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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 10

  • @二代目ゴンザレス
    @二代目ゴンザレス ปีที่แล้ว +4

    オラトリア刃気持ち良くてやめられない止まらない

    • @TY__proto
      @TY__proto  ปีที่แล้ว

      刃持ってたらさすがに強いですね笑

  • @かんなに
    @かんなに ปีที่แล้ว +1

    調整玩具枠がどんどん増えていく...次は連撃の硬直がなくなるのかな()

    • @TY__proto
      @TY__proto  ปีที่แล้ว

      魔改造されていくのか……

  • @Kiiiiharakunyooooo
    @Kiiiiharakunyooooo ปีที่แล้ว +2

    カイみたいにデッキの幅が広がったからデッキの読み合いをしなきゃ行けなくなったのが個人的には辛いところ…周カノのプッシュ力にもよるとは思いますが周カノ→遠カードで確殺とか出来たりするのかな?

    • @TY__proto
      @TY__proto  ปีที่แล้ว

      貫通は結局バフ乗らないので積まないことを考えると、刃やオラトリアの分の択は増えましたね〜
      プッシュ力高すぎてとても拾えないです。まだカノーネ+着地にちーちゃんの方がわんちゃんあります

  • @アキト-n3w
    @アキト-n3w ปีที่แล้ว

    お疲れ様です♪周連速くなったのはすごい強化ですね。グスタフも強化きて良かったです。あと明日の2Bコラボ楽しみです。これからも頑張ってください👍応援しています📣

    • @TY__proto
      @TY__proto  ปีที่แล้ว

      グスタフの強化おめでとうございます!
      ありがとうございます😊

  • @genkidashinayo
    @genkidashinayo ปีที่แล้ว

    生きがい

    • @TY__proto
      @TY__proto  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます😊