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わかりやすいまとめ動画でした!テリーはハイスタンダードで癖がなく使いやすく、モダン適性もあるので、year1のルーク的な立ち位置になりそう。使用者もめちゃくちゃ多そうですね。あとパッシングスウェーのフレーム周りによってはかなり悪さ出来そう笑
相殺って書いてそうさいと読みます。そうさつではありません。
ジャンプラリアットパンチとジャンプニーアタックは原作である餓狼のライン移動を意識してスト6でやってるような演出やな。
茶色革ジャンはMOW仕様で赤革ジャンはロック仕様かな?
ファイヤーキックカウンター限定で連続ヒットなんですか?後半のコンボ紹介の途中に入ってるから連続ヒットだと思ってました。
ファイヤーキックは通常ヒットで大丈夫でした🙏🏻パワーシュートと勘違いしてました🙏🏻
コンボトライアル見た感じアシスト強(強P)から次のアシスト強を押すタイミングで1段目か2段目かのキャンセルタイミングが変わってアシストコンボが変化するっぽいのが面白いと思った。今後も多段だったりホールドできる技のアシストコンボが押したタイミングによって分岐する可能性があると思うとワクワクするわ。
豪鬼ベガ以上に環境キャラだろ?
クイックバーンはジャスパが対策かしら・・?
かもね、派生の性能も気になるよね
すまん、コンボだけまとめてくれやしませんかね
派生で表裏投げの読み合い出来る技はアカンて……全盛期の烈火拳より凄いじゃん
まあそういうのって読み合いになってそうでなってないの多いですからね対策あるでしょう
わかりやすいまとめ動画でした!
テリーはハイスタンダードで癖がなく使いやすく、モダン適性もあるので、year1のルーク的な立ち位置になりそう。
使用者もめちゃくちゃ多そうですね。
あとパッシングスウェーのフレーム周りによってはかなり悪さ出来そう笑
相殺って書いてそうさいと読みます。
そうさつではありません。
ジャンプラリアットパンチとジャンプニーアタックは原作である餓狼のライン移動を意識してスト6でやってるような演出やな。
茶色革ジャンはMOW仕様で
赤革ジャンはロック仕様かな?
ファイヤーキックカウンター限定で連続ヒットなんですか?
後半のコンボ紹介の途中に入ってるから連続ヒットだと思ってました。
ファイヤーキックは通常ヒットで大丈夫でした🙏🏻パワーシュートと勘違いしてました🙏🏻
コンボトライアル見た感じアシスト強(強P)から次のアシスト強を押すタイミングで1段目か2段目かのキャンセルタイミングが変わってアシストコンボが変化するっぽいのが面白いと思った。
今後も多段だったりホールドできる技のアシストコンボが押したタイミングによって分岐する可能性があると思うとワクワクするわ。
豪鬼ベガ以上に環境キャラだろ?
クイックバーンはジャスパが対策かしら・・?
かもね、派生の性能も気になるよね
すまん、コンボだけまとめてくれやしませんかね
派生で表裏投げの読み合い出来る技はアカンて……
全盛期の烈火拳より凄いじゃん
まあそういうのって
読み合いになってそうで
なってないの多いですからね
対策あるでしょう