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いきなり盛大にバグってて草
1回目のゴルドンよりラスボスが弱いという衝撃🤣😂
ガキの頃どころか中学になってやり直してもこのラスダンはクリア出来なくて諦めた思い出
現代キッズ達にはそのうちケツ顎のシャアでお馴染み例のガンダムを情報無しでプレイしてもらいたい…亡霊さんを添えて
???「これをプレイできるなんてラッキーボーイだぜぃ⭐︎」
ホワイトベース!瀬古!ガンダム!やられ千葉ァ!
@@高橋優嗣郎現代キッズ達『やられ千葉!』
あれって長さはともかく要所要所での難易度はサイベリアの難所なみだったような気がする…
エースロボットバグは、これが敵の仕掛けた巧妙な罠なのだと解釈してひーひー言いながら戻ってきてダンジョン再チャレンジした記憶が……今だったら炎上どころか返品回収から返金対応のフルコンボだドン! ですよねw
時間がかかるで最長だと思うのは、魔神転生の最終間際のステージだと思う。エネミーターンのみで30分はかかるw
エースロボットは戦闘前の会話でも二言目でいきなりラスボス戦の会話が割り込んできたり色々と怪しい。そこも戦闘後のバグと何らかの関係はありそうな気がする。
長々と進んだラスダン途中で確定バグとかやばすぎwwテストしてないんかなぁ
余所でのアレで悪いけど「電話したら仕様ですって返された」って見たなぁ
セブンはこわくなったセブンはにげだしたモロボシ・ダンのイメージぶち壊しで嫌になる
フラグ立ってない状態で何も知らずダンジョン奥まで行ってしまい…一切BOSS戦起こらずに引き返す羽目に…雑魚戦があんまりメリット無いのも拍車を掛けててそこで投げた記憶。因みに発売日に定価で買いましたよ。
エースロボットのあれは、バグではなく仕様らしいです。
オンさん何やってるんですか…
確か倒したザコの種類によって上昇する能力値も変わったような・・・まぁそれでも強いやつと戦うメリットはありませんが
最終盤に進行上不可避なバグとか一番致命的ではありませんか…テストプレイをしなかったのか、したけど誰も最後までたどり着けなかったのか、はたまたそこまでプレイする気になれなかったのか…
またまた出撃 ウルトラマン倶楽部3
11:10 ここ20年くらいでも割と有名な会社が出したRPGで「塔がふたつだと苦労も2倍だな」とゲーム内で煽ってた奴があったよね……(苦笑)アレも背景に工夫が無くてイライラした……!
これ、めっちゃ好きなゲームで小2の頃全クリアしたよ鬼畜だと思わなかったワイはアホなのか
バンダイ版権の外注作は本当に地獄っすね。レベルアップの仕様を知っているかどうかでかなり変わるけど、経験値表記も熟練度表記もない甘えを許さないシステムだからなあ。マスクデータ系はホントこわい。
レゲー名物・強さと経験値が比例しなi…それ以前の問題だった!?
地球奪還作戦も帰ってきたも欠点はあったけど遊べたし戦闘BGMも少ないものの高品質だった3は戦闘曲も一つで曲もクソとゆう地獄もちろん当時定価で買って自力でクリアしました
エースロボットバグは究極の理不尽だよなあそもそもデバッグプレイしてないのかと
無駄に広くて宝物とかも一切ない『北斗の拳3』のダンジョンも大概ですが、こっちに比べたらまだマシですね…。そういえば動画と全く関係ない話ですが、スパロボDDがなんか第三次スパロボアナザーとかいうのを配信予定らしいですな。やはりスパロボ開発者さんたちはウィンキー時代をリスペクトしている可能性が…?
1・2のあとのこれだから余計に罠なんだっけ…>現代キッズにも~そこは「これから先にもこういうゲームが出る可能性もなくはないから予習はしておこう」でもいいのにあえて同じ苦痛を味わえ~的な言い方をするあたりも難易度アッパー調整。
これ、普通に欠陥品よな😢
前回も書いたような気がするがよく前作の2から多方面に劣化させたものだなナンバリングタイトルで3がゴミって滅多にないんだけど(例外的に全作品ゴミは除く)
うーん あのゲームに比べたらまだマシな方だな
いきなり盛大にバグってて草
1回目のゴルドンより
ラスボスが弱いという衝撃🤣😂
ガキの頃どころか中学になってやり直してもこのラスダンはクリア出来なくて諦めた思い出
現代キッズ達にはそのうちケツ顎のシャアでお馴染み例のガンダムを情報無しでプレイしてもらいたい…亡霊さんを添えて
???「これをプレイできるなんてラッキーボーイだぜぃ⭐︎」
ホワイトベース!瀬古!ガンダム!やられ千葉ァ!
@@高橋優嗣郎
現代キッズ達『やられ千葉!』
あれって長さはともかく要所要所での難易度はサイベリアの難所なみだったような気がする…
エースロボットバグは、これが敵の仕掛けた巧妙な罠なのだと解釈してひーひー言いながら戻ってきてダンジョン再チャレンジした記憶が……
今だったら炎上どころか返品回収から返金対応のフルコンボだドン! ですよねw
時間がかかるで最長だと思うのは、魔神転生の最終間際のステージだと思う。
エネミーターンのみで30分はかかるw
エースロボットは戦闘前の会話でも二言目でいきなりラスボス戦の会話が割り込んできたり色々と怪しい。
そこも戦闘後のバグと何らかの関係はありそうな気がする。
長々と進んだラスダン途中で確定バグとかやばすぎww
テストしてないんかなぁ
余所でのアレで悪いけど「電話したら仕様ですって返された」って見たなぁ
セブンはこわくなった
セブンはにげだした
モロボシ・ダンのイメージぶち壊しで嫌になる
フラグ立ってない状態で何も知らずダンジョン奥まで行ってしまい…一切BOSS戦起こらずに引き返す羽目に…
雑魚戦があんまりメリット無いのも拍車を掛けててそこで投げた記憶。因みに発売日に定価で買いましたよ。
エースロボットのあれは、バグではなく仕様らしいです。
オンさん何やってるんですか…
確か倒したザコの種類によって上昇する能力値も変わったような・・・まぁそれでも強いやつと戦うメリットはありませんが
最終盤に進行上不可避なバグとか一番致命的ではありませんか…
テストプレイをしなかったのか、したけど誰も最後までたどり着けなかったのか、はたまたそこまでプレイする気になれなかったのか…
またまた出撃 ウルトラマン倶楽部3
11:10
ここ20年くらいでも割と有名な会社が出したRPGで「塔がふたつだと苦労も2倍だな」とゲーム内で煽ってた奴があったよね……(苦笑)
アレも背景に工夫が無くてイライラした……!
これ、めっちゃ好きなゲームで小2の頃全クリアしたよ
鬼畜だと思わなかったワイはアホなのか
バンダイ版権の外注作は本当に地獄っすね。レベルアップの仕様を知っているかどうかでかなり変わるけど、経験値表記も熟練度表記もない甘えを許さないシステムだからなあ。マスクデータ系はホントこわい。
レゲー名物・強さと経験値が比例しなi…それ以前の問題だった!?
地球奪還作戦も帰ってきたも欠点はあったけど遊べたし戦闘BGMも少ないものの高品質だった
3は戦闘曲も一つで曲もクソとゆう地獄
もちろん当時定価で買って自力でクリアしました
エースロボットバグは究極の理不尽だよなあ
そもそもデバッグプレイしてないのかと
無駄に広くて宝物とかも一切ない『北斗の拳3』のダンジョンも大概ですが、こっちに比べたらまだマシですね…。
そういえば動画と全く関係ない話ですが、スパロボDDがなんか第三次スパロボアナザーとかいうのを配信予定らしいですな。やはりスパロボ開発者さんたちはウィンキー時代をリスペクトしている可能性が…?
1・2のあとのこれだから余計に罠なんだっけ…
>現代キッズにも~
そこは「これから先にもこういうゲームが出る可能性もなくはないから予習はしておこう」でもいいのにあえて同じ苦痛を味わえ~的な言い方をするあたりも難易度アッパー調整。
これ、普通に欠陥品よな😢
前回も書いたような気がするがよく前作の2から多方面に劣化させたものだな
ナンバリングタイトルで3がゴミって滅多にないんだけど(例外的に全作品ゴミは除く)
うーん あのゲームに比べたらまだ
マシな方だな