En videojuegos del mismo estilo te quitan objetos o experiencia al morir. Tal vez, lo hubieran hecho con un sistema parecido en el juego de mesa y no lo de comenzar igual al morir
Buena reseña! coincido con vosotros. He podido probarlo en tts (la verdad es que ya no me renta comprar juegos de mesa porque no tengo grupo estable para jugarlos y gastarme 100€ o más en expansiones para tenerlo en la estantería..pues como que no) y como bien decís tiene luces y sombras. Lo Bueno: · Un sistema de juego sin demasiado azar en el que puedes intentar preparar tus acciones más óptimas para enfrentarte al juego. · La ambientación y las miniaturas (por lo que se puede ver) están muy curradas. · Que haya narrativa en mitad de la partida hace que la inmersión sea mucho mayor. Lo Malo: · Como bien habéis dicho el control que te da el juego al no tener azar hace que puedas contemplar perfectamente el morir para compensarlo en futuros turnos o que sepas que en este turno apenas vas a hacer nada porque vas a ir al sueño del cazador a mejorarte, hace que se pierda la emoción de intentar mantener con vida a tu héroe, etc. · La reaparición de monstruos y demás hace que de sensación de repetitividad y discontinuidad en el juego. Da sensación de que estás siempre en el mismo escenario. Las losetas de hecho ayudan mucho a ello también, todas casi iguales. · Utilizar el recurso de, si pierdes la segunda misión tienes que volver a jugar la primera, no hace que la repetitividad mejore y claro, obviamente alarga mucho la vida del juego (innecesariamente en mi opinión). Que se lo creen ellos que voy a volver a empezar la campaña cada vez que muera, comenzaré ese mismo capítulo xD Como bien decís es un juego que tiene luces y sombras. Yo no he jugado al videojuego, pero mi colega con el que he jugado al juego de mesa si y veía muchas similitudes entre uno y otro, sobre todo las historias, reconocía a personajes que rescatabas y a ciertas misiones o escenas que si que salían en el videojuego. Pero también otras cosas que no, como que tus ecos de sangre no se mantengan en el escenario cuando te matan para así poder recuperarlos cuando vuelvas del sueño del cazador o se los quede el monstruo que te mató y debas matarlo para recuperarlos, etc. Por mi parte echo mucho de menos el uso de dados en estos juegos, para mi un dungeon crawler sin dados...me falta algo xD y quizás la activación de los enemigos que sea tan mecánica y salvo cuando el mazo está nuevo sepas lo que te van a hacer...creo que un dado con 6 caras y las distintas opciones de activación en cada cara le hubieran dado esa aleatoriedad molona en la activación de los enemigos. Y que hubiesen dejado las cartas de activación para los jefes finales, pero bueno es una apreciación mía y nada más Yo creo que es un juego para los amantes del videojuego o los que quieran una experiencia dungeon crawler distinta y no conozcan muchos juegos del estilo. Creo que el juego pese a sus bondades no termina de rematar para considerarse un juego de obligada compra. Lo mismo con las expansiones y demás..
No conocía su canal, buscando algo relacionado al juego, encontré su canal y wow esta genial, increíble contenido, espero seguirlos y ver qué tanto traen. Saludos y gracias por su reseña
Lo que comentáis que no os ha gustado, viene directamente del videojuego. El poder aparecer en una lámpara concreta, a la que has tenido que llegar antes, y además lo que también penaliza es el que los bichos vuelven a salir. Aunque viendo vuestra partida, si que da la sensación que en juego de mesa no pega mucho.
Ese puede ser el problema, que en un juego de mesa quizás no encaje eso muy bien. De todos modos yo creo que si el videojuego te gusta mucho, es posible que el juego de mesa te encaje.
Lo acabo de ver porque me lo he pillado hace poco, y bueno, tenéis que entender que la mecánica de morir y reaparecer es típica del juego en el que se basa, y del mismo modo la reaparición de monstruos. Buen video. Estoy de acuerdo con todo salvo con esa cosilla y que los cartones de los personajes podrían ser mejores. Las miniaturas son la leche
La mecánica de la muerte constante es una de las señas de identidad del videojuego de Bloodborne. Es un gran reto donde morirás muchas,muchas,muchas veces y es muy satisfactorio cuando superas el reto. Ahora bien, esta mecánica lo acerca al videojuego pero para un juego de mesa puede que no sea tan buena idea. Son lenguajes distintos.
Necesito un consejo... Y se los agradeceria Me aconsejarian este juego base o el gloomhaven fauses de leon Para jugarlo solo o entre 2 personas maximo ya que no tengo amigos xddd Y tambien yo si jugue al video juego y el sueño del casador para implementar la dificultad pienso que se posria modificar algo las reglas como adelantar las noches del sueño y que sean mas cortas. Etc o las lunas de sangre que sean cada 5 tornos jeje Ayuda xfa Cane recalcar que el bloodboed esta mas caro que el gloomhave
Son juegos muy diferentes, para solo mejor el bloodborne que va a ser más fácil de llevar, además si has jugado al video juego y te moló, seguramente el de mesa te mole mucho.
Me ha encantado la reseña, y gracias a vuestra explicación me lo voy a pillar. Soy un gran fan de los juegos tipo dark souls y este en concreto me enamora la ambientación y la estética. Estaba dudando si cumplirían con el “you die” y lo han clavado. Por tanto lo voy a encargar ya! ;)
Buena reseña y algo de acuerdo con vosotros en las pegas, pero justo esas dos cosas es lo que te hace transportarte al videojuego. Es un videojuego muy difícil, por lo que morir es lo común. Como pasa en el juego de mesa pierdes los ecos que tuvieras. Estoy de acuerdo con lo repetitivo en tema de la vuelta a aparición de los enemigos, pero ocurre igual en el videojuego. Por tanto, para mi gusto, y para los que les gusta el videojuego, esta perfectamente llevado al juego de mesa y es una seña de identidad del videojuego. Otra cosa es que en un juego de mesa no sea lo mejor, pero estaban obligados a hacerlo así.
Bueno pues tras ver vuestra reseña del Bloodborne o como yo lo llamo marrullero's combat, no me arrepiento de no habérmelo pillado. Maravillosa reseña como de costumbre por cierto!!
@@DiscipulosdeArmitage Perfecto, muchas gracias por la respuesta, me sirve de referencia ya que teneis mucha experiencia. Yo me lo he pillado el nuevo, esperando a que llegue a ver que tal, y esperando vuestra reseña (osea de la nueva edicion claro) a ver que tal les parecio.
El nuevo Descent es cooperativo con App, es el primer acto de una gran campaña. Los viernes por la noche en twitch vamos contando la historia de Terrinoth para conocerla bien antes de que llegue el juego. Del otro no hemos mirado nada.
Teniendo en cuenta que sale este mes a la venta...tengo la duda de si con el base es suficiente (porque es lo que podemos comprar en castellano), es que me suena que tenía tropocientas expansiones y no sé si en castellano se quedará muy corto...Gracias y un saludo
Hola! Pues difícil pregunta, como comentamos en el vídeo es un juego que nos prestaron para poder jugarlo un poquillo y eneseñaroslo. Cierto es que en el Kickstarteer hubo muchas expansiones, ni idea de si saldrán a tiendas. En cuanto a si es suficiente, si no me falla la memoria en la caja base venían 4 campañas, yo creo que eso da bastante juego, pero no las hemos jugado así que no podemos hablar a ciencia cierta.
Hola. Compré el juego hace poco y busqué en vuestro canal y os encontré reseñándolo, así que pregunto (si no es demasiado tarde): ¿hasta que punto sois totalmente fieles a las reglas de los juegos? más que nada por lo que decís de resucitar y que no lo veis bien. Supongo que al jugar en cámara seréis totalmente fieles a las reglas, pero como decía un antiguo anuncio: "en mi casa jugamos asi" un saludo y seguid así!!
@@DiscipulosdeArmitage si si, por supuesto que no lo dudo, es que hay algunos juegos tan enrevesados y con algunas reglas con poco sentido que a veces se puede quitar y/o poner algo de propia cosecha. Un saludo.
@@manuelg1733 Perfectamente comprensible, y a veces ganas nos dan jajaja pero para que los vídeos os sean útiles tenemos que respetar las reglas, lo cual no quita que a veces nos confundamos, demasiados juegos en la cabeza 🤣🤣🤣
@@DiscipulosdeArmitage muchas gracias por responder tan rápido. Si se anuncia, lo diréis en los noticieros que hacéis? Es que con lo despistado que soy seguro que se me pasa 😅😅
Hola! En el videojuego el sueño del cazador es necesario para mejorar cosas, pero tiene una historia y trasfondo detrás muy profundo. No sé si habrán sido capaces de trasladar eso al juego de mesa, ya que el lore es muy rico y los npcs también.
A nosotros no nos ha funcionado porque se nos hacía repetitivo en eso, algo que en video jeugo puede funcionar muy bien en el juego de mesa puede no hacerlo tanto. La narrativa está en el mazo de la campaña, no te cuentan mucho sobre el sueño del cazador salvo que te lo cuenten a lo largo de la primer acampaña, pero no creo, porque en el manual te dice que puedes empezar por la que quieras.
Gracias por el video. Estaría bien una de esas estupendas comparativas que hacéis entre este y "The order of Vampire Hunters". Ahí queda la sugerencia.
Gracias por vuestra opinión! 🤩 Yo ya me había quedado un poco meh con la partida. Me fastidia no estar más hipeada porque las minis son muy chulas y me parece interesante la gestión de cartas en este juego, pero lo de que se resetee la partida con cada luna roja... Me pareció un poco día de la marmota. No sé, no sé... No me terminó de entrar. ☹️
La calidad del juego pues especrtacular, la mecanicna de las cartas va como un tiro para el combate está muy bien, pero a nosotros se nos hacía repetitivo. entiendo que están replicando el video juego pero eso en el juego de mesa a nosotros no nos funcionó.
No tienes reglas especiales para solitario, vamos que se juega igual, la única cosa que no crecuerdo es si puedes hacerlo llevando solo un cazador o si tienes que llevar dos cazadores. Si te ves la partida del canal sabras como se jeuga en solitario porque no cambian las reglas.
Gran análisis, pero tengo que aportar que en el videojuego es morir, morir y morir y aparecer en en sueño del cazador cada dos por tres y claro los enemigos te salen otra vez, en eso y en que los jefes también cuando llega la luna de sangre vuelven a su estado original para mi es que lo han clavado Un saludo
Está clavado no, lo siguiente jejeje si eso lo han reproducido a la perfección, pero para nsootros en un juego de mesa eso nos chirria, pero bueno para gustos los colores.
Le tenía ganas a este juego, pero viendo la partida lo vi un poco repetitivo,no sé, no me acaba de llenar lo que veo, a excepción de las minis que están muy bien. La verdad es que me he desinflado un poco. Gracias por la opinión.
De nada, como hemos dicho tiene sus luces y sus sombras, a nosotros se nos hacía repetitivo, que entendemos que es por replicar el video juego, pero no sé eso en el juego de mesa no nos acababa de cuadrar.
Esa sensación de sacrificio de tu personaje para seguir como decis no mola Nada, senti lo mismo jugando a the others, los compis sacrifiicaban sus heroes pensando ya que harian con el siguiente, eso si lo de morir 1000 veces en el juego era normal, al igual que en dark souls lo difícil es no morir, el tema del reinicio del juego y salir los enemigos puede ser un rollo pero tb va mucho con la ambientación del videojuego.
Si como adaptación lo vemos tremendamente adaptado por lo que nos han contando del vídeojuego, pero en nuestro caso, esas cosillas en el juego de mesa no nos acaban de cuadrar.
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Lo de morir y reaparición de bichos es el leitmotiv del videojuego ;)
Lo sabemos, pero eso en el juego de mesa al menos para nosotros le quitaba gracia.
En videojuegos del mismo estilo te quitan objetos o experiencia al morir. Tal vez, lo hubieran hecho con un sistema parecido en el juego de mesa y no lo de comenzar igual al morir
Buena reseña! coincido con vosotros. He podido probarlo en tts (la verdad es que ya no me renta comprar juegos de mesa porque no tengo grupo estable para jugarlos y gastarme 100€ o más en expansiones para tenerlo en la estantería..pues como que no) y como bien decís tiene luces y sombras.
Lo Bueno:
· Un sistema de juego sin demasiado azar en el que puedes intentar preparar tus acciones más óptimas para enfrentarte al juego.
· La ambientación y las miniaturas (por lo que se puede ver) están muy curradas.
· Que haya narrativa en mitad de la partida hace que la inmersión sea mucho mayor.
Lo Malo:
· Como bien habéis dicho el control que te da el juego al no tener azar hace que puedas contemplar perfectamente el morir para compensarlo en futuros turnos o que sepas que en este turno apenas vas a hacer nada porque vas a ir al sueño del cazador a mejorarte, hace que se pierda la emoción de intentar mantener con vida a tu héroe, etc.
· La reaparición de monstruos y demás hace que de sensación de repetitividad y discontinuidad en el juego. Da sensación de que estás siempre en el mismo escenario. Las losetas de hecho ayudan mucho a ello también, todas casi iguales.
· Utilizar el recurso de, si pierdes la segunda misión tienes que volver a jugar la primera, no hace que la repetitividad mejore y claro, obviamente alarga mucho la vida del juego (innecesariamente en mi opinión). Que se lo creen ellos que voy a volver a empezar la campaña cada vez que muera, comenzaré ese mismo capítulo xD
Como bien decís es un juego que tiene luces y sombras. Yo no he jugado al videojuego, pero mi colega con el que he jugado al juego de mesa si y veía muchas similitudes entre uno y otro, sobre todo las historias, reconocía a personajes que rescatabas y a ciertas misiones o escenas que si que salían en el videojuego. Pero también otras cosas que no, como que tus ecos de sangre no se mantengan en el escenario cuando te matan para así poder recuperarlos cuando vuelvas del sueño del cazador o se los quede el monstruo que te mató y debas matarlo para recuperarlos, etc. Por mi parte echo mucho de menos el uso de dados en estos juegos, para mi un dungeon crawler sin dados...me falta algo xD y quizás la activación de los enemigos que sea tan mecánica y salvo cuando el mazo está nuevo sepas lo que te van a hacer...creo que un dado con 6 caras y las distintas opciones de activación en cada cara le hubieran dado esa aleatoriedad molona en la activación de los enemigos. Y que hubiesen dejado las cartas de activación para los jefes finales, pero bueno es una apreciación mía y nada más
Yo creo que es un juego para los amantes del videojuego o los que quieran una experiencia dungeon crawler distinta y no conozcan muchos juegos del estilo. Creo que el juego pese a sus bondades no termina de rematar para considerarse un juego de obligada compra. Lo mismo con las expansiones y demás..
Muchísimas gracias por la pedazo de opinión!!!!
No conocía su canal, buscando algo relacionado al juego, encontré su canal y wow esta genial, increíble contenido, espero seguirlos y ver qué tanto traen. Saludos y gracias por su reseña
Pues Bienvenido!!!!
Lo que comentáis que no os ha gustado, viene directamente del videojuego. El poder aparecer en una lámpara concreta, a la que has tenido que llegar antes, y además lo que también penaliza es el que los bichos vuelven a salir. Aunque viendo vuestra partida, si que da la sensación que en juego de mesa no pega mucho.
Ese puede ser el problema, que en un juego de mesa quizás no encaje eso muy bien. De todos modos yo creo que si el videojuego te gusta mucho, es posible que el juego de mesa te encaje.
Lo acabo de ver porque me lo he pillado hace poco, y bueno, tenéis que entender que la mecánica de morir y reaparecer es típica del juego en el que se basa, y del mismo modo la reaparición de monstruos. Buen video. Estoy de acuerdo con todo salvo con esa cosilla y que los cartones de los personajes podrían ser mejores. Las miniaturas son la leche
Hola! lo de las miniaturas es espectacular están genial.
La mecánica de la muerte constante es una de las señas de identidad del videojuego de Bloodborne. Es un gran reto donde morirás muchas,muchas,muchas veces y es muy satisfactorio cuando superas el reto. Ahora bien, esta mecánica lo acerca al videojuego pero para un juego de mesa puede que no sea tan buena idea. Son lenguajes distintos.
Eso nos tememos nosotros, que eso en el videojuego puede ir de lujo, pero en un juego de mesa, al menos a nosotros no nos ha cuadrado mucho.
Necesito un consejo... Y se los agradeceria
Me aconsejarian este juego base o el gloomhaven fauses de leon
Para jugarlo solo o entre 2 personas maximo ya que no tengo amigos xddd
Y tambien yo si jugue al video juego y el sueño del casador para implementar la dificultad pienso que se posria modificar algo las reglas como adelantar las noches del sueño y que sean mas cortas. Etc o las lunas de sangre que sean cada 5 tornos jeje
Ayuda xfa
Cane recalcar que el bloodboed esta mas caro que el gloomhave
Son juegos muy diferentes, para solo mejor el bloodborne que va a ser más fácil de llevar, además si has jugado al video juego y te moló, seguramente el de mesa te mole mucho.
Me ha encantado la reseña, y gracias a vuestra explicación me lo voy a pillar. Soy un gran fan de los juegos tipo dark souls y este en concreto me enamora la ambientación y la estética. Estaba dudando si cumplirían con el “you die” y lo han clavado. Por tanto lo voy a encargar ya! ;)
Pues ¡a disfrutarlo!
Buena reseña y algo de acuerdo con vosotros en las pegas, pero justo esas dos cosas es lo que te hace transportarte al videojuego. Es un videojuego muy difícil, por lo que morir es lo común. Como pasa en el juego de mesa pierdes los ecos que tuvieras. Estoy de acuerdo con lo repetitivo en tema de la vuelta a aparición de los enemigos, pero ocurre igual en el videojuego. Por tanto, para mi gusto, y para los que les gusta el videojuego, esta perfectamente llevado al juego de mesa y es una seña de identidad del videojuego. Otra cosa es que en un juego de mesa no sea lo mejor, pero estaban obligados a hacerlo así.
Bueno pues tras ver vuestra reseña del Bloodborne o como yo lo llamo marrullero's combat, no me arrepiento de no habérmelo pillado. Maravillosa reseña como de costumbre por cierto!!
¡Muchas gracias!
Hola, muy bueno vuestro canal. Ya que les gustan tanto los Dungeon Crawlers, cual es el que mas os ha gustado?
Nuestro favorito a día de hoy es Descent 2 a expensas de probar el nuevo a ver que tal está, luego nos gustan bastante también los de D&D.
@@DiscipulosdeArmitage Perfecto, muchas gracias por la respuesta, me sirve de referencia ya que teneis mucha experiencia. Yo me lo he pillado el nuevo, esperando a que llegue a ver que tal, y esperando vuestra reseña (osea de la nueva edicion claro) a ver que tal les parecio.
Hola!
Que sabéis del nuevo descent y del nuevo warhammer Curse City??!
El nuevo Descent es cooperativo con App, es el primer acto de una gran campaña. Los viernes por la noche en twitch vamos contando la historia de Terrinoth para conocerla bien antes de que llegue el juego. Del otro no hemos mirado nada.
Teniendo en cuenta que sale este mes a la venta...tengo la duda de si con el base es suficiente (porque es lo que podemos comprar en castellano), es que me suena que tenía tropocientas expansiones y no sé si en castellano se quedará muy corto...Gracias y un saludo
Hola! Pues difícil pregunta, como comentamos en el vídeo es un juego que nos prestaron para poder jugarlo un poquillo y eneseñaroslo. Cierto es que en el Kickstarteer hubo muchas expansiones, ni idea de si saldrán a tiendas. En cuanto a si es suficiente, si no me falla la memoria en la caja base venían 4 campañas, yo creo que eso da bastante juego, pero no las hemos jugado así que no podemos hablar a ciencia cierta.
Hola. Compré el juego hace poco y busqué en vuestro canal y os encontré reseñándolo, así que pregunto (si no es demasiado tarde): ¿hasta que punto sois totalmente fieles a las reglas de los juegos? más que nada por lo que decís de resucitar y que no lo veis bien. Supongo que al jugar en cámara seréis totalmente fieles a las reglas, pero como decía un antiguo anuncio: "en mi casa jugamos asi" un saludo y seguid así!!
@@manuelg1733 hola! Siempre respetamos las reglas, grábenos o no, pero si grabamos con más razón, puedes ver la partida tranquilamente.
@@DiscipulosdeArmitage si si, por supuesto que no lo dudo, es que hay algunos juegos tan enrevesados y con algunas reglas con poco sentido que a veces se puede quitar y/o poner algo de propia cosecha. Un saludo.
@@manuelg1733 Perfectamente comprensible, y a veces ganas nos dan jajaja pero para que los vídeos os sean útiles tenemos que respetar las reglas, lo cual no quita que a veces nos confundamos, demasiados juegos en la cabeza 🤣🤣🤣
Se sabe si sacarán las expansiones en español?
No tenemos noticias al respecto de momento.
@@DiscipulosdeArmitage muchas gracias por responder tan rápido. Si se anuncia, lo diréis en los noticieros que hacéis? Es que con lo despistado que soy seguro que se me pasa 😅😅
@@franciscomartinezrodriguez2043 Claro! y lo pondremos enal comunidad del canal.
@@franciscomartinezrodriguez2043 se dijo algo ?
Hola! En el videojuego el sueño del cazador es necesario para mejorar cosas, pero tiene una historia y trasfondo detrás muy profundo. No sé si habrán sido capaces de trasladar eso al juego de mesa, ya que el lore es muy rico y los npcs también.
A nosotros no nos ha funcionado porque se nos hacía repetitivo en eso, algo que en video jeugo puede funcionar muy bien en el juego de mesa puede no hacerlo tanto. La narrativa está en el mazo de la campaña, no te cuentan mucho sobre el sueño del cazador salvo que te lo cuenten a lo largo de la primer acampaña, pero no creo, porque en el manual te dice que puedes empezar por la que quieras.
Hola! Muy buen video, creen que este juego salga en un futuro en español?
Sí, va a salir en español, la fecha no está clara pero parece que será en mayo.
Gracias por el video. Estaría bien una de esas estupendas comparativas que hacéis entre este y "The order of Vampire Hunters". Ahí queda la sugerencia.
Nos lo pensaremos a ver.
Gracias por vuestra opinión! 🤩
Yo ya me había quedado un poco meh con la partida. Me fastidia no estar más hipeada porque las minis son muy chulas y me parece interesante la gestión de cartas en este juego, pero lo de que se resetee la partida con cada luna roja... Me pareció un poco día de la marmota. No sé, no sé... No me terminó de entrar. ☹️
La calidad del juego pues especrtacular, la mecanicna de las cartas va como un tiro para el combate está muy bien, pero a nosotros se nos hacía repetitivo. entiendo que están replicando el video juego pero eso en el juego de mesa a nosotros no nos funcionó.
Como funciona este juego en solitario? A ver si podéis echar un cable...no lo tengo claro
No tienes reglas especiales para solitario, vamos que se juega igual, la única cosa que no crecuerdo es si puedes hacerlo llevando solo un cazador o si tienes que llevar dos cazadores. Si te ves la partida del canal sabras como se jeuga en solitario porque no cambian las reglas.
Gran análisis, pero tengo que aportar que en el videojuego es morir, morir y morir y aparecer en en sueño del cazador cada dos por tres y claro los enemigos te salen otra vez, en eso y en que los jefes también cuando llega la luna de sangre vuelven a su estado original para mi es que lo han clavado
Un saludo
Está clavado no, lo siguiente jejeje si eso lo han reproducido a la perfección, pero para nsootros en un juego de mesa eso nos chirria, pero bueno para gustos los colores.
@@DiscipulosdeArmitage Por supuesto tienes toda la razón. Yo en mi comentario solo intento poner lo que me gusta 😅
Un saludo
Muy buena reseña. Yo me lo compraré. El tema de la repetición que se repute lo mismo y salen de nuevo los enemigos es porque el videojuego es así.
Lo sabemos, lo sabemos, pero eso en un juego de mesa a nosotros no nos ha funcionadao, pero bueno solo es nuestro punto de vista. ¡Disfrútalo!
Le tenía ganas a este juego, pero viendo la partida lo vi un poco repetitivo,no sé, no me acaba de llenar lo que veo, a excepción de las minis que están muy bien. La verdad es que me he desinflado un poco. Gracias por la opinión.
De nada, como hemos dicho tiene sus luces y sus sombras, a nosotros se nos hacía repetitivo, que entendemos que es por replicar el video juego, pero no sé eso en el juego de mesa no nos acababa de cuadrar.
Emula el videojuego por eso al morir reaparecen los enemigos
Lo sabemos, pero lo que en el video juego funciona no tiene porque funcionar en la mesa.
Y por lo que acabo de saber, si fallas una misión de la campaña, reiniciar la campaña desde 0.
Sí, creo recordar que sí.
@@DiscipulosdeArmitage ya te lo digo yo. Se lo he leído a Javi del 221 y estaba de un contento… 🤣
@@THUNDER_BCN XDDD
Esa sensación de sacrificio de tu personaje para seguir como decis no mola Nada, senti lo mismo jugando a the others, los compis sacrifiicaban sus heroes pensando ya que harian con el siguiente, eso si lo de morir 1000 veces en el juego era normal, al igual que en dark souls lo difícil es no morir, el tema del reinicio del juego y salir los enemigos puede ser un rollo pero tb va mucho con la ambientación del videojuego.
Si como adaptación lo vemos tremendamente adaptado por lo que nos han contando del vídeojuego, pero en nuestro caso, esas cosillas en el juego de mesa no nos acaban de cuadrar.