Обзор Spider Man Remaster на ПК

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น •

  • @sonnyk7988
    @sonnyk7988  2 ปีที่แล้ว +186

    Спасибо за комменты насчет уваротов.
    Да, можно быстро завернуть в другом направлении если нажать додж, но это все равно не спасает, все равно надо повернуть камеру, все равно герой не понимает до конца, что ты хочешь остаться на здании, а не выпустить паутину (плюс додж более менее эффективный только во второй половине игры, после прокачки). Костыли можно придумать для каждой ситуации, но я предлагаю реальное решение проблемы, добавления большего контроля со стороны игрока, я думаю вам подобное понравится, особенно если любите копаться и изучать механики детально.

    • @dimondeleron6374
      @dimondeleron6374 2 ปีที่แล้ว +2

      Деатльно?

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 2 ปีที่แล้ว +2

      Никаких Кнэков на пк! Только Кнэк 3!))

    • @dimondeleron6374
      @dimondeleron6374 2 ปีที่แล้ว +6

      Игра вышла 4 дня назад
      Сонник: пошел проходить игру третий раз

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  2 ปีที่แล้ว +18

      @@dimondeleron6374 на ПК вышла 4 дня назад, на консоли почти 4 года назад.

    • @decoy2794
      @decoy2794 2 ปีที่แล้ว +1

      мощи не чувствуется при движении, и да однообразная и боевка и перемещение, Вот первый прототип был идеален. во всем

  • @egerproduction5241
    @egerproduction5241 2 ปีที่แล้ว +863

    Вообще Питер часто прятал рюкзаки на зданиях, крышах и т.д. В принципе очень интересно было слушать все отсылки, пасхалки и истории что озвучивал он сам при сборе рюкзаков.

    • @armado9721
      @armado9721 2 ปีที่แล้ว +123

      Полностью согласен он очень зря ныл насчёт этого, во первых собирания рюкзаков это информативно и настоящие фанаты заценят лорные истории а во вторых игра награждает за это открытом самодельного костюма Паркера что очень даже символично)
      Он ноет так как будто собирания рюкзаков это бесполезно и игра требует этого от тебя

    • @egor1p0midor
      @egor1p0midor 2 ปีที่แล้ว +27

      @@armado9721 согласен с вами со всем, НО. Большое "но", которое сильно ломает лор персонажа и сильно мне бросилось в глаза. Эти рюкзаки висят несколько лет где-то по городу, при этом сама паутина, к которой они прилеплены сама по себе распадается за несколько часов, про это вроде сам Питер говорил в игре, да и в целом это довольно известный факт про персонажа.

    • @kardilast9501
      @kardilast9501 2 ปีที่แล้ว +2

      @@egor1p0midor неа, Питер патиной чего только не скреплял. Там скорее 2-7 дней время ее распада.

    • @vladislavvishnykov657
      @vladislavvishnykov657 2 ปีที่แล้ว

      @@egor1p0midor это уже какие то совсем микроэлементы - главное, что активность интересная получилась

    • @atelocerata4317
      @atelocerata4317 2 ปีที่แล้ว +7

      @@egor1p0midor простая игровая условность

  • @BlackSkeleton007
    @BlackSkeleton007 2 ปีที่แล้ว +1639

    Столько людей не забыли про Assassin's Creed Odyssey на 100%

    • @ЕгорЛозовик-ь2у
      @ЕгорЛозовик-ь2у 2 ปีที่แล้ว +36

      Лучше бы забыли

    • @MrGoncharov
      @MrGoncharov 2 ปีที่แล้ว +7

      О ДА!

    • @mishawest9957
      @mishawest9957 2 ปีที่แล้ว +11

      Как раз купил с вольгалой, собираюсь пройти на 100% и выбить все отчивки на Xbox series x

    • @gard1925
      @gard1925 2 ปีที่แล้ว +2

      Не забыли

    • @valtay3246
      @valtay3246 2 ปีที่แล้ว +2

      Вот это нам нада

  • @spider-deku4479
    @spider-deku4479 2 ปีที่แล้ว +372

    Про рюкзаки - они полезны тем, что благодаря ним ты узнаешь история Паучка: с какими злодеями он сталкивался, какие события происходили с Пауком или Питером и так далее.

    • @SuperSergey222
      @SuperSergey222 2 ปีที่แล้ว +19

      Автор упоминает рюкзаки в плохом ключе, не потому, что истории и предметы из рюкзаков плохие, а потому ,что это коллекционные предметы и в каждое игре такое есть и это вторично. Сам их все собираю,мне как фанату упоминания прошлого Паука очень заходят. С другой стороны,есть открытый мир,чеб не раскидать всякого для исследования мира. Не все же на паутине летать да бить бандитов

    • @fencenovkij1116
      @fencenovkij1116 2 ปีที่แล้ว +17

      Мне лично было плевать вторично не вторично в плане геймплея, мне было в кайф найти например рецепт печенья тёти Мей или первые прототипы веб шутеров и послушать про находки комментарии от Питера. Я искал эти рюкзаки порой намеренно, потому что мне было реально интересно, хотя в тех же ассасинах даже если сундук будет прямо передо мной то я вряд ли его открою, ведь его содержимое в виде небольшого количества валюты меня не обрадует и не удивит, а найти вебшутеры, которые Питер сделал специально для первой битвы с Носорогом или маленькие дроны было реально весело.

    • @danyadan_ya7808
      @danyadan_ya7808 2 ปีที่แล้ว +4

      Лично мне не понравился момент про это тем,что Питер сам по себе такой что будет помогать людям искать голубей,если найдёт рюкзак или подсказку от чёрной кошки,он до конца всё разузнаёт,хотя про базы согласен,это уже бэтмен

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 2 ปีที่แล้ว +1

      Андрей, да, спасибо разработчикам, а то мы не смотрели сериал и 500 фильмов про ЧП и 50 игр до ЧП от сони, и не знаем ничего о его прошлом и злодеях))
      Лан, если без рофлов, добавлять записки в игру где цель гонять по городу без остановки - тупая и ленивая идея. Игры для того и сделаны, чтобы показывать историю, показывать что происходит, а не ставить действие на паузу чтобы я почитал. Хотите рассказать какой ящер безумный, ну дык покажите в катсцене как коннорс полгорода разносит, или захавает какого-нибудь бедолагу.

    • @danyadan_ya7808
      @danyadan_ya7808 2 ปีที่แล้ว

      @@fdnfdnasd7714 так такое было в порту(про бедолагу)

  • @QuakaRusso
    @QuakaRusso 2 ปีที่แล้ว +321

    Разрабы не "возвысились" над оригинальной историей паука, как ты выразился. Они создали свою вселенную и грамотно её раскрыли через рюкзаки Паркера.

    • @randomcraft2345
      @randomcraft2345 2 ปีที่แล้ว +9

      Тебе самому то не смешно?) Ни одного оригинального персонажа нет, всё уже было в комиксах. Рюкзаки - оригинально??? Пффф, не смеши меня. Я в отличии от тебя играл в the amazing spider man, и рюкзаки уже тогда были... М-да. Круто когда дают доп. инфу в записках и их аналогах(чем рюкзаки и являются), но не когда это большая часть лора. С сани можно много о чём поспорить, но уж точно не о тупых побочных задачах ( как во всех играх про паука; словно проклятие какое-то ). Будь тех же рюкзаков поменьше, было бы лучше, хоть и информации они в себе реально много несут. Ощущение, буд-то разработчикам сверху приказали выполнять норму на растягивание времени в игре через предметы для сбора, и команда разработки как могла сглаживала это.

    • @AWTF232
      @AWTF232 2 ปีที่แล้ว +31

      @@randomcraft2345 не знаю я лично проходил все рюкзаки сразу и получил много удовольствия это не тот случай когда добавили чтобы продлить геймплэй , нет это дало мне и многим больше фана , особенно если знать много информации из комиксов и выкупать некоторые отсылки . Кстати на открытки с прощянием всего Дейли Бьюгл для Питера естб подпись Эди Брока.

    • @АнтонФедотов-я9е
      @АнтонФедотов-я9е 2 ปีที่แล้ว +4

      @@randomcraft2345 можно разрабам сказать спасибо, что не сделали как в ultimate
      когда нужно сначала собрать жетончики, пройти гонки и тд чтобы тебя пустили на сюжетную миссию

    • @randomcraft2345
      @randomcraft2345 2 ปีที่แล้ว

      @@АнтонФедотов-я9е Ахаха, это да. У меня по мимо прочего это говно ещё и крашилось постоянно, видимо что-то не сочеталось с комплектующими или драйверами). Весёлая игры была))), зато давала поиграть за Венома и Карнажа.

    • @randomcraft2345
      @randomcraft2345 2 ปีที่แล้ว +2

      @@AWTF232 я и не говорю, что рюкзаки прям мега скучные и неинтересные. Их просто много, 55 штук, если не ошибаюсь. Часть из историй можно было спокойно запихнуть в сайдквесты, что бы сократить количество предметов для сбора и сделать наративные задания, небольшие постановочки ( как например встреча с жирафом в The Last Of Us ). В том и суть, что хоть они и хорошо проработаны, но их слишком дофига, что оочень странно, больше смахивает на приказ сверху, наделать побольше активностей со сбором чего-то.
      P.s. пример с The Last Of Us не совсем верный, т.к. ты полюбому увидишь эту сцену, но суть в том, что она не важна для сюжета, она лишь дополнительно раскрывает персонажей, и в контексте сюжета можно было бы обойтись и без неё.

  • @jakkarver5211
    @jakkarver5211 2 ปีที่แล้ว +79

    Лично для меня ,как раз открытый мир стал «+»и у пита и у маилза, задания простые ,расслабляющие от сюжета , собирательство интересное и с отсылками. И что ещё важнее это простота прохождения игры на 100%, типо ты просто после миссий отдыхаешь, а пройдя сюжет - сотка мелочь вроде, но кайфово

    • @titanl9403
      @titanl9403 2 ปีที่แล้ว

      Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла

    • @dorinbadulet5677
      @dorinbadulet5677 2 ปีที่แล้ว

      @@titanl9403 зачем

    • @dorinbadulet5677
      @dorinbadulet5677 2 ปีที่แล้ว

      хотя это было очевидно

    • @cobra2461
      @cobra2461 2 ปีที่แล้ว +2

      Ну хз насчёт простоты. Я параллельно с сюжетом выполнял все допы, как только они появлялись на карте я за них брался. Но вот когда пошли преступления зэков и соболя меня начало всё это напрягать. По всему городу в тебя целятся снайперы, гранатомётчики, уже спокойно не полетаешь и на каждом шагу совершаются преступления. Перед финальной битвой с Доком у меня был 91% прохождения кампании, я не смог заставить себя закрывать все эти преступления по городу ибо их слишком уж дохрена стало. А после прохождения сюжетки этим заниматься и вовсе бессмысленно, ибо все гаджеты и навыки прокачены, максимальный уровень героя достигнут и все доп задания выполнены.

    • @almasor7550
      @almasor7550 2 ปีที่แล้ว +1

      Ты в неё играл какбудто?

  • @d-fragment_6653
    @d-fragment_6653 2 ปีที่แล้ว +106

    "Человек-паук не должен собирать котов и фотографировать рюкзаки"
    А чем еще должен заниматься дружелюбный сосед? А???

    • @mge-brother-films228
      @mge-brother-films228 2 ปีที่แล้ว +40

      Собирать фотографирование и котировать рюкзакирование

    • @Stoun1we
      @Stoun1we 2 ปีที่แล้ว +5

      Пиццу развозить

    • @titanl9403
      @titanl9403 2 ปีที่แล้ว

      Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла

    • @Qwrrix
      @Qwrrix 2 ปีที่แล้ว +2

      @@mge-brother-films228 человек с авой данте фигню не скажет

  • @devildoggo3686
    @devildoggo3686 2 ปีที่แล้ว +262

    Насчёт микро контроля, если ты не хочешь отпрыгивает от стены/ за угол, нужно зажать кнопку кружка / точку В при зажатии R2/RT. Также есть ещё другие интересные моменты, сумочкин это хорошо обозрел

    • @hikarokacura863
      @hikarokacura863 2 ปีที่แล้ว +25

      Ну... Будем честны. Можно было и парочку фишек из паутины теней добавить

    • @devildoggo3686
      @devildoggo3686 2 ปีที่แล้ว +5

      @@hikarokacura863 тож правда

    • @danyadan_ya7808
      @danyadan_ya7808 2 ปีที่แล้ว +39

      Сказать честно, как человек который прошёл чп на платину, с половиной обзора не согласен ,ощущение того что автор хочет сделать из супергеройской игры ассасина.

    • @tsukuyomi_rus
      @tsukuyomi_rus 2 ปีที่แล้ว

      @@danyadan_ya7808 bruh чел

    • @benytshow0417
      @benytshow0417 2 ปีที่แล้ว

      @@danyadan_ya7808 полностью солидарен

  • @trololoshka-rn3vb
    @trololoshka-rn3vb 2 ปีที่แล้ว +130

    Мне кажется, что когда Сани не может найти минус, он начинает докапываться до мелочей

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  2 ปีที่แล้ว +13

      я не думаю что вещи, о которых я говорю в ролике, это мелочи. Например проблемы со вторичностью сюжета и открытого мира это действительно минусы, которых надо решить во второй части.

    • @HuxoMac
      @HuxoMac 2 ปีที่แล้ว +11

      Любой адекватный обзорщик когда нет объективно больших минусов начнёт раскладывать про мелкие. А когда минусы игры это "слон посреди комнаты", то чего там говорить о мелочах.

    • @artemhar3700
      @artemhar3700 2 ปีที่แล้ว +2

      В твоём мнении есть здравый смысл, но когда я зашёл в паука и мне дали открытый мир и я увидел все эти вышки, аванпосты и весь остальной доп КОНТЕНТ, я сразу вспомнил игры ubisoft, от которых уже тошнит.

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 2 ปีที่แล้ว +2

      @@artemhar3700 игра утонула в паучине юбисофта))

    • @benytshow0417
      @benytshow0417 2 ปีที่แล้ว +8

      @@artemhar3700 как вы задолбали со своим юбисостом...тем более это же человек паук! Эту игру неправильно рассматривать в контексте всей игровой индустрии, стоит обратить внимание на прицеп истории этого персонажа и все его воплощения в других вселенных(да игра insomniac это отдельная вселенная). А благодаря полётам, в которых стоит разобраться и посмотреть список приëмов, собирательство не такое отвратительное.

  • @sinny-dark
    @sinny-dark 2 ปีที่แล้ว +43

    Соник хочет ассасина в игре по человеку пауку. Неариализовались меты в одной игре про паркур, давайте засрем этими идеями другую игру, про другого персонажа, с другими механиками!

    • @nikitosnikitich
      @nikitosnikitich 2 ปีที่แล้ว +2

      Ну я в 18 году не выкупал по какой причине чек-пук не трансфоримровался в отбивную при падении с высоты небоскребов... Ну и некоторые механики полета на павутини напрягают

    • @balantor
      @balantor 2 ปีที่แล้ว

      @@nikitosnikitich ну, это было почти во всех играх про него, и он типа опытный, ловкий, умеет приземляться, Майлз же падает потому что он только начал этим заниматься и ещё не имеет навыков как Питер

    • @fckarasaka
      @fckarasaka 2 ปีที่แล้ว

      @@balantor ну так в web of shadows, Питер упав с большой высоты превращался в блин

    • @Motivationos
      @Motivationos 2 ปีที่แล้ว

      @@fckarasaka но вставал

    • @lordgoku3720
      @lordgoku3720 2 ปีที่แล้ว

      @@Motivationos да нет

  • @AnroTide
    @AnroTide 2 ปีที่แล้ว +258

    В очередной раз "гениальные" советы геймдева и их механик от виртуоза и легенды, проработавший в индустрии ровно 0 часов. Всегда удивляюсь его уверенности, что он прав, а разрабы поленились и не сделали как он хочет.

    • @Фейхуя-я9в
      @Фейхуя-я9в 2 ปีที่แล้ว +46

      Реально, сейчас бы ругать типичный открытый мир, рука лицо с его логики

    • @Franz.-.
      @Franz.-. 2 ปีที่แล้ว +1

      Так Санни свою игру разрабатывает, о чем он говорил и даже показывал концепт.

    • @mr_thomas7040
      @mr_thomas7040 2 ปีที่แล้ว +63

      Весь фейспалм в том, что он свои личные хотелки выдает так, будто для всех людей так должно быть, а то что подавляющее большинство людей вообще в этом проблем не видят - ему по..уй)

    • @mr_thomas7040
      @mr_thomas7040 2 ปีที่แล้ว +54

      @@warloklc9946 После фразы мол "паутина офигенная, чувствуешь её на геймпаде, все круто, но она все равно не идеальная", я понял, что у автора чрезмерное чувство собственного величия! Сука, любая мелочь высосана из пальца и раздута до вселенского масштаба!

    • @BigD-h1x
      @BigD-h1x 2 ปีที่แล้ว +5

      @@mr_thomas7040
      Ссаник по факту расписал недостатки полетов на паутине. Причем ничего нового не сказал, до него в интернетах это уже отмечали).

  • @eugeneharlok4033
    @eugeneharlok4033 2 ปีที่แล้ว +217

    Я как фанат PlayStation и sony, состою в группах PlayStation и т.д. - абсолютно положительно отношусь переносом игр на ПК, как и многим другим, мне всё равно, что эксклюзивы переносят. Главное, чтобы не переставали делать новые крутые игры

    • @rycerzwiary2779
      @rycerzwiary2779 2 ปีที่แล้ว +23

      И главное, чтобы больше людей могли играть в хорошие игры

    • @АлексейПетров-ъ2д
      @АлексейПетров-ъ2д 2 ปีที่แล้ว +2

      Вот бы на хбокс ещё

    • @valera_animation
      @valera_animation 2 ปีที่แล้ว +1

      @@АлексейПетров-ъ2д ммм щас бы экзы на хбокс сливать

    • @Daniel_Web3
      @Daniel_Web3 2 ปีที่แล้ว +6

      среди нас предатель...

    • @stepgg5209
      @stepgg5209 2 ปีที่แล้ว +3

      Спасибо за бета тест

  • @BlackSkeleton007
    @BlackSkeleton007 2 ปีที่แล้ว +202

    Мы всё ещё ждём Assassin's Creed Odyssey на 100%

    • @Muhammad_098
      @Muhammad_098 2 ปีที่แล้ว +6

      Залайкате этот ком что бы он видел насколько мы это ждём

    • @forrest3428
      @forrest3428 2 ปีที่แล้ว +3

      Да

    • @XxtionaxX505
      @XxtionaxX505 2 ปีที่แล้ว +3

      Было бы не плохо если бы еще обзор на manhunt 1 сделал оч классная игра из прошлого

    • @mixachil7990
      @mixachil7990 2 ปีที่แล้ว +2

      Мои дети и внуки будут ждать Одиси на 100%

    • @ЧЕЛПРОСТОЧЕЛ-й8о
      @ЧЕЛПРОСТОЧЕЛ-й8о 2 ปีที่แล้ว +3

      Кто хочет одесей на 100 % лайк

  • @casseta1960
    @casseta1960 2 ปีที่แล้ว +28

    Мне кажется,что ты - единственный человек на этой планете,кого так сильно ебет вопрос перемещения,и если бы разрабы реализовали все твои предложения, получилась бы перегруженная и никому не нужная система перещения

    • @HuxoMac
      @HuxoMac 2 ปีที่แล้ว +4

      Не единственный, присоединяюсь к Санни. Только вот он не так много рассказывает про другие игры, где это перемещение отличное. Что-то не помню на этом канале ролика про игру про Паука на PS2.

  • @weirdokitty773
    @weirdokitty773 2 ปีที่แล้ว +7

    7:20 - "Я обожаю игры, где передвижение по миру - это очень глубокий и интересный геймплей. Поэтому, кстати, настолько мне нравится Ассассин". Ты хоть сам слушал что ты несешь? Какой глубокий геймплей в Ассассине? Собирать сундуки, лазить по вышкам, n-раз набить морды бомжам во второй части, собрать 30 страниц кодекса, проследить за типами, которые идут с максимально медленной скоростью, которую позволяет игровой движок? Не, ну если собирать говно на карте - это "глубокий и интересный геймплей" в отсосине - то тогда - да - Отсосинс крид - это 10/10 - игровая серия века

    • @smurfik4793
      @smurfik4793 2 ปีที่แล้ว

      так передвижение по миру же

    • @benytshow0417
      @benytshow0417 2 ปีที่แล้ว

      У автора шиза

  • @gradysgrasedskey7869
    @gradysgrasedskey7869 2 ปีที่แล้ว +45

    На счёт многих аспектов согласен, но на счёт злодеев не совсем. Ведь это единственный раз, когда нам во всей красе показали зловещую 6, (почти канон) не в мультах а в действительно дорогом проекте. Намёки на 6 были во втором чп с Гарфилдом но не срослось.

    • @SARKA.
      @SARKA. 2 ปีที่แล้ว +1

      шестерки паука

  • @wool.d6143
    @wool.d6143 2 ปีที่แล้ว +7

    9:50 Ты можешь задать кнопку уворота(О) и паук завернет за угол и тебе не надо поворачивать ради этого камеру)))

    • @lordyHall
      @lordyHall 2 ปีที่แล้ว +3

      Забей , ему кроме ассассина ничего не навится

  • @MKLGH-kb6wc
    @MKLGH-kb6wc 2 ปีที่แล้ว +38

    "Даже юбики потихоньку отказывались от аванпостов" Пиздец смешно было. Со стула упал аж. Спасибо за вечер)

    • @samurai_2077_
      @samurai_2077_ 2 ปีที่แล้ว +3

      Ещё и сказал, что в это время. А тогда был 2018 год, когда выходила одиссея. Но хоть сейчас аванпостов стало меньше

    • @tira_ment1861
      @tira_ment1861 2 ปีที่แล้ว +1

      В этом моменте речь шла о вышках так-то, far cry 5 как раз вышла без них, в один год с пауком, про аванпосты ни слова не было сказано

    • @DanjerousGames
      @DanjerousGames 2 ปีที่แล้ว

      @@samurai_2077_ он же говорил про вышки... И да от них они отказывалисб потяхоньку. В вотч догс 2 и фар край 5 их не было

    • @titanl9403
      @titanl9403 2 ปีที่แล้ว

      Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла

    • @samurai_2077_
      @samurai_2077_ 2 ปีที่แล้ว +1

      @@titanl9403 и? Ты думал, что заспойлеришь кому-то?

  • @gunter-f.gettier3496
    @gunter-f.gettier3496 2 ปีที่แล้ว +9

    У Санни профдеформация от Ассасина, ему в обязательном порядке нужна кнопка "Ноги", а еще, желательно "Свободная рука"...

    • @belkaalex01
      @belkaalex01 2 ปีที่แล้ว +3

      Кнопки, которые абсолютно не нужны в Чпауке, но Санни они обязательно нужны))

  • @mr_thomas7040
    @mr_thomas7040 2 ปีที่แล้ว +83

    Все вышки на карте можно открыть мин за 20. Рюкзаки собирать прикольно, тк тупо по пути собираются. Знакомые места фотографировать - это мини ностальгические моменты по вселенной. Аванпосты - это не лагеря юбидрочи, это крутые арены, где можно вытворят самые невероятные комбо-вомбо!
    По сути все претензии в этом видео - это просто высосанные из пальца хотелки автора, которые он выдает как необходимость для всех игроков!
    Syka, он даже по паутины дое..ался!
    "Паутина офигенная, классно перемешаться, чувствуешь вибрацию, погружение и тд, но я решил дое..аться - она не идеальная, ведь я самый умный и знаю как надо лучше!"
    Это уже начинает попахивать какой-то манией величия! *facepalm!*

    • @AWTF232
      @AWTF232 2 ปีที่แล้ว +2

      ты не много перегнул . к тому же он же по большей части делает видео по юбисофт он уже привык так относиться к играм

    • @mr_thomas7040
      @mr_thomas7040 2 ปีที่แล้ว +5

      @@AWTF232 Лол...Типо это его оправдывает? Да нихрена)

    • @CringeLord-y1i
      @CringeLord-y1i 2 ปีที่แล้ว +18

      я с вас не могу просто. Санни говорит, что паутина отличная, но не идеальная, и высказывает дальше свои претензии. Та, что про отсутствие челленджа в передвижении, звучит вполне убедительно. Чё вам надо то? Почему вы привыкли, что любой упомянутый минус делает из механики 0/10? То, что вышки открываются за 20 минут -- не оправдание их существованию в игре про человека-паука. Они просто не подходят Пауку по характеру. Ассасины поднимаются на вышки, потому что обычно находятся слишком низко - на крышах 1-2 этажа, чтобы разглядеть город. Паук сверху всегда. Ему не нужна эта механика, она глупая и ненужная, на что Санни и указывает, но фанбои конечно от одного посягательства на великую игру начинают рваться по швам

    • @BigD-h1x
      @BigD-h1x 2 ปีที่แล้ว +9

      Тогда и в юбидрочи это тоже не просто лагеря, а места где можно вытворять комбо-вомбо!!!👍😎🤙
      Всё ЧСВ ссаника похоже заключается в том, что он посмел усомниться в идеальности чьей-то любимой игры)

    • @mr_thomas7040
      @mr_thomas7040 2 ปีที่แล้ว +3

      @@BigD-h1x Моя любимая игра - это Death Stranding, а паук просто нравится.
      Просто я не люблю, когда придумывают проблемы там, где их нету, при этом выдавая их как за абсолютную истину!

  • @NazoGaming-s3v
    @NazoGaming-s3v 2 ปีที่แล้ว +6

    Когда бежишь по зданию на углу зажимай уклонение. Не благодари, мать твою

    • @kiramota9619
      @kiramota9619 2 ปีที่แล้ว

      Именно, он даже не пытался разобраться в механиках

  • @duncanmacleod9022
    @duncanmacleod9022 2 ปีที่แล้ว +88

    Вот по поводу бега по стене и захода за угол во время полёта на паутине: ты можешь завернуть за угол не смотря по направлению , просто нужно на углу зажать кнопку уклонения)

    • @Фейхуя-я9в
      @Фейхуя-я9в 2 ปีที่แล้ว +48

      Забей, говорит что 3й раз игру проходит, но так и не разобрался в управлении и несёт бред про кнопку рук и т.д.

    • @kinevil7468
      @kinevil7468 2 ปีที่แล้ว

      +

    • @doctortykavector648
      @doctortykavector648 2 ปีที่แล้ว

      ​@@fdfgdddfd551... Ты сейчас серьёзно?

    • @metalhead86
      @metalhead86 2 ปีที่แล้ว +19

      Самый прикол в том, что это сука в обучении написано... Я понимаю, когда он в обзоре mgr усирался, но здесь то управление вообще изичное, как можно в нём запутаться, не понимаю.

    • @enjyfine
      @enjyfine 2 ปีที่แล้ว +3

      Я, который недавно проходил игру в одном антикафе (просто нету ни консоли, ни ПК) и сам это понял ._.

  • @alexkhach5994
    @alexkhach5994 2 ปีที่แล้ว +28

    На счет рюкзаков, я их все собрал просто ходя от квеста к квесту, как и фото, в принципе собирательство не напряжное выполняется просто пока ходишь от задания к заданию, а аванпосты и вышки пока ждешь когда тебе новое задание

    • @titanl9403
      @titanl9403 2 ปีที่แล้ว

      Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла

    • @balantor
      @balantor 2 ปีที่แล้ว

      @@titanl9403 к чему ты это везде пишешь?

    • @lord_gyver
      @lord_gyver 2 ปีที่แล้ว

      @@titanl9403 писать спойлеры к игре четырехлетней давности 💀💀💀

    • @titanl9403
      @titanl9403 2 ปีที่แล้ว

      @@lord_gyver ну да и?

  • @L-60-70
    @L-60-70 2 ปีที่แล้ว +78

    Аркхемская трилогия в свое время задавала тренды на разные интересные механики и давала уникальный опыт игрокам,который не могли дать другие игры. Разработчики с нуля создали игры про рыцаря Готема и полностью переосмыслили игры про супергероев.Паук 18 года просто берет самые удачные идеи из прошлых игр про дружелюбного соседа и делает их лучше,не забывая использовать шаблон убисофтовских игр.Это неплохо,но хочется чего-то действительно великого.

    • @bobic8431
      @bobic8431 2 ปีที่แล้ว +1

      В принципе согласен. Но я считаю, что полёты на паутине могли быть лучше, если бы управление не было таким простым. Они такие же, как в the amazing spider man, где зажав одну кнопку паук сам пускал и отпускал паутину и сам преодолевал препятствия, а анимации было мало. Из-за этого они получились чутка скучными.

    • @meme_lorddan_kuroto2067
      @meme_lorddan_kuroto2067 2 ปีที่แล้ว +3

      Не трилогия, а квадрология. Не забывайте Arkham Origins.

    • @L-60-70
      @L-60-70 2 ปีที่แล้ว

      В Майлзе Моралесе они пыпытались разнообразить полеты путем добавления трюков ,но это не сильно меняет дело.Нужно переделать полеты,добавив в них физику как в spider man 3 the game.

    • @rewwgf
      @rewwgf 2 ปีที่แล้ว +4

      Batman на 2 головы лучше во всех аспектах, там даже биографии персов было интересно читать. Хоть я и не гик супергероики. В Spider Man, даже этот аспект был не реализован хоть на уровне Бэтса, инпакт от попаданий очень слаб у спайди. Положив руку на сердце, говорю что фанат Spider Man, Прошёл почти все части, что не сказал бы о бэтмане. Но игра от insomniac и rock steady это небо и земля. Какие же босфайты от Rock steady.. В sm понравилось лишь полёт с паутины. Но в бэтсе не скажешь что полёт в плаще хуже. В arkham knight вообще машину завезли, и даже бесшовные и интересные побочки, я чуть не усрался когда на меня напал летучая мышь мутант на крыше

    • @HowardLeyn
      @HowardLeyn 2 ปีที่แล้ว +1

      @@rewwgf машина с использованием которой разрабы попросту переборщили, в спайдермене хотя бы только вышки бесят, и то их мало в отличие от загадок Ридлера которые если не найдёшь, то не получишь нормальную концовку в knight. Импакт? Вот тут не надо пожалуйста пизд+ть, боёвки у бэтмена и спайди различаются кардинально, если у бэтса в ход в основном шли кулаки и приёмы каратиста с редким применением гаджетов, то спайди больше акробатист и это прям ощущается, ему надо больше двигаться, прыгать и использовать паутину (вот в этом плане прям ощущается что он именно человек паук), кроме того о его прибамбасах не забывают и их часто приходится использовать на высоких уровнях сложности.

  • @BigD-h1x
    @BigD-h1x 2 ปีที่แล้ว +10

    >Новых супер злодеев
    > Рыцарь Аркхема, который тупо Красный Колпак в другом костюме
    👍

  • @HowardLeyn
    @HowardLeyn 2 ปีที่แล้ว +45

    Вот не согласен по поводу рюкзаков. Да, в фильмах Питер их не собирал, но он часто их терял и через эти миссии можно прочувствовать какого ему находить старые давно потерянные вещи. Кроме того тут наконец-то сделали преступления таким образом что они происходят случайно, а не являются точками на карте которые ты можешь пройти.

    • @titanl9403
      @titanl9403 2 ปีที่แล้ว +1

      Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла

    • @HowardLeyn
      @HowardLeyn 2 ปีที่แล้ว

      @LAJ37 ищu в пouске TГ 😍 ты о чём?

  • @unfazedwill
    @unfazedwill 2 ปีที่แล้ว +25

    Не знаю, сказал ли кто уже об этом, но ты можешь, бегая по стене, повернуть заугол, не смотря даже в ту сторону, в которую хочешь повернуть, и делается это одной кнопкой

    • @zhaslanzz317
      @zhaslanzz317 2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо полезная информация, осталось узнать что-за кнопка.

    • @titanl9403
      @titanl9403 2 ปีที่แล้ว

      Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла

    • @unfazedwill
      @unfazedwill 2 ปีที่แล้ว

      @@slowly_poky да

  • @user-j8r4c
    @user-j8r4c 2 ปีที่แล้ว +14

    пекари: перед покупкой идут смотреть обзор игры, которая для них впервые стала доступна 5 дней назад
    сонник: вот вам спойлер концовки игры на второй минуте ролика

    • @markin_slava677
      @markin_slava677 2 ปีที่แล้ว

      Те кто хотел, прошли её на ютубе или арендовали консоль (я так сделал)

    • @romaralionak643
      @romaralionak643 2 ปีที่แล้ว

      там не понятно по контексту что случится дальше, так что похуй

    • @mrandropc2255
      @mrandropc2255 2 ปีที่แล้ว

      Десятки тысяч пекарей начали скачивать игру с торрента чуть ли не сразу после выхода, а это только наш санкционный регион, представь остальной мир. Так что не все обзоры ждали, они не нужны

    • @BeyBoyVadim
      @BeyBoyVadim ปีที่แล้ว +1

      ​@@mrandropc2255 только вот прикол в том что игра даже не была выпущена на пк, как её могли скачать

    • @mrandropc2255
      @mrandropc2255 ปีที่แล้ว

      @@BeyBoyVadim камон, ты прикалываешься? Первая часть и Майлз Моралес (емнип) уже давно на торрентах, ты скорее про вторую говоришь.

  • @МатвейПотапов-в5в
    @МатвейПотапов-в5в 2 ปีที่แล้ว +7

    8:52 В игре про Майлза Это сделали для того чтобы показать что он только начинает свою карьеру как спайди и он ещё очень не опытный, а Питер уже как 7 лет Спуди мэн

  • @thealexunion7061
    @thealexunion7061 ปีที่แล้ว +3

    Он неопытен в вопросе Питер в возвращении домой собирал рюкзаки

  • @belkaalex01
    @belkaalex01 2 ปีที่แล้ว +28

    Не нужно делать из Паука Ассасина, в игре чилловый геймплей, который идеально подходит этой игре, фишки по типу фрирана и прочего явно не нужны ей не нужны
    А по поводу сюжета и допов тоже вопросов нет, за прохождение история не наскучивает, а допы только более подробно раскрывают лор игры, даже миссии за ЭмДжей не напрягают, а наоборот вносят некое разнообразие, не всё же время бить соперников и летать на паутине, хоть ненамного просто побыть обычным персонажем, а не супергероем, почему бы и нет

    • @jondro6284
      @jondro6284 2 ปีที่แล้ว +4

      В игре про супергероя я хочу быть гребаным супер героем. Если я захочу разнообразия, я выключу комп и побуду обычным человеком. Если и делать перебивки, то делать их не менее увлекательными чем основной геймплей. Тут же стелс чисто номинальный для галочки без всякой глубины, будто на время миссии я захожу в кривую инди игру про стелс, которые в стиме за 300 руб продаются

    • @molodoj1337
      @molodoj1337 2 ปีที่แล้ว +3

      мне хватает активностей Питера в лаборатории и в приюте чтобы побыть обычным человеком , геймплей за Эм Джей реально фигня , зачем нам за неё играть если можно показать катсцену , то же можно сказать и про Маилза , но он вроде как Человек Паук , так что можно натянуть сову на глобус.

  • @lisercool
    @lisercool 2 ปีที่แล้ว +32

    9:49 Он зайдёт за угол и без перемещения камеры если перед самим поворотом нажать кнопку уворота, B на геймпаде.

  • @halopghoul2751
    @halopghoul2751 2 ปีที่แล้ว +15

    Держу в курсе: мини игры можно пропустить. Главное в настройках указать

    • @titanl9403
      @titanl9403 2 ปีที่แล้ว

      Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла

    • @halopghoul2751
      @halopghoul2751 2 ปีที่แล้ว +1

      @@titanl9403 а это причем ?

    • @CaretakerRs
      @CaretakerRs 2 ปีที่แล้ว +3

      @@titanl9403 ты думаешь кого-то спойлерами удивить по игре которой уже 4 года? Ты еще напиши что в первой tlou Джоэл в конце Элли от операции спасет

    • @titanl9403
      @titanl9403 2 ปีที่แล้ว

      @@CaretakerRs ну у некоторых людей есть пк и они не играли в спайдер мена

    • @halopghoul2751
      @halopghoul2751 2 ปีที่แล้ว +1

      @@titanl9403 они прошли давно на Ютубе держу в курсе 😂

  • @TuriG27
    @TuriG27 2 ปีที่แล้ว +45

    Чувак, микроконтроль в передвижении на паутине есть. К примеру для того, что бы завернуть за угол, во время бега по стене нужно зажать О (кружок). В меню списка базовых приёмов, доступных уже на старте, много полезных и отчасти скрытых механик управления. Загляни)

    • @МишаВоронцов-г2н
      @МишаВоронцов-г2н 2 ปีที่แล้ว +3

      Как раз хотел это написать

    • @DonwVote
      @DonwVote ปีที่แล้ว

      Казуалам нравится летать на заскриптованой паутинке, этого не изменить)

  • @Childv-ul8xt
    @Childv-ul8xt 2 ปีที่แล้ว +17

    Ну кстати, задания с бомбами есть.
    Тайники не обязательно проходить по стелсу. Если у тебя хорошая реакция, ты можешь просто устроить красивый замес. Ну да, иногда тебе навязывают "бесшумные нокауты" для увеличения количества жетонов, но их максимальное количество это 3 нокаута на ±30 противников. Остальные доп. задания в преступлениях и тайниках это удары с раскачкой, броски предметов, серия из 20-50 ударов, использовать добивающие приемы и прочее, что можно сделать только в открытом бою. Стелс за Питера обязателен только в некоторых сюжетных миссиях, например когда захватили заложников и как только тебя увидят - всё. Или в "Городе, который никогда не спит" миссия с музеем, где если ты вступаешь в открытый бой, мафиози начинают выносить из музея всё подряд и вместо планомерного избиения всех на карте, тебе время от времени придётся отвлекаться на очередного бандита, который несётся к выходу с экспонатом в руках.
    Задания за Мери Джейн и Майлза достаточно лёгкие. Insomniac не умеют делать ИИ для стелса, поэтому противников отвлечь очень легко, да и локации коридорные как будто тебя за руку ведут. Хотя по-настоящему интереснын только три миссии - Мери Джейн на вокзале, она же в пентхаусе Нормана и прятки от Носорога за Майлза.
    Рюкзаки собирать вообще не напряжно, они буквально валяются на дороге и почти всегда ровно по пути на сюжетную миссию. Насчёт голубей - тут согласен, хотя опять же это не сложно, но туповато. Преступления да, со временем становятся однотипными. Игра с Чёрной Кошкой это просто мило, а научные станции это скорее задания от друга для Питера Паркера, чем для Человека-Паука

  • @chirpaxonskdkdi4968
    @chirpaxonskdkdi4968 2 ปีที่แล้ว +27

    Про резкие повороты за угол во время бега по стене. Ты помимо R2 зажимаешь кружок (на дуалшоке), в игре есть поясняющий это момент. Аналогично отпрыжке через крест.

    • @titanl9403
      @titanl9403 2 ปีที่แล้ว

      Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла

    • @user-uo4in6id4j
      @user-uo4in6id4j 2 ปีที่แล้ว

      @@titanl9403 Игре 4 года)

    • @user-uo4in6id4j
      @user-uo4in6id4j 2 ปีที่แล้ว

      @@titanl9403 Знаем)

    • @titanl9403
      @titanl9403 2 ปีที่แล้ว

      @@user-uo4in6id4j другие не играли

    • @user-uo4in6id4j
      @user-uo4in6id4j 2 ปีที่แล้ว

      @@titanl9403 Всё знают)

  • @vkid_butovskiy
    @vkid_butovskiy 2 ปีที่แล้ว +14

    насчет рюкзаков не совсем согласен. Можно послушать много полезной инфы о павуке и его жизни, злодеях. Про фотографирование кошки не совсем помню, но по-моему это нужно было, чтобы поймать ее. (игру проходил 3 года назад. Мог забыть. Если я не прав, напишите пжпжпж). Еще + к идеям Санни могу добавить, что павук мог из своей паутины делать много разных вещей. Например парашют. Можно было сделать тоже прикольные миссии и механики.

  • @rz5547
    @rz5547 2 ปีที่แล้ว +4

    0:48 хочу Tom and Jerry in House Trap на ПК!
    А если серьёзно, то порты игр старых консолей бы тоже не помешали.
    2:56 новых, в смысле придуманных с нуля, или же простое тех врагов челпука которые малоизвестны?
    Ну так придумать с нуля не так уж и просто - тот же рыцарь аркхема это тупо переделка красного колпака джейсона тодда.
    Да и тот же мистер негатив вроде не самый известный суперзлодей марвел.
    3:20 ну, как бы занятия наукой это так-то про Питера Паркера(который либо экспериментирует во имя науки, либо в качестве подготовки для противостоянию злодеям)
    5:01 в мульте девяностых в одной из серий был момент, где паук доставал запрятанную им одежду в рюкзаке, подвешенном где-то на чердаке многоэтажки.
    5:35 вообще фотографировать паркер как раз должен - он блин фотографом в бьюгол работал - джей джей с него требовал фотки человека паука(да и другие тоже)
    6:31 и была бы жалоба в стиле - ну это как в ведьмаке, infamous, prototype 2 и других играх где мы ищем по вибрации/уровню сигнала типа сложно запрятанную вещь. Мини игра "холодно-горячо".
    7:00 вообще стелсом паук тоже пользуется - чтобы по потолку и стенам или вентиляции пробраться к врагу незамеченным - такое было в том же мульте 90х, когда паук проникал в логово кингпина/амбала или преследовал злодеев(например шокера в сюжетке с чёрным костюмом)

  • @Aldmer26
    @Aldmer26 2 ปีที่แล้ว +8

    Согласен насчёт микроконтряля, ещё надо добавить низкую/высокую стойку и конечно же свободную руку в падении

  • @kuhy209
    @kuhy209 2 ปีที่แล้ว +43

    Большого контроля никогда не будет , это усложнит управление
    А игра создавалась для масс
    Весь видос ты говоришь каким должен быть спайди , но это только для тебя
    Игра максимально казуальная , инсомник сами говорили это
    Поэтому и физика тебе помогает и инерция сразу для прыжка появляется
    Если сделать как ты говоришь это будет другая игра , да может прикольнее , но не для масс ...

  • @ПриветМир-я4д
    @ПриветМир-я4д 2 ปีที่แล้ว +10

    10:12 эта механика была ещё в старых играх, начиная со второй части на консолях. И в тех же старых играх полёты были более реалистичными, им нужно было учиться, а затем освоить.

    • @benytshow0417
      @benytshow0417 2 ปีที่แล้ว +1

      Он и не знает про эти игры

  • @certinsss114
    @certinsss114 2 ปีที่แล้ว +5

    Слишком много хотите, не забывайте что игра нацелена на аудиторию по типу: "Пришел вечером после работы, включил спайди что бы расслабиться". Если бы там приходилось жать сразу по 2-3 кнопки одновременно что бы просто летать на паутине, игру бы быстро закрыли из-за низких продаж.

  • @banki_hoy
    @banki_hoy 2 ปีที่แล้ว +5

    Как раз таки фотки кошек, гонки за голубями характеризуют человека-паука. Гонки за голубями показывают, что человек-паук готов придти к любому на помощь, а фотать кошек и узнавать женщину кошку интересно. Так что не считаю, что это минус

  • @ZAAAAAGR
    @ZAAAAAGR 2 ปีที่แล้ว +27

    Господи, даже в обзоре великолепной игры про паука, умудрился наныть большую часть хрона...

    • @mr_thomas7040
      @mr_thomas7040 2 ปีที่แล้ว +3

      С каждым видосом у него все больше и больше начинает развиваться мания величия! Это уже реально кринж какой-то! Столько ху..ни наговорил! Мол паутина офигенная, мне нравится, но все равно не идеальная! Пздц! xD

    • @vennepanda4349
      @vennepanda4349 2 ปีที่แล้ว

      Это вообще пиздец, в самой ахуенной, расслабленной, эпичной, полетке на паутине найти минус, в том что она легкая?! Зачем усложнять то, что и так ахуенно? Может еще сделать, что бы управление было отдельное на каждую часть тела? Ну как Octodad, а потом ебитесь как хотите. Все гениальное просто.

  • @yumiraikawa6972
    @yumiraikawa6972 2 ปีที่แล้ว +11

    5:33 на этом моменте я был полностью удовлетворен

  • @Zzeldron
    @Zzeldron 2 ปีที่แล้ว +2

    Люди всегда найдут на что пожаловаться, если бы в игре было бы куча штрафов во время полёта на паутине, то ты бы сейчас говорил про то, что это раздражает и не логично ещё и со стороны лора, типа Питер уже капец какой опытный

  • @ShadowShiw
    @ShadowShiw 2 ปีที่แล้ว +6

    Доеб ради доеба, единственное с чем согласен, это квесты с мери джейн. Прошел игру за 3 дня. И сайды с кошкой делал, специально ради костюма, да они есть, но они простые и забавные (Я потратил на них около 25 минут) и получил за это костюм. Предьявы просто ради предьяв, кажется ассасин тебя завел не в ту степь. Ибо ты говоришь, тоже самое, но про абсолютно другую игру.

  • @Sewerfa
    @Sewerfa 2 ปีที่แล้ว +6

    Мне кажется, что полëты сделаны так, чтобы игрок всегда был в движении и шëл только по прямой. Поэтому отсутствует штраф за падение и т.п. Также это объясняет почему нельзя завернуть за угол при беге по стене зданий. Это тупо бесполезно при перемещении т. к. во время полëтов пауку не надо особо заворачивать куда либо, ведь можно просто пролететь по прямой к цели. Также отдельно хочется выделить тот факт, что при полëте паук постоянно сначало группируется, а потом резко вытягивается. Наш мозг систематически обожает такие штуки. Поэтому полëты доставляют необычайные эмоции. Но они становятся ещë круче когда ты играешь с контроллером в руках. Его вибрация просто ахеренно передаëт ощущения полëта. Сколько раз я сказал "полëт"?

    • @spaiderhedgehog2707
      @spaiderhedgehog2707 2 ปีที่แล้ว +2

      Как по мне, они могли сделать как в первом эмезинге, когда при падении, паук резко паутиной тармазил, а не промо шлепался об землю

    • @Sewerfa
      @Sewerfa 2 ปีที่แล้ว +1

      @@spaiderhedgehog2707 Ну хз, это лютая Вкусовщина. Мне например нравиться как супер-герои приземляются как паук. Да и в игре много моментов, где тебе нужно упасть на землю с большой высоты.

  • @Locas_music
    @Locas_music 2 ปีที่แล้ว +3

    Вообще то необязательно поворачивать камеру, если при волране хочешь повернуть в сторону. Нудно просто резко повернуть стик (или уже нажать кнопку) в нужное тебе направление перед тем стена здания закончится

  • @ВикторКуляк-ж7ы
    @ВикторКуляк-ж7ы 2 ปีที่แล้ว +1

    Лол, Рыцарь Аркхема - это по сути Красный Капюшон, просто моделька другая, ну и с армией, все. А моменты с Эм Джей и Майлзом встречаются в игре всего пару раз, эти задания на минут 10 если не 7. Говоришь, что Паучок твой самый любимый герой? Но толком даже не знаешь чем он занимается в комиксах. Его фишка в том, что он борется не только с преступностью, но так же устраняет сопутствующий ущерб городу, решает личные проблемы граждан. В Человеке Пауке 2 на ПС 2 вообще была такая городская миссия как поймать улетевший шарик и вернуть мальчику. По этому мы и занимаемся в игре такими вещами как лаборатории Гарри. Не только потому, что он так попросил и для жетонов, а ещё и потому что в ходе их выполнения понимаешь, что Озкорп своими проектами или действиями серьезно вредит городу, например в экологическом плане. Ты думаешь, почему он называет себя дружелюбным соседом?

    • @kraken7309
      @kraken7309 2 ปีที่แล้ว

      Язык фактов

  • @r1cky453
    @r1cky453 2 ปีที่แล้ว +1

    5:32 гоньки: возвращение

  • @AWTF232
    @AWTF232 2 ปีที่แล้ว +5

    Насчёт доп.миссий . Ты дружелюбный сосед , не спасаешь мир каждый день . Нет , просто веселый , дружелюбный парень который каждому поможет , что поймать голубей бездомному, наладить связь между вышками озкорп для друга , помочь Гарри не добиться закрытию его станций и т.д.

    • @titanl9403
      @titanl9403 2 ปีที่แล้ว +1

      Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла

    • @AWTF232
      @AWTF232 2 ปีที่แล้ว +1

      @@titanl9403 и чё?

    • @titanl9403
      @titanl9403 2 ปีที่แล้ว +1

      @@AWTF232 не чокай мне тут

    • @AWTF232
      @AWTF232 2 ปีที่แล้ว +1

      @@titanl9403 просто не понял что ты имеешь в виду

    • @BeyBoyVadim
      @BeyBoyVadim ปีที่แล้ว +1

      ​@@titanl9403 не груби мне тут

  • @Муаддиб-г5з
    @Муаддиб-г5з ปีที่แล้ว +7

    Вышки крутые!
    Перемещаться по миру в этой игре одно удовольствие. У этого перемещения должна быть цель. По этому вышки тут очень даже нужны.
    По этой же причине они нужны были ассасину пока паркур не надоел игрокам

  • @someguy6739
    @someguy6739 2 ปีที่แล้ว +7

    Автор видео агриться на тот факт, что в игре есть коллетэблсы, но при этом хвалит передвижение по городу, а может они нужны чтобы сделать исследование города более интересным? Чтобы не просто прыгать по городу туда-сюда без какой либо цели, к тому же всё было сделано с умом, предметы которые Паркер собирает, сделаны очень хорошо, с кучей отсылок, каждую он комментирует, да и для меня, как, наверное, и для абсолютного большинства было просто в кайф их собирать. Считаю что тригериться на тот факт, что в игре есть подобная механика - глупо, автору плевать что механики добавлены и реализованы с умом и достойно.

  • @serjbalbes
    @serjbalbes 2 ปีที่แล้ว

    А помните эти культовые моменты из фильмов про Бэтмена, когда Брюс проходил пазлы и челленджи Риддлера по всему Готэму?

  • @nothingwrong2293
    @nothingwrong2293 2 ปีที่แล้ว +1

    >Рыцарь Аркхема
    >Новый злодей

    • @nothingwrong2293
      @nothingwrong2293 2 ปีที่แล้ว

      "Можно создать миссии, где человек паук при помощи чутья ищет заложенную бомбу"
      Какая свежая и интересная идея, до которой точно не додумывались разработчики пяти предыдущих игр по пауку

    • @nothingwrong2293
      @nothingwrong2293 2 ปีที่แล้ว

      "Вы знали например что человек паук может плавать под водой без воздуха 8 минут? Что у него нереально прокачанное чувство баланса и тд? Завяжите контент на подобные способности"
      Так он всю игру кульбиты крутит. И да, не ожидал что кто то действительно соскучился по подводным секциям. Осталось орлиное зрение впихнуть и вот уже игра не такая архаичная
      Блин, точно..

  • @Хумаюн-д5ф
    @Хумаюн-д5ф 2 ปีที่แล้ว +32

    Прошел на пк за 3 дня и хочу сказать что это мать его шедевр

    • @narvio8026
      @narvio8026 2 ปีที่แล้ว +1

      нет

    • @mr_thomas7040
      @mr_thomas7040 2 ปีที่แล้ว +7

      Как эта игра может быть шедевром, если SonnyK сказал, что в ней стооооооооооолько много проблем?! *rofl*

    • @mmik_7443
      @mmik_7443 2 ปีที่แล้ว

      @@mr_thomas7040 ыыы Соник сказал,что игра плохо ыыыыы
      Сначала сам сыграй в эту игру.Вот чел так и сделал и ему понравилось игра

    • @mr_thomas7040
      @mr_thomas7040 2 ปีที่แล้ว

      @@mmik_7443 Ты не понял, что это был сарказм?)
      Игру кста на платину прошел ещё в 19м году)

    • @mmik_7443
      @mmik_7443 2 ปีที่แล้ว

      @@mr_thomas7040 прости не заметил слово "rofl"😅😅

  • @kiramota9619
    @kiramota9619 2 ปีที่แล้ว +8

    Переименуй рубки из "обзоры" в "доебался"

  • @maelstromw6324
    @maelstromw6324 2 ปีที่แล้ว +3

    3:25 - Прошёл с первой попытки, не успело надоесть.

  • @TopGamesRu
    @TopGamesRu 2 ปีที่แล้ว +1

    Вышки топ , открываешь карту , летаешь по городу , кайф ,обожаю эту механику. Так и умер фар край после того как они вышки убрали

  • @Sergey_Miliaev
    @Sergey_Miliaev 2 ปีที่แล้ว +1

    "Prototype" 2007-го года передаёт привет.

  • @streetworkout5596
    @streetworkout5596 2 ปีที่แล้ว +3

    9:52 на клаве это работает нормально, просто нужно нажать в том направлении, куда хочешь повернуть🤷. Ну или можно просто нажать на кнопку уклонения, это даже в меню "список приёмов" отмеченно

  • @slavayanousky5022
    @slavayanousky5022 2 ปีที่แล้ว +3

    Очень забавно слышать претензии к вторичности сайд-активностей в ЧП 2018 года, от автора, который с лопаты годами ел дополнительный контент, которым наполняли серию AC

  • @cybergalakata
    @cybergalakata 2 ปีที่แล้ว +5

    ВСЁ что есть открытом мире - это и есть человек паук, поскольку каждый сайд обоснован тем, что Питер ДРУЖЕЛЮБНЫЙ СОСЕД, который готов помочь людям с ЧЕМ УГОДНО

  • @АнтонЯрыгин-с6я
    @АнтонЯрыгин-с6я 2 ปีที่แล้ว +1

    Санни хочет добавить концепцию марионетки ещë и в паука, фанат старых ассасинов в действии

  • @var_tech4042
    @var_tech4042 2 ปีที่แล้ว +2

    Физика полетов такая потому что игра заточена не под полеты, а под притягивания паутиной и последующие отскоки от поверхностей. Будем честны, если ты хочешь словить киношный вайб то да она прикольная, но по существу легче играть через притягивания потому что паук так быстрее передвигается

  • @anonr3484
    @anonr3484 2 ปีที่แล้ว +4

    На удивление в The Amazing Spider-Man 2 полёт на паутине был на двух разных комбинациях кнопок, в зависимости от руки. То есть вполне был возможно резко повернуть.

  • @adonisvillain
    @adonisvillain 2 ปีที่แล้ว +13

    5:32 этого момента мы ждали несколько месяцев, и теперь мы снова можем написать. ГОНЬКИ 🔥

    • @titanl9403
      @titanl9403 2 ปีที่แล้ว

      Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла

    • @BeyBoyVadim
      @BeyBoyVadim ปีที่แล้ว +1

      ​@@titanl9403 им чё

  • @КостяМаслов-э4р
    @КостяМаслов-э4р 2 ปีที่แล้ว +3

    То чуство когда ты привязываешь систему мареонетки в другую игру, так как в ассасине она не нужна юбисофт

  • @АндрейБ-у7ъ
    @АндрейБ-у7ъ ปีที่แล้ว +1

    Если бы этот чувак делал игры, то мы бы летали на паутине по Риму в эпоху Ренессанса, в костюме человека паука, играя за Эцио Аудиторе.

  • @darthalteri8938
    @darthalteri8938 2 ปีที่แล้ว

    Реклама сервера Изенгард, на котором я играл когда-то в ВОВ вызвал столько ностальгии))
    Я был там, Гэндальф, я был там 3000 лет назад...

  • @nopay2174
    @nopay2174 2 ปีที่แล้ว +4

    так стоп ?!? перемещение любишь больше в ассасине ? чтооооо??? и как же ты его любишь смотреть на экран загрузки от одной точки перемещения к другой ? Браво, агент юбисофт мы тебя раскрыли.

  • @klevercj
    @klevercj 2 ปีที่แล้ว +5

    Обычно я люблю смотреть обзоры Сонника на любимые мной игры даже когда он их критикуют. Но последние ролики что-то стали как наша украинская программа "Ревизор" с цитатами "О боже, на шкафу нитка, всё, ревизор не рекомендует этот отель, хотя везде чисто!".
    На счёт злодеев - я не знаю, что тебе не понравилось в них. Да, сюжетно Электро, Шокер, Стервятник и Рино ничего не приносят. Но, во-первых, нам показывают взамен этого очень хорошо прописанного Мартина Ли и Доктора Осминога, что он ошибался в них, думая, что они святые. И впервые нам дают в играх про Человека-паука НОРМАЛЬНО драться сразу с двумя главными злодеями при этом без того, чтобы игрок бомбил, как это у меня было в Человек-паук 2 на пс2 и Человек-паук 3 для ПК.
    Миссии за Майлза и за М.Джей - когда ещё я думал, что никогда не поиграю в Человека-паука на пс4, я смотрел прохождения Куплинова и разные обзоры на игру, и действительно думал, что миссии унылые. Однако мне понравился стелс игры, хоть и сделан он не идеально. Да, были настолько душные моменты, что хотелось просто реветь и бомбить, но их крайне мало, мне зашли миссии за них.
    На счёт открытого мира и согласен, и, как ты часто говоришь, и нет. Да, освобождение постов и так далее избитое клише, но мне всё равно, на удивление, было интересно этим заниматься. Рюкзаки самое лучшее, то, что Питер комментирует всё это, как эта вещь связана с его прошлым действительно очень крута, единственное, что искать кошек Чёрной кошки такое говно, кошмар. Бесит. Лучше пойду в ЧП2 на пс2, там роботы, которых победить практически невозможно, лучше с ними подраться. Да и что плохого, что игра вдохновлялась Бэтменом? Я в него играл, тоже заметил схожесть ещё до того, как все об этом стали толковать, но при этом меня это не бесило, а наоборот, хорошо, что они не прям плагиат сделали, а сделали так, чтобы оно смотрелось уместно. То же самое, если бы Инсомниа не вдохновлялись всеми другими хорошими играми про Человека-паука, вы представляете, что бы тогда было?
    На счёт полёта на паутине согласен с пунктом про то, что не получаешь урона от падения. Не знаю, мне повороты норм заходят и я не вижу с этим проблем. И почему именно Человека-паука 3 на фоне показали, когда сказали "не очень"? Там полёты на паутине очень даже не плохо сделаны, и анимации из фильмов, и чувствуешь высоту зданий, хотя в остальном ЧП3 да, говно.
    На счёт порта тоже согласен. Цвета зря убрали (я играл у друга на пс4 и получилось очень красиво), и зря убрали старое лицо и добавили Тома Холланда, пусть разработчики и сказали, что "прототипом" этого лица стал другой человек. Даже на счёт оптимизации согласен, все пророчили, что у меня НА САМЫХ САМЫХ САМЫХ минимальных настройках не потянут, в итоге у меня самые низкие настройки, да (кроме разрешения), но графика даже на этом уровне смотрится очень красиво.
    На счёт оригинальной игры: больше всего мне понравилось, что они постарались над костюмами. Из игры в игру про Человека-паука переносились стандартные игры Нуар-паук, Железный паук и т.д, при этом ничего не меняя, но в ЧП 2018 пусть и есть эти костюмы, но при этом там множества других, из-за чего даже старые не напрягают, я использую костюм Нуар, например, в стелсе. Костюмы Гарфилда, Холланда, Человек-паук Через вселенные и ОСОБЕННО(!!!) костюм Магуйра, который в этой игре больше похож на себя, чем в играх по его фильму просто шикарные. Но обзор, опять таки, спорный.

  • @AndrejjustAndrej
    @AndrejjustAndrej 2 ปีที่แล้ว +9

    sunset overdrive отличная игра, с оригинальным юмором, динамичным геймплеем, но убитая положением Майков на рынке в 2014 году

  • @kobayashi1750
    @kobayashi1750 2 ปีที่แล้ว

    Не сказал бы, что рыцарь Аркхема - новый злодей. Это всего лишь уже знакомый нам красный колпак, но в другой маске.

  • @mafoxik6378
    @mafoxik6378 2 ปีที่แล้ว

    Я заметила отрывок прохождения паука в тик токе
    Я на следующий день: надо инфу найти!

  • @ВладимирГромов-л2э
    @ВладимирГромов-л2э 2 ปีที่แล้ว +3

    Конкретно по обзору лично у меня паук делал все в точности, что я хотел, ни разу не было такого, чтобы куда то не туда полетел или прыгнул и тд, хз что у тебя за трудности с этим были. Да управление простое и слава богу, оно отлично работает, не бесит и все происходит так, как ты хочешь

  • @Kokyta_
    @Kokyta_ 2 ปีที่แล้ว +4

    Слишком много действительно не обоснованных придирок, попытка обосновать наезды была, но получилась жижа. И самое любимое, рублика давайте я научу разрабов делать игры, серьёзно?

  • @реван-н1ж
    @реван-н1ж 2 ปีที่แล้ว +4

    4:52 ну да, игра же продолжение фильмов, она же должна воспроизводить события фильмов в сайд квестах
    Просто скажу, не верьте этому чертилоиду, во первых: доп квесты просто ахеренны, если ты не спутаешь их с базами, во вторых: а могло быть по другому? Какие ещё активности можно было предоставить, прикол как раз в том, что инсомниак предоставили всё что можно было. Хочешь квесты? Так иди их выполняй. Хочешь разнообразных испытаний? Тебе с весёлыми комментариями, или серьезным таскмастером, выбирай. Хочешь исследовать территорию, просто подходя к вышкам и выполняя легчайшую головоломку? Ну так сделай это. Хочешь очень много сражаться с волнами врагов? Тебе как раз приготовили базы.

  • @mgow.8098
    @mgow.8098 2 ปีที่แล้ว +1

    SonnyK, признайся, снятся ли тебе кошмары где ты вынужден всю свою жизнь зачищать аванпосты и собирать голубей в открытом мире?

  • @ruslanantonov8133
    @ruslanantonov8133 2 ปีที่แล้ว

    «Гоньки с дронами» именно ради этого мы и смотрим Сонникея)

  • @Ap4uk
    @Ap4uk 2 ปีที่แล้ว +3

    все как всегда, о плюсах игры рассказано по делу
    о минусах - высасывание из пальца и дичайшая субъективность

  • @estate8195
    @estate8195 2 ปีที่แล้ว +5

    Проблема в том, что Инсомниак писали, что Паук НИКОГДА на PC не выйдет

    • @kenshi2748
      @kenshi2748 2 ปีที่แล้ว +3

      Это всё таки не они решают

    • @romaralionak643
      @romaralionak643 2 ปีที่แล้ว +1

      когда такое было, найдёшь мне пост или цитату?

    • @kenshi2748
      @kenshi2748 2 ปีที่แล้ว

      @@romaralionak643 да реально было такое и не раз, писали в твитере

    • @estate8195
      @estate8195 2 ปีที่แล้ว

      @@romaralionak643 В ответ на удаленный твит от фаната в июне 2017 года Insomniac заявила, что Marvel's Spider-Man "никогда не появится на Xbox или ПК. Это постоянный PS4-эксклюзив издателя Sony Interactive Entertainment"

    • @romaralionak643
      @romaralionak643 2 ปีที่แล้ว

      @@estate8195 ну если было, то сорян. Но в любом случае чел выше правильно подметил. Решает издатель в лице Sony, а не компания разработчиков. Я лично не против чтобы игры портировали спустя несколько лет на пекарню. Это дополнительные деньги разрабам. И пк бояре смогут поиграть. По сути выход игры для пкшников отложен на 3-4 года, а те кто захотят пройти игру на старте купят плойку. Вот если все игры будут выходить как Death Stranding через год , тогда это уже пиздец. Смысла в консоли не будет.

  • @thegeekchannel4258
    @thegeekchannel4258 2 ปีที่แล้ว +29

    Игра на 8/10 боевка прикольная, передвижение по городу классное, я очень редко пользовался фаст тревелом, сюжет слабоват и предсказуем (главный злодей вообще хз, не рыба не мясо) куча бесплатных костюмов - топчик. Дополнительные задания - тоже средненькие. Игра чисто на 1 раз. Хз чем она лучше тех же ассасинов с миллионом вопросиков, но лучше однозначно

    • @retro_miami8236
      @retro_miami8236 2 ปีที่แล้ว +1

      тут надо сравнивать все прошлые игры про паука и только поэтому игру обожают🤷‍♀

    • @МастерУгвей-з6е
      @МастерУгвей-з6е 2 ปีที่แล้ว

      @@retro_miami8236 игры про бэтса ни чем не хуже)

    • @ghostik4376
      @ghostik4376 2 ปีที่แล้ว +7

      Лучше тем, что человек-паук награждает хорошо, и то же собирательство не душит
      Основную компанию и первое из трёх длс зачистил на 100%.
      Было ли скучно? Нет.
      Было ли сложно? Нет. ( Ладно, тут я уже перегибаю. Испытания могут потрепать нервишки сильно )
      Было ли интересно? ДА, ДА, ЧЁРТ ВОЗЬМИ! Ибо у меня была цель, за которую я получил награду, которую не выкину спустя 5 минут. Привет новым ососинам со своим лутингом дношным. Да и допки не такие уж и плохие
      Та же Чудила или Надгробие

    • @vEsMian14
      @vEsMian14 2 ปีที่แล้ว

      @@МастерУгвей-з6е ДА ХВАТИТ С НИМ СРАВНИВАТЬ

    • @retro_miami8236
      @retro_miami8236 2 ปีที่แล้ว

      @@МастерУгвей-з6е но я говорю про паука, бетмен для меня тут не причём, хоть и amazing взял многое оттуда

  • @tiseril
    @tiseril 2 ปีที่แล้ว

    Знаешь что было бы классным поводом для сбора рюкзаков и голубей. У Питера мог быть информатор из оскорп, который высылал бы ему данные о новых изобретениях вот таким способом чтобы его не спалили

  • @Pavelyon
    @Pavelyon ปีที่แล้ว +2

    Думаю что взять на пс5 первого паука или трилогию крайзиса . Обе по 20 евро , но не очень люблю эти сопельки в трико и от бетмана еще не отошел , перебить в рукопашную еще один город . Это слишком для моих нервов

  • @реван-н1ж
    @реван-н1ж 2 ปีที่แล้ว +3

    5:27 та ну нахер, я просто похлопаю. А чем он должен заниматься? Сражаться со злодеями? Так они есть в игре, есть даже один за цепочку испытаний. Собирательство нужно для того, чтобы игрок бляха мог отвлечься и почувствовать себя дружелюбным соседом человеком пауком, который в свободное время не хер пинает, а помогает горожанам, вспоминает прошлое и пытается спасти город от таскмастера, который пришел проверить способности Паркера путем подрыва половины Нью Йорка, ну или выполняет сайд квесты, которые очень даже интересные и порой даже заставляющие задуматься.

    • @benytshow0417
      @benytshow0417 2 ปีที่แล้ว

      Ещё и женщина кошка, которую я постоянно путаю с чëрной кошкой из DC. Это человек паук и неправильно будет рассматривать его, как и другие проекты игровой индустрии!

    • @Liokov-po
      @Liokov-po 2 ปีที่แล้ว

      @@benytshow0417 наоборот

    • @Liokov-po
      @Liokov-po 2 ปีที่แล้ว

      @@benytshow0417 это чёрная кошка у марвел, а женщина у дс

  • @gundle_dx
    @gundle_dx 2 ปีที่แล้ว +7

    Когда он берётся за другие игры кроме Ubisoft, вместо нормального обзора всегда получается какая-то лажа...

    • @Kindvader
      @Kindvader 2 ปีที่แล้ว +2

      конечно, это же как говорится не стулья тоскать в ассасине)) тем более..он даже название игры не правильно написал

  • @ShinKoTsu163
    @ShinKoTsu163 2 ปีที่แล้ว +4

    сравнение фильмов, где чистый и концентрированный сюжет со всей игрой (а в частности с доп активностями) это конечно сильно. Это такое глупое и некорректное сравнение, что просто смех вызывает

  • @klasus1
    @klasus1 ปีที่แล้ว

    6:31 такое кстати было в spider man 3 the video game)) там нужно было с помощью чутья искать бомбы

  • @Gat_Play
    @Gat_Play ปีที่แล้ว

    9:50 а вот в третьем пауке, если ты будешь удерживать кнопки нужные для бега по стене, паук сам продолжит по ней бежать, поворачивать камеру не надо. Так же при перепрыгивании на другую стену не случается такого момента что герой сам выпускает паутину, но просто на огромной скорости прыгает в направление которое ты ему задаешь, и может продолжить бег по стене. Ну и да. Человек паук может задевать ногами землю, если ты выбрал неправильный угол полета или высота недостаточная. Игре уже 16 лет, а она до сих пор уделывает современных пауков.

  • @aleego9719
    @aleego9719 2 ปีที่แล้ว +2

    10:00 Сразу видно соник фанат AC2)))

    • @Имя-ъ3ч
      @Имя-ъ3ч 10 หลายเดือนก่อน

      Во всех ас есть микро контроль)

  • @vladislavvishnykov657
    @vladislavvishnykov657 2 ปีที่แล้ว +4

    Я понимаю, что это просто взгляд и мнение автора. Но вот эти "я бы сделал вот так и всё будет супер" - ну значит, не так уж это легко, верно?
    Моменты с головоломками неплохо разбавляли геймплей и не чувствовалась скука. А стелс за даму появлялся достаточно редко, чтобы не надоесть. Насчёт управления полёта согласен - хотя костыль в виде подтягивания паутиной для этого и сделали, как я думаю

  • @fury7912
    @fury7912 2 ปีที่แล้ว +6

    Ну уж нет, спасибо что дерьмачьего чутья нет, этого на как минимум на десять лет вперед уже нахавались. А вместо остальной части ролика можно было просто оставить на весь экран надпись "посмотрите ролики квена".

  • @zhekos9939
    @zhekos9939 2 ปีที่แล้ว +1

    А кто-то проспал обучение. Забежать за угол по стене можно зажав кнопку уворота при подбегании к углу, не обязательно смотреть

  • @Difenbekhem
    @Difenbekhem 2 ปีที่แล้ว

    Спародирую цидатку из обзора на Год оф Вар. "Летать на паутине классно, особенно, когда используешь паутину"🤣

  • @Ahsegve
    @Ahsegve 2 ปีที่แล้ว +5

    Не понимаю почему все горят на миссии за Майлза и Мери-Джейн, их буквально можно пройти на +w особо не заморачиваясь.
    Кроме уровня на вокзале, он посос

    • @theneostatim9315
      @theneostatim9315 2 ปีที่แล้ว

      Я бы вспомнил уровень с носорогом еще, неприятное место, а так оно все изичное, особенно когда у мери появляется шокер (забавно, что солдаты мгновенно откисают от него)

  • @АндрейКарпов-м8к
    @АндрейКарпов-м8к 2 ปีที่แล้ว +6

    ты любую игру сравниваешь с юбисофт и везде в плохом ключе

  • @glavnaYMrazYouTube
    @glavnaYMrazYouTube 2 ปีที่แล้ว +4

    SonnyK мне нравится твои видео и как ты раньше говорил, люди которые не шарят, приходят в игры. Это нормально. Но мне не нравиться то как ты высказался об этой игре. Какая бы ни была это игра, эта самая лучшая игра про человека-паука. Её вклад в то, что про человека-паука можно сделать шикарную игру не оценим!!!

    • @Esteban_Freeman
      @Esteban_Freeman 2 ปีที่แล้ว

      Самое шикарное в ней то, что она пошла на моём древнем компьютере на средних настройках. 😄

  • @Erik-tc3ze
    @Erik-tc3ze 2 ปีที่แล้ว +1

    Надеюсь в следующем видео по Ассасину ты расскажешь про Лейлу подругу Люси из первой части! И кем является Лидер проекта 9