[必見] この試合は八百長疑われますわ・・・T1 vs GENG 3試合目 - LCK春2023

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 57

  • @notitle4491
    @notitle4491 ปีที่แล้ว +73

    47:15 「ゆっくり戦えばGenGの勝ち。T1は1人を速攻で落とさないといけない。」
    これが伏線なの面白すぎるw
    1人落とされて助けようと集団戦が始まって全員やられるという想定し得る一番まずい結末

    • @aasahi7192
      @aasahi7192 ปีที่แล้ว +2

      1:50 実は1・2戦目から張られていた伏線に気づいていたUG

  • @simeSABAzusi
    @simeSABAzusi ปีที่แล้ว +30

    23:23 UGはノータッチだったけどここのポッピーのプレイ好き

  • @アークゥ
    @アークゥ ปีที่แล้ว +67

    試合後のT1メンバーのなんか勝ったんだけどって空気感が全てを物語ってる

  • @いか-e2z
    @いか-e2z ปีที่แล้ว +41

    最後のインタビューでP様の魂抜けてるの面白すぎだろw

  • @togeyama4567
    @togeyama4567 ปีที่แล้ว +15

    Faker新人に昔のキャラ当てるのズルくない?が個人的にめっちゃツボったw

  • @user-zya5689
    @user-zya5689 ปีที่แล้ว +13

    48:51 fakerの「この試合なんなん笑」って感じの笑顔スコ

  • @カバ-c8d
    @カバ-c8d ปีที่แล้ว +56

    Faker途中狙われまくったけど、メンタル崩さずにゲームメイク出来るの本当に最高だぜ。

  • @btmn7468
    @btmn7468 ปีที่แล้ว +44

    最後のシーン解説まできっちり入れてくれてありがたい
    そうなんだよね、もちろんpeanutは大きなやらかしだったしそこは擁護できないけどその後のgengはほんとにチーム単位で最悪の判断しちゃってるんよ
    実際例えばt1とlsbの1試合目でもonerがバロンバフとった後普通にやらかしてデスしちゃってたけど早めにチームで見捨てて下がったから何もなかったとかあるしね
    一番悪いのはそりゃそうだけど責めすぎな人が多かったからモヤモヤが晴れたわ

  • @明日雨です
    @明日雨です ปีที่แล้ว +14

    これポッピーはダメはダメだけど本来ULT切れば大体なんとかなるところにアニーの寄りでULT切らせないまま落として
    相手の森に入ってたウーコンが戦闘用に残したいスキルを切って相手の裏を全力で抑えに行ってるのが判断がすごすぎる

  • @esdesigns4634
    @esdesigns4634 ปีที่แล้ว +8

    FakerアニーなのにレーンCSとトレードめっちゃうまいな・・・・

  • @lalalalarry8385
    @lalalalarry8385 ปีที่แล้ว +10

    LCKでは人狼ゲームが流行ってるみたいで面白いな

  • @louis_park
    @louis_park ปีที่แล้ว +3

    最後の最後まで動画に入れてるのファッキン最高だね

  • @yakisoba-k9w
    @yakisoba-k9w ปีที่แล้ว +8

    サポートはカリスタからノーチラスまで幅広いチャンピオンが見られますw

  • @ウーサコ
    @ウーサコ ปีที่แล้ว +15

    ピーナッツの動きが怪しすぎた

  • @othi_pos
    @othi_pos ปีที่แล้ว +34

    でかいミスだったけど、そのワンミスで試合決め切るT1もすごいわ

    • @tacorice6093
      @tacorice6093 ปีที่แล้ว

      いや普通にあれはダイアですら勝てるぞあのタイミングでタンクが自殺したら

    • @mcho3854
      @mcho3854 ปีที่แล้ว +38

      @@tacorice6093 よくこの手の例えでランクを例えに出してるやつ見るけど本気で言ってんの?

    • @tacorice6093
      @tacorice6093 ปีที่แล้ว +1

      @@mcho3854 どういう質問?

    • @mcho3854
      @mcho3854 ปีที่แล้ว +31

      @@tacorice6093 lckのトップとダイアが比較になると本気で思っていってるなら幸せな人だなって

    • @くそがきポーカーチャンネル
      @くそがきポーカーチャンネル ปีที่แล้ว

      geng相手にあの1ミスで勝ち切るんだから凄いだろ

  • @マッツ-i9m
    @マッツ-i9m ปีที่แล้ว +7

    いつもTH-camしかみないんですけど2/25のLPLのTESとJDGも実況解説やってもらえたら嬉しいです🔥

  • @えびロー
    @えびロー ปีที่แล้ว +2

    最後クマさんだけ飛んでいくの草

  • @Taka-bi3gi
    @Taka-bi3gi ปีที่แล้ว +24

    THでも勝てるという非常に分かりやすい例え

  • @true-sagakenmin
    @true-sagakenmin ปีที่แล้ว +7

    T1も含めてみんな困ってて草

  • @頭からしっぽまでパセリがぎっしり

    試合通してあらゆる場面で的確なアロー放り込んでたDelightが撃ってないしchovy以外は見捨てる判断できてたんやろな 助かる道は色々あったっぽいけどもったいない負け方やな

  • @博多の拳王
    @博多の拳王 ปีที่แล้ว +3

    payzの知らないキャラ一覧 リサンドラ アニー←new!

  • @hotairballoon907
    @hotairballoon907 ปีที่แล้ว +1

    22:51 ドラゴンの間隔もう少し伸ばしたらダメなのかな?
    序盤にもらえる恩恵は少なくして、後半はスケールするようにするとか?

  • @qhno7431
    @qhno7431 ปีที่แล้ว +2

    20:05 ルビー!?

  • @user-ll2rk5lk1l
    @user-ll2rk5lk1l ปีที่แล้ว +3

    タワー内の人数によって火力変えればいいんじゃね

  • @nakira1254
    @nakira1254 ปีที่แล้ว +1

    clidじゃなくてpeanutだったか

  • @_nirvana2373
    @_nirvana2373 ปีที่แล้ว

    PeanutsはT1相手のときいつもやらかすイメージ。

  • @Koiful0
    @Koiful0 ปีที่แล้ว +3

    t1クッソポッピーにpingしてて草

  • @てとりす-k9i
    @てとりす-k9i ปีที่แล้ว +1

    T1の視界多すぎやろ

  • @工藤正光-w8k
    @工藤正光-w8k ปีที่แล้ว +11

    T1 peanut

  • @gangdang606
    @gangdang606 ปีที่แล้ว

    13.4環境のLCKいつから?

  • @ふわふわましゅまろ-t7q
    @ふわふわましゅまろ-t7q ปีที่แล้ว

    ピーナッツいつもやらかして泣きそうになってる

  • @okamoto5633
    @okamoto5633 ปีที่แล้ว +2

    chovy、最後のフラッシュなにこれ、、、

  • @user-ll2rk5lk1l
    @user-ll2rk5lk1l ปีที่แล้ว +1

    7.77万人

  • @オゴマポップァ-q3f
    @オゴマポップァ-q3f ปีที่แล้ว +4

    ドラゴンはドッジが多くなるから駄目
    ユーミはゴミにする
    ダブスタやめて欲しい

    • @yoko1154
      @yoko1154 ปีที่แล้ว

      Riot「新規参入〇〇ブーのためにチャンプは残します」

  • @カーテンのしゃーってするやつ
    @カーテンのしゃーってするやつ ปีที่แล้ว

    TH-camshortで見たやつや!

  • @カーテンのしゃーってするやつ
    @カーテンのしゃーってするやつ ปีที่แล้ว

    勝った側が勝った時に使った5チャンプだけ使えんくなるとか?

  • @ych9389
    @ych9389 ปีที่แล้ว +2

    P様夜更カスrdy?
    プロのメタがあんま変わらないのは百歩譲っていいんだけど、
    サポートが視界消す機械になってエンチャントもタンクもしないメタは正直しんどい

  • @noahdrums0711
    @noahdrums0711 ปีที่แล้ว

    「ええーーー、良い試合だったのに。。。なんかあっけな。。。」と結末にガッカリした試合。

  • @ichiakii5828
    @ichiakii5828 ปีที่แล้ว

    イーブンって日本語だと思ってた

  • @es__5771
    @es__5771 ปีที่แล้ว

    玉突き事故

  • @tk-bv2sx
    @tk-bv2sx ปีที่แล้ว +1

    ふぁけーるも何で勝ったかわかってない感じもうける

  • @pirosue4876
    @pirosue4876 ปีที่แล้ว

    この試合gumaヴァルスのR外し過ぎじゃないか?
    まぁそんなに当たり易いスキルでは無いけど

  • @fycom2009
    @fycom2009 ปีที่แล้ว +3

    俺が死んでも大丈夫ってトッププロの発言じゃないだろ。
    そういう所甘えずに詰めて勝てる試合を確実に勝っていくのがプロなんじゃないの
    一人で捕まってるの今回だけじゃないし、前の世界戦のパフォーマンスがMAXじゃないって信じたかったけどやってる事一緒じゃん。
    毎回大事な所でスキル落としたり意味不明なキャッチされたり、残念でならない。

    • @pepel9687
      @pepel9687 ปีที่แล้ว +19

      甘えるとかではなくて死んでも失うオブジェクトがなく、死ななければ視界を得られるって意味で発言の内容は別におかしくない。もちろん今回の行動を擁護するものではないけど。

    • @さこくん
      @さこくん 7 หลายเดือนก่อน

      プロの人のマクロではなかったね