【最強の麻雀】麻雀AIに逆らって優勝狙った結果【多井隆晴】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2024
  • 麻雀プロの多井隆晴です。
    今回は麻雀AIに逆らって人類はまだまだAIに負けない所を見せようと思っていた時期が僕にもありましたϵ( 'Θ' )϶
    配信元➡ • 【#Tetris99】最後はやっぱりテトリス...
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    #たかちゃんねる #多井隆晴 #麻雀

ความคิดเห็น • 88

  • @戦艦伊勢-w3e
    @戦艦伊勢-w3e 2 ปีที่แล้ว +10

    12:20 AIも1Sで振り込んでる…w

  • @rbf4645
    @rbf4645 3 ปีที่แล้ว +5

    11:57 ここからの流れ、配信者として100点すぎる

  • @フルスイング少年
    @フルスイング少年 3 ปีที่แล้ว +12

    14:33 捨てが24%あるの

  • @テニスチョコ
    @テニスチョコ 3 ปีที่แล้ว +6

    AIの第一候補の1sも当たってる笑
    多井さんAIが1s通るって言ってるので4-7sはなさそうって事での4sやったんかな笑

  • @キャップ-k3s
    @キャップ-k3s 3 ปีที่แล้ว +3

    やっぱり麻雀配信はおもしろいです!

  • @boots850
    @boots850 3 ปีที่แล้ว +3

    ここにない牌出す→4sロンは爆笑しましたwww

  • @seseragi9420
    @seseragi9420 3 ปีที่แล้ว +7

    途中で、東が手の中にないのにAIの分析に東あったのが1番の謎…笑

  • @toa-g3s
    @toa-g3s 3 ปีที่แล้ว +3

    8:34 ???「5巡目リーチなんて普通にあるんで」

  • @くず鉄のかかし-r4w
    @くず鉄のかかし-r4w 2 ปีที่แล้ว +18

    ポン1%が出るのは単純に誤タップしたのをそのまま統計に入れてるからかな…。

    • @Sals-s7s
      @Sals-s7s ปีที่แล้ว +1

      あるいはトップ狙いで、箱下行きそうな人からの上がりがダメだったから、単騎コロコロに変えれるように鳴いたとか死ぬほど打ってたらありそう。

  • @umezonic
    @umezonic 2 ปีที่แล้ว +6

    白発のちがいは手だしかどうかの違いに重みがついてたのかな。

  • @eternal-hanninmae
    @eternal-hanninmae 3 ปีที่แล้ว +10

    これぞ正しく悲しき麻雀マシーン

  • @タケシ-g9w
    @タケシ-g9w 3 ปีที่แล้ว +43

    将棋AIとかプロに勝つくらい優れてるから、麻雀の最強AIはどんなもんじゃい!とか思ってたらへなちょこで笑った

    • @yuri_s7109
      @yuri_s7109 2 ปีที่แล้ว +3

      正直運が関わる麻雀だからなんでしょうね笑笑

  • @pawapuro2011seisyun
    @pawapuro2011seisyun 2 ปีที่แล้ว +9

    ドヤ顔で4ソーロンされるのマジで面白いwww

  • @sanadakozo
    @sanadakozo 3 ปีที่แล้ว +4

    深夜に4ソウロンのドヤ顔観て爆笑しました
    いつも配信ありがとうございます!!!!!!

  • @Sals-s7s
    @Sals-s7s ปีที่แล้ว +9

    白と發にあれだけ差があるのは、緑一色とか裏ドラ効率とかあるだろうけど、發と比べて、白切るメリットが何一つないから、結果への影響以上に差が出るんだろね。

  • @タルタル-i6p
    @タルタル-i6p 3 ปีที่แล้ว +2

    相変わらず 本気を出すと強いたかちゃん

  • @抹茶ポッキー-f1m
    @抹茶ポッキー-f1m 3 ปีที่แล้ว +6

    14:39
    の「やってやりました」の音程がうしろ指さされ組の渚の「・・・・」

  • @moelgomi2856
    @moelgomi2856 3 ปีที่แล้ว +1

    さすが麻雀星人

  • @MAELIFIC-beoh
    @MAELIFIC-beoh 3 ปีที่แล้ว +14

    言うこと聞いたらすげーツモが利く現象、他の麻雀アプリでもあったわー
    間違えなければスルスルスルっと清一色や四暗刻が出来ちゃうの

  • @山田太郎-c1m2e
    @山田太郎-c1m2e 2 ปีที่แล้ว +4

    麻雀みたいに運の要素強いゲームは、結果論でしか学習出来ないAIにとっては将棋とかより難しいんだろうなぁと、機械学習やってて思いました。

  • @鱈橋拓也
    @鱈橋拓也 3 ปีที่แล้ว +2

    これオモロい笑

  • @unknownsan
    @unknownsan 3 ปีที่แล้ว

    AI!!その通りにツモきくのホント草

  • @sodaigomi
    @sodaigomi ปีที่แล้ว +4

    緑一色にやられて痛い目見た事あるのかな。ちな、ナーガくんも發先に切れって言う

  • @辰野-d3o
    @辰野-d3o 3 ปีที่แล้ว +6

    どうしても運と流れが絡むゲームはね……

  • @神音-z8n
    @神音-z8n 2 ปีที่แล้ว +1

    最後 笑ってしまった

  • @captainsetsuo8491
    @captainsetsuo8491 3 ปีที่แล้ว +4

    近いうち、多井隆晴監修で俺を倒せか?最速最強への道麻雀ゲームが開発されそうな気がするのは僕だけかな?

  • @バロン-z3w
    @バロン-z3w 3 ปีที่แล้ว

    上手さと面白さを出しての勝利🏆AIもまだまだだな🤖

  • @fukawa3614
    @fukawa3614 ปีที่แล้ว

    14:38 うしろゆびさされ組懐かしい。

  • @user-sokessan
    @user-sokessan 3 ปีที่แล้ว

    むしろたかちゃんがAIとの付き合い方がうまくなったまである

  • @羅山-l8n
    @羅山-l8n 3 ปีที่แล้ว +10

    まだまだなAIですね。もっと鍛えていただいて~

    • @タケシ-g9w
      @タケシ-g9w 3 ปีที่แล้ว

      羅山が言うなら間違いないな、、

  • @見てぇ見てぇ
    @見てぇ見てぇ 2 ปีที่แล้ว +3

    麻雀プロとか特にだけどハイ効率とかじゃない自分の理論があるからAIに測りきれないものがあるよね

  • @user-Footstep
    @user-Footstep 2 ปีที่แล้ว +5

    やっぱり牌効率ゲーしたらアホみたいにツモきくし、かといって勝てるわけでもないという、麻雀って感じだ
    効率の勉強に良さそうだし買うかな…

    • @user-Footstep
      @user-Footstep 2 ปีที่แล้ว +1

      買ってみたけど、目的がわからないせいでちょっとモヤるな
      多分ウマ込み素点換算収支基準なんだろうけど、ネトマ段位戦基準のラス罪麻雀の練習としては、終盤の戦略がちょっとズレるかも
      あと、リプレイ・牌譜のAI検討はしてくれないのね……
      あと、高めがあるわけでもないトップ目ツモ見逃しが25%くらいあって意味わからなかったりするから、理由説明がめっちゃ欲しい……

    • @ssnox5722
      @ssnox5722 2 ปีที่แล้ว

      わよよわ

    • @ssnox5722
      @ssnox5722 2 ปีที่แล้ว

      @@user-Footstep わん

    • @ssnox5722
      @ssnox5722 2 ปีที่แล้ว

    • @ssnox5722
      @ssnox5722 2 ปีที่แล้ว

      @@user-Footstep わ

  • @ひぐらし-s1w
    @ひぐらし-s1w 2 ปีที่แล้ว +5

    このアプリ放銃した時のボイスがうざすぎて嫌いだった笑笑

  • @LG-pk9mc
    @LG-pk9mc ปีที่แล้ว +2

    DL取り入れたAIじゃないと意味ない

  • @家鴨-u9w
    @家鴨-u9w 3 ปีที่แล้ว +3

    ロン99%ポン1%に草生えた。

  • @きなこもち-g1v
    @きなこもち-g1v 3 ปีที่แล้ว +1

    Mリーグもだったけど1、4萬和了れないねw

  • @ひろりょう-l6t
    @ひろりょう-l6t ปีที่แล้ว +3

    本当に「AIに逆らう」ことは
    不要な鳴きを入れることです。

  • @ponpokotus
    @ponpokotus 3 ปีที่แล้ว

    楽しいw

  • @ひろ益
    @ひろ益 2 ปีที่แล้ว +18

    3:03
    発よりも後から引いた白の方が危険度高いです。
    モンティ・ホール問題です。

    • @fate6661
      @fate6661 2 ปีที่แล้ว +2

      モンティホール問題におけるハズレを一個開示するという操作に該当するものはどれですか?

    • @tbeturan9887
      @tbeturan9887 2 ปีที่แล้ว

      そんな事なくないですか?
      前提条件は、初期牌13枚のうち特定の位置にハツがあり、その後の特定のツモに白があるというもの
      その前提は他人のツモに影響を及ばさない(あるいは、他人のツモや見えてない山が如何様であってもその前提を満たす確率は対等)のでハツ・白の残り枚数が同じ3枚である以上、他人が対子で持っている確率も対等
      と考えましたが。

    • @ひろ益
      @ひろ益 2 ปีที่แล้ว +1

      @@fate6661
      他家の捨て牌です。

    • @fate6661
      @fate6661 2 ปีที่แล้ว +2

      白発中いずれかが他家の対子と仮定して、最初にもってた発が危ないと予想したとします。
      下家の捨て牌に中がでたということから中ではないことがわかったと。
      ではあらためて白と発どちらが危ないか?と考えたってことですね。
      それなら確かにモンティホール問題です。
      しかし、これ残念ながら最初に白が危ないと考えていた場合は逆に発の方が危ないことになります。モンティホール問題はあくまで、自分が持ってる牌にかかわらず、白発中の3つのうちからどれが危ないか?と考えたときのみ成立するので、(とはいえ実際に多少はモンティホール問題の関わりはあると思いますが)この場合はおそらくAIが勝手に発を最初に危険牌と決めつけていただけでしょう...

    • @tbeturan9887
      @tbeturan9887 2 ปีที่แล้ว +6

      @@fate6661 確率論には自信があるので一旦断言してみますが、白とハツの危険度はマジで対等だと思います
      ただし、心理傾向として白とハツどっちの方が残されやすいか(好まれるか)とかを考え始めたらまた別ですけどw

  • @aer9899
    @aer9899 3 ปีที่แล้ว +3

    地球人のAIと麻雀星人の頭脳を比較したってねぇ、そりゃあ麻雀星人が勝つでしょ😊

  • @いとー-r7d
    @いとー-r7d 3 ปีที่แล้ว

    いーすーまんは、上がれない