Che alguien sabe como le hago para empezar en este tipo de competitivo es que amo pokemon nunca pense en poder competir con estos me encantaria aprender la verdad
@@Rosychanuwubuena suerte,es bastante complicado pero básicamente debes saber todos los efectos principales y secundarios de cada movimiento y habilidad de los Pokémon aparte de la tabla de tipos y efectividad es entre tipos,sus efectos con teracristalizacion mega evolución y asi
@@randallmanuel1993 me no me gusta lo facil a mi prefiero entrar a esos ademas es de los que se me da mejor y es un cambio de aire ya fui top500 en todos los roles de ow2 y paladins y ya estube en tops de los dos clash haora quiero algo mas mental como pokemon ademas los amo quiero ser de las mejores ^^
@@jaimeowo9514 despertar 2 veces en el primer turno = perder un campeonato....... si la verdad es muy justo (no lo digo con sarcasmo si no que de forma seria xd)
@@Fernando-rh5sv Por eso, imagínate que tú pokemon despierte al siguiente turno dos veces pa perder, es como si Rocky lo noquearan, recuerde a toda su familia y amigos, se levanta, solo para que vuelvan a tirar de un solo golpe y pierda, no mames 🗿
@@sebastianponce9924No, es como si a Rocky lo noqueara, recordara a su familia y a su esfuerzo para lograrse levantar, lo vuelvan a noquear y volviera a recordar a su familia en un ultimo intento por aferrarse a la pelea con su espirity luchador... Para ser noqueado otra vez. Viva Wolfie
Aclaración, el Urshifu hacía más daño con surging strikes por los críticos garantizados, pero en el último turno Niel sabía que surging strikes no podía hacer el daño suficiente con el rango de vida que tenía amoonguss. El uso Close combat ya que aunque hacia menos daño normalmente (porque surging strikes con los críticos y subido con agua mistica tiene más potencia), todavía tenia la posibilidad de meter critico. El no necesitaba un roll alto, necesitaba un crítico.
@@rx_moon. el urshifu tenía agua mística por lo que después de stab, el multiplicador de critico y el objeto tenía una potencia de 202 (75*1.5.*1.5*1.2) mientras close combat se tenia stab 120*1.5=180. Es verdad lo de las defensas pero de todos modos surging strikes hacía más daño, pero en ese ultimo turno Niel sabia que ni con el roll máximo de daño podía matarlo así que la única opción era que close combat metiera crítico (120*1.5*1.5=240)
@@uribevaldezargenis8862 También tienes que considerar que al ser surging strikes al ser multihit, tenía mayor posibilidad de pegar minim damage (el minim damage es 85% de la potencia teórica y max damage el daño completo). Con qué 2 surging strikes peguen minim damage es menor que un close combat full damage, a su vez que pueden haber 3 surging strikes con un punto medio, tipo 92% de daño. Close combat al ser una vez que se sortea la posibilidad era mejor; un sólo max damage en un surging strikes no garantizaba la win (necesitaba los 3 con max damage, suceso que es demasiado improbable), pero un close combat que hubiese pegado max damage o un crítico sí. Igual, tienes un gran punto de vista
@@rx_moon. Aún así, el amoonguss del Wolfey tenía más vida de la que surging strikes o close combat (sin el crítico) podían hacer por la baya. Los que juegan en torneos ya tienen los cálculos de daño memorizados al menos para el top de 20 de pokemon usados con sus respectivas variantes. La jugada de Niel que le costo la partida fue usar el tera estellar en Chien Pao en lugar de guardarlo para Urshifu. Si lo guardaba no iba a depender de los criticos, solo de los turnos que Urshifu estuviera dormido
Aaaa claro ya entiendo cuando los youtubers dicen que sus pokemons hicieron un ataque con máxima potencia porque tienen una probabilidad de hacer más o menos daño xd
Si, en la comunidad inglesa se lo conoce como "Attack rolls", en donde un "high roll" es un porcentaje de daño cercano al 100% y un "low roll" más cercano al 85%. Esto también determina las posibilidades de que un ataque elimine al pokémon enemigo, y si vas al damage calculator cuando necesitás un ataque con un roll del 100% para eliminar al pokémon rival entonces las probabilidades disminuyen. Se conoce como un "ko no garantizado" ya que puede sobrevivir o no dependiendo del roll que saques, como demuestran en el video con el amoonguss de wolfe.
Bingo. A eso se le llama low roll y high roll. Es por esto que si un golpe hace un poco menos de la mitad del HP de tu pokemon en 1 golpe, es riesgozo que se coma el siguiente, porque perfectamente pudo ser un low roll. Mucha gente pierde pokemon en sus nuzlockes por no tomar esto en cuenta, y por no tomar en cuenta el daño de un crítico
Sabés que yo sospechaba que había algo de variable en los ataques cuando yo calculaba que debía resistir un ataque y resulta que no, o viceversa. Pero desconocía completamente que esto era un valor que los profesionales tienen en cuenta. Muy buen dato.
@@richxeehrose5579 el único que busca atención eres tu con ese comentario inncesario queriendote hacer el "superior" y solo quedando como i m b3 c ¡ l al no conocer el contexto, mejor pirate
@@juanjesustorressalcedo780Un alma por otra alma. Igual da rabia que después de despertarse a la primera 2 veces seguidas de manera epica pierda por una variación minima del daño
@@YerogXD Más rabia me daría perder porque el dormir ha tenido la cantidad mínima, DOS veces seguidas. De cualquier manera, close combat nunca iba a matar a amongus sin crítico, que es lo que estaba buscando el usuario de urshifu. En otras palabras, urshifu es el que habría ganado SOLO por suerte en caso de que el último close combat fuera crítico. CREO recordar que ese urshifu era tera agua con agua mística, entre ese item y los críticos garantizados del ataque hacen que de base haga más daño que el close combat sin crítico. Los calculos son aprox (Surging strikes = 25.9%~31.3% close combat = 23.1%~27.2%) Ergo, de media surging strikes siempre hará más daño que close combat sin crítico. En otras palabras, el finalista estaba básicamente rezando a todos los dioses que sabe de memoria para ganar por suerte porque no tenía más opciones, y casi lo consigue...
@@sergioalmecija2350en conclusión ambos tuvieron suerte, pero más el del Urshifu porque casi lo consigue; mientras que el Amoongus solo necesita que no le del crítico XD
@@martalvarez8658 no XD, amoongus solo necesitaba que urshifu se quedase dormido 1 turno más, y que ese urshifu con insomnio no se despertase al primer turno siempre, esquivar 1 crítico era lo necesario después de que se despertará como si nada dos veces.
Pasenle el clip jajaja sería interesante ver su reacción (si le vuelve a llamar mediocre al competitivo por su rng o le parece impresionante desde la perspectiva de espectador).
Emoción mis huevos, lo que da es rabia que ganes o pierdas ya no solo por tener mala suerte con un porcentaje sino que por dos. Anda tu a ver si te diviertes si pierdes porque justamente se dió la casualidad de que hizo un poquito menos de daño del que necesitabas para ganar xd
Si el urshifu tuvo 2 veces al rng de su lado para no perder turnos por sueño, creo que nadie se puede quejar de que esta batalla haya quedado a favor del amoonguss precisamente por RNG, qué tensión tan épica
Entre este y el torneo en que un jugador se paralizó como 5 veces y luego se le confundió su Pokémon y se pegó a si mismo. Sospecho que el juego no está balanceado.
Wolfey justo subió está semana hablando de ese torneo. Ese urshifu era tera veneno, pero había gastado el tera el turno anterior a esa situación en chien-pao. De no haberlo hecho, wolfey no habría tenido ninguna forma de ganar
No exactamente, osea el dato es correcto, pero hay un dato que es cuando los pokes llegan a vida roja y amarilla sus stats bajan un poco, los únicos casos donde esto no pasa del todo es cuando se tienen de pasivas como Mar llamas, torrente y la de tipo planta (si la olvide xd) que cuando el poke tiene 15% de vida aumentan mucho su daño
Para el rol de soporte no se podía dar el lujo de ocupar dos movimientos ofensivos. En su caso priorizo el tipo veneno para contrarrestar a los hadas como melena aleteo
@@psicopotato2762 dudo bastante que Bomba lodo le sirva para cubrirse de Melena Aleteo teniendo en cuenta que le pega neutro debido a ser también fantasma
Por estás cosas es que uno le toma odio a los juegos de Pokémon, ir confiado a un torneo donde crees que tú Pokémon va a golpear con un ataque a toda su potencia pues al final parece ser que no.
¿Luego de haberse despertado 2 veces a la primera? 💀💀💀 El cabrón lo había atacado con el azote torrencial que es crítico, así asegurando el daño, pero el wey cambió a A bocajarro y cagó.
@@Lemon9874De hecho meter a bocajarro era la mejor opción, el surging strikes metía un poquito más pero la variación de daño mencionada en el vídeo se aplica a los 3 golpes osea hay probabilidad de que los 3 hagan el mínimo, close combat pega todo de una habiendo más probabilidad de pegar al máximo y también estaba la probabilidad de que pegara crítico.
@@YerogXD De hecho, una parte si tienes razón, en la otra no. Close combat NO iba a matar sin crítico, que es lo que buscaba el urshifu. Surging strikes tirando 3 golpes minimos solo hace 2% menos de daño que close combat con MAXIMO roll. Jamás iba a matar a ese amoongus sin crítico, la mejor opción, pero, era cambiar de movimiento para rezar al dios rng un críticazo con close combat (que si habría hecho mucho más daño que surging strikes) ya que surging strikes siempre hace crítico.
Bueno, la potencia descrita en el ataque es un número base, a partir de ahí se hace una operación matemática con los IVs y EVs del Pokémon, el Honguito puede ser full defensivo físico y el Urshifu con EVs de ataque físico menores a los 252. No es que el ataque oscile entre 100% y 95%, el daño infringido viene de una operación matemática, aunque entiendo que el resumirlo así puede que sea una decisión más corta por el formato de video
Está bueno ese dato al final, yo que casi me he criao con Pokémon desde el Pokémon azul, no tenía idea de eso (igual a mi defensa soy un jugador ultra casual)
Es lo que llamamos min o max dmg y por eso las calculadoras te dan % entre el min y el max dmg que hacen los atk y es algo que se suele jugar con ella a la hora de preparar EV
Lo que me paso con mi hermano: -BEWEAR (normal) con ataques de lucha -GENGAR (fantasma) con ataques fantasma Me gano solo por el rayo confuso 😔 Hasta el dia de hoy sigo preguntandome por que eso hace daño
Eso le dije en los comentarios al Neil VGC antes de que borrará el canal xdd. Lo gracioso es fuera del apellido patel tambien hay uno llamado Neil Nordegraf o Young Neil en Scott Pilgrim.
Esto ocurrió la semana pasada en el Orlando Regionals 2024. Felicitaciones al ganador! @WolfeyVGC
el legendario faltaba 1 hp para ganar, se le seco la suerte en esas 2 despertadas en un turno
Che alguien sabe como le hago para empezar en este tipo de competitivo es que amo pokemon nunca pense en poder competir con estos me encantaria aprender la verdad
@@Rosychanuwubuena suerte,es bastante complicado pero básicamente debes saber todos los efectos principales y secundarios de cada movimiento y habilidad de los Pokémon aparte de la tabla de tipos y efectividad es entre tipos,sus efectos con teracristalizacion mega evolución y asi
@@Rosychanuwujuega pokemon Unite, es mas facil creo entrar a competencias , solo nesecitaa tu equipo de 5
@@randallmanuel1993 me no me gusta lo facil a mi prefiero entrar a esos ademas es de los que se me da mejor y es un cambio de aire ya fui top500 en todos los roles de ow2 y paladins y ya estube en tops de los dos clash haora quiero algo mas mental como pokemon ademas los amo quiero ser de las mejores ^^
Es tan comicamante anti climático que es epico jsjsjsjs
Mis Deseos De Pelear Me Levantaran Por Que Son Muy Grandes
Y después de eso
Los derrotare pasé lo que pasé
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Antes que le pegara a amongus sentia que igual iba a aguantar amongus
Amungus:
Yo no moriré, no me importa que mi cuerpo sea destruido por completo
But; aparece el impostor 🚬🗿
buena referencia
@@juliomanuel000Los androides en caso no entendi tu referencia
@@goblinslayer8419Amungus-Among Us entiendes?
Meme malo que solo hicieron en tiktok,que bueno que se murio
Debo decir que despertar 2 veces turno 1 es justo que el otro hiciera menos daño XD
Si creo que el dios del RNG fue justo
@@jaimeowo9514 despertar 2 veces en el primer turno = perder un campeonato....... si la verdad es muy justo (no lo digo con sarcasmo si no que de forma seria xd)
@@daiop3007 Es que si lo común es que duerman 2-3 turnos no 1 dbdbdj asi que si es justo
Estaba adormilado cuando pego, normal que no este al maximo de capacidad XD
Te imaginas que eso sea una mecánica XD
Fue tan anticlimatico que lo sentí como un episodio del anime pokémon xd
Háganle una animación 🤑
Anticlimatico? Men, se despertó al turno uno y lo dejó a nada de morir
@@Fernando-rh5sv Por eso, imagínate que tú pokemon despierte al siguiente turno dos veces pa perder, es como si Rocky lo noquearan, recuerde a toda su familia y amigos, se levanta, solo para que vuelvan a tirar de un solo golpe y pierda, no mames 🗿
@@sebastianponce9924No, es como si a Rocky lo noqueara, recordara a su familia y a su esfuerzo para lograrse levantar, lo vuelvan a noquear y volviera a recordar a su familia en un ultimo intento por aferrarse a la pelea con su espirity luchador... Para ser noqueado otra vez. Viva Wolfie
El narrador de la partida: Urshifu durmió así que sabemos quién gana... Esperen.. SE LEVANTA, SE LEVANTA OTRA VEEEEEZZZ
Referencias!!
PERO EL OTRO SE LEVANTA OTRA VEZ
Se levanta otra vez
Jajaja igual que en Phineas y ferb
Jajaja igual que en Phineas y ferb
El vato: ni mi ex me mintió tanto
Re xd
basado
Aclaración, el Urshifu hacía más daño con surging strikes por los críticos garantizados, pero en el último turno Niel sabía que surging strikes no podía hacer el daño suficiente con el rango de vida que tenía amoonguss. El uso Close combat ya que aunque hacia menos daño normalmente (porque surging strikes con los críticos y subido con agua mistica tiene más potencia), todavía tenia la posibilidad de meter critico. El no necesitaba un roll alto, necesitaba un crítico.
En realidad no usaba close combat para evitar el drop de defensas. Close combat hace más daño, pero con las defensas bajadas perdía
@@rx_moon. el urshifu tenía agua mística por lo que después de stab, el multiplicador de critico y el objeto tenía una potencia de 202 (75*1.5.*1.5*1.2) mientras close combat se tenia stab 120*1.5=180. Es verdad lo de las defensas pero de todos modos surging strikes hacía más daño, pero en ese ultimo turno Niel sabia que ni con el roll máximo de daño podía matarlo así que la única opción era que close combat metiera crítico (120*1.5*1.5=240)
@@uribevaldezargenis8862 También tienes que considerar que al ser surging strikes al ser multihit, tenía mayor posibilidad de pegar minim damage (el minim damage es 85% de la potencia teórica y max damage el daño completo). Con qué 2 surging strikes peguen minim damage es menor que un close combat full damage, a su vez que pueden haber 3 surging strikes con un punto medio, tipo 92% de daño. Close combat al ser una vez que se sortea la posibilidad era mejor; un sólo max damage en un surging strikes no garantizaba la win (necesitaba los 3 con max damage, suceso que es demasiado improbable), pero un close combat que hubiese pegado max damage o un crítico sí. Igual, tienes un gran punto de vista
@@rx_moon. Aún así, el amoonguss del Wolfey tenía más vida de la que surging strikes o close combat (sin el crítico) podían hacer por la baya. Los que juegan en torneos ya tienen los cálculos de daño memorizados al menos para el top de 20 de pokemon usados con sus respectivas variantes. La jugada de Niel que le costo la partida fue usar el tera estellar en Chien Pao en lugar de guardarlo para Urshifu. Si lo guardaba no iba a depender de los criticos, solo de los turnos que Urshifu estuviera dormido
@@uribevaldezargenis8862 Urshifu era tera acero, no? Si lo guardaba, era inmune a bomba lodo y era insta win
Aaaa claro ya entiendo cuando los youtubers dicen que sus pokemons hicieron un ataque con máxima potencia porque tienen una probabilidad de hacer más o menos daño xd
Hay 100 probabilidades por ataque.
Si, en la comunidad inglesa se lo conoce como "Attack rolls", en donde un "high roll" es un porcentaje de daño cercano al 100% y un "low roll" más cercano al 85%. Esto también determina las posibilidades de que un ataque elimine al pokémon enemigo, y si vas al damage calculator cuando necesitás un ataque con un roll del 100% para eliminar al pokémon rival entonces las probabilidades disminuyen. Se conoce como un "ko no garantizado" ya que puede sobrevivir o no dependiendo del roll que saques, como demuestran en el video con el amoonguss de wolfe.
Bingo. A eso se le llama low roll y high roll. Es por esto que si un golpe hace un poco menos de la mitad del HP de tu pokemon en 1 golpe, es riesgozo que se coma el siguiente, porque perfectamente pudo ser un low roll. Mucha gente pierde pokemon en sus nuzlockes por no tomar esto en cuenta, y por no tomar en cuenta el daño de un crítico
Rango bajo y alto.
Sabés que yo sospechaba que había algo de variable en los ataques cuando yo calculaba que debía resistir un ataque y resulta que no, o viceversa. Pero desconocía completamente que esto era un valor que los profesionales tienen en cuenta. Muy buen dato.
No puedo tomarlo en serio cuando uno de los pokemons se llama amoongus XD
El Pokémon salió mucho antes que el juego
@@edsonalvarado6108 si lo se, pero aun me da risa el nombre🗿
Siiii XDD encima con lo de "ponerlo a dormir" con la forma en la que se usa esa frase en la actualidad me da un montón de risa jajajajjja
Among us ha hecho demasiado daño en internet XD
@@happybyxd1427 si🚬🗿
Amongous ICONO TRANS
Amoongus icono trans
Cómo es posible que hablen de ese combate sin mencionar como ocasionó que amoonguss se convirtiera en un icono de los derechos trans >:(
se mueren por atencion y aceptacion 😂
@@richxeehrose5579 ??
@@richxeehrose5579 el único que busca atención eres tu con ese comentario inncesario queriendote hacer el "superior" y solo quedando como i m b3 c ¡ l al no conocer el contexto, mejor pirate
ASÍ QUE ESE ERA, ya me sonaba conocido el combate JFJFJF
@@richxeehrose5579 amoonguss icono trans y la queso
el dia que implementen el ataque del anime "esquivalo" seran realmente epicos
Ese ataque esbtan roto que no se puede poner en el juego pero estaria representado por la posibilidad de fallar un ataque
Los dioses del rng me han abandonado...
de que hablas se levanto 2 veces seguidas despues de ser dormido
@@juanjesustorressalcedo780Un alma por otra alma.
Igual da rabia que después de despertarse a la primera 2 veces seguidas de manera epica pierda por una variación minima del daño
@@YerogXD Más rabia me daría perder porque el dormir ha tenido la cantidad mínima, DOS veces seguidas. De cualquier manera, close combat nunca iba a matar a amongus sin crítico, que es lo que estaba buscando el usuario de urshifu. En otras palabras, urshifu es el que habría ganado SOLO por suerte en caso de que el último close combat fuera crítico.
CREO recordar que ese urshifu era tera agua con agua mística, entre ese item y los críticos garantizados del ataque hacen que de base haga más daño que el close combat sin crítico. Los calculos son aprox (Surging strikes = 25.9%~31.3%
close combat = 23.1%~27.2%)
Ergo, de media surging strikes siempre hará más daño que close combat sin crítico.
En otras palabras, el finalista estaba básicamente rezando a todos los dioses que sabe de memoria para ganar por suerte porque no tenía más opciones, y casi lo consigue...
@@sergioalmecija2350en conclusión ambos tuvieron suerte, pero más el del Urshifu porque casi lo consigue; mientras que el Amoongus solo necesita que no le del crítico XD
@@martalvarez8658 no XD, amoongus solo necesitaba que urshifu se quedase dormido 1 turno más, y que ese urshifu con insomnio no se despertase al primer turno siempre, esquivar 1 crítico era lo necesario después de que se despertará como si nada dos veces.
Esto es todavía mas epico conociendo el contexto previo
Si, te da un coraje cuando se levanta en el primer turno que solo puedes apretar la boca y gritar en silencio xd
Amonguss: No me rendiré 🎶
Eso le da emocion al juego,lo que no entendio el Xocas en el calor de la batalla
Está bueno para el espectador, pero no tanto para el jugador
El xocas siempre llora en todos los juegos que pierde
Pasenle el clip jajaja sería interesante ver su reacción (si le vuelve a llamar mediocre al competitivo por su rng o le parece impresionante desde la perspectiva de espectador).
Emoción mis huevos, lo que da es rabia que ganes o pierdas ya no solo por tener mala suerte con un porcentaje sino que por dos.
Anda tu a ver si te diviertes si pierdes porque justamente se dió la casualidad de que hizo un poquito menos de daño del que necesitabas para ganar xd
Si fue algo similar con su entrenamiento hasta que vino otro y le cerró la boca@@joshua-hu3sc
Si el urshifu tuvo 2 veces al rng de su lado para no perder turnos por sueño, creo que nadie se puede quejar de que esta batalla haya quedado a favor del amoonguss precisamente por RNG, qué tensión tan épica
Moraleja: los among us siempre ganan
Esta música le da el toque
Aprecio mucho este comentario, elegir la canción es mi parte favorita de hacer videos
Cómo se llama la canción?
El poder de la amistad 🤑🤑
Eso lo aprnedi de Cabra Voladora cuando sacaba todos los calculos mentales del daño que podia aguantar su Pokémon y al final... Se moría igualmente xd
De toda la vida el min damage y el max damage
El jugador: "Me mentiste"
Gamefreak: "Oh no, no, no,
jugué con las probabilidades"
Mira ya me joderia perder porque el pokemon rival se estuviese despertando en el primer turno
Wolfe, estoy jugando contra wolfe ens
_zenpokefan 2020
Sabia que alguien iba a decirlo
La batalla mas tensa ✖️
La batalla mas épica✔️
Porque mo te rindes?
Yo: Porque el nunca lo hizo, Amoonsgod
La mentalidad de campeon mundial en su maxima expresión
Grande wolfey!!!
Amongus: Nah, I'd win
El sistema durante el campeonato: verdad que te engañe? 🤨💀
que gana?
Un luchador de artes marciales
El indomable espíritu del hongo
Entre este y el torneo en que un jugador se paralizó como 5 veces y luego se le confundió su Pokémon y se pegó a si mismo. Sospecho que el juego no está balanceado.
Tu crees? Igual eso es lo que tiene la "aleatoriedad" en videojuegos
Excepto Furia Dragón que siempre al 100% va a sacar 40
Increíble como pasan los años y este hongo sigue aguantando trompadas como un campeón
Nadie puede contra el poderoso poder de un hongo
Amongus
el man despues de casi ganar: el RNG me ha abandonado
Si despues de la ayudasa que le dio dejando que su poke se despierte 2 veses en el primer turno jajajjaja
Wolfey justo subió está semana hablando de ese torneo. Ese urshifu era tera veneno, pero había gastado el tera el turno anterior a esa situación en chien-pao. De no haberlo hecho, wolfey no habría tenido ninguna forma de ganar
Yo ya me habia emocionado
Hasta que vi el final del video
Las peleas mas normales de ash es tipo:
Me encanta como utilizaste la OTS de JJK, de verdad ese anime tiene una OTS increíble
Al final solo necesitas tres cosas para ganar un torneo, talento, esfuerzo y una pizca de suerte XD
Ksjdjajdja eso fue bastante anticlimatico jsjd me encantó😂😂😂
Sigo pensando que deberían de animar las peleas de las finales como si fueran el anime
Así los combates no tuvieran tabla de tipos😹😹
Eso no suena una mala idea, podría hasta servir para publicidad del competitivo.
Abranle paso al dios impostor
Estaria chido que animaran estas batallas en el anime
No exactamente, osea el dato es correcto, pero hay un dato que es cuando los pokes llegan a vida roja y amarilla sus stats bajan un poco, los únicos casos donde esto no pasa del todo es cuando se tienen de pasivas como Mar llamas, torrente y la de tipo planta (si la olvide xd) que cuando el poke tiene 15% de vida aumentan mucho su daño
Y es por eso que yo llevo a Amonguss con Gigadrenado
Para el rol de soporte no se podía dar el lujo de ocupar dos movimientos ofensivos. En su caso priorizo el tipo veneno para contrarrestar a los hadas como melena aleteo
@@psicopotato2762 no creo que sea para cubrirse de melena aleteo, también es fantasma y el fantasma resiste al veneno
@@psicopotato2762 dudo bastante que Bomba lodo le sirva para cubrirse de Melena Aleteo teniendo en cuenta que le pega neutro debido a ser también fantasma
X2.
Like por el soundtrack de HxH
Ese es el soudtrack de jujutsu kaisen temporada 2
Por estás cosas es que uno le toma odio a los juegos de Pokémon, ir confiado a un torneo donde crees que tú Pokémon va a golpear con un ataque a toda su potencia pues al final parece ser que no.
¿Luego de haberse despertado 2 veces a la primera? 💀💀💀
El cabrón lo había atacado con el azote torrencial que es crítico, así asegurando el daño, pero el wey cambió a A bocajarro y cagó.
@@Lemon9874De hecho meter a bocajarro era la mejor opción, el surging strikes metía un poquito más pero la variación de daño mencionada en el vídeo se aplica a los 3 golpes osea hay probabilidad de que los 3 hagan el mínimo, close combat pega todo de una habiendo más probabilidad de pegar al máximo y también estaba la probabilidad de que pegara crítico.
@@YerogXD De hecho, una parte si tienes razón, en la otra no.
Close combat NO iba a matar sin crítico, que es lo que buscaba el urshifu. Surging strikes tirando 3 golpes minimos solo hace 2% menos de daño que close combat con MAXIMO roll. Jamás iba a matar a ese amoongus sin crítico, la mejor opción, pero, era cambiar de movimiento para rezar al dios rng un críticazo con close combat (que si habría hecho mucho más daño que surging strikes) ya que surging strikes siempre hace crítico.
Más de 20 años jugando pokemo y no tenía la menor idea de eso
Amungus:voy a mi destino y voy a ganaaar!!!!
La narración que god por la canción de fondo
Está pelea merece ser animada al estilo del anime
Hay que decírselo a Folagor.
Amongus: eso es todo lo qie tienes?
🤕
Final tenso y lleno de mala suerte de ambos lados
Se imaginan un juego de pokemon con combates tipo street fighter o en tiempo real?
Dios no me quiero imaginar un torneo asi
Lo más cercano es Pokken Tournament
Broh ya existe pokken para eso que es un teken de pokemon bastante bueno
@@dinanze6131 a ya lo recuerdo
LPTM, UN RANGO BAJO, lo peor que te puede pasar en un momento tan tenso como ese
Confirmo, los rangos de ataque son MUY determinantes en cosas de tan alto nivel como finales de torneos
El entrenador de Urshifu: Hoy no comes mmwebo🗿
Jajaja grande Wolfey hasta el Hax está de su lado
Estubo muy interesante😃
Ahhh con razón los ataques variaban en potencia, siempre me pregunté el por qué de eso
Cuando te sabes la ecuacion del daño pero la diosa de la suerte te mete un diglett venoso por el q: 🫠
Yo creía que se amortiguaba porque los pokemon para eso tenían defensa y defensa especial
Con razpm a veces pensaba yo queble ganaba a la maquina con un ataque y milagrosamente sobrevivia
Pero nada como el legendario Pachirisu
He visto tantos videos de Wolfe que sabía que Amoongus ganaría, pero es chistoso verlo como pasa en la última pelea
Amungus:¡No necesito agua, no necesito sol!¡Yo lo veré morir a usted, usted NO ME VERA MORIR A MIIII!
El hongo:ponganme la de jojos
Amongus estaba en montage 🔥
El siempre confiable min-damage
Ese rango bajo le dolió más al entrenador que al Pokémon rival
Imaginate la frustracion y enojo que tuvo que pasar el chico xf
Nah se desperto 2 veses en el primer turno
El tubo mas suerte
El urushifu: ME TROLIAROOOOOOOOON
Bueno, la potencia descrita en el ataque es un número base, a partir de ahí se hace una operación matemática con los IVs y EVs del Pokémon, el Honguito puede ser full defensivo físico y el Urshifu con EVs de ataque físico menores a los 252.
No es que el ataque oscile entre 100% y 95%, el daño infringido viene de una operación matemática, aunque entiendo que el resumirlo así puede que sea una decisión más corta por el formato de video
Entonces moriste: por desgracia si... pero sobrevivi😂😂😂
Dormir al rival para stallear turnos, comúnmente llamado en Pokémon... "La guarra" xD
Nunca entendí por qué no se le da espora a Bulbasaur, sería épico que el pokemon #1 del jugo siguiera vigente en torneos.
Nah Venasaur esta bien asi como esta y el canonicamente ya ni es el Pokemon #1
Está bueno ese dato al final, yo que casi me he criao con Pokémon desde el Pokémon azul, no tenía idea de eso (igual a mi defensa soy un jugador ultra casual)
Gracias a esto Amoongus se volvió un ícono trans lol
Si, hay lore para esta batalla en específico
Me lo podrías explicar? Vi que mucha gente lo menciona pero no entiendo el porque y me da curiosidad xd
Por eso los ataques de cobertura de tipos son importantes
Eso se llama mecánica de lanzamiento de Dados, está en muchos rpgs para darle esa sensación de triunfo, milagro o maldición xD
Wolfe El goat♥️
También conocido como rango de daño, jugadores competitivos estamos acostumbrados y tenemos que vivir con ello.
Tremendo guionazo, fue un descarado plot armor de parte de *Wolfe.*
Wow y es la partida más tensa e que juego tan divertido xd
Mil patel se parese a Mathew patel de scott pilgrim
Final alternativo:amoongus falla su ataque
Sus ataques no pueden fallar
Es lo que llamamos min o max dmg y por eso las calculadoras te dan % entre el min y el max dmg que hacen los atk y es algo que se suele jugar con ella a la hora de preparar EV
Lo que me paso con mi hermano:
-BEWEAR (normal) con ataques de lucha
-GENGAR (fantasma) con ataques fantasma
Me gano solo por el rayo confuso 😔
Hasta el dia de hoy sigo preguntandome por que eso hace daño
Resumen: Pokémon depende de la suerte.
Nunca voy a olvidar cuando usarona un pachirisu para pelar contra garchomp y se tankeo los Draco meteor de hydregon
Niel patel se parece a Matthew Patel
Eso le dije en los comentarios al Neil VGC antes de que borrará el canal xdd.
Lo gracioso es fuera del apellido patel tambien hay uno llamado Neil Nordegraf o Young Neil en Scott Pilgrim.
Lo sabia, sabia que los ataques eran mas aleatorios de los que pensaba
se imaginan amungus fallando el ataque xd
No sabía que gelo sube videos de pokemon
Ganó el poder de la amistad...