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凍ってる間与えられるダメージ数か回数決めてくれ乱戦で凍って500とか秒で消えると萎える
縦移動が無いで許される火力じゃない
低体力だとγ当たった時点でプルスウルトラ使わなきゃ間に合わないのも怖い
クールタイムかダメージ抑えたほうがいい。強すぎ
こういうリスク0のαの火力を半減くらいの大幅ナーフでいいほんで撃てる回数を増やせばいいαの火力があまりにも高すぎるから拘束技が即死級になる近接キャラの技は倒れ判定あって近付くまで時間が掛かってフォーカス合わせるのが難しいからある程度は火力高くても許せるけど中距離キャラなんかは話が違う割とどこにいても簡単にフォーカス合わせられる今の環境はあまりにも中距離キャラが優遇されすぎてる
上鳴君の強化も欲しいし、上位キャラは微ナーフでいいと思う
次期修正キャラ筆頭はお茶子です
轟のγが強すぎるから余計に雷の人間スタンガンがなぁ...
普通のゲームだと状態異常系ってダメージは低いのが一般的なのに轟は凍らせただけでかなりダメージ入るのがすごくやばいよな。凍らせられてるときのダメージは仕方ないにしても凍るときのダメージも高いってなんやねん
KIRISHIMA使いの私としては相性が良すぎるので弱体化されたらますます狙っちゃう
轟はβ当てた後にα一発当てられるしのワンコンボのダメージがえぐい
轟、γ上げするようになってからめっちゃ安定するかみなり強化してほしい、明らかにきつい強化するならγの移動距離長くして2回使えるようになれば逃げやすくもなっていいと思う
轟はとりあえずγの回転率下げるか、氷状態の時間を短くするかで対策してくれ…。
轟くんは氷使いすぎると鈍くなるとかあればいいのに(原作過激派)
γのナーフは仕方ないけど、代わりにスペシャルアクションをもう少し使い道あるように強化してほしい
使い道無いを通り越して使うデメリットの方が大きいスペシャルアクション渡されてその他の性能も轟の劣化の上鳴がナーフされてんだ轟は強化点なしで火力4割減くらいにしなきゃ割に合わない
@@user-oy6up9dc9s 上鳴強化すればいいだけじゃない?あとついでに言うならコンプレスも大幅強化欲しい
カミナリは β一定時間以上当てたらスタン付与轟はγの発生を遅くして拘束時間を減らしてα最大でも2回当たるくらいの時間にするとか。
しょうとガンマの発生はそこまで早くないからあんまり遅くする必要ないかも?
@@tana9625発生はやらなくていいね。リロ速度と与えられるダメージに制限を設けるのが丁度いい
氷・スタンからの即死に関して言えば他のtpsゲームでやったことありますが余程スタンを打つ本人の火力や機動力が低くないとバランスとして許容されず修正されましたね理不尽に感じる人の方が多いためでしょう
轟君、使っていて楽しいので機動力やCTはそのままで凍結時のダメージ軽減とかが個人的に欲しいですね😃そもそもγの火力が高いのでαコンボやフォーカスされた時の理不尽感を無くして欲しいところですね🤔
弾にダメージの補正乗らないのがおかしいよねこのゲーム、フォーカス合うとフルヘルスでも秒でとける
かみなりはスロー···▸感電みたいに状態異常に段階つけても面白そう
その轟を切島でぶん殴るのが強すぎるんよ
轟は氷早く消えるようにしてくれ
轟君の何がやばいってSwitchでも比較的再現性が高いところだと思っています!弱体化入れるとしたらCTよりもγのダメージ自体を落とすのと凍ってから吹っ飛びになるまでを早くする方が良いかなと思います。逃げには今まで通り使えて理不尽にも思える火力コンボ性能の方を抑える感じで💦そうすればγからの火力は一級品の上鳴君とも良い差別化になるかなと!
バランスとるなら弱体化は必須だと思う。轟の氷からのパーティーでの攻撃でガードもあったのに即死とか全然あるし。ただ轟は明確に空中機動力とかヤオモモとかの弱点あるから、γ弱体化しすぎたら環境から消えそう。
1回弱体化してみれば良いんじゃない?ついでに轟パパもβの飛距離弱体化しておくれ。こっちは必要。
凍ってる時の上限ダメージ下げるか、1発で倒れる判定するとかにしてくれないと、、、体力多いゲームなのに、良さが消えちゃう。駆け引きだったりがない。。
轟弱体化とカミナリ強化は両方いるとおもう轟は少し吹っ飛びやすくするくらいはやった方がいいと思う。味方と合わせるとしても即死可能はやり過ぎかなぁ
前相澤先生でランクやってたら不意打ちのγから相手PT全員に撃たれてHPGP満タンだったのにそのままダウンして泣いちゃった味方も殴れるの無しにして欲しい
2:05 ここ好きw
てかそもそも三ヶ月くらい下方食らってないのがおかしいんよ
αくらってなかったけ?
強いけど苦手なキャラにはとことん苦手
爆豪のαとβデクのαオールマイト(特殊アクション) 轟γナーフして欲しいと思ってるんやが皆はどう思ってる?BySteam勢
時々放置したかのように操作キャラの動きが止まってるのですが何目的で止まっているかが気になります
普通に撮影ソフトとかの不具合とかじゃないか目的とかそういうのではない
判定小さくするか吹っ飛びやすくして欲し味方とあわせるとhp250のキャラがシールド込みでワンパンされかねないのは正直理不尽だと思う
轟くんが本格的に弱体化されたら同じような能力持ちのかみなりくんには一生強化来ない気がするγのリロード速度遅くするかγを1発だけにするかくらいに弱体化留めてほしい
轟焦凍ガチおもんないから弱体化はよ😊
個人的にナーフばかりしてるゲームって袋小路になるからかみなり、コンプレス強化で良いと思う
俺はリリースされてからずっと轟使ってたのに最近注目されてあとから使い始めた人の方が上手いの悲しすぎる
ガシャ更新くるこのタイミングでこのキャラに限らずなんか修正来るかなと思ってた…
凍ってるときは轟以外のキャラからのダメージ半減ぐらいでいいんじゃないかな
γ強すぎるけど上の多いアンチになるとまあまあきついとこある!
みんなが強いっていうのが面白いから、すぐに下方修正するよりみんな強くしてみんなHPとかを増やすのとかどうかなぁ。。下方修正して地味になるのが勿体無い。
6:02 こんなかわしまくるなんてチートかよ…ツールもなんも使ってないけど
リリース日から轟使いだから弱体化されるのいやだからかみなりくん強化の方がいい
いい感じにpsの差が出るよね轟
どう考えてもγ技害悪すぎる
@Oppai_dekaiお前おもんな
γは高火力、早いCT、平地での高機動力、遠距離CCと強すぎるし、この手のゲームにCCは不要、CCだけでもいいから削除してほしい。現状の轟やエンデヴァー、オールマイト等を弱体化させないと蛙の弱体化は何だったの?て話になるのでバランスを考えると蛙同様に下方修正が必要だと思う。
轟弱体化してしまったら環境から消えそう😅
最初からこれだったので変えなくていいのかなと思ってる。γ回転下げるのであれば、少し空とばさせてほしいな
いつも動画ありがとうございます。轟の強いのはわかるけど、全体的なバランスはいいと思うんですよね〜。倒せなくはないし。攻撃性能はそのままで、体力をナーフするとかでγ特攻ばかりしてると倒されるくらいのバランス調整がいいのかなーって思います
白金さんが強すぎるだけでは?
轟は弱体化しないでくれ〜
轟そのままでええぞ、増えたらやおももで狩り放題
轟使わんと絶対勝てない程でわないし明確な弱点もあるから弱体化いらんと思うby轟使い
轟つかってるで弱体化しないでほしい
凍ってる間与えられるダメージ数か回数決めてくれ
乱戦で凍って500とか秒で消えると萎える
縦移動が無いで許される火力じゃない
低体力だとγ当たった時点でプルスウルトラ使わなきゃ間に合わないのも怖い
クールタイムかダメージ抑えたほうがいい。
強すぎ
こういうリスク0のαの火力を半減くらいの大幅ナーフでいい
ほんで撃てる回数を増やせばいい
αの火力があまりにも高すぎるから拘束技が即死級になる
近接キャラの技は倒れ判定あって近付くまで時間が掛かってフォーカス合わせるのが難しいからある程度は火力高くても許せる
けど中距離キャラなんかは話が違う
割とどこにいても簡単にフォーカス合わせられる
今の環境はあまりにも中距離キャラが優遇されすぎてる
上鳴君の強化も欲しいし、上位キャラは微ナーフでいいと思う
次期修正キャラ筆頭はお茶子です
轟のγが強すぎるから余計に雷の人間スタンガンがなぁ...
普通のゲームだと状態異常系ってダメージは低いのが一般的なのに轟は凍らせただけでかなりダメージ入るのがすごくやばいよな。
凍らせられてるときのダメージは仕方ないにしても凍るときのダメージも高いってなんやねん
KIRISHIMA使いの私としては相性が良すぎるので弱体化されたらますます狙っちゃう
轟はβ当てた後にα一発当てられるしのワンコンボのダメージがえぐい
轟、γ上げするようになってからめっちゃ安定する
かみなり強化してほしい、明らかにきつい
強化するならγの移動距離長くして2回使えるようになれば逃げやすくもなっていいと思う
轟はとりあえずγの回転率下げるか、氷状態の時間を短くするかで対策してくれ…。
轟くんは氷使いすぎると鈍くなるとかあればいいのに(原作過激派)
γのナーフは仕方ないけど、
代わりにスペシャルアクションをもう少し使い道あるように強化してほしい
使い道無いを通り越して使うデメリットの方が大きいスペシャルアクション渡されてその他の性能も轟の劣化の上鳴がナーフされてんだ
轟は強化点なしで火力4割減くらいにしなきゃ割に合わない
@@user-oy6up9dc9s 上鳴強化すればいいだけじゃない?あとついでに言うならコンプレスも大幅強化欲しい
カミナリは β一定時間以上当てたらスタン付与
轟はγの発生を遅くして拘束時間を減らしてα最大でも2回当たるくらいの時間にするとか。
しょうとガンマの発生はそこまで早くないからあんまり遅くする必要ないかも?
@@tana9625発生はやらなくていいね。リロ速度と与えられるダメージに制限を設けるのが丁度いい
氷・スタンからの即死に関して言えば他のtpsゲームでやったことありますが余程スタンを打つ本人の火力や機動力が低くないとバランスとして許容されず修正されましたね
理不尽に感じる人の方が多いためでしょう
轟君、使っていて楽しいので機動力やCTはそのままで凍結時のダメージ軽減とかが個人的に欲しいですね😃
そもそもγの火力が高いのでαコンボやフォーカスされた時の理不尽感を無くして欲しいところですね🤔
弾にダメージの補正乗らないのがおかしいよねこのゲーム、フォーカス合うとフルヘルスでも秒でとける
かみなりはスロー···▸感電みたいに状態異常に段階つけても面白そう
その轟を切島でぶん殴るのが強すぎるんよ
轟は氷早く消えるようにしてくれ
轟君の何がやばいってSwitchでも比較的再現性が高いところだと思っています!弱体化入れるとしたらCTよりもγのダメージ自体を落とすのと凍ってから吹っ飛びになるまでを早くする方が良いかなと思います。逃げには今まで通り使えて理不尽にも思える火力コンボ性能の方を抑える感じで💦そうすればγからの火力は一級品の上鳴君とも良い差別化になるかなと!
バランスとるなら弱体化は必須だと思う。轟の氷からのパーティーでの攻撃でガードもあったのに即死とか全然あるし。ただ轟は明確に空中機動力とかヤオモモとかの弱点あるから、γ弱体化しすぎたら環境から消えそう。
1回弱体化してみれば良いんじゃない?
ついでに轟パパもβの飛距離弱体化しておくれ。こっちは必要。
凍ってる時の上限ダメージ下げるか、1発で倒れる判定するとかにしてくれないと、、、
体力多いゲームなのに、良さが消えちゃう。
駆け引きだったりがない。。
轟弱体化とカミナリ強化は両方いるとおもう
轟は少し吹っ飛びやすくするくらいはやった方がいいと思う。味方と合わせるとしても即死可能はやり過ぎかなぁ
前相澤先生でランクやってたら不意打ちのγから相手PT全員に撃たれてHPGP満タンだったのにそのままダウンして泣いちゃった
味方も殴れるの無しにして欲しい
2:05 ここ好きw
てかそもそも三ヶ月くらい下方食らってないのがおかしいんよ
αくらってなかったけ?
強いけど苦手なキャラにはとことん苦手
爆豪のαとβデクのαオールマイト(特殊アクション) 轟γナーフして欲しいと思ってるんやが皆はどう思ってる?BySteam勢
時々放置したかのように操作キャラの動きが止まってるのですが何目的で止まっているかが気になります
普通に撮影ソフトとかの不具合とかじゃないか
目的とかそういうのではない
判定小さくするか吹っ飛びやすくして欲し味方とあわせるとhp250のキャラがシールド込みでワンパンされかねないのは正直理不尽だと思う
轟くんが本格的に弱体化されたら同じような能力持ちのかみなりくんには一生強化来ない気がする
γのリロード速度遅くするかγを1発だけにするかくらいに弱体化留めてほしい
轟焦凍ガチおもんないから弱体化はよ😊
個人的にナーフばかりしてるゲームって袋小路になるからかみなり、コンプレス強化で良いと思う
俺はリリースされてからずっと轟使ってたのに最近注目されてあとから使い始めた人の方が上手いの悲しすぎる
ガシャ更新くるこのタイミングでこのキャラに限らずなんか修正来るかなと思ってた…
凍ってるときは轟以外のキャラからのダメージ半減ぐらいでいいんじゃないかな
γ強すぎるけど上の多いアンチになるとまあまあきついとこある!
みんなが強いっていうのが面白いから、すぐに下方修正するよりみんな強くしてみんなHPとかを増やすのとかどうかなぁ。。下方修正して地味になるのが勿体無い。
6:02 こんなかわしまくるなんてチートかよ…
ツールもなんも使ってないけど
リリース日から轟使いだから弱体化されるのいやだからかみなりくん強化の方がいい
いい感じにpsの差が出るよね轟
どう考えてもγ技害悪すぎる
@Oppai_dekaiお前おもんな
γは高火力、早いCT、平地での高機動力、遠距離CCと強すぎるし、この手のゲームにCCは不要、CCだけでもいいから削除してほしい。
現状の轟やエンデヴァー、オールマイト等を弱体化させないと蛙の弱体化は何だったの?て話になるのでバランスを考えると蛙同様に下方修正が必要だと思う。
轟弱体化してしまったら環境から消えそう😅
最初からこれだったので変えなくていいのかなと思ってる。γ回転下げるのであれば、少し空とばさせてほしいな
いつも動画ありがとうございます。
轟の強いのはわかるけど、全体的なバランスはいいと思うんですよね〜。
倒せなくはないし。
攻撃性能はそのままで、体力をナーフするとかでγ特攻ばかりしてると倒されるくらいのバランス調整がいいのかなーって思います
白金さんが強すぎるだけでは?
轟は弱体化しないでくれ〜
轟そのままでええぞ、増えたらやおももで狩り放題
轟使わんと絶対勝てない程でわないし明確な弱点もあるから弱体化いらんと思うby轟使い
轟つかってるで弱体化しないでほしい