Вот чем мне не нравится Соник, это нытьём. Вот ни так напрягает что он говорит, и даже КАК говорит, с этими его ударениями, а то каким тоном, словно мальчуган мамке ябедничает на плохую игру которую он на последние карманные деньги купил. - Ну я там это, ну че они сломали боёвку, я хотел как во второй а она другая. Почему они добавили в игру ни то что я хотел ? Ну почему ? 😂
Вспоминая его старые ролики, такое чувство становится всё больше. С той же GTA4 он словно одноклассник, который рассказывает про свою любимую игру "прикинь! Тут можно слушать русские песни! А аа эм ещё тут много чего но я тебе советую!". Про GTA 5 словно как тот самый единственный друг, которому не понравилось какая-то вещь и он говорит "Да это неинтересно и вообще говно!". Ещё можно много игр перечислить, и про Бэтмена, Фар край(кроме 3 части естественно), Секиро, Макс Пейн и тому подобное. Иногда серьёзно складывается впечатление что Сонник просто не умеет говорить свой мысли, ведь с той же GTA 4 он из плюсов рассказал только про русские песни на радио, а всё усугубляется ещё его скверным характером и неправильными ударениями в словах.
Иногда при просмотре становится жалко Саника, думаешь, что он "просто неудачно мысль сформулировал", а ты прикапываешься. А потом я вспоминаю его высокомерие и манеру выдавать чужой труд за свой и отпускает Сам слабо знаком с серий Assassins - поэтому прикольно было узнать что-то новое - в ролике, как ни странно, не просто кости Санику перемываются, а рассказывается про игры. Про систему одежды из Liberation и прочие особенности (Так что про паркур было бы интересно)
Ну кстати насчёт первого - я такого за ним не наблюдал лично на ютубе, а только в разных разоблачениях и обличениях. Смешно, конечно, что он "читает миллион статей" ради 10-минутного фастфуда 😆, но щас все науч-контент делают, поэтому терпимо. Спасибо за комментарий
@@Beautiful_Death205 Благодарю. Видел ролик. Только автор - пусть я его уважаю - крупно ошибся в подаче. Он так и не решил, какой тон будет у его видео, и поэтому местами оправдывается за ролик и клонит к тому, что "главное всё-таки - ЛОРные заблуждения", и тут же рассказывает личную жизнь Соника А я на стороне того автора, поэтому мне до боли жалко смотреть, как он сам себя закапывает Когда одну половину ролика написал в настроении хорошенько проехаться по Сонику, а другую - за всё извиняясь и оправдываясь за желание назвать Соника недалёким Кароче - выглядит непоследовательно, жалко и просто подло Автор сам себя подставляет неимоверно из-за того, что не вычитал свой текст, не определился и не выбросил то, что следовало Тот же самый текст можно обернуть в другую подачу чтобы самому не позориться Как вспомню - так сразу берёт досада Сказал бы ему "мужик, возьми яйца в руки 🙂Если собрался песочить - делай и не оправдывайся, например. Если собрался колоть тоньше - будь выдержан в одном стиле" А получилось - как будто на три часа растеклась обиженная, но самая преданная Сонику фанатка, которая хочет и уколоть побольнее, но при этом не теряет надежду на возобновление околодружеских отношений
Ты лучше автора данного высера пожалей, его удел это хайпиться за счет таких вот успешных персонажей как Соник. Видимо манька еще не усвоила, что главное не факты, а подача. Реально, Соник тупо рофлит над бомжами и рубит просмотры, а они часовые разоблачения записывают, арю нах
Это шедевр) Замечательный Триптих Спасибо, Shozy Snake, у тебя замечательный канал про игровую индустрию) После твоих добротных выпусков про интерфейс и историю консолей слышать вот эти все завывания Соника само по себе смешно.
Мне вот интересно. А о каком социальном стелсе идет речь, когда к вам - типикал работягам в Париже 18 века подходит какой-то рандом в длинном плаще(или что там Арно носит) с капюшоном натянутым на зенки? Или Эцио в своих нарядах, пошитых какими-то лютыми дизайнерами шмоток из Милана, опять-же с капюшоном на башке, подходит и ныкается в толпе, где ни один непись не носит капюшон... СОЦИАЛЬНЫЙ СТЕЕЕЕЕЛС!
15:56 По моему он(Соник) не эксперт по асасинам. Я точно помню что в черном флаге игра выделяла стражу которую персонаж убьет при нажатии кнопки атаки и соответственно если бы он(персонаж) атаковал двоих то таким контуром выделялись оба стражника. И по-моему точно также выделялись стражники в третьей части, хотят тут уже не очень помню, давно играл.
Вау. В кое-то веки адекватный red-pilled канал на рутюбе. SonnyK, ещё известный как швед, это будто пациент желтого дома, за которым ты следишь, чтобы задокументировать симптомы самовольной лоботомии.
@@ShozySnake Слушай, а ты не видел случайно его обзор Elex 2 и не играл ли сам? Просто я прошел и с его обзора тоже горел, понимаю игра не сильно хайповая но мало ли
хотел как-то чекнуть мнение по элден рингу (игра не зашла, думал, я один такой), открыл топ видео по просмотрам, там был этот чел сонник... так вот, народ это реально, с вами ваван и славный жруже обломов, я просто абалдел от того, что там услышал. будто бы обзолр записывал мой одноклассник из 2008 года, у которого дома нет пк и он дружит с теми, у кого пк есть, чтобы поиграть в свою любиму игру про кредо убийц. этот одноклассник еще какие-то танчики рисовал когда мы уже в 9 классе ханку кололи хах, странный он тип, в общем.
я зашёл на это видео чисто случайно, но примерно такое же видео с разоблачением сонника выпустил канал ( летопись видеоигр) и там на превью , он назвал сонника главным таплиером ютуба 😂
Мощные атаки оружие убрали? Мощные атаки оружие убрали? С************А. В Игре у каждого оружие есть мощная атака. У Ножей это три ножа в ряд, у рук это песок в глаза, у пистолета это запугивание, у копья это подсечка, у двухручного это как раз сильная атака
2:28 на секундочку, немного дополню: в метал гир можно было приседать только в предпоследней части номерной серии! Точнее не приседать, а ходить в присядь, что по моему гораздо весомее, чем просто приседать. Как можно было так поздно добавить возможность ходить в присядь, я просто не понимаю
Вообще то с первых частей именно что и была глубокая боевая система, она конечно не сложная, но способностей, в что м числе и скрытых просто тонна, мелких, неочевидных вещей в плане боевки, начиная от контратаки скрытым клинком, которую лишь достаточно приноровившись научишься юзать без проблем, и то если об это узнаешь, и заканчивая возможностью контрудара смертельного в моменты, когда стражников рвет, бояться и тд, так что скрытых плюшек в плане боя просто тонна, просто игра позволяет юзать лишь самые важные, а остальные на свое усмотрение
Ля, он как был школьником в плане аргументов, так и остался. Ещё у него проскакивали нотки борца с режимом и протестуна, так что это прям комбо. Не удивлюсь, если он ещё себе радужный колпак купил.
А вообще я стелс в играх ненавижу, и меня жутко бесили в ранних ассассинах миссии, где стелс обязателен. Поэтому в частности я так люблю новые ассассины, там стелс вообще ненавязчивый и необязательный. В Вальгалле я вообще даже не пытаюсь стелсить, сразу забегаю с топором.
А боёвка наоборот там развивается от части к части, начиная с того момента как они отнесли на помойку вот эту марионетку, и взяли боевую систему из ведьмака. В Ориджинс она была ещё так себе, в Одиссее заиграла прям красками, там и способности разные добавились, и замедление времени эффектное. В Вальгалле она просто офигенная уже, зрелищная, кровавая, напряжённая. И типов врагов там реально штук тридцать наверное, и когда они набегают толпой, то прям приходится реагировать по ситуации.
Ну хз, меня вот уже заебало это закликивание, не фанат таких боёвок хотя и ведьмаке это было красиво Рпгейство Не слишком идёт лицу пацанам в капюшонах
@@Солер-й9в ну однако же Юбисофт твёрдо намерены и дальше серию вести в жанр рпг. Про ассассин Рэд писали, что для её создания собрали, мол, всё лучшее от рпг механик предыдущих частей, и это будет полноценное рпг. Вот эту игру я реально жду. С Миражом непонятно, про него говорили что типа "возврат к геймплею первой части", вот может тебе как раз зайдёт.
Вся суть боевки ведьмака это просто закликивать, а в перерывах между клкианием юзать руны, элеки и бомбы, особенно на боссах особо большой сложности. Сами создатели признавались что они вдохновлялись боевками дьябло и готики, а дьябло в нороде считается как отец всех кликеров. В то время как в старых ассасинах боевка была более глубокой, т.к. там ты управлял каждой частью тела перса из за принципа марионетки, там ты не мог доджить каждый удар кувырком, как в ведьмаки или соулсах, там ты не мог тупо закликать каждого, особенно это заметно в бразерхуд
@@yorgen468 ред будут если че делать те челы которые создали одисею, то есть те люди благодаря которым огненные лошади, единороги, кракены, химеры, прыжок веры с высоты нескольких километров в кучу камней без получения урона и прочая дичь стала нормой для серии
Эх сразу видно ты не проводил аналитику со времён выхода схватки с судьбой Принца Персии в первых анасанах можно приседать зажимая пробел в высокой стойке)
Стоп-стоп-стоп. Зачем Саннику тонна микроменеджмента в играх, если он на геймпаде не смог научится парировать в МГР? Человек не научился в такт нажимать две кнопки - движение в перед и атака. И он еще хочет, чтобы отдельно управлялись руки и ноги? Звучит как какой-то бред
Он предлагает добавить 25 видов врагов. А кто будет это все рисовать, анимировать и тд? Серия АС всегда была про конвейером. В некоторые года выходило аж по 2 игры в год. Если бы все хотелки Соника выполнялись, то игры бы выходили раз в 5 лет. О чем бы тогда он говорил на своем канале? P. S. Вы не поверети, но боевка в Синдикате намного лучше, чем в Юнити. В Синдикате она бодрее, она разнообразнее, она зрелищнее, она чувствуется законченной.
Смотрел лишь пару его видосов(пару минут)- такое себе удовольствие, после лишь читал названия. Я конечно извиняюсь, а этот молодой человек знает значение слова "деградация". Все то, что он "предлагает" в старых частях, для улучшения, это уже добавлено в рпгшных частях. И вообще называть замену 2 кнопочной боевки, где спам контратакой это вся боевка, той , что мы имеем в последних частях с кучей функционала, деградацией это сюр. В данном случае скорее деградировал автор(сонник) и его аудитория. Как же хорошо, что юбисофт насрать на нытиков-фанатиков. А то чего они только не предлагали. В игре на 200+ часов хотят, чтобы ты в открытом мире по 2 камешкам в 1 месте горы подняться мог, а не везде. Просто на секунду представляю "удовольствие" от такого гейм дизайна в открытом мире, которое бы игру в х2 удлиняло. А автору данного канала респект, по фактам попустил мнимого гения, пока что кроме моих комментов под его видосами и этой серии видосов, я не видел ни 1 плохого слова про тот абсурд, что он задвигает раз за разом. И о да, та самая "лучшая" боевка юнити. Нужно реагировать и думать, тем временем что мы видим на футаже, он спамит лкмом 1 стражника, еще 4 стоят и ждут своей очереди. Кстати та самая часть, в которой они не нападают по очереди, ага. А по их словам в новых частях по 1 бьют. Странно, видимо я за 150 часов в той же одиссее ничего не понял, ну когда дрался с 3 стражниками, которые не давали продохнуть, и сзади нападал например петух, или бомжа с вилами. Про одиссею знатно сиранул чел, ахаха, про какую-то сложность говорит, про вариативность, потом жмет 1 кнопочку и шотает босса, я ничего не хочу конечно говорить, но даже на средней сложности( а она уже может порвать очко, когда врагов много) этот скилл ни 1 боссу не снимает и четверти хп, даже при условии, что твой лвл куда выше, чем у босса, видимо непризнанный гений пошел гениальным путем, выкрутив минимальную сложность и поставив модификатор урона х5-6-7-8-9-10. Конечно какая вариативность есть, если ты шотаешь врагов с модификаторами урона...
Ты в курсе, что пассивные враги, куча хп и сломанные контратаки в первых частях сделаны для того, чтобы любители кликеров с уворотами по типу новых ассасинов или ведьмаков последних, банально могли игру пройти и не удалить её? Сонник свои мысли черпает в англоязычном Ютубе, насколько я знаю, по крайней мере часть, но сам он плохо разбирается в этих играх, так-как частенько вкидывал дезинфу. Вот только в первых частях действительно гораздо более качественная и разнообразная боевая система благодаря системе марионетки, она имеет гораздо больше возможностей, чем этот кликер из последних частей с рваными анимациями. Первые две части напоминают файтинг по тем возможностям, что в них есть, а одиссея это именно кликер, где ты затыкиваешь врага пока не кончится его хп, уворот удар удар удар, уворот удар удар удар, парирование удар удар удар, флешбеки из ведьмака 2 сразу, который является симулятором колобка.
@@crackadealdez А правда? А в каком это месте рпгшные части это кликеры? Может тебя осведомить? Ну например о том, что ты чисто физически не можешь заспамить врага, после серии из 2-3 ударов ты в случае последующего удара получаешь по лицу, сверху атаки, которые нельзя блочит, только уворот и тд, когда в старых ассасинах ты просто дрочишь кнопку контр удара и убиваешь всех, которые НЕнападают по очереди, не то, что в рпгшных частях, где тебе могут снести все хп без шансов на действия, все потому что, они нападают по очереди, ага. Ведьмак 2 приводить, умно, особенно с его технологичной боевкой, ну той, где ты уже за 15м от врага получаешь урон в воздух...
@@buylite1135 я и написал, что это кликер с уворотами и даже расписал, как это играется. За то ты пришёл рассказывать о своем личном опыте игр в первую часть, где ты стоял и жал по кд контратаку, может прежде, чем рассказывать, что то, узнаешь, как и что работает? Я вот могу пройти первую часть на кулаках и скрытом клинке без контратак спокойно, а твою любимую одиссею без уворот клик, клик, клик не могу и так по кд, иногда прожимать парирование. И я уже объяснил, что контратаки в первой части, не активные враги и куча хп были сделаны как раз для таких как ты, кто рассказывает, что там одна только контратака, хотя там инструментарий намного больше. И открою тебе секрет, тебя в первой части одновременно могут атаковать сразу 4 человека, как я уже сказал, они редко так делают для того, чтобы все могли пройти игру, например такие любители контратак как ты опять же. Что то не припомню, чтобы мне сносили пол хп в Одиссей, наверное потому, что мне не сложно жать уклонение и кнопку атаки по кд. Хочешь сказать, что в Одиссей боёвка лучше, ведьмака? При всей моей не любви к боевке ведьмака, она там точно не хуже Одиссей. Я так понимаю, механики тебе нафиг не сдались, ты оцениваешь поверхностно, вот можешь ты в первой части контратаку жать, значит боёвка плохая, хотя тебя никто не заставляет её использовать. А вот в Одиссей хорошая, почему? Потому, что надо из раза в раз повторять уклонение, клик, клик, клик? Обе игры крайне простые, если что, разница в том, что в первой части система намного сложнее и глубже. Ради эксперимента пройди Одиссей с любым оружием ближнего боя, без уклонений и кувырков, а потом первую часть без контратак, сравнишь.
@@crackadealdez Cтоп, то есть дрочня контр-атак это не кликер, а актуальная боевка в подобного рода играх это кликер? Отлично, получается и гов кликер, и дс кликер, и тот же ведьмак кликер... Стоп, подожди, то есть рпг, где можно проходить по 3 сценариям, а именно через лук, через обычку, и через скрытность, нельзя пройти таким же образом? Во как, наперед отвечу "шарящему", в настройках можно включить ваншот клинком... А да? Они атакуют толпой, но они этого не делают, чтобы кто-то смог пройти, отличная логика, я серьезно. И да, именно для меня, который спокойно прошел рпгшные части на 100%, где они толпой реально атакуют, как скажешь. Тупоголовый, я вроде прекрасно расписал по этому поводу, как раз про твою "клик-клик", тебе повторить? Ок, я все понимаю, если ты как осел будешь "клик-кликать", то тебе после 2-3 атаки сломают лицо, все потому что это кликер где ты НЕспамишь афк 1 кнопочку. Ну в общем-то да, лучше ведьмака, основные механики такие же, только вот допов больше, чем замедло, огонек и тд, и играется куда приятнее, стой, так "клик-клик" уворот-блок-удар это же дерьмо по твоим словам, почему же в ведьмаке это лучше? Ради эксперимента не пройду, потому что, как я уже тебе и писал, в одиссее и рпгшных частях есть атаки, которые ты не можешь блокировать, а в 1 частях такого нет, во как, правда, это получается, что рпгшные топорные, а блок-клик лучше блок-уворот-клик? Пытался задефать, но как и всегда не вышло, буквально говоря, что чем меньше механик и действий, тем лучше... А если ты все же имеешь ввиду то, что там есть бомбочки, то они ровно также есть и в рпгшных частях, и не только они, все опционально, но ты видимо об этом не в курсе... И кстати, у спецприемов есть анимация, и они спокойно могут быть отправлены в воздух, либо быть сбиты атакой, но ты видимо об этом также не в курсе.
@@buylite1135 не тупоголовый не заметил до сих пор, что я каждый раз указывал по 3 клика и уворот. Не тупоголовый реально думает, что спам уворота с последующим закликиванием и так из раза в раз - это хорошая механика. В гов я не играл, ведьмак как раз и есть кликер с уворотами, все, что ты там делаешь это спамишь уворот удар по кд, это самая базовая вещь в игре как и в новых ассасинах, в ДС вообще есть кадры неуязвимости и это симулятор колобка где ты просто ждёшь тайминги болванчиков. Я не виноват, что ты так горд, что ты прошёл казуалки с плохой механикой, видимо считая, что ты один их прошёл, открою секрет, но это очень лёгкие игры и я уже написал как они проходятся. Но ты видимо рад, что тебе дали из лука пострелять и тебе было сложно потому, что ты играть нормально не умеешь. Хочешь, что то рассказать про сложности, иди в онлайн файтингов, я то как раз ценю систему первого ассасина за то, что она напоминает их, а не тупой спам уклонения/перекатов. В ведьмаке лучше потому, что там хотя бы анимации нормальные сделали и по факту нормальных возможностей там больше, ноту тебя видимо одиссея головного мозга. Так наоборот же всё прекрасно вышло, ты ругал первую часть за то, что там контратаки, но сам же признал, что не можешь пройди одиссею без спама уворотов. А вот первая игра почему то прекрасно обходится без спама контратак. Будешь дальше рассказывать про хорошую боёвку после этого? Ещё раз повторю не тупоголовому, чтобы он на сотый раз заметил. Контратаки не нужны в первых двух частях, ты проходишь без них, то, что тебе скилл не позволяет это сделать - твои проблемы. За то одиссея без уворот, клик, клик, клик, уворот, клик, клик, парирование клик, уворот, клик не проходится в ближке о чём ты сам и сказал. А я первую часть спокойно пройду скрытым клинком и кулаками, без контратак, без ножей, без меча и кинжала потому, что в игре куча механик, которые намного интереснее спама уклонения атака, уклонения атака по кд. Ещё и пройти не получая урона при этом могу спокойно и мне будет куда интереснее такое сражение, чем спамить уворот и две минуты ковырять врага потому, что у тебя лвл ниже. Даже ванильный Скайрим себе такой фигни не позволяет, которая есть в Одиссей. Какие бомбы в первой части? Какие суперприёмы? Я про это хоть, что то писал? Но я могу тебе сказать про суперприёмы из Одиссей, что это мусор даже на фоне кучи игр с подобной боёвкой, даже в сравнении с играми года так 2009, где реально была куча нормальных перков. В первой части не мало вещей, которые ты не можешь блокировать, но на все из них есть противодействия. Захваты, пробитие блока, стрелы во время драки, удары одновременно с нескольких направлений ты ничего из этого не сможешь блокировать, но можешь использовать разные способы противодействия. Во второй кстати есть неблокируемые сильные удары, но ты видимо не знаешь, да? То, что игра лёгкая для того, чтобы любители спамить перекат удар могли её спокойно пройти, не делает саму систему плохой. Ещё раз, сперва разберись в том, о чём ты ведёшь спор и читать научись, а то я специально ещё в первом сообщении указывал ровно по 3 клика, а ты мне уже который раз пишешь бред, что закликиванием не работает. Спам уворота и пары кликов после, для меня и есть тупое закликивание, в этом нет ничего сложного или интересного, могли бы хотя бы нормальные ограничения ввести для этого мусора.
А мне понравились последние асасины. Я считаю, что первые асасины очень сильно переоценены. К примеру ублюдошное управление оригинальной трилогии (бег на пкм, СЕРЬЁЗНО БЛЯТЬ?!), про стрельбу и вспоминать страшно😂
Да помните ту хуёвую стрельбу в игре про средневековых убийц Это жесть))))) Чел вот этот доёб не уместен Как можно в минус посчитать то что спринт не на шифте а на пкм
Поддерживаю всеми руками и ногами. Играл во все игры с первой части, и там ситуация аналогична со старыми частями Hitman - сложность только из-за кривости
напомню, что именно из-за "ублюдошного" управления там намного более гибкий паркур, просто нужны ровные руки и хотя бы немного желания что бы понять как они работают, но конечно лучше сказать что в мифологической тройке лучше паркур и передвижения, ведь нужно нажать всего одну кнопку, намного проще и лучше
1. 9:37 система костюмов в либерейшн плоха тем, что нельзя пройтись в ассасинском наряде по городу, хотя в ранних играх такое было возможно, также это похоже на механику хитман с переодеванием, только ка́стри́рованную 2. 10:22 кусты в ассасине ругают также, потому что разрабы не привносят ничего нового, просто кусты ставят на локации 3. 16:14 то, что shozy snake критикует, это тренировочный уровень, можно купить навык "дабл кiлл" и пройти как раз-таки этот самый тренировочный уровень, поэтому там подсказки с текстом, а силуэты исчезают, если отбежать подальше, тем более силуэты очень удобны для сtрель6ы 4. 16:53 Странная претензия насчёт приседа, дело в том, что Ассасин раньше был оригинальным продуктом, со своим стелсом, позже разрабы стали ориентироваться на другие проекты, отсюда и заимствование многих механик из других игр 5. 17:28 в ассасине всегда была неопределенность: были гады и среди Ассасинов и среди тамплиеров, так что это не стандартное противостояние добра и зла, а столкновение двух мнений, имеющих право на жизнь 6. 18:52 суть в том, что раньше в ассасине была кнопка свободной руки, помогающая хвататься за уступы, если не долетаешь, скидывать стражу с крыш во время боя, надо было следить за толпой когда бежишь, чтобы нажать кнопку пустой руки, Эцио расталкивал людей, при этом не падая сам, если не нажать свободную руку, он падал, поэтому жаль, что после изгоя кнопки пустой руки больше нет 7. 24:05 благодаря советам сонника я смог получить удовольствие и от юнити и от второй части, не вижу ничего плохого в его гайдах, разбавленных интересными фактами 8. 25:02 в Ассасин всегда был выбор: красивыми парированиями раскидать вражин или применить Смоук 9. 35:35 это не деньги, а скилл поинты, не очень полезные, но довольно легко собираемые, а деньги в юнити обозначаются F
не могу посмотреть больше 5 минут, ты реально фанат соника за 5 минут, твоего ролика ты посмотрел от силы секунд 15 у соника(на экране) вообще не вижу смысла в этом видео,нет связанной речи или чего то подобного на это.обыкновенный хейт от преданного фаната). пустая трата времени...
40:03 Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохранённую игру дабы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали
Ну ты конечно дал жару, mgs вписал.. приседать в mgs можно было с mgs 4 2008 года, все до этотой части, толку от этих приседатний ? Когда двигаться нельзя?))
А мне нравится Сонник, потому что он в большинстве своём говорит умные вещи, например: о деградации Ubisoft до уровня Activision; помойные игры-сервисы; как деградировал стелс в новых Асссасинах и т. д.
Сонник говорит что-то "умное" ровно до тех пор пока ты не попробуешь сам разобраться в том, о чем он говорит. И тогда становится понятно, что Сонник нихрена вообще не понимает в игровой индустрии. Он не знает ни про геймдизайн, ни про то как в принципе индустрия работает, ни про игры про которые он говорит.
10:20 Я во играю во Ассассин Второй, и там спокойно куртизанок купил, и ходишь себе рядом с целью☝️, их нет? Появляется тот самый социальный стелс, ходишь в толпе☝️(по сути как кусты но двигаются и ощущения другие) Ой, дальше в видео примерно тоже самое😵💫
Итак, автор сего творения поверх литров воды соника, льёт своих еще пять литров воды, разница лишь в том что сонник обсирает юбиков, а автор сонника. 3 минуты повторения одного и того же, да да, скамейки и стоги сена, все уже поняли хватит это повторять, хватит. В чём смысл ролика? Стопить каждые три секунды просто чтобы обосрать любые слова?
Наконец то вышло DLC от Летописи😊
требуем на 100 процентов
ахахахахах как тонко братик
Человек просто один большой ролик не может зарендерить вот и приходится выкручиваться
Ахахахахахаххахаахахх
Вот чем мне не нравится Соник, это нытьём. Вот ни так напрягает что он говорит, и даже КАК говорит, с этими его ударениями, а то каким тоном, словно мальчуган мамке ябедничает на плохую игру которую он на последние карманные деньги купил. - Ну я там это, ну че они сломали боёвку, я хотел как во второй а она другая. Почему они добавили в игру ни то что я хотел ? Ну почему ? 😂
Вспоминая его старые ролики, такое чувство становится всё больше.
С той же GTA4 он словно одноклассник, который рассказывает про свою любимую игру "прикинь! Тут можно слушать русские песни! А аа эм ещё тут много чего но я тебе советую!".
Про GTA 5 словно как тот самый единственный друг, которому не понравилось какая-то вещь и он говорит "Да это неинтересно и вообще говно!".
Ещё можно много игр перечислить, и про Бэтмена, Фар край(кроме 3 части естественно), Секиро, Макс Пейн и тому подобное.
Иногда серьёзно складывается впечатление что Сонник просто не умеет говорить свой мысли, ведь с той же GTA 4 он из плюсов рассказал только про русские песни на радио, а всё усугубляется ещё его скверным характером и неправильными ударениями в словах.
@@Алдияр-е8х Да , да, именно как одноклассник 😆
Боже, какой кайф, чисто 40 минут балдежа. Посмотрел на одном дыхании, респект автору!
Спасибо, респект продакшн
Так а че... Еще же в первом ассасине можно было приседать. Если приготовить Альтаира к прыжку, но не прыгать, он сидит(как мой батя на зоне)
6ляяя хаазахах я понял че ты имеешь ввиду, это такой ор. Это буквально приседания из человека паука 2 на ПК
Иногда при просмотре становится жалко Саника, думаешь, что он "просто неудачно мысль сформулировал", а ты прикапываешься. А потом я вспоминаю его высокомерие и манеру выдавать чужой труд за свой и отпускает
Сам слабо знаком с серий Assassins - поэтому прикольно было узнать что-то новое - в ролике, как ни странно, не просто кости Санику перемываются, а рассказывается про игры. Про систему одежды из Liberation и прочие особенности
(Так что про паркур было бы интересно)
Ну кстати насчёт первого - я такого за ним не наблюдал лично на ютубе, а только в разных разоблачениях и обличениях. Смешно, конечно, что он "читает миллион статей" ради 10-минутного фастфуда 😆, но щас все науч-контент делают, поэтому терпимо. Спасибо за комментарий
Если интересно про разбор личности Сонника посмотреть, глянь ролик про него у "Летописи Видеоигр", там всё подробно рассказано с пруфами и фактами.
@@Beautiful_Death205 Благодарю. Видел ролик. Только автор - пусть я его уважаю - крупно ошибся в подаче. Он так и не решил, какой тон будет у его видео, и поэтому местами оправдывается за ролик и клонит к тому, что "главное всё-таки - ЛОРные заблуждения", и тут же рассказывает личную жизнь Соника
А я на стороне того автора, поэтому мне до боли жалко смотреть, как он сам себя закапывает
Когда одну половину ролика написал в настроении хорошенько проехаться по Сонику, а другую - за всё извиняясь и оправдываясь за желание назвать Соника недалёким
Кароче - выглядит непоследовательно, жалко и просто подло
Автор сам себя подставляет неимоверно из-за того, что не вычитал свой текст, не определился и не выбросил то, что следовало
Тот же самый текст можно обернуть в другую подачу чтобы самому не позориться
Как вспомню - так сразу берёт досада
Сказал бы ему "мужик, возьми яйца в руки 🙂Если собрался песочить - делай и не оправдывайся, например. Если собрался колоть тоньше - будь выдержан в одном стиле"
А получилось - как будто на три часа растеклась обиженная, но самая преданная Сонику фанатка, которая хочет и уколоть побольнее, но при этом не теряет надежду на возобновление околодружеских отношений
@@ShozySnake брат, подскажи, чё за игра на фоне с 4:31
Ты лучше автора данного высера пожалей, его удел это хайпиться за счет таких вот успешных персонажей как Соник. Видимо манька еще не усвоила, что главное не факты, а подача. Реально, Соник тупо рофлит над бомжами и рубит просмотры, а они часовые разоблачения записывают, арю нах
Вы сделали социально приемлемый стелс! Братство выдать вам миска яблок эдема и орелжена!
Итог двух видосов Соника:
*Лавки - Социальный стелс
*В AC лучшая боёвка ( из 3 кнопок)
А как же сан андреас с идеальной системой боя?
он наоборот хэйтит боёвку...
Юбисофт, добавьте в стелс миража, пожалуйста, что одиссея не канон и можно было бы банить стражников за мнения
Можно просто сделать лучше чем раньше и убрать всё плохое?!??
хорошая отсылка на летопись видеоигр с названием "главный тамплиер ютуба"
Брат, я всё не мог дождаться финала данной эпопеи, но наконец-то это свершилось и ролик вышел! Большое спасибо за контент!
Хахахах пожалуйста!
Опля, так Летопись не одинок)
Целый клуб. Забавно и...приятно)
М-да биполярка у этого человека похуже чем у вьетнамского ветерана
Это шедевр)
Замечательный Триптих
Спасибо, Shozy Snake, у тебя замечательный канал про игровую индустрию)
После твоих добротных выпусков про интерфейс и историю консолей слышать вот эти все завывания Соника само по себе смешно.
Спасибо, приятно такое слышать, а то я в последнее время особо не парюсь над контентом, после плойки так xyяpю че в голову придёт
Мне вот интересно. А о каком социальном стелсе идет речь, когда к вам - типикал работягам в Париже 18 века подходит какой-то рандом в длинном плаще(или что там Арно носит) с капюшоном натянутым на зенки? Или Эцио в своих нарядах, пошитых какими-то лютыми дизайнерами шмоток из Милана, опять-же с капюшоном на башке, подходит и ныкается в толпе, где ни один непись не носит капюшон...
СОЦИАЛЬНЫЙ СТЕЕЕЕЕЛС!
15:56
По моему он(Соник) не эксперт по асасинам.
Я точно помню что в черном флаге игра выделяла стражу которую персонаж убьет при нажатии кнопки атаки и соответственно если бы он(персонаж) атаковал двоих то таким контуром выделялись оба стражника.
И по-моему точно также выделялись стражники в третьей части, хотят тут уже не очень помню, давно играл.
Да, Коннор может убивать двух стражников, поэтому Соник намеренно врёт.
Это вроде было ещё со второй части, при возможности убить двух стражников они вдвоём выделяются контуром
Вау. В кое-то веки адекватный red-pilled канал на рутюбе. SonnyK, ещё известный как швед, это будто пациент желтого дома, за которым ты следишь, чтобы задокументировать симптомы самовольной лоботомии.
Спасибо за видео ахахха
Настроение поднял нормально так))) посмешило
Подача контента огонь удачи те
Спасибо
@@ShozySnake Слушай, а ты не видел случайно его обзор Elex 2 и не играл ли сам? Просто я прошел и с его обзора тоже горел, понимаю игра не сильно хайповая но мало ли
@@punkteer не, не видел
Отсылки на "Сокола" это что то с чем то .
хотел как-то чекнуть мнение по элден рингу (игра не зашла, думал, я один такой), открыл топ видео по просмотрам, там был этот чел сонник... так вот, народ это реально, с вами ваван и славный жруже обломов, я просто абалдел от того, что там услышал. будто бы обзолр записывал мой одноклассник из 2008 года, у которого дома нет пк и он дружит с теми, у кого пк есть, чтобы поиграть в свою любиму игру про кредо убийц. этот одноклассник еще какие-то танчики рисовал когда мы уже в 9 классе ханку кололи хах, странный он тип, в общем.
я зашёл на это видео чисто случайно, но примерно такое же видео с разоблачением сонника выпустил канал ( летопись видеоигр) и там на превью , он назвал сонника главным таплиером ютуба 😂
Ахахахаха
Ужс, я 15 лет смотрел сонника, а вот он какой оказывается.
С ебанцой чуть чуть, спасибо что открыл глаз.
ееес раскрываем меметичность саника и обсуждаем механики. оч крутой видосик, немного поугарать, немного подумать. спасибо Штази змей!
Мощные атаки оружие убрали? Мощные атаки оружие убрали? С************А. В Игре у каждого оружие есть мощная атака. У Ножей это три ножа в ряд, у рук это песок в глаза, у пистолета это запугивание, у копья это подсечка, у двухручного это как раз сильная атака
2:28 на секундочку, немного дополню: в метал гир можно было приседать только в предпоследней части номерной серии! Точнее не приседать, а ходить в присядь, что по моему гораздо весомее, чем просто приседать. Как можно было так поздно добавить возможность ходить в присядь, я просто не понимаю
20 лет на Ютубе
Так же Ютуб созданный в 2005:🗿
"Фундаментом для стелса в жанре Assassin's Creed служит..."
-Shozy Snake.
Бро, в этом жанре уже игр больше чем в жанре immersive sim
@@ShozySnake Мне просто этот жанр не нравится, не знал об этом. Мне больше нравятся игры жанров ГТА, Финал Фантазии, Ведьмак, и конечно Симс.
Кайфовые видосы делаешь , красава
35:33 это не деньги это очки ассассина😂 а он говорит что он играл в эту игру
почему всего 5 к подпищиков!?!? как же ахуенно сделано! Юмор - мое почтение!
Спасибо бро, очень приятно. Сейчас делаю крутое видео, надеюсь после него придут подписчики
Вообще то с первых частей именно что и была глубокая боевая система, она конечно не сложная, но способностей, в что м числе и скрытых просто тонна, мелких, неочевидных вещей в плане боевки, начиная от контратаки скрытым клинком, которую лишь достаточно приноровившись научишься юзать без проблем, и то если об это узнаешь, и заканчивая возможностью контрудара смертельного в моменты, когда стражников рвет, бояться и тд, так что скрытых плюшек в плане боя просто тонна, просто игра позволяет юзать лишь самые важные, а остальные на свое усмотрение
Ля, он как был школьником в плане аргументов, так и остался. Ещё у него проскакивали нотки борца с режимом и протестуна, так что это прям комбо. Не удивлюсь, если он ещё себе радужный колпак купил.
Да какого борца, просто нормис с максимализмом. Воспитание ассасинов, че
Как быстрой воспитали покорных патриотов как ты
Буквально позавчера закончил магнум опус одного господина на 4 часа на Саанника)
Я знаю ещё одно слово помимо Антология, АДДОН! Слышали про такое?
Это что за гта в ассасине 😂😂😂
Ну или ассасин в гта 😂😂
Он не ассасин, а тамплиер!
Амм...в Assassin's creed 2 нет иконки которая говорит контр-атаковать, другое дело что они замахиваются по полчаса
SonnyK не заслуживает унижений, он заслуживает жалости
Ура! Новое видео моего любимого ютубера по сонику!!
Оооо, ну это я смотреть буду!
Приседать он в третьей части научился уже, индеец этот. Правда не когда захочешь, а только в траве.
@@yorgen468 ну я и говорю в пятой. AC, AC2, ACB, ACR, AC3. Как ни крути прав
А вообще я стелс в играх ненавижу, и меня жутко бесили в ранних ассассинах миссии, где стелс обязателен. Поэтому в частности я так люблю новые ассассины, там стелс вообще ненавязчивый и необязательный. В Вальгалле я вообще даже не пытаюсь стелсить, сразу забегаю с топором.
@@yorgen468 ну видишь я наоборот люблю побыть один, чтоб никто не трогал
А боёвка наоборот там развивается от части к части, начиная с того момента как они отнесли на помойку вот эту марионетку, и взяли боевую систему из ведьмака. В Ориджинс она была ещё так себе, в Одиссее заиграла прям красками, там и способности разные добавились, и замедление времени эффектное. В Вальгалле она просто офигенная уже, зрелищная, кровавая, напряжённая. И типов врагов там реально штук тридцать наверное, и когда они набегают толпой, то прям приходится реагировать по ситуации.
Прикольно, придётся играть значит. Но я в любом случае тоже не фанат yбивaть кого-то, мне больше нравится по стелсу проходить, никого не тревожить
Ну хз, меня вот уже заебало это закликивание, не фанат таких боёвок хотя и ведьмаке это было красиво
Рпгейство Не слишком идёт лицу пацанам в капюшонах
@@Солер-й9в ну однако же Юбисофт твёрдо намерены и дальше серию вести в жанр рпг. Про ассассин Рэд писали, что для её создания собрали, мол, всё лучшее от рпг механик предыдущих частей, и это будет полноценное рпг. Вот эту игру я реально жду. С Миражом непонятно, про него говорили что типа "возврат к геймплею первой части", вот может тебе как раз зайдёт.
Вся суть боевки ведьмака это просто закликивать, а в перерывах между клкианием юзать руны, элеки и бомбы, особенно на боссах особо большой сложности. Сами создатели признавались что они вдохновлялись боевками дьябло и готики, а дьябло в нороде считается как отец всех кликеров.
В то время как в старых ассасинах боевка была более глубокой, т.к. там ты управлял каждой частью тела перса из за принципа марионетки, там ты не мог доджить каждый удар кувырком, как в ведьмаки или соулсах, там ты не мог тупо закликать каждого, особенно это заметно в бразерхуд
@@yorgen468 ред будут если че делать те челы которые создали одисею, то есть те люди благодаря которым огненные лошади, единороги, кракены, химеры, прыжок веры с высоты нескольких километров в кучу камней без получения урона и прочая дичь стала нормой для серии
5:34 не понял с каких пор ассасин крид стал отдельным жанром )
Из всех языков, ты выбрал язык фактов
Эх сразу видно ты не проводил аналитику со времён выхода схватки с судьбой Принца Персии в первых анасанах можно приседать зажимая пробел в высокой стойке)
Видос топ, 1 вопрос: 10минут=40 минут?
40 минут контента)
Пасиба.
2 видоса подряд)
Пожалуйста, реакты и сценарные ролики делаются параллельно
Главный форсер превью Сонника в ХВ
Стоп-стоп-стоп. Зачем Саннику тонна микроменеджмента в играх, если он на геймпаде не смог научится парировать в МГР? Человек не научился в такт нажимать две кнопки - движение в перед и атака. И он еще хочет, чтобы отдельно управлялись руки и ноги? Звучит как какой-то бред
Ну это двойные стандарты просто , ведь селебе не гоже постигать МЕХАНИКИ парирования в других играх
Он предлагает добавить 25 видов врагов. А кто будет это все рисовать, анимировать и тд? Серия АС всегда была про конвейером. В некоторые года выходило аж по 2 игры в год. Если бы все хотелки Соника выполнялись, то игры бы выходили раз в 5 лет. О чем бы тогда он говорил на своем канале?
P. S. Вы не поверети, но боевка в Синдикате намного лучше, чем в Юнити. В Синдикате она бодрее, она разнообразнее, она зрелищнее, она чувствуется законченной.
Слушай, может снимешь ролик про Одисей на 100 процентов? Если не ты то кто.
Сейчас похоже модно разоблачать санька
О, помню, как по этому челу слегка прошёлся Green Paper. Интересно)
Твои видео это кусты, потому что сонник меня тут не заметит
я наиграл в assassin's creed odyssey 200 часов
Если бы дарт вейдар встретил саника он бы сказал ты сама не компетентность
17:03 выскакивает реклама спрея - после рекламы "Спасибо"
*Как же голос этого сонека омерзителен, прям кровь из ушей от его нытья*
Стэлс в вальгалле очень классный получился, примерно на уровне юнити имхо
А там есть распорядок дня NPC?
@@ShozySnake о, не скажу, не следил за этим)))
@@ShozySnake Если че, если ты не знал, но еще со второй части мы могли приседать, прожав определенные клавиши)
Из ролика не понятно: а боевая система "социальная" или нет?
39:15 Тем временем Metal gear rising: подержи моё пиво
Хорошая Работа Братан!!! Красавчик
Пришёл со второго канала. Этот бро достоин миллионов подписчиков
Превью сонника- 10/10
с сушеных кустов и переработанных просто в голос 😂
теперь ждем одиссею на 100%
Тише тише, а то он на тебя обидеться, как на Летопись видеоигр.
топово. одобряем !
Что за игра на фоне?
Я из-за превью подумал , что новый видос Соника, жаль.
Смотрел лишь пару его видосов(пару минут)- такое себе удовольствие, после лишь читал названия. Я конечно извиняюсь, а этот молодой человек знает значение слова "деградация". Все то, что он "предлагает" в старых частях, для улучшения, это уже добавлено в рпгшных частях. И вообще называть замену 2 кнопочной боевки, где спам контратакой это вся боевка, той , что мы имеем в последних частях с кучей функционала, деградацией это сюр. В данном случае скорее деградировал автор(сонник) и его аудитория. Как же хорошо, что юбисофт насрать на нытиков-фанатиков. А то чего они только не предлагали. В игре на 200+ часов хотят, чтобы ты в открытом мире по 2 камешкам в 1 месте горы подняться мог, а не везде. Просто на секунду представляю "удовольствие" от такого гейм дизайна в открытом мире, которое бы игру в х2 удлиняло. А автору данного канала респект, по фактам попустил мнимого гения, пока что кроме моих комментов под его видосами и этой серии видосов, я не видел ни 1 плохого слова про тот абсурд, что он задвигает раз за разом.
И о да, та самая "лучшая" боевка юнити. Нужно реагировать и думать, тем временем что мы видим на футаже, он спамит лкмом 1 стражника, еще 4 стоят и ждут своей очереди. Кстати та самая часть, в которой они не нападают по очереди, ага. А по их словам в новых частях по 1 бьют. Странно, видимо я за 150 часов в той же одиссее ничего не понял, ну когда дрался с 3 стражниками, которые не давали продохнуть, и сзади нападал например петух, или бомжа с вилами.
Про одиссею знатно сиранул чел, ахаха, про какую-то сложность говорит, про вариативность, потом жмет 1 кнопочку и шотает босса, я ничего не хочу конечно говорить, но даже на средней сложности( а она уже может порвать очко, когда врагов много) этот скилл ни 1 боссу не снимает и четверти хп, даже при условии, что твой лвл куда выше, чем у босса, видимо непризнанный гений пошел гениальным путем, выкрутив минимальную сложность и поставив модификатор урона х5-6-7-8-9-10. Конечно какая вариативность есть, если ты шотаешь врагов с модификаторами урона...
Ты в курсе, что пассивные враги, куча хп и сломанные контратаки в первых частях сделаны для того, чтобы любители кликеров с уворотами по типу новых ассасинов или ведьмаков последних, банально могли игру пройти и не удалить её?
Сонник свои мысли черпает в англоязычном Ютубе, насколько я знаю, по крайней мере часть, но сам он плохо разбирается в этих играх, так-как частенько вкидывал дезинфу. Вот только в первых частях действительно гораздо более качественная и разнообразная боевая система благодаря системе марионетки, она имеет гораздо больше возможностей, чем этот кликер из последних частей с рваными анимациями. Первые две части напоминают файтинг по тем возможностям, что в них есть, а одиссея это именно кликер, где ты затыкиваешь врага пока не кончится его хп, уворот удар удар удар, уворот удар удар удар, парирование удар удар удар, флешбеки из ведьмака 2 сразу, который является симулятором колобка.
@@crackadealdez А правда? А в каком это месте рпгшные части это кликеры? Может тебя осведомить? Ну например о том, что ты чисто физически не можешь заспамить врага, после серии из 2-3 ударов ты в случае последующего удара получаешь по лицу, сверху атаки, которые нельзя блочит, только уворот и тд, когда в старых ассасинах ты просто дрочишь кнопку контр удара и убиваешь всех, которые НЕнападают по очереди, не то, что в рпгшных частях, где тебе могут снести все хп без шансов на действия, все потому что, они нападают по очереди, ага. Ведьмак 2 приводить, умно, особенно с его технологичной боевкой, ну той, где ты уже за 15м от врага получаешь урон в воздух...
@@buylite1135 я и написал, что это кликер с уворотами и даже расписал, как это играется. За то ты пришёл рассказывать о своем личном опыте игр в первую часть, где ты стоял и жал по кд контратаку, может прежде, чем рассказывать, что то, узнаешь, как и что работает? Я вот могу пройти первую часть на кулаках и скрытом клинке без контратак спокойно, а твою любимую одиссею без уворот клик, клик, клик не могу и так по кд, иногда прожимать парирование. И я уже объяснил, что контратаки в первой части, не активные враги и куча хп были сделаны как раз для таких как ты, кто рассказывает, что там одна только контратака, хотя там инструментарий намного больше. И открою тебе секрет, тебя в первой части одновременно могут атаковать сразу 4 человека, как я уже сказал, они редко так делают для того, чтобы все могли пройти игру, например такие любители контратак как ты опять же.
Что то не припомню, чтобы мне сносили пол хп в Одиссей, наверное потому, что мне не сложно жать уклонение и кнопку атаки по кд.
Хочешь сказать, что в Одиссей боёвка лучше, ведьмака? При всей моей не любви к боевке ведьмака, она там точно не хуже Одиссей.
Я так понимаю, механики тебе нафиг не сдались, ты оцениваешь поверхностно, вот можешь ты в первой части контратаку жать, значит боёвка плохая, хотя тебя никто не заставляет её использовать. А вот в Одиссей хорошая, почему? Потому, что надо из раза в раз повторять уклонение, клик, клик, клик? Обе игры крайне простые, если что, разница в том, что в первой части система намного сложнее и глубже.
Ради эксперимента пройди Одиссей с любым оружием ближнего боя, без уклонений и кувырков, а потом первую часть без контратак, сравнишь.
@@crackadealdez Cтоп, то есть дрочня контр-атак это не кликер, а актуальная боевка в подобного рода играх это кликер? Отлично, получается и гов кликер, и дс кликер, и тот же ведьмак кликер... Стоп, подожди, то есть рпг, где можно проходить по 3 сценариям, а именно через лук, через обычку, и через скрытность, нельзя пройти таким же образом? Во как, наперед отвечу "шарящему", в настройках можно включить ваншот клинком... А да? Они атакуют толпой, но они этого не делают, чтобы кто-то смог пройти, отличная логика, я серьезно. И да, именно для меня, который спокойно прошел рпгшные части на 100%, где они толпой реально атакуют, как скажешь.
Тупоголовый, я вроде прекрасно расписал по этому поводу, как раз про твою "клик-клик", тебе повторить? Ок, я все понимаю, если ты как осел будешь "клик-кликать", то тебе после 2-3 атаки сломают лицо, все потому что это кликер где ты НЕспамишь афк 1 кнопочку.
Ну в общем-то да, лучше ведьмака, основные механики такие же, только вот допов больше, чем замедло, огонек и тд, и играется куда приятнее, стой, так "клик-клик" уворот-блок-удар это же дерьмо по твоим словам, почему же в ведьмаке это лучше?
Ради эксперимента не пройду, потому что, как я уже тебе и писал, в одиссее и рпгшных частях есть атаки, которые ты не можешь блокировать, а в 1 частях такого нет, во как, правда, это получается, что рпгшные топорные, а блок-клик лучше блок-уворот-клик? Пытался задефать, но как и всегда не вышло, буквально говоря, что чем меньше механик и действий, тем лучше... А если ты все же имеешь ввиду то, что там есть бомбочки, то они ровно также есть и в рпгшных частях, и не только они, все опционально, но ты видимо об этом не в курсе... И кстати, у спецприемов есть анимация, и они спокойно могут быть отправлены в воздух, либо быть сбиты атакой, но ты видимо об этом также не в курсе.
@@buylite1135 не тупоголовый не заметил до сих пор, что я каждый раз указывал по 3 клика и уворот. Не тупоголовый реально думает, что спам уворота с последующим закликиванием и так из раза в раз - это хорошая механика. В гов я не играл, ведьмак как раз и есть кликер с уворотами, все, что ты там делаешь это спамишь уворот удар по кд, это самая базовая вещь в игре как и в новых ассасинах, в ДС вообще есть кадры неуязвимости и это симулятор колобка где ты просто ждёшь тайминги болванчиков.
Я не виноват, что ты так горд, что ты прошёл казуалки с плохой механикой, видимо считая, что ты один их прошёл, открою секрет, но это очень лёгкие игры и я уже написал как они проходятся. Но ты видимо рад, что тебе дали из лука пострелять и тебе было сложно потому, что ты играть нормально не умеешь.
Хочешь, что то рассказать про сложности, иди в онлайн файтингов, я то как раз ценю систему первого ассасина за то, что она напоминает их, а не тупой спам уклонения/перекатов.
В ведьмаке лучше потому, что там хотя бы анимации нормальные сделали и по факту нормальных возможностей там больше, ноту тебя видимо одиссея головного мозга.
Так наоборот же всё прекрасно вышло, ты ругал первую часть за то, что там контратаки, но сам же признал, что не можешь пройди одиссею без спама уворотов. А вот первая игра почему то прекрасно обходится без спама контратак. Будешь дальше рассказывать про хорошую боёвку после этого?
Ещё раз повторю не тупоголовому, чтобы он на сотый раз заметил. Контратаки не нужны в первых двух частях, ты проходишь без них, то, что тебе скилл не позволяет это сделать - твои проблемы. За то одиссея без уворот, клик, клик, клик, уворот, клик, клик, парирование клик, уворот, клик не проходится в ближке о чём ты сам и сказал. А я первую часть спокойно пройду скрытым клинком и кулаками, без контратак, без ножей, без меча и кинжала потому, что в игре куча механик, которые намного интереснее спама уклонения атака, уклонения атака по кд. Ещё и пройти не получая урона при этом могу спокойно и мне будет куда интереснее такое сражение, чем спамить уворот и две минуты ковырять врага потому, что у тебя лвл ниже. Даже ванильный Скайрим себе такой фигни не позволяет, которая есть в Одиссей.
Какие бомбы в первой части? Какие суперприёмы? Я про это хоть, что то писал? Но я могу тебе сказать про суперприёмы из Одиссей, что это мусор даже на фоне кучи игр с подобной боёвкой, даже в сравнении с играми года так 2009, где реально была куча нормальных перков.
В первой части не мало вещей, которые ты не можешь блокировать, но на все из них есть противодействия. Захваты, пробитие блока, стрелы во время драки, удары одновременно с нескольких направлений ты ничего из этого не сможешь блокировать, но можешь использовать разные способы противодействия. Во второй кстати есть неблокируемые сильные удары, но ты видимо не знаешь, да?
То, что игра лёгкая для того, чтобы любители спамить перекат удар могли её спокойно пройти, не делает саму систему плохой. Ещё раз, сперва разберись в том, о чём ты ведёшь спор и читать научись, а то я специально ещё в первом сообщении указывал ровно по 3 клика, а ты мне уже который раз пишешь бред, что закликиванием не работает. Спам уворота и пары кликов после, для меня и есть тупое закликивание, в этом нет ничего сложного или интересного, могли бы хотя бы нормальные ограничения ввести для этого мусора.
А мне понравились последние асасины. Я считаю, что первые асасины очень сильно переоценены. К примеру ублюдошное управление оригинальной трилогии (бег на пкм, СЕРЬЁЗНО БЛЯТЬ?!), про стрельбу и вспоминать страшно😂
Да помните ту хуёвую стрельбу в игре про средневековых убийц
Это жесть)))))
Чел вот этот доёб не уместен
Как можно в минус посчитать то что спринт не на шифте а на пкм
Поддерживаю всеми руками и ногами. Играл во все игры с первой части, и там ситуация аналогична со старыми частями Hitman - сложность только из-за кривости
Кнопки можно менять в настройках, дитя
Помним что в мифологической трилогии ассасинов тольком и нет
напомню, что именно из-за "ублюдошного" управления там намного более гибкий паркур, просто нужны ровные руки и хотя бы немного желания что бы понять как они работают, но конечно лучше сказать что в мифологической тройке лучше паркур и передвижения, ведь нужно нажать всего одну кнопку, намного проще и лучше
Про прятки в воде(кустах) в трилогии Эцио ни слова. Дизлайк, отписка.
6ля я не подумал что вода это тоже своего рода кусты
Просто для новой фишки дай ассасину, фишки из спринтер Селл и мгс
1. 9:37 система костюмов в либерейшн плоха тем, что нельзя пройтись в ассасинском наряде по городу, хотя в ранних играх такое было возможно, также это похоже на механику хитман с переодеванием, только ка́стри́рованную
2. 10:22 кусты в ассасине ругают также, потому что разрабы не привносят ничего нового, просто кусты ставят на локации
3. 16:14 то, что shozy snake критикует, это тренировочный уровень, можно купить навык "дабл кiлл" и пройти как раз-таки этот самый тренировочный уровень, поэтому там подсказки с текстом, а силуэты исчезают, если отбежать подальше, тем более силуэты очень удобны для сtрель6ы
4. 16:53 Странная претензия насчёт приседа, дело в том, что Ассасин раньше был оригинальным продуктом, со своим стелсом, позже разрабы стали ориентироваться на другие проекты, отсюда и заимствование многих механик из других игр
5. 17:28 в ассасине всегда была неопределенность: были гады и среди Ассасинов и среди тамплиеров, так что это не стандартное противостояние добра и зла, а столкновение двух мнений, имеющих право на жизнь
6. 18:52 суть в том, что раньше в ассасине была кнопка свободной руки, помогающая хвататься за уступы, если не долетаешь, скидывать стражу с крыш во время боя, надо было следить за толпой когда бежишь, чтобы нажать кнопку пустой руки, Эцио расталкивал людей, при этом не падая сам, если не нажать свободную руку, он падал, поэтому жаль, что после изгоя кнопки пустой руки больше нет
7. 24:05 благодаря советам сонника я смог получить удовольствие и от юнити и от второй части, не вижу ничего плохого в его гайдах, разбавленных интересными фактами
8. 25:02 в Ассасин всегда был выбор: красивыми парированиями раскидать вражин или применить Смоук
9. 35:35 это не деньги, а скилл поинты, не очень полезные, но довольно легко собираемые, а деньги в юнити обозначаются F
36:40 боевку синдиката ругают за то, что она плохо санимирована, дерганая
не могу посмотреть больше 5 минут, ты реально фанат соника
за 5 минут, твоего ролика ты посмотрел от силы секунд 15 у соника(на экране)
вообще не вижу смысла в этом видео,нет связанной речи или чего то подобного на это.обыкновенный хейт от преданного фаната).
пустая трата времени...
17:09 будь здоров
+в чат, помню когда покупал игры на дисках аналогиями по несколько игр. Крутой ролецк
16:13
Анимус:🗿
Та вы определитеся уже кто он,чи ассасин,чи тамплиер
Подозреваю, что ссаник просто украл видео у твг
Ты должен был бороться с конвеером, а не примкнуть к нему!
40:03 Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохранённую игру дабы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали
Разоблачаеш разбор игры в которую не играл😂
Ты нечем не лучше соника. Сам то манипулируешь, подменяешь факты и любишь откровенно лгать. Не бывает походу идеальных людей
Никогда такого не было и вот опять,не бывает идеальных людей(кроме твоей мамы),лол
39:06 добавте кнопочку доя магии и слезы
Шози, ты крутой, обажаю твои видосы
Спасибо мужик мэн
Ну ты конечно дал жару, mgs вписал.. приседать в mgs можно было с mgs 4 2008 года, все до этотой части, толку от этих приседатний ? Когда двигаться нельзя?))
Это отменяет того факта, что еще в первой части можно было приседать?
Я совершил ошибку, а именно не посмотрел тайминг видео
Да на середине ролика можешь впринципе перерыв взять, потом досмотреть
А мне нравится Сонник, потому что он в большинстве своём говорит умные вещи, например: о деградации Ubisoft до уровня Activision; помойные игры-сервисы; как деградировал стелс в новых Асссасинах и т. д.
Сонник говорит что-то "умное" ровно до тех пор пока ты не попробуешь сам разобраться в том, о чем он говорит. И тогда становится понятно, что Сонник нихрена вообще не понимает в игровой индустрии. Он не знает ни про геймдизайн, ни про то как в принципе индустрия работает, ни про игры про которые он говорит.
Он балабол обыкновенный, нытик каких ещё поискать, а аудитория его, что хавает этот мусор - дурачки с отсохшим мозгом от его же нытья.
10:20
Я во играю во Ассассин Второй, и там спокойно куртизанок купил, и ходишь себе рядом с целью☝️, их нет? Появляется тот самый социальный стелс, ходишь в толпе☝️(по сути как кусты но двигаются и ощущения другие)
Ой, дальше в видео примерно тоже самое😵💫
Вместо того, чтобы ломать лица страдникам, можно было бы заплатить деньги этим стражникам, чтобы они сами себе ломали лица. Как вам идея?
Стог сена это большой куст.
Итак, автор сего творения поверх литров воды соника, льёт своих еще пять литров воды, разница лишь в том что сонник обсирает юбиков, а автор сонника.
3 минуты повторения одного и того же, да да, скамейки и стоги сена, все уже поняли хватит это повторять, хватит. В чём смысл ролика? Стопить каждые три секунды просто чтобы обосрать любые слова?
да, это смешно. Вопросы?
@@catscabby2893 Чтобы смеяться с литров воды и повторения одного и того же в принципе и сонника достаточно.
37:13 легендарная видеоигрушка в жанре : Легенда Зельды 🤣🤣🤣🤣 Это ахиренная шутка. Да вообще видео огонь, от души посмеялся. 😆
«Антология» +++
анталогия лего сити ассасинс крид сонник эдишн
Видимо всех тюменцев бесит Соник, но мы его всё равно смотрим, чтобы нервишки пошалили😄
35:30 это не деньги умник