【ポケモンBDSP】激ムズのバトルタワー、不正ポケモンで溢れすぎ!?【ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ม.ค. 2025
  • 次回は2日後投稿予定!
    対人戦以外にもけっこう熱くなれるレベルの施設があって嬉しい。この調子でバトルファクトリーも追加されないかな~~~
    次→
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    #ポケモンBDSP#ゆっくり実況#エルトライト

ความคิดเห็น • 597

  • @たろうみ-g9i
    @たろうみ-g9i 3 ปีที่แล้ว +100

    0:35 「49連勝はしてきたので」
    サラッとすげーこと言うな…

    • @mgalecxlsmcohd
      @mgalecxlsmcohd 3 หลายเดือนก่อน +1

      ノーマルならガブ・ゲンガー・ギャラ(orマリルリ)使えばわりとあっさりいけるよ
      マスターは知らん

  • @recolt83
    @recolt83 3 ปีที่แล้ว +191

    こういう施設難しくしてくれる分にはなんぼでもしてくれていいんだけど
    改造ポケまで使われるとなんだかなあって感じですわ

  • @foless1666
    @foless1666 3 ปีที่แล้ว +258

    見てる分には有り得んほど楽しい

  • @どうが部
    @どうが部 3 ปีที่แล้ว +817

    エルトライトさんが動画出すのに
    一週間かかる時点でヤバイ難易度だと
    伝わってくる

  • @f-38striker67
    @f-38striker67 3 ปีที่แล้ว +318

    つまり今作のバトルタワーマスタークラスは、
    「全ての世代、全てのポケモンの技構成や戦術、戦略を想定、攻略し、
    全てを超越した正真正銘の「ポケモンマスター」を決める戦場」であり、
    「負けるような軟弱者には語る資格など無い」という究極の弱肉強食というわけか・・・。

    • @サメハダーしか勝たん
      @サメハダーしか勝たん 3 ปีที่แล้ว +15

      最高のコメントだわ

    • @舞波-m6o
      @舞波-m6o 3 ปีที่แล้ว +41

      まあ、こっちが使えない手段使ってくる時点で対策不可な事も多々ありそうだけど。

    • @木偶野坊太郎
      @木偶野坊太郎 3 ปีที่แล้ว +24

      @@舞波-m6o それすらも予想して勝たないといけないのキツすぎる

    • @金田仲
      @金田仲 3 ปีที่แล้ว +2

      今までのポケモンシリーズの歴史を感じさせる

    • @tyarioko4818
      @tyarioko4818 3 ปีที่แล้ว +10

      全ての世代、全てのポケモンの技構成や戦術、戦略を想定、攻略しようとしてもこっちは強制縛りプレイな模様

  • @苺-e6o
    @苺-e6o 3 ปีที่แล้ว +777

    剣盾のバトルタワーでもリベロエースバーンが実装される前からリベロエースバーンをNPCやダンデが使ってたりしてたの思い出した

    • @blackstar.8386
      @blackstar.8386 3 ปีที่แล้ว +182

      しかしからやぶジャラランガは実装されない

    • @苺-e6o
      @苺-e6o 3 ปีที่แล้ว +90

      @@blackstar.8386 アイツどこに殻あるんだよw

    • @とら-i6i
      @とら-i6i 3 ปีที่แล้ว +32

      @@苺-e6o 腕

    • @湯けむりはR18-r4g
      @湯けむりはR18-r4g 3 ปีที่แล้ว +84

      @@blackstar.8386 自分の殻を破ることでしか成長できないというのにあの恥は...

    • @モルモル-g2z
      @モルモル-g2z 3 ปีที่แล้ว +42

      @@湯けむりはR18-r4g きっと自分の殻を破るよりルールを破ることを嫌がってるんでしょう

  • @t18x78
    @t18x78 3 ปีที่แล้ว +205

    マスターランクここまで難しいとは驚いた
    相手が不正系のポケモンを使ってくるから
    とつげきチョッキ、しんかのきせき
    ゴツゴツメット系は復活してもよかったと感じる

    • @さんがんも
      @さんがんも 3 ปีที่แล้ว +31

      でもそれら復活したら相手にも使われるんすよ……

    • @t18x78
      @t18x78 3 ปีที่แล้ว +23

      単純に改造ポケモンや不正技を
      CPU側が使ってくるなら
      プレイしてる側のみ5世代の持ち物解禁していいと思った

    • @モフモフしたい
      @モフモフしたい 3 ปีที่แล้ว +12

      しんかのきせきはマジでほしい…
      進化前の存在価値無さすぎる。

    • @starriver4617
      @starriver4617 3 ปีที่แล้ว +12

      @@モフモフしたい
      ただそれ実装したら
      ポリゴン2が大暴走するんだよなぁ
      ウーラオスやエースバーンでも
      楽に勝てない相手がダイパで
      出てきたら突破できんくなってまう………

  • @MrKazuking95
    @MrKazuking95 3 ปีที่แล้ว +97

    剣盾ランクマのポケモン使用率とか技や持ち物の採用割合を公式が集計してたのはこのためだったのかと思ってしまう

  • @akatukiedo
    @akatukiedo 3 ปีที่แล้ว +35

    バトルタワーのポケモン達のプレイヤーが絶対に手に入らない特性や技持ってるのすら話題のバグでは無いかと思えてしまう

  • @くましろ-x4j
    @くましろ-x4j 3 ปีที่แล้ว +12

    1:35 しれっと過去動画を宣伝する饅頭の鏡

  • @ぽる-t6x
    @ぽる-t6x 3 ปีที่แล้ว +24

    強いポケモンと構築出てくるのはやりごたえあっていいけど、暴風サンダーとかプレイヤー側が使えない技構成してくるのはどうなんだ…? この後使えるようになるという布石なのか?

  • @ちーずかれー
    @ちーずかれー 3 ปีที่แล้ว +11

    9:19 改造からのこの煽り、分かってやがる……

  • @ラルカミス
    @ラルカミス 3 ปีที่แล้ว +34

    ランクマッチはないかわりにこういうポケモン廃人を楽しませる施設があるのはいいですね

  • @nuise_unisonsquaregarden
    @nuise_unisonsquaregarden 3 ปีที่แล้ว +77

    7世代、8世代と微妙やったからこの難しさは助かる

  • @hijiri8465
    @hijiri8465 3 ปีที่แล้ว +210

    これ多分、シナリオ作ってる人と対戦要素作ってる人別部署で報連相できてない説あるな

  • @Lennon_Suzune
    @Lennon_Suzune 3 ปีที่แล้ว +223

    8:20 ここの場面、対人戦やってる人ほどアクジェでポヨさん切るプレイングしそう……。
    強引な読み通さなきゃバトルタワー制覇もできずレート2000乗れないっていうなら私は無理だな……。

    • @ライくん-j1e
      @ライくん-j1e 3 ปีที่แล้ว +8

      勝ち筋は、これしかねええええ(主人公)

  • @ひなさき-p5y
    @ひなさき-p5y 3 ปีที่แล้ว +58

    存在がありえないポケモンを出すことで、絶対に対策させまいというゲーフリの強い意志が見える。

    • @laphroaig9878
      @laphroaig9878 3 ปีที่แล้ว +25

      今作ゲーフリが作ってないで

    • @okar1212
      @okar1212 3 ปีที่แล้ว +1

      ゲーフリ関係ないぞボケ

  • @ハルマキ-y2n
    @ハルマキ-y2n 3 ปีที่แล้ว +49

    ガラルから密輸入された準伝600族達草
    完全にやってんなァ!

  • @佐藤潤-r4f
    @佐藤潤-r4f 3 ปีที่แล้ว +201

    これは剣盾からポケモンをつれてこれる日が来るとわかっているからこその仕様と難易度ですね。
    楽しみ

  • @DrDaisuke
    @DrDaisuke 3 ปีที่แล้ว +62

    ダーテング、初手は必ず悪巧みするようプログラムされてるのか…
    それともこちらのアクジェ選択を踏まえて技選択してる後出しジャンケンなのか…

  • @リアン-v7m
    @リアン-v7m 3 ปีที่แล้ว +95

    ワタル様のバリアカイリューとかが可愛く見えてくるレベルの不正ポケモンの数々で笑う

  • @かぼす-s2p
    @かぼす-s2p 2 ปีที่แล้ว +24

    ダーテングのノータイムタスキ読みアクジェ読み悪巧みかっこよすぎるw

  • @イカめし-h6q
    @イカめし-h6q 3 ปีที่แล้ว +101

    ゲームフリークが今までのレート対戦や大会の集計データから強いのを選んだ結果、現在再現不可な技構成や特性があるのを見落としてバランス調整ミスった説

    • @れれれれんげ
      @れれれれんげ 3 ปีที่แล้ว +47

      外注丸投げなのでゲフリじゃなくイルカですね

    • @イカめし-h6q
      @イカめし-h6q 3 ปีที่แล้ว +9

      @@れれれれんげ
      なるほど

    • @hunter17144
      @hunter17144 3 ปีที่แล้ว +14

      ただコピペしたんだろなとしか思えん…

    • @れれれれんげ
      @れれれれんげ 3 ปีที่แล้ว +11

      @@hunter17144 同意ですね、どんな調整になってるか考慮せずにコピペしたんでしょうね

    • @れれれれんげ
      @れれれれんげ 3 ปีที่แล้ว +9

      @@イカめし-h6q 何にしても仕事は雑だなあって印象ですね

  • @handol-uzai
    @handol-uzai 3 ปีที่แล้ว +8

    相手にはこっちの3匹が全部透けてんじゃねえのかって感じで勝ち筋組まれるパターンとスーパー害悪パターンのどっちかでたいてい負けるんだよなぁ

  • @柳-u1p
    @柳-u1p 3 ปีที่แล้ว +26

    ランクマがないという対戦勢がすぐに離れそうなシステムを、ガチ編成のNPCで留まらせる戦法なのかなーなんてこの動画を見て思いました。

    • @tyarioko4818
      @tyarioko4818 3 ปีที่แล้ว +5

      色々な構成をコピペしただけな気もするけどなあ…

  • @みさきち-h1w
    @みさきち-h1w 3 ปีที่แล้ว +4

    1:34 オレっ娘かわえぇ〜

  • @rsk.9171
    @rsk.9171 3 ปีที่แล้ว +44

    公式は改造ポケも倒してこそ真のポケモントレーナーと言うことが伝えたいことが読めた

  • @髭ピロ-n8h
    @髭ピロ-n8h 3 ปีที่แล้ว +23

    めちゃくちゃガチすぎる...
    エルトライトさん頑張ってください!
    応援してます!

  • @out6958
    @out6958 3 ปีที่แล้ว +222

    スタジアムやコロシアム系列をやっていたから、NPCが伝説入りやコンセプトパーティ使ってきて対人戦の構築や戦法の勉強になったのを思い出した
    未解禁ポケモンとかいるけど純粋にバトルを楽しめそうな施設になってるのは嬉しい

    • @-Hiwaimadanoborazu-6678
      @-Hiwaimadanoborazu-6678 3 ปีที่แล้ว +42

      そこで構築盗んだところで自分は絶対に使えないの致命的過ぎる

    • @邪神龍
      @邪神龍 3 ปีที่แล้ว +7

      コロシアムは3世代環境で厳選大変なのに敵だけ理想個体使ってきて辛かった

    • @ゆゆゆ-r4n
      @ゆゆゆ-r4n 3 ปีที่แล้ว +1

      「純粋に」←ここ大事

  • @ゆめみゆめ-w4m
    @ゆめみゆめ-w4m 3 ปีที่แล้ว +12

    もう、エルトライトさんを検索かける時
    ポケモン付けなくても「恥」だけでいける笑

  • @S.330-x7k
    @S.330-x7k 3 ปีที่แล้ว +9

    カイリキーの絶対零度など、ポケモンが本来覚えない技を覚えるバグが本日発見されたそうです。
    バトルタワーのNPCたちは人類より早くそのバグにたどり着いていた…?

  • @silver1242
    @silver1242 3 ปีที่แล้ว +281

    「ランクマッチ無い無いって騒ぐ前にまずこのゲームを全クリしてみろ!」という運営の強い意志を感じる

    • @never_community
      @never_community 3 ปีที่แล้ว +24

      仮にランクマあってこいつらに勝っても、別にこいつら居ないという

    • @乳酸菌-d6l
      @乳酸菌-d6l 3 ปีที่แล้ว +70

      改造で威張られても困るんだよなぁw

    • @neputenu
      @neputenu 3 ปีที่แล้ว +37

      @@乳酸菌-d6l
      正規なんだよなぁ。
      尚バグアンチの妄言が事実になってHOME解禁消えたらガチで改造になる模様。

    • @samehada-gabu
      @samehada-gabu 3 ปีที่แล้ว +24

      @@devilx781 プラチナベースじゃないからなぁ

    • @パラガストガラパス
      @パラガストガラパス 3 ปีที่แล้ว +8

      運営って…
      ソシャゲじゃないんだから

  • @田中太郎識別番号T
    @田中太郎識別番号T 3 ปีที่แล้ว +8

    魔理沙「〜〜ズルすぎる…」
    ゲーム内「相手の メタグロスは 傷ついた!」
    めっちゃ笑ったw

  • @user-gahudaisukikamo
    @user-gahudaisukikamo 3 ปีที่แล้ว +10

    最近は囲碁や将棋がコンピューターに勝てなくなってきたし、コンピューターが人間を超える時代は近いのかもしれない

  • @Jamuo_jisan
    @Jamuo_jisan 3 ปีที่แล้ว +11

    ようやくサンダーから解放されたと思ったのにまたあの運ゲ鳥と戦う羽目になるのか泣

  • @タローブ-m3n
    @タローブ-m3n 3 ปีที่แล้ว +295

    動画外でしっかり49連勝して、その後の改造ポケやわざマシンに無い技を覚えるポケモンがいるようなガチパに勝つエルさんはすごいなー。
    でも、スモモに不正して勝のはやっぱ恥やな…笑

    • @クロウ-p7h
      @クロウ-p7h 3 ปีที่แล้ว +25

      なお、シロナとの初戦はドーピングしても負けた模様

  • @ハラマキ-f9i
    @ハラマキ-f9i 3 ปีที่แล้ว +41

    不正ポケモン相手にはバグポケモン使わなきゃ…

    • @Pontasummer
      @Pontasummer 3 ปีที่แล้ว

      竜舞ガブ・リアス様を召喚するしかないか...

  • @ピピピのピ-o4w
    @ピピピのピ-o4w 3 ปีที่แล้ว +12

    すげぇな
    元々理不尽で殴られるような施設だけど、ここまでやるかって感じ(笑)

  • @ゴリラ八郎
    @ゴリラ八郎 3 ปีที่แล้ว +119

    現状使えないはずの技を使ってくる以上、実際に戦って相手の構築を覚えるまで読み合いすら成立しない、ってのは難易度調整として流石にどうなんだろうか

    • @とろろ-i3k
      @とろろ-i3k 3 ปีที่แล้ว +29

      難易度が高いと言うよりも理不尽になりますね。
      ファンが楽しんでくれているので助かっていますが、一歩間違えたらクソゲー呼ばわりですよね。

    • @黒兜
      @黒兜 2 ปีที่แล้ว +4

      せめてこちらの育成環境が剣盾なみなら

  • @grimgigi3888
    @grimgigi3888 3 ปีที่แล้ว +19

    この令和の時代、再びトレーナーが最終決戦兵器 ノーガードカイリキーを繰り出すのはまた別のお話。

  • @ポケモン-w6n
    @ポケモン-w6n 3 ปีที่แล้ว +4

    4:02の右下ひろみになってるw

  • @エラー-q9t
    @エラー-q9t 2 ปีที่แล้ว +18

    一生飽きさせないようなパターンを取るポケモンすげぇ

  • @ミスター18
    @ミスター18 3 ปีที่แล้ว +15

    それでもカイリキーが絶対零度を覚えてるよりはマシな状態なのでセーフ
    暴風を覚えるサンダーも特性プレッシャーなスイクンも現段階では連れてこれないだけで正規ではあるし

  • @いまっぽ
    @いまっぽ 3 ปีที่แล้ว +53

    普通のタワーでも蓄えるじわれゴンベに負けた俺とは違いすぎるぜ

  • @ゴリラ-g2e
    @ゴリラ-g2e 3 ปีที่แล้ว +14

    NPCと読み合い発生するとかヤバいよね。

  • @サロトリ
    @サロトリ 3 ปีที่แล้ว +38

    いつも恥だと騒いでるけどこの人普通に強者なんだよなぁ

  • @藤原定家-p9k
    @藤原定家-p9k 3 ปีที่แล้ว +22

    p,hgssのタワーより全然難しいじゃねえか!
    かなりガチではあったけど天候パなんて使ってこなかったしな

    • @tatuki-v8y
      @tatuki-v8y 3 ปีที่แล้ว +4

      そうですか。
      よし プラチナのバトルタワーやってみよ

  • @Momon4545801631
    @Momon4545801631 3 ปีที่แล้ว +6

    気付いたらゲーム動画の急上昇ランク5位までいってて草
    後編も期待してます

  • @OPEKICHI
    @OPEKICHI 3 ปีที่แล้ว +9

    暴風サンダーとか使われたらドダイトスさんがサンダーに勝てないじゃないか…!

  • @ザオ-t9d
    @ザオ-t9d 3 ปีที่แล้ว +42

    とうとう好きな技を習得できるバグが発見されたらしい。NPCはそのバグを使ってサンダーに暴風覚えさせた説。

  • @たくしん
    @たくしん 3 ปีที่แล้ว +2

    好きな技覚えさせられるバグ使ったポケモンはオンライン対戦では使えないらしいけど、サンダーの暴風など現状覚えられないだけで内部データでは習得可能になってる技とか通っちゃうんじゃ?

  • @takamitu_32
    @takamitu_32 3 ปีที่แล้ว +290

    本作に登場しない技構成、特性は流石に狡いと思うわ...

    • @東京特許庁許可局局長
      @東京特許庁許可局局長 3 ปีที่แล้ว +46

      特性はワンチャン…いや0,5チャンくらいあるけど技だけは許せない…いや許してはいけない

  • @かぼちゃパンプジン
    @かぼちゃパンプジン 3 ปีที่แล้ว +7

    不正VS恥という世にも珍しいマッチング

  • @7camuP
    @7camuP 3 ปีที่แล้ว +17

    BP集めがてらやろうと思ってたけど、軽い気持ちでやったらダメな事に気付くことができて良かったです。

  • @sin-r7b2q
    @sin-r7b2q 3 ปีที่แล้ว +133

    こっちのポケモン、暴風どころかなんでも使えるようになっちゃったね…

    • @user-br7yi8wy1d
      @user-br7yi8wy1d 3 ปีที่แล้ว +25

      ガブは初手竜舞や!

    • @samehada-gabu
      @samehada-gabu 3 ปีที่แล้ว +18

      カイリキー(特性ノーガード)は初手ぜったいれいどや!

    • @Jamuo_jisan
      @Jamuo_jisan 3 ปีที่แล้ว +15

      ビッパの流星群! こうかはばつぐんだ!

    • @_tomato0834
      @_tomato0834 3 ปีที่แล้ว +14

      レックウザのつつく!
      バオッキーのシャドーボール!(いない)

    • @joe-n7s4g
      @joe-n7s4g 3 ปีที่แล้ว +9

      バシャーモ!れいとうパンチ!

  • @UmaTaste
    @UmaTaste 3 ปีที่แล้ว +35

    なんかメニューバグで伝説連れ込めるらしくて草

    • @ノエルちゃん-n7f
      @ノエルちゃん-n7f 3 ปีที่แล้ว +9

      それを使って好きな技を使えるようになるらしい
      ビッパがりゅうせいぐん使える時代に…

    • @takatu-yamero
      @takatu-yamero 3 ปีที่แล้ว +26

      ノーガード零度カイリキーとかいう悪魔生まれてるの笑う

  • @アリエス-g7j
    @アリエス-g7j 3 ปีที่แล้ว +5

    アクジェ読みわるだくみはうますぎる…AIの学習に使ったのが剣盾ランクマだったとかなのかなあ、それで技もそのままとか?正直バトルタワーだけ別の人が作ったんじゃないかと思うレベルの齟齬

  • @ちくわくん-s6w
    @ちくわくん-s6w 3 ปีที่แล้ว +2

    初見です!すごいお上手ですね!
    動画もとても面白いです!
    チャンネル登録しました!

  • @meiplu0125
    @meiplu0125 3 ปีที่แล้ว +30

    我々もバグ使えば好きなポケモンに好きな技覚えさせること出来るらしいですけどね()これ使ったCPUだと思います

    • @まきりん-z4s
      @まきりん-z4s 3 ปีที่แล้ว +9

      なるほど。その為に開発側はこのバグを
      残したのか。バグ使ってバトルタワーを
      攻略しろと

  • @黒時雨-i8s
    @黒時雨-i8s 3 ปีที่แล้ว +25

    多分ポケモン自体はその技を覚えることができるけど覚える手段がないってことなのかな?

  • @緋色-f6v
    @緋色-f6v 3 ปีที่แล้ว +5

    今作技変更バグがあるけど正規NPCがこちらが使えない技構成使ってるなら技変更バグも過去作で覚える技限定とかなら使っていい気がしてきた。

  • @Sora373m
    @Sora373m 3 ปีที่แล้ว +7

    不正使う点ではネジキに近いものを感じる
    頑張ってエルトライトさん…!

  • @hrkk609
    @hrkk609 3 ปีที่แล้ว +6

    ダイパのCMに逆鱗を使うボーマンダが登場して(ダイパでは取得不可)、その後発売したプラチナ・HGSSにおいて教え技で逆鱗を覚えさせることができるようになったという話を思い出した。

  • @さつき02
    @さつき02 3 ปีที่แล้ว +9

    4:02最後の(ひるみ)が(ひろみ)になってるのおもろいなぁ

  • @ダイソン-q7u
    @ダイソン-q7u 2 ปีที่แล้ว +5

    暴風があるからこそサンダーが使われる理由が再度確認できた教育動画

  • @kuro-tai
    @kuro-tai 3 ปีที่แล้ว +5

    動画投稿お疲れ様です!
    エルさんやっぱりポケモン強いですね!!これからも頑張ってください!

  • @Poyakadoooo_iiiiii
    @Poyakadoooo_iiiiii 3 ปีที่แล้ว +6

    へ〜ガブリアスに代わる強力な助っ人ってさぞかし強いんだろうなぁ〜!

  • @TamahiroiP
    @TamahiroiP 3 ปีที่แล้ว +2

    ゲーム動画の急上昇6位おめでとうございます!!

  • @リッキィ-g8h
    @リッキィ-g8h 3 ปีที่แล้ว +3

    何気にXYのフラダリのギャラドスの逆鱗とか、SMのバトルロイヤルでの未解禁メガシンカとか今までも不正あったけど、これは酷すぎる

  • @ななし-r5x9p
    @ななし-r5x9p 3 ปีที่แล้ว +9

    いつもだったら二連マヒ引いたら恥だなんだと大騒ぎしてたけどバトルタワーの理不尽さゆえに恥って言えないw

  • @pad9013
    @pad9013 3 ปีที่แล้ว +8

    こっちが使えるならまだしもCPUだけ使える状態なのはマジで萎えるからやめて欲しい

  • @stolas0000
    @stolas0000 3 ปีที่แล้ว +43

    後編があるとか楽しみすぎる

  • @ほんだせん
    @ほんだせん 3 ปีที่แล้ว +80

    後編が気になりすぎる
    ゆっくりで良いので更新待ってます

  • @龍砲ハッハッハッ
    @龍砲ハッハッハッ 3 ปีที่แล้ว

    10:02おい、バトルしろよ。
    4:02 ひ ろ み
    9:19過去作から連れてきた血統書付き
    1:35このエリートトレーナーオレっ娘!?
    男性ver.こんなに長髪だっけと思ったら……。
    あと静電気って地面タイプにも効くんですね(エアプ)

  • @アルペジオ-c9y
    @アルペジオ-c9y 3 ปีที่แล้ว +18

    まぁプレイヤーには用意できない個体でも、他地方でゲットできる個体なら世界観的には納得できる

  • @yukihiro4462
    @yukihiro4462 3 ปีที่แล้ว +27

    今作のバトルタワー恐ろしいなぁ
    まだストーリークリアしてないが厳選育成タワーと楽しみだわ

  • @tatuki-v8y
    @tatuki-v8y 3 ปีที่แล้ว +7

    ダーテングの凍える風はエグいな。
    ダイアモンドでは覚えれないし、
    モブが準伝説を使うのがヤバイ。

  • @チートス-x4f
    @チートス-x4f 3 ปีที่แล้ว +6

    本当ならポケホームと即繋がれるつもりだったのかもね

  • @ky4130
    @ky4130 3 ปีที่แล้ว +1

    オンライン無い代わりにバトルタワー難しくしました!
    これは良いんだけど敵だけ使える技とかあるの納得出来ない

  • @user-nekonora
    @user-nekonora 3 ปีที่แล้ว +2

    これだけ増殖バグだの技バグだの悪質なバグあるのに公式が何もアクション起こさないのは、公式自体が不正を公認していたからだったのか!

  • @トンダレヤ
    @トンダレヤ 3 ปีที่แล้ว +7

    果たしてこのインチキNPC共を、まだまだダイパリメイクに原作にはなかった技マシンの追加などがある可能性という希望の目で見るか、大量のバグ同様作りの甘さとみるかは人それぞれ、なのかな?
    個人的には久しぶりのゴウカザルの活躍を期待したいし、ロズレイドがウェザーボールを覚えられなくなってしまったショックもあるから、技マシン追加のフラグであって欲しい。

  • @メロメロン-y2f
    @メロメロン-y2f 3 ปีที่แล้ว +14

    これクリアするのガチ中のガチの人じゃないと無理なレベルでビビる。

    • @kuuuuuuuukai
      @kuuuuuuuukai 3 ปีที่แล้ว +1

      しかも運悪いと無理らしい…

  • @わいと-o2f
    @わいと-o2f 3 ปีที่แล้ว +1

    クロツグ戦のbgmアレンジ楽しみにしてたらシロナ戦のbgm流れてきて泣いた

  • @芽兎めう-y3k
    @芽兎めう-y3k 3 ปีที่แล้ว +2

    後々使えなかった技や特性、持ち物解禁とかあったら嬉しいけど、流石に無いだろうな…

  • @o.r1217
    @o.r1217 3 ปีที่แล้ว +44

    乗るなエースのくだりハマったw

  • @ポッピーピポパポ-q1h
    @ポッピーピポパポ-q1h 3 ปีที่แล้ว +3

    アシクリさんが「孵化余りもらった」って言ってたけど、
    このための孵化だったのか……

  • @user-shinK
    @user-shinK 3 ปีที่แล้ว +3

    しかたねえ、こちらもノーガードスカーフ零度カイリキーを召喚するほかない。

  • @ゆうあのん
    @ゆうあのん 3 ปีที่แล้ว +23

    今作のジムリーダーやポケモンリーグの難易度がやたら高いの、バトルタワーに潜っているから説

  • @デレステの民-p2c
    @デレステの民-p2c 3 ปีที่แล้ว +1

    動画お疲れ様です!

  • @カラスカラス-l4w
    @カラスカラス-l4w 3 ปีที่แล้ว +3

    好きな実況者さんが一番好きなポケモン(ゴウカザル)使ってくれるの嬉しいと思ってたら解雇とか言われててワロタ

  • @afn3537
    @afn3537 3 ปีที่แล้ว +5

    今作バグで自由にワザを覚えさせられるからNPCも使った説を唱えたい

  • @wazxsqwer5952
    @wazxsqwer5952 3 ปีที่แล้ว +56

    なんで剣盾のダイアドの技とAIはあんなに酷いんだ....

    • @gw5e8wf-m1m
      @gw5e8wf-m1m 3 ปีที่แล้ว +4

      本当に酷いですよね。
      まあ、AIがバカじゃないと誰もマルチをやらないからでしょうね。

    • @brainvine
      @brainvine 3 ปีที่แล้ว

      簡悔なんだよなぁ

  • @flourite7660
    @flourite7660 3 ปีที่แล้ว +1

    シンオウ毒タイプ統一でシナリオ行こうとしたら、発電所のマーズのズバットがキツすぎて、もはやナタネの姿すら見ていない。
    あぁぁ!?

  • @えおあいう-q5s
    @えおあいう-q5s 3 ปีที่แล้ว +2

    急上昇10位おめでとうございます🎉✨😆✨🎊
    急上昇10位!!(゜ロ゜ノ)ノ

  • @morimori1778
    @morimori1778 3 ปีที่แล้ว +1

    ああ、やっぱり俺は定期的な恥の摂取が必要だ(応援してます)

  • @k.k.4733
    @k.k.4733 3 ปีที่แล้ว +11

    久々のぽよさん登場!!!

  • @いっちー-w5r
    @いっちー-w5r ปีที่แล้ว +3

    この努力をグラフィックに使って欲しかった

  • @火鉢-x3x
    @火鉢-x3x 3 ปีที่แล้ว +2

    覚える筈の無い技を使ってくるのはヤバイ

  • @user-yc1ne3su5c
    @user-yc1ne3su5c 3 ปีที่แล้ว +2

    現時点で覚えられない技を使ってくるのは、ポケモンホームと連動して剣盾からポケモン送ってきたりできるから、NPCは剣盾仕様ってことなのかな?

  • @らーじゅの実況
    @らーじゅの実況 3 ปีที่แล้ว +39

    本来覚えない技を使ってくるのは流石に萎える

    • @ひより-u5h
      @ひより-u5h 2 ปีที่แล้ว

      ポケモンHOME提携を予測していた?