【テラリア】ドラえど~んこいつら全員倒せる武器出してよォ~~|ローグ縛りでcalamity Infernum Part5【ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 32

  • @tabibitok
    @tabibitok 14 วันที่ผ่านมา +2

    うぽつです!
    ドラえどんは草
    0:43
    マンゴープリンばらまいてるオッサン想像したら食べてた米吹いたwww
    1:12
    腕の動く速度に対して投げてる物の頻度と飛距離が貧弱w
    3:43
    ギャンにドム…
    ここの霊夢さんはジオン所属かな?

    • @UMKyukkuri
      @UMKyukkuri  14 วันที่ผ่านมา +1

      ありがとうございます!!度々ネタ拾ってくれて嬉しい。
      にしてもまさかギャンとドムに気づくとはね!

  • @SS-ov1ss
    @SS-ov1ss 13 วันที่ผ่านมา +1

    お疲れ様です🍵
    腕ぶんぶんが好きすぎる

    • @UMKyukkuri
      @UMKyukkuri  13 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます!
      基本投擲モーションが腕ぶんぶんなのでシリーズ通して見続けるかと思います。
      今後とも腕ぶんをよろしくお願いします。

  • @AquaShrimp
    @AquaShrimp 13 วันที่ผ่านมา +1

    トラッキングディスク、ある程度飛んだところから壁抜け判定が付くっぽいからこの時期だと雑魚処理にも便利
    Abyssal Amuletやフラスコと合わせるとカス当たりでもデバフ効果で倒せるようになるし

    • @UMKyukkuri
      @UMKyukkuri  13 วันที่ผ่านมา

      あ~~折り返しのとこで壁抜ける感じですかね?多分 そりゃ便利だ
      えってか真紅のフラスコのアクセ使おうとしてたのにすっかり忘れてた・・・はぁ。

    • @AquaShrimp
      @AquaShrimp 13 วันที่ผ่านมา +1

      @@UMKyukkuri おそらく折り返しのちょっと前ぐらいから壁抜けますね。ステルスで投げればレーザーもバチクソ乱射します
      あとフラスコはポーションの方です、呪術医が売ってるアレから作れるようになるやつ
      名前被ってるからややこしいですね…

    • @UMKyukkuri
      @UMKyukkuri  13 วันที่ผ่านมา

      あぁなるほど...なんでアクセにフラスコって名前つけたんだまったく困るナァ
      そういえばローグにも適応されるんでしたね イコルフラスコ常備だな!

  • @Meru-mj7hd
    @Meru-mj7hd 13 วันที่ผ่านมา +1

    うぽつです
    ドレイドン武器強いしかっこいいの多くて好き

    • @UMKyukkuri
      @UMKyukkuri  13 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます!!
      わかるぅ~独自の充電システムとかマジロマンあって良いですわぁ~

  • @かずきセツナ
    @かずきセツナ 13 วันที่ผ่านมา +1

    編集大好きです!

    • @UMKyukkuri
      @UMKyukkuri  13 วันที่ผ่านมา

      ぃやった~~~~!!!ありがとうございます!!

  • @chara_games_channel
    @chara_games_channel 13 วันที่ผ่านมา +1

    うぽつです!!
    ドラえど〜んwww(まさしく今日放送)
    ハイブマインドの突進は暴走で早くなってるので盾ダッシュで避けれる気が...
    近接はいいぞ。ホーミングなくてハイブマインドかなり時間かかったぞ。
    あと個人的にあんま動かないで避けたほうが避けやすかったぞ。

    • @UMKyukkuri
      @UMKyukkuri  13 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます!!
      確かに速すぎて逆に目玉盾でも避けれたかもしれない...盾信徒としてあるまじき見落としですねクォレハ...
      無限に引き撃ちが強い本来の戦闘とうって変わって逆にその場にとどまる方がやりやすかったりするのがインフェルナムの面白い所!

  • @酩酊街の三つ足烏
    @酩酊街の三つ足烏 14 วันที่ผ่านมา +4

    ノーマルカラミティのバニラボスが最近強化されて、インフェルナムのバニラボスが簡単に思ってしまっている今日この頃……

    • @UMKyukkuri
      @UMKyukkuri  13 วันที่ผ่านมา +1

      確かに序盤バニラボス達はイカれた強化されましたからねぇ...やってても向こうの方がムズいなって思う。
      まぁちょっとやりすぎだけどね!ハード序盤より動き自体は強そうだしスケルトロンとか

  • @ももなり-t9d
    @ももなり-t9d 14 วันที่ผ่านมา +1

    うぽつです 霊夢のブンブン相変わらず可愛い インファーナムは弾幕が増えるの難そうですけど楽しそうですね最近カラミティは召喚武器でラスボスまで倒したからインファーナムで武器縛りしようかなw

    • @UMKyukkuri
      @UMKyukkuri  13 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます!
      いいですよ〜Infernumは〜〜
      いい意味でテラリアっぽくないというか戦い方が全然違ってくるのでね
      演出も凝ってるし新鮮でとてもヨシ

  • @hikey0384
    @hikey0384 13 วันที่ผ่านมา +1

    待ってた助かる

    • @UMKyukkuri
      @UMKyukkuri  13 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます!!
      こちらこそ助かる~~

  • @ケル-k6f
    @ケル-k6f 14 วันที่ผ่านมา +2

    4:46
    いや……カラミティはものすごく覚えることが多いのだ

    • @UMKyukkuri
      @UMKyukkuri  14 วันที่ผ่านมา

      いやそうですよね!!!!!!投稿者が物忘れ激しい訳じゃないですよね!!!!!!!
      だと思ったぜアブなかった~~。

  • @大好き柴犬-y5q
    @大好き柴犬-y5q 12 วันที่ผ่านมา +1

    シャコガイパロディ今後もたくさん出てきそうな流れ
    骨の動きがどうなるか気になりすぎる

    • @UMKyukkuri
      @UMKyukkuri  11 วันที่ผ่านมา +1

      シャコパロ苦手だからやめてほしいな...
      骨も嫌いだから本家よりマシだといいな......

  • @本田松本
    @本田松本 13 วันที่ผ่านมา +1

    トラッキングディスク君、最終的にラスボスをクソデカ判定と処理落ちでぶっ殺す武器になるから好き(Infernum込みの今の環境で通じるかは知らんけども)

    • @UMKyukkuri
      @UMKyukkuri  13 วันที่ผ่านมา

      ほぉ~~そうなんですね
      試してみたって良いな!大分先の話だけど

  • @Urusi
    @Urusi 13 วันที่ผ่านมา +1

    トラッキングディスクのステルスストライク、複数判定だと火力バグるの好き

    • @UMKyukkuri
      @UMKyukkuri  13 วันที่ผ่านมา

      何ィ!!そういやステルス全然使ってなかったなぁ...気になる

  • @野菜23
    @野菜23 14 วันที่ผ่านมา +1

    初めてのインファーナムなら避けるのうますぎませんかね...

    • @UMKyukkuri
      @UMKyukkuri  13 วันที่ผ่านมา +1

      一応最初のシリーズやる前にちょろっとやってはいるので2回目ですかね!半年前位かな、まぁ流石に行動までは詳しく覚えてませんけども

  • @最低最悪のゲーム下手ひまじん
    @最低最悪のゲーム下手ひまじん 13 วันที่ผ่านมา +1

    完全に弾幕ゲー何じゃないか?

    • @UMKyukkuri
      @UMKyukkuri  13 วันที่ผ่านมา

      投稿者は弾幕ゲームが苦手過ぎてイージーの東方紅魔郷も
      3面までしか行けないのでこのゲームはクリア出来ません