最近野良でちらほら見る構成とすごいケイト【サバイバーでDead by Daylight 実況

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
  • ライトはいいぞ
    ・しなやか
    急いで乗り越えを行うと3秒間移動速度が通常の150%に上昇。
    その後40秒間の疲労を発生させる。
    ・恵み:癒しの輪
    恵みのトーテムの範囲内(24m)にいる生存者は
    他の生存者を治療する速度が100%上昇する。
    但し医療キットが治療ボーナスをもたらさない。
    さらに範囲内で負傷した生存者のオーラが他の生存者全員に視える。
    ・共感的つながり
    負傷した他の生存者は、
    96メートル範囲内であなたのオーラが視えるようになる。
    他の生存者に対する治療速度が10%上昇する。
    ・恵み:指数関数
    恵みのトーテムの範囲内(24m)にいる生存者は
    回復速度が100%上昇し、瀕死状態から完全回復できる。
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    #デッドバイデイライト#実況#フルコン

ความคิดเห็น • 27

  • @user-us9mt8db9q
    @user-us9mt8db9q ปีที่แล้ว +16

    私も野良でよく癒し使ってます。何ならアプデ前よりよく使ってます。
    回復したい人の落ち合いポイントにも使えるし、オーラ見えるからチェイスポジションに恵めたら全員から見えてキラーの位置把握もできる
    救急キット拾ったら近くに置いておくと一人でも回復可能だし、なかなかいいですよ
    玩具ペンティ増えてるからトーテム壊さず呪い消せるのもいい

  • @rayrain55
    @rayrain55 ปีที่แล้ว +10

    2吊りのケイト大胆でカッコいい

  • @kunito0706
    @kunito0706 ปีที่แล้ว +8

    5:31 頑張ってチェイスしてる時に箱を2つあけるクロちゃん

  • @hidemine9311
    @hidemine9311 ปีที่แล้ว +6

    ジェーンの回復速度が早かったんは、ボタニの他にダイイングライトのオブセ効果も乗ってたからとちゃいますかね

  • @midori_pengin_kawaii
    @midori_pengin_kawaii ปีที่แล้ว +1

    フルコンさん、ggです✨
    モバイルでやってて感じたのは、野良さんと連携取れるようになった気がしました。
    治療になるべく時間かけず、できるだけ全員で逃げようと考える人が増えた気がします。
    ランクでもクイックでも、協力する方が脱出率は上がりますよね😊
    そう思うと、悪い弱体化ではなかった気がします😊

  • @maomao5988
    @maomao5988 ปีที่แล้ว +1

    こっちおいで!!のところ好き😂👍 7:52

  • @jejutan32chamitan
    @jejutan32chamitan ปีที่แล้ว +3

    ケイトさすがー!!うまケイトでしたね!
    野良のそういうのが成功するとマジで嬉しくなる😂

  • @user-xe3cv8sj4b
    @user-xe3cv8sj4b ปีที่แล้ว +10

    ケイトniceです!
    フルニキの救助もキラーがちゃんと離れるまで待ってて慎重ですごいな。

  • @mayu_po_po_po
    @mayu_po_po_po ปีที่แล้ว +5

    癒しの輪がオーラ見える&100%アップになったので結構リニューアルが発動するようになったのでおすすめです!

  • @kogiketsu
    @kogiketsu ปีที่แล้ว +2

    癒やしの輪思ってたより悪くないですね。オーラ見えるの強い。回復はやっぱセルボタが安定しますが個人的には苦肉が好きです

  • @user-rq5sf6zf7x
    @user-rq5sf6zf7x ปีที่แล้ว +13

    おばちゃんオブセやからダイライで他者治療早いのかなと思った

  • @user-li3qx2jv4y
    @user-li3qx2jv4y ปีที่แล้ว +6

    ジェーンの回復速く感じるのは、ダイイングライトついてるからじゃないかな~

  • @user-ec3sb4vj8b
    @user-ec3sb4vj8b ปีที่แล้ว +4

    どすこいケイトにみえてしまってしんどい😂😂

  • @298jk
    @298jk ปีที่แล้ว +1

    脱出画面時後ろでナースの後ろ歩いてるケイトいるのなんか笑ったわw

  • @abc-gh1gw
    @abc-gh1gw ปีที่แล้ว +3

    サムネにはかぼちゃナースもびっくり
    ナース上手かったのにそれを上回ったサバイバー4人やったな。gg!

  • @user-ux6tz7ms4r
    @user-ux6tz7ms4r ปีที่แล้ว +2

    回復したがってたのは消えゆく灯のオブセだからっぽいね!

  • @Asahi_Nagisa
    @Asahi_Nagisa ปีที่แล้ว +1

    今日も動画投稿ありがとうございます!

  • @user-mr2fc9yc3o
    @user-mr2fc9yc3o ปีที่แล้ว +5

    デッハ弱くなってスプバ環境になって
    元々強かったナースやブライトに更に追い風になり スプバが苦手な弱いキラーに逆風なりましたね…この調整は…

  • @wannnnuu0624
    @wannnnuu0624 ปีที่แล้ว +2

    ケイトのプレイがアチィな
    癒しの輪は弱体化しちゃったからやはり使いにくいなー、シャドステの方が良さそう

  • @nagakiku725
    @nagakiku725 ปีที่แล้ว +1

    鯖みんな上手ない?(戦慄
    ちょっとずつ細かいミスを重ねていき、精度を落としていくナース対策のお手本みたいな立ち回り。
    ボタニーの他者治療が早く感じたのは、やっぱり元々セルケアの自己治療が基本の治療時間より大分遅いのが大きいですねー。
    癒やしの輪はボタニーみたくセルケアと合わせるのが良いかも。恵む手間こそあるけど、回復バフはボタニーより大きいし、オーラ表示で連携にも効くから重傷バラ撒きに刺さりそう。

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ ปีที่แล้ว

      セルフケアにはバフ乗りませんよ

    • @nagakiku725
      @nagakiku725 ปีที่แล้ว

      @@pacapacaZ
      調べたけどホンマや……😳
      他者治療にしか乗らんのね……
      まぁかろうじてそれでも重傷バラ撒きには効きそうだけど、刺さる場面があまりにも限定的過ぎるな…😞

  • @ponkotsu_dbd
    @ponkotsu_dbd ปีที่แล้ว +1

    恵む人はかなり減ってますよね。
    自分は過剰な熱意が恵むことでも発動すると知ってからシャドウステップ、過剰な熱意を使うことが増えています。
    安定はしないですが、呪術構成などに遭遇すると楽しいです。
    癒しの輪と共感的つながりは意識したことなかったので今度試してみたいと思います!
    今回も面白かったです

  • @user-ms8lj5sq9x
    @user-ms8lj5sq9x ปีที่แล้ว +1

    ケイトないすすぎる!!✨勝手なイメージやけど、ケイト使ってる人うまサバ多い気がする😂😂✨

  • @user-tomtom5
    @user-tomtom5 ปีที่แล้ว +3

    こんなうまいサバイバー達とあたったら心折れるw
    このゲームやってないけど

  • @BOSS-ng9kj
    @BOSS-ng9kj ปีที่แล้ว +4

    ケイト最初の板倒し見て罵倒してるだろうなw

  • @enishi5428
    @enishi5428 ปีที่แล้ว

    今日は弱音、ブレイクダウン、ボイルオーバー、サボタージュで私1釣りで終わる奇跡が起きたw 初心者の方やったんやろうなぁ何回も私を倒してました