уничтожал первые 2 бомбы за дверью на которую смотрит персонаж вначале миссии потом из далека уничтожал 2 мины где камера стоит и сразу летел уничтожать еще 2 мины рядом в коридоре и станция не успевала взорваться и 6 мин для 1 звезды хватило.
Спс. Попробую)
@@AntonGalaktiki спасибо большое. У меня получилось, на одну звезду)
Ну в игре " завтра война" мне гонка на кораблях понравилась , была очень простой из за того что там типа двигателей и я включить решил второй на малой тяге)
Хоть выписал что открыл и где из этого длс ?
Эти Древние такие забавные.
Спасибо!
Озвучка с своим шармом
сюжет, диалоги, и особенно озвучка выше всяких похвал это тупо шедевр(сарказм). ну посмотрим на что похожа х4 спустя еще 3 года но чет есть подозрение что после просмотра я опять в х3 пойду играть.
Ультанул контентом
АНТОХА, нашел редкую и крутую игрушку " Starsector " (разработчик это называет Mount&Blade в космосе )
посмотри, что думаешь возможно будешь играть ( есть русификатор )
Привет. Я второй раз уже пытаюсь посмотреть, но засыпаю каждый раз. Как ты в это играл 😊
Кул, зае.. сь! Крутая игра, лайк!!!!!.....
Албион вроде основали зимний цветок там где врата взорвали (в 3-х иксах они давно потереные после закрытия врат и у них появился весенний цветок)
Мисии это жизнь жизнь это мисии без мисий нет жизни и мсысла и пути мисии мисии еше раз мисиии
Давно смотрел пару роликов по х вроде после елиты прикольная игра
1:53:10 Корабль похож на Фулмикрон из X Rebirth
02:40:35 даже вставить нечего. Как говорят "У дураков мысли сходятся". Только загвоздка в том, что смысл слова "дурак" сотни лет назад был совсем другим. Кому интересно, может поискать инфу. =)
Ну нарешті, я вже почав хвилюватися
Озвучка жуткая, аж мурашки...
22:03 сколько не играю в Х4 а вот таки фразы мне всё кажутся просто нечеловеческим стёбом над игроками.
Здесь 2:44:15 у тебя появляется Митсуно, а у меня нет, хотя так же говорит - Я готова, найди меня во тьме, прихожу туда и там ни кого нет, подскажи
я завершил простенькую миссию и она появилась. Ну и нужно именно завершить миссию, если сбросить то не засчитывается. И ту миссию где она говорит "найди меня во тьме" тоже надо завершить.
@@AntonGalaktiki Получилось, спасибо
Антон, прошу по возможности проверить - аргонская девочка Сьюзи нашла родителей, или нет? Хотя какая она уже девочка, ей наверное уже по 40 лет... :)
миссии.. миссии... миссии.. миссии... миссии.. миссии... миссии.. миссии...
ну подожди разве они не погибли все пройдя через врата? вроде как аргон был основан после закрытия врат уже теми кто был отрезан от земли, это же совсем другие события разве нет? возможно я не так понял лор иксов поясните если не трудно
2:40:17
Антоха строители врат древние, человеки никогда не строили врата и никак ими не управляли, когда врата схлопнулись никто не знал причин и после также открылись сами по себе тогда и нашли аргон потомков землян давно отрезанных, яки тоже были отрезаны в тоже время но в другом секторе это одни события
Я многое забыл, но земляне нашли врата древних когда экспериментировали над своими собственными вратами. В игре часть врат в земных секторах визуально отличаются от остальных, и они их как-то подключили к остальной сети врат. Так что они точно строили врата. Но про Аргон я точно помню, вот что на вики про него:
Аргонцы (оригинальное английское название: Argon) - потомки людей флота Натана Ридли Ганна и земных колонистов, оказавшихся отрезанными от своей родной планеты.
@@He6JIaTyu человеки, внезапно, построили пару врат. а потом подключились к чужой сети и начали строить флота терраформеров. а потом сеть врат переконфигурировалась и колонии стали развиваться самостоятельно. Аргон, Альдрин и еще несколько мелких.
я не так понял получается
Озвучка как у аудиокниг, это либо такой мем либо целью было сделать так плохо что аж хорошо
Когда Антоха произнёс "кринж", почувствовал его школьником. Антоха, больше не надо плиз
Прохождение за боронов ждем?)
Как ты прошёл миссию где нужно людей вывезти с взрывающейся станции на другую станцию за полторы минуты это же нереально. Миссия Побег из порочной логики, Перевозчик=) Это ппц
надо выйти из этой миссии и пройти еще 2, которые открылись после первого проигрыша.
@@AntonGalaktiki Да я уже разобрался спасибо.
От всей свое атеистической души, просто... господи. Им обещали заплатить больше денег чем более кринжовее они будут звучать или что? Тогда я надеюсь им заплатили столько денег, что им больше никогда не придётся работать, особенно в озвучке. А тому кто писал диалоги просто следует отделить все отростки которые позволяют нажимать на клавиши и держать пишущие принадлежности. 3 года назад разве так же было, хотя если и так, хорошо что это забылось.
Нулевая серия и сразу на 3 часа! Ну начало уже огонь
как там в Вурме, играешь еще?
@@AntonGalaktiki Ага, сейчас чуть реже правда, защищал диплом. Сегодня вообще обнова крупная будет, новый полноценный туториал с отдельным сервером для квестов, введут порталы между кластерами, новая система действий будет с поясом и избранным, ну и всякие всякости на графон.
А твои вагон и телега все никак не рарнуть, не знаю почему так))
ахах, проклятый вагон =))
я так понимаю все плюшки в виде кораблей появятся в ваниле х4 только если после летаписей начать новую игру,у меня сообщения то приходят мол што вселенная поменялась а вот кораблей нету
Ну если честно я залип в длс =) И таки они расширили игру без прохождения ты не откроешь новые секторы и корабли =) Из бесячего торговые миссии и шахтёрские =)
Щось це її доповнення викликає вкрай неоднозначні відчуття. І я прекрасно розумію гравців, яким то не сподобалось. Як фанатвм, так і просто любителям космічних літалок. Адже фанатам плюнули в обличчя черговою маячнею про альтернативні світи/симуляції і звели на нівець всі дії в минулих іграх. А от не фанатам задали таку складність завдань і сюжет із психлікарні, де вони взагалі нічого не зрозуміли, якщо не читали уважно і не шукали в інтернеті про всіх діючих персон.
П.С. в місії з хааками навіть корабель головного героя при смерті вибухає так само, як то було в другій частині (якщо нічого не переплутав, бо було то дуже довго).
Одним словом: неоднозначно. Вкрай сумнівне доповнення ще й за такі гроші.
Може я і не правий, але третя частина була саме те що треба. В х4 їх покусала еліта і не сказав би, що це пішло на користь. Космос став меншим, а простір кораблів - більшим. Хоча наче ніхто і не вимагав від них руху в саме такому напрямі
О да чувствую 50-60 серий но может и больше
Честно говоря не понимаю сути. Это типа в X внедрили идеи из Ассасинов и станция это типа Анимуса и скрестили это с миссиями из АРК Генезис 1-2?
13:08 ТЕБЕ НУЖНА МЕДИЦИНСКАЯ ПОМОЩЬ?
прошло 4 года, а Антоха так и не понял, что не надо ставить в одну группу оружие с совершенно разными параметрами...
Дурные глупости пишешь... На этих миссиях нет никакого смысла что-то там думать про группы оружия, особенно когда не хочешь их проходить, а надо ибо награды сами себя не получат. Ты еще прицепись, что я на некоторых миссиях просто из-за компа уходил, а не воевал.
@@AntonGalaktiki для этого достаточно одного клика мышью xDDDD это на грани глупой упёртости, я сейчас пересматриваю твоё прохождение сплитской вендетты и там ты делаешь то же самое.
только вот один вопрос зачем? Один клик переключиться на другое оружие, потом другой клик вернуться к первому, но зачем это делать на миссиях, если вообще группы на этих миссиях настроены нормально автоматически? При чем тут упертость, просто зачем делать то что не нужно? Я переключаюсь между группами если это действительно нужно и не переключаюсь если это не нужно, все просто же. Ну и это не делается мышью ведь, а клавиатурой, которая в этой игре и так занята весьма сильно... А когда я себе корабли делаю и настраиваю, то я стараюсь ставить оружие одного типа чтобы не парится с переключением.
@@AntonGalaktiki нуу ок, возможно меня это беспокоит из за моего скрытого перфекционизма.
а это чё солевые висят?