@@LegionLeader999настолько отбитый Что заспамил все комментарии Я не понимаю чучмекский язык так что хз что он пытается до нас донести Может что то вроде гей гей гей
4:16 миссия с вертолётиком Я помогла пройти её своему отцу 😎 Это был самый вкусный призовой киндер сюрприз в моей жизни Мой отец говорит : настолько я был в шоке что почти не почувствовал унижения ...
Лех, сделай видео про свои любимые книги от детства до нынешнего времени. Может ты фентези любишь или еще что. Что прям тебя затянуло не отпускало, если было такое.
Как говорилось: "А если миссию с вертолётиком заставят пройти?" "Всё выдержу." А от Малины у меня глаз дёргался,не совру,3 дня..rest in peace,my fellow cells...
0:53 Это игра конечно очень труная, но стоит тебе пройти самую 1-ю часть Бога Войны, которая вышла в 2005 году, и ты сразу поменяешь своё мнение о Dabl Dragon, которая вышла в 90-е.
11:20 "А где ...? Я не отбитый мазохист - дайте мне пожить, посмотреть на солнышко" Я удивлен, что человек, играющий в соулс-лайки, знает что такое "солнышко"
@@Artemas623Да да элден, секиро на сеге вообще отлично играются? А тебя вообще не смущает графика в этих играх, или ты думаешь, что на сеге были такие игры? Геометри деш это песчинка по сравнению с любой соулс лайк игрой от фромсофт
Как-то был на больничном, времени навалом, а в Стиме как раз завалялась Quantum Break, которую хотел пройти уже очень давно. И вот настал момент! Буквально залпом прохожу эту игру, остаюсь в полнейшем восторге от сюжета и в целом от игры (и сериала в игре), но вот наступает финальная миссия и "друг aka. враг", который ваншотит тебя с одной атаки, если замешкался или у тебя закончились "способности". И вот, больничный заканчивается (десятый день), я не могу пройти эту хрень и понимаю, что уже неизвестно когда вообще пройду, так как выхожу на работу. Скачиваю, нахрен, трейнер для игры, устанавливаю только бесконечное использование замедления времени (хоть немного по-честному) и, наконец, завершаю игру, удаляю её к фигам. P.S. Пишу комментарий и уже на эмоциях, вот насколько измотала меня в своё время эта миссия! 😄
С Battletoads Добряк маленько напутал - сначала описал и показал "Battletoads and Double Dragon", а сам уровень с туннелем показал просто из "Battletoads", в котором он таки был значительно сложнее. А миссия с вертолётиком из ГТА лично мне запомнилась потому что я, наверное, один из немногих кто прошёл ее сразу и без проблем и в игровухах имел постоянно дополнительные полчаса с каждого кому эту миссию нужно пройти было.
Ожидал увидеть в ролике всем известную гонку из первой Мафии, из-за которой сгорело ой как немало задниц. Даже проходя ремейк я потратил несколько часов на эту гонку (играл на классическом режиме чтобы выбить платину). Еще лично у меня конкретно подгорело в свое время с Королевы Валькирий, еле как на легком ее прошел.
Я вообще проходил ремастер НА ГЕЙМПАДЕ где машину нужно начинать разворачивать метров за 20 до поворота сшила все столбы. Я эту миссия проходил дольше чем всю игру
Если ты говоришь про Сигрун из God of War-я её прошёл на самой высокой сложности. Притом знаешь как я натренился? В первый раз встретился с ней на средней сложности, несколько дней у меня полыхала жопа, почле чего я таки смог. Потом я встретился с ней, когда проходил игру на новой игре+ на предмаксималке, там тоже без жопной низкотемпературной ( хотя... Тут скорее высокотепрературной ) плазмы не обошлось. После этого я на той же сложности, но уже без новой игры+ прошёл её, к тому моменту я уже знал все её атаки, все их тайминги, но мне было мало, и я пошёл проходить игру на новой игре+ на максимальной сложности. Там я просто методично её порешал, в жопе лишь тлели угольки былых поражений, хотя с каждым разом было всё сложнее, я отточил тактику до идеала, и вот, без новой игры+, на максимальной сложности, я стою перед разломом в центре Совета Валькирий... Понеслась! Не получается снести ей даже половины здоровья, но мне не привыкать, каждый раз, при повышении сложности, её хп увеличивалось, я был полностью готов к битве с этой тварью, попытка за попыткой, я нарабатывал новую тактику, вспоминал все предыдущие попытки, после прохождения половины игры на максималке без Новой игры+, с хреновым снаряжением и пиковым скиллом, я знал каждый её шаг наперёд, и вот, я нажимаю R3, и в который раз получаю лут, подбираю предметы, и... всё? Я думал, что после фактически полного прохождения игры моя душа наполнится чем-то новым, доселе невиданным, я, до God of War бывший полностью казуальным игроком, преобразился, стал похожим на настоящего игрока, но душа моя не наполнилась ничем новым, она стала ещё более пустой... После достижения последней цели, когда больше никто в этой игре не представляет мне угрозы, после стольких раз, когда моя жопа разрывалась от моего отчаяния, от моего бессилия перед новым опасным боссом... я... ничего не чувствую. Вообще ничего. Лишь пустоту...
Общество: хах... У тебя нет каких либо выдающихся успехов в жизни! Да чего ты добился такого чтоб мы относились к тебе как к особенному человеку!?.... Я: я прошёл миссию с вертолётиком в GTA.... Общество: осторожно! Он сверхчеловек!
Раньше считалось, что если ты убил Малению кровавой катаной, то это не считается Теперь считается, что если ты убил ее НЕ онли парированием, то это не считается
Полный бред. Либо прошел либо нет. Как именно, это не важно, без читов естественно. А то на каждое усложнение можно ответить еще большим усложнением, и так до бесконечности
В этой игре есть выбор. То есть ты можешь играть в какой-нибудь лёгкий уровень или же в сранный топ 1. Так что скорее всего из-за этого добряк не добавил гд в это видео.
@@VOLODUA689ну я бы посчитал в "сюжетные" уровни геометрии дэш - все основные от разрабов, т.е от Stereo Madness до Fingerdash + уровни за монетки так сказать как дополнение, а сетевы не считал бы, это считай как моды на усложнение.
В игре от финнов под названием Noita мне потребовалось 300 смертей чтобы пройти игру на самую простую концовку и где-то через 100 смертей преисполнился на самую лучшую концовку. В этой игре очень интересный баланс, каким бы раскаченным ты бы не был неконтримые вещи такие как полиморфин собственные волшебные палочки и мощность компьютера проводят тебя в новую игру в любое время
Я еще это не сделал, но для меня уже одно из самых сложных, это прохождение rain world на все достижения с дополнением. А бесячий уровень для меня, это гребаный корпус, где тебе нужно с помощью живого троса паркурить, убегать от слепого бати долгонога, который если тебя услышит всосет в себя, и на верхних частях еще пытаться выжить от орды ящеров. (Ручей передает привет). .
Для меня непроходимой в Сан Андреас оказалась миссия с танцами на машине. Раз десять, в разные времена, устанавливал игру и всегда удалял после этой миссии. Даже мемную миссию с "надо было просто ехать за гребанными поездом, СиДжей" прошел с третьей попытки.
Пятый пантеон в Hollow Knight (и путь боли) и девятая глава в Celeste, пламенный привет. Сложнее даже представить ничего не могу из игр без модов. До молодого деда Ищина, как я понял, Добряк не добрался. Из не платформеров, я считаю, что это самый сложный босс ever
Ой, да не так уж это и сложно, все боссы убиваются с первых попыток, если ты знаешь их атаки. Ну а в пантеонах главное терпение и хладнокровие, чтобы в битве с чистым сосудом у тебя руки не начали трястись
@@pro100nekish5 Не знаю как ты а я лошара. Я не могу пройти испытание глупца, первый пантеон, убить лучезарность и так далее. Так что я конечно тупонул опираясь на себя а не на других, но всё же та же ачивка со стальной душой и 100% звучит сложно, а её я можно сказать учёл. Ps: я не знаю как играется с компа. Просто я с телефона.
@@Chelik8 так с телефона кнш сложнее. Если перед тобой клава с раскладкой WASD на передвижение и IJKLM на все скиллы - ты натренишь путь боли до отметки "прошёл менее, чем за 10 минут" чуть более чем за 2 дня попыток, а там уже можно и установить мод, чтобы вместо двух Каролингов в конце был Чистый Сосуд (босс "Полый Рыцарь" из 4 пантеона) пх
@@cummaster7542Я уже говорил что я лох? Я путь боли не проходил. На первом пантеоне застрял. Про испытание глупца вообще молчу. Да про лучезарность не сказал. Как то так у меня.
@@pro100nekish5Так то оно так, но если ты решил получить себе статую в зале богов (или что-то в этом роде, я пока не осилил, поэту хз насчёт награды), то привет Закругланам, Рыцарям хранителям и МАРКОТУ на светозарном, а если последний тебя не остановит, то есть ещё Чистый сосуд, Король кошмаров и, вишенка на торте, - ВСЕВЫШНЯЯ, МАТЬ ЕЁ, ЛУЧЕЗАРНОСТЬ! Мне, к слову, остались только Слай и как раз эта троица
Добряк, тут такое дело.... В Баттл Тоадс была защита от пиратства. И когда игра палила его то выставляла нереальный уровень сложности что бы забейтить купить оригинал. Так вот скорее всего у тебя в детстве был палёный картридж, а а кальянной - ориг. Живи теперь с этим)
не было такого - игра изначально разрабатывалась на игровые автоматы (как и большинство игр того времени) и высокая сложность была заложена разработчиками. Куча интервью об этом с ними есть, где они говорят что "немного переборщили".
7:04 этого/этих босса/боссов можно легко порешать, для этого нужно быть в форме человека и перед входом к боссу на полу найти знаки призыва двух ботов и в 3 рыла закрыть 3-их
Закрывать в три рыла можно всю игру, но ты можешь считать что не проходил игру. В этом нет смысла, нет кайфа, вся суть игры в трудном бое, а не в том чтобы пиздить толпой
Кстати ходят слухи, что первоначально, боевые способности Малении разрабатывались для дополнения к Секиро. Дескать в дополнении к Секиро она должна была стать только упоминаемой в игре Томоэ, еще одной защитницей другого божественного наследника Такэру. И приводят доказательство в виде сходства движений Малении с движениями из Секиро. Да и вообще защитница мелкого.
А есть какая-то ссылка на подтвержденный источник к этой инфе? Потому что слабо походит на правду, если честно. В мувсете Малении практически ничего, кроме захвата, не говорит о том, что босс разрабатывался под ДЛС к секиро.
@@syriak Да: в секиро находили наработки для следующей игры и о том, что выйдет элден узнали имнено оттуда, что нашли в ней наработки для следующей игры, которые в саму секиро не вышли
В детстве самой сложной игрой для меня был первый мехкоммандер - там каждая полуторная миссия заставляла напрячь и мозги и жопу. Сейчас же, наверное, я бы назвал самым сложным, во что я играл, ультракилл - а именно её всё прохождение на ранг Р. Особенно касается уровня Р-2, где до босса надо дойти через битвы, в КАЖДОЙ из которых ты мгновенно откинешь копыта, если расслабишься хотя бы на полсекунды, а сам босс на второй фазе начинает без остановки спамить мощнейшими атаками и телепортироваться, как чума. И это ещё не на самом высоком уровне сложности...вернее, на самом высоком сейчас, но Хакита ж ещё два готовит на будущее...я даже боюсь представить, каково будет проходить всю эту дичь заново, когда враги станут летать со скоростью истребителя и стрелять по 3 атаки в секунду.
У меня когда-то были 2 случай! 1. Я где-то полтора года назад играл по типу "Алон во тьме" или "Alone in the Dark". Я на своём ноуте пытался проходить почти столько же, сколько ты и проходил. 2. Мой брат Григорий очень любил играть в Капхед, и когда он дошёл до 2 острова, он стал унижать одну Дракошу Тошу (в переносном смысле), но вот это Тоша - мою Горю переунизил в пятижды!
У меня пусть и не самым сложным, но очень понравившимся и запомнившимся, было то, что я осилил сражение в Rise of Nations: Thrones and Patriots в кампании завоевания, на 5 уровне сложности из 7 (вроде бы, точно не помню). Я против двух компов (основной враг + его союзник), на всё про всё 90 минут - победа была на последней минуте
Прохождение челенджа в ХК, а именно: Стеклянная душа на 112%. (Это полный писец, а в особенности мне запомнился колизей на котором я оставил почти половину смертей. Если бы в грезах ты умирал, то место колизея точно занял бы тот сосуд перед крыльями монарха(Да я не помню имена почти всех босов;) )
То чувство, когда Безымянного короля я мучила долго, но назвать его прям самым сложным я не могу. Для меня самым сложным оказалось привыкнуть к таймингам его молний во второй фазе, а первую после пары часов я выносила меньше чем за минуту. Самой сложной для меня оказалась Фриде, на которую я тоже потратила около недели неторопливого гейминга. И вот её, каюсь, я прошла только с помощью призыва Гаэля и с щитом (да, я тот упоротый человек, который не использует щиты в дс и играет чисто на уклонениях). До самого Гаэля я правда пока не дошла, возможно взвою и там)
Закрывал всех боссов в дс, так то могу сказать точно, что самый сложный босс в данном произведении японского геймдева - Мидир. Он находится в секретной локе в DLC с Гаэлем. На него ушло невесть сколько попыток, он смесь таких факторов как: хп камаза, урон танка, и скорость гепарда. Ко всему этому, он дракон, а значит урон нормально проходит онли в голову. Удачи с прохождением.
Вот тут не соглашусь с Мидиром. Летающую гниду удалось попустить буквально трая с шестого при первом прохождении, сложность представлял только лазер с неадекватным таймингом подрыва. А вот Фрида, как раз, мучила меня часа полтора, не меньше. Гаэль вообще отлетел в мусорный бак с первого трая. Слишком сильно он похож на старину Арториаса, пусть и с немного обновленным мувсетом.
@@pavelskosopalovs9514 он же сказал что уже во взрослом возрасте легко прошел с первого раза, а в футаж вставил уровень из другой игры. Ладно бы просто футаж как фон был бы, но он же на него ссылается. Говорит, что не мог через пропасть перепрыгнуть, а в дабл драгон пропастей вообще не было.
Помню на плойке проходил второй резидент.. Ситуация почти аналогичная 😆 Решил я после одного из прохождений в первой сотне заглянуть в режим наемников.. Поначалу казалось, что пройти больше, чем на 4 звезды - почти нереально 😅 Но попытка за попыткой.. Удар по нервным клеткам за ударом, колличество ошибок уменьшалось и наконец одолел первую карту. 👌 А за ней как по накатанной пали все кроме последней 🙃 На которой пришлось еще не один час рвать жопу, но я все же получил "Слонобой" (который того не стоил 😏)
Забавно, что щяс понимаешь, что пока бомбочки не возмёшь, время на миссии с вертолётиком не начнётся, можно спокойно, некуда не спеша, от всех врагов избавится и понять куда лететь и освоится в управлении)
В Вайсе для меня самой сложной миссией была та, где нужно при помощи трëх самолëтиков подорвать лодки гаитян и их самих (или кубинцев). Однако сложной она мне показалась только потому, что я какого-то хрена решил, что на самолëтике только две бомбы и по этому после их сбрасывания как истинный Камикадзе таранил лодки врагов 🤦♂️
В первой части Battletoads предпоследний уровень "Clinger-Winger" был ещё тем испытанием , особенно когда у твоего джойстика крестовина, мягко говоря, " подуставшая" 😵💫
Добряк, если тебе интересно, то на телефонах есть ещё один очень рвущий жопу рогалик Otherworld legends(создатели те же, что и soul knight). Попробуй там на макс уровне сложности(ад, 2 даемониум)(врагов на каждом уровне очень много, все почти ваншотают тебя, среди них есть типы, которые могут становится невидимыми, неуязвимыми, воскрешать тиммейтов, отравлять тебя, накидывать дофига неприятнейших дебафов и это только обычные враги. Дальше есть ещё 4 босса(это в одном забеге, а во всей игре их больше 10) с очень большими атакам по площади. Мне потребовалось на прохождение макс сложности около 100 попыток.
В который раз слышу про вертолетик в ГТА Вайс. Когда в первый раз до него дошел, понял, что отбитое управление на нампаде придумали для мутантов. Вспомнил что левая рука давно привыкла к кнопкам WASD и нужно просто под левую руку нечто подобное. Выбрал TFGH и дело пошло. Потом вертолет стал любимым транспортом. На нем собирал секретные пакеты. В Сан Андреас миссии в авиашколе были любимыми.
Для меня самой сложной игрой детства была: prinny, can i really be the hero (игра на psp). Объяснять очень долго, но скажу одно: в этой игре вам будет оооооооочень не хватать уворота, потому что его здесь нет))), удачи и помянем, если вы будете это проходить.
В детстве 3часа в варкрафте 3ем проходил миссию за орков, где нужно грома задиру нормальным сделать, из-за того, что думал его убить нужно ( а он там специально неубиваемый), а там оказывается просто артефакт к нему принести нужно
Сейчас даже стыдно вспоминать,но не могу забыть как почти 3 дня пыталась пройти Душечку в омори и примерно столько же убить двух чёртовых кикимор в начале 2ого Ведьмака...
Хардкор это когда ты голодный , пытаешься пройти последнего и самого сильного босса...У тебя одно хп...Ты весь в поту...Твой скилл включается на максимум...Ты сильно волнуешься...У тебя быстрое сердцебиение...Глаза начинают гореть потому что если ты моргнёшь то тебе ГГ...И вот последние 10 хп у босса...Во рту сухо , голод одолевает тебя ... Глаза сейчас выпрыгнут из орбит и....ТЫ СДЕЛАЛ ЭТО!!!!ТЫ МОЛОДЕЦ!!!!ТЫ ПРОШЁЛ ИГРУ!!!ЭТО НЕ СОН!!!
Для меня такие миссии, как та с вертолетиком, были очень просты. Сложность была в других играх(megamen maverick Hunter x, geometey dash, dead cells). Хотя я их все прошёл, некоторые моменты я до сих пор проходил благодаря удаче и забывал о них навсегда
@Relax_Play Если брать пик сложности за топ 1 то любые другие игры отлетают, люди тратят сотни тысяч попыток, чтобы такое пройти... (Интересный факт, текущий топ 1 Acheron прошло 8 человек)
Те, кто пишут про гонку, видимо в игру даже и не играли. Да гонка была сложной, но есть множество миссий куда сложнее. Я наверное около недели пытался понять, как проходить мисс в отеле, но так и не смог, дропнув игру. Потом уже спустя года нашел гайд на Ютубе и одолел миссию
Помимо гонки было ещё сложно пройти там где поезд едит и нужно множество врагов убить, ах да по поводу твоего комментария, видимо для меня всё было легко помимо гонки, поэтому не делай поспешных выводов в плане «видимо игру даже не играли»)
Демон-резчик из Секиро, господи, какая же это боль была. Зато, именно он и научил меня пользоваться зонтами, пока не дошёл до них, так и не смог его одолеть.
Слова Добряка про миссии в ГТА: Сан-Андреас-просто крик души.
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
@@LegionLeader999 Пацан мне кажется ты перепутал Два набора буков Dobryak и местоимение я
Это он ещё не пробовал пройти автошколу в гта сан Андреас на андроид. Там полная жопа
Жиза, пол года ушло на лётную школу
@@LegionLeader999настолько отбитый
Что заспамил все комментарии
Я не понимаю чучмекский язык так что хз что он пытается до нас донести
Может что то вроде
гей гей гей
Осознав то, что вышло новое видео про хардкорные миссии в играх от Добряка, вы наполняетесь решимостью.
И тут включается мегалования
Какой прекрасный на улице день...
Bad time
🔪(=
АЕДЕРТЕЙЛ АНДЕРТЕЙЛ АНДЕРТЕЙЛ
УРАААА!!!
Капхед, игра из за которой мне пришлось уходить в запой с каждым боссом, но оно того стоило, это мега игра, обожаю её всем своим мёртвым сердцем😢
Я помню как дракона проходил неделю
Алкаш! Алкаш! Алкаш! Алкаш!
@@dedsesh8722 чувак, вспомни робота...
Я почти платину взял, но не выдержал😥
Прошёл 2 мира на эксперте и на пацифиста теперь боюсь включать дальше проходить
4:16 миссия с вертолётиком
Я помогла пройти её своему отцу 😎
Это был самый вкусный призовой киндер сюрприз в моей жизни
Мой отец говорит :
настолько я был в шоке что почти не почувствовал унижения ...
Помоги мне пожалуйста 🙏😭
Лех, сделай видео про свои любимые книги от детства до нынешнего времени. Может ты фентези любишь или еще что. Что прям тебя затянуло не отпускало, если было такое.
Как говорилось: "А если миссию с вертолётиком заставят пройти?"
"Всё выдержу."
А от Малины у меня глаз дёргался,не совру,3 дня..rest in peace,my fellow cells...
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
@@LegionLeader999а что ты под его видео делаешь?
@@Kamirama17плачет, не видно?
@@LegionLeader999
Все-м нас-рать
Все-м нас-рать
Все-м нас-рать
Да-да, обзор Бедкомидиана)))
11 минутное видео от добряка) боожее день удался)🤧
Изменено:Афигеть это мой рекорд..🥹
РЕКОРД!!!
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
0 лайков тебе надо
0:53 Это игра конечно очень труная, но стоит тебе пройти самую 1-ю часть Бога Войны, которая вышла в 2005 году, и ты сразу поменяешь своё мнение о Dabl Dragon, которая вышла в 90-е.
11:20 "А где ...? Я не отбитый мазохист - дайте мне пожить, посмотреть на солнышко"
Я удивлен, что человек, играющий в соулс-лайки, знает что такое "солнышко"
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
Он просто на щите Солера его видел)
@@loslobos4663 А-а-а, понятно!
Конечно знают, оно же режет глазки :)
@@LegionLeader999но он рисует
От роликов Добряка я обычно получал удовольствие, но от этого я вспомнил флешбеки и мне стало плохо. . .
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
@@LegionLeader999ты снимаешь как дауг
Со стражами руин такая жиза. Помню заматерился на всю квартиру, думая, что никого нет, а сзади стояла мама, которая только что пришла с работы
Казалось бы, причём тут геншин...
@@威.izuremi Ох уж эти зумеры
@@威.izuremiкстати в геншине на начальных рангах с ними тоже много проблем
Press F to respect
Согласен. Причём тут геншин?@@威.izuremi
А геометри дэш?
Geometry dash это современная игра а это игры прошлого которые на денди там на сеге или или там на Nintendo
@@Artemas623ага, та самая маления, что уничтожала детей еще лет 300 назад
@@Artemas623 а елден ринг внезапно стала олдскульной
На мобиле плевать
@@Artemas623Да да элден, секиро на сеге вообще отлично играются? А тебя вообще не смущает графика в этих играх, или ты думаешь, что на сеге были такие игры? Геометри деш это песчинка по сравнению с любой соулс лайк игрой от фромсофт
Добряк: я её заспедранил
Также добряк: у меня заняло это меньше времени
Заспидранил игру или миссию - две большие разницы!
6:19
Добряк: *упоминает Дарк Соулс*
Я: *Вьетнамский Флешбек с Орнштейном и Смоугом*
Шадоу файт это та игра из-за которой моя жизнь не будет прежней
Типо сложная?
я: приготовил креветки с рисом.
добряк: держи ролик!
топ!
А я на отдыхе ещё 7 дней буду сидеть.
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
@@LegionLeader999жалоба отправлена😊
@@LegionLeader999 Хей! Лови жалобу.
Если в рис добавить Томаты, вино белое и мидии. То получится Паэлья
Следующие 12 минут будут прекрасны.
+
11 с половиной.
11*
Чел посмотрел в будущие
11:30*
Как-то был на больничном, времени навалом, а в Стиме как раз завалялась Quantum Break, которую хотел пройти уже очень давно. И вот настал момент! Буквально залпом прохожу эту игру, остаюсь в полнейшем восторге от сюжета и в целом от игры (и сериала в игре), но вот наступает финальная миссия и "друг aka. враг", который ваншотит тебя с одной атаки, если замешкался или у тебя закончились "способности". И вот, больничный заканчивается (десятый день), я не могу пройти эту хрень и понимаю, что уже неизвестно когда вообще пройду, так как выхожу на работу. Скачиваю, нахрен, трейнер для игры, устанавливаю только бесконечное использование замедления времени (хоть немного по-честному) и, наконец, завершаю игру, удаляю её к фигам.
P.S. Пишу комментарий и уже на эмоциях, вот насколько измотала меня в своё время эта миссия! 😄
А ты принимаешь заказы на миссию вертолётик
я кажется 🤡̵̛͔͍̱͙̥͔̯͖̥͙̲͆ͬ̊̑̔̂ сломал ❤̸̧̤̺͕̮̮͇̱̺̥̭̈̃̋̐͐̀̏͊̍̒̏͌̉̓̔̕ͅ коммент 😃⃢😭😃⃢не лайкается да?:𒀱𒀱⃤⃤ا𒀱⃤𒀱𒀱𒀱𒂭𒂭𒇫
@@Bbb-gw6qrдай пж тутор как это сделать
Андертейл:Омега флауи🗿, Бессмертная Андайн🗿, Санс на геноциде🗿, Азгор🗿 на этом всë
ЛЁХА ТРЕБУЕМ БОЛЬШЕ РАССКАЗОВ ПРО ЯПОНСКИЕ ИСТОРИИ
Спасибо добряку, что рассказал про баттлтоадз, не ожидал услышать о такой легенде
С Battletoads Добряк маленько напутал - сначала описал и показал "Battletoads and Double Dragon", а сам уровень с туннелем показал просто из "Battletoads", в котором он таки был значительно сложнее.
А миссия с вертолётиком из ГТА лично мне запомнилась потому что я, наверное, один из немногих кто прошёл ее сразу и без проблем и в игровухах имел постоянно дополнительные полчаса с каждого кому эту миссию нужно пройти было.
как?
@@стасивлад-ъ3я Да я сам не понял, просто механика управления показалась простой
Ну не знаю, миссию с вертолётиком я прошёл с первого раза, а вот миссия с самолётиком...
Ожидал увидеть в ролике всем известную гонку из первой Мафии, из-за которой сгорело ой как немало задниц. Даже проходя ремейк я потратил несколько часов на эту гонку (играл на классическом режиме чтобы выбить платину). Еще лично у меня конкретно подгорело в свое время с Королевы Валькирий, еле как на легком ее прошел.
Я вообще проходил ремастер НА ГЕЙМПАДЕ где машину нужно начинать разворачивать метров за 20 до поворота сшила все столбы. Я эту миссия проходил дольше чем всю игру
Королева валькирий это задница💀
У меня друг лучший на плойке пятой платину выбивал, он чуть-ли не матерился когда рассказывал про эту гонку
Если ты говоришь про Сигрун из God of War-я её прошёл на самой высокой сложности. Притом знаешь как я натренился? В первый раз встретился с ней на средней сложности, несколько дней у меня полыхала жопа, почле чего я таки смог. Потом я встретился с ней, когда проходил игру на новой игре+ на предмаксималке, там тоже без жопной низкотемпературной ( хотя... Тут скорее высокотепрературной ) плазмы не обошлось. После этого я на той же сложности, но уже без новой игры+ прошёл её, к тому моменту я уже знал все её атаки, все их тайминги, но мне было мало, и я пошёл проходить игру на новой игре+ на максимальной сложности. Там я просто методично её порешал, в жопе лишь тлели угольки былых поражений, хотя с каждым разом было всё сложнее, я отточил тактику до идеала, и вот, без новой игры+, на максимальной сложности, я стою перед разломом в центре Совета Валькирий... Понеслась! Не получается снести ей даже половины здоровья, но мне не привыкать, каждый раз, при повышении сложности, её хп увеличивалось, я был полностью готов к битве с этой тварью, попытка за попыткой, я нарабатывал новую тактику, вспоминал все предыдущие попытки, после прохождения половины игры на максималке без Новой игры+, с хреновым снаряжением и пиковым скиллом, я знал каждый её шаг наперёд, и вот, я нажимаю R3, и в который раз получаю лут, подбираю предметы, и... всё? Я думал, что после фактически полного прохождения игры моя душа наполнится чем-то новым, доселе невиданным, я, до God of War бывший полностью казуальным игроком, преобразился, стал похожим на настоящего игрока, но душа моя не наполнилась ничем новым, она стала ещё более пустой... После достижения последней цели, когда больше никто в этой игре не представляет мне угрозы, после стольких раз, когда моя жопа разрывалась от моего отчаяния, от моего бессилия перед новым опасным боссом... я... ничего не чувствую. Вообще ничего. Лишь пустоту...
А я на нее недокачаным поперся, запотел, кайфово было
про первую игру с гонками на мотоциклах просто крик души! 😂
Ладно
Ищем комменты про 3ий бой с Вергилием
На дмд
Вангеры.....
Все те люди, которые поставили лайк испытали боль.
Как зайти на базу
@@Hlopec_4445пробел нажми
Булджать
Эээ и чё?
Я никогда так с рекламы не орал)
ЭТО ПРЕКРАСНО
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
@@LegionLeader999 Клоун
@DOR999.RU_NAIDI_SAYT2 под названием КЛОУНАДА
Общество: хах... У тебя нет каких либо выдающихся успехов в жизни!
Да чего ты добился такого чтоб мы относились к тебе как к особенному человеку!?....
Я: я прошёл миссию с вертолётиком в GTA....
Общество: осторожно! Он сверхчеловек!
Раньше считалось, что если ты убил Малению кровавой катаной, то это не считается
Теперь считается, что если ты убил ее НЕ онли парированием, то это не считается
Я ее вообще тупо застанлочил Клыком ищейки, и с Клинком кровавого пламени скипал первую фазу
Полный бред. Либо прошел либо нет. Как именно, это не важно, без читов естественно. А то на каждое усложнение можно ответить еще большим усложнением, и так до бесконечности
Я бы в свой список сложнейших игр добавил Geometry Dash. Это настоящая жоподробиловка.
В этой игре есть выбор. То есть ты можешь играть в какой-нибудь лёгкий уровень или же в сранный топ 1. Так что скорее всего из-за этого добряк не добавил гд в это видео.
@@VOLODUA689 так то да, но на лёгких лвлах далеко не уедешь
@@VOLODUA689ну я бы посчитал в "сюжетные" уровни геометрии дэш - все основные от разрабов, т.е от Stereo Madness до Fingerdash + уровни за монетки так сказать как дополнение, а сетевы не считал бы, это считай как моды на усложнение.
@@fedya5966чуть чуть душноты (Да, я во время). Игру делал ОДИН разработчик, и офф лвла он тоже САМ делал, не с кем то а в одиночку. Всë
Лёха чаще ролики выкладывай пожалуйста. Ты хороший парень, а главное пример другим по физической подготовке.
В игре от финнов под названием Noita мне потребовалось 300 смертей чтобы пройти игру на самую простую концовку и где-то через 100 смертей преисполнился на самую лучшую концовку.
В этой игре очень интересный баланс, каким бы раскаченным ты бы не был неконтримые вещи такие как полиморфин собственные волшебные палочки и мощность компьютера проводят тебя в новую игру в любое время
хах жиза
да ты сверх-человек....
Понимаю
Я еще это не сделал, но для меня уже одно из самых сложных, это прохождение rain world на все достижения с дополнением. А бесячий уровень для меня, это гребаный корпус, где тебе нужно с помощью живого троса паркурить, убегать от слепого бати долгонога, который если тебя услышит всосет в себя, и на верхних частях еще пытаться выжить от орды ящеров. (Ручей передает привет). .
Для меня непроходимой в Сан Андреас оказалась миссия с танцами на машине. Раз десять, в разные времена, устанавливал игру и всегда удалял после этой миссии. Даже мемную миссию с "надо было просто ехать за гребанными поездом, СиДжей" прошел с третьей попытки.
а я на машыне со 2 раза прашол
2:55 Альберт Эйнштейн: я такой хуйни ни говорил
Добряк: тс......
Годжо сатору:братан я тут за бесконечность шарю помочь?
Пятый пантеон в Hollow Knight (и путь боли) и девятая глава в Celeste, пламенный привет.
Сложнее даже представить ничего не могу из игр без модов.
До молодого деда Ищина, как я понял, Добряк не добрался. Из не платформеров, я считаю, что это самый сложный босс ever
Если бы добряк скачал hollow knight, то мы сейчас бы глядели пол часа разбора всех сложных вещей по типу боссов, пантеонов, испытаний и так далее.
Ой, да не так уж это и сложно, все боссы убиваются с первых попыток, если ты знаешь их атаки. Ну а в пантеонах главное терпение и хладнокровие, чтобы в битве с чистым сосудом у тебя руки не начали трястись
@@pro100nekish5 Не знаю как ты а я лошара. Я не могу пройти испытание глупца, первый пантеон, убить лучезарность и так далее. Так что я конечно тупонул опираясь на себя а не на других, но всё же та же ачивка со стальной душой и 100% звучит сложно, а её я можно сказать учёл.
Ps: я не знаю как играется с компа. Просто я с телефона.
@@Chelik8 так с телефона кнш сложнее. Если перед тобой клава с раскладкой WASD на передвижение и IJKLM на все скиллы - ты натренишь путь боли до отметки "прошёл менее, чем за 10 минут" чуть более чем за 2 дня попыток, а там уже можно и установить мод, чтобы вместо двух Каролингов в конце был Чистый Сосуд (босс "Полый Рыцарь" из 4 пантеона) пх
@@cummaster7542Я уже говорил что я лох? Я путь боли не проходил. На первом пантеоне застрял. Про испытание глупца вообще молчу. Да про лучезарность не сказал. Как то так у меня.
@@pro100nekish5Так то оно так, но если ты решил получить себе статую в зале богов (или что-то в этом роде, я пока не осилил, поэту хз насчёт награды), то привет Закругланам, Рыцарям хранителям и МАРКОТУ на светозарном, а если последний тебя не остановит, то есть ещё Чистый сосуд, Король кошмаров и, вишенка на торте, - ВСЕВЫШНЯЯ, МАТЬ ЕЁ, ЛУЧЕЗАРНОСТЬ! Мне, к слову, остались только Слай и как раз эта троица
Насчёт сложных игр, а будет ли обзор на "fear & hunger" или "fear & hunger: termina"?
Добряк, тут такое дело.... В Баттл Тоадс была защита от пиратства. И когда игра палила его то выставляла нереальный уровень сложности что бы забейтить купить оригинал. Так вот скорее всего у тебя в детстве был палёный картридж, а а кальянной - ориг. Живи теперь с этим)
не было такого - игра изначально разрабатывалась на игровые автоматы (как и большинство игр того времени) и высокая сложность была заложена разработчиками. Куча интервью об этом с ними есть, где они говорят что "немного переборщили".
булшит )
Лех, это ты?! Я ДУМАЛ, ЧТО ПОТЕРЯЛ НЕИЗВЕСТНОГО ДОДИКА, ПОЯВИВШЕГОСЯ ИЗ ШКАФА И ПРОШЕДШЕГО МНЕ ВЕРТОЛЕТИК!
Ъ
Ого, уже первые 30 секунд-это анимация в 11 минутном видео. Вот это да!
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
И всё таки самая сложная игра это геометри дэш. Попробуй пройти экстрим демон, офигеешь от жизни👹
Я прошёл экстрим демон в гд и не ахуел просто надо быть скиловым🗿
Попробуй пройти тартарус хе-хе-хе
На шутке про молодого Обаму я аж чаем от смеха подавился ХD
7:04 этого/этих босса/боссов можно легко порешать, для этого нужно быть в форме человека и перед входом к боссу на полу найти знаки призыва двух ботов и в 3 рыла закрыть 3-их
Закрывать в три рыла можно всю игру, но ты можешь считать что не проходил игру. В этом нет смысла, нет кайфа, вся суть игры в трудном бое, а не в том чтобы пиздить толпой
Капитан очевидность
или взять 2 буловы
Кстати ходят слухи, что первоначально, боевые способности Малении разрабатывались для дополнения к Секиро. Дескать в дополнении к Секиро она должна была стать только упоминаемой в игре Томоэ, еще одной защитницей другого божественного наследника Такэру. И приводят доказательство в виде сходства движений Малении с движениями из Секиро. Да и вообще защитница мелкого.
Ого, не знал этого. Было бы круто сразиться с Томоэ, так много о ней сказано, а по итогу в игре её нет.
А есть какая-то ссылка на подтвержденный источник к этой инфе? Потому что слабо походит на правду, если честно. В мувсете Малении практически ничего, кроме захвата, не говорит о том, что босс разрабатывался под ДЛС к секиро.
@@syriak Да: в секиро находили наработки для следующей игры и о том, что выйдет элден узнали имнено оттуда, что нашли в ней наработки для следующей игры, которые в саму секиро не вышли
В детстве самой сложной игрой для меня был первый мехкоммандер - там каждая полуторная миссия заставляла напрячь и мозги и жопу. Сейчас же, наверное, я бы назвал самым сложным, во что я играл, ультракилл - а именно её всё прохождение на ранг Р. Особенно касается уровня Р-2, где до босса надо дойти через битвы, в КАЖДОЙ из которых ты мгновенно откинешь копыта, если расслабишься хотя бы на полсекунды, а сам босс на второй фазе начинает без остановки спамить мощнейшими атаками и телепортироваться, как чума. И это ещё не на самом высоком уровне сложности...вернее, на самом высоком сейчас, но Хакита ж ещё два готовит на будущее...я даже боюсь представить, каково будет проходить всю эту дичь заново, когда враги станут летать со скоростью истребителя и стрелять по 3 атаки в секунду.
У меня когда-то были 2 случай! 1. Я где-то полтора года назад играл по типу "Алон во тьме" или "Alone in the Dark". Я на своём ноуте пытался проходить почти столько же, сколько ты и проходил. 2. Мой брат Григорий очень любил играть в Капхед, и когда он дошёл до 2 острова, он стал унижать одну Дракошу Тошу (в переносном смысле), но вот это Тоша - мою Горю переунизил в пятижды!
@@oduvanchikrobloxСюдя по знанию русского языка, тебе на данный момент не более пяти лет😑
9:58 а теперь представьте если добряк бомбил на ранге S, что происходило со мной когда я прошёл все локации на SSS
Услуги по списанию долгов по продаже души интересует?😇
За кого проходили?
@@Mikeulnyrov за Итана, в то время когда проходил, Криса ещё не было
скорее на ранг ASS
ты вскрыл вены на жопе небось))
У меня пусть и не самым сложным, но очень понравившимся и запомнившимся, было то, что я осилил сражение в Rise of Nations: Thrones and Patriots в кампании завоевания, на 5 уровне сложности из 7 (вроде бы, точно не помню). Я против двух компов (основной враг + его союзник), на всё про всё 90 минут - победа была на последней минуте
Geometry dash: "Я шутка для тебя? "
Он рассказывает про игры детства, в нулевых его даже не было
По моему он просто про сюжетные говорил @@Userchopickcrocodilovich
Я закурил в 6 лет и досехпор курю
Да
Тебе 7 ?@@ВикторШумилда
Мужик, сколько у тебя свободного времени, прям завидую😢
Прохождение челенджа в ХК, а именно: Стеклянная душа на 112%. (Это полный писец, а в особенности мне запомнился колизей на котором я оставил почти половину смертей. Если бы в грезах ты умирал, то место колизея точно занял бы тот сосуд перед крыльями монарха(Да я не помню имена почти всех босов;) )
Фух, хоть кто-то упомянул Полого рыцаря.
Прошёл пятый пантеон, прошёл путь боли, заспидранил за 5 часов на стальной душе, но не представляю, как проходить стеклянную душу
@@mrBars1kChannelА что насчёт "всех боссов на светозарном" ?
Это, если что, потерянный собрат - улучшенная версия разбитого сосуда
Да у вас как здоровая психика человека который рос в любящей семье, привет вам от Боши
Этот демон из секиро не убиваем из-за бага. Единственный способ его убить - скинуть с высоты
То чувство, когда Безымянного короля я мучила долго, но назвать его прям самым сложным я не могу. Для меня самым сложным оказалось привыкнуть к таймингам его молний во второй фазе, а первую после пары часов я выносила меньше чем за минуту. Самой сложной для меня оказалась Фриде, на которую я тоже потратила около недели неторопливого гейминга. И вот её, каюсь, я прошла только с помощью призыва Гаэля и с щитом (да, я тот упоротый человек, который не использует щиты в дс и играет чисто на уклонениях). До самого Гаэля я правда пока не дошла, возможно взвою и там)
Закрывал всех боссов в дс, так то могу сказать точно, что самый сложный босс в данном произведении японского геймдева - Мидир. Он находится в секретной локе в DLC с Гаэлем. На него ушло невесть сколько попыток, он смесь таких факторов как: хп камаза, урон танка, и скорость гепарда. Ко всему этому, он дракон, а значит урон нормально проходит онли в голову.
Удачи с прохождением.
Вот тут не соглашусь с Мидиром. Летающую гниду удалось попустить буквально трая с шестого при первом прохождении, сложность представлял только лазер с неадекватным таймингом подрыва. А вот Фрида, как раз, мучила меня часа полтора, не меньше.
Гаэль вообще отлетел в мусорный бак с первого трая. Слишком сильно он похож на старину Арториаса, пусть и с немного обновленным мувсетом.
@@syriak Не позорься. Мидир жирный, но не сложнее рядовых боссов основной игры.
@@redfox9952 Ну хз, играл с двуруком, было неудобно наносить ему удары. Недавно его перепрошёл через палаш с гораздо меньшими усилиями.
Добряк
Этот уровень с кишкой был в обычной Battletoads
А не в Battletoads and Double Dragon
Довольна грубая ошибка
Ну а так видос в целом прикольный 👍
Да, в Дабл Драгон тоже был турбо туннель во втором уровне, но гораздо легче этого)
@@pavelskosopalovs9514 да, согласен
сразу видно, что не сам играл, а пересказывает чужую историю) После такого обмана ролик даже смотреть не хочется.
@@KULTAEVSEMION ну не обязательно, может играл мало и просто забылось, и с тех пор ретро-играми не интересовался. Всё-таки прошло лет 25)
@@pavelskosopalovs9514 он же сказал что уже во взрослом возрасте легко прошел с первого раза, а в футаж вставил уровень из другой игры. Ладно бы просто футаж как фон был бы, но он же на него ссылается. Говорит, что не мог через пропасть перепрыгнуть, а в дабл драгон пропастей вообще не было.
Помню на плойке проходил второй резидент..
Ситуация почти аналогичная 😆
Решил я после одного из прохождений в первой сотне заглянуть в режим наемников..
Поначалу казалось, что пройти больше, чем на 4 звезды - почти нереально 😅
Но попытка за попыткой.. Удар по нервным клеткам за ударом, колличество ошибок уменьшалось и наконец одолел первую карту. 👌
А за ней как по накатанной пали все кроме последней 🙃
На которой пришлось еще не один час рвать жопу, но я все же получил "Слонобой" (который того не стоил 😏)
🤓
5:56 ТАКСИ АШОТ ВСЕГДА ПОМОЖЕТ!!!!
1:31 ПО ФАКТУ И БЕЗ ВСЯКОЙ ТАМ ВОДЫ!!!😂
1:26 может Мирби киберспортсмен?😂😂😂
Забавно, что щяс понимаешь, что пока бомбочки не возмёшь, время на миссии с вертолётиком не начнётся, можно спокойно, некуда не спеша, от всех врагов избавится и понять куда лететь и освоится в управлении)
1:40 дай угадаю. Подводный уровень?
P.s. да, это он
Для меня самым сложным в Геншине является удержать леску удочки в точной зоне чтобы она не вышла и не стала биться в конвульсиях
Для меня сложнее путь боли в "hollow knight"
Стабилизатор установи если ещё этого не сделал, а так натренируешься со временем.
Блин, никогда не понимал что сложного в безымянном короле. Прошёл его с пятой попытке, практически интуитивно и ощущая каждую его атаку
сложность в его быстрых наносящих миллион урона атак, огромном колличестве хп и двух фазах
У каждого свой сложный босс)
по сравнению с мидиром он максимально легкий
Мидир лег со 2 трая, безымянный король с 40.
@@kappapride6226 мидир не пройден и заброшенное, король с 4 трая
В Вайсе для меня самой сложной миссией была та, где нужно при помощи трëх самолëтиков подорвать лодки гаитян и их самих (или кубинцев). Однако сложной она мне показалась только потому, что я какого-то хрена решил, что на самолëтике только две бомбы и по этому после их сбрасывания как истинный Камикадзе таранил лодки врагов 🤦♂️
Жиза)
А для меня была сложной где на мотике по крышам надо прыгать
3:48 реклама заканчивается тут
Спасибо
Герой
Иисус
В первой части Battletoads предпоследний уровень "Clinger-Winger" был ещё тем испытанием , особенно когда у твоего джойстика крестовина, мягко говоря, " подуставшая" 😵💫
5:39 Олень во тьме 😂❤
В гд попробуй)
Добряк, если тебе интересно, то на телефонах есть ещё один очень рвущий жопу рогалик Otherworld legends(создатели те же, что и soul knight). Попробуй там на макс уровне сложности(ад, 2 даемониум)(врагов на каждом уровне очень много, все почти ваншотают тебя, среди них есть типы, которые могут становится невидимыми, неуязвимыми, воскрешать тиммейтов, отравлять тебя, накидывать дофига неприятнейших дебафов и это только обычные враги. Дальше есть ещё 4 босса(это в одном забеге, а во всей игре их больше 10) с очень большими атакам по площади. Мне потребовалось на прохождение макс сложности около 100 попыток.
Ох как понимаю эту боль, когда в сан андреас проходишь миссии, где надо летать... Я так клаву разбил🙂
8:49 Добряк косплеит Гатса.
В который раз слышу про вертолетик в ГТА Вайс. Когда в первый раз до него дошел, понял, что отбитое управление на нампаде придумали для мутантов. Вспомнил что левая рука давно привыкла к кнопкам WASD и нужно просто под левую руку нечто подобное. Выбрал TFGH и дело пошло. Потом вертолет стал любимым транспортом. На нем собирал секретные пакеты. В Сан Андреас миссии в авиашколе были любимыми.
Тем временем гонка в мафия 1: подержите моё пиво
11 минут длиться видео .Это уже рекорд 🎉
Для меня самой сложной игрой детства была: prinny, can i really be the hero (игра на psp). Объяснять очень долго, но скажу одно: в этой игре вам будет оооооооочень не хватать уворота, потому что его здесь нет))), удачи и помянем, если вы будете это проходить.
9:25 она ещё и слепая.
Добряк, рассказываю маленький секрет, по поводу Бэйтлтоадс. Там можно просто нажать вниз и сойти с дистанции и ты пройдешь уровень.
В детстве 3часа в варкрафте 3ем проходил миссию за орков, где нужно грома задиру нормальным сделать, из-за того, что думал его убить нужно ( а он там специально неубиваемый), а там оказывается просто артефакт к нему принести нужно
А я Варкрафт так и не прошёл (за 6 лет, скока я в него играл)
1:45, ага и вот это:-"Отличная сталь, не скажешь кто тебе её дал?"
-"Мама твоя!"
Мои истории за 9 год жизни:😂
Истории добряка за 9 год жизни:💀💀💀💀💀💀💀
2:46 фулл...меня друг попросил...
Пожалуй не стоит 😰
Такое чувство как будто бы ты просто открыл "топ самых сложных уровней в играх" и склипал из самых популярных видео, даже не играя в эти игры
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
Да, челл, тож так считаю. Позор добряк.
Да, если зайти на любое видео со сложными, боссами, уровнями, локация в играх то будет тоже самое
Похоже на это, хотя ощущения от игр From Software казались настоящими. Я ему верю по этой части.
@@LegionLeader999чел, у тебя даже 1 видео нет🤡
6:10 Игра на самом деле в целом хорошая
Добряк: бомбит раньше о миссии
Я:прохожу с телефона с первого раза впервые играя
Добряк:.......
Видео дабрека всегда поднимает настроение ♥️😅
Сейчас даже стыдно вспоминать,но не могу забыть как почти 3 дня пыталась пройти Душечку в омори и примерно столько же убить двух чёртовых кикимор в начале 2ого Ведьмака...
Вот видишь как
Время летит
8:28 тоже так сделал.
Хардкор это когда ты голодный , пытаешься пройти последнего и самого сильного босса...У тебя одно хп...Ты весь в поту...Твой скилл включается на максимум...Ты сильно волнуешься...У тебя быстрое сердцебиение...Глаза начинают гореть потому что если ты моргнёшь то тебе ГГ...И вот последние 10 хп у босса...Во рту сухо , голод одолевает тебя ... Глаза сейчас выпрыгнут из орбит и....ТЫ СДЕЛАЛ ЭТО!!!!ТЫ МОЛОДЕЦ!!!!ТЫ ПРОШЁЛ ИГРУ!!!ЭТО НЕ СОН!!!
Здравствуйте, спасибо за хардкорный ролик, желаю удачи 👍
я буду наслаждаться эти-ми 12 минутами❤
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
Dobryak гoB-Ho, я cнимаю лyчше!
11 с половиной минут🤓
Для меня такие миссии, как та с вертолетиком, были очень просты. Сложность была в других играх(megamen maverick Hunter x, geometey dash, dead cells). Хотя я их все прошёл, некоторые моменты я до сих пор проходил благодаря удаче и забывал о них навсегда
А ведь пройти геометри деш, это далекоооооооооооооо не все) Вот у меня хардест Insane demon Acropolis, на него ушло 20000 попыток)
@Relax_Play Если брать пик сложности за топ 1 то любые другие игры отлетают, люди тратят сотни тысяч попыток, чтобы такое пройти... (Интересный факт, текущий топ 1 Acheron прошло 8 человек)
Селеста 9 глава, наверное самое сложное что я прошел. Но при этом Селеста оставила только положительные эмоции всем изврашенцам советую
Гонка в мафии 1, олды помнят
До сих пор не смог пройти...
Те, кто пишут про гонку, видимо в игру даже и не играли. Да гонка была сложной, но есть множество миссий куда сложнее. Я наверное около недели пытался понять, как проходить мисс в отеле, но так и не смог, дропнув игру. Потом уже спустя года нашел гайд на Ютубе и одолел миссию
Помимо гонки было ещё сложно пройти там где поезд едит и нужно множество врагов убить, ах да по поводу твоего комментария, видимо для меня всё было легко помимо гонки, поэтому не делай поспешных выводов в плане «видимо игру даже не играли»)
6:40 забыл сказать что твоя кожа становится коричневой в тебе есть орешки и ты пахнешь серой)
В детстве я не смог пройти миссию с вертолетиком, но.... Я прошёл эту миссию на телефоне с небольшим дисплеем! Это было удивительно
Когда будет прям длинная совместная колаба с Мирби?
Демон-резчик из Секиро, господи, какая же это боль была. Зато, именно он и научил меня пользоваться зонтами, пока не дошёл до них, так и не смог его одолеть.
Хз, мне было не сложно. Просто жестко избиваешь и сокращаешь дистанцию
интересное ощущение когда он смог завалить Малению , а я смог убить Демона-резчика 🤔