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知性も品位もかなぐり捨ててのクリアおめでとう
最後無敵時間切れてたけど、切れる前に突っ込みたい気持ちが上手いこと思い切りの良さに変わったなw
14:29 ここのヒップアタックは笑った 4面だけで7・800回というウワサ…「自分のことを応援して見続けてる人が万単位でいる中」やり続けろ、と言われたらプレッシャーやら自己嫌悪やらでさすがに泣いちゃうかも…や、ほんとさすこよです👏
こんこよはけっしてゲームセンスが高い方ではないけどゾンビアタックにも等しい無限のトライ&エラーで少しづつ着実に腕前を向上させていく根気強さがある
24時すぎるまで 残り6分で4面クリアしたの劇的な幕切れだったのが凄い興奮した
すぐイキるし舐めてかかるけど、何回もやり続ける根性は尊敬する
4面だけでも800キルとかだっけ?絶対真似できんわ…。
5面以降は果さて、どうなることやら・・・
理解したとか習得したとかいう感覚のハードルが異様に低いんだよね良くいえばポジティブ
@@小林健二-m6wデスじゃない?
そして地獄の4面を抜けた先は魔界の5面でしたと…こよちゃんの悲鳴を楽しむ時間はまだまだ続く
残機増殖や1面クリアごとセーブ駆使した下手プレイは数あれど、コンティニューでそのステージ最初からやり直し続ける気力は実機プレイに近くてようやるわと思う
こよちゃんの舌打ちが好きだ
やっぱ4面は鬼門
こうして見るとやっぱりマリオシリーズ最高難易度は2なんだなぁ、と実感する。
任天堂は基本、簡単なことの組み合わせで難易度上げるっていうゲーム作りなんだけど、マリオ2だけはシンプルに難しいことやらせにくる特殊なゲームなんよな
おめでとうございます
バンバンが楽しいこよりちゃんw
クリアするまで、こよちゃん何回こわれるんだろ?w
こよちゃん普段慎重にいくし多分ルイージのほうが進めるんじゃねぇかな…
しゅばぁーるもマリオで壊れたし…レトロマリオは恐ろしいゲームだ 配信者を破壊するマリオでもこよちゃんの台パンの撮れ高はいいな!
全部は追えてないけど、これまでのへたっぴゲーム配信シリーズからその挫けない心の強さには素直に敬服する。堪え性のない自分にはまず無理だし、いくら配信とはいえすごい!そして、これだけ叫びながらの地獄配信を短いスパンで回しているのに衰えない喉には驚愕の一言やね。
そしてついに ! 行けんのかーい😂
こよりさんはワープ使ってないので9面も楽しめますね()
お疲れ様こよりの冒険はこれからだendにならなくて良かったw
(モ ・ω・)すごいぞ こよちゃん
マリオ2とか高橋名人とか魔界村ってゲームという皮を被った拷問具よな… 昭和のキッズはすげぇや
その三つは殆どの昭和キッズも投げ出してるんよ…特に魔界村はレッドアリーマーを突破出来ないキッズ続出した。ソフト購入代が実質1面の半分までしか行けない鬼畜さよ。あと、たけしの挑戦状もな。
ファミコン版魔界村はそもそもゲームの作り自体がアレだからまた別問題なんよ・・・
会社上層部が「いくらなんでも難し過ぎる」と発売に難色を示したにも関わらず開発スタッフが「最近のキッズは冒険島をノーコンティニューでクリアできるから平気平気」と言って発売強行したカトちゃんケンちゃんというゲームがあるちなみにノーコンティニューでクリアできるキッズとはプロゲーマーの毛利名人の事らしい
ローションぬぐっとけ(*´艸`)w
わざわざクッパの下くぐらなくてもジャンプで行けたんじゃ・・・(小声)
FCマリオの操作感に加え、前にファイヤーバー+邪魔な壁もあるあのステージで上から超えるとか至難の業やで・・・マジで
何十回とそれで失敗してるんで…
あくたんの見た後だとめっちゃ下手でおもろいなw
知性も品位もかなぐり捨ててのクリアおめでとう
最後無敵時間切れてたけど、切れる前に突っ込みたい気持ちが上手いこと思い切りの良さに変わったなw
14:29 ここのヒップアタックは笑った
4面だけで7・800回というウワサ…
「自分のことを応援して見続けてる人が万単位でいる中」やり続けろ、
と言われたらプレッシャーやら自己嫌悪やらでさすがに泣いちゃうかも…
や、ほんとさすこよです👏
こんこよはけっしてゲームセンスが高い方ではないけど
ゾンビアタックにも等しい無限のトライ&エラーで少しづつ着実に腕前を向上させていく根気強さがある
24時すぎるまで 残り6分で4面クリアしたの劇的な幕切れだったのが
凄い興奮した
すぐイキるし舐めてかかるけど、何回もやり続ける根性は尊敬する
4面だけでも800キルとかだっけ?絶対真似できんわ…。
5面以降は果さて、どうなることやら・・・
理解したとか習得したとかいう感覚のハードルが異様に低いんだよね
良くいえばポジティブ
@@小林健二-m6wデスじゃない?
そして地獄の4面を抜けた先は魔界の5面でしたと…
こよちゃんの悲鳴を楽しむ時間はまだまだ続く
残機増殖や1面クリアごとセーブ駆使した下手プレイは数あれど、コンティニューでそのステージ最初からやり直し続ける気力は実機プレイに近くてようやるわと思う
こよちゃんの舌打ちが好きだ
やっぱ4面は鬼門
こうして見るとやっぱりマリオシリーズ最高難易度は2なんだなぁ、と実感する。
任天堂は基本、簡単なことの組み合わせで難易度上げるっていうゲーム作りなんだけど、
マリオ2だけはシンプルに難しいことやらせにくる特殊なゲームなんよな
おめでとうございます
バンバンが楽しいこよりちゃんw
クリアするまで、こよちゃん何回こわれるんだろ?w
こよちゃん普段慎重にいくし多分ルイージのほうが進めるんじゃねぇかな…
しゅばぁーるもマリオで壊れたし…レトロマリオは恐ろしいゲームだ 配信者を破壊するマリオ
でもこよちゃんの台パンの撮れ高はいいな!
全部は追えてないけど、これまでのへたっぴゲーム配信シリーズからその挫けない心の強さには素直に敬服する。
堪え性のない自分にはまず無理だし、いくら配信とはいえすごい!
そして、これだけ叫びながらの地獄配信を短いスパンで回しているのに衰えない喉には驚愕の一言やね。
そしてついに ! 行けんのかーい😂
こよりさんはワープ使ってないので9面も楽しめますね()
お疲れ様
こよりの冒険はこれからだendにならなくて良かったw
(モ ・ω・)すごいぞ こよちゃん
マリオ2とか高橋名人とか魔界村ってゲームという皮を被った拷問具よな… 昭和のキッズはすげぇや
その三つは殆どの昭和キッズも投げ出してるんよ…
特に魔界村はレッドアリーマーを突破出来ないキッズ続出した。
ソフト購入代が実質1面の半分までしか行けない鬼畜さよ。
あと、たけしの挑戦状もな。
ファミコン版魔界村はそもそもゲームの作り自体がアレだからまた別問題なんよ・・・
会社上層部が「いくらなんでも難し過ぎる」と発売に難色を示したにも関わらず開発スタッフが「最近のキッズは冒険島をノーコンティニューでクリアできるから平気平気」と言って発売強行したカトちゃんケンちゃんというゲームがある
ちなみにノーコンティニューでクリアできるキッズとはプロゲーマーの毛利名人の事らしい
ローションぬぐっとけ(*´艸`)w
わざわざクッパの下くぐらなくてもジャンプで行けたんじゃ・・・(小声)
FCマリオの操作感に加え、前にファイヤーバー+邪魔な壁もあるあのステージで上から超えるとか至難の業やで・・・マジで
何十回とそれで失敗してるんで…
あくたんの見た後だとめっちゃ下手でおもろいなw