Bomba (bo to gra post-apo) po prostu. Odwaliłeś kawał dobrej roboty, odcinek bardzo merytoryczny, sporo ciekawych informacji i zajawek jak na pierwsze wrażenia :) Poprawiłbym kilka drobnych aspektów technicznych, ale i tak jest klawo w dechę :D Przez Ciebie prawie przypaliłem makaron na obiad, bo o nim zapomniałem :D
Fajny pomysł, Dobre wykonanie, Jak byś jeszcze nagrał rozgrywkę z przyjaciółmi i przy podejmowaniu ważnych decyzji w grze nagrał scene rozmowy bohaterów przed green screenem myślę ze było by to dość oryginalne.
Swoim okiem oceniam na plus że w podręczniku bardzo fajnie rozpisane są historie (Kultów,lokacji itd). Mechanika jest fajna i dosyć łatwa w obsłudze i liczeniu. Na minus oceniam to że dużo jest o tych całych kartach przypadkowych spotkań, licznik zgrzytów i tych ,,mykach,,.To by było spoko gdyby te suplementy były dodane razem z podręcznikiem głównym. Bo tak mamy coś co może mieć istotny wpływ na grę a nawet w chwili obecnej nie mamy do tego dostępu. Np.jedno z pochodzeń daje nam możliwość wymiany tych że ,,myków,,.Co tworzy taką sytuacje że kompletnie się nie opłaca brać tego pochodzenia bo nie ma bonusu. Tak samo w walce są jakieś ,,żetony akcji,, czerwone i zielone. Są one bazą do wykonywania akcji itd. Podstawka ich nie zawiera to teraz mamy trzy opcje. Nr 1. Sami musimy je zrobić ( co jest niepotrzebnym utrudnieniem i marnowaniem czasu ). Nr 2. Czekać aż będzie można je kupić osobno jak myki i licznik zgrzytów. Nr 3. Mieć te żetony głęboko w poważaniu i liczyć akcje graczy i npc w pamięci jak np. w WH:F 2ed. (Ja wybieram tą opcje). Także przeciwnicy maja zapisane w statystkach ile mogę mieć akcji i np Latacz ma zapisane pod ,, A,, 3+2. Nie mam pojęcia jak to interpretować (uznaje że ma 5 akcji ) bo podręcznik nie wyjaśnia tego. Fajnie że w sekcji dla MG są dokładne opisy i suche fakty daje nam to pole do manewru. Oczywiście tu też jest minus gdyż prawie w każdym opisie czuć to że trzeba czekać na DLC. UWAGA SPOJLER. Np południowe miasto kuźnia krasnoludów nie daje znaków życia itd. Podręcznik ma sekcje ,,pomysłów na przygodę,, i daje pomysł żeby zorganizować ekspedycje fajnie ale jest jedno ale. Ja jako mistrz gry sam nie mam pojęcia co naprawdę się tam dzieje co niby daje mi pole do manewru. Tylko że jak za miesiąc lub dwa wyjdzie dodatek ,,miasto kuźnia,, i moja koncepcja nie będzie się zgadzać z dodatkiem co zepsuje moją historię oraz sprawi że nie będę mógł używać nowego kontentu. Lepiej by było gdyby dali nam chociaż jakiś zalążek informacji co tam się dzieje żebym wiedział w którym kierunku będzie zmierzać fabuła uniwersum. KONIEC SPOJLERA. Oczywiście nie twierdze że DLC są złe, fajnie że gra będzie mogła się rozwijać ale to trochę brzydko ze strony twórcy że daje nam coś takiego jak np. MOC niby postacie mogą jej używać. Magia wróciła itd. A w podręczniku głównym jest mniej więcej tyle informacji co napisałem w poprzednim zdaniu no i oczywiście także jest odesłanie do DLC pod tytułem MOC. Reasumując świat mnie jara, mechanika fajna ale jest dużo baboli które trzeba naprawić, mechanika na plus. Czekam na DLC żeby zapchać niedosyt po niektórych decyzjach twórców. PS. Mam nadzieje że ktoś się wypowie pod moją opinią :) PSS. Fajny filmik (łapaj suba ) czekam na kolejne . PSSS. Masz coś zwalonego z tagowaniem gdyż po wpisaniu w przeglądarkę yt Afterglow za cholerę nie mogłem znaleźć tego filmu dopiero poprzez grupę na fb się udało. Pozdrawiam Axel.
Odpowiadając częściowo. Co do tagowania to już dawno wiadomo, że taki nie wypływają na wyświetlenia/wyszukiwanie po wpisaniu frazy... co działa... magiczny algorytm. Z tym walczyłem zawsze. Dzięki za ocenę i suba, bardzo mi miło. Ja bym wziął mocno pod uwagę (bo nie wiem czy jesteś jednym z tych co wspierali na akcji wspieramto) fakt zwlekania z podręcznikiem które ciągnęło się przez 2 i pół roku. Powiem szczerze, że nie zagłębiłem się jeszcze w takie szczegóły tego podręcznika od A do Z gdyż jest to problem z czasem w chwili obecnej. Wiadome było, że podręcznik główny to osobna kwestia a myki, zgrzyty i inne były już od początku uwzględniane w dodatkach, więc to nie nowość. Tylko te DLC miały być skromnymi dodatkami, które prawdopodobnie można było dokupić za przykładowe 50zł co mi się od dawna nie podobało bo miały zawierać cały materiał opisywany. Także wypada to ja EA Games , masz grę tzw podstawę i by grać w pełni w produkt musisz kupić pozostałe DLC by w pełni cieszyć się zakupem.
@@krasnoludzkierpg8253 Ja jestem z tych co kupili dopiero po premierze co nie zmienia faktu że i tak swoje czekałem bo na stronie było napisane że wysyłka w ciągu 48h a została dopiero wysłana po 8 dniach.(Ale nie mam tego twórcą za złe, podręcznik mnie udobruchał :D)Fajnie by było jakbyś nagrał filmik taki bardziej o samej mechanice i niuansach z tworzenia postaci itd. w Afterglow. Oczywiście czekam także na recenzje innych produktów. :)
@@Axel_Vau Będzie taki materiał :) Gdzie będzie szerzej o mechanice, zrobię materiał z Tworzenia postaci. Zdradzę w sekrecie... w piątek będzie materiał ze "Słowian" tego samego typu co ten film
Ok przeczytałem Afterglow poraz drugi. To conajwyżej średnia gra, która nie wykorzystuje swojego potencjalu którym jest mix postapo z fantasy. 100 krotnie lepiej robi to shadowrun poruszając te problemy tak, że czuć że ma to głęboki sens. Tu to jest na doczepkę i równie dobrze tych ras mogło by w ogóle nie być. Mechanika jest wybitnie słaba... To co broni tą grę to ilustracje, wydanie, no i pióro autora, no i wykorzystanie figurek. To takie 6/10. Absolutnie nie zasługuje na 10/10. Bardzo mocny zawód, który nawet nie zbliża się jakością do shadowruna. Natomiast filmiki robisz fajnie, za to łapka w góre.
Może dlatego, że nie znam shadowrun nie miałem lepszego porównania, gdybym wiedział to skala porównania byłaby inna. Tym czasem nie jest to dogłębna recenzja tylko pierwsze wrażenia i przedstawiałem tutaj wszystko powierzchownie. Gdybym miał to dogłębnie zrecenzować to tak, również bym zmienił ocenę z 10/10 do 7/10. Brak myków przez co kilka postaci jest niegrywalnych, to samo tyczy się MOCy. Dużo elementów, które przy pierwszych sesjach trzeba skakać po podręczniku a i czasami nie jest powiedziane na co trzeba rzucać lub co uwzględnić. Walka w zwarciu jest pokrzywdzona bo nawet z dodatkowym żetonem można zrobić tylko 1 atak. A strzelec z dodatkowym 1 żetonem może zrobić aż 3. Brakuje też miernika zgrzytów.
Krasnoludzkie RPG plus są mechanizmy które dają efekt odwrotny. A teraz będzie 6 ed shadowruna. Zainteresuj się. Ona z miksu fantasy tu akurat z cyberpunkiem, robi absolutne mistrzostwo.
Krasnoludzkie RPG eee to tam najmniej ciekawe. Krasnolud uliczny szaman ;), krasnolud samuraj ulicy, krasnolud polot dronów z ciężka bronią automatyczna... co tan chcesz ;)
Nie wiem czy te wartości liczbowe ocen są do czegokolwiek potrzebne. Równie dobrze mogłeś napisać, że oceniasz grę w skali pi razy ciastko / pierwiastek z dwóch dodać czternaście eurogąbek. Zwłaszcza jak po kilku sesjach może okazać się, że nie działa to albo tamto.
Bez sensu ? Jak dla kogo. Opis podręcznika i delikatny zarys o czym będzie tytuł nie jest bez sensownym tworem. Tymbardziej że to wprowadzenie, a jeśli autor ma pomysł jak to dawkować widzom i uważa że tak będzie dobrze to ukłony, i mocne TAK dla Nabiego.
@@morfinus619rey dude, film jest ok. Jednak dawanie ocen pierwszemu wrażeniu i to 10/10 jednocześnie punktując wady, oraz to co się nie podobało jest zwyczajnie z dupy i niepotrzebne. Mam nadzieję, że OP to przeczyta. Liczę na humorystyczne oceny następnym razem jak: daję "3 ciastka i C pierwiastek z 3", bo tyle to ma sensu tbh.
@@Khrodeas Dude, po pierwsze jest to subiektywna ocena i niestety inna nie może być. Poza tym oryginalna skala to 9,5/10 w moim mniemaniu ta zakładka i 10/10 to był raczej element humorystyczny acz mogło być tak, że tylko mi się to wydawało śmieszne. Rozumiem o co Ci chodzi i ocena 9 stopni w skali buforta mogłoby być śmieszniejsze ale nie wiem czy aż tak mi na tym zależy. Cieszy mnie, że film się podoba. Równie dobrze mogę nie dawać swojej oceny albo skali ale to jest element, który chciałem dodać. Tym bardziej, że staram się uwzględniać elementy samego podręcznika jakie są istotne lub mają wpływ na jakość i przyjemność odbioru. To nie jest ocena samej zawartości. To mniej więcej tak jakbyś był na konwencie, patrzysz, o fajna grafika, co to za podręcznik... i na co zwracasz uwagę zanim go kupisz :) Na takiej zasadzie patrzyłem tworząc ten materiał. Pozdrawiam
dobry materiał , tak trzymaj :)
Dziękuję, będę się starał robić coraz lepsze :)
Świetna robota! Sposób w jaki się wypowiadasz sprawia, że słucha się ciebie bardzo przyjemnie. Tak trzymać! Liczę na więcej. :)
Bardzo mi miło a materiały co tydzień w piątki o 16, termin może ulec w przyszłości zmianie
Dobra robota, mam nadzieję, że zrobisz więcej odcinków.
Tak, na pewno będą jeszcze 2 ^^
Cieszę się, że szata graficzna i skład się podoba :)
Bardzo dobrze się to ogląda.
Bardzo mnie to cieszy
Bomba (bo to gra post-apo) po prostu. Odwaliłeś kawał dobrej roboty, odcinek bardzo merytoryczny, sporo ciekawych informacji i zajawek jak na pierwsze wrażenia :) Poprawiłbym kilka drobnych aspektów technicznych, ale i tak jest klawo w dechę :D Przez Ciebie prawie przypaliłem makaron na obiad, bo o nim zapomniałem :D
Miło mi to słyszeć. Cieszy mnie pozytywny odbiór
Gites Recka! :D
Dziękować
Fajny pomysł, Dobre wykonanie, Jak byś jeszcze nagrał rozgrywkę z przyjaciółmi i przy podejmowaniu ważnych decyzji w grze nagrał scene rozmowy bohaterów przed green screenem myślę ze było by to dość oryginalne.
Fajny i ciekawy pomysł. Jak będę miał przyjaciół to rozważę :D
Swoim okiem oceniam na plus że w podręczniku bardzo fajnie rozpisane są historie (Kultów,lokacji itd). Mechanika jest fajna i dosyć łatwa w obsłudze i liczeniu. Na minus oceniam to że dużo jest o tych całych kartach przypadkowych spotkań, licznik zgrzytów i tych ,,mykach,,.To by było spoko gdyby te suplementy były dodane razem z podręcznikiem głównym.
Bo tak mamy coś co może mieć istotny wpływ na grę a nawet w chwili obecnej nie mamy do tego dostępu. Np.jedno z pochodzeń daje nam możliwość wymiany tych że ,,myków,,.Co tworzy taką sytuacje że kompletnie się nie opłaca brać tego pochodzenia bo nie ma bonusu. Tak samo w walce są jakieś ,,żetony akcji,, czerwone i zielone. Są one bazą do wykonywania akcji itd. Podstawka ich nie zawiera to teraz mamy trzy opcje. Nr 1. Sami musimy je zrobić ( co jest niepotrzebnym utrudnieniem i marnowaniem czasu ). Nr 2. Czekać aż będzie można je kupić osobno jak myki i licznik zgrzytów. Nr 3. Mieć te żetony głęboko w poważaniu i liczyć akcje graczy i npc w pamięci jak np. w WH:F 2ed. (Ja wybieram tą opcje). Także przeciwnicy maja zapisane w statystkach ile mogę mieć akcji i np Latacz ma zapisane pod ,, A,, 3+2. Nie mam pojęcia jak to interpretować (uznaje że ma 5 akcji ) bo podręcznik nie wyjaśnia tego. Fajnie że w sekcji dla MG są dokładne opisy i suche fakty daje nam to pole do manewru. Oczywiście tu też jest minus gdyż prawie w każdym opisie czuć to że trzeba czekać na DLC.
UWAGA SPOJLER. Np południowe miasto kuźnia krasnoludów nie daje znaków życia itd. Podręcznik ma sekcje ,,pomysłów na przygodę,, i daje pomysł żeby zorganizować ekspedycje fajnie ale jest jedno ale. Ja jako mistrz gry sam nie mam pojęcia co naprawdę się tam dzieje co niby daje mi pole do manewru. Tylko że jak za miesiąc lub dwa wyjdzie dodatek ,,miasto kuźnia,, i moja koncepcja nie będzie się zgadzać z dodatkiem co zepsuje moją historię oraz sprawi że nie będę mógł używać nowego kontentu. Lepiej by było gdyby dali nam chociaż jakiś zalążek informacji co tam się dzieje żebym wiedział w którym kierunku będzie zmierzać fabuła uniwersum. KONIEC SPOJLERA.
Oczywiście nie twierdze że DLC są złe, fajnie że gra będzie mogła się rozwijać ale to trochę brzydko ze strony twórcy że daje nam coś takiego jak np. MOC niby postacie mogą jej używać. Magia wróciła itd. A w podręczniku głównym jest mniej więcej tyle informacji co napisałem w poprzednim zdaniu no i oczywiście także jest odesłanie do DLC pod tytułem MOC. Reasumując świat mnie jara, mechanika fajna ale jest dużo baboli które trzeba naprawić, mechanika na plus. Czekam na DLC żeby zapchać niedosyt po niektórych decyzjach twórców.
PS. Mam nadzieje że ktoś się wypowie pod moją opinią :)
PSS. Fajny filmik (łapaj suba ) czekam na kolejne .
PSSS. Masz coś zwalonego z tagowaniem gdyż po wpisaniu w przeglądarkę yt Afterglow za cholerę nie mogłem znaleźć tego filmu dopiero poprzez grupę na fb się udało.
Pozdrawiam Axel.
Odpowiadając częściowo.
Co do tagowania to już dawno wiadomo, że taki nie wypływają na wyświetlenia/wyszukiwanie po wpisaniu frazy... co działa... magiczny algorytm. Z tym walczyłem zawsze.
Dzięki za ocenę i suba, bardzo mi miło.
Ja bym wziął mocno pod uwagę (bo nie wiem czy jesteś jednym z tych co wspierali na akcji wspieramto) fakt zwlekania z podręcznikiem które ciągnęło się przez 2 i pół roku. Powiem szczerze, że nie zagłębiłem się jeszcze w takie szczegóły tego podręcznika od A do Z gdyż jest to problem z czasem w chwili obecnej.
Wiadome było, że podręcznik główny to osobna kwestia a myki, zgrzyty i inne były już od początku uwzględniane w dodatkach, więc to nie nowość. Tylko te DLC miały być skromnymi dodatkami, które prawdopodobnie można było dokupić za przykładowe 50zł co mi się od dawna nie podobało bo miały zawierać cały materiał opisywany.
Także wypada to ja EA Games , masz grę tzw podstawę i by grać w pełni w produkt musisz kupić pozostałe DLC by w pełni cieszyć się zakupem.
@@krasnoludzkierpg8253 Ja jestem z tych co kupili dopiero po premierze co nie zmienia faktu że i tak swoje czekałem bo na stronie było napisane że wysyłka w ciągu 48h a została dopiero wysłana po 8 dniach.(Ale nie mam tego twórcą za złe, podręcznik mnie udobruchał :D)Fajnie by było jakbyś nagrał filmik taki bardziej o samej mechanice i niuansach z tworzenia postaci itd. w Afterglow. Oczywiście czekam także na recenzje innych produktów. :)
@@Axel_Vau Będzie taki materiał :) Gdzie będzie szerzej o mechanice, zrobię materiał z Tworzenia postaci. Zdradzę w sekrecie... w piątek będzie materiał ze "Słowian" tego samego typu co ten film
Crittersi świetnie wpasowaliby się w ten świat, czyż nie?
Tyle mięska do upolowania... :D
Pewnie byliby w kategorii mutanty
Za Nami Kroczy Śmierć!
Polecam kotki, śmierć lubi kotki.
Ok przeczytałem Afterglow poraz drugi. To conajwyżej średnia gra, która nie wykorzystuje swojego potencjalu którym jest mix postapo z fantasy. 100 krotnie lepiej robi to shadowrun poruszając te problemy tak, że czuć że ma to głęboki sens. Tu to jest na doczepkę i równie dobrze tych ras mogło by w ogóle nie być. Mechanika jest wybitnie słaba...
To co broni tą grę to ilustracje, wydanie, no i pióro autora, no i wykorzystanie figurek. To takie 6/10.
Absolutnie nie zasługuje na 10/10. Bardzo mocny zawód, który nawet nie zbliża się jakością do shadowruna.
Natomiast filmiki robisz fajnie, za to łapka w góre.
Może dlatego, że nie znam shadowrun nie miałem lepszego porównania, gdybym wiedział to skala porównania byłaby inna. Tym czasem nie jest to dogłębna recenzja tylko pierwsze wrażenia i przedstawiałem tutaj wszystko powierzchownie.
Gdybym miał to dogłębnie zrecenzować to tak, również bym zmienił ocenę z 10/10 do 7/10.
Brak myków przez co kilka postaci jest niegrywalnych, to samo tyczy się MOCy. Dużo elementów, które przy pierwszych sesjach trzeba skakać po podręczniku a i czasami nie jest powiedziane na co trzeba rzucać lub co uwzględnić.
Walka w zwarciu jest pokrzywdzona bo nawet z dodatkowym żetonem można zrobić tylko 1 atak. A strzelec z dodatkowym 1 żetonem może zrobić aż 3.
Brakuje też miernika zgrzytów.
Krasnoludzkie RPG plus są mechanizmy które dają efekt odwrotny. A teraz będzie 6 ed shadowruna. Zainteresuj się. Ona z miksu fantasy tu akurat z cyberpunkiem, robi absolutne mistrzostwo.
@@xlselektor Ja można grać krasnoludem z miotaczem ognia to biorę w ciemno!
Krasnoludzkie RPG eee to tam najmniej ciekawe. Krasnolud uliczny szaman ;), krasnolud samuraj ulicy, krasnolud polot dronów z ciężka bronią automatyczna... co tan chcesz ;)
@@xlselektor Kupiony! Zainteresuję się na pewno :) Aktualnie na oku Wiedźmin RPG i Warhammer 4ed
Są jakieś RPG, gdzie występuje Krwawa Mary?
Nie wiem
Slava!
Ja chcę RPG, gdzie będziemy mogli wcielić się w jakiegoś Terrorystę, niekoniecznie muslimskiego...
Każdy może być terrorystą w każdym universum.
Czyżby była tu inspiracja quaz9?
Nie znam gościa. Kto to?
@@krasnoludzkierpg8253 th-cam.com/users/quaz9 proszę
Kiedy Świat Mhroku? :D
Nie wiem
Nie wiem czy te wartości liczbowe ocen są do czegokolwiek potrzebne. Równie dobrze mogłeś napisać, że oceniasz grę w skali pi razy ciastko / pierwiastek z dwóch dodać czternaście eurogąbek. Zwłaszcza jak po kilku sesjach może okazać się, że nie działa to albo tamto.
W tej chwili Nabi ocenił podręcznik, nie grę samą w sobie.
Wiem. I to jest bez sensu.
Bez sensu ? Jak dla kogo.
Opis podręcznika i delikatny zarys o czym będzie tytuł nie jest bez sensownym tworem. Tymbardziej że to wprowadzenie, a jeśli autor ma pomysł jak to dawkować widzom i uważa że tak będzie dobrze to ukłony, i mocne TAK dla Nabiego.
@@morfinus619rey dude, film jest ok. Jednak dawanie ocen pierwszemu wrażeniu i to 10/10 jednocześnie punktując wady, oraz to co się nie podobało jest zwyczajnie z dupy i niepotrzebne.
Mam nadzieję, że OP to przeczyta. Liczę na humorystyczne oceny następnym razem jak: daję "3 ciastka i C pierwiastek z 3", bo tyle to ma sensu tbh.
@@Khrodeas Dude, po pierwsze jest to subiektywna ocena i niestety inna nie może być. Poza tym oryginalna skala to 9,5/10 w moim mniemaniu ta zakładka i 10/10 to był raczej element humorystyczny acz mogło być tak, że tylko mi się to wydawało śmieszne. Rozumiem o co Ci chodzi i ocena 9 stopni w skali buforta mogłoby być śmieszniejsze ale nie wiem czy aż tak mi na tym zależy.
Cieszy mnie, że film się podoba. Równie dobrze mogę nie dawać swojej oceny albo skali ale to jest element, który chciałem dodać. Tym bardziej, że staram się uwzględniać elementy samego podręcznika jakie są istotne lub mają wpływ na jakość i przyjemność odbioru. To nie jest ocena samej zawartości. To mniej więcej tak jakbyś był na konwencie, patrzysz, o fajna grafika, co to za podręcznik... i na co zwracasz uwagę zanim go kupisz :) Na takiej zasadzie patrzyłem tworząc ten materiał. Pozdrawiam