【ワイリフ】リワークされたレンガーをタンクで使ってみたら硬すぎるしccも入れやすくなっててめちゃくちゃOPになってたww【ワイルドリフト/wildrift】

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 17

  • @おおつも-w1l
    @おおつも-w1l 3 หลายเดือนก่อน

    過去1おもしろいwベトナムの謎ムーブに苛立ちながら頑張るのが1番楽しいですねw

  • @hi_balll
    @hi_balll 3 หลายเดือนก่อน +4

    ミニオンでスタック貯められなくて青バフだのゴーレム狩ってたに1票。ベトナムクオリティ

    • @ヤマグチユウ-d8y
      @ヤマグチユウ-d8y 3 หลายเดือนก่อน +4

      自分がやられたら嫌なことでも自分がやるのは良いって国民性だから仕方ない。
      責任感とか協調性とかが致命的に存在しないから日本人とはマジで合わないよ。一緒に仕事してるとマジで痛感する。それでいてプライドは高い。あと風呂に毎日入らない。

  • @Zak062Soppy
    @Zak062Soppy 3 หลายเดือนก่อน

    このゲームの仕様とか戦い方とかスキルとかめっちゃ好きだけどベトナム人に全て破壊される……

  • @mirach0408
    @mirach0408 3 หลายเดือนก่อน +5

    本当にこのゲームいいのにベトナム人が多い方が負けるとかいうクソ仕様になるのが嫌だ

  • @atnok3010
    @atnok3010 3 หลายเดือนก่อน

    これは歴史的レンニャー誕生の瞬間である

  • @navyblue_fox
    @navyblue_fox 3 หลายเดือนก่อน

    ルーンについてで、握撃と息継ぎはレーン戦用という認識なのですがなぜこのルーンにしたのですか?

    • @alpon851
      @alpon851  3 หลายเดือนก่อน

      @@navyblue_fox 単純に1番タンク出来るからですね!ワイリフはレーン戦もそんなに長くならないのでレーンでもジャングルでもそこまで貯まり方変わらないです。レンガーの場合は序盤からファイトが強いので余計ですね!握撃はフェイズラッシュ征服者あたりと選択ですがフルタンクレンガーの場合は握撃にすると欲しい時にダメージとか回復が乗るのでやりやすいですよ!合わない場合は誤差なんで全然好みのルーンでいいと思います!

    • @navyblue_fox
      @navyblue_fox 3 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます
      いろいろ試してみます

  • @zbb37297
    @zbb37297 3 หลายเดือนก่อน

    耐えてたのに最後の遺影で笑ってしまった。悔しいw

  • @uzi1835
    @uzi1835 3 หลายเดือนก่อน

    悲しすぎる戦法でわろたw

  • @pankoku
    @pankoku 3 หลายเดือนก่อน

    クロマ来る読みでメカレンガー買ったけど来ないうえにリワークの時に新しいスキンとかもなかった、、レンニャー買えばよかったなー😢

  • @Brest-x6r
    @Brest-x6r 3 หลายเดือนก่อน

    クリティカルとか脅威とかよりタンクの方が良いですか?

    • @alpon851
      @alpon851  3 หลายเดือนก่อน

      @@Brest-x6r どのビルドでも強いのでなんでもいいんですけど、タンクはカウンターが少なかったり、ビルドで対策しにくい分、数回すとなるとタンクの方がほんの少し勝率は安定するかなと思います!敵にccが少なかったり、柔らかい構成の場合はクリティカル、脅威ビルドの方が味方に依存せず勝ちやすいので敵や味方の構成によって変えるといいと思いますよ👍

    • @Brest-x6r
      @Brest-x6r 3 หลายเดือนก่อน

      @@alpon851 分かりました!ありがとうございます😊ほんといつも参考になってます!

  • @jack__jordan007
    @jack__jordan007 3 หลายเดือนก่อน

    毎試合頑張るけどガチで変なやつ多過ぎる笑

  • @tkgksk0922
    @tkgksk0922 3 หลายเดือนก่อน

    ナサス化け物すぎ