FEエンゲージ 戦死者が出た戦いとその後の散策時の反応

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ต.ค. 2024
  • 負傷撤退でも瀕死でもなく死んだとはっきり明言されるのいいよね

ความคิดเห็น • 35

  • @ja9aa
    @ja9aa ปีที่แล้ว +25

    2人まとめて死んだパターンが用意されてるとは細かい

    • @k_y5970
      @k_y5970  ปีที่แล้ว

      臣下二人と弟妹、3人同時というパターンもありましたゎ

  • @ZERORUGU
    @ZERORUGU ปีที่แล้ว +30

    一応カジュアルでも死亡時のセリフだけは聞ける方法はあるけど、クラシックは戦闘後の散策のセリフも聞けるからそこのところはいい差別化だと思った。
    まぁ今作って敵側の死者蘇生技術が高いから、そのまま死亡させてフェードアウトさせるより死亡したキャラを異形兵として出して欲しかった(畜生)

    • @ごんごん-j1u
      @ごんごん-j1u ปีที่แล้ว +9

      人の心ないんか?
      って思ったけど絶望が深まって楽しそう()

    • @筋肉-q2h
      @筋肉-q2h ปีที่แล้ว +9

      トラキアかよぉ……

    • @bluesnake701
      @bluesnake701 ปีที่แล้ว +5

      面白そうなシステムだけど、プログラム側は大変になりそうだな。

    • @manatee1072
      @manatee1072 ปีที่แล้ว +2

      胸が苦しくなる

    • @k_y5970
      @k_y5970  ปีที่แล้ว +3

      同じこと考えてましたw
      クランVS異形兵フランとか
      アルフレッドVS異形兵セリーヌとか
      アイビーVS異形兵オルテンシアとか…
      異形化はハイアシンス王ではなく、モリオン王風で。

  • @ホーリーさん
    @ホーリーさん ปีที่แล้ว +6

    明るさ全振りと思わせておいて
    バッドエンドや戦死者用セリフ用意してんのエグいな

  • @HD-pc4mk
    @HD-pc4mk ปีที่แล้ว +1

    何回もデーンデーンデーン♪って聞かされると笑ってしまいそうになるの私だけ?

  • @しぃ-d7f4m
    @しぃ-d7f4m ปีที่แล้ว +12

    特に攻撃食らった訳じゃない紋章士が一緒に吹っ飛んでるのなんかシュールで笑う

    • @k_y5970
      @k_y5970  ปีที่แล้ว +2

      感覚がリンクしてるのかも?

    • @やさい-h6w
      @やさい-h6w ปีที่แล้ว +4

      @@k_y5970 そしたら指輪拭いてる時は…w

  • @イキイキ乳酸菌-n7v
    @イキイキ乳酸菌-n7v ปีที่แล้ว +2

    一人二人かと思ったらリュール以外死んでて草

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv ปีที่แล้ว +1

    そんでスタルークが邪竜の章みたいに強気で尊大な性格になるわけですね...

  • @suirensenkou
    @suirensenkou ปีที่แล้ว +13

    覚醒以来のFEですが推し候補のセリーヌ王女がクラシックでは戦死してしまうのですね…。初見のイメージでは覚醒のリズやスミアみたいなポジションで離脱で済むと思ってました。

    • @k_y5970
      @k_y5970  ปีที่แล้ว +12

      花はいつか散るものよ…

  • @オニクラゲ
    @オニクラゲ ปีที่แล้ว +1

    フランの最期悲しすぎワロタ

  • @ejughaiafopakodqa
    @ejughaiafopakodqa ปีที่แล้ว +11

    逐一出る死体の雑コラでワロタ

    • @k_y5970
      @k_y5970  ปีที่แล้ว +1

      (´・ω・`)雑かぁ…

  • @セラ-x4y
    @セラ-x4y 10 หลายเดือนก่อน

    亡骸もマップに表示したままにしてくれればいいのに。

  • @土方歳三新撰組副長
    @土方歳三新撰組副長 ปีที่แล้ว +13

    リュール はい竜の時水晶🤚🏻

    • @園崎詩音
      @園崎詩音 ปีที่แล้ว

      でえじょぶだ

    • @しぃ-d7f4m
      @しぃ-d7f4m ปีที่แล้ว

      なんかそれやり過ぎても特殊セリフ出るって聞いた

    • @YOSSHI_MK2
      @YOSSHI_MK2 ปีที่แล้ว +1

      @@しぃ-d7f4m それ気になるぅぅう!!

    • @k_y5970
      @k_y5970  ปีที่แล้ว +1

      echoseの時だったら「歯車から異音がする…」というメッセージが出てましたが

  • @玄松実
    @玄松実 ปีที่แล้ว +7

    ここまで作り込まれてるの初めてですね…

    • @k_y5970
      @k_y5970  ปีที่แล้ว +6

      ただやられるのをまとめているより
      ストーリー仕立ての方が見てる人たちも楽しいかなと思いましてw

  • @zero-btii
    @zero-btii ปีที่แล้ว +5

    メインストーリーによく絡むキャラはどういう扱いになるんだろう

    • @robasasu
      @robasasu ปีที่แล้ว +4

      撤退扱い

    • @bluesnake701
      @bluesnake701 ปีที่แล้ว +5

      ムービーに登場する都合上死ぬことはなく撤退するが、クラシックだとユニットとしては再使用出来ずに実質死亡扱いになる。(深傷を負って戦線に復帰出来ない感じになる)

  • @kyomuA1008
    @kyomuA1008 ปีที่แล้ว +5

    これが…シリーズの鬼畜点か…
    SLGで人生モードはさすがに任天堂...

  • @Djzbeksmcmzland
    @Djzbeksmcmzland ปีที่แล้ว +7

    風花で培った倫理ゼロ点要素出さなくていいよ😭

  • @フロストジャック-b7z
    @フロストジャック-b7z ปีที่แล้ว

    人の心とかないんか?