How I Made This Stylized Render with Motion Capture in Blender!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 23

  • @ryannasri6271
    @ryannasri6271 หลายเดือนก่อน +3

    wow , what an amazing breakdown , such good explanation , amazing channel im surprised you dont have more views

    • @FruitZeus
      @FruitZeus  หลายเดือนก่อน

      Thanks so much!! Any part in particular that stood out to you the most? 😊

  • @KeelanJon
    @KeelanJon หลายเดือนก่อน +3

    Great breakdown Logan, incredibly insightful!

    • @FruitZeus
      @FruitZeus  หลายเดือนก่อน +1

      Thanks so much dude!! Glad you found it insightful!

  • @markokovacevic3225
    @markokovacevic3225 26 วันที่ผ่านมา

    Always great seeing you post, Logan!
    Great video! :)
    Would love to see your tutorial take on the hair system.

    • @FruitZeus
      @FruitZeus  26 วันที่ผ่านมา

      Thanks so much!! That would be a fun one yeah. I’ve been loving the new hair system

  • @DreamRex
    @DreamRex 21 วันที่ผ่านมา

    Incredible!!!!!

  • @blenderheadxyz2418
    @blenderheadxyz2418 หลายเดือนก่อน

    Thanks for sharing ! The style is very nice !

  • @SakamiMura
    @SakamiMura หลายเดือนก่อน

    thanks for amazing and well explained work

    • @FruitZeus
      @FruitZeus  หลายเดือนก่อน

      You’re very welcome!

  • @johanleion
    @johanleion หลายเดือนก่อน

    Awesome work Logan!

    • @FruitZeus
      @FruitZeus  หลายเดือนก่อน

      @@johanleion Thanks!!

  • @lightsout630
    @lightsout630 หลายเดือนก่อน

    Fantastic

    • @FruitZeus
      @FruitZeus  หลายเดือนก่อน

      I'm glad you liked it!

  • @juizmeuovo
    @juizmeuovo 23 วันที่ผ่านมา

    Hi, Logan! I'm using it on Blender 4.2 now. I saw in another video that we can use more controllers. I tried to use FZSwapper to change the brow too, but I couldn't add another controller. Is this resource disabled in this version?

    • @FruitZeus
      @FruitZeus  23 วันที่ผ่านมา +1

      You can make more controllers! I should make an updated video explaining how it’s done. Just make sure you have a different object which acts as the new controller. Don’t try to put it on the same object.

    • @juizmeuovo
      @juizmeuovo 23 วันที่ผ่านมา

      @@FruitZeus Thanks for answering so fast.
      So I will wait for this video instead of boring you asking here :)
      Thank you!

  • @ffviicloud23
    @ffviicloud23 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks for this! just wanna ask how did you managed to put Auto rig pro to rigify? 10:50

    • @FruitZeus
      @FruitZeus  หลายเดือนก่อน

      Great question! So it actually doesn’t matter for the re-targeting tool. Auto Rig Pro just incorporates the retargeting tool as part of its package. So all it’s looking for is some kind of an armature object and it doesn’t have to be ARP.
      And also fun fact - same goes for the auto binding features. You don’t need to have an ARP rig. The binding will work with any rig and any mesh. It’s like having a better “automatic weights solver” just built into ARP that works for any rig.

  • @OUTTHEMUDVISUAL
    @OUTTHEMUDVISUAL 29 วันที่ผ่านมา

    you made me pull the trigger what size of suit are you using !

    • @FruitZeus
      @FruitZeus  29 วันที่ผ่านมา

      That’s awesome!! I got an XL!

  • @sniper_miope
    @sniper_miope 25 วันที่ผ่านมา

    Hello, Logan. I don't know if you will see my comment in the older video, then I will replicate here again:
    I get an error everytime I click on Build Swapper. I'm using Blender 4.1 and the latest version of FZSwapper add-on. Can you help me?
    IndexError: bpy_prop_collection[index]: index 4 out of range, size 4
    Some details about my setup:
    I had created the mouth, teeth and so on, then I created a new collection for each one of those mouths. In "Add Swap Shape" I can pick up only one object and not a folder, then I tried to create a collection with only one object. I couldn't solve the problem anyway.

  • @b0gie
    @b0gie หลายเดือนก่อน