Pour rappel c'est un mini tournoi organisé uniquement avec les abonnés de la chaîne :) Si vous aimez le concept, n'hésitez pas à nous rejoindre sur discord et lâcher un pouce bleu sur la vidéo !
Très bonne idée ce tournoi ! Bonne vidéo agréable à regarder(pour une fois que je regarde une vidéo en francais sans rager). On sent bien le côté commentateur hippique, c'est plaisant :p
Je ne sais pas si c'est dû au français de Belgique mais tu utilises des mots étranges : " Recharger " au lieu de " renforcer " , " véhicules aériens " au lieu d'avions, ArtiLerie au lieu d'artillerie, "Anti-air" au lieu de DCA...
@@ElpredatorGYRO le jeu lui même dit ''anti-air'' recharger est un terme tout à fait pertinent quand on parle de deck etc. Par contre, Artillerie prononcé avec un L est effectivement un belgicisme. Mais tu sais, je dis aussi ''charger'' au lieu de ''monter à l'assaut'' ou encore ''bombardement'' au lieu de ''tir de barrage'' tout comme je dis aussi osef au lieu de on s'en bat les couilles ;)
Bonjour. tres bon scénario pour le centre. On aurait dit Stalingrad. Quel massacre, les russes n'ont pas comptés sur la dépense et sur les pertes. Les unités d'inf armées de Pznfaust et mitrailleuses lourdes c'est radicales en zone urbaine. C’était plaisant à regarder merci pour ta vidéo.
Jolie combat , merci pour les astuces mais je crois que mon soucis c'est que je suis trop lent face à l'ordi , je connait très bien le matos de la 2e gm et théoriqement comment l'utilisé mais le temps que je focus un coin de carte l'ordi me détruit l'autre et je me demande si l'ia du jeu ne triche pas un poil trop :D . Le truc qui m'énerve c'est aussi de voir que le même ordi en allié sur du 2vs2 par exemple, se fait poutrer fin bref zarb :p
Ouep mais j'ai aussi l'impression que l'ia trice beaucoup ,chaque fois que je cherche à trouver ou elle à foutu sont artillerie pouf plus de tir puis l'ia voie tout partout alors que moi en général j'ai trop tendance à me focaliser sur un secteur et là .. c'est le drame :p Tout cas les vidéos de Kblood en plus d'être sympas sont bien instructive ça aide
Bonjour J'ai téléchargé ce jeu récemment et regardé quelques vidéos donc je n'ai pas de vision claire des possibilités et choix tactiques/opératifs à faire ... donc je suis un gros noobs ! Mais concernant la bataille du centre , en omettant le manque de support anti-aérien de ton adversaire et vu le choix d'un assaut d'infanterie massif , est-ce l'emploi se mortiers légers/moyens n'auraient pas été un gros plus dans la composition d'Asmodeus ? ( en terme de frappe et couverture fumigène ) Et merci pour tes vidéos très informatives sur ce jeu !!!
L'idée du fumigène est bonne pour l'assaut en ville (bon sauf que le fumi ne sauve pas forcément face à du Sturmshutzen à courte portée quand même). Par contre, la combinaison infanterie + char aurait sans doute été plus payante. Bien sur, des chars avec des mitrailleuses et des canons HE pour appuyer et déloger de loin. On dit toujours que les chars ne sont pas fait pour être en ville. C'est faux. Ils sont là pour casser les noeuds de résistance que l'infanterie a repéré . Enfin...toujours beaucoup plus facile à faire en regardant la vidéo dans son canapé :p Y'a tellement de choses à gérer en même temps !
@@@guillaumedilly515 Merci de me donner des pistes de réflexions ! mon idée pour les mortiers légers/moyens était de respecter l'option d' Asmodeus d'un assaut massif avec de l'infanterie en lui laissant les moyens de créer de nombreuses unités , et d'arriver au contact sous la protection de fumigène ... (peut-être même avec des lance-flammes) par contre l'art de Kblood de générer rapidement des feux croisés m'a laissè pantois !!! Mais ta réflexion sur la gestion m'a fait comprendre que Kblood en gérant moins d'unités quoique très puissantes pouvait assez souple et réactif pour saisir toutes les opportunités tactiques .. et se faire plaisir ! tandis que s' occuper de masses d'unités est certainement un cauchemar ... En conclusion je vais d' abord me consacrer à utiliser au mieux peu d'unités avant d'appliquer trop de théories de combats ... heu .. fumeuses ! :)
@@mabian9548 ici il s'agit certainement du fait que cette division est tellement ancienne qu'autrefois ils étaient à cheval, ils ont gardé le nom de leur division à l'origine de sa création.
@@kblood_ merci, mais selon Wikipédia l'armée rouge avait 20 000 ou 40 000 cavalier a début de la guerre. en tous cas merci pour ton contenu de qualité.
Pour rappel c'est un mini tournoi organisé uniquement avec les abonnés de la chaîne :)
Si vous aimez le concept, n'hésitez pas à nous rejoindre sur discord et lâcher un pouce bleu sur la vidéo !
Très bonne idée ce tournoi ! Bonne vidéo agréable à regarder(pour une fois que je regarde une vidéo en francais sans rager). On sent bien le côté commentateur hippique, c'est plaisant :p
Je ne sais pas si c'est dû au français de Belgique mais tu utilises des mots étranges : " Recharger " au lieu de " renforcer " , " véhicules aériens " au lieu d'avions, ArtiLerie au lieu d'artillerie, "Anti-air" au lieu de DCA...
@@ElpredatorGYRO le jeu lui même dit ''anti-air''
recharger est un terme tout à fait pertinent quand on parle de deck etc.
Par contre,
Artillerie prononcé avec un L est effectivement un belgicisme.
Mais tu sais, je dis aussi ''charger'' au lieu de ''monter à l'assaut'' ou encore ''bombardement'' au lieu de ''tir de barrage'' tout comme je dis aussi osef au lieu de on s'en bat les couilles ;)
Trop bien que t'amènes ce projet à terme !
Bonjour. tres bon scénario pour le centre. On aurait dit Stalingrad. Quel massacre, les russes n'ont pas comptés sur la dépense et sur les pertes.
Les unités d'inf armées de Pznfaust et mitrailleuses lourdes c'est radicales en zone urbaine. C’était plaisant à regarder merci pour ta vidéo.
Sympa cette bataille !
Faut que tu arrête de dire "faut que j'arrête de dire" ^^.
j'ai le jeu , mais je ne joue pas c'est assez compliquer a géré , sinon un bon jeu !
Jolie combat , merci pour les astuces mais je crois que mon soucis c'est que je suis trop lent face à l'ordi , je connait très bien le matos de la 2e gm et théoriqement comment l'utilisé mais le temps que je focus un coin de carte l'ordi me détruit l'autre et je me demande si l'ia du jeu ne triche pas un poil trop :D . Le truc qui m'énerve c'est aussi de voir que le même ordi en allié sur du 2vs2 par exemple, se fait poutrer fin bref zarb :p
Le jeu est vraiment dur même en 2vs1 contre l'IA en moyen elle me poutre
Ouep mais j'ai aussi l'impression que l'ia trice beaucoup ,chaque fois que je cherche à trouver ou elle à foutu sont artillerie pouf plus de tir puis l'ia voie tout partout alors que moi en général j'ai trop tendance à me focaliser sur un secteur et là .. c'est le drame :p
Tout cas les vidéos de Kblood en plus d'être sympas sont bien instructive ça aide
C est possible que un avion passe sur un tir de mortier en l air et explose ?
non
@@kblood_ ok merci
Continue tes vidéos j adore
@@theeye1470 merci ;)
Bonjour
J'ai téléchargé ce jeu récemment et regardé quelques vidéos donc je n'ai pas de vision claire des possibilités et choix tactiques/opératifs à faire ... donc je suis un gros noobs !
Mais concernant la bataille du centre , en omettant le manque de support anti-aérien de ton adversaire et vu le choix d'un assaut d'infanterie massif , est-ce l'emploi se mortiers légers/moyens n'auraient pas été un gros plus dans la composition d'Asmodeus ? ( en terme de frappe et couverture fumigène )
Et merci pour tes vidéos très informatives sur ce jeu !!!
L'idée du fumigène est bonne pour l'assaut en ville (bon sauf que le fumi ne sauve pas forcément face à du Sturmshutzen à courte portée quand même). Par contre, la combinaison infanterie + char aurait sans doute été plus payante. Bien sur, des chars avec des mitrailleuses et des canons HE pour appuyer et déloger de loin. On dit toujours que les chars ne sont pas fait pour être en ville. C'est faux. Ils sont là pour casser les noeuds de résistance que l'infanterie a repéré .
Enfin...toujours beaucoup plus facile à faire en regardant la vidéo dans son canapé :p
Y'a tellement de choses à gérer en même temps !
@@@guillaumedilly515
Merci de me donner des pistes de réflexions !
mon idée pour les mortiers légers/moyens était de respecter l'option d' Asmodeus d'un assaut massif avec de l'infanterie en lui laissant les moyens de créer de nombreuses unités , et d'arriver au contact sous la protection de fumigène ... (peut-être même avec des lance-flammes) par contre l'art de Kblood de générer rapidement des feux croisés m'a laissè pantois !!!
Mais ta réflexion sur la gestion m'a fait comprendre que Kblood en gérant moins d'unités quoique très puissantes pouvait assez souple et réactif pour saisir toutes les opportunités tactiques .. et se faire plaisir ! tandis que s' occuper de masses d'unités est certainement un cauchemar ...
En conclusion je vais d' abord me consacrer à utiliser au mieux peu d'unités avant d'appliquer trop de théories de combats ... heu .. fumeuses ! :)
il y a de la cavalerie dans ce jeu?
Des chevaux ??
... non
@@kblood_ c'est ce que j'ai cru comprendre avec la division de cavalerie que tu annone au début. Et avec l'urss on sait jamais...
@@mabian9548 ici il s'agit certainement du fait que cette division est tellement ancienne qu'autrefois ils étaient à cheval, ils ont gardé le nom de leur division à l'origine de sa création.
@@kblood_ merci, mais selon Wikipédia l'armée rouge avait 20 000 ou 40 000 cavalier a début de la guerre.
en tous cas merci pour ton contenu de qualité.
ça se prononce yak panther , pas jak panther !
C pas jag panther ?