Куча историй как люди переходят из Мира танков в Тундру, но практически нет историй о том как люди переходят из Тундры в Мир танков. По моему это само по себе красноречиво
я такой,меня задушила в тундре мегадушная и долгая прокачка,у меня кончились все запасы на 3 или 4 ранге(не помню) притом что у меня кд чуть выше единицы и я старался подбирать адекватные сетапы
@@zerg_feik_lykashenko ну во-первых, на третьем четвёртом ранге если ты убиваешь хотя бы одного то уже серебро будет идти в плюс. Я по 20-30 к за бой набиваю на этих рангах. А во-вторых, "мегадушная и долгая прокачка", а куда тебе торопиться? В тундре, в отличии от мира танков, основная туса и активность идёт на средних рангах от 3 до 6. На топах играет значительно меньше людей, и туда особого смысла форсировать нет.
Мир танков это как школа, а вартандер это как армия,разница между ними по серьезности слишком фатальная.Но и тундра сдает позиции, так как ее разрабы занимаются только новой техникой, а когда начнут работать над остальным, то думаю многие со мной согласятся
Нууу у каждой игры свои проблемы. Но и в тундре пытаются что то придумать новое. Не всегда правда нужное, нооо. Хотя с режимами да, там не очень разнообразие.
Тандыр это РПУшное Днище-Говнище, багованное, с графикой как в Майнкрафт (при этом грузит новейший компьютер как Киберпанк2077) это изделие с неполными описаниями техники, либо описания с ошибками, потеря снарядов, попадания без урона, танки спотыкаются на мелких камнях и тормозят об мусор или проволоку, многотонные танки прыгают на кочках как пушинки. Противника порой в упор не видно, пока он в тебя не стрельнет. И ещё много-много других недоработок. 12 лет бета-теста за который гейЗина хочет реальных денег, причём одна единица техники по цене полноценной игры.
Играл в картоху. Потом перешёл в тундру. Штурмовка, большой сетап, авиа и танковые РБ. Очень нравится, на самый топ не суюсь Там пригорает знатно. В остальном уже много лет понемногу ненадоедает. Нужен баланс в жизни, тогда тундра по кайфу.
Что трудного и непонятного в ВарТандере? Я вообще понять не могу? Все предельно просто. Игроки совсем отупели? Что за постоянное тупое нытье под каждым видосом про Тундру что непонятно, глаза откройте и все станет понятно. А если выбирать я начинал играть в обе игры с самого начла еще с закрытых тестов, то я бросил "картошку" уже лет 5-6 назад, а в Тундру играю до сих пор, вывод очевиден.
@@id_Usher В том то и дело, что ты играешь очень давно, даже когда вводят новые механики, ты знакомишься с ними постепенно. Когда же ты приходишь в игру новичком, что-бы с этим разобраться придется потратить достаточно много времени.
@@AirArmor у новичков в тундре есть ощутимая подкрутка, примерно до 20лвл. И пока ты не разобрался в механиках, сама игра будет помогать тебе. А за время прокачки до 20лвл успеешь разобраться во всём, что тебе нужно для нормальной игры. А чтобы разобраться в тонкостях, которые нужны для игры как профи, нужно думать головой в любой игре. Например ты не часто встретишь информацию о том, что при поджоге твоего танка НЕ нужно сразу тушиться, а вместо этого надо засадить снаряд по тому, кто тебя поджёг. Потому что пожар убивает экипаж далеко не сразу, а вот второй выстрел противника как правило убивает сразу. А пока ты тушишь пожар, весь твой экипаж не выполняет свои прямые обязанности. Это мелочь, но важная, которая не раз поможет победить, и додуматься до этой мелочи каждый может сам. Таких неочевидных мелочей в тундре много, как и в любой хорошей игре. Если в игре тебе почти не нужно разбираться, если в ней нет таких вот мелочей, то это 100% будет скучная и однообразная игра. И картошка тому подтверждение. Ещё один пример того, как тундра заставляет думать и придумывать. Я начинал играть на самолётах (в аркаду), танков тогда вообще не было, и перейдя на 4 ранг я стал играть в минус. Тогда я сел и подумал: на что уходит серебро и как можно увеличить заработок? Серебро уходит на ремонт техники, а увеличить заработок можно если реже умирать - так не придётся лишний раз лететь от респа до места боя и тратить на это 2 минуты вместо того, чтобы зарабатывать серебро стреляя по противнику. Вывод прост: надо реже умирать, а чтобы реже умирать, нужно лучше уворачиваться. Всё, решение найдено, теперь мой приоритет сохранить самолёт любой ценой, а настрелять фраги это второстепенное, осталось только научиться лучше уворачиваться. Не прошло и недели, как я научился это делать и сразу перестал играть в минус. Вроде просто, вроде решение на поверхности, но само оно в голову не прилетает, оно рождается в голове после мыслительной деятельности. Сейчас я могу в аркаде в одиночку виражиться с 3-4 противниками сразу и сбить их всех по очереди. Иногда вообще прилетаю поближе к респу противника и устраиваю вакханалию (причём я не бумзумлю над респом только что появившихся, а прилетаю в сторонку примерно на той же высоте, где и респ). Сбить меня довольно трудно, и пока я в стороне от основного места боя оттягиваю на себя противников, моя команда крабит наземку и постепенно приближает бой к победе. Вот эта штука - осознание того, что ты должен любой ценой сохранить самолёт, то есть научиться хорошо уходить от атак противника, это залог успеха в авиационных боях. Это важнее всего остального, важнее всех знаний механик и прочих мелочей. Не обязательно знать всё про тундру, чтобы стать хорошим игроком, достаточно знать самое важное. А понимание всяких мелочей придёт потом, и не потому, что кто-то тебе расскажет, а потому что ты сам своей головой это поймёшь. И это прекрасно в тундре - если голова у тебя на плечах работает, ты будет хорошим игроком независимо от знания тонкостей и механик. А если голова пустая, то никакие знания тебя не спасут.
@@user-cx3tv1ed3e Ну про подкрутки можешь не рассказывать, если ты в это веришь пожалуйста, я с этим за 1500ч почему-то не сталкивался. Ну а по поводу механик, в любом случае целые горы механик есть в любых играх, вопрос в том что где-то игра тебе показывает что это есть, а где-то ты доходишь до этого сам, но ладно когда это что-то экстра-ординарное, но когда игра не дает представления о том же управлении и тд. Это уже совсем другое
@@AirArmor а я за 3200 часов игры убедился, что подкрутки для новичков есть. Просто поиграй на БР около 4.0, будешь попадать в бои, в которых есть как уже прокачанные аккаунты, так и полные нубасы. И вот нубасы убивают в таких боях иногда даже чаще, чем скилловики, они часто оказываются на первых строчках по итогам боя. Ты же сам видел сто раз странные непробития в борт под прямым углом. Ты сам сто раз видел, как тебя наоборот пробивают в такие места и под такими углами, где пробития быть не должно. Ты сам сто раз видел то, что игроки называют "случился вартандыр". В следующий раз, когда увидишь эту фигню, посмотри карточку игрока, и в 9 из 10 случаев ты увидишь аккаунт новичка или полного тупаря с КД около 0,5. Самые волшебные случаи бывают с игроками до 10лвл, от 10 до 20лвл "магия" начинает встречаться реже. Я не верю в РПУ как в режим персонального угнетения и не верю в открутки, когда игроку якобы мешают играть - в этом просто нет смысла. Нет смысла специально портить игру скилловикам. А вот подкрутить новичку, чтобы ему игра понравилась, чтобы он захотел больше в неё играть, чтобы он втянулся, а потом может быть и задонатил - в этом смысл есть и ещё какой. Наверняка ты знаешь блогера, который раньше играл под ником "укус бомжа". У него на аккаунте был видос с названием "подкрутки нет, но это не точно", в котором он играл на акке 9лвл с ником "мариночка". Так вот он играл на т-20, который тогда был на 5.0 или 5.3 против топов, которыми тогда были лёпики и т-64 вроде бы. И там "магия" была на каждом шагу! Его не могли убить 3 окруживший его топа, зато он кидал ваншотные вертушки раз за разом. Его не ваншотили топовые танки вообще никогда, в то время как он сам ваншотил их почти каждым выстрелом. И это не была подборка удобных моментов с разных карт из десятков разных боёв, это был видос нарезанный всего из двух боёв на картах "Италия" и "Кубань". Всего в двух боях укус встретил столько "волшебства", что хватило нарезать видео длиной больше 7 минут, если я правильно помню. Это был очень показательный видос, который автор скрыл или удалил, когда получил партнёрку. Интересно, не правда ли? Почему он скрыл этот видос, когда начал сотрудничать с улитками? Наверно потому что в видосе всё было неправда, и на самом деле никакой подкрутки нубасам никогда в игре не было)) А ещё, если ты летаешь на самолётах, то опять же поиграй в танковые РБ на БР около 4.0 и попробуй полетать, когда в команде противника есть нубас на зенитке. Если он будет просто стрелять куда-то в сторону тебя, а не зевать по сторонам, он будет попадать. Ты будешь видеть, как трассеры пролетают за сотню метров сзади твоего самолёта, но при этом будешь получать повреждения. М - магия!)) Проверь карточки игроков, которые на низких БРах сбивают самолёты, в половине случаев это будут чуваки с аккаунтом около 10лвл. Забавно, не правда ли? Стрелять с зенитки и попадать по самолётам не так уж и просто, так ведь? Но только что пришедшие в игру делают это стабильно и сбивают самолёты чуть ли не чаще, чем скилловики) Я много летаю, я люблю штурмить и я знаю, как уворачиваться от огня зениток. И когда я играю на 5.3-5.7, где нубасов практически нет, но где более злые пушечные зенитки, меня сбивают крайне редко, по мне тупо не могут попасть пока я летаю поперёк карты и прячусь за складками местности. А вот на 3.7-4.0, где нубасы есть, и где зенитки стреляют из пулемётов даже не всегда крупнокалиберных, меня стабильно сбивают те самые нубы, хотя я летаю точно так же поперёк карты и точно так же прячусь за холмами. Это реальный факт: хорошего пилота, которые не лезет на рожон и не летит на зенитки в лоб, на низких БРах гораздо чаще сбивают нубы, чем скилловые игроки. Я эту фигню наблюдаю уже лет 5 к ряду. Так что не рассказывай мне, что подкрутки нет, просто поиграй с нубами на средних БРах, открой глаза пошире и проверяй карточки игроков, с которыми происходит всякого рода "магия" . И ещё просто представь, что ты нубас, который только что начал играть в тундру. И тебя в каждом бою ваншотят, потому что ты ещё не знаешь, как в это играть, и тупо выкатываешься на открытое место, поэтому и получаешь плюху в борт. Тебе понравится такая игра, в которой ты едешь до поля боя 3 минуты, а потом мгновенно отлетаешь нихрена не поняв? Ты будешь хотеть поиграть в неё ещё? Правильный ответ: нет. Ты удалишь игру нахрен и пойдёшь играть в картошку, где всё просто и понятно. Поэтому нубас только что начавший играть почти ВСЕГДА переживает первое попадание по нему. Или ты не видел в боях на 3.7-4.0 игроков, у которых кончается нормальная техника и начинаются всякие т-50 или бт-5, которые сделаны из картона, в которых экипаж сидит впритык друг к другу, и которые должны умирать от первого чиха в их сторону? Но вот влетает ему каморник в борт, а умирает один только водила или радист) это ж бльдь классика тундры! Давай скажи, что у тебя такого не было за 1,5к часов игры))
@@user-cx3tv1ed3e Ну на самом деле 99% процентов дейстельно новичков играет в аркаду, причем довольно долго, и я сам изначально в неё играл, разные моменты с чудо уроном случаются везде, а что касается того что в топах команд игроки с кд 0.5, это невозможно статистически, поскольку если бы ему подкручивало, он бы занимал первые места чаще, убивал бы больше, следовательно и кд было бы далеко не 0.5. Я достаточно сильно знаком с понятиями подкруток, о таком говорят в любой онлайн игре, но я считаю что 99% случаев которые относят к этому, не более чем везение)
Много лет назад, продал акк в картошке и перешел в улитку. Когда там появились танчики и их было очень мало. Начинал там с самолетиков. Теперь и летаю и ползаю. Ну еще и иногда плаваю :)
И всё это работает кое-как в ТанДыре. Коекакер гейЗина за 12 лет не исправил ни одного бага, только добавил ещё кучу, да ещё краши постоянные на компе последнего поколения с оперативкой ддр5 32Гб и видюхой 12Гб это днище-говнище нагружает комп как Киберпанк 2077
@@user-ph8ur1so8d У меня там была прокачка, но решил что не нравится, когда авианосцы ввели с их дебильными самолетиками. Совсем не то, когда берешь самолет и играешь как хочешь.
В принципе две игры классные, так есть минусы у картохи : арта, баланс, голда, жуткий рандом, патент кислого, колесники, не играбельно без доната, разработчики долго исправляют косяки, маленькие карты, гонка вооружений( танки спустя полгода становятся не актуальными). Так и тундры: абоба( попадание в пулемет), кемперы, летка, фугасы, кумули, слепые союзники, мстители на летках, танки второй мировой играют с современными, много танков клонов, выжигающее глаза солнце, хрен настроишь и запомнишь управление, повторяющие карты, за десять лет сильно поменялся баланс техники из-за нововедений ( не было раньше ракет выстрел и забыл, арты в каждой нации, джамбо танковал) и стало меньше ваншотов, большие карты поля полей. Разница будет в полыхании вашей жопы. Лично у меня от тундры меньше горит чем от картохи, в картохе я две клавы разбил и монитор пакоцал.
Почему ушел из картофеля в тундру 1. Дрочение вокруг статы. У меня 52% но оскорбления/непринятия в клан потому что у человека стата «не та» токсичное явление. Вообще комьюнити более токсичное. Пытался получить 907/чифа, если ты не в клане, пососи. Ищи клан, списывайся с командиром, с тобой общаются будто ты уже должен, и по итогу не факт что тебя возьмут на гк. Никогда не понимал этой параши в картошке. Неужели нельзя создать временные кланы для отыгрыша гк 2. Не попал/не пробил. В тундре реально нет такого. Если ты умеешь стрелять, то попадешь. В картошке надо экипаж качать/оборудование ставить а всё чтоб решить проблему, которая искусственно навязана игрокам(разброс). 3. Арта, против нее ты ничего не сделаешь и просто будешь терпилить. От этого естественно нет желания заходить в следующий бой. Если тебя в тундре убил самолет, ты можешь взять зенитку и отомстить, а можешь так же взять самолет. А в картохе только терпеть как тебе суют. Кататься и прятаться под камнями? А много удовольствия в этом «геймплейном моменте»? Вместо удовольствия от игры я думаю как бы сейчас не прилетело на крышу 4. Слишком много переменных. Ты светишься/не светишься/попал/не попал/выстрелил в упор но не пробил в борт(ису152 с выстрелами в гусеницу). Урон может быть 550 а может 400. Слишком много переменных. 5. Фарм. В тундре вообще нет такого понятия как минус, это вообще треш. Ты играешь на чем-то, чтоб играть на том, что хочется. Это же дичь, чушь 6. Пулеметы/птуры и все такое не шевелится на картошке. Такие красивые модельки и 0 (ноооооль) реализации. Просто башенка на гусеничках вот и весь танк. В общем разрабы картошки сами себя засунули в очко со своей аркадностью и жадностью
10 лет играл в картошку и после череды сливов (вы знаете что это такое, когда 20% побед, хоть затащись, но если тебе сегодня начало падать поражение за поражением то всё, считай поиграл) либо череда побед- не успел доехать до базы, все всех расстреляли, турбач это вроде называлось. Зашел в тундру познакомиться, непривычно было, но все же качнул третий ранг. А потом захожу обратно в картофель и понимаю что не, это реально хуже. А как цветокор в тундре подтянул чтоб картинка была покрасочнее, сочнее, так и вовсе перестал думать за картошку. Иногда вспоминаю с доброй ностальгией разнообразие танков и желание их увидеть в тундре. Тот же лёвэ, т110е3/4, 263, е25, мантикора, заднебашенные тяжи. Вот их бы сюда и тогда вообще картофель и не вспоминать можно.
@@podvodnii-blinвот таких как было на прошлое первое апреля наверняка мы все ждем. Ибо это и в игру людей привлечет новых , и старые игроки попрут с кайфом и фрегаты с минами получат истинное предназначение). Эти подлодки нам точно нужны)
В Вар Тандер есть и арта. Берёшь фугасную ЛТшку с дроном, например БМП-3, калькулятор и начинаешь кошмарить зенитки на другом конце карты. Я как опытный тундровый артовод заверяю, это работает)
Хорош , видос отличный , играл в WOT с самого детства , с отцом по очереди)) после я познал WT когда только танки вышли , было что то крутое и необычное , поиграл , зашёл убили вышел зашёл убили вышел , надоело , перешел в WOT Blitz , раскачал аккаунт и попробовал распробовать WT , начал смотреть гайды изучать карты и тд и оу май гад это же шедевр , теперь играю и в WT и в WOT Blitz в WOT больше не возвращался
Играл в wot с 2011 года В тундре провел 2012-2013 год летая на самолетах еще до ввода танков Потом перешел из wot в танки мобильные Играл там пару лет, когда начали вводить всяких дракул, виндикаторов и прочую дичь, бросил игру Позже начал вновь играть в Вар Тандер на этот раз уже на танках, очень даже зашло, а в особенности зашло то, что по полю боя ездят реально существовавшие танки, а не выдуманная хрень из каких-то глубин разума разрабов картошки. Бесит разве что сражение танков второй мировой против арты 60-70-ых годов. А wot... Мало того, что там каждый бой выглядеть начал как клоунада из танков не то что не участвовавших никогда ни в каких боях, но даже не существовавших, так они еще и взяли и выпили из игры почти все танки с первого уровня по пятый. По сути лишив игроков большей части техники второй мировой и оставив лишь возможность играть на высоких рангах на выдуманных танках. Как ни посмотрю футажи из игры - ну чисто "танки онлайн" какие-то
@@jusussi В целом согласен, помимо того что современные машины против танков второй мировой, конечно это может выглядит не очень, но это так или иначе в балансе, все +- имеют одну эффективность, просто представь что машины будут ещё и по годам балансить, что делать на т34 против Мауса, так что да выглядит так себе, но без этого никак)
@@AirArmor с этим я тоже поспорить не могу. Вродь как понимаю, что это балансная необходимость, а с другой стороны все равно раздражает когда я еду на каком нибудь джамбо шермане, а меня не целясь с одного выстрела в силуэт убивает какая-нибудь бабаха Остальным танкам бра по крайней мере приходится выцеливать уязвимые места, а вот против арты совсем уж беспомощным себя чувствую. Она еще и живучая жуть какая. Всегда садясь на самолеты приоритетной для себя целью ставлю уничтожение этих артоводов
«Немного поиграв, можно запомнить куда и кого пробивать». Я извиняюсь, но «немного» это точно нужное тут слово? С картами в танках не согласен, есть карты, которые не хочется играть. Всякие поля не хочется играть ни на ком. На ТТ ты стоишь в кусту и ждёшь света, а на ЛТ ты как на минном поле, где одна ошибка и ты в ангаре. Или же городские карты на ЛТ так же хочется ливать. Карт дофига, на каждой есть «мета», когда на одном танке лучше ехать сюда, а на другом туда. Приедешь ты на СТ к тяжам и как новичку тебе будет тяжело пробить их без голды, тебя пробьют намного чаще. Я даже сейчас вспоминаю кучу карт, которые хотелось бы забанить себе для всей техники и забыть, а при таком огромном выборе карт, бана всего 2) По поводу того, что в картошке можно получить «любой» танк, просто играя) Когда-то слышал о том, как того же чифа получить? Тебе нужно быть в топовом клане (заплатить им за это) и выкупить его за космическую цену бонов. Суммы я называть не буду, но они не сильно отличаются от того, что ты показал на скриншоте из вар тандера, а иногда могут быть и выше
@@wtopa-_-8557 По поводу получения уникальных машин я и имел ввиду, что тут многое это награда за какие-то заслуги, а не просто покупая машина, в отличие от тундры где 99% техники так или иначе покупается
Довольно странно сравнивать мир танков с реалистичным режимом вар тандер. Это примерно как машину с самолётом сравнивать. Считаю более уместно сравнивать с аркадным режимом, так как там так-же танки светятся и есть крестик.
Вар тандер в соло. Отличная игра. Особенно люблю отыгрывать снайпера на больших картах, это чистый кайф. Весь фланг держать стальными.... На любых рангах. Но и мясной раш на точке тоже интересен
@@user-cx3tv1ed3e а я умираю от самолётов очень редко. Так что не получишь фрага, я перед авиа налетом в такие места залазию, что даже на ultra low не увидишь. I love 1001 нычка на карте
@@spec_ops_usr8027 в какой бы заднице ты ни был, ты всё равно будешь стрелять по противнику. И по вспышкам и дыму от выстрелов я тебя обязательно вычислю и съем!)) Для этого не нужно играть на ультра лоу, я собственно почти на максималках играю и збсь справляюсь. Ну а если ты стрелять не будешь, то и охотиться за тобой нет смысла. Так что гуляй мирно по своим нычкам, если хочешь, но как только ты начнёшь вредить моей команде, я тебя сожгу) Ничего личного) Просто всякие фланговые объездуны и ныкающиеся снайпера обычно доставляют много неприятностей команде, а я больше люблю побеждать, чем проигрывать
Как давний игрок World of Tanks и теперешний игрок War Thunder, скажу так, обе игры отличные, в обеих из них есть минусы но это не мешает играть. Моё субъективное мнение, что эти две игры отличные, и считаю странно их сравнивать. А видос имба, мне понравился ))
Тундрачка конечно) Начал в ней как пилот, а потом и на танки сел. Ну и море тоже пробую порой. Для меня тундра хороша тем, что техника, чувствуется как техника. И если говорить про танки, того в тундре это реально танки, броня, вес, звук, орудия, это чувствуется. И враг не исчезает с моего поля зрения когда я смотрю на него в чистом поле. Эту стелс опцию в Картохе я вообще не взлюбил сразу. Да и необходимость продавать технику, что бы идти дальше тоже не порадовала. И если Варплейнс я вспоминаю с теплом, то танки картофельные я вспоминаю лишь с сожалением. Это игра для угара, подпиваса и для еще чего то. Я же предпочту скрежет гусениц, грохот пушек , экстаз от разлета врага при попадании в его даже бронированную машину огромного фугаса) так что тундра. Хотя в танковые рб я играю редко. Предпочитаю аркаду.
@@AirArmor это уже спор о терминах, является ли составная часть машины машиной, учитывая что из этих частей машина и состоит? Так или иначе хп в тундре есть, просто вместо циферок цвет
@@user-lm6jm5wf2u это не спор о терминах, это факт, Хп машины в тундре нет, ты можешь взять условного рателя и простреливать его ломами до изнеможения, но не наносить урон модулям, и ты его не убьешь.
@@user-lm6jm5wf2uты по-моему перепутал или не понимаешь смысла вещей... Есть хп, что означает,когда у тебя есть хоть 1 единица, ты живой и играешь. А есть состояние и повреждения, как в тундре. Целый модуль, значит он работает во всю эффективность, повреждён он, работает хуже, НО РАБОТАЕТ! А механика хп подразумевает только 2 состояния: "Есть хп - работает, нет хп - не работает". Механика повреждения реализована и в ВоТ, но чуть слабее, чем в тундре. В ВТ больше этапов повреждения, но повреждения реализованы у модулей. А если ты решил, что называется, дое*аться, то да, со стороны программирования легче всего это реализовать скрытым хп
А што общего между картошкой с кружком сведения которьй создавал мезмамньй даун которьй в реале с танка не стрелял или тундрой которой нету кружка но нету дамага бобсов,каморников ,бомб +скритие нерфи урона тоесть в картошке пишут в обнове то то се изменено в вар тендере все скрьтно делают
20:13 Есть такое событие как мировая война по сути упрощëнная битва полков(ну мировуха кнш не так часто появляется но всë же). В полках есть полковые бои, в которых можно набрать полковые очки и если ваш клан входит в топ 100 то получает плюшки в зависимости от места. Награды есть и их можно посмотреть в профиле(да там не уровень мира танков, но всë же), есть также различных ивенты связаны с различными событиями (будь то 1 апреля или годовщина), на счëт прокачки соглащусь до топов в тундре дойти очень тяжело. У меня уже около 1500 часов наиграна куплены амх 30 супер и еврокоптер а так да леклерков не дошëл, сейчас роланд качаю.
Забыл сказать, по тундре тоже есть турниры в которых можно выиграть от простого прем акк до прем техники. Также есть одно(может их несколько, я знаю только одно) сообщество по реконструкии военных действий. Так что говорит что в тундре совсем нет контента в энд гейме, неправильно чтоли. Да его намного меньше чем в мире танков, но он есть.
@@АнтонГородецкийНочнойДозорТандыр это РПУшное Днище-Говнище, багованное, с графикой как в Майнкрафт (при этом грузит новейший компьютер как Киберпанк2077) это изделие с неполными описаниями техники, либо описания с ошибками, потеря снарядов, попадания без урона, танки спотыкаются на мелких камнях и тормозят об мусор или проволоку, многотонные танки прыгают на кочках как пушинки. Противника порой в упор не видно, пока он в тебя не стрельнет. И ещё много-много других недоработок. 12 лет бета-теста за который гейЗина хочет реальных денег, причём одна единица техники по цене полноценной игры.
Главные минусы врот тандера - отсутствие контента в виде элементарных ЛБЗ. Да, тут есть ивентовая техника, но все сводится к тупому гринду опыта. Хотелось бы увидеть что-то похожее как в врот оф танк. Да и моменты попадание в топ списка, были моменты где играя на абсолютно разных б.р от 3.7 до 11.3 было 15+ каток подряд в низу списка. Игра как раз таки из-за этого были и удалена года 2 назад.
До бунта в тундре в асб одна смерть на топ мираже стоила -80к серы, 40 за вылет и 40 за ремонт, весело было. Топ прем техника очень хороша, особенно авиация. Из личного опыта, взял топ джет британцев и за 5 дней выкачал в топ ветку авиации
В Картошке ты с командой дебилов половина которых сливается пока ты даже с респа не выехал. В Тундре ты выезжаешь с респа и едешь едешь, едешь, едешь ОП! и сдох с оного попадания от врага в кустах. Помню в картошке ещал в толпе союзников и мы стали за камнем ждать врага. У меня три танка союзных топовых рядом. Неожиданно иза поворота выехали два вражеских СТ. Враги проехали мимо моих союзников которые выстрельнули мимо и объехав их начали сосредоточенным огнем убивать меня. И вот я перестреливаюсь с двумя СТ наа два уровня выше себя кручусь и пытаюсь выжить как могу. Вокруг нас более пяти танков союзников. Но никто не помогает. Пока меня убивали прямо на виду всей моей команды никто не помог, умирал я долго и смог перед смертью почти смог убить одного из врагов. Но меня поимели, навиду всей моей команды более 20 секунд меня расстреливали. Они могли эти танки взорвать двумя залпами. Но все куда то ехали. Один союзный ТТ вообще мимо проехал. Мои союзники как дефили за камнем так и остались. За их спинами меня убивают в нескольких метрах, а им похуй. Они все башни отвернули за камень и там ждут врагов. После того как меня убили эти СТ они начали расстреливать моих союзников в спину одного за другим, убивая их и те только после того как теряли более половины хп начинали вращать башня разворачиваться назад типа, А что происходит?? :О Ну в общем, бой слили, я в топе по урону со своими жалкими 1500 дамага. А враги потеряли только один танк. Два вражеских СТ вынесли пол моей команды и были топе по урону. В общем я подумал, хватит танков с меня. На низких левелах хп подняли. На высоких бабахи по 750, имбо танки с броней полностью не пробиваемой даже на голде. ПТ сау с вращающейся башней с неуязвимой лобовой броней. Без уязвимых мест. Танки тяжелые с барабаном неуязвимой лобовой броней, непробиваемой башней без уязвимых мест и орудием опускающимся так низко что можно землю пахать. И кусты Кусты Кусты, и арта.
9:30 Ты забыл про то, что чем выше разница между рангом танка на кготором ты играешь и танка который ты качаешь, тем больший штраф тебе впаривают, и в зачёт из тысяч полученных лампочек идут единицы* * не считая прем-танков, у которых на младшие ранги штрафов нет
увидел тундру ещё давно, очень давно. когда ещё не было наземки, мой отец играл в неё и летал на лавке или миге третьем что ли. и вот в 2017-м примерно я начал самостоятельно играть в тундру. задротил летом в 22-м, потом сделал перерыв и продолжил в конце весны 23-го. поиграл до середины осени и забросил снова. и вот пару месяцев назад я продолжил играть в неё и наконец-то вкачал топ авиацию джонов. теперь на бэшном томкеке и топ хариере уничтожаю васьков и страдаю от Р-73. не понимаю тех, кто ноет, что р-77 какие-то не такие, учитывая, что у совков есть имбовые в догфайте р-73, лучшие парл ракеты р-27эр и есть ик ракеты средней дальности (р-27эт), аналогов которым нет у нато-лётки. плюс в трб есть имбовый панцирь, фларакрад которому не ровень и близко. на топтире просто невозможно нормально из-за этого поштурмить упд: зенитчики, гореть вам в аду
Сам ты совок. И теперь посмотри сколько топовых танков у британии, франции? И сколько у СССР? И когда появляется теплаки и УРВП? У каких то Шведов на 8.3 есть аркадный прицел, а у СССР только на 9.3 появляется.
про зенитчиков в конце повеселило) зенитки топ тира это реально зло - тратишь всего 70 ОВ и контришь лётку стоимостью 500-700 ОВ. В том числе из-за этого я перестал играть на топах вообще. А вот на средних и низких рангах, где нет радаров, а значит и маркера упреждения, хороший зенитчик это редкость и подарок для тимы. Давным-давно заставил себя научиться сбивать самолёты на средних рангах, чтобы потом самому поштурмить мазуту противника) А сейчас за бой нередко сбиваю по 5-7 самолётов на вирбеле и оствинде и на самолёт не тороплюсь перепрыгивать, потому что и на зенитках получаю кайфы
@@user-cx3tv1ed3e а мозгов видимо нет, что бы понять, что топ штурмовка убивает безнаказанно. Да и вообще летка, при отсутствии зениток, просто уничтожит всю команду. Мой личный рекорд 13 фрагов на вертолете. Я про нормальную летку, а не про рукожопов кто не умеет летать. А что может зенитка кроме того что бы пасти небо?
@@id_Usher ну если ты начинаешь коммент со слов "мозгов видимо нет", то у тебя и правда мозгов видимо нет. Научись нормально разговаривать, мальчик. Если ты не заметил, я в своём комменте акцентировал внимание на факте, что зенитка стоит 70 ОВ, а самолёт около 600, именно поэтому я написал, что зенитки топ тира зло. А с остальным написанным тобой я не спорил и не собирался, потому что я сам летун ещё тот и отлично понимаю, что может натворить лётка. И мне не нужны для этого топовые самолёты с корректируемым вооружением, я убиваю по 10 танкистов на хеншеле 129 с 75мм пушкой или мессере 110 г2. Так что в следующий раз, прежде чем выливать на окружающих свою юношескую токсичность и оскорблять людей, попробуй включить свою детскую башку и подумать ей хоть немножко
@@user-cx3tv1ed3e что ты тут кривляешься? Ты знаешь сколько мне лет? Нет? А куле тогда звздишь? Ты разве не можешь понять, что топовая штурмовка УНИЧТОЖАЕТ ВСЕ, ВСЕ , АБСОЛЮТНО ВСЕ. Еще раз для тугих, топовый штурмовик уничтожает любую технику БЕЗНАКАЗАНО. Причем тут твои несчастные мессеры и хеншели? Надо уметь летать, если ты не умеешь летать и тебя сбивают, то это ты рукожоп, а не зенитки виноваты, знаешь что у неудачников вечно виноват кто то другой. А зенитка ничего не может. Поэтому она стоит 70ОВ. Вбей это себе в пустую голову.
Захожу в обе игры периодически. Картошка как по мне поприятнее, вечерком погулять самое оно. Улитки перемудрили с картами слишком много кустов столбов прочих заборов, глаза сломать можно. Вартандер слишком зависит от топографии. Нет взаимодействия с командой, вроде толпа большая но ты один. Ещё физика странная танки как-то неестественно трясутся подпрыгивают, но это мелочи.
@@user-dl8yk5dd2f Нет я так не думаю. Вартандер атмосферная игра, (звук, эффекты). И вот на респе при разезде тызадаёшь союзную технику а она подрывает как забагованая атмосфера улетучиваются. Ненадо мне говорить что этого не.
Играл в картошке, начал переходить в тундру и более 3х лет пытался выбрать стул. Но в картошке отлетел в бан за то, что убил союзного колесника(он зауепился об меня и перевереулся), а его взводный ударившись об меня скинулся с обрыва. Обжаловать не смог и плюнул на эту игру
Это можно сказать два разных жанра, картоха - аркадный танковый шутер, Вар Тандер - симулятор военной техники, поэтому определить победителя невозможно
Пока не начнут показывать улитковские поля-полей и поиски там 1-2 противников, по несколько минут или смерти с другого конца карты от почетного караула камня/куста в дрочь позиции, только тогда начну положительно такие видосы оценивать.
полтора года назад ушел из мира танков в тундру, не пожалел купил и выфармил кучу техники, нравится летать на летке и в совместке больше возможностей и приколюх в мире танков приходится больше потеть, что-ли, средний урон и тд, здесь просто фраги, всегда фрагов больше чем смертей
Ахаха ты в тундре еще дл топов не дошёл вот тогда поймёшь что такое анальный форм и без покупки пакетов за 70 бакинских делать нечего 😅 Блятб игроки улиток даже бунтовали от того что гринд даже более адский чем в Линейке2й😂😂😂
@@user-gd5eu3qy3g чел, выкачана авиация и наземка германии, по половине сша и ссср, с гриндом никогда не было проблем и не будет, если если прем хотя бы на аккаунте
На счет топов в ВТ не согласен. Это наоборот, крайне оживленный рейтинг с огромным количеством боев. Очередей никогда нет. Игроков валом, ведь 70% и приходят играть только на топы, от того введена куча прем техники предтоповых рангов - она самая продаваемая. На авиа это вообще самые массовые бои - топы.
Так то да, но кю проблема тут с 11.7-12.7 в трб, когда ты ставишь в сетап топовую летку, ты уже не можешь попасть к танкам ниже, а на этом бр играет меньше народу, от чего бывает долгое ожидание и неполные бои, просто на 11.7 такой проблемы нет
Мир танков сделан и выглядит аркадно, но рассматривается "реалистичный" режим вар тандера, в аркаде все везде подсвечивается и играется динамичнее, но переработка анти-чита, добавила баг с исчезновением техники прямо в прицеле, и появится из неоткуда тогда когда уже выстрелил в твоё слабое место. Живучесть в АБ тундры обусловлена тем что есть Доп экипаж который пополняется везде, а в РБ если только стоишь на точке, то у тебя будет таже живучесть с пополнением экипажа, но если в тебя влетит снаряд выбивающий весь экипаж, живучести не будет, если играешь на советских топах, то тебя будет часто убивать не отсутствие экипажа, он будет цел и жив, боеукладка тоже в норме, но топливный бак в носу корпуса рядом с мехводом, начинён ядерным синтезом, его уничтожение, приведет не к поджогу а к подрыву всего танка к хренам как и твоё очко от осознания. Если ты играешь на бритах, играй хоть в тетрис, противник в любом случае будет живучей хоть без доп экипажа, хотя... с доп экипажем противник вообще не победимым будет РБ действительно основной режим, как и АБ тоже основной режим, есть и другие режимы на подобии ПВЕ и внутриигровых событий с фантастической техникой, и там ещё полковые и рейтинговые, ну и оказывается в игре есть сюжетные компании... но они платные нужен покупной доступ, но его нигде нельзя купить и думаю о компании никто незнает вообще из игроков. И между игроками срачь разводится, одни хейтят РБшников, а те в свою очередь хейтят АБшников. хотя это просто два болота с разным климатом, и каждому нравится свой климат в своём болоте
Танки в АБ живут дольше потому, что в АБ техникой может управлять 1 член экипажа, а не 2, и пополнение тут не при чем, и танк живет именно пока в нем есть минимально необходимое количество экипажа, подрыв бк или бака в первую очередь убивает экипаж. Про бритов к корне не согласен, никаких отклонений там нет, как и по поводу баков у советски топов
@@AirArmor Так в этом и прикол! Когда есть пополнение, один член экипажа управляет техникой, когда второй член пополняется 10-15 секунд, без пополнения в 100% случаев танк будет убит, ибо есть танки с 2 членами экипажа, 1 чел мёртв танк убит, а с пополнением экипажа танк не двигается даже если жив мехвод, но если жив наводчик тогда танк может поворачивать башней но не уехать. В РБ тоже это есть но только на точках пополнения.
15:52 миникарту можно приближать колесиком мыши, чтобы более точно узнать расположение противника. А если на лт успеешь разведать танк врага то можно предугадать когда он выедет из-за препятствия 17:29 есть очень бюджетный вариант фарма - это купить прем самолет 3 ранга с очень большим процентом серы (например французский як3 - 1600 ЗО и 705% серы (% с прем акком*)) на скидках он даже в 2 раза дешевле. За бой в АРБ на нем зарабатываешь в среднем по 40к серы, притом что самолет оч приятный. Также есть и другие подобные самолеты у японцев, американцев и ссср. 19:43 достижения есть и за некоторые из них дают солидные награды в виде львов и ОИ (самая большая награда которую я получал - 500к серебряных львов за покупку корабля 5 ранга и еще одна такая же, но за покупку танка 7 ранга), еще есть награды по типу реальных наград второй мировой. Их все можно посмотреть в профиле, нажав на свою иконку в ангаре или даже во время игры. 19:54 еще технику можно получить из ящиков за серу, но это полный рандом, ты не можешь выбирать технику которая тебе выпадет и я не рекомендую сливать на них серу если у вас не больше 10 миллионов львов, а тем более сливать всю свою серу. Я сегодня выбил из них buccaneer s1 выпал он сразу на аккаунт, до этого у меня было 25 млн сейчас 17 млн, честно говоря посмотрев на него обзоры самолет не оч + на его бр много пушечных зениток с захватом, а он большой и медленный( Также из ящиков могут выпадать купоны которые можно продать на бирже полтора года назад мне выпал фантом (f-4f early) который я продал за 100 с лишним гкоинов и на скидках купил 4 топ према докинув еще немного со своего кармана. НО я крайне не рекомендую их брать если мало серы, год назад я всю серу (примерно 12 лямов) на них слил получив нихрена и остался с 500к. По поводу WoT ничего сказать не могу т.к я играл в нее только в 2015 году и то пару недель и мне не зашло. В тундру играю с 2017 года до сих пор, хоть и иногда я забрасываю ее на месяца.
@@RIgDex1) Приближать её конечно можно, но и в WoT она увеличивается, да и в любом случае речь о том что она менее интуитивна 2) Это конечно хороший вариант, но я сталкивался с проблемой фарма только в самом начале и никогда не захожу в бой с целью пофармить серебра) 3) Достижения то есть, только вот в отличии от WoT они ничего не дают, серебро и опыт это такая себе награда если честно, а больше в них никакой ценности, я ни разу не слышал о том чтобы тут их кто-то серьезно фармил или смотрел на их наличие 4) тут полный рандом, так что не вижу смысла об этом говорить)
Не могу удержаться и не вставить свои субъективные 5 копеек. Касательно карт в тундре и "непредсказуемости" направления откуда тебя уничтожат: 1 - кто достаточно долго играет и заморачивается, те "дрочат тайминги", 2 - карты в тундре позволяют и даже заставляют играть не стандартно. В картофане карты "продуманы и понятны", что делает игру в натуральный "день сурка". Четкое разделение карты для отдельных классов машин делает каждую катку одинаковой, ведь стоит поехать, например, на тяже в сторону, предназначенную для лт и тебя тут же поставят на гуслю и расстреляют из инвиза. В тундре же можно изучать карту и искать неожиданные позиции и проезды, что освежает процесс игры. Касательно бесячей авиации: сложности с уничтожением наземки есть только на средних рангах. На топах у самолетов есть "аркадные" метки упреждения для бомб и ракет + есть управляемое вооружение, позволяющее уничтожать технику с расстояния в 8 и более км (естественно такой самолет из танкового зенитного пулемета не сбить). Зенитки, в большинстве боев, в моей команде, их либо нет, либо они воюют с наземкой. А есть и ошибки разрабов, например, когда ввели TRAM (штурмовик за США) с управляемыми бомбами, то воевал этот самолет летая на высоте в 7-8 км, и был недосягаем для зениток (у той же "Шилки" упреждение появляется только на расстоянии менее 3км), из-за этого, 1-2 TRAMа спокойно вырезали команду противника. Я тогда столкнулся с тем, что игроки стали просто выходить из боя, заметив в килчате килы от TRAMа. Сейчас его закинули выше по бр, что дало возможность играть наземке. Ну и у советов ПТУРы на вертолетах тоже бесят, т.к. далеко не каждая зенитка может достать до вертолета, висящего где-то за картой. Опять же, такие вертолеты спокойна могут вырезать половину команды или вовсе затащить бой совершенно безнаказанно. При этом достаточно взять низкоранговую быструю машину, захватить пару точек, уничтожить 1-2 танка (или нанести критов) и можно вылетать гнобить наземку. Поэтому авиация тоже дико бесячая техника в тундре, на уровне картофельной арты. Еще добавлю упрощение физики в рб. Когда только наземку ввели в тундру, у нее была заметная задержка при смене направления движения, что делало "мансование" невозможным (это не столько разводит тебя на ошибочный выстрел, сколько бесит сугубо визуально). Также, выбитый двигатель позволял скатиться с горки на "нейтрали", что тоже более реалистично и отличало игру от картофельных танков. Сейчас выбитый двигатель обездвиживает машину, как в картошке. И там еще много упрощений, что постепенно делает тундру похожей на WoT.
@@user-fg9ef9ky6b В Тундре все точно так-же едут на картах одинаково, а те кто заморачиваются есть и в WoT, А вот по поводу топовой летки, конечно когда нет зениток она очень хорошо всех убивает, вот только там не бывает когда нет зениток)
@@AirArmor видимо я "очень везучий" коль в большинстве боёв за любую нацию зениток в моей команде либо нет, либо они с наземкой воюют. Особенно "радуют" вертолеты с птурами.
В тундре нажми на свой никнейм слева от кнопки в бой, и офигей от количества достижений и т.д. не нужно наговаривать на тундру там есть и стата и достижения и прочие заморочки для статиста.
Первые пять минут ролика автор упорно доказывает что ему "сложна" разобраться в управлении в компьтерной игрушке) Чувак, если тундра для тебя сложно, пожалуйста не ходи туда, не стоит) Сложна))))
В картошке ещё главный минус, в конце видоса увидел и вспомнил: если команда дно и сливает со счётом 8:2, то вытащить такой бой практически невозможно, просто лапки кверху. В тундре оч часто пиписька переходит изо рта в рот, и переломы, когда базы прыгают как Газманов на концерте, в игре происходят постоянно.
Играл в картошку с 2011 год назад ушёл в тундру, не жалею ни сколько, сложности в управлении техники и тд даже больше нравятся, при чём что я уже вкачал на топ всю советскую летку и танки, тоже с немцами. Единственное что бесит дак та же беда что и в картохе, комьюнити нытиков что советы всех гнут, что по итогу убивает технику нерфом или тем что её делают фигней, тот же су27см с р77 которые попадают только по своим, или су25см3 которому х38мт просто нерфанули и они перестали на 20км попадать по вражеской технике.
Я бы вообще не сравнивал эти игры, они вообще не похожи, если их схожесть заключается в том, что и в одной и в другой игре есть танки, давайте тогда и кроссаут сюда припутаем, а что, там тоже ездят и стреляют, и тоже можно подобие классического танка собрать.
Играл в WOT, потом попробовал тундру и сначала не зашло, потому что ваншоты постоянно в меня. Казалось очень сложной. А аркадка не позволяла в стелс. Решил терпеть, начал в РБ играть потихоньку на лоу рангах. И втянулся, щас уже прокачаны немцы, ссср, шведы, итальянцы. У всех свои особенности техники. Самолеты не качаю. Про WOT больше не вспоминаю - ХП для даунов.
@@Keylmis Ну твое дело, я вот по началу тоже прикола вообще не понимал, но как-то докачался до су-25, очень зашло играть на нём, сейчас уже почти 2 нации до докачал до топов)
Наиграл 1300 часов в вар тандер, но смог вкачать только ссср и то дошел только до т90а су25 и ми24а а за германию вкачал мардеров леопарда ну и по сути все у других наций ничего, ни о чем не жалею…
Автор забыл упомянуть, что в Мире танков ты или стреляешь голдой, пробивающей врагов просто в силуэт и опустошающей твой кошелек со скоростью мысли, или сосешь бибу. Кстати на видео стрельба идет как раз голдой. Да и вообще Мир танков куда логичнее сравнивать именно с аркадным режимом Тундры, где есть и маркер пробития и подсветка врагов как в Картошке.
Первое это МИР ТАНКОВ вторая игра это МИР БОЕВОЙ ТЕХНИКИ, именно так и никак иначе и пусть в обоих играх есть абсолютно одинаковая техника играться она может от абсолютного клона до совсем обратного, да и один и тот же вид боевой техники на разных картах и или разных боеприпасах играется по другому. И да я играю в обе игры с определённой периодичностю и если в тундре вся техника представлена в одной игре то в картохе она разбита на 3 игры.
Если бы не слушали, они бы наплевали бы на известный бунт игроков и не делали бы дорожной карты). Так что нет нет, да прислушиваются. Хотя модераторы в форуме больше игнорят предложения.
@@evgeniygordey7724Заходил. Меня на корабле впустило в бой, где я даже респавнуться не могу. И так несколько раз. У меня доступен экипаж к респавну, есть очки. Но просто не могу прожать респавн. Там судя по всему просто респавниться негде. Я 6 минут ждал возможности посмотреть на бой каких то катеров. Сильно. К тому же в игре нет ни Ямато, ни Бисмарка, ни линкора класса Советский союз.
Блять, реализм говно, лучше над стратегией подумать, то как рашить, как переиграть, а не унылое говно где ты, едешь, едешь, едешь, едешь, едешь, едешь, умираешь, по новой, ура, убил танчик Ван потом, бомбардировщик убил, едешь едешь, едешь, едешь, едешь, не шотнул зенитку, умер, поэтому идите нахуй, аркады имба, не надо думать что тебя убьёт какая то хуета с воздуха, Арта теперь только оглушение душит, ну вы же умные, у вас же не лючок смерти, у вас в игре каток смерти, либо люк мехвода смерти, не вижу ничего крутого, когда в игре pay to win с кустами на машинках
я не смог в тундру поиграть из за графики, она перечеркивает все плюсы и в 2024-ом не дотягивает даже до игр 2010 года, вроде Battlefield, crysis 2007, call of duty и многих других.
играл сначала в WOT полтора года, вкачал несколько 10 лвл, после какого-то дикого периода падающих в землю снарядов и непробитий решил поставить WT и попробовать, и теперь только в нее и катаю. В картошку недавно заходил, такой же кал, ничего не изменилось
@@AirArmor В тундре нет танкового режима, ты играешь либо на самолёте, либо на мишени для самолёта. В своё время они могли легко нагнуть wot, но решили остаться авиасимулятором с небольшой аудиторией.
@@TheLustmord88 Ошибаешься сейчас больше западных игроков в тундре они же Джоны. Поэтому сейчас в тундре танки не с 1 попадания взрываются чаще всего. И бомбы не домажут как раньше.
@@lavamer Зато вертолёты ввели. Так или иначе, момент упущен. У тундры та же болезнь, что у wot - после полной прокачки игроки уходят. Улитки так же добавляют новую технику, но это путь в никуда.
@@TheLustmord88 В тундре даже есть Челленджер 3 которого даже на вооружении нету лишь к 2030 будет добавлять нечего и всё считай контента нема клоны тех же танков на другие нации вот исход тундры
Если в картошке артовод - однокнопочный пи***ас, то в тундре артавод кидающий на другой конец карты с калькулятором вполне уважаемый человек
Штурмюрсер на топах передает привет))) реально как нормальная арта
Я такое на БМП-3 выполнял)
Открыл для себя калькулятор.. Игра стала другой)))особенно на m109
В тундре самолеты в роли арты. Только это не так токсично, это во первых нужно уметь, а во вторых можно получить ответку)
@@Lincen ну или беха 3 и бмд 4 стоящие на респе)
Перешел из картошки в врот тандер, и не жалею
такая же хуйня )
А я наоборот.
@@savzay_1341 рыли?) С тундры в картофан) и че как ощущения?)
@@user-jg3ki6gy8v по крайней мере теперь я могу отдохнуть глядя в монитор.
@@user-jg3ki6gy8v как будто опустили :(
Куча историй как люди переходят из Мира танков в Тундру, но практически нет историй о том как люди переходят из Тундры в Мир танков. По моему это само по себе красноречиво
я такой,меня задушила в тундре мегадушная и долгая прокачка,у меня кончились все запасы на 3 или 4 ранге(не помню) притом что у меня кд чуть выше единицы и я старался подбирать адекватные сетапы
@@zerg_feik_lykashenko ну во-первых, на третьем четвёртом ранге если ты убиваешь хотя бы одного то уже серебро будет идти в плюс. Я по 20-30 к за бой набиваю на этих рангах. А во-вторых, "мегадушная и долгая прокачка", а куда тебе торопиться? В тундре, в отличии от мира танков, основная туса и активность идёт на средних рангах от 3 до 6. На топах играет значительно меньше людей, и туда особого смысла форсировать нет.
Стул выбран ! И подгарание моей жопы показываеться отдельной килл камерой 😅
снова увидев круг сведения заблевал всю комнату дома, еще и на кота попал, спасибо за теплые воспоминания
Мир танков это как школа, а вартандер это как армия,разница между ними по серьезности слишком фатальная.Но и тундра сдает позиции, так как ее разрабы занимаются только новой техникой, а когда начнут работать над остальным, то думаю многие со мной согласятся
Я чот этого не заметил. Играю там и там.
Нууу у каждой игры свои проблемы. Но и в тундре пытаются что то придумать новое. Не всегда правда нужное, нооо.
Хотя с режимами да, там не очень разнообразие.
Да бросьте. Все и так знают, что Вар Тандер лучше!))
Ну да, жопа горит там гораздо чаще и в больших масштабах
ВротТандер это Днище-Говнище РПУшное
Тандыр это РПУшное Днище-Говнище, багованное, с графикой как в Майнкрафт (при этом грузит новейший компьютер как Киберпанк2077) это изделие с неполными описаниями техники, либо описания с ошибками, потеря снарядов, попадания без урона, танки спотыкаются на мелких камнях и тормозят об мусор или проволоку, многотонные танки прыгают на кочках как пушинки.
Противника порой в упор не видно, пока он в тебя не стрельнет. И ещё много-много других недоработок. 12 лет бета-теста за который гейЗина хочет реальных денег, причём одна единица техники по цене полноценной игры.
Говно
Что именно лучше, в жопу раз или вилкой в глаз?
WoT vs WT-битва одного коричневого отхода против другого такого же
А что по твоему не коричневые отходы?
@@DefRectdrota2
@@bezv8191 а, ну там же нет дофига токсичного комьюнити (сарказм)
В целом сыглы. Причем в тундре на топах жопа горит сильнее чем в картохе
ну а как ты хотел
Ушел с картохи после 15к боев. Нет ни малейшего желания вернуться. В тундре более 20к боев только на основном аккаунте
Ого
Я после 52к, 11 топов...
Играл в картоху. Потом перешёл в тундру. Штурмовка, большой сетап, авиа и танковые РБ. Очень нравится, на самый топ не суюсь
Там пригорает знатно. В остальном уже много лет понемногу ненадоедает. Нужен баланс в жизни, тогда тундра по кайфу.
Ты попробуй на вертолетах штурмить. Затягивает сильно
Проиграл в картошку больше 10 лет! Перешел на тундру и больше к картошке ( помойной, не достоверной игре) не вернусь
Что трудного и непонятного в ВарТандере? Я вообще понять не могу? Все предельно просто. Игроки совсем отупели? Что за постоянное тупое нытье под каждым видосом про Тундру что непонятно, глаза откройте и все станет понятно. А если выбирать я начинал играть в обе игры с самого начла еще с закрытых тестов, то я бросил "картошку" уже лет 5-6 назад, а в Тундру играю до сих пор, вывод очевиден.
@@id_Usher В том то и дело, что ты играешь очень давно, даже когда вводят новые механики, ты знакомишься с ними постепенно. Когда же ты приходишь в игру новичком, что-бы с этим разобраться придется потратить достаточно много времени.
@@AirArmor у новичков в тундре есть ощутимая подкрутка, примерно до 20лвл. И пока ты не разобрался в механиках, сама игра будет помогать тебе. А за время прокачки до 20лвл успеешь разобраться во всём, что тебе нужно для нормальной игры. А чтобы разобраться в тонкостях, которые нужны для игры как профи, нужно думать головой в любой игре. Например ты не часто встретишь информацию о том, что при поджоге твоего танка НЕ нужно сразу тушиться, а вместо этого надо засадить снаряд по тому, кто тебя поджёг. Потому что пожар убивает экипаж далеко не сразу, а вот второй выстрел противника как правило убивает сразу. А пока ты тушишь пожар, весь твой экипаж не выполняет свои прямые обязанности. Это мелочь, но важная, которая не раз поможет победить, и додуматься до этой мелочи каждый может сам. Таких неочевидных мелочей в тундре много, как и в любой хорошей игре. Если в игре тебе почти не нужно разбираться, если в ней нет таких вот мелочей, то это 100% будет скучная и однообразная игра. И картошка тому подтверждение. Ещё один пример того, как тундра заставляет думать и придумывать. Я начинал играть на самолётах (в аркаду), танков тогда вообще не было, и перейдя на 4 ранг я стал играть в минус. Тогда я сел и подумал: на что уходит серебро и как можно увеличить заработок? Серебро уходит на ремонт техники, а увеличить заработок можно если реже умирать - так не придётся лишний раз лететь от респа до места боя и тратить на это 2 минуты вместо того, чтобы зарабатывать серебро стреляя по противнику. Вывод прост: надо реже умирать, а чтобы реже умирать, нужно лучше уворачиваться. Всё, решение найдено, теперь мой приоритет сохранить самолёт любой ценой, а настрелять фраги это второстепенное, осталось только научиться лучше уворачиваться. Не прошло и недели, как я научился это делать и сразу перестал играть в минус. Вроде просто, вроде решение на поверхности, но само оно в голову не прилетает, оно рождается в голове после мыслительной деятельности. Сейчас я могу в аркаде в одиночку виражиться с 3-4 противниками сразу и сбить их всех по очереди. Иногда вообще прилетаю поближе к респу противника и устраиваю вакханалию (причём я не бумзумлю над респом только что появившихся, а прилетаю в сторонку примерно на той же высоте, где и респ). Сбить меня довольно трудно, и пока я в стороне от основного места боя оттягиваю на себя противников, моя команда крабит наземку и постепенно приближает бой к победе.
Вот эта штука - осознание того, что ты должен любой ценой сохранить самолёт, то есть научиться хорошо уходить от атак противника, это залог успеха в авиационных боях. Это важнее всего остального, важнее всех знаний механик и прочих мелочей. Не обязательно знать всё про тундру, чтобы стать хорошим игроком, достаточно знать самое важное. А понимание всяких мелочей придёт потом, и не потому, что кто-то тебе расскажет, а потому что ты сам своей головой это поймёшь. И это прекрасно в тундре - если голова у тебя на плечах работает, ты будет хорошим игроком независимо от знания тонкостей и механик. А если голова пустая, то никакие знания тебя не спасут.
@@user-cx3tv1ed3e Ну про подкрутки можешь не рассказывать, если ты в это веришь пожалуйста, я с этим за 1500ч почему-то не сталкивался. Ну а по поводу механик, в любом случае целые горы механик есть в любых играх, вопрос в том что где-то игра тебе показывает что это есть, а где-то ты доходишь до этого сам, но ладно когда это что-то экстра-ординарное, но когда игра не дает представления о том же управлении и тд. Это уже совсем другое
@@AirArmor а я за 3200 часов игры убедился, что подкрутки для новичков есть. Просто поиграй на БР около 4.0, будешь попадать в бои, в которых есть как уже прокачанные аккаунты, так и полные нубасы. И вот нубасы убивают в таких боях иногда даже чаще, чем скилловики, они часто оказываются на первых строчках по итогам боя. Ты же сам видел сто раз странные непробития в борт под прямым углом. Ты сам сто раз видел, как тебя наоборот пробивают в такие места и под такими углами, где пробития быть не должно. Ты сам сто раз видел то, что игроки называют "случился вартандыр". В следующий раз, когда увидишь эту фигню, посмотри карточку игрока, и в 9 из 10 случаев ты увидишь аккаунт новичка или полного тупаря с КД около 0,5. Самые волшебные случаи бывают с игроками до 10лвл, от 10 до 20лвл "магия" начинает встречаться реже. Я не верю в РПУ как в режим персонального угнетения и не верю в открутки, когда игроку якобы мешают играть - в этом просто нет смысла. Нет смысла специально портить игру скилловикам. А вот подкрутить новичку, чтобы ему игра понравилась, чтобы он захотел больше в неё играть, чтобы он втянулся, а потом может быть и задонатил - в этом смысл есть и ещё какой. Наверняка ты знаешь блогера, который раньше играл под ником "укус бомжа". У него на аккаунте был видос с названием "подкрутки нет, но это не точно", в котором он играл на акке 9лвл с ником "мариночка". Так вот он играл на т-20, который тогда был на 5.0 или 5.3 против топов, которыми тогда были лёпики и т-64 вроде бы. И там "магия" была на каждом шагу! Его не могли убить 3 окруживший его топа, зато он кидал ваншотные вертушки раз за разом. Его не ваншотили топовые танки вообще никогда, в то время как он сам ваншотил их почти каждым выстрелом. И это не была подборка удобных моментов с разных карт из десятков разных боёв, это был видос нарезанный всего из двух боёв на картах "Италия" и "Кубань". Всего в двух боях укус встретил столько "волшебства", что хватило нарезать видео длиной больше 7 минут, если я правильно помню. Это был очень показательный видос, который автор скрыл или удалил, когда получил партнёрку. Интересно, не правда ли? Почему он скрыл этот видос, когда начал сотрудничать с улитками? Наверно потому что в видосе всё было неправда, и на самом деле никакой подкрутки нубасам никогда в игре не было))
А ещё, если ты летаешь на самолётах, то опять же поиграй в танковые РБ на БР около 4.0 и попробуй полетать, когда в команде противника есть нубас на зенитке. Если он будет просто стрелять куда-то в сторону тебя, а не зевать по сторонам, он будет попадать. Ты будешь видеть, как трассеры пролетают за сотню метров сзади твоего самолёта, но при этом будешь получать повреждения. М - магия!)) Проверь карточки игроков, которые на низких БРах сбивают самолёты, в половине случаев это будут чуваки с аккаунтом около 10лвл. Забавно, не правда ли? Стрелять с зенитки и попадать по самолётам не так уж и просто, так ведь? Но только что пришедшие в игру делают это стабильно и сбивают самолёты чуть ли не чаще, чем скилловики) Я много летаю, я люблю штурмить и я знаю, как уворачиваться от огня зениток. И когда я играю на 5.3-5.7, где нубасов практически нет, но где более злые пушечные зенитки, меня сбивают крайне редко, по мне тупо не могут попасть пока я летаю поперёк карты и прячусь за складками местности. А вот на 3.7-4.0, где нубасы есть, и где зенитки стреляют из пулемётов даже не всегда крупнокалиберных, меня стабильно сбивают те самые нубы, хотя я летаю точно так же поперёк карты и точно так же прячусь за холмами. Это реальный факт: хорошего пилота, которые не лезет на рожон и не летит на зенитки в лоб, на низких БРах гораздо чаще сбивают нубы, чем скилловые игроки. Я эту фигню наблюдаю уже лет 5 к ряду. Так что не рассказывай мне, что подкрутки нет, просто поиграй с нубами на средних БРах, открой глаза пошире и проверяй карточки игроков, с которыми происходит всякого рода "магия" .
И ещё просто представь, что ты нубас, который только что начал играть в тундру. И тебя в каждом бою ваншотят, потому что ты ещё не знаешь, как в это играть, и тупо выкатываешься на открытое место, поэтому и получаешь плюху в борт. Тебе понравится такая игра, в которой ты едешь до поля боя 3 минуты, а потом мгновенно отлетаешь нихрена не поняв? Ты будешь хотеть поиграть в неё ещё? Правильный ответ: нет. Ты удалишь игру нахрен и пойдёшь играть в картошку, где всё просто и понятно. Поэтому нубас только что начавший играть почти ВСЕГДА переживает первое попадание по нему. Или ты не видел в боях на 3.7-4.0 игроков, у которых кончается нормальная техника и начинаются всякие т-50 или бт-5, которые сделаны из картона, в которых экипаж сидит впритык друг к другу, и которые должны умирать от первого чиха в их сторону? Но вот влетает ему каморник в борт, а умирает один только водила или радист) это ж бльдь классика тундры! Давай скажи, что у тебя такого не было за 1,5к часов игры))
@@user-cx3tv1ed3e Ну на самом деле 99% процентов дейстельно новичков играет в аркаду, причем довольно долго, и я сам изначально в неё играл, разные моменты с чудо уроном случаются везде, а что касается того что в топах команд игроки с кд 0.5, это невозможно статистически, поскольку если бы ему подкручивало, он бы занимал первые места чаще, убивал бы больше, следовательно и кд было бы далеко не 0.5. Я достаточно сильно знаком с понятиями подкруток, о таком говорят в любой онлайн игре, но я считаю что 99% случаев которые относят к этому, не более чем везение)
Лучше куча огромных карт чем ублюдские турбобои на "понятных" туннельных картах с двумя проездами
Ещё в 2013 перешёл из Картошки в Тундру и кайфую по сей день.
Только вар тандер Только победа❤
Много лет назад, продал акк в картошке и перешел в улитку. Когда там появились танчики и их было очень мало. Начинал там с самолетиков. Теперь и летаю и ползаю. Ну еще и иногда плаваю :)
Аналогично. Перешёл в авиацию из проблем Варплеинса, а потом и танки появились годные, да и большой флот радует)
И всё это работает кое-как в ТанДыре. Коекакер гейЗина за 12 лет не исправил ни одного бага, только добавил ещё кучу, да ещё краши постоянные на компе последнего поколения с оперативкой ддр5 32Гб и видюхой 12Гб это днище-говнище нагружает комп как Киберпанк 2077
Плаваешь вот зря. Лучше бы в мир лодок пошел. У нас флот интереснее. Потому держу две игры на рабочем столе
@@user-ph8ur1so8d У меня там была прокачка, но решил что не нравится, когда авианосцы ввели с их дебильными самолетиками. Совсем не то, когда берешь самолет и играешь как хочешь.
@@filin8099Не гони! У меня комп образца 2009 года. LGA 775 xeon, 16гб оперы, Nvidia 1050ti: полет нормальный.
В принципе две игры классные, так есть минусы у картохи : арта, баланс, голда, жуткий рандом, патент кислого, колесники, не играбельно без доната, разработчики долго исправляют косяки, маленькие карты, гонка вооружений( танки спустя полгода становятся не актуальными). Так и тундры: абоба( попадание в пулемет), кемперы, летка, фугасы, кумули, слепые союзники, мстители на летках, танки второй мировой играют с современными, много танков клонов, выжигающее глаза солнце, хрен настроишь и запомнишь управление, повторяющие карты, за десять лет сильно поменялся баланс техники из-за нововедений ( не было раньше ракет выстрел и забыл, арты в каждой нации, джамбо танковал) и стало меньше ваншотов, большие карты поля полей. Разница будет в полыхании вашей жопы. Лично у меня от тундры меньше горит чем от картохи, в картохе я две клавы разбил и монитор пакоцал.
Начинал с мира танков где-то в 2011.вышла тундра и я просто забил на этот мир танков не смотря на прокаченный ак премы и т.д. Тундра one love !
Играю вар тандер , так как там если танки надоедают я или в самолёты , или беру лол ранги , вариантов много .
Почему ушел из картофеля в тундру
1. Дрочение вокруг статы. У меня 52% но оскорбления/непринятия в клан потому что у человека стата «не та» токсичное явление. Вообще комьюнити более токсичное. Пытался получить 907/чифа, если ты не в клане, пососи. Ищи клан, списывайся с командиром, с тобой общаются будто ты уже должен, и по итогу не факт что тебя возьмут на гк. Никогда не понимал этой параши в картошке. Неужели нельзя создать временные кланы для отыгрыша гк
2. Не попал/не пробил. В тундре реально нет такого. Если ты умеешь стрелять, то попадешь. В картошке надо экипаж качать/оборудование ставить а всё чтоб решить проблему, которая искусственно навязана игрокам(разброс).
3. Арта, против нее ты ничего не сделаешь и просто будешь терпилить. От этого естественно нет желания заходить в следующий бой. Если тебя в тундре убил самолет, ты можешь взять зенитку и отомстить, а можешь так же взять самолет. А в картохе только терпеть как тебе суют. Кататься и прятаться под камнями? А много удовольствия в этом «геймплейном моменте»? Вместо удовольствия от игры я думаю как бы сейчас не прилетело на крышу
4. Слишком много переменных. Ты светишься/не светишься/попал/не попал/выстрелил в упор но не пробил в борт(ису152 с выстрелами в гусеницу). Урон может быть 550 а может 400. Слишком много переменных.
5. Фарм. В тундре вообще нет такого понятия как минус, это вообще треш. Ты играешь на чем-то, чтоб играть на том, что хочется. Это же дичь, чушь
6. Пулеметы/птуры и все такое не шевелится на картошке. Такие красивые модельки и 0 (ноооооль) реализации. Просто башенка на гусеничках вот и весь танк.
В общем разрабы картошки сами себя засунули в очко со своей аркадностью и жадностью
10 лет играл в картошку и после череды сливов (вы знаете что это такое, когда 20% побед, хоть затащись, но если тебе сегодня начало падать поражение за поражением то всё, считай поиграл) либо череда побед- не успел доехать до базы, все всех расстреляли, турбач это вроде называлось.
Зашел в тундру познакомиться, непривычно было, но все же качнул третий ранг. А потом захожу обратно в картофель и понимаю что не, это реально хуже. А как цветокор в тундре подтянул чтоб картинка была покрасочнее, сочнее, так и вовсе перестал думать за картошку. Иногда вспоминаю с доброй ностальгией разнообразие танков и желание их увидеть в тундре. Тот же лёвэ, т110е3/4, 263, е25, мантикора, заднебашенные тяжи. Вот их бы сюда и тогда вообще картофель и не вспоминать можно.
По мне это две разные игры. Больше мне нравится тундра т.к мир танков более аркадный что ли.
тундра реально тундра карты пустые и не интересны
Конечно же Варт Тандер, там есть самолёты. В танки не играю.
Я когда-нибудь дождусь добавления подводных лодок. Когда нибудь.
@@podvodnii-blinвот таких как было на прошлое первое апреля наверняка мы все ждем. Ибо это и в игру людей привлечет новых , и старые игроки попрут с кайфом и фрегаты с минами получат истинное предназначение). Эти подлодки нам точно нужны)
Ну и флот тоже есть) так что игра тем и хороша, что найдет своего участника)
В Вар Тандер есть и арта. Берёшь фугасную ЛТшку с дроном, например БМП-3, калькулятор и начинаешь кошмарить зенитки на другом конце карты. Я как опытный тундровый артовод заверяю, это работает)
Ахахахахаха, комфортно ему играть на картах картошки, ахахах
4k часов в тундре, до сих пор не знаю настройки управления
Хорош , видос отличный , играл в WOT с самого детства , с отцом по очереди)) после я познал WT когда только танки вышли , было что то крутое и необычное , поиграл , зашёл убили вышел зашёл убили вышел , надоело , перешел в WOT Blitz , раскачал аккаунт и попробовал распробовать WT , начал смотреть гайды изучать карты и тд и оу май гад это же шедевр , теперь играю и в WT и в WOT Blitz в WOT больше не возвращался
@@DiUja Ну тут каждому своё)
Играл в wot с 2011 года
В тундре провел 2012-2013 год летая на самолетах еще до ввода танков
Потом перешел из wot в танки мобильные
Играл там пару лет, когда начали вводить всяких дракул, виндикаторов и прочую дичь, бросил игру
Позже начал вновь играть в Вар Тандер на этот раз уже на танках, очень даже зашло, а в особенности зашло то, что по полю боя ездят реально существовавшие танки, а не выдуманная хрень из каких-то глубин разума разрабов картошки.
Бесит разве что сражение танков второй мировой против арты 60-70-ых годов.
А wot... Мало того, что там каждый бой выглядеть начал как клоунада из танков не то что не участвовавших никогда ни в каких боях, но даже не существовавших, так они еще и взяли и выпили из игры почти все танки с первого уровня по пятый. По сути лишив игроков большей части техники второй мировой и оставив лишь возможность играть на высоких рангах на выдуманных танках. Как ни посмотрю футажи из игры - ну чисто "танки онлайн" какие-то
@@jusussi В целом согласен, помимо того что современные машины против танков второй мировой, конечно это может выглядит не очень, но это так или иначе в балансе, все +- имеют одну эффективность, просто представь что машины будут ещё и по годам балансить, что делать на т34 против Мауса, так что да выглядит так себе, но без этого никак)
@@AirArmor с этим я тоже поспорить не могу. Вродь как понимаю, что это балансная необходимость, а с другой стороны все равно раздражает когда я еду на каком нибудь джамбо шермане, а меня не целясь с одного выстрела в силуэт убивает какая-нибудь бабаха
Остальным танкам бра по крайней мере приходится выцеливать уязвимые места, а вот против арты совсем уж беспомощным себя чувствую. Она еще и живучая жуть какая. Всегда садясь на самолеты приоритетной для себя целью ставлю уничтожение этих артоводов
«Немного поиграв, можно запомнить куда и кого пробивать». Я извиняюсь, но «немного» это точно нужное тут слово?
С картами в танках не согласен, есть карты, которые не хочется играть. Всякие поля не хочется играть ни на ком. На ТТ ты стоишь в кусту и ждёшь света, а на ЛТ ты как на минном поле, где одна ошибка и ты в ангаре. Или же городские карты на ЛТ так же хочется ливать. Карт дофига, на каждой есть «мета», когда на одном танке лучше ехать сюда, а на другом туда. Приедешь ты на СТ к тяжам и как новичку тебе будет тяжело пробить их без голды, тебя пробьют намного чаще. Я даже сейчас вспоминаю кучу карт, которые хотелось бы забанить себе для всей техники и забыть, а при таком огромном выборе карт, бана всего 2)
По поводу того, что в картошке можно получить «любой» танк, просто играя) Когда-то слышал о том, как того же чифа получить? Тебе нужно быть в топовом клане (заплатить им за это) и выкупить его за космическую цену бонов. Суммы я называть не буду, но они не сильно отличаются от того, что ты показал на скриншоте из вар тандера, а иногда могут быть и выше
@@wtopa-_-8557 По поводу получения уникальных машин я и имел ввиду, что тут многое это награда за какие-то заслуги, а не просто покупая машина, в отличие от тундры где 99% техники так или иначе покупается
Довольно странно сравнивать мир танков с реалистичным режимом вар тандер. Это примерно как машину с самолётом сравнивать. Считаю более уместно сравнивать с аркадным режимом, так как там так-же танки светятся и есть крестик.
Вар тандер в соло.
Отличная игра.
Особенно люблю отыгрывать снайпера на больших картах, это чистый кайф.
Весь фланг держать стальными.... На любых рангах.
Но и мясной раш на точке тоже интересен
а я люблю в тундре взять самолёт и поискать на флангах снайперов вроде тебя))
@@user-cx3tv1ed3e а я умираю от самолётов очень редко.
Так что не получишь фрага, я перед авиа налетом в такие места залазию, что даже на ultra low не увидишь.
I love 1001 нычка на карте
@@spec_ops_usr8027 в какой бы заднице ты ни был, ты всё равно будешь стрелять по противнику. И по вспышкам и дыму от выстрелов я тебя обязательно вычислю и съем!)) Для этого не нужно играть на ультра лоу, я собственно почти на максималках играю и збсь справляюсь. Ну а если ты стрелять не будешь, то и охотиться за тобой нет смысла. Так что гуляй мирно по своим нычкам, если хочешь, но как только ты начнёшь вредить моей команде, я тебя сожгу) Ничего личного) Просто всякие фланговые объездуны и ныкающиеся снайпера обычно доставляют много неприятностей команде, а я больше люблю побеждать, чем проигрывать
@@user-cx3tv1ed3e уважение, хоть кто то гасит крыс)
@@Rob_Severникаких крыс нет в игре
Как давний игрок World of Tanks и теперешний игрок War Thunder, скажу так, обе игры отличные, в обеих из них есть минусы но это не мешает играть. Моё субъективное мнение, что эти две игры отличные, и считаю странно их сравнивать. А видос имба, мне понравился ))
@@DarkZemix благодарю, буду и дальше стараться)
Тундрачка конечно)
Начал в ней как пилот, а потом и на танки сел. Ну и море тоже пробую порой.
Для меня тундра хороша тем, что техника, чувствуется как техника.
И если говорить про танки, того в тундре это реально танки, броня, вес, звук, орудия, это чувствуется. И враг не исчезает с моего поля зрения когда я смотрю на него в чистом поле. Эту стелс опцию в Картохе я вообще не взлюбил сразу. Да и необходимость продавать технику, что бы идти дальше тоже не порадовала.
И если Варплейнс я вспоминаю с теплом, то танки картофельные я вспоминаю лишь с сожалением. Это игра для угара, подпиваса и для еще чего то.
Я же предпочту скрежет гусениц, грохот пушек , экстаз от разлета врага при попадании в его даже бронированную машину огромного фугаса) так что тундра.
Хотя в танковые рб я играю редко. Предпочитаю аркаду.
Хп в тундре есть, хватит в каждом обзоре говорить что его нет. Просто отображается не цифрами, а цветом состояния модулей
@@user-lm6jm5wf2u Хп машины и отдельного модуля совершенно разные вещи, Хп машины тут нет.
@@AirArmor это уже спор о терминах, является ли составная часть машины машиной, учитывая что из этих частей машина и состоит? Так или иначе хп в тундре есть, просто вместо циферок цвет
@@user-lm6jm5wf2u это не спор о терминах, это факт, Хп машины в тундре нет, ты можешь взять условного рателя и простреливать его ломами до изнеможения, но не наносить урон модулям, и ты его не убьешь.
@@AirArmor начнем с того, что и не говорил, что в тундре есть хп машины, сказал что оно есть в тундре. И да, это именно спор о терминах
@@user-lm6jm5wf2uты по-моему перепутал или не понимаешь смысла вещей... Есть хп, что означает,когда у тебя есть хоть 1 единица, ты живой и играешь. А есть состояние и повреждения, как в тундре. Целый модуль, значит он работает во всю эффективность, повреждён он, работает хуже, НО РАБОТАЕТ!
А механика хп подразумевает только 2 состояния: "Есть хп - работает, нет хп - не работает". Механика повреждения реализована и в ВоТ, но чуть слабее, чем в тундре. В ВТ больше этапов повреждения, но повреждения реализованы у модулей.
А если ты решил, что называется, дое*аться, то да, со стороны программирования легче всего это реализовать скрытым хп
блин обе игры неплохие и у обоих как есть свои плюсы так и недостатки, вот бы соединить плюсы этих 2х игр в одну игру
А што общего между картошкой с кружком сведения которьй создавал мезмамньй даун которьй в реале с танка не стрелял или тундрой которой нету кружка но нету дамага бобсов,каморников ,бомб +скритие нерфи урона тоесть в картошке пишут в обнове то то се изменено в вар тендере все скрьтно делают
@@Skufwartander я вроде и не писал что общего между играми, а так общее названия танков и внешний вид
20:13 Есть такое событие как мировая война по сути упрощëнная битва полков(ну мировуха кнш не так часто появляется но всë же).
В полках есть полковые бои, в которых можно набрать полковые очки и если ваш клан входит в топ 100 то получает плюшки в зависимости от места.
Награды есть и их можно посмотреть в профиле(да там не уровень мира танков, но всë же), есть также различных ивенты связаны с различными событиями (будь то 1 апреля или годовщина), на счëт прокачки соглащусь до топов в тундре дойти очень тяжело.
У меня уже около 1500 часов наиграна куплены амх 30 супер и еврокоптер а так да леклерков не дошëл, сейчас роланд качаю.
Забыл сказать, по тундре тоже есть турниры в которых можно выиграть от простого прем акк до прем техники.
Также есть одно(может их несколько, я знаю только одно) сообщество по реконструкии военных действий.
Так что говорит что в тундре совсем нет контента в энд гейме, неправильно чтоли. Да его намного меньше чем в мире танков, но он есть.
Удалить обе эти помойки и забыть, ну и сберечь остатки нервов
Почему Тундра помойка?
@@АнтонГородецкийНочнойДозорВообще есть очень большие минусы в обеих играх
@@АнтонГородецкийНочнойДозор ты явно не играл раз задаешь такие вопросы
@@АнтонГородецкийНочнойДозорТандыр это РПУшное Днище-Говнище, багованное, с графикой как в Майнкрафт (при этом грузит новейший компьютер как Киберпанк2077) это изделие с неполными описаниями техники, либо описания с ошибками, потеря снарядов, попадания без урона, танки спотыкаются на мелких камнях и тормозят об мусор или проволоку, многотонные танки прыгают на кочках как пушинки.
Противника порой в упор не видно, пока он в тебя не стрельнет. И ещё много-много других недоработок. 12 лет бета-теста за который гейЗина хочет реальных денег, причём одна единица техники по цене полноценной игры.
@@_Dopoha_ так можно сказать буквально про любые игры.
Лично я играю в обе эти игры.
Главные минусы врот тандера - отсутствие контента в виде элементарных ЛБЗ. Да, тут есть ивентовая техника, но все сводится к тупому гринду опыта. Хотелось бы увидеть что-то похожее как в врот оф танк. Да и моменты попадание в топ списка, были моменты где играя на абсолютно разных б.р от 3.7 до 11.3 было 15+ каток подряд в низу списка. Игра как раз таки из-за этого были и удалена года 2 назад.
Про контент о том и речь)
4 года играя в тундру, постепенно менял настройки управления под себя. И тут в один прекрасный день настройки слетели и я а***л😮
@@forzenflame6396 тоже такое было, теперь всегда сохраняю отдельно)
Там настройки можно сохранять ! Не знал?
@@evgeniygordey7724 теперь знаю))
До бунта в тундре в асб одна смерть на топ мираже стоила -80к серы, 40 за вылет и 40 за ремонт, весело было. Топ прем техника очень хороша, особенно авиация. Из личного опыта, взял топ джет британцев и за 5 дней выкачал в топ ветку авиации
В Картошке ты с командой дебилов половина которых сливается пока ты даже с респа не выехал.
В Тундре ты выезжаешь с респа и едешь едешь, едешь, едешь ОП! и сдох с оного попадания от врага в кустах.
Помню в картошке ещал в толпе союзников и мы стали за камнем ждать врага. У меня три танка союзных топовых рядом. Неожиданно иза поворота выехали два вражеских СТ. Враги проехали мимо моих союзников которые выстрельнули мимо и объехав их начали сосредоточенным огнем убивать меня. И вот я перестреливаюсь с двумя СТ наа два уровня выше себя кручусь и пытаюсь выжить как могу. Вокруг нас более пяти танков союзников. Но никто не помогает. Пока меня убивали прямо на виду всей моей команды никто не помог, умирал я долго и смог перед смертью почти смог убить одного из врагов. Но меня поимели, навиду всей моей команды более 20 секунд меня расстреливали.
Они могли эти танки взорвать двумя залпами. Но все куда то ехали. Один союзный ТТ вообще мимо проехал. Мои союзники как дефили за камнем так и остались. За их спинами меня убивают в нескольких метрах, а им похуй. Они все башни отвернули за камень и там ждут врагов. После того как меня убили эти СТ они начали расстреливать моих союзников в спину одного за другим, убивая их и те только после того как теряли более половины хп начинали вращать башня разворачиваться назад типа, А что происходит?? :О
Ну в общем, бой слили, я в топе по урону со своими жалкими 1500 дамага. А враги потеряли только один танк.
Два вражеских СТ вынесли пол моей команды и были топе по урону.
В общем я подумал, хватит танков с меня.
На низких левелах хп подняли.
На высоких бабахи по 750, имбо танки с броней полностью не пробиваемой даже на голде. ПТ сау с вращающейся башней с неуязвимой лобовой броней. Без уязвимых мест. Танки тяжелые с барабаном неуязвимой лобовой броней, непробиваемой башней без уязвимых мест и орудием опускающимся так низко что можно землю пахать. И кусты Кусты Кусты, и арта.
В вардандер можно убивать союзников , прям заинтересовал , надо будет зарегистрироваться там
@@user-gy4ft8wr8y Ну танком ты это не сделаешь, нужен будет самолёт, ну или как варик сбить союзный самолёт)))
@@AirArmor и сильно желею сто это функцию убрали в танках
Спасибо за обзор, помогло мне определиться с тем какая игра подходит мне больше всего. Автор как всегда на высоте, продолжай в том же духе😁
Hell let loose?
Если играть с премом на прем технике с выполнением пртказов и пари, то в стреднем за бой можно по 300к лювов вывозить
В таком случае счëтчик РПУ настолько будет зашкаливать, что 12000 не убьëт прямым тутеля
@@ARGUSATINAпрем акк отключает рпу
9:30
Ты забыл про то, что чем выше разница между рангом танка на кготором ты играешь и танка который ты качаешь, тем больший штраф тебе впаривают, и в зачёт из тысяч полученных лампочек идут единицы*
* не считая прем-танков, у которых на младшие ранги штрафов нет
@@tes_ytpme Есть такое)
увидел тундру ещё давно, очень давно. когда ещё не было наземки, мой отец играл в неё и летал на лавке или миге третьем что ли. и вот в 2017-м примерно я начал самостоятельно играть в тундру. задротил летом в 22-м, потом сделал перерыв и продолжил в конце весны 23-го. поиграл до середины осени и забросил снова. и вот пару месяцев назад я продолжил играть в неё и наконец-то вкачал топ авиацию джонов. теперь на бэшном томкеке и топ хариере уничтожаю васьков и страдаю от Р-73. не понимаю тех, кто ноет, что р-77 какие-то не такие, учитывая, что у совков есть имбовые в догфайте р-73, лучшие парл ракеты р-27эр и есть ик ракеты средней дальности (р-27эт), аналогов которым нет у нато-лётки. плюс в трб есть имбовый панцирь, фларакрад которому не ровень и близко. на топтире просто невозможно нормально из-за этого поштурмить
упд: зенитчики, гореть вам в аду
Сам ты совок. И теперь посмотри сколько топовых танков у британии, франции? И сколько у СССР? И когда появляется теплаки и УРВП? У каких то Шведов на 8.3 есть аркадный прицел, а у СССР только на 9.3 появляется.
про зенитчиков в конце повеселило) зенитки топ тира это реально зло - тратишь всего 70 ОВ и контришь лётку стоимостью 500-700 ОВ. В том числе из-за этого я перестал играть на топах вообще. А вот на средних и низких рангах, где нет радаров, а значит и маркера упреждения, хороший зенитчик это редкость и подарок для тимы. Давным-давно заставил себя научиться сбивать самолёты на средних рангах, чтобы потом самому поштурмить мазуту противника) А сейчас за бой нередко сбиваю по 5-7 самолётов на вирбеле и оствинде и на самолёт не тороплюсь перепрыгивать, потому что и на зенитках получаю кайфы
@@user-cx3tv1ed3e а мозгов видимо нет, что бы понять, что топ штурмовка убивает безнаказанно. Да и вообще летка, при отсутствии зениток, просто уничтожит всю команду. Мой личный рекорд 13 фрагов на вертолете. Я про нормальную летку, а не про рукожопов кто не умеет летать. А что может зенитка кроме того что бы пасти небо?
@@id_Usher ну если ты начинаешь коммент со слов "мозгов видимо нет", то у тебя и правда мозгов видимо нет. Научись нормально разговаривать, мальчик. Если ты не заметил, я в своём комменте акцентировал внимание на факте, что зенитка стоит 70 ОВ, а самолёт около 600, именно поэтому я написал, что зенитки топ тира зло. А с остальным написанным тобой я не спорил и не собирался, потому что я сам летун ещё тот и отлично понимаю, что может натворить лётка. И мне не нужны для этого топовые самолёты с корректируемым вооружением, я убиваю по 10 танкистов на хеншеле 129 с 75мм пушкой или мессере 110 г2. Так что в следующий раз, прежде чем выливать на окружающих свою юношескую токсичность и оскорблять людей, попробуй включить свою детскую башку и подумать ей хоть немножко
@@user-cx3tv1ed3e что ты тут кривляешься? Ты знаешь сколько мне лет? Нет? А куле тогда звздишь? Ты разве не можешь понять, что топовая штурмовка УНИЧТОЖАЕТ ВСЕ, ВСЕ , АБСОЛЮТНО ВСЕ. Еще раз для тугих, топовый штурмовик уничтожает любую технику БЕЗНАКАЗАНО. Причем тут твои несчастные мессеры и хеншели? Надо уметь летать, если ты не умеешь летать и тебя сбивают, то это ты рукожоп, а не зенитки виноваты, знаешь что у неудачников вечно виноват кто то другой. А зенитка ничего не может. Поэтому она стоит 70ОВ. Вбей это себе в пустую голову.
Захожу в обе игры периодически. Картошка как по мне поприятнее, вечерком погулять самое оно. Улитки перемудрили с картами слишком много кустов столбов прочих заборов, глаза сломать можно. Вартандер слишком зависит от топографии. Нет взаимодействия с командой, вроде толпа большая но ты один. Ещё физика странная танки как-то неестественно трясутся подпрыгивают, но это мелочи.
Танки не естественно трясутся и подскакивают😂😂😂 вот тут я выпал😂😂😂 а ты думаешь они как монолиты едут и землю перед собой ровняют?
@@user-dl8yk5dd2f Нет я так не думаю. Вартандер атмосферная игра, (звук, эффекты). И вот на респе при разезде тызадаёшь союзную технику а она подрывает как забагованая атмосфера улетучиваются. Ненадо мне говорить что этого не.
Новый тунис это топ вариант, адекватные игроки давно просили увеличить размеры карт
Я играл в картоху, мне не зашло, нашол тундру и играю теперь в нее, но могу сказать что обе игры хорошы
Играл в картошке, начал переходить в тундру и более 3х лет пытался выбрать стул. Но в картошке отлетел в бан за то, что убил союзного колесника(он зауепился об меня и перевереулся), а его взводный ударившись об меня скинулся с обрыва. Обжаловать не смог и плюнул на эту игру
Это можно сказать два разных жанра, картоха - аркадный танковый шутер, Вар Тандер - симулятор военной техники, поэтому определить победителя невозможно
Тундра это не симулятор, а такая же аркада
@@user-id2ov2qt6f Это симулятор, так как основная часть играет в реалистичные бои, да есть аркадные, но в них мало, кто играет
Ушёл от туда и от туда, теперь счастлив
В WT живучесть в АБ и РБ одинаковая
Это в вар тандере сейчас еще более-менее все нормально с экономикой, не так давно поменяли. Раньше бывало и за неплохой бой с кд 2-3 в минус уходил
Пока не начнут показывать улитковские поля-полей и поиски там 1-2 противников, по несколько минут или смерти с другого конца карты от почетного караула камня/куста в дрочь позиции, только тогда начну положительно такие видосы оценивать.
Если у тебя проблемы с поиском противника, это не значит, что у других также
полтора года назад ушел из мира танков в тундру, не пожалел
купил и выфармил кучу техники, нравится летать на летке и в совместке
больше возможностей и приколюх
в мире танков приходится больше потеть, что-ли, средний урон и тд, здесь просто фраги, всегда фрагов больше чем смертей
НО, что-то говно, что то, честно)
@@nikita-ostrovskiiчто-то говно, что-то у тебя во рту
а я наоборот в танки ушел, там хоть визуал не блевотный
Ахаха ты в тундре еще дл топов не дошёл вот тогда поймёшь что такое анальный форм и без покупки пакетов за 70 бакинских делать нечего 😅
Блятб игроки улиток даже бунтовали от того что гринд даже более адский чем в Линейке2й😂😂😂
@@user-gd5eu3qy3g чел, выкачана авиация и наземка германии, по половине сша и ссср, с гриндом никогда не было проблем и не будет, если если прем хотя бы на аккаунте
На счет топов в ВТ не согласен. Это наоборот, крайне оживленный рейтинг с огромным количеством боев. Очередей никогда нет. Игроков валом, ведь 70% и приходят играть только на топы, от того введена куча прем техники предтоповых рангов - она самая продаваемая. На авиа это вообще самые массовые бои - топы.
Так то да, но кю проблема тут с 11.7-12.7 в трб, когда ты ставишь в сетап топовую летку, ты уже не можешь попасть к танкам ниже, а на этом бр играет меньше народу, от чего бывает долгое ожидание и неполные бои, просто на 11.7 такой проблемы нет
В Мире танков Арта, а в тундре Вертушки и Беспилотники. Которые даже зенитки не бьют. Класссс техники
Они легко сбиваются. Если руки прямые
интрфейс в картошке прям стал лютым Г.
Мир танков сделан и выглядит аркадно, но рассматривается "реалистичный" режим вар тандера, в аркаде все везде подсвечивается и играется динамичнее, но переработка анти-чита, добавила баг с исчезновением техники прямо в прицеле, и появится из неоткуда тогда когда уже выстрелил в твоё слабое место.
Живучесть в АБ тундры обусловлена тем что есть Доп экипаж который пополняется везде, а в РБ если только стоишь на точке, то у тебя будет таже живучесть с пополнением экипажа, но если в тебя влетит снаряд выбивающий весь экипаж, живучести не будет, если играешь на советских топах, то тебя будет часто убивать не отсутствие экипажа, он будет цел и жив, боеукладка тоже в норме, но топливный бак в носу корпуса рядом с мехводом, начинён ядерным синтезом, его уничтожение, приведет не к поджогу а к подрыву всего танка к хренам как и твоё очко от осознания.
Если ты играешь на бритах, играй хоть в тетрис, противник в любом случае будет живучей хоть без доп экипажа, хотя... с доп экипажем противник вообще не победимым будет
РБ действительно основной режим, как и АБ тоже основной режим, есть и другие режимы на подобии ПВЕ и внутриигровых событий с фантастической техникой, и там ещё полковые и рейтинговые, ну и оказывается в игре есть сюжетные компании... но они платные нужен покупной доступ, но его нигде нельзя купить и думаю о компании никто незнает вообще из игроков.
И между игроками срачь разводится, одни хейтят РБшников, а те в свою очередь хейтят АБшников. хотя это просто два болота с разным климатом, и каждому нравится свой климат в своём болоте
Танки в АБ живут дольше потому, что в АБ техникой может управлять 1 член экипажа, а не 2, и пополнение тут не при чем, и танк живет именно пока в нем есть минимально необходимое количество экипажа, подрыв бк или бака в первую очередь убивает экипаж. Про бритов к корне не согласен, никаких отклонений там нет, как и по поводу баков у советски топов
@@AirArmor Так в этом и прикол! Когда есть пополнение, один член экипажа управляет техникой, когда второй член пополняется 10-15 секунд, без пополнения в 100% случаев танк будет убит, ибо есть танки с 2 членами экипажа, 1 чел мёртв танк убит, а с пополнением экипажа танк не двигается даже если жив мехвод, но если жив наводчик тогда танк может поворачивать башней но не уехать.
В РБ тоже это есть но только на точках пополнения.
Ну нафиг, пойду в armored warfare с маленьким онлайном😏
15:52 миникарту можно приближать колесиком мыши, чтобы более точно узнать расположение противника. А если на лт успеешь разведать танк врага то можно предугадать когда он выедет из-за препятствия
17:29 есть очень бюджетный вариант фарма - это купить прем самолет 3 ранга с очень большим процентом серы (например французский як3 - 1600 ЗО и 705% серы (% с прем акком*)) на скидках он даже в 2 раза дешевле. За бой в АРБ на нем зарабатываешь в среднем по 40к серы, притом что самолет оч приятный. Также есть и другие подобные самолеты у японцев, американцев и ссср.
19:43 достижения есть и за некоторые из них дают солидные награды в виде львов и ОИ (самая большая награда которую я получал - 500к серебряных львов за покупку корабля 5 ранга и еще одна такая же, но за покупку танка 7 ранга), еще есть награды по типу реальных наград второй мировой. Их все можно посмотреть в профиле, нажав на свою иконку в ангаре или даже во время игры.
19:54 еще технику можно получить из ящиков за серу, но это полный рандом, ты не можешь выбирать технику которая тебе выпадет и я не рекомендую сливать на них серу если у вас не больше 10 миллионов львов, а тем более сливать всю свою серу. Я сегодня выбил из них buccaneer s1 выпал он сразу на аккаунт, до этого у меня было 25 млн сейчас 17 млн, честно говоря посмотрев на него обзоры самолет не оч + на его бр много пушечных зениток с захватом, а он большой и медленный(
Также из ящиков могут выпадать купоны которые можно продать на бирже полтора года назад мне выпал фантом (f-4f early) который я продал за 100 с лишним гкоинов и на скидках купил 4 топ према докинув еще немного со своего кармана.
НО я крайне не рекомендую их брать если мало серы, год назад я всю серу (примерно 12 лямов) на них слил получив нихрена и остался с 500к.
По поводу WoT ничего сказать не могу т.к я играл в нее только в 2015 году и то пару недель и мне не зашло. В тундру играю с 2017 года до сих пор, хоть и иногда я забрасываю ее на месяца.
@@RIgDex1) Приближать её конечно можно, но и в WoT она увеличивается, да и в любом случае речь о том что она менее интуитивна
2) Это конечно хороший вариант, но я сталкивался с проблемой фарма только в самом начале и никогда не захожу в бой с целью пофармить серебра)
3) Достижения то есть, только вот в отличии от WoT они ничего не дают, серебро и опыт это такая себе награда если честно, а больше в них никакой ценности, я ни разу не слышал о том чтобы тут их кто-то серьезно фармил или смотрел на их наличие
4) тут полный рандом, так что не вижу смысла об этом говорить)
В тундре любую технику можно сделать премом если купить талисман
Не могу удержаться и не вставить свои субъективные 5 копеек. Касательно карт в тундре и "непредсказуемости" направления откуда тебя уничтожат: 1 - кто достаточно долго играет и заморачивается, те "дрочат тайминги", 2 - карты в тундре позволяют и даже заставляют играть не стандартно. В картофане карты "продуманы и понятны", что делает игру в натуральный "день сурка". Четкое разделение карты для отдельных классов машин делает каждую катку одинаковой, ведь стоит поехать, например, на тяже в сторону, предназначенную для лт и тебя тут же поставят на гуслю и расстреляют из инвиза. В тундре же можно изучать карту и искать неожиданные позиции и проезды, что освежает процесс игры.
Касательно бесячей авиации: сложности с уничтожением наземки есть только на средних рангах. На топах у самолетов есть "аркадные" метки упреждения для бомб и ракет + есть управляемое вооружение, позволяющее уничтожать технику с расстояния в 8 и более км (естественно такой самолет из танкового зенитного пулемета не сбить). Зенитки, в большинстве боев, в моей команде, их либо нет, либо они воюют с наземкой. А есть и ошибки разрабов, например, когда ввели TRAM (штурмовик за США) с управляемыми бомбами, то воевал этот самолет летая на высоте в 7-8 км, и был недосягаем для зениток (у той же "Шилки" упреждение появляется только на расстоянии менее 3км), из-за этого, 1-2 TRAMа спокойно вырезали команду противника. Я тогда столкнулся с тем, что игроки стали просто выходить из боя, заметив в килчате килы от TRAMа. Сейчас его закинули выше по бр, что дало возможность играть наземке. Ну и у советов ПТУРы на вертолетах тоже бесят, т.к. далеко не каждая зенитка может достать до вертолета, висящего где-то за картой. Опять же, такие вертолеты спокойна могут вырезать половину команды или вовсе затащить бой совершенно безнаказанно. При этом достаточно взять низкоранговую быструю машину, захватить пару точек, уничтожить 1-2 танка (или нанести критов) и можно вылетать гнобить наземку. Поэтому авиация тоже дико бесячая техника в тундре, на уровне картофельной арты.
Еще добавлю упрощение физики в рб. Когда только наземку ввели в тундру, у нее была заметная задержка при смене направления движения, что делало "мансование" невозможным (это не столько разводит тебя на ошибочный выстрел, сколько бесит сугубо визуально). Также, выбитый двигатель позволял скатиться с горки на "нейтрали", что тоже более реалистично и отличало игру от картофельных танков. Сейчас выбитый двигатель обездвиживает машину, как в картошке. И там еще много упрощений, что постепенно делает тундру похожей на WoT.
@@user-fg9ef9ky6b В Тундре все точно так-же едут на картах одинаково, а те кто заморачиваются есть и в WoT, А вот по поводу топовой летки, конечно когда нет зениток она очень хорошо всех убивает, вот только там не бывает когда нет зениток)
@@AirArmor видимо я "очень везучий" коль в большинстве боёв за любую нацию зениток в моей команде либо нет, либо они с наземкой воюют. Особенно "радуют" вертолеты с птурами.
В тундре нажми на свой никнейм слева от кнопки в бой, и офигей от количества достижений и т.д. не нужно наговаривать на тундру там есть и стата и достижения и прочие заморочки для статиста.
Мне лично вот больше нравится, но не большие танки а вот блиц. Блиц лишен почти всех минусов старшего собрата и имеет гораздо больше плюсов.
"Зенитки простой класс техники" а если не ограничиваться только зенитками с радаром?
Долго играл в мир танков/ очень разочаровало последнее время, перешел в тундру- глаток свежего воздуха в начале было непривчно в рб теперь. Только так
Мир Танков vs War thunder: какой стул выберешь ты?...я пожалуй постою)
Первые пять минут ролика автор упорно доказывает что ему "сложна" разобраться в управлении в компьтерной игрушке) Чувак, если тундра для тебя сложно, пожалуйста не ходи туда, не стоит) Сложна))))
оба ка8
но тундра более (моделирующий реализм, но ею не являющийся ка8) а картошка более аркадный ка8)
Я в первый раз в тундре минут 10 искал кнопку ВБОЙ
Значит тебе к окулисту сходить нужно.
Звездец..
В картошке ещё главный минус, в конце видоса увидел и вспомнил: если команда дно и сливает со счётом 8:2, то вытащить такой бой практически невозможно, просто лапки кверху. В тундре оч часто пиписька переходит изо рта в рот, и переломы, когда базы прыгают как Газманов на концерте, в игре происходят постоянно.
@@superninjapokemon3214 За аналогии лайк🤣
Играл в картошку с 2011 год назад ушёл в тундру, не жалею ни сколько, сложности в управлении техники и тд даже больше нравятся, при чём что я уже вкачал на топ всю советскую летку и танки, тоже с немцами. Единственное что бесит дак та же беда что и в картохе, комьюнити нытиков что советы всех гнут, что по итогу убивает технику нерфом или тем что её делают фигней, тот же су27см с р77 которые попадают только по своим, или су25см3 которому х38мт просто нерфанули и они перестали на 20км попадать по вражеской технике.
Удалил всё. Играть не надоело ,но лучше чем то другим заняться.
Я бы вообще не сравнивал эти игры, они вообще не похожи, если их схожесть заключается в том, что и в одной и в другой игре есть танки, давайте тогда и кроссаут сюда припутаем, а что, там тоже ездят и стреляют, и тоже можно подобие классического танка собрать.
А я играю в картошку и тундру😂
Стул? Какую бутылку выберешь ты? :)))
Играл в WOT, потом попробовал тундру и сначала не зашло, потому что ваншоты постоянно в меня. Казалось очень сложной. А аркадка не позволяла в стелс. Решил терпеть, начал в РБ играть потихоньку на лоу рангах. И втянулся, щас уже прокачаны немцы, ссср, шведы, итальянцы. У всех свои особенности техники. Самолеты не качаю. Про WOT больше не вспоминаю - ХП для даунов.
@@Keylmis Попробуй самолетики тоже, интереснее будет)
@@AirArmor Ну на советах я налетал до 4.7 - не мое это) Просто не интересно качать, придется себя заставлять
@@Keylmis Ну твое дело, я вот по началу тоже прикола вообще не понимал, но как-то докачался до су-25, очень зашло играть на нём, сейчас уже почти 2 нации до докачал до топов)
Наиграл 1300 часов в вар тандер, но смог вкачать только ссср и то дошел только до т90а су25 и ми24а а за германию вкачал мардеров леопарда ну и по сути все у других наций ничего, ни о чем не жалею…
Автор забыл упомянуть, что в Мире танков ты или стреляешь голдой, пробивающей врагов просто в силуэт и опустошающей твой кошелек со скоростью мысли, или сосешь бибу. Кстати на видео стрельба идет как раз голдой. Да и вообще Мир танков куда логичнее сравнивать именно с аркадным режимом Тундры, где есть и маркер пробития и подсветка врагов как в Картошке.
Первое это МИР ТАНКОВ вторая игра это МИР БОЕВОЙ ТЕХНИКИ, именно так и никак иначе и пусть в обоих играх есть абсолютно одинаковая техника играться она может от абсолютного клона до совсем обратного, да и один и тот же вид боевой техники на разных картах и или разных боеприпасах играется по другому. И да я играю в обе игры с определённой периодичностю и если в тундре вся техника представлена в одной игре то в картохе она разбита на 3 игры.
Тундра хуже тем что разработчики не играют в свою игру и не слушают снг
Если бы не слушали, они бы наплевали бы на известный бунт игроков и не делали бы дорожной карты). Так что нет нет, да прислушиваются. Хотя модераторы в форуме больше игнорят предложения.
Вот даже до мобильной тундры не дотягивает😂
Я выбрал стул мира кораблей.
Танки ине не нужны 😅
Зайди в корабли в вартандере ... там поинтереснее
@@evgeniygordey7724Заходил. Меня на корабле впустило в бой, где я даже респавнуться не могу. И так несколько раз. У меня доступен экипаж к респавну, есть очки. Но просто не могу прожать респавн. Там судя по всему просто респавниться негде. Я 6 минут ждал возможности посмотреть на бой каких то катеров. Сильно.
К тому же в игре нет ни Ямато, ни Бисмарка, ни линкора класса Советский союз.
Отличный Сравнительный обзор!по моему мнению самый объективный и развернутый!хорошая работа, желаю позитивного развития каналу!
12:06 вспоминаем Панцирь-С1 с его однокнопочным геймплеем
12:14 снова вспоминаем Панцирь-С1 который способен сбить самолет как только тот реснется
@@r3dz0n3 ну как бы, об этом говорится далее)
@@AirArmor сорян, не досмотрел до этого момента)
Перешел из картошки в тундру, потом бросил и ее и не жалею
Только тундра! Больше всего меня бесит в картохе её шапка невидимка!
тундра топ,там летаблы
Я видел в тундре беспилотникам насадили арту
Советский дед с 85мм калибром разгоняется до 65км/ч за 3-4сек - это очень сильно) и «hp» - «танки1990» времён NES только в 3D. Примитивная аркада)
Блять, реализм говно, лучше над стратегией подумать, то как рашить, как переиграть, а не унылое говно где ты, едешь, едешь, едешь, едешь, едешь, едешь, умираешь, по новой, ура, убил танчик Ван потом, бомбардировщик убил, едешь едешь, едешь, едешь, едешь, не шотнул зенитку, умер, поэтому идите нахуй, аркады имба, не надо думать что тебя убьёт какая то хуета с воздуха, Арта теперь только оглушение душит, ну вы же умные, у вас же не лючок смерти, у вас в игре каток смерти, либо люк мехвода смерти, не вижу ничего крутого, когда в игре pay to win с кустами на машинках
я не смог в тундру поиграть из за графики, она перечеркивает все плюсы и в 2024-ом не дотягивает даже до игр 2010 года, вроде Battlefield, crysis 2007, call of duty и многих других.
Жесть, если ты отбраковываешь игры по графике (при том что в тундре она не самая плохая), то для тебя получается закрыты 2/3 шедевров игропрома
Ну и я посмотрел видос. Тундра топ хотя и есть свои нюансы
О вкусах не спорят! Но я выбрал Вартандер а так в wot 10k игр
@@marsnick Примерно та же история ток боёв побольше)
лол вар тандер это реальный симулятор камня и стояния в кустах
@@UnityFAN_unity Не знаю где ты такое увидел)
@@AirArmor ты видать новичок еще и не знаешь простого правила вар тандер, кто едет вперед тот проигрывает)
@@UnityFAN_unity Ты его сам придумал? Конечно никто не запретит тебе играть как хочется и стоять, но мне такое не нравится, я так не играю))
@@UnityFAN_unity пиво обнаружено. Кто едет вперед - тот занимает выгодные позиции и захватывает точки -> побеждает.
играл сначала в WOT полтора года, вкачал несколько 10 лвл, после какого-то дикого периода падающих в землю снарядов и непробитий решил поставить WT и попробовать, и теперь только в нее и катаю. В картошку недавно заходил, такой же кал, ничего не изменилось
Не вижу смысла сравнивать, одна игра про танки, другая про самолёты.
@@TheLustmord88 Так никто и не сравнивает танк с самолётом)
@@AirArmor В тундре нет танкового режима, ты играешь либо на самолёте, либо на мишени для самолёта. В своё время они могли легко нагнуть wot, но решили остаться авиасимулятором с небольшой аудиторией.
@@TheLustmord88 Ошибаешься сейчас больше западных игроков в тундре они же Джоны. Поэтому сейчас в тундре танки не с 1 попадания взрываются чаще всего. И бомбы не домажут как раньше.
@@lavamer Зато вертолёты ввели. Так или иначе, момент упущен. У тундры та же болезнь, что у wot - после полной прокачки игроки уходят. Улитки так же добавляют новую технику, но это путь в никуда.
@@TheLustmord88 В тундре даже есть Челленджер 3 которого даже на вооружении нету лишь к 2030 будет добавлять нечего и всё считай контента нема клоны тех же танков на другие нации вот исход тундры
Авиация это арта из мира танков, самолёт топовый это супер имбовая, неубивая хрень.
По любому вантандер, стрелять в крестик лучше чем в ведро.