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無上神作個人沒去碰苦痛之路尊敬所有勇於挑戰的玩家
感謝尊敬
拿蜜蜂回血就沒那麼難了可以一直試,而且被虐完後玩九日的跳圖就覺得好呀撒系
苦痛之路過了超爽的
沒有很難但真的很痛苦,有毅力就會過,這是我用6個小時悟出來的
苦痛之路第一次跑時跑到爆氣 現在已經可以隨便跑了
以獨立遊戲來說他的bgm是真的頂尖的,每次聽到其他影片用空洞騎士的bgm時,腦袋就會立馬自動浮想起該bgm的畫面
苦痛之路最大的問題就是不能存檔,一定要一次打過關機睡覺就要放棄進度是真的痛苦
可以治療低血壓。
其實Switch版可以直接關機下次繼續阿 和存檔差不多
原來SWITCH有這種操作 可是我玩的是PC
@@霹靂鼠奇謝 我只是建議想中途休息可以這樣啦 但Switch就不能裝一些mod 我好想試試打五騎士XD
不關機,螢幕關了就去睡,睡醒吃完早餐再繼續打
原本都快忘掉絲之鴿這東西了,影片看了又想起來www
這款在我心目中一直是我人生中最重要的三款遊戲之一第一款是鬥陣特攻 第一次讓我知道遊戲能這麼好玩第二款是Hollow knight 第一次讓我開始愛上探索的感覺第三款是隻狼 讓我開始成為抖M的開端那時候我高一,剛好疫情開始我閒來無事 就想到Dunkey是不是介紹過Hollow knight所以趁特價的時候我就買了其實遊戲裡面很多元素在我現在看來都對玩家不友善地圖要買,椅子超少,沒有快速傳送,死2次錢就沒了等等但我當時也沒感覺不方便 甚至覺得這些元素能帶來探索的壓力以至於我都把聖巢從底朝外都探索了一遍才想起來還有主線要做等回過神來 我遊戲時長已經180小時以上了 甚至不包含神居挑戰
以前玩過洛克人zero 1~3空洞騎士讓我感到非常熟悉,而且角色很可愛,故事也很豐富
作為一個平常只玩種田遊戲的休閒玩家,空洞騎士居然可以讓我玩出被虐的樂趣,真神作無誤...
去年有Unity收費之亂,絲之歌傳出打算改別的引擎寫才會又延後
可能要做成像奧日
2017年後面接一句7年前。。這一定是在暗示我老了
白色宮殿真的是靠北難,讓我想起之前玩墨西哥英雄大混戰1&2要打出真結局中那些靠北難的地方。有興趣可以去玩玩看,墨西哥英雄大混戰1&2
苦痛之路那熟悉的音樂 熟悉的電鋸聲 曾經跳了一個月的記憶正在攻擊我
等待絲之鴿的期間也是苦痛之路
真希望苦痛之路能設計成神居那樣能反覆挑戰
可惜過一次就關了
想挑戰就去玩Celeste
空洞如果是近幾年出,那個痛苦之路就會被噴成坐牢之路ㄌ= =
苦痛之路真的會讓你的靈魂接受洗滌
2:12 我死去的記憶在攻擊我
好玩~ 就愛這一味這款玩了 超過60小時我其他遊戲 10分鐘 至2小時 XD
10:50 wow 空洞九日😂
10:50
苦痛之路真的苦痛 不知道逼瘋多少手殘仔🥹
其實我覺得跑酷護符帶滿不會到太難😂
但是能無護符就真的難到哭
苦痛之路最後一段真的難到爆,試了一個晚上才過
我是邊看影片 影片跳到下個平台 暫停我就有樣學樣的這樣跳 XD有時會失誤 但基本都能成功
喚醒了恐怖的記憶
真的好玩耶這幾天好又回鍋玩 兩天玩了快二十小時~
所以那個絲之歌呢?
哪又歌明明是 鴿子的鴿
我就是那個在神居劈來劈去的瘋子前年到現在神居卡著五殿四鎖還沒通關本來前年就想著要在絲之歌出來之前完封這遊戲不過打了又放置,打了又放置一直到現在還是沒有動力跑完(我好爛)前四門的四鎖speedrun都試過一輪了,每次打五殿手就會抖,犯下大失誤。希望絲之歌出來之前可以完封雖然還有得等XDDDDDD
我也是第五門還沒打完,實在是太難了
有次去看別人speedrun榜上,五門四鎖的最後一名,感覺我打的也沒比較差XDDD不過別人打的就是比較穩,可能跟抗壓有關吧w我打到後面就是會手抖這樣
我现在被虐的 白色宫殿随便过😢
我只有无上浮光打不过😢😢😢
最後的那個我記得好像是騰訊發行的😂?
要帶領我們一一翻閱空洞後的各種後起之秀跟拙劣模仿嗎😂
近期也在重玩 不知道要鴿多久才出...等你的代餐影片XD
空洞騎士是好遊戲,但對我來說有點高壓。還是Ender Lilies比起來比較合味。
絲之歌之前看到提上日程我以為已經出了 我不想再自虐多一次都沒有特別留意 。 當框架及系統已經存在,開發上相信不會有大問題 似乎團隊內部有很壓重的行政問題,大概是大多數人已經維持不了當初的熱誠 即是懶了
感謝演算法令人感動的影片
沒打過的只剩尋神者而已我實在不擅長那麼長時間的專注打BOSS
你要去享受它享受骨釘劈在boss上的爽快感
@@Finalbreathfunkindirect po~po~po~po~po~po~po~po~
呼嘯懸崖不用二段跳
失误了 其实爬墙就足够
@@Zikukirby 事實上真正需要二段跳的地方相當少,印象中只有憤怒守衛、古老盆地的車站、從真菌森林進去到深巢的面具碎片,很多地方可以利用怪物或者自己的屍體上去
苦痛之路我就最后一个过不去,怎么过也过不去太难了吧,跳劈太难了吧😢有用switch过去的大佬教教我🙃
波與月夜美術很棒阿,遊戲性算中等吧再怎樣都不到史吧
我就是卡在一個區域完全完全不知道怎麼進行下一個地方就不玩了
真的神做
看得我這個空洞腦殘粉好爽啊😄
能不能分析得有條理一點
超好玩的很久沒玩2d 遊戲性不輸黑悟空
可是大哥……所有的魂都是銀河城啊……所有銀河城要素上述的遊戲都百分之百具備:箱庭區域劃分與頭目戰交織構成的類關卡、透過封閉路線和弱引導營造的假性探索自由度、在後期利用捷徑與新道具及能力往返前期看得到去不到的區域。所有的魂確實都是毫無爭議的類銀河城。
哪裡是啊
@@gavin78951 至少魂123、血源跟隻狼都是啊
@@irisleonard6469 類銀河戰士惡魔城遊戲 全名可以維基百科查一下
@@irisleonard6469 我認同空洞騎士 有魂系的設定但你說的那些 他沒有類銀河的設定
@@gavin78951 完全都有:注重探索的箱庭式半開放地圖,用路線限制與弱引導製造假性自由度,以Boss作為類似關卡的分界點,後期可開啓前期就見得到的捷徑,取得能力與道具來到達起初無法抵達的區域。正統魂系確實全部都是100%的銀河城,具有完整的銀河城必備要素,完全沒有模糊空間。
說起惡魔城,這水流的引導還是得說一嘴,比空洞噁心太多了,不看攻略到底誰知道呀
这个游戏我又喜欢又讨厌。他的气氛,和世界地图的广大,很用心的感觉,很喜欢。但是,动作过于单调死板不爽。而且便利功能不够,比如说开局走路慢吞吞,又不能乱跳乱冲刺,又不能连招打怪玩。走路超级无聊。这样的条件下去找路,太恶心了。
沒錯,地圖還要購買,前期什麼都沒有特別痛苦,重要機制還需要農點錢買,可能後面越玩越有魔力吧
@@meshgen 前幾個小時我因為迷路農了38xx的資源回不了家那之後死了兩次 整整兩天不想開遊戲後期資源隨便拿了 還是忘不了當初的痛
當時我從網路 下載了 所有地圖然後自己走到哪 切出去看一下 切回來找到賣地圖的蚊子大叔 就好辦了 ^V^ (然後錢不夠.....
這就是魂類遊戲的好玩之處啊,從慢吞吞的小蟲子進化成超級蟲子,一開始就給你當超級賽亞人一下就膩了
@@masonhung7061 无法理解。我就不信改成开头就有冲刺和二段跳这个游戏就会腻
:0
我們元氣騎士玩家是這樣的不需要因為苦苦地等待而去外面找屎吃因為這遊戲本身就是一坨大的至少現策畫給我的感覺就是他從沒玩過自己搞的更新
媽的續作說要出說了七年到現在連個毛都沒有 BTW這遊戲真的很神 BGM也超級神
無上神作
個人沒去碰苦痛之路
尊敬所有勇於挑戰的玩家
感謝尊敬
拿蜜蜂回血就沒那麼難了可以一直試,而且被虐完後玩九日的跳圖就覺得好呀撒系
苦痛之路過了超爽的
沒有很難但真的很痛苦,有毅力就會過,這是我用6個小時悟出來的
苦痛之路第一次跑時跑到爆氣 現在已經可以隨便跑了
以獨立遊戲來說他的bgm是真的頂尖的,每次聽到其他影片用空洞騎士的bgm時,腦袋就會立馬自動浮想起該bgm的畫面
苦痛之路最大的問題就是不能存檔,一定要一次打過
關機睡覺就要放棄進度是真的痛苦
可以治療低血壓。
其實Switch版可以直接關機下次繼續阿 和存檔差不多
原來SWITCH有這種操作 可是我玩的是PC
@@霹靂鼠奇謝 我只是建議想中途休息可以這樣啦 但Switch就不能裝一些mod 我好想試試打五騎士XD
不關機,螢幕關了就去睡,睡醒吃完早餐再繼續打
原本都快忘掉絲之鴿這東西了,影片看了又想起來www
這款在我心目中一直是我人生中最重要的三款遊戲之一
第一款是鬥陣特攻 第一次讓我知道遊戲能這麼好玩
第二款是Hollow knight 第一次讓我開始愛上探索的感覺
第三款是隻狼 讓我開始成為抖M的開端
那時候我高一,剛好疫情開始
我閒來無事 就想到Dunkey是不是介紹過Hollow knight
所以趁特價的時候我就買了
其實遊戲裡面很多元素在我現在看來都對玩家不友善
地圖要買,椅子超少,沒有快速傳送,死2次錢就沒了等等
但我當時也沒感覺不方便 甚至覺得這些元素能帶來探索的壓力
以至於我都把聖巢從底朝外都探索了一遍才想起來還有主線要做
等回過神來 我遊戲時長已經180小時以上了 甚至不包含神居挑戰
以前玩過洛克人zero 1~3
空洞騎士讓我感到非常熟悉,而且角色很可愛,故事也很豐富
作為一個平常只玩種田遊戲的休閒玩家,空洞騎士居然可以讓我玩出被虐的樂趣,真神作無誤...
去年有Unity收費之亂,絲之歌傳出打算改別的引擎寫才會又延後
可能要做成像奧日
2017年後面接一句7年前。。
這一定是在暗示我老了
白色宮殿真的是靠北難,讓我想起之前玩墨西哥英雄大混戰1&2要打出真結局中那些靠北難的地方。有興趣可以去玩玩看,墨西哥英雄大混戰1&2
苦痛之路那熟悉的音樂 熟悉的電鋸聲 曾經跳了一個月的記憶正在攻擊我
等待絲之鴿的期間也是苦痛之路
真希望苦痛之路能設計成神居那樣能反覆挑戰
可惜過一次就關了
想挑戰就去玩Celeste
空洞如果是近幾年出,那個痛苦之路就會被噴成坐牢之路ㄌ= =
苦痛之路真的會讓你的靈魂接受洗滌
2:12 我死去的記憶在攻擊我
好玩~ 就愛這一味
這款玩了 超過60小時
我其他遊戲 10分鐘 至2小時 XD
10:50 wow 空洞九日😂
10:50
苦痛之路真的苦痛 不知道逼瘋多少手殘仔🥹
其實我覺得跑酷護符帶滿不會到太難😂
但是能無護符就真的難到哭
苦痛之路最後一段真的難到爆,試了一個晚上才過
我是邊看影片
影片跳到下個平台 暫停
我就有樣學樣的這樣跳 XD
有時會失誤 但基本都能成功
喚醒了恐怖的記憶
真的好玩耶這幾天好又回鍋玩 兩天玩了快二十小時~
所以那個絲之歌呢?
哪又歌
明明是 鴿子的鴿
我就是那個在神居劈來劈去的瘋子
前年到現在
神居卡著五殿四鎖還沒通關
本來前年就想著要在絲之歌出來之前完封這遊戲
不過打了又放置,打了又放置
一直到現在還是沒有動力跑完(我好爛)
前四門的四鎖speedrun都試過一輪了,每次打五殿手就會抖,犯下大失誤。
希望絲之歌出來之前可以完封
雖然還有得等XDDDDDD
我也是第五門還沒打完,實在是太難了
有次去看別人speedrun榜上,五門四鎖的最後一名,感覺我打的也沒比較差XDDD
不過別人打的就是比較穩,可能跟抗壓有關吧w
我打到後面就是會手抖這樣
我现在被虐的 白色宫殿随便过😢
我只有无上浮光打不过😢😢😢
最後的那個我記得好像是騰訊發行的😂?
要帶領我們一一翻閱空洞後的各種後起之秀跟拙劣模仿嗎😂
近期也在重玩 不知道要鴿多久才出...等你的代餐影片XD
空洞騎士是好遊戲,但對我來說有點高壓。
還是Ender Lilies比起來比較合味。
絲之歌之前看到提上日程我以為已經出了 我不想再自虐多一次都沒有特別留意 。 當框架及系統已經存在,開發上相信不會有大問題 似乎團隊內部有很壓重的行政問題,大概是大多數人已經維持不了當初的熱誠 即是懶了
感謝演算法
令人感動的影片
沒打過的只剩尋神者而已
我實在不擅長那麼長時間的專注打BOSS
你要去享受它
享受骨釘劈在boss上的爽快感
@@Finalbreathfunkindirect po~po~po~po~po~po~po~po~
呼嘯懸崖不用二段跳
失误了 其实爬墙就足够
@@Zikukirby 事實上真正需要二段跳的地方相當少,印象中只有憤怒守衛、古老盆地的車站、從真菌森林進去到深巢的面具碎片,很多地方可以利用怪物或者自己的屍體上去
苦痛之路我就最后一个过不去,怎么过也过不去太难了吧,跳劈太难了吧😢
有用switch过去的大佬教教我🙃
波與月夜美術很棒阿,遊戲性算中等吧
再怎樣都不到史吧
我就是卡在一個區域完全完全不知道怎麼進行下一個地方就不玩了
真的神做
看得我這個空洞腦殘粉好爽啊😄
能不能分析得有條理一點
超好玩的很久沒玩2d 遊戲性不輸黑悟空
可是大哥……所有的魂都是銀河城啊……
所有銀河城要素上述的遊戲都百分之百具備:箱庭區域劃分與頭目戰交織構成的類關卡、透過封閉路線和弱引導營造的假性探索自由度、在後期利用捷徑與新道具及能力往返前期看得到去不到的區域。
所有的魂確實都是毫無爭議的類銀河城。
哪裡是啊
@@gavin78951 至少魂123、血源跟隻狼都是啊
@@irisleonard6469
類銀河戰士惡魔城遊戲 全名
可以維基百科查一下
@@irisleonard6469
我認同空洞騎士 有魂系的設定
但你說的那些 他沒有類銀河的設定
@@gavin78951 完全都有:注重探索的箱庭式半開放地圖,用路線限制與弱引導製造假性自由度,以Boss作為類似關卡的分界點,後期可開啓前期就見得到的捷徑,取得能力與道具來到達起初無法抵達的區域。
正統魂系確實全部都是100%的銀河城,具有完整的銀河城必備要素,完全沒有模糊空間。
說起惡魔城,這水流的引導還是得說一嘴,比空洞噁心太多了,不看攻略到底誰知道呀
这个游戏我又喜欢又讨厌。他的气氛,和世界地图的广大,很用心的感觉,很喜欢。但是,动作过于单调死板不爽。而且便利功能不够,比如说开局走路慢吞吞,又不能乱跳乱冲刺,又不能连招打怪玩。走路超级无聊。这样的条件下去找路,太恶心了。
沒錯,地圖還要購買,前期什麼都沒有特別痛苦,重要機制還需要農點錢買,可能後面越玩越有魔力吧
@@meshgen 前幾個小時我因為迷路農了38xx的資源回不了家
那之後死了兩次 整整兩天不想開遊戲
後期資源隨便拿了 還是忘不了當初的痛
當時我從網路 下載了 所有地圖
然後自己走到哪 切出去看一下 切回來
找到賣地圖的蚊子大叔 就好辦了 ^V^ (然後錢不夠.....
這就是魂類遊戲的好玩之處啊,從慢吞吞的小蟲子進化成超級蟲子,一開始就給你當超級賽亞人一下就膩了
@@masonhung7061 无法理解。我就不信改成开头就有冲刺和二段跳这个游戏就会腻
:0
我們元氣騎士玩家是這樣的
不需要因為苦苦地等待而去外面找屎吃
因為這遊戲本身就是一坨大的
至少現策畫給我的感覺就是他從沒玩過自己搞的更新
媽的續作說要出說了七年到現在連個毛都沒有 BTW這遊戲真的很神 BGM也超級神
看得我這個空洞腦殘粉好爽啊😄
看得我這個空洞腦殘粉好爽啊😄
看得我這個空洞腦殘粉好爽啊😄