@@silentip_design Петр, как говорится пользуясь случаем, хотел спросить. Я создал модель, импортируя туда различные модели из вархауса. И у меня появились левые слои (layers) (2017 Pro). Как-то можно узнать , какие объекты живут в слое ? Вроде как слой удалил - ничего не поменялось.. но это не лучший способ думаю)
из про100 тумбу экспортировал в obj файл также сферу из блендера. и импортировал в скетчап. у меня сработало. obj файлы импртируется без проблем. у меня скетчап 17 версии
Друг, чтобы плагины корректно работали, в частности и этот, ВСЕГДА работай в АНГЛИЙСКОЙ ВЕРСИИ программы. Тогда, о чудо, и DXF и OBJ и остальное импортирует. Это же правило касается всех аспектов работы с плагинами SketchUp.
Поподскажите Можга ли как-то в версию 2017 добавлять материалы из более поздних версий , у меня при скачивании любого материала пишет что версия скетч устарела
Может кому пригодится в машиностроительной сфере. Есть такая бесплатная САПР FreeCad (www.freecadweb.org/) . Она поддерживает формат Collada и STEP, IGES. SketchUp Pro поддерживает Collada, но не поддерживает IGES. Таким образом я "поженил" нормальные с моей точки зрения машиностроительные САПРы с SketchUp. Для парочки моих заказчиков-скетчапистов эта "женитьба" служит упрощением процесса согласований. По списку на 0:39 я вижу формат STP - вероятно нужно протестировать этот Universal Importer, тогда это будет, конечно - находка.
Ещё польза в этом импортировании - так это в SketchUp можно такую нужную ересь нарисовать просто, а в SolidWorks это потребует неоправданно сложного нестабильного 3D эскиза. Конкретный пример из практики - кресло из листового металла в форме неправильного многогранника. В SketchUp это элементарно, главное получить вершины многогранника.
Спасибо. Всё толково, доходчиво и лапидарно. Скажите, а есть ли способ импортировать модели с расширением max? даже этот универсальный проигнорирвал. Давно уже пытаюсь найти - нетути.
@@silentip_design Спасибо. Я попробовал. Плагин какие-то файлы obj принимает, другие отказывается. Принимает Люмион, но там путаница с осями, модель оказывается повернутой на бок на 90 градусов. Но это всё же путь, хоть и повернутый. И кстати, о повернутости. Некоторые из переведенных Вами файлов устанавливаются с русским текстом, а другие (вот как универсальный экспортер, например) устанавливаются на аглицком. Это не трагедия, но просто Вас информирую. Винда на русском. И другие Ваши плагины видно, как русифицированы. В любом случае - спасибо!
@@rgerorygrg4781 данное расширение мультиязычно. В нём есть испанский, французский и русский языки. Язык выбирается автоматически, из учёта настроек операционной системы
@@silentip_design да-да. я прочел это сразу в описании плагина. и понял, конечно, с первого раза. операционная система у меня настроена на русский. и некоторые из ваших переведенных плагинов прекрасно отображают русский язык. а некоторые - увы - нет. возможно, я что-то именно в этом упускаю, но это пока вполне переносимо. ваши обзоры и анализы так точны и полны, что вполне справляюсь и с английской версией. спасибо
@@rgerorygrg4781 попробуйте сделать вот что, в ярлыке SketchUp прописать такой ключ vk.com/silentip_design?w=wall-85546962_8718 это принудительно заставит SketchUp и все его расширения запускаться на русском
Obj открывается только экспортированный из 3ds max Там не только obj , там ещё целый пакет файло + текстуры В общем у меня obj открывается без проблем. А если файл obj где-то отдельно в папке ,тогда не открывается
если столько глюков в плагине то зачем он нужен ? Если модель импортируется криво и проверить правильность импорта модели сложно, то лучше такой импортер не пользовать - потом разгребать проблемы будет дороже.
STL и 3DS у меня он импортировал корректно. Если не делать упрощение то треугольная сетка соответствует оригиналу. Нужен этот плагин в первую очередь владельцам SketchUp Make. Там по умолчанию не богатый выбор форматов для импорта
За обзор спасибо! Как всегда всё подробно и с ответами, а плагин сырой. Поставил и удалил. Надо подождать, надеюсь автор исправит недостатки или выпустит платную версию без глюков.
Видимо из-за ссылки предыдущий комент удалился... Друг! нашел прогу TRANSMUTR (хоть и платную, но это того стоит!) которая позволяет импортить огромные файлы в скечап! 4 миллиона полигонов за 4 минуты - конвертируешь и уменьшаешь полигоны как хочешь и всё это с сохранением текстур из модели
PRO100 версия 6 может делать экспорт 3D-объектов в формат файла *.obj. SketchUp новых версий не понимает OBJ формат. Зато бесплатный Autodesk Meshmixer умеет открывать OBJ, упрощать геометрию и делать экспорт в STL для SketchUp. Ролик о Meshmixer на тему упрощения геометрии и экспорта в STL th-cam.com/video/yErycwEijfY/w-d-xo.html
SketchUp Make не поддерживает импорт STL и DXF. А плагин такую возможность добавляет. К тому же штатный импорт 3DS в SketchUp 2019 например не всегда подхватывает текстуры идущие в комплекте с 3DS файлом. А плагин, когда надо, принудительно просит выбрать текстуру из проводника
Попытался перенести модель из Компас. сохранял и в STP и в STL - ни один файл не открылся. другие форматы, в которые может сохранить компас, этот плагин не распознает.
STL вы можете импортировать стандартными средствами SketchUp. В 2018-2021 через Файл>Импорт. Если же у вас SketchUp 2017 и ли более ранняя его версия то импортировать STL можно через расширение th-cam.com/video/fNzy6oyZghc/w-d-xo.html
Нет и ещё раз нет. Уже не актуален и слишком много косячит! А Transmutr вне конкуренции, и текстуры четко накладывает, например максовские модели fbx или obj формата, всегда безотказно и четко. Тяжёлые модели просто в прокси потом перегоняшь и все. Нет смысла упрощать геометрию, если задача получить качественный рендер. Разве что для временной подачи во вьюпорте дабы согласовать с заказчиком до виза.
Здравствуйте! Подскажите решение проблемы, пожалуйста. При импорте модели формата .stl в sketchup 2020 и в 2019 теряются полигоны. То есть, в итоге в скетчапе модель выглядит как соединение ребер, местами с заполненными гранями. Открывала эту же модель в автодесковском мэшмиксере, там все выглядит правильно. Пыталась эту модель экспортировать в другом формате, типа .dae или .obj, но ситуация не изменилась(( Подскажите, пожалуйста, в чем может быть дело и как это исправить.
Здравствуйте. Эта проблема вызвана мелкими масштабами. SketchUp не любит мелкие масштабы. Попробуйте увеличить эту модель в 10-100 раз. Тогда полигоны не будут исчезать при импорте
Привет!Я скачиваю диван.макс,перевожу его в 3дс формат.Открываю через скетч а он в миллион раз больше,чем нужно.Как бороться с этой проблемой,как уменьшить масштаб,при этом соблюсти все пропорции оригинала??
Здравствуйте. При импорте можно задать единицы измерений. Так же вы можете уменьшить масштаб дивана в пропорциях. Это инструмент масштаб. Обычно диван больше в 10 либо 100 раз. Это значит пропорции либо 0,1 либо 0,01
Добрый вечер! Не подскажите что делать,у меня скетч ап 2017 make перестал экспортировать 3ds формат? Хотя я скачал программу с офиц.сайта,пишет что 30 дней прошло
@@silentip_design День добрый! И в формате стоит русский, и в интерфейсе (на случай отсутствия кодировки Юникода). Тем не менее при установке плагина интерфейс на англицком. Плюс вообще перестал работать, выдавая ошибку: Universal Importer Error: Command failed: ''C:/Users/Novac/AppData/Roaming/SketchUp/SketchUp 2019/SketchUp/Plugins/universaljmporter/Assimp/Win/assimp.e xe" info "C:\ProgramData/Universal Importer/tmp/import.dxf > "C:\ProgramData/Universal Importer/tmp/assimp.nfo" C:/Users/Novac/AppData/Roaming/SketchUp/SketchUp 2019/SketchUp/Plugins/universaljmporter/assimp.rb:166:in 'get_texture_refs' Universal Importer Version: 1.1.5
Попробуйте зайти в папку C:\Users\Пользователь\AppData\Roaming\SketchUp\SketchUp 20XX\SketchUp\Plugins\universal_importer\Resources и там переименовать папку ru в en
Windows 10 64bit, SketchUp Pro 2020, плагин работает. Спасибо за проделанную работу и интересную информацию
Огромное спасибо за ВСЕ уроки по Sketchup! Грамотно, доходчиво, без "мыла".
Пожалуйста
Вот это находка! Спасибо большое, что поделился 🙏
Пожалуйста
Улыбка малополигонального кота - это даааа )))
Как всегда - чётко и свежо! В 20 dxf , obj импортирует.
Благодарю за информацию
@@silentip_designFredo тоже работает.
Спасибо за Ваши видео-уроки. Все понятно просто и познавательно
Пожалуйста
и в 2021 работает тоже!) Спасибо тебе!!!
Пожалуйста
Пётр, как всегда делаешь полезные видосы, спасибо за твою работу!
Пожалуйста
SketchUp Pro 2022, работает. Что характерно, stl`ки импортирует даже лучше, чем stl importer и тем более чем встроенный Импорт
В сотый раз ваши видео очень помогли! Благодарю!
Спасибо, Петр, сохранил себе на всякий случай!
Пожалуйста
@@silentip_design Петр, как говорится пользуясь случаем, хотел спросить. Я создал модель, импортируя туда различные модели из вархауса. И у меня появились левые слои (layers) (2017 Pro). Как-то можно узнать , какие объекты живут в слое ? Вроде как слой удалил - ничего не поменялось.. но это не лучший способ думаю)
@@Rio_Rioz нужно поставить на этот слой радио кнопку и скрыть остальные слои
Пётр, спасибо за подгон. Попробовал загнать F3D - всё супер. 🤝🤝🤝
Пожалуйста
Благодарю за труд!
Пожалуйста
продолжай
Как всегда спасибо!
Пожалуйста
спасибо за ролики! OBJ работает.
Пожалуйста
Спасибо отличный видос.
Пожалуйста
ОГОНЬ!!!Огромное спасибо!!!!!
Пожалуйста
круто
Спасибо!
Пожалуйста
Класс спасибо 😊
Пожалуйста
из про100 тумбу экспортировал в obj файл также сферу из блендера. и импортировал в скетчап. у меня сработало. obj файлы импртируется без проблем. у меня скетчап 17 версии
бедный кот)))
:)
@@silentip_design как сделать ткань прозрачной? тюль например
👏🏻👏🏻👏🏻
спасибо!
Пожалуйста
Друг, чтобы плагины корректно работали, в частности и этот, ВСЕГДА работай в АНГЛИЙСКОЙ ВЕРСИИ программы. Тогда, о чудо, и DXF и OBJ и остальное импортирует. Это же правило касается всех аспектов работы с плагинами SketchUp.
Оригинальный плагин (англ) OBJ импортирует корректно, проверил.
Поподскажите Можга ли как-то в версию 2017 добавлять материалы из более поздних версий , у меня при скачивании любого материала пишет что версия скетч устарела
Максовский файл отказался импортировать, но справился с FBX. хоть и пришлось раз 50 жать Esc для сброса попытки подхватить текстуры
Разработчику плагина ещё есть над чем поработать
@@silentip_design Всё равно спасибо тебе огромное за наводку. Жду когда у тебя руки дойдут до Blender)
Может кому пригодится в машиностроительной сфере. Есть такая бесплатная САПР FreeCad (www.freecadweb.org/) . Она поддерживает формат Collada и STEP, IGES. SketchUp Pro поддерживает Collada, но не поддерживает IGES. Таким образом я "поженил" нормальные с моей точки зрения машиностроительные САПРы с SketchUp. Для парочки моих заказчиков-скетчапистов эта "женитьба" служит упрощением процесса согласований. По списку на 0:39 я вижу формат STP - вероятно нужно протестировать этот Universal Importer, тогда это будет, конечно - находка.
Ещё польза в этом импортировании - так это в SketchUp можно такую нужную ересь нарисовать просто, а в SolidWorks это потребует неоправданно сложного нестабильного 3D эскиза. Конкретный пример из практики - кресло из листового металла в форме неправильного многогранника. В SketchUp это элементарно, главное получить вершины многогранника.
Спасибо.
Всё толково, доходчиво и лапидарно.
Скажите, а есть ли способ импортировать модели с расширением max? даже этот универсальный проигнорирвал.
Давно уже пытаюсь найти - нетути.
Есть онлайн конвертер преобразующий max в obj. А obj окольными путями уже можно импортировать в SketchUp anyconv.com/ru/konverter-max-v-obj/
@@silentip_design
Спасибо.
Я попробовал. Плагин какие-то файлы obj принимает, другие отказывается. Принимает Люмион, но там путаница с осями, модель оказывается повернутой на бок на 90 градусов.
Но это всё же путь, хоть и повернутый.
И кстати, о повернутости.
Некоторые из переведенных Вами файлов устанавливаются с русским текстом, а другие (вот как универсальный экспортер, например) устанавливаются на аглицком. Это не трагедия, но просто Вас информирую. Винда на русском. И другие Ваши плагины видно, как русифицированы.
В любом случае - спасибо!
@@rgerorygrg4781 данное расширение мультиязычно. В нём есть испанский, французский и русский языки. Язык выбирается автоматически, из учёта настроек операционной системы
@@silentip_design
да-да. я прочел это сразу в описании плагина. и понял, конечно, с первого раза.
операционная система у меня настроена на русский. и некоторые из ваших переведенных плагинов прекрасно отображают русский язык. а некоторые - увы - нет.
возможно, я что-то именно в этом упускаю, но это пока вполне переносимо. ваши обзоры и анализы так точны и полны, что вполне справляюсь и с английской версией.
спасибо
@@rgerorygrg4781 попробуйте сделать вот что, в ярлыке SketchUp прописать такой ключ vk.com/silentip_design?w=wall-85546962_8718 это принудительно заставит SketchUp и все его расширения запускаться на русском
Подскажите пожалуйста, как из 3D модели, сделать 2D план?
На эту тему я обязательно запишу видео, когда вернусь
Obj открывается только экспортированный из 3ds max
Там не только obj , там ещё целый пакет файло + текстуры
В общем у меня obj открывается без проблем.
А если файл obj где-то отдельно в папке ,тогда не открывается
если столько глюков в плагине то зачем он нужен ? Если модель импортируется криво и проверить правильность импорта модели сложно, то лучше такой импортер не пользовать - потом разгребать проблемы будет дороже.
STL и 3DS у меня он импортировал корректно. Если не делать упрощение то треугольная сетка соответствует оригиналу. Нужен этот плагин в первую очередь владельцам SketchUp Make. Там по умолчанию не богатый выбор форматов для импорта
За обзор спасибо! Как всегда всё подробно и с ответами, а плагин сырой. Поставил и удалил. Надо подождать, надеюсь автор исправит недостатки или выпустит платную версию без глюков.
Здравствуйте. Только начал осваивать Скетчап. Дайте ссылку, с какого урока мне начать.
Видимо из-за ссылки предыдущий комент удалился... Друг! нашел прогу TRANSMUTR (хоть и платную, но это того стоит!) которая позволяет импортить огромные файлы в скечап! 4 миллиона полигонов за 4 минуты - конвертируешь и уменьшаешь полигоны как хочешь и всё это с сохранением текстур из модели
а чтобы размер импортируемого файла оказался как в оригинале нужно оставить поле желаемого размера пустым ?
Нет, нужно поставить 0
Кто-нибудь знает, как импортировать файлы Revit в Sketchup?
А что за формат файлов у Revit?
Подскажите может знаете как, из программы про 100 импортировать проект в скетчап
PRO100 версия 6 может делать экспорт 3D-объектов в формат файла *.obj. SketchUp новых версий не понимает OBJ формат. Зато бесплатный Autodesk Meshmixer умеет открывать OBJ, упрощать геометрию и делать экспорт в STL для SketchUp. Ролик о Meshmixer на тему упрощения геометрии и экспорта в STL th-cam.com/video/yErycwEijfY/w-d-xo.html
@@silentip_design спасибо
здравствуйте скачал я этот файл у меня просит активацию как активировать?
.stp файлы в SketchUp 2020 не импортирует. увы...
:(
STL файлы импортируются и без плагина. Простым перетягиванием на стол. Я часто переделываю чужие модели под себя.
Спасибо.
Поддержку STL по умолчанию добавили в 2018 версии SketchUp. До этого поддержка STL была только в виде плагина
у меня не импортируется банальный obj
Не смог импортировать *.m3D это деталь из Компас 3D
Компас 3D умеет делать экспорт 3D моделей в формат STL. А SketchUp 2018 и новее умеет импортировать STL в себя
а чо сразу мешмиксер то? трансмутр чем хуже?
Transmutr классная штука, но платный. Meshmixer бесплатный
3ds, stl и dxf скетч импортирует и сам
SketchUp Make не поддерживает импорт STL и DXF. А плагин такую возможность добавляет. К тому же штатный импорт 3DS в SketchUp 2019 например не всегда подхватывает текстуры идущие в комплекте с 3DS файлом. А плагин, когда надо, принудительно просит выбрать текстуру из проводника
Попытался перенести модель из Компас. сохранял и в STP и в STL - ни один файл не открылся. другие форматы, в которые может сохранить компас, этот плагин не распознает.
STL вы можете импортировать стандартными средствами SketchUp. В 2018-2021 через Файл>Импорт. Если же у вас SketchUp 2017 и ли более ранняя его версия то импортировать STL можно через расширение th-cam.com/video/fNzy6oyZghc/w-d-xo.html
Нет и ещё раз нет. Уже не актуален и слишком много косячит! А Transmutr вне конкуренции, и текстуры четко накладывает, например максовские модели fbx или obj формата, всегда безотказно и четко. Тяжёлые модели просто в прокси потом перегоняшь и все. Нет смысла упрощать геометрию, если задача получить качественный рендер. Разве что для временной подачи во вьюпорте дабы согласовать с заказчиком до виза.
а я первый))
Молодец :)
блендер поможет вам конвертировать форматы
Здравствуйте! Подскажите решение проблемы, пожалуйста. При импорте модели формата .stl в sketchup 2020 и в 2019 теряются полигоны. То есть, в итоге в скетчапе модель выглядит как соединение ребер, местами с заполненными гранями. Открывала эту же модель в автодесковском мэшмиксере, там все выглядит правильно. Пыталась эту модель экспортировать в другом формате, типа .dae или .obj, но ситуация не изменилась(( Подскажите, пожалуйста, в чем может быть дело и как это исправить.
Здравствуйте. Эта проблема вызвана мелкими масштабами. SketchUp не любит мелкие масштабы. Попробуйте увеличить эту модель в 10-100 раз. Тогда полигоны не будут исчезать при импорте
@@silentip_design Спасибо за быстрый ответ! Обязательно попробую. Модель и правда была в мелком масштабе...
@@silentip_design Ещё раз огромное спасибо! Проблема решилась предложенным Вами способом) 👍
Привет!Я скачиваю диван.макс,перевожу его в 3дс формат.Открываю через скетч а он в миллион раз больше,чем нужно.Как бороться с этой проблемой,как уменьшить масштаб,при этом соблюсти все пропорции оригинала??
Здравствуйте. При импорте можно задать единицы измерений. Так же вы можете уменьшить масштаб дивана в пропорциях. Это инструмент масштаб. Обычно диван больше в 10 либо 100 раз. Это значит пропорции либо 0,1 либо 0,01
@@silentip_design Спасибо!
Добрый вечер! Не подскажите что делать,у меня скетч ап 2017 make перестал экспортировать 3ds формат? Хотя я скачал программу с офиц.сайта,пишет что 30 дней прошло
Так и должно быть. Пробный период закончился. Больше сохранить в 3DS не получится. Придётся покупать лицензию
@@silentip_design Аха!
@@silentip_design Аха!
второй
День добрый, Петр! Почему-то плагин не русифицирует меню (ОС русская). Как его русифицировать?.
Загляните в настройки языка Windows. У вас там по умолчанию должен стоять русский
@@silentip_design День добрый! И в формате стоит русский, и в интерфейсе (на случай отсутствия кодировки Юникода). Тем не менее при установке плагина интерфейс на англицком. Плюс вообще перестал работать, выдавая ошибку:
Universal Importer Error: Command failed: ''C:/Users/Novac/AppData/Roaming/SketchUp/SketchUp 2019/SketchUp/Plugins/universaljmporter/Assimp/Win/assimp.e xe" info "C:\ProgramData/Universal Importer/tmp/import.dxf > "C:\ProgramData/Universal Importer/tmp/assimp.nfo"
C:/Users/Novac/AppData/Roaming/SketchUp/SketchUp
2019/SketchUp/Plugins/universaljmporter/assimp.rb:166:in
'get_texture_refs'
Universal Importer Version: 1.1.5
Попробуйте зайти в папку C:\Users\Пользователь\AppData\Roaming\SketchUp\SketchUp 20XX\SketchUp\Plugins\universal_importer\Resources и там переименовать папку ru в en
ОН ВРОДЕ ИЗ БЕЗ ДОПОЛН ПЛАГИНОВ ПЕРЕНОСИТ ОБЪЕКТЫ
Переносит это да, только не 50+ разных форматов
Для чего ты проговариваешь все диалоговые окна да еще и не по разу?
Чтобы было понятней. Не все люди воспринимают информацию так же как ты. Некоторым нужно медленно, доходчиво всё разжёвывать
Улыбнуло, упрощение ему явно не пошло на пользу.