Make a map! [Game development with Bakin]

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 14

  • @dokococo
    @dokococo  4 หลายเดือนก่อน +3

    00:26 イメージボード(ラフ)
    02:43 モックアップ
    04:05 3Dモデル
    06:27 屋外の作成

  • @reichel999
    @reichel999 4 หลายเดือนก่อน +1

    雰囲気が出ていて凄くいい。頻繁に目にする場所はやっぱりこだわりたいですよねぇ。

    • @dokococo
      @dokococo  4 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!
      特徴的なマップって憧れますよね~!

  • @cal_chan
    @cal_chan 4 หลายเดือนก่อน

    わあ~家の中、外の作成楽しそうでワクワクします。主さんのセンスも素晴らしい…Bakinも初めて知りましたが手軽に始められそうでいいですね!いつか遊べるようになるのが今から楽しみです。

    • @dokococo
      @dokococo  4 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます~!
      Bakinはツクール感覚で3Dマップのレンダリング設定やカメラ設定ができるので、触ってるだけで楽しいですね~!

  • @AudioMews
    @AudioMews 4 หลายเดือนก่อน +2

    Keep up the good work, brother 👍

    • @dokococo
      @dokococo  4 หลายเดือนก่อน

      I'll try my best steadily!

  • @kurageshigure
    @kurageshigure 3 หลายเดือนก่อน +2

    4:42 おそらく紐の影だと思います
    調べるためベットに似た簡易的なモデルとテクスチャを作ってみましたが
    紐部分の面の向きを動画と逆の状態で作ってしまい、Back Face Cullingで手前の紐とその影?が表示されました
    影を落とすを無くすとBack Face CullingでもDouble Sidedでも影?は確認できませんでした
    チャンネル主の環境で紐部分の面の向きを反転させたものを作り、影?が表示された場合、影だと思います

    • @dokococo
      @dokococo  3 หลายเดือนก่อน +1

      なるほどー!
      わざわざ検証までしていただいてありがとうございます!勉強になります!!

  • @doejohn5001
    @doejohn5001 4 หลายเดือนก่อน

    すごい

  • @AlohaGumi
    @AlohaGumi 3 หลายเดือนก่อน

    7:54 DoFの日本語訳は
    被写体深度 ⇒ 被写界深度

    • @dokococo
      @dokococo  3 หลายเดือนก่อน

      ほんとだ誤表記してますねー!ありがとうございます!
      (Premiere Proの自動翻訳した結果、漢字が5文字並んでて誤字に気づかずアップしてしまったパターンでした!すみません!)

  • @シュガーアイランド
    @シュガーアイランド 4 หลายเดือนก่อน

    お疲れ様です。
    謎の何か→ベッドを支える紐の落ち影じゃないですかね?
    片面表示だとライト側の物体が非表示で見えない→影が落ちない
    両面表示するとライト側の物体が見える→影が落ちる
    多分ですがw

    • @dokococo
      @dokococo  4 หลายเดือนก่อน +1

      たしかに影っぽいんですよねぇ…
      プレビュー画面って影おちたっけ?って思って葛藤してましたw