Эх, ностальгия) Сколько раз у меня бомбило от Оскара - фиг знает: то ему ноги не те, то билет не тот, то ему жарко, то ему холодно, то ему сыро, то ему сухо, то поезд крадут вместе с руками... Надеюсь, его вернут в The World Before, так как он единственный, кто связывает историю с автоматонами.
@@Ataman1989 формально - да. Автоматоны ведь были не только "разумными", но и являлись рабочей силой (те же манипуляторы на фабрике Форальбергов). В реальной жизни такие тоже имеются, но, естественно, не с таким механизмом действия, хотя механические игрушки - далеко не миф. Что касается более совершенных автоматонов, таких, как Оскар, то их аналоги в реальной жизни как раз разрабатываются. Робота соединяют с искусственным интеллектом, который в некоторых аспектах похож на человеческий, а самих роботов "учат" ходить, совершать естественные человеческие действия. Правда, этих роботов проще сравнить с андроидами из "Детройта")
@@Ataman1989 механических трамваев точно нет. Механические поезда на паровой тяге вышли из оборота совсем недавно, даже остались действующие модели. Механический оркестр же вполне реален: есть часы со встроенным органом, есть и отдельные механические органы.
Всадника на коне в баррокштате наблюдает пограничник на стене, которые в итоге оказываются кустом и камнем. И там тоже есть лестница на другую сторону, дверь к которой закрыта. Видимо нас должны были пустить погулять по степи)
Шедевральные "Сибири" 1-2 👍 спасибо за любопытные пасхалки! Играл во все игры Сокаля, от "Амерзона" до "Парадиза" и "Тонущего острова", и другие квесты Микроидс, включая футуризстический и весьма своеобразный "Никополь", и серию о Макферсонах. Жаль, что "Сибирь" 3 вышла не очень -много недоделок и в технической, и в сценарной части. А вот четвертая, недавняя "Сибирь: Память прошлого" - все искупила, она замечательная, хотя и немного другая, если перетерпеть эпизод в тюремной соляной шахте, то игра дарит прекрасные впечатления.
@@vitmir9099 клёвооо. А у меня папа врятли играл в эти игры , но в Сибирь играл когда я была в животе мамы и потом уже когда 1-2-й класс был у меня а уже к 7-8 проходила Сибирь уже я
Про лошадь На выезде из Барагштадта были ворота, которые охранял слабовидящий капитан. Из за слабого зрения, в подзорной трубе, он видел вражеского ВСАДНИКА НА КОНЕ, когда на самом деле это была коряга. нуууу вот совсем не секрет)) Про номер конфетной фабрики Это была подсказка что конфеты пригодятся для прохождения сюжета тааак себе секрет
Даур, спасибо за разбор артов и отсылок! Было очень интересно посмотреть ролик, не смотря на то, что некоторые вещи я и так подмечала в процессе игры. Жаль, что отказались и от лабиринта и от муз. автомата, отличные квесты были бы. Но отказ от первоначальной идеи в угоду "тупым юзерам" или по техническим причинам - это неизбежная вещь в разработке любого ПО, в том числе и играх :( Да и, наверно, в любом виде искусства, которое продаётся за большие деньги и на которые возлагают большие надежды.
Так я и не утверждала, что на 100% знаю, почему именно отказались от первоначальной идеи. Причин может быть вагон и маленькая тележка и при разработке любого программного продукта часто приходится отказываться от первоначальной идеи. Но чаще всего причин три: -- это будет плохо продаваться конечному пользователю; -- "уважаемый заказчик, вам надо чтобы красиво или чтобы работало?"; -- не укладываемся в сроки.
Только вот "Кошмар навсегда" больше похож на постер конкретного "forbidden planet", где девушку на руках тоже робот держит, а не на просто хорроры тридцатых.
8:22 Почему это не могло быть? Возможно, он уже тогда мог какие-то намёки на свои будущие игры вложить, особенно, если у него уже были какие-то наработки и концепты. Тут корректнее было бы сказать, что, к сожалению, в "Амерзоне" не было намёков на будущие игры Сокаля, даже если у него уже были намётки на них.
И еще постер к 1 части Сибири прямая отсылка к постеру войны с женщиной и мужчиной бок о бок стоящих и там еще самолет (не помню как картина называлась)
Как по мне, крыса и очи чёрные - не пасхалки, а халтура. Если у тебя уже есть готовая прописанная крыса, почему б не вставить её в новую игру? Отличное решение, да ещё и скажут, дескать, фишка такая, а вовсе не лень. Насчёт очей - когда я в первый раз услышала этот мотив, то я подумала - прикольно. Когда во второй (ещё и с этим произношением "чëрнИе"), немного уже коробить стало. Когда услышала в третий раз, то я поняла, что, видимо, автор не знает других русских песен, и знать не желает.
"Очи черные" исполняла француженка, естественно, что у произношения будет акцент. Вы что, никогда не слышали "Катюшу" от английского исполнителя? Даже японская версия "Катюши" есть, и поется она тоже не русском языке. Естественно, что для не-носителя наш язык достаточно трудный. Почему только одна песня? Это уже своеобразный гимн, по мотиву подходящий первым частям "Сибири", и что с того? А касательно крысы - это просто крыса, задний фон. Зачем тратить силы на уже готовые элементы? Кстати, это и у других студий можно увидеть. Когда игры от одной студии заимствуют модели, звуковые эффекты и т.д.
@@thegreatestchupocabra4460 дело восприятия. Для вас - гимн, проходящий через всю часть. Для меня - ленивая работа с музыкой. Надоел уже этот мотив под конец. Насчёт крыс, ничего плохого в том, чтоб скопипастить у самих себя какую-то фоновую мелочь, не вижу. Только это уже не пасхалка
У меня в Сибирь 3 баг может кто подскажет ? Когда мы едем на корабле с юколами мы натыкаемся на лед и нужно включить ледоруб а для этого надо подобрать спички возле сидений юколов ,у меня кейт не подбирает/не видит их -точка не появляется как исправить баг ?
+ забыли упомянуть что листва на деревьях в Сайбирии это отсылка к другим высоса... играм микроид где так же есть листва на деревьях! совпадение? я так не думаю
Эх, ностальгия) Сколько раз у меня бомбило от Оскара - фиг знает: то ему ноги не те, то билет не тот, то ему жарко, то ему холодно, то ему сыро, то ему сухо, то поезд крадут вместе с руками...
Надеюсь, его вернут в The World Before, так как он единственный, кто связывает историю с автоматонами.
Интересно, в реальной жизни существуют автоматоны?
@@Ataman1989 формально - да. Автоматоны ведь были не только "разумными", но и являлись рабочей силой (те же манипуляторы на фабрике Форальбергов). В реальной жизни такие тоже имеются, но, естественно, не с таким механизмом действия, хотя механические игрушки - далеко не миф.
Что касается более совершенных автоматонов, таких, как Оскар, то их аналоги в реальной жизни как раз разрабатываются. Робота соединяют с искусственным интеллектом, который в некоторых аспектах похож на человеческий, а самих роботов "учат" ходить, совершать естественные человеческие действия. Правда, этих роботов проще сравнить с андроидами из "Детройта")
@@thegreatestchupocabra4460, а такие, как механический оркестр, поезд, трамвай и другая техника существуют? Или это только в самой игре?
@@Ataman1989 механических трамваев точно нет. Механические поезда на паровой тяге вышли из оборота совсем недавно, даже остались действующие модели. Механический оркестр же вполне реален: есть часы со встроенным органом, есть и отдельные механические органы.
@@Ataman1989 Знаю, что были заводные автоматоны в виде верхней половины человека, которые могли писать заданное слово.
Ох эта музыка, эта история, эта скурпулёзность к мелочам. Спасибо Бенуа тебя я не забуду некогда!!!
Самая крутая сцена во второй Сибири это та сцена, где Кейт и Ганс убегают в гробу из монастыря
10 из 10
Было весело, правда?
Мама долго с этого смеялась.....
Это отсылка к фильму "Бал вампиров"
В дрожь бросает когда вспоминаю эту сцену! Действительно самый эпичный и до мурашек запоминающийся момент! Сибирь ❤️❤️❤️
Был еще один секрет: во второй части в самом начале можно было найти газету, в которой писали о смерти Елены Романской. Подборка шикарная!
Так это и не секрет, потому что газету никто и не прятал. И вообще, в "Сибирском вестнике" много чего интересненького было...
А в русской Википедии указано, что переводчики схалтурили и добавили отсебятины при переводе газеты.
А где газета была??? А???
@@anyaslimes9960 точно не помню, но, кажется, на столе во дворе этих двух бомжей
@@kokomi228 Да, у Бугровых она была...
Всадника на коне в баррокштате наблюдает пограничник на стене, которые в итоге оказываются кустом и камнем. И там тоже есть лестница на другую сторону, дверь к которой закрыта. Видимо нас должны были пустить погулять по степи)
Скорее всего, концепт-арт всадника - это и есть тот казак, который угрожает безопасности поездов. Поезд даже его проезжает на выезде из Баррокштадта.
Не куст и камень а коряга
Эх ма! Теперь все переигрывать, а потом и за третью возьмусь... Туктут!
Жи-За!
Жи-За, друг мой...
ха, а я уже все перепрошел в ожидании!)))
Железо нанук...Тууктут наа кунукмаак
Flying Cucumber туктут на
Тууктук
Спасибо ютубу за рекомендацию этого видео 1 января:)
обожаю эту игру
Lavter я тож
И я
Я прошла 2 части, а 3 не могу скачать: места мало на компе.
Шедевральные "Сибири" 1-2 👍 спасибо за любопытные пасхалки! Играл во все игры Сокаля, от "Амерзона" до "Парадиза" и "Тонущего острова", и другие квесты Микроидс, включая футуризстический и весьма своеобразный "Никополь", и серию о Макферсонах.
Жаль, что "Сибирь" 3 вышла не очень -много недоделок и в технической, и в сценарной части.
А вот четвертая, недавняя "Сибирь: Память прошлого" - все искупила, она замечательная, хотя и немного другая, если перетерпеть эпизод в тюремной соляной шахте, то игра дарит прекрасные впечатления.
@@vitmir9099 клёвооо. А у меня папа врятли играл в эти игры , но в Сибирь играл когда я была в животе мамы и потом уже когда 1-2-й класс был у меня а уже к 7-8 проходила Сибирь уже я
@@Яна-с8фДа, Сибирь - классная сказка и отличная игра, особенно 1 и 2.
начальник, у меня нет билета. Может я заплачу лайком?
У меня тоже
Если эта штука вообще работает , в ней явно чего то не хватает
@@януш-т5ю прочитал её голосом
В Тунгус я тожпе ирала, но Сибирь всегда останется моей любымый игрой
Про лошадь
На выезде из Барагштадта были ворота, которые охранял слабовидящий капитан. Из за слабого зрения, в подзорной трубе, он видел вражеского ВСАДНИКА НА КОНЕ, когда на самом деле это была коряга.
нуууу вот совсем не секрет))
Про номер конфетной фабрики
Это была подсказка что конфеты пригодятся для прохождения сюжета
тааак себе секрет
Даур, спасибо за разбор артов и отсылок! Было очень интересно посмотреть ролик, не смотря на то, что некоторые вещи я и так подмечала в процессе игры. Жаль, что отказались и от лабиринта и от муз. автомата, отличные квесты были бы. Но отказ от первоначальной идеи в угоду "тупым юзерам" или по техническим причинам - это неизбежная вещь в разработке любого ПО, в том числе и играх :( Да и, наверно, в любом виде искусства, которое продаётся за большие деньги и на которые возлагают большие надежды.
Не обязательно, что отказались из-за юзеров.
Так я и не утверждала, что на 100% знаю, почему именно отказались от первоначальной идеи. Причин может быть вагон и маленькая тележка и при разработке любого программного продукта часто приходится отказываться от первоначальной идеи. Но чаще всего причин три:
-- это будет плохо продаваться конечному пользователю;
-- "уважаемый заказчик, вам надо чтобы красиво или чтобы работало?";
-- не укладываемся в сроки.
Только вот "Кошмар навсегда" больше похож на постер конкретного "forbidden planet", где девушку на руках тоже робот держит, а не на просто хорроры тридцатых.
Нихуя себе вы работу проделали . Браво! Очень круто .
Мистер Марсон из Сибири и доктор Кауфман из Post mortem - один человек)
И сколько тут зайцев без билета?
RIP, Мастер...
@@maggyd558 🙏🥲
Лайк за Скутер, отличная находка
шедевральный контент
Почему никто не заметил, что сыщик Ник Кантен - это Nicholas Cantin, который упоминается в титрах?
8:22 Почему это не могло быть? Возможно, он уже тогда мог какие-то намёки на свои будущие игры вложить, особенно, если у него уже были какие-то наработки и концепты. Тут корректнее было бы сказать, что, к сожалению, в "Амерзоне" не было намёков на будущие игры Сокаля, даже если у него уже были намётки на них.
круто, но замечать такие мелочи, как крыс... это я не знаю, кем надо быть. И еще знать, откуда она взята.
По поводу внимательности к деталям... хех... дверь вагона в первой части - распашная, во второй - раздвижная.
Помните как Оскара в 2 части в снег закопали?
А потом он дрожал от холода. Бедненький.
выключил видео на 40-й секунде, т.к. не было проездного билета.
пс: шутка)
Даур, ты - the best)
Не смог досмотреть видео, т.к. я честный человек и у меня нету билета... Расскажите как оно там
и у меня нет билета :( но наверное достаточно заплатить лайком
ждём, ждём, ждём!
Капец. Откуда ты собрал эти детали? )) У меня бы 100 лет ушло чтобы все это связать, и то не факт, что связал бы.
скутер зацепил))
перепроходить теперь придется... спасибо) кста, обзорчик от notcineman тоже гляньте, бро :-)
Видел, да, ностальгический такой ролик
Интро очень по духу напомнило"историю серии Томб Райдер". Так и было задумано?
Спасибо за видео, крутой голос)
Еще такая же мышь на задних лапах появляется в самом начале still life :)
Как услышал в конце Скутера, так локти сами в пляс пошли.
Повезло мне, что на том пиратском диске с первой и второй частью когда-то давно была только оригинальная озвучка!
И еще постер к 1 части Сибири прямая отсылка к постеру войны с женщиной и мужчиной бок о бок стоящих и там еще самолет (не помню как картина называлась)
отличное видео)
помню как тунгуску проходил)
годнота подъехала
тааааксс. первую переиграл, бистро бистро вторую переиграть и вперееед к неизвестности... урааа
Подскажите пожалуйста, как пишеться название ансамбля на французском.
Samodivas
эх. а у меня 3я так и не запустилась... никогда такого не было с играми...
9:35 Или дело не в переносе, а в том, что Крысу могли просто-напросто нарисовать заново, но уже для "Сибири".
Спасибо.
ностальгия
Недавно прошел 2 части опять.
Даур топчик, сына назову так ))
этож сколько надо было копать интернет?
Достаточно быть фанатом игр этой серии
Даур с каждым видео набирает оборотв.
Даур, привет, у меня небольшой кашель, послушай: FF4, кхем, FF4... Как думаешь, к чему это?
О, Даур привет!
А ведь я ник выбрал когда сыграл в эту игру
8:40 Можно было показать, как она заиграла.
Моя ностальгия
Лайк за великолепный фганцузкий
ОБОЖАЮ СИБИРЬ
*МОИ ФРАНЦУЗСКИЕ УШИ ГОРЯТ ОТ ЭТОГО ПРОИЗНОШЕНИЯ "A SUIVRE"*
ацвибра? Представь как горят мои уше когда я слышу "биовар" вместо Bioware
А я не терплю, когда слово Syberia произносят как "Сайберия". По моим прелставлениям должно быть что-то вроде "Сайбириа".
В первой части так и не смог приготовить коктель, в отеле аралабад.
Зато я один раз вникнуть попытался - и смог
В 3-ей части Сибирь есть отсылка на Чернобыль
Как по мне, крыса и очи чёрные - не пасхалки, а халтура. Если у тебя уже есть готовая прописанная крыса, почему б не вставить её в новую игру? Отличное решение, да ещё и скажут, дескать, фишка такая, а вовсе не лень. Насчёт очей - когда я в первый раз услышала этот мотив, то я подумала - прикольно. Когда во второй (ещё и с этим произношением "чëрнИе"), немного уже коробить стало. Когда услышала в третий раз, то я поняла, что, видимо, автор не знает других русских песен, и знать не желает.
"Очи черные" исполняла француженка, естественно, что у произношения будет акцент. Вы что, никогда не слышали "Катюшу" от английского исполнителя? Даже японская версия "Катюши" есть, и поется она тоже не русском языке. Естественно, что для не-носителя наш язык достаточно трудный. Почему только одна песня? Это уже своеобразный гимн, по мотиву подходящий первым частям "Сибири", и что с того?
А касательно крысы - это просто крыса, задний фон. Зачем тратить силы на уже готовые элементы? Кстати, это и у других студий можно увидеть. Когда игры от одной студии заимствуют модели, звуковые эффекты и т.д.
@@thegreatestchupocabra4460 дело восприятия. Для вас - гимн, проходящий через всю часть. Для меня - ленивая работа с музыкой. Надоел уже этот мотив под конец. Насчёт крыс, ничего плохого в том, чтоб скопипастить у самих себя какую-то фоновую мелочь, не вижу. Только это уже не пасхалка
Карпофф - отсылка к Карпофф
Карлофф имеешь в виду? Да, это к нему, но я уж не стал так глубоко копать. Там ещё долго объяснять, чем знаменит Карлофф.
А что делать с металическим мамонтом, который прислали Кейт по почте?
Уже плохо помню. Но я его никак не использовала.
ТОГДА БЫЛА 2 ЧАСТИ Я НЕ ЗНАЛА ЧТО ВЫЙДИТ 3 ЧАСТЬ
Лучше уже сразу к четвертой части переходить.
У меня в Сибирь 3 баг может кто подскажет ?
Когда мы едем на корабле с юколами мы натыкаемся на лед и нужно включить ледоруб а для этого надо подобрать спички возле сидений юколов ,у меня кейт не подбирает/не видит их -точка не появляется как исправить баг ?
Не "Сибири" а "Сибирии"
Это разное, хоть и на первый взгляд похоже
Такая-то душа.
Недавно я переирала Сибирь1 и 2 часть и 3 часть
Когда Сибирь 3 выйдет на PS??
На дисках уже вышла, а в цифре в Playstation Store она появится 25 апреля.
Слеза настолигии
Я ПОМНЮ КОГДА ЕЩЕ СОВСЕМ МЕЛКОЙ МНЕ ПАПА КУПИЛ
а вышло то, что вышло
Фига вы наковыряли
У девачки нет шарика и она уходит как я тока даю ей канфеты
4:10 как найти это трио!?
Samodivas
Где же сидж?
Момо нужен мамонт. Нахуя. Он её уничтожит и теперь не надо боятся звонков в уставе от момо
я прошла 2 части
Я 2 прошел
F
Момо😂
мОМО НЕ ВРУШКА!
Авидзба? Апсуа?Бзиара убааит.
Мшибзиа, сашьа :-)
слабая 3 сибирь
да и пох
а вышел отстой
Очи черньіе написал украинец
Чей борщ?
только 3 сибирь средняк
Дропнул Сибирь из-за неудобной камеры. От третьего лица игралась бы лушче
Tomb Rider на минималках
DNH
Эм, что?
DNH
Это все равно что сказать, что CS это Doom на минималках.
Продолжай пукать
Ага, и Salt and Sanctuary это Dark Souls на минималках...
+ забыли упомянуть что листва на деревьях в Сайбирии это отсылка к другим высоса... играм микроид где так же есть листва на деревьях! совпадение? я так не думаю