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2人まとめて死んだパターンが用意されてるとは細かい
臣下二人と弟妹、3人同時というパターンもありましたゎ
一応カジュアルでも死亡時のセリフだけは聞ける方法はあるけど、クラシックは戦闘後の散策のセリフも聞けるからそこのところはいい差別化だと思った。まぁ今作って敵側の死者蘇生技術が高いから、そのまま死亡させてフェードアウトさせるより死亡したキャラを異形兵として出して欲しかった(畜生)
人の心ないんか?って思ったけど絶望が深まって楽しそう()
トラキアかよぉ……
面白そうなシステムだけど、プログラム側は大変になりそうだな。
胸が苦しくなる
同じこと考えてましたwクランVS異形兵フランとかアルフレッドVS異形兵セリーヌとかアイビーVS異形兵オルテンシアとか…異形化はハイアシンス王ではなく、モリオン王風で。
明るさ全振りと思わせておいてバッドエンドや戦死者用セリフ用意してんのエグいな
何回もデーンデーンデーン♪って聞かされると笑ってしまいそうになるの私だけ?
特に攻撃食らった訳じゃない紋章士が一緒に吹っ飛んでるのなんかシュールで笑う
感覚がリンクしてるのかも?
@@k_y5970 そしたら指輪拭いてる時は…w
一人二人かと思ったらリュール以外死んでて草
そんでスタルークが邪竜の章みたいに強気で尊大な性格になるわけですね...
覚醒以来のFEですが推し候補のセリーヌ王女がクラシックでは戦死してしまうのですね…。初見のイメージでは覚醒のリズやスミアみたいなポジションで離脱で済むと思ってました。
花はいつか散るものよ…
フランの最期悲しすぎワロタ
逐一出る死体の雑コラでワロタ
(´・ω・`)雑かぁ…
亡骸もマップに表示したままにしてくれればいいのに。
リュール はい竜の時水晶🤚🏻
でえじょぶだ
なんかそれやり過ぎても特殊セリフ出るって聞いた
@@しぃ-d7f4m それ気になるぅぅう!!
echoseの時だったら「歯車から異音がする…」というメッセージが出てましたが
ここまで作り込まれてるの初めてですね…
ただやられるのをまとめているよりストーリー仕立ての方が見てる人たちも楽しいかなと思いましてw
メインストーリーによく絡むキャラはどういう扱いになるんだろう
撤退扱い
ムービーに登場する都合上死ぬことはなく撤退するが、クラシックだとユニットとしては再使用出来ずに実質死亡扱いになる。(深傷を負って戦線に復帰出来ない感じになる)
これが…シリーズの鬼畜点か…SLGで人生モードはさすがに任天堂...
風花で培った倫理ゼロ点要素出さなくていいよ😭
人の心とかないんか?
2人まとめて死んだパターンが用意されてるとは細かい
臣下二人と弟妹、3人同時というパターンもありましたゎ
一応カジュアルでも死亡時のセリフだけは聞ける方法はあるけど、クラシックは戦闘後の散策のセリフも聞けるからそこのところはいい差別化だと思った。
まぁ今作って敵側の死者蘇生技術が高いから、そのまま死亡させてフェードアウトさせるより死亡したキャラを異形兵として出して欲しかった(畜生)
人の心ないんか?
って思ったけど絶望が深まって楽しそう()
トラキアかよぉ……
面白そうなシステムだけど、プログラム側は大変になりそうだな。
胸が苦しくなる
同じこと考えてましたw
クランVS異形兵フランとか
アルフレッドVS異形兵セリーヌとか
アイビーVS異形兵オルテンシアとか…
異形化はハイアシンス王ではなく、モリオン王風で。
明るさ全振りと思わせておいて
バッドエンドや戦死者用セリフ用意してんのエグいな
何回もデーンデーンデーン♪って聞かされると笑ってしまいそうになるの私だけ?
特に攻撃食らった訳じゃない紋章士が一緒に吹っ飛んでるのなんかシュールで笑う
感覚がリンクしてるのかも?
@@k_y5970 そしたら指輪拭いてる時は…w
一人二人かと思ったらリュール以外死んでて草
そんでスタルークが邪竜の章みたいに強気で尊大な性格になるわけですね...
覚醒以来のFEですが推し候補のセリーヌ王女がクラシックでは戦死してしまうのですね…。初見のイメージでは覚醒のリズやスミアみたいなポジションで離脱で済むと思ってました。
花はいつか散るものよ…
フランの最期悲しすぎワロタ
逐一出る死体の雑コラでワロタ
(´・ω・`)雑かぁ…
亡骸もマップに表示したままにしてくれればいいのに。
リュール はい竜の時水晶🤚🏻
でえじょぶだ
なんかそれやり過ぎても特殊セリフ出るって聞いた
@@しぃ-d7f4m それ気になるぅぅう!!
echoseの時だったら「歯車から異音がする…」というメッセージが出てましたが
ここまで作り込まれてるの初めてですね…
ただやられるのをまとめているより
ストーリー仕立ての方が見てる人たちも楽しいかなと思いましてw
メインストーリーによく絡むキャラはどういう扱いになるんだろう
撤退扱い
ムービーに登場する都合上死ぬことはなく撤退するが、クラシックだとユニットとしては再使用出来ずに実質死亡扱いになる。(深傷を負って戦線に復帰出来ない感じになる)
これが…シリーズの鬼畜点か…
SLGで人生モードはさすがに任天堂...
風花で培った倫理ゼロ点要素出さなくていいよ😭
人の心とかないんか?